在“玩家門”后借助浪潮興起的女權游戲評論家阿妮塔·薩克伊西恩(AnitaSarkeesian)宣布,其女權機構“FeministFrequency”將在成立 15 年后關閉。 作為該非營利組織的執(zhí)行董事在決定中提到了疲憊和倦怠。該組織的所有業(yè)務將于 2024 年完全關閉?!癋eministFrequency”因其油管節(jié)目系列分析游戲和媒體種女性的刻板印象和“傳統(tǒng)形象”而獲得了許多熱度。2020年,該組織有建立了游戲及網(wǎng)絡騷擾熱線,為游戲開發(fā)者提供支持。 Sarkeesian 在聲明中表示:“我們讓這個行業(yè)做出了迫切需要的改變,改變了現(xiàn)狀并在評論家視頻早期發(fā)布內(nèi)容。”“雖然我們并不是第一個參與有關游戲包容性對話的人,但我們是建立一個社區(qū)的一部分,這個社區(qū)對其成員的意義超出了我們的預期?!彼€表示,該組織批評游戲行
根據(jù)市場數(shù)據(jù)分析公司Adjust 和data.ai 的最新報告,2023年日本手游總收入預計將為126 億美元,這標志著該市場又將出現(xiàn)下滑。雖然收入數(shù)據(jù)將占日本今年所有應用內(nèi)用戶支出預計180 億美元總額的70%,但 2023 年日本手機游戲收入將同比下降 3%。相比之下,2022年日本消費者的移動支出為130 億美元,相比前一年下降了17%。此外,報告稱,2023 年第一季度,手游在日本創(chuàng)造了 31.4 億美元的收入,而2022 年第四季度的市場規(guī)模為30 億美元。data.ai 的分析師Toby Torii 表示:“隨著行業(yè)的不斷發(fā)展和用戶行為的轉變,建立牢固的合作伙伴關系、利用創(chuàng)新技術并保持領先于行業(yè)趨勢是釋放巨大增長機會的關鍵因素?!薄巴ㄟ^正確的方法,手游營銷人員可以將他們的營銷活動提升到一個新的高度,
德國游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(GermanGame Industry Association,Game)日前報告稱,2022 年德國游戲公司數(shù)量同比增長 15.5%,達到908 家。根據(jù) Game 與 Goldmedia 合作在 2022 年 5 月至 2023 年 5 月期間從gamesmap.de 獲取的數(shù)據(jù),比起2020 年,該數(shù)字增長了46%。Game 還報告稱,與2022 年相比,開發(fā)商和發(fā)行商的員工數(shù)量增加了7%。該組織將增長速度歸因于大量成立的小型工作室。德國游戲產(chǎn)業(yè)和擴展的游戲勞動力市場在過去一年創(chuàng)造了超過30,000 個就業(yè)崗位。擴展的市場包括服務提供商、媒體、零售商、教育和公共部門的員工。Game董事總經(jīng)理 Felix Falk 在談到德國政府2020年推出的主要資助計劃時表示:“事實證明,聯(lián)邦政府對游
波蘭知名游戲開發(fā)商CDPR今日發(fā)布公告宣布將在未來幾個月內(nèi)進行裁員,本次裁員將解雇大約100名員工,占整個團隊的9%。裁員理由為CDPR希望擁有更敏捷、更高效的團隊,而目前他們“人滿為患”,根據(jù)當前和預期的項目需求,CDPR明年不會有新的任務,所以決定裁員。 裁員不會立即生效,有些員工最晚可能會在2024年第一季度才被解雇,CDPR選擇現(xiàn)在分享這則消息,并希望團隊成員有足夠的時間來處理和適應變化,并且CDPR還保證將為每個人提供足夠的遣散費。CDPR目前正在開發(fā)多個項目,包括代號為北極星的《巫師》系列新作、代號獵戶座的賽博朋克新作以及代號Hadar的全新IP游戲。
比利時針對游戲行業(yè)的稅收減免日前獲得了歐盟委員會正式批準。比利時稅務減免政策自2003 年起面向視聽行業(yè),自2017 年起面向表演藝術開放,現(xiàn)在也將包括游戲開發(fā)。其目的是鼓勵比利時的游戲開發(fā),向比利時制作的作品以及符合資格標準的聯(lián)合制作提供稅收優(yōu)惠。公告澄清,稅務減免將為“歐洲經(jīng)濟區(qū)合格總支出的合格制作預算”提供高達33.7%(凈額27.2%)的資金。投資者還可以根據(jù)游戲開發(fā)在歐洲花費的合格投資成本金額以及比利時合格費用的直接和間接金額獲得稅務減免證書。公告解釋說:“通過該系統(tǒng),投資者可以為開發(fā)和/或后期開發(fā)成本提供預先融資,以換取稅務優(yōu)惠和可能的固定投資回報。”瓦隆地區(qū)游戲協(xié)會WALGA 協(xié)調(diào)員 Jean Greban 評論道:“所有三方都從這種安排中受益:為開發(fā)商提供了一種非常有吸引力的項目融資方式;投資者
