1C Company今日公布了一批《星際之狼3:勝利余燼(Star Wolves 3: Ashes of Victory)》的游戲截圖,這款作品是《星際之狼》第三部游戲的獨(dú)立資料片?!缎请H之狼》系列擁有規(guī)模宏大的劇本,玩家將要介入銀河系中一些正在發(fā)生的事件,體驗(yàn)多種不同的結(jié)局。在游戲中,玩家可以自由漫游,自由選擇任務(wù),自由組件團(tuán)隊(duì)——《星際之狼》的世界正等待著英雄的到來(lái)。這款作品由Elite Games Team負(fù)責(zé)開發(fā),《星際之狼3:勝利余燼》預(yù)定于2011年第一季度發(fā)售。 游戲截圖: 早期截圖:
模擬經(jīng)營(yíng)游戲類中最為賣座的游戲之一在時(shí)隔數(shù)年之后可能終于要推出新作了。我們說(shuō)的當(dāng)然就是《過(guò)山車大亨》了,這款主題公園類模擬游戲初代是由英國(guó)游戲開發(fā)者Chris Sawyer在1999年發(fā)布的。 該系列自從Atari于2004年推出《過(guò)山車大亨3》之后就一直沒(méi)有新作問(wèn)世了。不過(guò)最近Atari團(tuán)隊(duì)成員在留言板上的一則信息表示:“我們正在絞盡腦汁為下一款PC平臺(tái)上的《過(guò)山車大亨》而構(gòu)思。”發(fā)行商方面也請(qǐng)求玩家集思廣益共同為游戲中的內(nèi)容出謀劃策。不過(guò)至于誰(shuí)會(huì)負(fù)責(zé)開發(fā)新作以及發(fā)售日期方面并未公布。
電子游戲發(fā)行商EA表示,曼聯(lián)與英格蘭國(guó)家隊(duì)球星魯尼將繼續(xù)為EA Sports的《FIFA》系列代言。 根據(jù)昨天《星期日鏡報(bào)》的報(bào)道,目前擔(dān)任《FIFA 11》英國(guó)地區(qū)版本封面代言的魯尼,被卷入了一樁丑聞之中,據(jù)傳他曾經(jīng)在妻子柯琳懷孕期間招妓。 “這不會(huì)讓我們改變市場(chǎng)計(jì)劃?!币晃籈A的發(fā)言人表示。 “這是他的個(gè)人失誤,我們尊重魯尼和他家人的隱私。我們已經(jīng)合作了六年時(shí)間,魯尼還將繼續(xù)為EA Sports的旗下品牌代言。我們目前不會(huì)就此事發(fā)表進(jìn)一步評(píng)論了?!?nbsp; 這并不是EA第一次被迫保證支持在生活中不檢點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)員。在2009年12月,公司就
在E3展會(huì)上公布的卡通風(fēng)格游戲作品《群落(Swarm)》在PAX 2010展會(huì)上公布了最新一款預(yù)告片。 在《群落》中,玩家可以操作50個(gè)全然無(wú)所畏懼的生物群落,為了追求偉大目標(biāo),讓它們參與一次緊張、充滿娛樂(lè)性卻又難度大得讓人想自殺的戰(zhàn)斗。以跑動(dòng)、痛擊、聚集、推進(jìn)、堆砌、跳躍、推動(dòng)以及拋擲的手段,向死亡與毀滅發(fā)起挑戰(zhàn),最終目的是為了收集珍貴的DNA,并且確保至少有一個(gè)群落能夠生存下來(lái)。游戲的將眾多玩家的控制與快速行動(dòng)相結(jié)合,一旦失敗,將會(huì)看到生物們面臨各種殘忍的下場(chǎng),這會(huì)讓玩家想要一遍又一遍地玩這個(gè)游戲(這是什么惡趣味)。而從視頻中,我們也可以看到游戲中角色所遭遇的各種慘狀…… 游戲預(yù)告片: &
