隨著《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》正式發(fā)售,id Software的一位藝術家在其個人網(wǎng)站上發(fā)布了一系列截圖,這些圖像或許揭示了最初構想的《毀滅戰(zhàn)士 4: Hell on Earth》可能呈現(xiàn)的模樣。與此同時,藝術家Thao Le還上傳了可能暗示早期嘗試用現(xiàn)代技術重制原版《雷神之錘》的截圖。 根據(jù)Le的個人網(wǎng)站說明,這些截圖展示了運用idTech 5引擎制作的場景與模型,且未包含游戲中常見的最終潤色效果,如輻射度渲染。Le透露,部分場景是通過結合《毀滅戰(zhàn)士》既有資源與原創(chuàng)素材打造的,整體主題是對《雷神之錘》環(huán)境進行現(xiàn)代化重構。 Le在網(wǎng)站上解釋道:"項目分為兩部分,第一部分是石頭與古老機械以違背人類邏輯的詭異方式相互融合。齒輪和鏈條的運轉創(chuàng)造了動態(tài)環(huán)境,并可融入游戲機制。第二部分則是充滿神秘結構的石質(zhì)場景,懸浮或動態(tài)變
近日,SE在最新財報中披露了為期三年的業(yè)務重組計劃,旨在重塑游戲開發(fā)體系并拓展多元化收入來源。根據(jù)這項被稱作"長期增長三年重啟"的戰(zhàn)略,公司將設立專注于AI開發(fā)工具的新研發(fā)部門,并對未來游戲項目實行統(tǒng)一管理。在內(nèi)部開發(fā)流程方面,公司已徹底改革游戲管理體系。通過重新評估開發(fā)流程,現(xiàn)改為由工作室管理團隊全面主導大型項目的開發(fā)進度。例如,某個工作室可同時推進大型單機與MMO項目,而其他工作室則分別專注于主機或手游開發(fā),所有項目均歸屬同一IP管理部門統(tǒng)一協(xié)調(diào)。 該計劃還強調(diào)將更果斷地中止進展不順的項目,同時加大對有潛力作品的資源投入。這種"雙軌策略"既確保游戲品質(zhì),又能優(yōu)化開發(fā)資源配置。作為中期戰(zhàn)略的重要環(huán)節(jié),公司再次明確將采用全平臺發(fā)行策略,而非此前《最終幻想7:重生》采用的PS5限時獨占模式。這一轉變已初見成效,P
近日,韓國游戲巨頭Nexon公布2025-26財年第一季度財報,營收與營業(yè)利潤實現(xiàn)穩(wěn)健增長。旗下三大IP《地下城與勇士》《冒險島》及《FC ONLINE》表現(xiàn)亮眼?!兜叵鲁桥c勇士》IP第一季度收入同比增60%,得益于《DNF手游》在中國的強勁表現(xiàn)和《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》全球發(fā)行成功。但預計第二季度收入將降約40%。 數(shù)據(jù)分享: 2025 年第一季度收入:1139 億日元(7.759 億美元,同比增長 5%) 營業(yè)收入:416 億日元(2.83 億美元,同比增長 43%) 凈利潤:263 億日元(1.79 億美元,同比下降 31%) Nexon總裁兼CEO李政憲表示:"Nexon正在兌現(xiàn)對玩家和投資者的承諾。過去三個月,我們的核心IP《地下城與勇士》和《冒險島》實現(xiàn)復蘇,并成功推出兩款新作《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》及《M
