《城市:天際線2》中的區(qū)域規(guī)劃和建筑方格在美學(xué)上有著獨特的魅力,就像在拼接拼圖。修建好道路后,你會精心排列工業(yè)區(qū)、商業(yè)區(qū)和住宅區(qū),使其看起來整齊且近乎對稱。但要是你想隨心所欲地 “描繪” 城市風(fēng)貌呢?一款由小團(tuán)隊開發(fā)、即將在Steam上線的全新城市建造游戲,能讓你暢想并構(gòu)建龐大的都市,且不受方塊或網(wǎng)格的限制,這就是《筑城記:中世紀(jì)》。 《筑城記》由Irregular Shapes工作室打造,在游戲中,你將扮演一個新興中世紀(jì)定居點的首席建造者兼代理城主。你需要砍伐木材、開采石料,為居民建造房屋、市場和工坊。但與一些同類型的城市建造游戲相比,《筑城記》在傳統(tǒng)玩法系統(tǒng)上做出了幾個關(guān)鍵創(chuàng)新。首先,你并非獨自作戰(zhàn)。與通常在城市建造游戲中扮演的那種無形且無所不能的 “上帝之手” 不同,在《筑城記》里,你有一群親密伙伴,隨著
丹·豪澤對《GTA》系列影響深遠(yuǎn)。但到目前為止,關(guān)于離開Rockstar Games后在Absurd Ventures公司的工作,他僅透露了只言片語。幾年前,豪澤創(chuàng)立了這家聽起來頗為前衛(wèi)的多媒體公司,并于2023年正式公布其存在,承諾會打造新的IP和虛擬世界,通過電子游戲、動畫與真人電影、播客、書籍,以及幾乎你能想到的所有其他媒介來講述故事。如今,豪澤揭開了“荒誕宇宙”(Absurdaverse)的面紗,并展示了其中角色的初步形象。他還證實,有關(guān)“荒誕宇宙”真人動畫項目以及一款“以原創(chuàng)故事驅(qū)動的動作喜劇冒險游戲”的細(xì)節(jié)將很快公布。 “我們創(chuàng)立Absurd Ventures,就是為了創(chuàng)造新的世界,并盡可能通過各種方式、在各種平臺講述精彩故事。”豪澤在向世界全面介紹他的新工作室時說道。他的“美好天堂”(A Bett
想在半夜被嚇到的寶可夢粉絲們運氣來了,因為一款以人形寶可夢為原型的真人大小毛絨玩偶即將在日本推出。寶可夢電子游戲和手機(jī)游戲吸金能力超強(qiáng),每年創(chuàng)造數(shù)百萬美元的收入。這絕不是該系列唯一盈利的項目,畢竟寶可夢周邊銷售勢頭強(qiáng)勁,服裝、毛絨玩具、首飾和藝術(shù)品只是全球商店日常售賣的部分商品。寶可夢公司時不時就會售賣一些奇奇怪怪的商品,比如大針蜂睡袋。據(jù)《Fami通》雜志披露,該公司又有新的奇怪商品推出,一款真人大小的沙奈朵玩偶將于2月在日本上市。2025年2月6日,寶可夢官方中心網(wǎng)站將開始接受這款沙奈朵毛絨玩偶的預(yù)訂,它的高度超過160厘米,用來當(dāng)衣帽架或室內(nèi)稻草人倒是個不錯的選擇。擁有一只毛氈質(zhì)地的沙奈朵可不便宜,它售價49500日元,約合2300元人民幣。更大的問題是,目前僅宣布在日本發(fā)售,而且寶可夢中心不提供國際郵寄
