老媽:“成天就知道玩游戲,有本事靠游戲吃飯?。 苯裉炷憧梢酝χ毖鼦U跟老媽說,靠游戲不但能吃飯,還能年薪百萬!真不是做夢,而是因為......【網(wǎng)易開年招募“最6游戲制作人”,¥66,666×16薪,不用四舍五入,真兒真兒的年薪過百萬!】你沒看錯,網(wǎng)易豪擲百萬,招聘崗位含“金”量爆表。如果你覺得這么高的年薪肯定雨我無瓜,那就大錯特錯!網(wǎng)易既然敢面向全地球吼一嗓子,無論你是職場小白還是專家大佬,網(wǎng)易敢保證人人有機會,月薪¥66666薪資權(quán)益絕對有保障。官方人不打誑語!如果你也曾被一款款好玩又精致的游戲吸引,也希望有一天可以用自己的雙手制作出亦真亦幻的作品,現(xiàn)在就可以通過網(wǎng)易自研的Y3游戲編輯器實現(xiàn)夙愿,更有機會成為最6游戲制作人。而想要玩轉(zhuǎn)Y3編輯器,無他,唯手熟爾~稍后你就會知道它有多簡單。因此,這個百萬年薪的崗
2024年3月4日,由吉比特&雷霆游戲舉辦的第六屆未來游戲制作人大賽正式啟動。大賽面向全球高校開發(fā)者,堅持通過行業(yè)一線制作人指導(dǎo)、高額夢想基金等舉措幫助學(xué)生了解游戲行業(yè)生態(tài),提高游戲制作的能力,進(jìn)而為游戲行業(yè)培養(yǎng)更多新生代人才。六年來,共有數(shù)千名國內(nèi)外高校學(xué)生參與角逐,共收到數(shù)百份學(xué)生團(tuán)隊作品。參賽選手中也有不少借由賽事,創(chuàng)造出了優(yōu)質(zhì)作品,從而走向?qū)I(yè)游戲制作之路。在往屆作品中,《后現(xiàn)代寵物》沖上TapTap新游預(yù)約榜Top13;《Citals:Wonderland》預(yù)約人數(shù)破萬;即將在Steam上線的《萌寵拆拆樂》的原型誕生自第三屆大賽決賽,相應(yīng)的學(xué)生團(tuán)隊也成立工作室,持續(xù)對游戲進(jìn)行后續(xù)開發(fā)。今年大賽如期而至,共分為初賽和決賽兩個階段,學(xué)生即日起可到官網(wǎng)報名參加初賽,賽事各個階段如下圖所示。在初賽階段
根據(jù)巴西游戲出口計劃與Abragames 和ApexBrazil 合作進(jìn)行的第二次全國游戲行業(yè)調(diào)查,巴西游戲行業(yè)的工作室數(shù)量在 2023 年增長了 3.2%,從 2021 年的 1,009 個工作室增加到 2023 年的1,042 個。此次調(diào)查包含了309 名開發(fā)者、214名自由職業(yè)者以及80 家數(shù)字游戲服務(wù)和開發(fā)支持組織。根據(jù)2022年至2023年收集的數(shù)據(jù),研究發(fā)現(xiàn)2022年巴西游戲產(chǎn)業(yè)的收入為2.516億美元。通過數(shù)字平臺銷售的游戲從2021 年的 54% 增長到 2022 年的 62%,而同期直接銷售則從30% 下降到 23%。 PC 產(chǎn)生的收入最高,為 44%,其次是移動設(shè)備(23%)和游戲主機(12%)。2020年至2022年間,巴西游戲公司制作的自營游戲數(shù)量達(dá)到2,600款,其中2022年發(fā)布的游
豬廠瘋了?豪擲百萬誠聘“不懂代碼”的游戲創(chuàng)作人,月薪¥66666?!網(wǎng)易開年即王炸,月薪 ¥66666誠聘最6游戲制作人!年后求職黃金季,網(wǎng)易游戲?qū)橛袎粝氲挠螒蛉碎_放了一個含“金”量極高的崗位!無需高學(xué)歷門檻,無需編程基礎(chǔ),無論你是剛剛畢業(yè)的大學(xué)生,還是正在尋找新的職業(yè)發(fā)展機會的隱藏大佬,只要你有游戲夢,Y3編輯器即可助你成為網(wǎng)易金牌游戲制作人!超低入職門檻,Y3—游戲人的專屬夢想跳板!一直以來,網(wǎng)易都在積極尋找對游戲創(chuàng)作充滿熱情的人才!本次招募可謂英雄不問出處,只要使用網(wǎng)易自研游戲編輯器“Y3”進(jìn)行游戲制作,展示你的才華。就有機會成為月薪¥66666的游戲創(chuàng)作人,快把你的簡歷發(fā)送至郵箱:y3hr@service.netease.com 使用Y3,讓游戲夢想躍上全新臺階吧!什么是Y3編輯器?Y3編輯器是網(wǎng)易自