日本投資巨頭軟銀近日提交了一項頗具創(chuàng)意的專利申請——通過AI工具替代桌游《龍與地下城》等跑團游戲中缺席的玩家。據(jù)GameSpark報道,這項技術已在日本專利廳公開備案。 根據(jù)專利說明,該AI系統(tǒng)具備三大核心功能:角色學習:通過機器學習算法掌握缺席玩家角色的性格特征與行為模式會話分析:運用自然語言處理技術解析過往游戲對話記錄反應生成:基于游戲情境預測角色行為,生成符合人設的互動響應理論上,這個“數(shù)字替身”能完全復現(xiàn)缺席玩家的決策邏輯——從戰(zhàn)斗風格到閑聊臺詞,甚至記得三個月前劇情里NPC欠角色的三枚金幣。 其實游戲AI替身早有先例,例如《我的世界》AI伴侶MinePal:能陪玩家挖礦打怪,記憶重要坐標;谷歌的DeepMind Sima:跨游戲通用型AI隊友;微軟Xbox游戲副駕駛:實時觀戰(zhàn)提供技巧指導。 業(yè)界專家指
近日,EA在其招聘網(wǎng)站上發(fā)布了一則新的職位空缺信息,該職位是為負責設計“主要單人關卡”的關卡設計師而設。 除了設計關卡,該招聘職位的職責還包括將關卡帶入開發(fā)的每個階段。他們需整合開發(fā)和測試的反饋,并與團隊成員保持溝通。根據(jù)招聘啟事,該職位還要求潛在的關卡設計師擁有單人ARPG游戲的制作或豐富的游玩經(jīng)驗,以及熟悉Epic的虛幻引擎。這可能意味著游戲開發(fā)正處于一個關鍵階段。Motive工作室在最近一次提及《鋼鐵俠》項目時,工作室總經(jīng)理Patrick Klaus透露,游戲開發(fā)團隊已經(jīng)實現(xiàn)了游戲開發(fā)的一個關鍵里程碑,該項目已經(jīng)“為未來的旅程奠定了堅實的基礎”。 早在2023年10月,Klaus便提到:“《死亡空間重制版》發(fā)布后,我們便將重心轉移到《鋼鐵俠》項目的開發(fā)上。目前,我們正處于項目的早期制作階段,正全力以赴確保
《DOOM?: The Dark Ages》現(xiàn)已在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 平臺全球發(fā)布。本游戲由廣受歡迎的 id Software 開發(fā),玩家們將在游戲中化身為毀滅戰(zhàn)士,奮起戰(zhàn)斗,與地獄軍團展開殊死對抗,書寫新的史詩篇章。 《DOOM: The Dark Ages》是大受好評的《DOOM》(2016) 和《DOOM Eternal》的前傳單機游戲。玩家將會體驗到全新但熟悉的地面戰(zhàn)斗循環(huán),挑戰(zhàn)自己新技能和武器的掌握度。探索前所未見的世界,騎乘勇猛的機甲巨龍翱翔天際,駕駛超巨大的亞特蘭機甲,將惡魔打得落花流水,在這部堪比毀滅戰(zhàn)士傳奇的電影級動作游戲中盡情體驗?!禗OOM: The Dark Ages》現(xiàn)已登陸 Xbox Series X|S、Xbox PC、Stea
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)公布了2025年5月面向Extra和Premium會員的游戲目錄陣容,以及Premium會員專屬的經(jīng)典游戲目錄。詳細信息如下:所有游戲將于5月20日上線。 游戲目錄:《戰(zhàn)地5》(PS4)——在《戰(zhàn)地5》中重返人類最偉大的沖突,以前所未見的視角體驗第二次世界大戰(zhàn)。通過龐大的"全面戰(zhàn)爭"模式與小隊并肩參與多人對戰(zhàn),或在合作模式"聯(lián)合武裝"中組隊行動,亦可體驗單人戰(zhàn)役"戰(zhàn)爭故事"。包含"烈焰風暴"大逃殺模式——專為《戰(zhàn)地》重新設計的生存競技玩法。 《玩具熊的五夜后宮:需要幫助 – 全職版》(PS5/PS4)——本作是《玩具熊的五夜后宮》宇宙經(jīng)典與原創(chuàng)小游戲的合集。在全新及經(jīng)典場景中直面致命機械玩偶的恐怖:修復幽閉的通風系統(tǒng)、排查隨時可能激活的
