Embracer 旗下最新一家受到縮減影響的公司是《無(wú)冬之夜》、《星際迷航Online》開(kāi)發(fā)商 Cryptic Studios。工作室敘事總監(jiān) Winter Mullenix 在社交媒體上發(fā)帖表示,由于“勞動(dòng)力縮減”,她已經(jīng)不在該工作室了。Cryptic Studios 的一位發(fā)言人向 GI.biz 證實(shí)了公司的“人事變動(dòng)”。由于 Embracer 的重組,工作室未來(lái)還將再 DECA Games 旗下運(yùn)營(yíng)。發(fā)言人沒(méi)有說(shuō)明具體受影響人數(shù)。發(fā)言人說(shuō)道:“作為Embracer Group 全面重組計(jì)劃的一部分,CrypticStudios 現(xiàn)在將在DECA Games 旗下運(yùn)營(yíng)。除了這次組織變革之外,我們對(duì)Embracer 降低成本指令的承諾要求我們進(jìn)行艱難的人事變動(dòng),包括與一些團(tuán)隊(duì)成員分離。”“Cryptic St
10月24日,F(xiàn)romSoftware宣布將舉辦經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲開(kāi)發(fā)者職業(yè)中期招聘在線說(shuō)明會(huì),并已開(kāi)始接受參與申請(qǐng)。本次說(shuō)明會(huì)是為FromSoftware多個(gè)新項(xiàng)目做準(zhǔn)備而舉行的,除了FromSoftware公司的概要外,介紹過(guò)《裝甲核心6》、《艾爾登法環(huán)》等新作品的現(xiàn)任開(kāi)發(fā)人員會(huì)對(duì)具體工作內(nèi)容進(jìn)行說(shuō)明。此次招聘主要針對(duì)四個(gè)種類的工作:工程師、系統(tǒng)規(guī)劃師、動(dòng)作設(shè)計(jì)師和聲音設(shè)計(jì)師/作曲家。
由 Epic Games 前首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師 David Hunt、前首席程序員 Michael Noland 和前 Epic 發(fā)行主管 Ed Zobrist 于去年創(chuàng)立的工作室 Noodle Cat Games 在現(xiàn)已完成的 A 輪融資中獲得了 1200 萬(wàn)美元。工作室打算利用這筆投資來(lái)擴(kuò)大團(tuán)隊(duì),并加速器首款游戲的開(kāi)發(fā)。此次融資由 Hiro Capital 領(lǐng)投,索尼創(chuàng)新基金、Krafton和 Makers Fund 跟投。三位創(chuàng)始人分別擔(dān)任工作室的 CEO、CTO 和業(yè)務(wù)顧問(wèn)。公司的首款游戲據(jù)稱是一款動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG)。Hunt 表示:“游戲行業(yè)的工作方式改革已經(jīng)成熟,這場(chǎng)革命可以最大限度地發(fā)揮個(gè)人創(chuàng)意影響力,帶來(lái)更好的游戲和更高的團(tuán)隊(duì)滿意度?!薄拔覀兒芨吲d這一輪融資為我們提供了充分執(zhí)行開(kāi)發(fā)精彩游戲