幾天前,我們報道了深受喜愛的《上古卷軸》和《輻射》系列配音演員韋斯·約翰遜在亞特蘭大的酒店房間被發(fā)現(xiàn)時 “生命垂?!薄K闆r危急,在重癥監(jiān)護(hù)室與死神抗?fàn)?。為支付相關(guān)費用,他的家人在GoFundMe上開設(shè)了頁面,請求粉絲們 “為了對韋斯·約翰遜的喜愛,全力相助”。所幸,約翰遜帶來了關(guān)于他健康狀況的積極消息。他在自己的油管頁面發(fā)布視頻,更新了情況,在視頻中他感謝家人和朋友反應(yīng)迅速,也感謝粉絲們的支持。約翰遜還略微講述了究竟發(fā)生了什么?!昂伲沂琼f斯·約翰遜,還是那個好好的約翰遜?!?他說,“關(guān)于我死亡的傳聞…… 嗯,其實并未夸張,當(dāng)時真的很危險,但我還在這兒。我還活著,是因為我妻子決定打電話給我入住的酒店,當(dāng)時我在那里為阿爾茨海默病協(xié)會做解說工作,她讓我兒子聯(lián)系了酒店保安,結(jié)果發(fā)現(xiàn)我?guī)缀蹩觳恍辛??!薄八麄儼盐宜偷结t(yī)
角色扮演游戲如今沒有20世紀(jì)90年代時那么復(fù)雜,這已不是什么秘密。多年來,許多游戲機(jī)制和特色都被簡化,以便讓更廣泛的玩家群體能夠輕松上手,但這也讓一些經(jīng)典RPG的玩家感到失望。 《上古卷軸》系列的聯(lián)合創(chuàng)作者泰德·彼得森也注意到了這一點,不過他認(rèn)為并非一定要如此。事實上,他表示RPG玩家似乎希望玩到能讓他們做出不同決策、探索多條路徑的游戲,《博德之門3》的成功就是例證。在采訪中,彼得森談到了他在該游戲類型中注意到的趨勢,以及他如何在即將推出的游戲《The Wayward Realms》中對這種趨勢發(fā)起挑戰(zhàn)。他說:“我不喜歡RPG那種線性的感覺,還有游戲世界和沙盒(對我來說)太小了,故事情節(jié)太過線性,玩家被迫按部就班。我希望我們能改變這種狀況,讓像我這樣想以不同方式玩游戲的人覺得游戲更有趣?!彼^續(xù)說道:“我很高興
Midnight Society是由頗具爭議的主播Dr Disrespect聯(lián)合創(chuàng)立的游戲工作室。在進(jìn)行大規(guī)模裁員四個月后,該工作室即將關(guān)門大吉。與此同時,谷歌宣布解除對Dr Disrespect的油管收益禁令,這項禁令是在去年他承認(rèn)對一名“未成年人”有“不當(dāng)”行為后實施的。Midnight Society由Dr Disrespect和前《使命召喚》社區(qū)經(jīng)理羅伯特·鮑林于2021年創(chuàng)立。次年,工作室公布了其首款游戲——免費的垂直撤離射擊游戲《Deadrop》。從那以后,《Deadrop》的開發(fā)一直在持續(xù)。但2024年對該工作室來說充滿挑戰(zhàn),因為Dr Disrespect承認(rèn)在“2017年曾與一名未成年人互發(fā)信息”,這些信息“在不當(dāng)方向上走得太遠(yuǎn)”。當(dāng)有關(guān)Dr Disrespect行為的指控首次浮出水面時,鮑林和
Rainy Frog和Score Studios宣布,《Piczle Cross: 符文工房》現(xiàn)已確定發(fā)布日期,將于2025年2月20日發(fā)售?!禤iczle Cross: 符文工房》將數(shù)圖謎題的挑戰(zhàn)性,與經(jīng)典《符文工房》系列中的角色、怪物及故事背景相融合?!禤iczle Cross: 符文工房》宣傳片:Steam商店頁面對本作的介紹如下:《Piczle》系列創(chuàng)作者為你帶來最新的數(shù)織體驗。300個經(jīng)典數(shù)織謎題與彩色數(shù)織謎題!還有20個小謎題組成的拼貼謎題,經(jīng)典謎題與彩色謎題一應(yīng)俱全,等你來玩!解鎖游戲圖鑒條目,并了解《符文工廠》系列的魔物!a解鎖游戲群像條目,并了解《符文工廠》系列的角色!定制你的牧場,尋找你的伴侶,挑選你的武器!是悠閑享受、還是挑戰(zhàn)難題,就看你的喜好了!豐富的謎題調(diào)整選項,可根據(jù)你的喜好進(jìn)行微調(diào)