近期,非營利組織PlanetPlay攜手聯(lián)合國開發(fā)計劃署發(fā)布了Play2Act調(diào)研報告。該報告顯示,在參與過環(huán)保主題游戲的玩家中,有49%的人因此改變了他們的行為習慣,從而減少了對環(huán)境的影響。這項調(diào)查覆蓋了189個國家的18.1萬名玩家,主要在《地鐵跑酷》、《節(jié)奏大師》、《寶可夢GO》等24款游戲的玩家群體中進行調(diào)研,并得到了萬代南夢宮、Niantic等20家游戲廠商的支持。 數(shù)據(jù)顯示,79%接觸過環(huán)保內(nèi)容的玩家做出"至少一項積極行為改變",34%養(yǎng)成"更綠色消費習慣"。55%玩家認為游戲能提升環(huán)保意識,53%肯定其行動指導價值,24%在游戲中獲得應對氣候危機的希望感。 PlanetPlay 的首席執(zhí)行官Rhea Loucas指出: "游戲具有觸達多元受眾的獨特優(yōu)勢,玩家因游戲內(nèi)容轉向綠色生活,印證了
在推出《地獄之刃2:塞娜的傳說》后,開發(fā)商Ninja Theory似乎正著手一個全新項目。根據(jù)其官方Instagram賬號發(fā)布的照片顯示,開發(fā)團隊正在查看一塊經(jīng)過模糊處理的屏幕,疑似為新作預熱。 盡管這張圖片透露的信息有限,但從模糊畫面中可以看出,新項目的色調(diào)將比《地獄之刃2:塞娜的傳說》更加鮮艷——后者為契合其核心主題與暴力敘事,整體采用陰暗壓抑的色調(diào)。照片發(fā)布后,社區(qū)迅速掀起猜測熱潮。粉絲們認為這可能暗示Ninja Theory將回歸《天劍》《奴役:西游記》等經(jīng)典動作冒險游戲的風格,甚至有人大膽推測是2013年版《DMC:鬼泣》的續(xù)作,該作品對卡普空的經(jīng)典戰(zhàn)斗系統(tǒng)進行了全新的詮釋。值得注意的是,《地獄之刃2:塞娜的傳說》發(fā)售前夕就有傳聞稱Ninja Theory新項目已獲批準。但截至目前,Ninja The
之前孩之寶宣布攜手威世智和Atomic Arcade工作室,以“特種部隊”(G.I. Joe)系列蛇眼(Snake Eyes)為主角,開發(fā)一款3A級大作。近日Atomic Arcade分享了蛇眼的模型圖,展示了該角色的盔甲、武士刀和步槍的精細細節(jié)。 目前這款游戲仍在開發(fā)中。Atomic Arcade沒有公布游戲名稱和具體發(fā)售日期。官方只是表示:“我們正在全力打造一款以《特種部隊》“蛇眼”為主角的游戲,我們想分享下團隊的出色成果。來欣賞下蛇眼角色模型的渲染圖?!?
5月14日今天,SE與日本大型民營電視臺之一的TBS電視臺罕見合作,計劃打造完全原創(chuàng)新IP游戲,敬請期待后續(xù)消息。·TBS電視臺在2023年7月時宣布成立游戲部門TBS GAMES,進軍游戲行業(yè),而SE在2024年時公示的新中期企業(yè)發(fā)展計劃中,強調(diào)了公司今后將重視全新IP的產(chǎn)出以及公司業(yè)務多元化發(fā)展策略?!E與TBS的合作將發(fā)揮兩大公司的各自優(yōu)勢并互補,這也是雙方合作的最大契機之一。
近日,根據(jù)IGN發(fā)布的調(diào)查報告所示,知名游戲無障礙慈善機構AbleGamers的創(chuàng)始人Mark Barlet在管理該非營利組織的二十多年期間,被指責長期營造了一個有害的職場環(huán)境。多名前雇員指控他存在性別歧視、種族主義以及厭惡女性的言行。2004年,AbleGamers作為非營利組織成立,其核心使命是致力于提升殘障群體話語權并推動游戲行業(yè)無障礙化發(fā)展。在近二十年的歷程中,該機構持續(xù)為游戲開發(fā)者和玩家提供專業(yè)支持,不僅與微軟合作設計了Xbox自適應控制器,與索尼合作設計了無障礙控制器,甚至與甚至與Bungie合作推出限定周邊。其長期耕耘使得AbleGamers已成為游戲無障礙領域的代名詞,被媒體、開發(fā)者及公眾視為推動行業(yè)進步的核心力量。 有匿名信源透露,作為公司的女性員工,Barlet常擅自將其指定為"人事代表",