根據(jù)瑞典游戲貿(mào)易機(jī)構(gòu)Dataspelsbranschen 的年度報(bào)告,瑞典游戲公司國(guó)內(nèi)的收入同比增長(zhǎng)13%,到 2022 年將達(dá)到 31 億歐元。如果算上國(guó)內(nèi)銷售額和國(guó)際銷售額,瑞典游戲公司去年的收入達(dá)到81 億歐元,同比增長(zhǎng)38%。該貿(mào)易機(jī)構(gòu)補(bǔ)充說(shuō),其中Embracer Group 的銷售額為 35億歐元。2022 年,瑞典游戲行業(yè)的就業(yè)人數(shù)增加了6%,達(dá)到 8445人。截至 2022 年 12 月,瑞典有 939 家活躍游戲公司,比2021 年增長(zhǎng) 19%。這些公司中近一半是在過(guò)去五年內(nèi)注冊(cè)的,僅去年就有 104 家公司成立。近一半的企業(yè)是個(gè)體公司,而員工人數(shù)超過(guò) 250 人的大型企業(yè)僅占行業(yè)的1%。國(guó)內(nèi)收入表現(xiàn)最高的公司包括《糖果傳奇》開(kāi)發(fā)商King(5.98 億歐元)、《我的世界》開(kāi)發(fā)商 Mojang(
提到2023年度最受高校群體喜愛(ài)的電競(jìng)賽事,非掠奪者全球電競(jìng)聯(lián)賽-掠奪者超神杯莫屬,雖然本年度的賽事已經(jīng)圓滿收官,但掠奪者和全國(guó)粉絲積累下的深厚友誼卻日漸升溫。10月15日,掠奪者/暗影騎士城市粉絲見(jiàn)面會(huì)首站于濟(jì)南成功舉辦。超人氣的城市達(dá)人、高燃的Predator League踢館賽、13代酷睿HX產(chǎn)品的硬核黑科技,讓掠奪者“熱愛(ài)堅(jiān)持贏”的品牌內(nèi)核席卷濟(jì)南。超人氣達(dá)人“絕活哥”蒞臨,原來(lái)你也是有絕活的被稱為絕活哥的抖音達(dá)人“老龍女和粑粑人“蒞臨掠奪者/暗影騎士城市粉絲見(jiàn)面會(huì)濟(jì)南站的現(xiàn)場(chǎng),作為濟(jì)南的超人氣達(dá)人,絕活哥憑借游戲中的上分技能擁有著超過(guò)百萬(wàn)的粉絲。絕活哥的空降無(wú)疑成為本次粉絲見(jiàn)面會(huì)的第一重驚喜,現(xiàn)場(chǎng)粉絲切實(shí)感受到了被掠奪者品牌寵愛(ài)的待遇。絕活哥不僅分享了個(gè)人上分技能的小絕招,更是與現(xiàn)場(chǎng)粉絲進(jìn)行了1V1的
根據(jù) AfterClimate2023 年最新報(bào)告,騰訊、蘋(píng)果、任天堂和育碧在 2021 年至 2022年期間均減少了碳排放量,而網(wǎng)易、世嘉和 Unity 等公司則在這期間碳排放同比增加。新的報(bào)告調(diào)查了 2022 年游戲行業(yè)的二氧化碳排放量、與上一年相比的變化情況,以及凈零目標(biāo)的進(jìn)展?fàn)顩r。其中,在減碳上取得進(jìn)步最大的公司是騰訊,排放量同比減少了 13.73%;其次是蘋(píng)果,排放量下降 11%。任天堂的碳排放下降了 2.95%,育碧則僅同比減少了 0.14%。而另一方面,Unity的惡化最為嚴(yán)重,其碳足跡在 2022 年同比增加了 32.4%;谷歌、索尼和微軟緊隨其后,增幅從 16.5% 至 18% 不等。不過(guò),這家第三方環(huán)境保護(hù)機(jī)構(gòu)也表示,2021年是疫情期間,導(dǎo)致了碳排放量虛假的低數(shù)據(jù)。一些公司的數(shù)據(jù)奇高,該機(jī)
據(jù) Eurogamer報(bào)道,Team17的重組可能會(huì)以發(fā)行商解雇三分之一的員工而告終。 該媒體表示,裁員的正式磋商預(yù)計(jì)將于下個(gè)月結(jié)束,在此過(guò)程中多達(dá)91 人的工作面臨風(fēng)險(xiǎn)。Eurogamer 此前曾報(bào)道Team17 計(jì)劃解雇一半以上的QA 人員,其中多達(dá)50 個(gè)崗位面臨解雇風(fēng)險(xiǎn)。 Team17 還在今年早些時(shí)候確認(rèn)了一輪裁員,作為“工作室運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)模式要素重新調(diào)整”的一部分。最新的報(bào)道進(jìn)行了補(bǔ)充,表示裁員預(yù)計(jì)還包括發(fā)行商營(yíng)銷、可用性、客戶服務(wù)、IT和人力資源團(tuán)隊(duì)的部分人員。Team17 開(kāi)發(fā)合作伙伴告訴Eurogamer,當(dāng)他們看到Team17 聯(lián)系人在領(lǐng)英上發(fā)布尋找新工作的帖子時(shí),他們了解到了裁員的消息。公司高層也發(fā)生了相當(dāng)大的人事變動(dòng),長(zhǎng)期擔(dān)任首席執(zhí)行官的 Debbie Bestwick 此前宣布計(jì)劃于今年年