由Dinomite制作,Kinda Brave和Gleamer Studio聯(lián)合發(fā)行的《奇妙大作戰(zhàn)》定于3月26日在Steam正式上線!自2022年早期版本登錄steam以來,這款支持1-3名玩家的砍殺游戲就受到了來自玩家的一片好評。氛圍歡樂的對話,生動活潑的手繪畫風(fēng),都將為玩家?guī)愍毺氐某两w驗。整部游戲分為六個章節(jié),玩家可以操控四個不同定位的角色,去應(yīng)對各種類型的敵人,并沿途結(jié)交一群富有想象力的朋友。在游戲隨機性的設(shè)定下,每一次游玩體驗都略有區(qū)別。無論是地圖環(huán)境的變化,敵人類型的改變,或是玩家自身升級的選擇,都需要玩家做出相應(yīng)的策略調(diào)整。除了故事模式所帶來的豐富體驗之外,玩家也可以在群攻模式中挑戰(zhàn)自己的極限。在這里,玩家需要抵御來自外星人無窮無盡的攻擊,并獲得相應(yīng)分?jǐn)?shù)來提升自己在排行榜上
PocketGamer.biz報道稱,游戲發(fā)行商 Gameloft 在烏克蘭利沃夫的辦公室進(jìn)行了裁員。根據(jù)游戲開發(fā)者稱,裁員的決定是“基于市場現(xiàn)狀”做出的。Gameloft 發(fā)言人稱,雖然公司一直在支持烏克蘭的工作室,但“考慮到市場狀況,公司被迫在公司層面優(yōu)化資源并合理化一些項目。”他還補充稱,該工作室裁員人數(shù)為 38 人,同時許多此前入伍后復(fù)員的員工正準(zhǔn)備返回他們原本的職位。同時,公司裁員還影響到了其在加拿大多倫多的辦事處。目前還不知道該處的工作室解雇了多少員工。一些受影響的員工在領(lǐng)英上分享了裁員的消息。其中一名前員工表示,他在該公司工作不到 6 個月后就被解雇了。
曾開發(fā)過《質(zhì)量效應(yīng)》、《巫師》和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》等多款 3A 游戲的開發(fā)團(tuán)隊成立了新工作室 Fun Dog Studios。該工作室是一家“少數(shù)族裔主導(dǎo)、完全由員工持股”的游戲開發(fā)商。工作室將由首席執(zhí)行官兼創(chuàng)意總監(jiān) Miles Williams 負(fù)責(zé)。他的行業(yè)經(jīng)驗包括在 Adhesive Games 擔(dān)任長達(dá) 4 年的高級概念藝術(shù)家和游戲編劇。他還曾擔(dān)任《地平線:零之曙光》和《星際公民》等游戲的藝術(shù)總監(jiān)和高級概念藝術(shù)家。Wiliams說道:“我們開發(fā)了一些有史以來最成功的游戲,懷念以前行業(yè)因?qū)嶒炐?、新故事、新游戲玩法和新聲音蓬勃發(fā)展的日子;因此我們成立了自己的公司,在這里我們可以自由創(chuàng)作?!薄白鳛楠毩⒐ぷ魇?,我們可以自由地開辟自己的游戲之路,我們都迫不及待想要玩自己的游戲。我們不是在追逐熱門的新趨勢,而是試圖
根據(jù)游戲市場調(diào)研機構(gòu) Digital Development Management(DDM)的一份新報告顯示,2023年游戲行業(yè)的并購活動金額達(dá)到 767 億美元,涉及 147 比交易。 在此前一年(2022年),并購交易次數(shù)達(dá) 295 筆,金額為 414 億美元。雖然看似總金額上升,但根據(jù)報告稱,增長實際上主要是由于微軟于 10 月完成收購動視暴雪的巨額交易導(dǎo)致的。DMM 寫道:“如果除去微軟和動視暴雪的交易,2023年的 146 筆交易總額僅為 80 億美元。這是自疫情期間 2020 年的 233 筆交易 121 億美元以來的最低水平。” 與此同時,年內(nèi)投資額同比下降了 69%,金額跌至 44 億美元,共計 616 筆交易。報告表示這也是 7 年以來游戲行業(yè)投資的最低水平另一方面在 2023 年第四季度,報