2025 indiePlay中國獨立游戲大賽即日起開始報名,報名截止日為7月18日!活動面向全球的獨立游戲開發(fā)者,期待您的參與!活動網(wǎng)址>>> 從2015年第一屆indiePlay開始,2025年indiePlay迎來了第11屆!經(jīng)過多年的發(fā)展,indiePlay已發(fā)展成在中國、乃至全球的游戲開發(fā)者中,非常有代表性的獨立游戲賽事,享有優(yōu)秀的影響力、口碑,和號召力。 2024年indiePlay共有超過4700名開發(fā)者的650余款作品報名,海外作品的報名數(shù)量再創(chuàng)新高。越來越多的海外開發(fā)者,選擇通過indiePlay這個舞臺,將自己的作品介紹給中國市場,更好的和中國的行業(yè)人員以及玩家有更多接觸。 近年來不斷增加的,還有學生開發(fā)者的報名數(shù)量。indiePlay希望通過活動給到學生開發(fā)者們正向與積極
盡管可信度存疑,一則關于寶可夢第十世代的新傳聞仍在網(wǎng)絡瘋傳。該消息源自4chan,稱在《寶可夢朱/紫》之后的正統(tǒng)續(xù)作將定名為《寶可夢烈風/潮汐(Pokemon Gales/Tides)》,玩家將展開包含16座主島與150余座小島的冒險——不過多數(shù)小島的設計會比較簡陋。 最引人注目的是,傳聞稱第十世代的初始精靈為:火系山羊“炎咩”(Embaah)、水系章魚“章噗”(Ocotpop)以及草系蝸?!疤ぁ?Mosshell)。此外小火龍將獲得地區(qū)形態(tài),屬性從火系變?yōu)榛?地面系。其他曝光的寶可夢還包括:游戲前期出現(xiàn)的獅鷲、海兔獸、四眼青蛇、普通黑甲蟲,以及擁有六種不同外殼的寄居蟹(包括可樂罐形態(tài))。“新戰(zhàn)斗機制名為‘Gigaxis’”,傳聞補充道,“16座主島各有一只守護寶可夢。部分寶可夢可向守護者宣誓忠誠,從而激活G
2025年5月12日——來自成都的開發(fā)團隊 “Armoured Dudes”聯(lián)合發(fā)行商 “Light Up Games”,正式公布全新實時戰(zhàn)術防御游戲《炮灰軍團》。本作聚焦于可擊滅的士兵小隊,玩家將在不可預測、節(jié)奏極快的多人混戰(zhàn)中指揮小隊沖鋒陷陣。游戲首個公開試玩Demo將于5月16日登陸Steam,玩家將有機會第一時間體驗這款獨特的多人實時策略玩法。 《炮灰軍團》融合了小隊指揮、基地建設以及對“生存率”毫不在意的荒誕氛圍。在一個低多邊形風格的戰(zhàn)區(qū)里,玩家需要快速做決定、靈活部署,通過團隊協(xié)作在混亂的戰(zhàn)場上堅守自身陣地,并應對實時變化的威脅。每一場比賽都需要制定策略,意外隨時發(fā)生,徹底打破常規(guī)。本次5月16日上線的試玩Demo將專注于多人對戰(zhàn),玩家可搶先體驗核心玩法,包括防御部署、小隊微操,并在混戰(zhàn)中見證戰(zhàn)局
動視暴雪旗下《守望先鋒2》的開發(fā)團隊,由超過200名成員組成的集體,最近通過了成立工會的投票。美國通信工人協(xié)會(CWA)在其公告中宣布,新成立的“守望先鋒游戲制作者工會”是一個全面覆蓋的工會組織,包括了設計、制作、工程、美術、音效以及質(zhì)量檢測等所有開發(fā)領域的員工。這一決議得到了多數(shù)員工的支持。 通信工人協(xié)會地方分會主席Jason Justice表示:“加利福尼亞州持續(xù)走在游戲行業(yè)工會化的前沿。當勞動者團結一致,凝聚力量時,我們就能共同開創(chuàng)一個更加光明的未來。”視覺特效師、工會組織委員會成員Frank Le Cocq坦言:“游戲行業(yè)的大規(guī)模裁員潮促使我去探索如何建立更健康的工作環(huán)境。在開始組建工會時,我得知隔壁的《魔獸世界》團隊已經(jīng)成功組建,這給了我們極大的激勵。” 本次集體談判行動延續(xù)了動視用戶研究部門員工在今