開(kāi)發(fā)服務(wù)提供商維塔士似乎已經(jīng)關(guān)閉了Calypte,這是他們位于舊金山的子公司,于2022年9月設(shè)立,到現(xiàn)在剛剛滿一年。根據(jù)Calypte的前員工,創(chuàng)意總監(jiān)Sean Ainsworth和高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師Mark Vernon近日在領(lǐng)英上發(fā)布的求職帖子表明,Calypte已被關(guān)閉,被列為Calypte雇員的其他開(kāi)發(fā)人員的個(gè)人資料現(xiàn)在也包含“愿意接受工作機(jī)會(huì)”橫幅,表明他們正在尋找新工作。Mark Vernon還在他的帖子中指出這是他今年第二次受到工作室關(guān)閉導(dǎo)致的裁員影響。
CDPR長(zhǎng)期首席執(zhí)行官Adam Kicinski即將辭去目前的職務(wù),并從2024年1月起轉(zhuǎn)任首席戰(zhàn)略官,這是作為CDPR高層管理結(jié)構(gòu)內(nèi)部更大規(guī)模改組的一部分,現(xiàn)任首席創(chuàng)意官Adam Badowski和首席商務(wù)官M(fèi)icha? Nowakowski將于2024年1月接任CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官。Adam Kicinski是CDPR的創(chuàng)始成員之一,1999年至2004年在CDPR擔(dān)任營(yíng)銷總監(jiān),2004年擔(dān)任聯(lián)席董事,2006年擔(dān)任董事,并從2010年開(kāi)始擔(dān)任CDPR總裁兼首席執(zhí)行官。
演員工會(huì)-美國(guó)電視和廣播藝人聯(lián)合會(huì)(SAG-AFTRA)與十家游戲公司之間的預(yù)定談判目前確認(rèn)未能就配音演員和表演者的權(quán)利達(dá)成協(xié)議。該工會(huì)一直在與動(dòng)視、EA、Epic Games、Take-Two、Insomniac和華納兄弟游戲等主要發(fā)行商和開(kāi)發(fā)商就互動(dòng)媒體協(xié)議的潛在后繼新協(xié)議進(jìn)行談判,該協(xié)議已于去年到期。在討論期間,雙方對(duì)互動(dòng)媒體協(xié)議進(jìn)行了延期,但到目前談判沒(méi)有取得任何進(jìn)展。該工會(huì)在一份給 GI.biz 的聲明中表示:“SAG-AFTRA 和電子游戲雇主已經(jīng)完成了互動(dòng)媒體協(xié)議的預(yù)定談判?!薄吧形催_(dá)成任何協(xié)議,在雙方就達(dá)成協(xié)議做出的最后努力期間,當(dāng)前協(xié)議將繼續(xù)有效?!惫?huì)的 16 萬(wàn)名成員此前已經(jīng)進(jìn)行了投票,98% 的成員支持面向游戲公司的罷工。不過(guò),即便獲得了大多數(shù)授權(quán),罷工也不是一定就會(huì)發(fā)生。這主要取決于雙