美國電子游戲評級機構 ESRB目前已向 FTC 提議批準將面部識別技術作為檢測用戶年齡的方法。 該提案與數(shù)字身份公司 Yoti、游戲公司 Epic Games 的子軟件公司 SuperAwesome 合作提出的,該團體聲稱有隱私保護的面部掃描功能可以準確確定一個人的年齡。驗證的流程步驟為用戶首先拍攝一張自己的照片上傳,隨后系統(tǒng)會檢查畫面中是否有真實的人臉,隨后會將照片上傳至 Yoti 的后端服務器進行評估。關于使用該技術的人,包括未成年人的安全隱私問題,該提案聲稱:“圖像將被立即永久刪除,并且 Yoti 不會將其用于工具訓練目的?!彼麄冞€聲稱面部識別不會對父母的隱私構成重大風險,也不會導致潛在偏見。 提案還表示:“就存在的所有風險而言,使用這種方法給消費者的企業(yè)帶來的益處遠高于風險?!?/p>
亞克系統(tǒng)(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布將與H2 INTERACTIVE以及Game Source Entertainment合作參展位在香港會議展覽中心,于2023年7月28日(五)至8月1日(二)所舉辦的結合了動畫、漫畫及游戲的第24屆香港動漫電玩節(jié)(ACGHK 2023)。香港動漫節(jié)前身為香港漫畫節(jié)(Hong Kong Comics Festival),由1999年起開始在每年7月底舉行,至2008年大會正式將「漫畫節(jié)」及「香港電玩展」結合為「香港動漫電玩節(jié)」(ACGHK,即Animation-Comic-Game Hong Kong)。是包含香港在內(nèi),在中華圈中備受注目的夏日盛會。亞克系統(tǒng)亞洲分店自2019年參展后,睽違四年,這次將與H2 INTERACTIVE以及Game Source
[2023年7月21日,香港] Game Source Entertainment(GSE)宣布,繼2018,2019及2021年后今年暑假再度參展香港動漫電玩節(jié)!本次展位總面積占地90平方米,除游戲試玩、打卡熱點及周邊售賣專區(qū)外,更獨家展出《胡鬧搬家2》、《健身巡游》等多款熱門游戲主題攤位,不論規(guī)模和占地都是歷屆最大型!「暑期三重奏」第二股夏日旋風即將登陸灣仔會展,GSE約定各位電玩游戲迷于香港動漫電玩節(jié)2023見面!《胡鬧搬家2》大型打卡及試玩專區(qū)由Team17發(fā)行,SMG Studio、Devm Game共同開發(fā)的合作搬家模擬游戲《胡鬧搬家2》(Moving Out 2),即將登陸Nintendo Switch?、PlayStation?4及PlayStation?5平臺,亞洲版預定于2023年8月15日
此前有報道稱,印度發(fā)布新政,上調(diào)了“在線游戲”的征收稅率,由原本的 18% 上調(diào)至了 28%。法律文件中使用的“在線游戲”一詞讓許多人認為,28%的新稅率包括電子游戲,許多海外媒體也按此報道,但事實并非如此。日前,印度官方已經(jīng)出面澄清,沒有真錢賭注的在線游戲?qū)⒁廊话凑?18% 的稅率征稅。稅務大臣 Sanjay Malhotra 在接受《經(jīng)濟時報》采訪時表示,28%的稅收“僅適用于對游戲結果進行投注的情況,無論是技巧游戲還是機會游戲都不重要。正是投注導致了稅率更高?!盚ypernova Interactive 聯(lián)合創(chuàng)始人兼工作室負責人Mayur Bhimjiyani 在領英上發(fā)帖稱,當?shù)亻_發(fā)商“開展了一場艱苦的運動”,以明確區(qū)分電子游戲和真錢賭博?!按龠M產(chǎn)業(yè)發(fā)展”的中央政策也在制定中。Bhimjiyani 表示