《孤島危機(jī)》開發(fā)工作室Crytek今日證實(shí),他們的游戲開發(fā)平臺(tái)CryEngine已經(jīng)升級(jí),目前可以支持時(shí)下流行的3D立體視覺(jué)效果。 還不止如此,公司表示,使用CryEngine引擎的開發(fā)商要想讓自己的游戲在3D立體視效下進(jìn)行渲染,無(wú)需再寫任何其它代碼或修改任何內(nèi)容——只需要在引擎的模式選擇中切換即可。 這使得在PS3、PC和Xbox 360平臺(tái)上使用CryEngine引擎開發(fā)的游戲可以完全支持3D立體視效了。 Crytek還進(jìn)一步承諾,CryEngine可以讓游戲“以最小的性能損失并毫無(wú)畫質(zhì)折損”來(lái)實(shí)現(xiàn)3D立體視角。同時(shí)其設(shè)計(jì)應(yīng)用性還非常廣泛,根據(jù)媒體的報(bào)道,CryE
《約翰·達(dá)利的職業(yè)高爾夫(John Daly's ProStroke Golf)》今日又放出最新一批游戲截圖。這款高爾夫模擬游戲?qū)⒂?0月8日登陸PC、Xbox 360和PS3平臺(tái)。PS3版本的《約翰·達(dá)利的職業(yè)高爾夫》是首款也是目前唯一一款應(yīng)用PS Move體感控制器的高爾夫游戲。 游戲截圖:
音樂(lè)解謎游戲《奇幻樂(lè)鐘(Chime)》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)為了向玩家表示自己依然在開發(fā)這款非盈利的公益游戲,今日放出了最新一段預(yù)告片。 這款在XBLA平臺(tái)上非常收歡迎的音樂(lè)解謎游戲的PC版將在Steam平臺(tái)上獨(dú)家發(fā)行,跟XBLA平臺(tái)版本一樣,PC版本的部分盈利(相當(dāng)于售價(jià)的5%)將會(huì)捐助給像星光兒童基金會(huì)和拯救兒童組織這些慈善組織。 這款游戲基本上有點(diǎn)像PSP上的《音樂(lè)方塊》和《離子射線》。除了擁有XBLA版的所有優(yōu)秀游戲元素之外,Steam版本的《奇幻樂(lè)鐘》還加入了與來(lái)自《傳送門》中的歌曲“Still Alive”所匹配的額外關(guān)卡。 游戲開發(fā)商ZoeMode在其官方網(wǎng)站上表示
Wild Games工作室今日公布了一款新作,名字叫作《戴拉的冒險(xiǎn)(Dhaila's Adventures)》,這款游戲是一款開放式結(jié)局的第三人稱RPG/冒險(xiǎn)游戲,在游戲中,玩家將要扮演一位名叫戴拉的年輕小精靈,她的能量與自然結(jié)合在一起。游戲是基于在開放世界的游戲過(guò)程進(jìn)行,玩家需要不斷地對(duì)戴拉進(jìn)行升級(jí),并幫助她完成自己的命運(yùn)。廠商還公布了一批游戲截圖,《戴拉的冒險(xiǎn)》預(yù)定于2011年10月發(fā)售,將會(huì)登陸PS3、Xbox 360和PC平臺(tái)。 游戲截圖:
獨(dú)立游戲發(fā)行商Shrapnel Games今日公布了一款最新策略游戲作品,名字叫作《世界霸權(quán)(World Supremacy)》,這款作品又Malfador Machinations負(fù)責(zé)開發(fā),該開發(fā)商曾開發(fā)過(guò)回合策略系列作品《太空帝國(guó)》。 《世界霸權(quán)》是一款PC版休閑策略游戲,支持一至八名玩家同時(shí)游戲,內(nèi)容為當(dāng)代的軍事沖突。在《世界霸權(quán)》中,玩家只有一個(gè)目標(biāo),那就是通過(guò)徹底消滅所有對(duì)手,取得對(duì)全球的全面控制。這種掌控來(lái)源于征服,而征服的工具就是海陸空三軍。當(dāng)玩家派遣足夠的軍隊(duì)跟敵人打過(guò)招呼之后,甚至有機(jī)會(huì)在敵軍領(lǐng)土上投放一兩顆核彈。 在《世界霸權(quán)》中,游戲世界可以依據(jù)玩家的選擇來(lái)改編,從而更加符合玩家的