由來自拳頭游戲、Sucker Punch和華納兄弟游戲的 12 名開發(fā)人員組成的獨立開發(fā)工作室 ThresholdGames 在上周宣布關(guān)閉后現(xiàn)已正式停業(yè)。這家依然在開發(fā)其第一款作品的位于美國華盛頓州西雅圖的工作室在領(lǐng)英上表示,關(guān)閉有著“情有可原的情況”。工作室寫道:“我們很抱歉我們無法實現(xiàn)我們工作室的愿景。雖然我們的項目無法走到終點,但我們對團(tuán)隊在開發(fā)過程中的熱情、才華和奉獻(xiàn)深表感謝?!边@家工作室最早于 2019 年由 June Saphry 創(chuàng)立,她與創(chuàng)意聯(lián)合主管 Jessica Bean一同領(lǐng)導(dǎo)工作室。在領(lǐng)英上,工作室首席制作人 Astra Ebonwing 發(fā)帖稱,工作室首部作品的媒體宣傳原本計劃于3 月開始進(jìn)行。
游戲發(fā)行商 Nexon 日前發(fā)布了公司 2023 年財務(wù)業(yè)績報告,公司去年地收入創(chuàng)下紀(jì)錄,增長了 19.7%。財報數(shù)據(jù):· 收入:4,230億日元,同比增長19.7%· 凈利潤:710億日元,同比下降29%財報重點:Nexon 的報告稱,盡管全球經(jīng)濟(jì)存在一些不確定性,但公司通過發(fā)布新游戲、現(xiàn)有游戲的更新以及收購更多內(nèi)容增加了收入。由于新的《冒險島》內(nèi)容更新,Nexon在韓國的 PC 在線業(yè)務(wù)收入有所增長。在中國,消費支出主要由《地下城與勇士》和《冒險島:楓之傳說》推動。Nexon 日本業(yè)務(wù)部門收入因《蔚藍(lán)檔案》手游的表現(xiàn)而有所增長。而在歐美,由于 MintRocket 的《潛水員戴夫》和 Embark Studios 的《TheFinals》,該地區(qū)的收入有所增長。公司預(yù)計新年第一季度收入將在 970 億至 1
與V社緊密合作協(xié)助開發(fā)《反恐精英:起源》以及之后的《CS:GO》,協(xié)助了《求生之路2》、《傳送門》等游戲開發(fā)并推出了《帝國時代2:高清版》的開發(fā)工作室密道娛樂(Hidden Path)的創(chuàng)始人和創(chuàng)意總監(jiān) MichaelAustin 在領(lǐng)英上確認(rèn),工作室目前裁員了 44 名員工。 這可能意味著工作室大多數(shù)員工已被解雇,因為工作室網(wǎng)站上此前表示他們擁有“超過 65 名”開發(fā)者。 Austin 在領(lǐng)英上寫道:“六個多月來,我們密道娛樂的團(tuán)隊一直在進(jìn)行多次積極的討論,試圖為令人興奮的 RPG 項目尋找替代資金?!薄懊鎸Τ錆M挑戰(zhàn)的環(huán)境,我們別無選擇,只能暫停該項目的開發(fā)并縮小公司規(guī)模,知道有機會重返該項目?!痹?RPG 項目應(yīng)該是密道娛樂為威世智合作開發(fā)的一款《龍與地下城》游戲,這與最近熱門的《博德之門3》題材相同。 此
Stoke Games 日前宣布,它已獲得550 萬美元的資金來開發(fā)其首款作品:一款“類似射擊”的PvP 游戲。這個新成立的14 人獨立工作室由產(chǎn)品總監(jiān)Veigar Bouius 和創(chuàng)意總監(jiān)Jon Diesta 共同創(chuàng)立,他們此前多年大部分時間都在Player First Games 參與《華納大亂斗》的開發(fā)工作。其他工作室開發(fā)者還曾參與《英雄聯(lián)盟》的開發(fā)。Bouius 表示:“StokeGames 正在打造一款讓來自傳統(tǒng)射擊游戲的玩家感到非常新鮮的游戲。這是一款節(jié)奏較慢的游戲,強調(diào)判斷力、游戲知識和策略,因此我們將其稱為戰(zhàn)略射擊游戲?!薄拔覀儼l(fā)現(xiàn)有一大群玩家正是渴望這種風(fēng)格的游戲,我們很高興嘗試以游戲玩法為先的方法來提供他們所尋求的東西?!贝溯喨谫Y由Bitkraft Ventures 領(lǐng)投,RiotGames