英國互動娛樂協(xié)會(UKIE)是一個由該國熱愛游戲行業(yè)的人組成的非營利性組織。日前該組織頒布了由英國游戲行業(yè)部門制定的 11 項新原則,為游戲內(nèi)包含的付費戰(zhàn)利品箱(附有隨機概率的抽獎)提供新的指導方針。這些原則主要目標包括限制 18歲以下青少年在未經(jīng)父母、照顧人或監(jiān)護人統(tǒng)一的情況下購買戰(zhàn)利品盒的能力,并通過有針對性的公共信息活動為玩家提供透明的信息。新發(fā)布的文件進一步建議,付費戰(zhàn)利品盒需要在購買和下載之前公開,并需要根據(jù) PEGI 等年齡評級系統(tǒng)進行設計。這些新原則是由整個行業(yè)的代表設計的,包括開發(fā)商、英國媒體和體育部(DCMS)、學術界以及第三方消費者權益團體的意見。這些團體共同組建了技術工作團隊(TechnicalWorking Group),將繼續(xù)與英國官方機構密切合作,評估這些措施的有效性,并承諾在實施后
EA、Bungie 和 Kongerate 的成員組建了新的游戲工作室 Look North World。該開發(fā)商由開發(fā)者 Alex Seropian、JayPecho、PatrickMorgan、Kyle Marks、Aaron Marroquin 和 Parshant Patil 創(chuàng)立。 Bungie 的創(chuàng)始人,AelxSeropian 將擔任 North World 的首席執(zhí)行官。Jay Pecho 擔任首席財務官,PatrickMorgan 擔任首席運營官,KyleMarks 則是工作室創(chuàng)意總監(jiān),AaronMarroquin 是首席藝術家,而 Parshant Patil 則是藝術總監(jiān)。該工作室的第一款游戲名叫《OutlawCorral》,一款狂野西部主題的射擊游戲,將在《堡壘之夜》虛幻引擎編輯器(Un
Newzoo 和Carry1st 的一份新報告稱,2022年撒哈拉以南地區(qū)游戲行業(yè)的消費者收入達到8.63 億美元,這一數(shù)字同比增長8.7%。僅移動游戲收入就占全年總收入7.786 億美元,占游戲市場份額的90%。2022 年,PC 游戲收入為 4940 萬美元,主機游戲收入為3480 萬美元。此外,該報告還重點關注了尼日利亞、南非、肯尼亞、埃塞俄比亞、加納、科特迪瓦、安哥拉、坦桑尼亞、喀麥隆和烏干達等國家的游戲收入。尼日利亞為 2.49 億美元,南非為 2.36 億美元,他們合計是其他國家消費支出的兩倍。2022 年其他非洲國家游戲收入比較:· 肯尼亞:4650 萬美元· 埃塞俄比亞:4270 萬美元· 加納:3460 萬美元· 科特迪瓦:3190 萬美元· 安哥拉:2600 萬美元· 坦桑尼亞:2340 萬
根據(jù)波蘭官方機構企業(yè)發(fā)展局、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心和波蘭游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會的一份新報告顯示,2022年波蘭游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造了 13 億歐元的收入,同比增長 11%。其中,數(shù)字發(fā)行占該國游戲銷售額的 85%。在勞動力方面,波蘭市場目前有 494 家電子游戲開發(fā)商和發(fā)行商。其中包括 15 萬名游戲開發(fā)人員,就業(yè)增長預計同比提升 16%。報告還表示,這一數(shù)字將使其“成為歐洲就業(yè)率上升最快的國家”。波蘭游戲產(chǎn)業(yè)中,女性業(yè)內(nèi)人員占比 24%,外國勞務人員占比 14.5% 以上。此外, 2023 年波蘭游戲開發(fā)商的平均團隊規(guī)模為 31.3 人。
三年疫情,我們錯失很多上市的機會,各地封控,工廠不開工,嚴重耽誤了上市時間。為求品質(zhì)做到最好,我們在疫情期間不斷在和各個部件的設計師溝通提升改進計劃,落地實施。風雨之后終見彩虹,如今我們終于可以大聲喊出來:我們準備好了!EXPLO C1游戲眼鏡是一款專為主機游戲機設計搭配使用的,我們不是VR眼鏡,不支持玩VR游戲。EXPLO C1讓用戶體驗像在電影院里玩游戲的沉浸感,可實現(xiàn)將主機游戲VR化,開創(chuàng)游戲新玩法! 讓我們一起來關注一下EXPLO C1游戲眼鏡的主要設計亮點和技術。沉浸式高清電競畫面:佩戴眼鏡相當于在900英寸的巨幕畫面上玩游戲,超高的清晰度讓玩家享受在IMAX影院玩游戲的沉浸感。聲場定位技術:產(chǎn)品具備HTRF聲場定位技術,可以讓用戶沉浸在腳步聲、槍聲的環(huán)境中,聽聲辨位更加準確,預判方位,先發(fā)制人,對狙