骨灰級(jí)PC玩家的話有可能聽說(shuō)過(guò)一款叫作Commodore 64的電腦。這款8位電腦是在1982年發(fā)售的,曾一度統(tǒng)治了PC市場(chǎng),并且成為了萬(wàn)千PC游戲的家園。如今根據(jù)媒體報(bào)道,現(xiàn)在擁有Commodore這個(gè)品牌的公司近日公布計(jì)劃,預(yù)計(jì)在今年晚些時(shí)候發(fā)售一款C64的復(fù)刻版。 這款復(fù)刻版從外觀看起來(lái)還是Commodore 64的樣子,而全新的Commodore PC64將擁有現(xiàn)代PC的組件,內(nèi)置Intel Atom處理器,Nvidia Ion顯卡芯片,1TB硬盤,4G內(nèi)存。這款復(fù)刻版在玩一些高端PC游戲的時(shí)候可能有些吃力,不過(guò)玩起那些經(jīng)典的C64游戲來(lái)可就是游刃有余了。這款復(fù)刻版PC的售價(jià)尚未公布。
《深度黑暗(Deep Black)》將動(dòng)作性極強(qiáng)的戰(zhàn)斗與引人入勝的故事情節(jié)結(jié)合在一起,同時(shí)還有復(fù)雜的虛構(gòu)科幻謎團(tuán)、諜報(bào)和生化恐怖。游戲?qū)?huì)營(yíng)造非常真是的水下環(huán)境,在游戲中會(huì)給玩家?guī)?lái)全新的“深度”體驗(yàn)。 在《深度黑暗》中,玩家將會(huì)首次在水下環(huán)境中體驗(yàn)第三人稱視角射擊游戲的緊張感。 玩家將會(huì)潛入幽暗的水下,并配有水下專用裝備,包括水下噴氣組件,分離式魚叉,迷你潛水器以及其它高科技裝備,用以對(duì)付敵人。游戲的大多數(shù)時(shí)間都將在水面以下渡過(guò),動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的愛(ài)好者們?cè)谶@款游戲中必須要掌握全新的技能,才能對(duì)抗敵人,并潛入敵人基地。 《深度黑暗》預(yù)定于2011年發(fā)售。 &n
在《約翰·達(dá)利的職業(yè)高爾夫(John Daly's ProStroke Golf)》中擁有一批真實(shí)授權(quán)的高爾夫球場(chǎng),均是約翰曾經(jīng)參加過(guò)比賽的球場(chǎng),這也將真實(shí)的PGA賽事體驗(yàn)帶到了玩家的家中,游戲中還擁有多種不同的模式,真實(shí)的高爾夫球物理軌跡以及由著名高爾夫評(píng)論員獻(xiàn)聲,將會(huì)給高爾夫運(yùn)動(dòng)愛(ài)好者和游戲玩家?guī)?lái)最完整的高爾夫體驗(yàn)。 游戲截圖: 早期截圖:
曾制作出頗受歡迎的《寶石迷陣》和《植物大戰(zhàn)僵尸》等游戲的PopCap昨日注冊(cè)了一個(gè)新商標(biāo)。 這個(gè)新商標(biāo)的名字叫“Vacation Quest(假日探險(xiǎn))”。根據(jù)注冊(cè)信息,這個(gè)名字將用于“任何游戲平臺(tái)中的互動(dòng)游戲軟件”,包括電視游戲、掌上游戲、手機(jī)游戲等等。 目前我們所了解的信息就是這些,至于《假日探險(xiǎn)》是款什么類型的游戲,以及將會(huì)登陸什么平臺(tái)等信息,我們將進(jìn)一步為大家報(bào)道。