由杰夫·吉斯利主持的“夏日游戲節(jié)”堪稱E3游戲展的接班人,今年它將于6月7日至6月10日再次舉辦。此次活動將于6月6日北京時間凌晨6點,以一年一度的“夏日游戲節(jié)”直播拉開帷幕。無論你是在家觀看,還是親臨洛杉磯YouTube劇院現(xiàn)場,都將迎來一場長達(dá)兩小時的“游戲發(fā)布、驚喜與揭秘盛宴”。在接下來的幾天里,記者和內(nèi)容創(chuàng)作者們將再次報道“夏日游戲節(jié):試玩日”的情況,這是該活動專門為受邀者設(shè)置的試玩環(huán)節(jié)。今年新增了一個企業(yè)對企業(yè)的板塊,游戲和娛樂公司的高層將在此探討“全球視頻游戲行業(yè)面臨的關(guān)鍵變化、挑戰(zhàn)與機(jī)遇”,并贊頌游戲這一媒介的文化影響力。除此之外,預(yù)計這期間還會有各大平臺持有者和發(fā)行商發(fā)布常規(guī)動態(tài)。去年,Xbox、育碧和任天堂都舉辦了直播活動和媒體吹風(fēng)會,此外還有PC游戲展、面向消費者的IGN直播活動、聚焦獨立游
任天堂宣布對Nintendo Switch Online服務(wù)進(jìn)行漲價,但僅涉及拉丁美洲部分地區(qū)。此次價格調(diào)整將于今年3月實施。任天堂今日開始向用戶發(fā)送有關(guān)價格變動的郵件。墨西哥、巴西和阿根廷將受到影響。盡管其他地區(qū)尚未宣布有價格變動,但這為未來開創(chuàng)了一個有趣的先例。以下是受影響地區(qū)Nintendo Switch Online擴(kuò)展包家庭套餐的最新價格(個人會員價格也會變動):墨西哥:1599墨西哥比索 > 1999墨西哥比索巴西:262.99雷亞爾 > 299.00雷亞爾阿根廷:76899阿根廷比索 > 93079阿根廷比索任天堂的郵件中并未提及Nintendo Switch Online漲價的具體原因。不過,郵件指出,消費者若在2月28日前訂閱,仍可維持當(dāng)前價格。
2021年9月,也就是3年多前,在505 Games旗下,Nesting Games工作室宣告成立。該團(tuán)隊由前育碧員工創(chuàng)立,之后曾參與《無主之地》和《使命召喚》等系列游戲制作的人員也加入其中。從那以后,這家工作室一直保持低調(diào),但如今他們帶著 “重大消息” 回歸,稱本周將會公布?!熬嚯x我們上次發(fā)布消息已有一段時間,但我們正踏入Nesting Games的一個大膽新時代。請持續(xù)關(guān)注;本周內(nèi)將發(fā)布重大新聞,我們迫不及待要與大家分享!”所以很有可能,在接下來的幾天里,我們就能知曉開發(fā)者們過去幾年一直在制作的新游戲名稱。Nesting Games的目標(biāo)是打造一款單人角色扮演游戲,但不會采用育碧游戲標(biāo)志性的龐大開放世界設(shè)定。開發(fā)者們旨在摒棄游戲中常見的收集元素,回歸 “以內(nèi)容驅(qū)動、珍視玩家時間的體驗”。他們工作的重點在于塑