美國(guó)演員工會(huì)——美國(guó)電視和廣播藝人聯(lián)合會(huì)(SAG-AFTRA)成員現(xiàn)已投票支持工會(huì)授權(quán)電子游戲演員和表演者進(jìn)行罷工。超過(guò)34,600名會(huì)員投票,占合格選民的27.47%。 98.32%的人批準(zhǔn)了授權(quán),但這并不一定意味著會(huì)發(fā)生罷工。本月早些時(shí)候,SAG-AFTRA呼吁成員投票授權(quán)罷工,以與多家電子游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商就互動(dòng)媒體協(xié)議的條款進(jìn)行談判。SAG-AFTRA 主席 Fran Drescher 就最新的投票結(jié)果表示:“現(xiàn)在是電子游戲公司停止玩游戲并認(rèn)真就這份合同達(dá)成協(xié)議的時(shí)候了。”“這次投票的結(jié)果表明,我們的成員了解這些談判的存在本質(zhì),現(xiàn)在是時(shí)候讓這些公司——這些賺了數(shù)十億美元,并向他們的首席執(zhí)行官支付豐厚的工資的公司——給我們的表演者一份繼續(xù)在游戲中表演,將其作為一種可行職業(yè)的協(xié)議了。”自 2022 年以來(lái),
夏天已過(guò),制燥不止。電競(jìng)品牌掠奪者攜手知名籃球IP歐耶戰(zhàn)隊(duì)舉辦的城市挑戰(zhàn)賽席卷北京、成都、鄭州三地,迎來(lái)盛大收官。在掠奪者打造的“電競(jìng)+籃球”的新型社交場(chǎng)中,不僅看到了英特爾酷睿HX處理器帶來(lái)的硬核加持,掠奪者的品牌內(nèi)核“熱愛(ài)、堅(jiān)持、贏”也發(fā)揮到淋漓盡致。始于“熱愛(ài)”不止于熱愛(ài),掠奪者和用戶玩在一起!從火遍全球的Predator League掠奪者超神杯電競(jìng)聯(lián)賽,到人氣爆棚的BILIBILIWORLD,可以說(shuō)掠奪者的粉絲在哪里,掠奪者品牌就與大家站在一起。作為有著敏銳用戶洞察的電競(jìng)品牌,掠奪者總是能在第一時(shí)間發(fā)掘到用戶的“熱愛(ài)”,并將“寵粉”落到實(shí)處。在跨界籃球這個(gè)賽道,掠奪者可謂輕車熟路。前有周銳的街頭籃球挑戰(zhàn)賽,現(xiàn)如今又有歐耶戰(zhàn)隊(duì)的城市挑戰(zhàn)賽。憑著始于熱愛(ài)不止于熱愛(ài)的理念,掠奪者將“籃球”作為一種社交語(yǔ)言,
上周在美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)和微軟的法院官司中的許多文件被公開(kāi),泄露了很多或有趣或?qū)擂蔚哪缓竺孛?。其中就包?Xbox 老大菲爾·斯賓塞對(duì)動(dòng)視和 EA 等大型游戲發(fā)行商的現(xiàn)狀進(jìn)行的殘酷但坦率地分析。在這些分析中,菲爾表示,這些發(fā)行商正在努力試圖在一個(gè)已經(jīng)不像以前一樣需要他們的行業(yè)中站穩(wěn)一席之地。 在 Steam 時(shí)代之前,游戲大多數(shù)都是以實(shí)體形式發(fā)售的,因此現(xiàn)實(shí)意義上的貨架空間對(duì)于開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。同樣重要的還有宣傳。這些都是發(fā)行商的主要責(zé)任,也是游戲銷量增長(zhǎng)的最好方式。大型發(fā)行商可以利用自身規(guī)模,確保游戲能夠上架并進(jìn)行高知名度的宣傳,而當(dāng)時(shí)獨(dú)立和小型開(kāi)發(fā)商壓根無(wú)法做到。 然而,在數(shù)字發(fā)行時(shí)代,玩家和開(kāi)發(fā)商都不再需要通過(guò)實(shí)體渠道購(gòu)買和銷售游戲。游戲的宣傳也越來(lái)越簡(jiǎn)單,甚至連最大的游戲展銷活動(dòng) E3 也淡