非盈利游戲發(fā)行商OneBigGame今日宣布,將要在今年夏末發(fā)布一款名為《奇幻樂(lè)鐘(Chime)》游戲的PC版。這款在XBLA平臺(tái)上非常收歡迎的音樂(lè)解謎游戲的PC版將在Steam平臺(tái)上獨(dú)家發(fā)行,跟XBLA平臺(tái)版本一樣,PC版本的部分盈利(相當(dāng)于售價(jià)的5%)將會(huì)捐助給像星光兒童基金會(huì)和拯救兒童組織這些慈善組織。 這款游戲基本上有點(diǎn)像PSP上的《音樂(lè)方塊》和《離子射線》。除了擁有XBLA版的所有優(yōu)秀游戲元素之外,Steam版本的《奇幻樂(lè)鐘》還加入了與來(lái)自《傳送門》中的歌曲“Still Alive”所匹配的額外關(guān)卡。 游戲開發(fā)商ZoeMode在其官方網(wǎng)站上表示《奇幻樂(lè)鐘》將于9月6日正式發(fā)售。 &n
或許像絕地武士一樣用意識(shí)來(lái)玩電子游戲的場(chǎng)景只能在夢(mèng)里出現(xiàn),但如今有一家公司號(hào)稱快要把這事給實(shí)現(xiàn)了——而且還起了個(gè)名字叫Jedi Mind公司(絕地意識(shí))。當(dāng)然,這跟《星球大戰(zhàn)》的創(chuàng)始人喬治·盧卡斯可沒(méi)有什么關(guān)系,而且后者正在起訴這家公司侵犯了LucasFilm的商標(biāo)權(quán)。 這家公司除了制作一些井子棋游戲之外,就是生產(chǎn)一種讓玩家通過(guò)意識(shí)來(lái)控制電腦的軟件了。他們還開發(fā)了一種特殊的頭盔,可以讓玩家不用任何控制器就能玩《魔獸世界》和《使命召喚》這些游戲。 喬治·盧卡斯倒是沒(méi)有這種用意識(shí)控制游戲的概念的專利權(quán),不過(guò)LucasFilm指控Jedi Mind公司在其Jedi Mouse(絕地鼠標(biāo))軟件的名稱上侵犯了他們
今年早些時(shí)候,有一款名叫《地城守護(hù)者》的游戲發(fā)布,這款是一個(gè)塔防與動(dòng)作角色扮演混合類游戲,由UDK引擎打造,制作周期僅四周,支持4人分屏游戲,地城防御戰(zhàn),抵御敵人的入侵,保護(hù)自己的總部。玩家可以用打倒敵人所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)購(gòu)買防御武器和各種能力以增強(qiáng)自身,不過(guò)這款游戲在當(dāng)時(shí)來(lái)看還略顯粗糙,而且有些單調(diào)。然而開發(fā)小組如今又將這款游戲進(jìn)行了全新的升級(jí)進(jìn)化,名字也更改為《地城守衛(wèi)者(Dungeon Defenders)》,原本四個(gè)形象一致只是顏色不同的角色如今被改為了四個(gè)面貌不同的Q版角色,而且加入了裝備系統(tǒng)和大量炫目的武器,并且加入了BOSS戰(zhàn)模式,比起它的雛形來(lái)說(shuō)要絢麗很多。開發(fā)小組今天還公布了《地城守衛(wèi)者》的首支預(yù)告片。 首支預(yù)告片: 
《子流(Substream)》是一款單人音樂(lè)射擊游戲,在游戲中,玩家要駕駛一艘未來(lái)風(fēng)格的戰(zhàn)船飛行在動(dòng)態(tài)的陸地上空,攻擊數(shù)量繁多的不同敵船以及其它敵人,并要抵御它們的進(jìn)攻。 “將音樂(lè)融入游戲中,這種理念已經(jīng)在幾款游戲中獲得采用,并取得了不錯(cuò)的效果,我也非常熱衷于這種做法,不過(guò)我想做的要比自動(dòng)的節(jié)拍偵測(cè)系統(tǒng)更先進(jìn)些。對(duì)《子流》里設(shè)計(jì)理念的最佳描述就是‘舞蹈設(shè)計(jì)’。我正在為這款游戲的主題、節(jié)拍和音樂(lè)氛圍設(shè)計(jì)一系列動(dòng)作與物理效果變換。這款游戲是基于能夠讓玩家手舞足蹈的設(shè)計(jì)而制作的?!庇螒蛟O(shè)計(jì)師Ben Bradley表示。 游戲截圖:
《魔法巫師(Magicka)》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,目前正由Arrowhead Game工作室負(fù)責(zé)開發(fā)。《魔法巫師》的概念源自于2008年瑞典游戲獎(jiǎng)的一次提名,這個(gè)獎(jiǎng)也是瑞典最大的游戲開發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng)。游戲原本打算制作成2D效果,但后來(lái)重新改制為3D,并使用了更多的先進(jìn)技術(shù)。 在《魔法巫師》中,玩家將要控制一個(gè)墮落的年老巫師,利用一系列游戲技能,從而即時(shí)而又動(dòng)態(tài)地組合不同的元素,創(chuàng)造出法術(shù)或是強(qiáng)力魔法,針對(duì)敵人的弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊。游戲?qū)⒃?個(gè)場(chǎng)景中設(shè)置15個(gè)不同的關(guān)卡,其中各種可供玩家解鎖的魔法、武器和初次游戲時(shí)無(wú)法找到的挑戰(zhàn)關(guān)卡,給玩家以極大的重復(fù)可玩性。 《魔法巫師》的所有游戲模式還支持最大四名玩家參與的合作游戲
開發(fā)商Gas Powered Games與發(fā)行商Stardock在2009年攜手發(fā)售的即時(shí)戰(zhàn)略游戲作品《半神》當(dāng)時(shí)得到了頗高的評(píng)價(jià),不過(guò)當(dāng)時(shí)這款游戲的多人部分由于網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題遇到了不小的問(wèn)題,花了幾周的時(shí)間才修復(fù)。然而如今看來(lái),這款游戲極有可能要推出一款續(xù)作。 上周的Gamescom展會(huì)上,Gas Powered的老大Chris Taylor在法國(guó)游戲網(wǎng)站的一次訪談中表示,《半神》的銷量并沒(méi)有隨著游戲獲得不錯(cuò)的媒體評(píng)價(jià)而賣出開發(fā)商預(yù)期的數(shù)目。不過(guò)他補(bǔ)充道:“我們很有興趣制作《半神》的續(xù)作?!彼€說(shuō)開發(fā)商已經(jīng)投了很多錢做游戲,而且如果他們?cè)凇栋肷?》上的表現(xiàn)足夠出色的話,“還可以從核心游戲和核心系列新作的項(xiàng)目上抽一些資金回來(lái)”。不過(guò)目前Gas
曾制作出獲獎(jiǎng)游戲作品《高級(jí)戰(zhàn)術(shù)》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)如今攜改良版的游戲引擎,將要開發(fā)一款聚焦在二戰(zhàn)早期的作品,這款作品的名字叫作《決戰(zhàn):華沙至巴黎閃電戰(zhàn)》,是是一款全新的二戰(zhàn)策略游戲作品?!稕Q戰(zhàn):華沙至巴黎閃電戰(zhàn)》將要重現(xiàn)德軍從1939至1940年在歐洲地區(qū)軍事上的成功(如果玩家的游戲進(jìn)展順利的話,甚至能完成入侵英國(guó)的“海獅”計(jì)劃)。 《決戰(zhàn):華沙至巴黎閃電戰(zhàn)》擁有非常易于上手的界面以及非常兇殘的AI射擊。在每一場(chǎng)戰(zhàn)役之前,玩家需要在戰(zhàn)略層面上作出行動(dòng)和選擇,從而可以在實(shí)際的戰(zhàn)場(chǎng)上影響深遠(yuǎn),同時(shí)還有各種突發(fā)事件降臨。
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