截至目前,已有四款游戲確認將于2025年6月加入Xbox Game Pass,包括Remedy Entertainment開發(fā)的合作射擊游戲《FBC: Firebreak》。無論你鐘情快節(jié)奏射擊、燒腦策略還是熱血體育競技,本月陣容都能滿足不同口味。本周還有《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》這款中世紀血腥射擊游戲加入服務。微軟通常會在月中公布第二批入庫游戲,敬請期待更多驚喜。 已確認6月入庫游戲《多重人生》 游戲類型:科幻生存入庫時間:6月13日支持平臺:XSX|S/PC所需Game Pass版本:Ultimate/PC Game Pass玩家將扮演太空探險中唯一的幸存者揚·多爾斯基,在危機四伏的異星通過量子克隆技術創(chuàng)造不同人格版本的自己組建生存小隊。游戲融合基地經(jīng)營與人際關系管理,每個克隆體都有獨立記憶和性格,需平衡團隊協(xié)
近日,V社宣布,Steam Deck將不再是唯一搭載V社開源Linux系統(tǒng)的掌機,更多設備即將加入這一陣營。為迎接聯(lián)想Legion Go S(SteamOS版)的上市,V社將啟動針對第三方設備的游戲兼容性評級計劃。 V社在公告中解釋:"首批預計超18,000款Steam游戲將獲認證,該評級將同步應用于未來所有通過Steam Deck驗證的游戲。本評級依據(jù)Steam Deck兼容性測試的部分數(shù)據(jù),目的是直觀呈現(xiàn)游戲及其所有中間件對SteamOS的支持情況,涵蓋核心功能、啟動器兼容性以及反作弊系統(tǒng)等關鍵要素。該評級僅對Legion Go S等非Deck設備用戶可見,它將與Steam Deck驗證標識并排展示,除了運行可行性外,還會標明聯(lián)網(wǎng)需求等關鍵信息。V社特別強調(diào),通過Deck驗證的游戲在SteamOS評級中只會
Steam生物收集節(jié)現(xiàn)已正式開幕,各類包含可戰(zhàn)斗或馴養(yǎng)生物的游戲紛紛推出折扣或免費試玩。Steam商店生物收集節(jié)活動頁面 宣傳視頻: 近期因《寶可夢》起訴《幻獸帕魯》專利侵權,該類型游戲正面臨法律風波。雖然訴訟尚在日本審理階段,但開發(fā)商Pocketpair已被迫對游戲進行多項修改。據(jù)專利文件顯示,寶可夢公司的法律行動可能不止于日本市場。爭議焦點集中在投擲球體召喚伙伴與騎乘生物移動等機制。無論訴訟結果如何,此事或將重塑整個類型生態(tài)——要么助長《寶可夢》的壟斷,要么推動類型多元化發(fā)展。 任天堂目前僅針對《幻獸帕魯》發(fā)起專利訴訟,涉及“投擲精靈球召喚伙伴”等三項機制。其他游戲只要保持“合理借鑒距離”,依然能在灰色地帶暢游——畢竟生物收集這個玩法概念,從來不是某家公司的獨家專利?;顒映掷m(xù)至太平洋時間5月19日上午10
今日,由樂元素開發(fā)的大世界動作冒險RPG《白銀之城》宣傳片及實機視頻正式公開,本作使用虛幻引擎5打造,游戲中玩家將扮演一名“偵探”,與不同陣營的伙伴一同踏上冒險之旅,擊敗未知的敵人,揭開隱藏在白銀城中的重重謎團。預定登陸主機、PC、手機平臺。世界留在昨日,謎題懸于未來,今天由你把控。到城里去——信馬由韁或馬不停蹄,面見女王或招納女仆。時代在你掌中。 局勢瞬息千變,來者各懷心思。 案發(fā)急訊,真相不遲來。委托已正式發(fā)出,誠盼各位偵探赴約。 歡迎回到白銀城,偵探。預約地址:點擊這里 宣傳視頻:實機視頻:視頻截圖:
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