獨立游戲開發(fā)商Caldera Interactive今日宣布,其融合農(nóng)場模擬、塔防與冒險元素的游戲《The Rabbit Haul》將于2026年登陸PC端(通過Steam平臺)和NS平臺。 Steam商店頁面對本作的介紹如下:在《The Rabbit Haul》的世界里,你將扮演可愛的兔子,重建遭貪婪浣熊糟蹋的家園。白天,你在農(nóng)場里種植作物,并將收成放到糧食堆上,以此來重振小城的經(jīng)濟(jì)、豐富糧食儲備;同時還得栽種高大的植物來充當(dāng)防御塔,抵御浣熊小隊的入侵。到了夜幕降臨,就得擊退一波又一波越來越棘手的敵人,決不能讓家園再度化作廢墟。這一循環(huán)將一直持續(xù)下去,直到你將此次流程中的每一波敵人盡數(shù)擊退。如此一來,你就能推進(jìn)小城的重建進(jìn)度,并提升自己的實力,為下一次冒險做好準(zhǔn)備。在白天階段,你大可悠哉游哉度日,慢慢花時間打
獨立游戲開發(fā)商Old Skull Games今日宣布,他們的輕肉鴿地牢探索角色扮演游戲《隱秘之路》(Cryptical Path)現(xiàn)已在Steam平臺上架,面向PC端發(fā)售。 Steam商店頁面對本作的介紹如下:厭倦了其他浪客類游戲,因為在那里隨機(jī)生成就像個笑話?歡迎來到《Cryptical Path》,這里一切都顛倒了!忘掉程序化地牢的任性,在這里,你是個建筑大師?!峨[秘之路》不僅僅是另一款浪客類游戲,在這里你可以建造你想要的房間并操控你所在的地牢。它是第一款浪客類建造游戲:你可以通過數(shù)千種可能性表達(dá)你的創(chuàng)造力。通過精心挑選的房間打造你的路徑,布置一場反映你獨特風(fēng)格和策略的冒險之旅。奪回對Hexium兇險深淵的控制,它是你親手打造的監(jiān)獄,用來囚禁邪惡的靈魂。解開你創(chuàng)造的謎團(tuán),穿越險惡的地形,在這里每個陰影都隱藏
有報道稱,史上首屆國際奧委會電子競技奧運會被迫推遲舉辦?;仡櫼幌拢ツ晗奶靽H奧委會(IOC)宣布電子競技奧運會將在沙特阿拉伯舉行。據(jù)報道,去年秋季(11月)提交參賽申請的游戲發(fā)行商和國際體育聯(lián)合會,對賽事籌備進(jìn)度表示不滿。據(jù)悉,電子競技奧運會的組織者尚未確定賽事的關(guān)鍵要素,包括賽事項目、游戲名單、舉辦城市以及運動員資格審查流程。報道指出,2026年已經(jīng)安排了冬奧會和青奧會,所以電子競技奧運會最有可能在2027年舉辦。國際奧委會尚未就此發(fā)表任何官方聲明,但如果消息屬實,國際體育聯(lián)合會可能會在未來幾個月內(nèi)通知相關(guān)變動。此前有報道稱,國際奧委會有意納入真正受歡迎的電競項目,就《火箭聯(lián)盟》《街頭霸王》和《英雄聯(lián)盟》的參賽事宜進(jìn)行了談判。