根據(jù)股票經(jīng)紀(jì)公司 Goodbody 的一份最新報(bào)告現(xiàn)實(shí),類似 Xbox Game Pass 的訂閱服務(wù)再游戲行業(yè)里的地位越來(lái)越重要,但較低的訂閱買斷報(bào)價(jià)和某些游戲的貧弱表現(xiàn)對(duì)發(fā)行商 Devolver 和 TinyBuild 產(chǎn)生了巨大的影響。Goodbody 技術(shù)和電子游戲分析師 Patrick O’Donnell 表示:“目前(在 Devolver 和 TinyBuild)訂閱模式正面臨著壓力。來(lái)自索尼和微軟的支票沒(méi)有以前那么大了?!熬?Devolver 而言,這一分析主要來(lái)自于公司昨天(9月 25 日)發(fā)布的截至 2023 年 6 月 30 日的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)中提到的相關(guān)信息。該公司稱,出了“高潛力游戲”的延期以外,公司還“拒絕了低估了游戲價(jià)值和收入機(jī)會(huì)的訂閱服務(wù)購(gòu)買交易提案……導(dǎo)致訂閱收入下降”。自 2021
根據(jù)一份新報(bào)告,北美游戲作曲家和聲音設(shè)計(jì)師的平均工資比世界其他地區(qū)的同行高出57,000 美元。該數(shù)據(jù)來(lái)自GameSoundCon 2023 年游戲音頻行業(yè)調(diào)查,樣本量為602 名職業(yè)專業(yè)人員。北美游戲作曲家和聲音設(shè)計(jì)師的平均年薪為128,500 美元。相比之下,世界其他地區(qū)的同行年薪為71,300 美元。與此同時(shí),北美的自由職業(yè)者通過(guò)游戲音樂(lè)和聲音設(shè)計(jì)賺取81,000 美元。世界其他地區(qū)自由音頻從業(yè)者的年平均收入為48,200 美元。該報(bào)告還表示,在北美,男性游戲音頻設(shè)計(jì)師的平均收入比女性和非二元同齡人高出18,586 美元。受訪者 75% 為白種人、9% 為西班牙/拉丁裔、7%為亞裔、3% 為多種族、3% 為其他、2% 為黑人,1% 為夏威夷/太平洋島民。按性別劃分,86% 為男性,12% 為女性,而 3%
游戲開(kāi)發(fā)承包公司維塔士日前在 2023 年?yáng)|京電玩展上正式宣布,將建立新的日本開(kāi)發(fā)部門(mén) Virtuos Tokyo。公司表示,該分公司將擴(kuò)大與日本開(kāi)發(fā)商的業(yè)務(wù)合作伙伴關(guān)系。新工作室將由總經(jīng)理 PierreGuijarro 領(lǐng)導(dǎo)。他擁有超過(guò) 15 年的職業(yè)生涯,曾在 2K、光榮特庫(kù)摩和 Wizcorp 等公司工作。VirtuosTokyo 的領(lǐng)導(dǎo)層還包括業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)經(jīng)理 Ryo Arai 和制作主管 RyoNakakawa。公司表示:“日本一直是全球重要的游戲中心,鑒于亞洲對(duì)游戲設(shè)計(jì)的需求不斷增長(zhǎng),對(duì)于維士塔來(lái)說(shuō),擴(kuò)大我們的業(yè)務(wù)和市場(chǎng)能力是一個(gè)特別令人興奮的時(shí)刻?!薄拔覀兊膱F(tuán)隊(duì)期待在創(chuàng)意和技術(shù)需求方面為日本開(kāi)發(fā)商提供支持,并未當(dāng)?shù)赜螒蛐袠I(yè)的持續(xù)增長(zhǎng)做出貢獻(xiàn)?!?/p>
日本開(kāi)發(fā)商Falcom近藤季洋近日在接受Fami通雜志的采訪時(shí)表示,F(xiàn)alcom計(jì)劃在年底按照慣例公布明年將發(fā)售的新游戲,并且根據(jù)情況,F(xiàn)alcom還會(huì)在今年年底或者明年公布一款不一樣的游戲,它既不是“伊蘇”系列,也不是“軌跡”系列。