游戲工作室 Gardens 宣布,公司在 A 輪融資中籌集了 3130 萬美元。該公司由 Stephen Bell(《艾迪芬奇的記憶》、《Sky光·遇》、《風之旅人》編?。?、LexieDostal(《Dustforce》開發(fā)者)以及 Chris Bell(《艾迪芬奇的記憶》、《Sky光·遇》、《風之旅人》設計師)于 2020 年成立。本輪融資由 Lightspeed Venture Partners 和 Krafton 領投,Dreamhaven、TIRTA、Annie Strain 和 Jeff Strain 等也參與了投資。這筆投資將用于擴大工作室員工隊伍,以及開發(fā)公司首款“受 MMO 啟發(fā)”的游戲作品。聯(lián)合創(chuàng)始人 Lexie Dostal 表示:“看到圍繞我們對這款游戲以及工作室的愿景有著這么多的熱情,尤
科隆游戲展今日發(fā)文確定微軟Xbox和B社將參加2023德國科隆游戲展,更多細節(jié)即將公布。截止到現(xiàn)在,“御三家”索尼、微軟、任天堂中,只有索尼宣布了不會參加科隆游戲展,微軟和任天堂都確定了將出席展會,這可能已經(jīng)變成了慣例,索尼上一次參加科隆游戲展還是在2019年。2023年科隆游戲展將于8月23日至8月27日在德國舉辦,開幕夜活動將于8月22日舉行,屆時預計將公開大量新游戲的預告和演示視頻。
7月5日,日本東京放送電視臺宣布成立TBS Games,正式進軍電子游戲行業(yè),并開設了官方網(wǎng)站。根據(jù)所開設網(wǎng)站上的描述,TBS Games將通過消費者、移動、PC、街機、紙牌、棋盤和其他游戲類型提供最令人印象深刻的游戲體驗,官方也正在計劃發(fā)布即將推出的游戲和相關新聞。
7月4日,開發(fā)商CyberConnect2首席執(zhí)行官松山洋宣布,CyberConnect2將于2024年春季在日本大阪開設一家新工作室,同時該公司也將改變整體結構、改善工作環(huán)境和修訂工資制度。CyberConnect2目前的福岡和東京工作室和主題分別為“精神”和“連接”,而大阪工作室的主題則是“性能”。開發(fā)商CyberConnect2成立于1996年,曾開發(fā)過《.hack》系列、《火影忍者》格斗游戲系列、《龍珠Z:卡卡羅特》、《鬼滅之刃:火神血風譚》、《戰(zhàn)場賦格曲》等游戲。
Devcom 今年 8 月將再次在德國科隆舉行。此次展會邀請了一系列業(yè)界知名人士上臺演講。組織者日前宣布,系列創(chuàng)作者 RonGilbert 確認將參加計劃將于 8 月 21 日星期一舉行《重返猴島》的小組討論會。該討論會目前已經(jīng)確定的參加人員包括編劇 Dave Grossman、藝術總監(jiān) Rex Crowle、藝術總監(jiān) Zoe Nguyen Thanh和游戲設計師 David Fox。其他新公布的受邀演講者包括 EADICE 高級制作人 Ryan McArthur、制作人 NikaJ. Bender 以及技術總監(jiān) Kevin Moore。三人將討論工作室自《戰(zhàn)地2042》發(fā)售以來的歷程,以及團隊為滿足玩家期望而采取的各種措施?!独杳鳉C》開發(fā)商 BehaviourInteractive 的高級品牌經(jīng)理 Rebe
據(jù)澳大利亞游戲貿(mào)易機構 IGEA 透露,該國的數(shù)字游戲稅務抵免法案剛剛通過,并得到了該國的議會兩院一致批準。數(shù)字游戲稅務抵免法案(Digital Games Tax Off, DGTO)最初于2021 年提出,為項目金額超過 50 萬澳元的澳大利亞工作室提供30% 的稅務優(yōu)惠。目前該法案通過后,將向前追溯至自 2022 年7 月 1 日起生效。IGEA 首席執(zhí)行官 Ron Curry評論道:“對于在國際上享有非凡聲譽的澳大利亞游戲創(chuàng)作者來說,今天是一個重要的時刻。這些開發(fā)者現(xiàn)在可以自信地繼續(xù)、擴大和擴寬他們的業(yè)務,向全球受眾提供受廣泛歡迎,定位于推動知識財產(chǎn)的游戲內(nèi)容?!?/p>
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