備受喜愛的貝塞斯達(dá)配音演員韋斯·約翰遜目前“正在重癥監(jiān)護(hù)室與死神抗?fàn)帯?,以他名義設(shè)立的GoFundMe眾籌活動正在進(jìn)行中。根據(jù)GoFundMe眾籌頁面的信息,約翰遜原本計劃在亞特蘭大主持一場為美國國家老年癡呆癥基金會籌款的活動,但他并未現(xiàn)身。酒店安保人員發(fā)現(xiàn)約翰遜在自己房間里“失去意識”,并在現(xiàn)場對他進(jìn)行了急救。目前,為約翰遜籌集的善款已超過14萬美元,遠(yuǎn)超最初5萬美元的目標(biāo)。貝塞斯達(dá)轉(zhuǎn)發(fā)了該眾籌活動,并留言表示:“韋斯不僅極具天賦,對我們的游戲創(chuàng)作起到了至關(guān)重要的作用,更是我們最親密的朋友之一。我們祝愿他一切安好,早日康復(fù)?!?無論是《上古卷軸4:湮滅》中陰鷙的盧西恩·拉尚斯、謝爾格拉(《寒霜之秋》《天際》里癲狂的魔族王子),還是《輻射3》的伯克先生,韋斯用多變聲線塑造了諸多經(jīng)典形象。但真正封神的,是他在《湮
近日Havock游戲引擎發(fā)布了重大更新,引入全新的動態(tài)破壞技術(shù)。Havock還發(fā)布新的技術(shù)視頻,展示了使用該技術(shù)后的逼真動態(tài)畫面,看起來很酷。視頻欣賞: 動態(tài)破壞技術(shù)使用Havok物理引擎中的粒子和完整的剛體,允許開發(fā)者創(chuàng)造前所未見的動態(tài)環(huán)境變化,如阻塞路徑或開辟新的區(qū)域,為游戲場景增加深度和緊湊感。Havock引擎在業(yè)界雖然不像虛幻引擎那么出名,但它也被許多知名游戲采用,比如《艾爾登法環(huán)》《無主之地3》《最終幻想16》等,這些游戲在物理和布料模擬上會添加Havock作為輔助。此次更新估計能吸引更多游戲商選擇使用此引擎,特別是那些希望在游戲中實現(xiàn)高級物理模擬和環(huán)境交互的團(tuán)隊,從而推動Havock在游戲開發(fā)領(lǐng)域的應(yīng)用和發(fā)展。視頻截圖:
作為玩家,你們或許偶爾會覺得某款出色的游戲物超所值。在這種情況下,你們是否會對“打賞開發(fā)者”的選項感興趣?例如通過Steam平臺實現(xiàn)這一功能。拉瑞安工作室(《博德之門3》《神界》系列)發(fā)行總監(jiān)邁克爾·道斯就支持這個構(gòu)想,他表示自己很樂意為特別喜愛的游戲開發(fā)者支付額外費用,并在社交平臺X上分享了觀點?!坝袝r我會偶然發(fā)現(xiàn)一款令我癡迷的獨立游戲(可能來自任何規(guī)模的團(tuán)隊,但對我來說通常是獨立游戲)。比如最近這款售價8歐元的作品,我想給開發(fā)者打賞30歐元,因為這游戲太他媽棒了。讓我困惑的是,通過Steam竟然無法實現(xiàn)這種支持。我并非主張所有人都應(yīng)該支付高于標(biāo)價的錢,但這款作品值得我自愿多付”——拉瑞安工作室的發(fā)行總監(jiān)這樣論證道——雖然Steam目前沒有開通此功能可能有合理原因,但這種選項理應(yīng)存在。經(jīng)常對游戲行業(yè)發(fā)表見解的
根據(jù)外媒VGChartz的最新報告稱,按照他們的預(yù)估,PS5成為了2024年全球銷量最高的游戲機(jī),并且總銷量已經(jīng)突破7000萬。VGChartz的數(shù)據(jù)顯示,PS5在2024年12月單月售出了342萬臺,全年銷量預(yù)計為1865萬臺,歷史總銷量預(yù)計達(dá)到了7103萬臺。實際上,在去年11月索尼公布新財報時,官方就曾報告過PS5的總銷量已經(jīng)突破了6500萬。至于Switch和Xbox Series X|S,VGChartz數(shù)據(jù)稱,Switch 2024年全年預(yù)計銷量為1205萬,歷史總銷量預(yù)計達(dá)到了1.4879億臺;而Xbox Series X|S 2024年全年預(yù)計銷量只有497萬臺,歷史總銷量預(yù)計達(dá)到3217萬臺。