據(jù) Game Developer報道,2K Games 日前對開發(fā)商 Visual ConceptsAustin(美國德克薩斯州奧斯汀工作室)進(jìn)行了一波裁員,受影響人數(shù)不詳。 工作室前藝術(shù)負(fù)責(zé)人 Brad Bowling 在領(lǐng)英上分享了該消息,并表示自己和“一群非常有才華的開發(fā)者”已被公司解雇。在領(lǐng)英上他寫道:“在過去幾年里,我與業(yè)內(nèi)一些最優(yōu)秀的游戲開發(fā)者一同工作,度過了一段愉快的時光。在過去的 23 年游戲藝術(shù)創(chuàng)作中,我經(jīng)歷過一些低谷,但都沒有像現(xiàn)在這么低。” 前軟件工程師助理Sydney F 也在領(lǐng)英上發(fā)帖稱,他們“和其他幾位出色的同事”一起被解雇。目前 2K Games 暫未回應(yīng)媒體的置評請求。這是 Visual ConceptsAustin 第二次裁員,去年 9 月該工作室制作、設(shè)計和 QA在內(nèi)多個部門
根據(jù)市場調(diào)研公司 Niko Partners 的最新報告,中東三大(MENA-3):沙特阿拉伯、阿聯(lián)酋和埃及游戲市場在 2023年同比增長 7.8%,達(dá)到 19.2 億美元,并預(yù)計至 2027 年將增長至 26.5 億美元。沙特創(chuàng)造了該地區(qū)一半以上的收入,其次是阿聯(lián)酋(31.9%)和埃及(10.5%)報告稱,這一增長是由公共和私人投資增加、該地區(qū)可支配收入高以及“年輕人口需求不斷增長”推動的。2023 年,該地區(qū)有6840 萬游戲玩家,同比增長2.9%,預(yù)計 2027年將增至7960 萬。該地區(qū)超過一半的玩家來自埃及,而中東和北非地區(qū)的這一比例為30.4%。沙特和阿聯(lián)酋為11.1%。地區(qū) 87.2% 的玩家使手機游戲玩家,每周平均游戲時長最高位 8.7 小時。報告還發(fā)現(xiàn),在政府支持的推動下,地區(qū)71.5% 的玩
80 多名 IGN 員工組成了一個名為“IGN創(chuàng)作者協(xié)會”的團(tuán)體,將成立這家游戲媒體的工會。日前該團(tuán)體宣布,他們中 87% 的和合格成員已簽署工會授權(quán)卡。該團(tuán)體正在與 NewsGuild-CWA 合作組件工會,并表示希望 IGN 母公司 Ziff-Davis 自愿承認(rèn)工會,和此前另外兩家旗下媒體 Mashable 和 PCMag 在 2018 年成立 Ziff-Davis 創(chuàng)作者協(xié)會時自愿承認(rèn)工會一樣。IGN 高級編輯 Rebekah Valentine 在宣布成立工會的新聞稿中表示:“IGN是一個令人難以置信的工作場所!但是,許多才華橫溢的創(chuàng)作者需要比目前獲得的更多支持,尤其是在有競爭力的薪酬和充足的休息時間方面。”“當(dāng)我們的行業(yè)因大規(guī)模裁員和生成人工智能的興起而面臨如此多的不確定性時,我們比以往任何時候都更
據(jù)媒體 Game Developer發(fā)現(xiàn),開發(fā)商 Crop Circle Games 的 3 名開發(fā)者在領(lǐng)英上宣布他們已經(jīng)被公司解雇。隨后根據(jù) Gi.biz 調(diào)查顯示,還有至少 10名公司開發(fā)人員已經(jīng)被裁員。其中 5 名員工日前發(fā)布了自己被解雇或需要尋找新職位的信息,而另外還有 5 名全職開發(fā)者并沒有修改個人資料,但他們的個人照片下展示了“#OpenToWork”(正在尋找新工作)的標(biāo)識。在討論了此次裁員的員工中,一名員工表示此次裁員是非常突然的;另一名受裁員影響的員工則表示,他們一直在開發(fā)的項目現(xiàn)已暫停。CropCircle Games 是《腐爛國度》系列創(chuàng)始人,以及《星際爭霸》、《魔獸爭霸3》、《暗黑破壞神》和 MMORPG《激戰(zhàn)》的前開發(fā)者 Jeff Strain所擁有的 Prytania Media 公