Team17 公布了 2023年上半年的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),收入增長(zhǎng)31%,達(dá)到 6970萬(wàn)英鎊。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):截至 2023 年 6 月30 日的六個(gè)月:· 收入:6970萬(wàn)英鎊,同比增長(zhǎng)31%· 毛利潤(rùn):3020萬(wàn)英鎊,同比增長(zhǎng)18%財(cái)報(bào)重點(diǎn):Team17 在 2023 年上半年實(shí)現(xiàn)了顯著增長(zhǎng),收入同比增長(zhǎng) 31%,從 2022 年上半年的 5320 萬(wàn)英鎊增至6970 萬(wàn)英鎊。然而,該公司的EBITDA 下降了 9.3%,從 2022 年上半年的 1820 萬(wàn)英鎊下降到2023 年上半年的1650 萬(wàn)英鎊。稅前利潤(rùn)也從1120 萬(wàn)英鎊下降到810 萬(wàn)英鎊。 這家總部位于英國(guó)的公司解釋說(shuō),這些下降是由于2023 年上半年?duì)I銷和運(yùn)營(yíng)成本增加,以支持預(yù)計(jì)在2023 年下半年提前發(fā)布的產(chǎn)品線。Team17 在 2023 年上半
新工作室 Rascal Games 在由游戲風(fēng)險(xiǎn)投資公司Patron 領(lǐng)投的種子輪融資中籌集了420 萬(wàn)美元。此輪融資還包括 Sephen Lim(《無(wú)畏契約》聯(lián)合主創(chuàng))、MitchLasky(拳頭游戲、Thatgamecompany和 Manticore Games 的早期投資人)以及 Staislav Vishnevskiy(聊天軟件 Discord 首席技術(shù)官兼聯(lián)合創(chuàng)始人)的額外投資。據(jù)GamesBeat 報(bào)道,繼Rascal Games 工作室今年早些時(shí)候參與其游戲加速項(xiàng)目Speedrun 后,風(fēng)險(xiǎn)投資公司A16z 及其普通合伙人Anjney Midha 也對(duì)Rascal Games 進(jìn)行了投資。本輪融資籌集的資金將用于創(chuàng)建一款共享世界基于團(tuán)隊(duì)的PvE 冒險(xiǎn)游戲,名為“ProjectWayward”,其
新浪游戲今日(9月7日)消息,天眼查App顯示,近日,北京網(wǎng)元圣唐娛樂(lè)科技有限公司及股東天津云鵬信息技術(shù)有限公司、寧波梅山保稅港區(qū)典游投資管理合伙企業(yè)(有限合伙),以及網(wǎng)元圣唐董事長(zhǎng)孟憲明新增一則被執(zhí)行人信息,執(zhí)行標(biāo)的3821萬(wàn)余元,執(zhí)行法院為北京市第一中級(jí)人民法院。 天眼查App顯示,2022年6月7日,B站關(guān)聯(lián)公司上?;秒娦畔⒖萍加邢薰九c北京網(wǎng)元圣唐娛樂(lè)科技有限公司仲裁程序財(cái)產(chǎn)保全裁定書(shū)公開(kāi)。文書(shū)顯示,2022年1月21日,申請(qǐng)人幻電公司向青島仲裁委員會(huì)申請(qǐng)查封、扣押或凍結(jié)被申請(qǐng)人網(wǎng)元圣唐公司價(jià)值約3679.59萬(wàn)元的財(cái)產(chǎn),法院經(jīng)審查認(rèn)為該申請(qǐng)符合法律規(guī)定,裁定執(zhí)行。北京網(wǎng)元圣唐娛樂(lè)科技有限公司為《古劍奇譚》、《神舞幻想》等游戲發(fā)行方,其成立于2009年7月,法定代表人、董事長(zhǎng)為孟憲明,注冊(cè)資本約1441
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