目前,XGP訂閱服務(wù)仍然是游戲行業(yè)中一個有爭議的話題,雖然許多人認(rèn)為游戲行業(yè)不需要它,并認(rèn)為它損害了游戲銷量,但其他人認(rèn)為它的價值不容否認(rèn),并對這項服務(wù)表示贊賞,《毀滅戰(zhàn)士》原設(shè)計師、id Software聯(lián)合創(chuàng)始人之一的約翰·羅梅洛就是其中之一。 近日,約翰·羅梅洛分享了他對XGP服務(wù)的看法,他表示他很喜歡這項服務(wù),因為它本質(zhì)上就是游戲版的Netflix,其最大的優(yōu)點是允許玩家在購買游戲前進(jìn)行嘗試。約翰·羅梅洛說到:“這很棒,因為你可以在購買前先試用。這是一種嘗試新事物的好方法。” 約翰·羅梅洛還解釋稱,在很多情況下,一個游戲最大障礙是讓玩家知道它的存在,而XGP解決了這個問題,因為它會提前向數(shù)百萬用戶展示所有類型的游戲。并且,當(dāng)用戶選擇卸載游戲時,該服務(wù)并沒有真正損害發(fā)行商和開發(fā)商,因為他們無論如何都會這么
近日《和平精英》官方公布了全新系列角色“賽博古神”,1月28日正式上線。官方還發(fā)布了角色預(yù)告和皮膚展示圖,一起來欣賞下吧!角色預(yù)告: 官方介紹稱,浩瀚的歷史長河里,神之虛空孕育著四位上古神祇,如同星辰般閃耀在古老的天幕之下。隨著時間推移,歲月流轉(zhuǎn),古老與現(xiàn)代交融,神圣與科技輝映。此次推出的四款皮膚更是別具一格。女媧靈識,仿佛蘊含著無盡的智慧與靈性;玄冥寒域,透著一股冷峻而神秘的氣息;伏羲圣卦,盡顯古老文化的深邃與神秘;羲和光序,則散發(fā)著光明與希望的力量。他們還擁有專屬的賽博古神飛行器,以及與之配套的專屬槍械、頭盔、背包、降落傘、掛件等裝備。這些獨特的設(shè)計,無疑將讓玩家在游戲中展現(xiàn)出獨一無二的風(fēng)采,成為戰(zhàn)場上最耀眼的存在。皮膚展示:
根據(jù)Epyllion的最新報告,PC游戲在過去十年里主導(dǎo)了主流市場。 傳統(tǒng)觀點普遍認(rèn)為,視頻游戲市場在產(chǎn)品發(fā)布方面始終青睞主機(jī)平臺,因為PC版本通常會在主機(jī)版發(fā)布幾年后才上線。但盡管如此,PC游戲依然在競爭中取得了巨大的進(jìn)展。根據(jù)Epyllion的報告,PC游戲的消費者收入份額在過去幾年增長了20%,而主機(jī)平臺的收入則處于“停滯”狀態(tài),這反映了兩個平臺間的不同興趣趨勢。 2011年以來,全球消費者在電子游戲上的消費比例,移動端毫無疑問是大頭,其次是PC,然后才是主機(jī)數(shù)據(jù)表明,盡管這兩個平臺多年來都呈指數(shù)級增長,但PC游戲的增長勢頭明顯更強(qiáng),收入數(shù)字也足以證明這一點。過去十年里,PC游戲的收入是主機(jī)平臺的220%,這一點非常令人驚訝,尤其考慮到普遍觀點認(rèn)為主機(jī)在整個游戲產(chǎn)業(yè)中的貢獻(xiàn)更為突出。 Epyllion分析
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