混合現(xiàn)實游戲開發(fā)商 Eggscape Entertainment 在種子輪融資中獲得425 萬美元。 Transcend Fund 領(lǐng)投此輪融資,TheVenture Reality Fund 和天使投資人Lautaro Brunatti 也參與其中。新的開發(fā)工作室打算利用這筆資金來發(fā)布其與公司同名的首款混合現(xiàn)實游戲《Eggscape》。公司總部位于布宜諾斯艾利斯,由German Heller、FedericoHeller、JorgeTereso 和Brandon Maseda 創(chuàng)立。公司創(chuàng)始人 German Heller 表示:“混合現(xiàn)實是為生活帶來有趣的社交游戲體驗的完美媒介。它為現(xiàn)實增添了一層,讓想象力沒有限制。能夠與朋友在線或線下在一起玩游戲,而不會將自己與外界現(xiàn)實隔絕,這一點至關(guān)重要?!?/p>
手機游戲公司Nordcurrent 已從《收獲日》開發(fā)商和游戲發(fā)行商 Starbreeze Entertainment 手中收購了Cinemaware 的游戲 IP。 公司打算通過《王冠守護(hù)者》、《鐵翼雄風(fēng)(Wings)》和《S.D.I》等經(jīng)典游戲 IP 來擴(kuò)展其游戲產(chǎn)品。首席執(zhí)行官Victoria Trofimova 表示:“自我們的PC 游戲發(fā)行部門成立不到三年以來,我們一直致力于打造一個強大的PC 和主機游戲業(yè)務(wù)部門。收購Cinemaware 的目錄是這一旅程中的關(guān)鍵一步,為我們提供了機會以知名作品豐富我們的產(chǎn)品組合?!盋inemaware 最初成立于1986 年,于 1991年解散,并于2000 年重啟一直運營至2005 年,其知識產(chǎn)權(quán)早在2016 年就被Starbreeze 收購。Nordcurren
游戲發(fā)行商 Devolver Digital首席執(zhí)行官 Douglas Morin 在擔(dān)任該職位長達(dá)兩年后日前宣布辭職。他于2020 年加入公司,擔(dān)任總參謀,并積極參與了公司于 2021 年 11 月的公開上市。接替他位置的是公司聯(lián)合創(chuàng)始人、前任首席執(zhí)行官和現(xiàn)任董事長 Harry Miller。此前 Miller 于 2009年與 Rick Stults、Graeme Struthers、Nigel Lowire 以及 Mike Wilson 一同創(chuàng)建了 Devolver Games。除了 CEO 職位的變動外,公司自上市以來一直擔(dān)任高級獨立董事的 Kate Marsh 還被任命為非執(zhí)行主席。同時,公司首席運營官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Graeme Struther 也加入了公司董事會。Miller 在一份聲明中說道:“我
游戲開發(fā)工作室 SupermassiveGames 的創(chuàng)始人 Pete Samuels 和 Joe Samuels 即將辭職。在社交媒體上分享的公告中,Samuels 表示,他將與弟弟一起離開游戲行業(yè)?!拔业臎Q定完全是基于健康的考慮,而且并不是輕率做出的。我現(xiàn)在并將永遠(yuǎn)為 Joe Samuels 和我多年前創(chuàng)立的公司感到自豪,并對Supermassive 團(tuán)隊以及他們已經(jīng)取得的驚人成就充滿欽佩?!盤ete Samuels 此前擔(dān)任首席執(zhí)行官,而 Joe Samuel 在離職前擔(dān)任商務(wù)總監(jiān)。 在他們?nèi)温毱陂g,工作室發(fā)行了《棉蘭號》、《稀望鎮(zhèn)》和《心中魔》等作品。 該游戲公司的新任首席執(zhí)行官 Robert Henrysson 將在未來負(fù)責(zé)Supermassive 的領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊。
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