根據(jù)公司內(nèi)部人士稱,游戲發(fā)行商 Modern Wolf 最近發(fā)生了一波裁員,共計(jì) 6 個(gè)崗位受到影響。此次裁員似乎主要影響了營銷和社區(qū)部門,以及制作和藝術(shù)部門。根據(jù)公司前品牌負(fù)責(zé)人 George Willard 的說法,此次裁員是 MordernWolf 更大規(guī)?!肮局亟M”的一部分。他寫道:“雖然我們已經(jīng)知道這個(gè)可能的結(jié)局有一段時(shí)間了,但這個(gè)消息仍然讓人感覺像是受到一記重?fù)?。能夠幫助將各位的游戲推向市場并吸引盡可能更多的玩家,我感到非常高興?!盡odern Wolf于 2019 年成立,已發(fā)行了來自 Cabo、Whalenought 等獨(dú)立工作室的多款第三方游戲。其最新的游戲包括2022 年發(fā)布的《骷髏船員》,以及 2023 年由 Afterschool開發(fā)的 像素科幻游戲《Cantana》。
游戲開發(fā)發(fā)行商 DevolverDigital 發(fā)布了 2023-2024 財(cái)年的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),很大程度上這家公司的情況進(jìn)展順利。2023 年上半年進(jìn)展緩慢,但公司在下半年實(shí)現(xiàn)了“強(qiáng)勁翻身”。整體收入為 9200 萬美元,雖然相比前一年下降了31%,但仍符合公司的整體預(yù)期。這主要是由于 2022 年下半年公司的重組,包括子公司 Good Shepard 發(fā)生的變動。2023年末發(fā)行的《荒野槍巫》和解謎游戲《塔羅斯的法則2》也取得了“不錯(cuò)的成績”。盡管去年推出了 11 部新游戲,但 Devolver 的過往作品仍占公司總收入的 83%(增長了 25%)。公司表示該數(shù)據(jù)“異常的高”?!哆氵銌⑹句洝肥峭苿邮杖氲闹饕髌?,遠(yuǎn)超公司于其,并且仍然“保持著良好的勢頭”。同樣受到公司稱贊的還有卡牌游戲《邪惡冥刻》。不過公司指出,
英國文化、媒體和體育部宣布,22家游戲開發(fā)商獲得了英國游戲基金總計(jì) 300 萬英鎊的資助。根據(jù)該部門稱,這筆撥款是英國到 2030 年將創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)增長 500 億英鎊的計(jì)劃一部分。對于游戲來說,這筆撥款可以讓“高潛力”工作室雇傭員工,以及獲得發(fā)行協(xié)議或私人投資者。其中一些工作室位于倫敦或英格蘭境內(nèi),其他工作是則位于紐卡斯?fàn)?、愛丁堡和鄧迪區(qū)域。文化部長 Lucy Frazer指出,這些資金將“最大限度地發(fā)揮工作室的潛力,并將它們的想法轉(zhuǎn)化為下一個(gè)暢銷、獲得 BAFTA 獎(jiǎng)(英國電影和電視藝術(shù)學(xué)院獎(jiǎng))的作品?!弊罱@得 BAFTA 最高榮譽(yù)以及多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的游戲是去年的熱門游戲《博德之門3》,拉瑞安則是一家總部位于比利時(shí)的工作室。
威世智和孩之寶游戲公司總裁Cynthia Williams宣布將于本月底離職,并于4月26日正式離開兩家公司。根據(jù)孩之寶向美國證券交易委員會提交的一份文件,Cynthia Williams顯然已于4月15日宣布了她在威世智和孩之寶的離職。 Cynthia Williams沒有透露她離職的原因,孩之寶或威世智也沒有透露相關(guān)原由,但美國證券交易委員會的文件還指出,尋找合適的繼任者的過程已經(jīng)在進(jìn)行中,孩之寶提到它正在尋找“內(nèi)部和外部候選人”,與此同時(shí),一位臨時(shí)總裁將擔(dān)任這一職位。 此外,孩之寶還發(fā)布了一份說明,對Cynthia Williams在孩之寶和威世智工作期間做出的貢獻(xiàn)表示了感謝,公司員工“祝愿她在未來的事業(yè)中一切順利”,并希望“盡快找到繼任者”。
每周都有新游戲支持NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex和先進(jìn)的光線追蹤技術(shù),證明這是打造終極PC體驗(yàn)的最佳策略。本周又有多款游戲加入NVIDIA RTX技術(shù)家族。在Steam上 愿望單排名第一的游戲《莊園領(lǐng)主》(Manor Lords) 將于4月26日發(fā)布搶先體驗(yàn)版,得益于 DLSS 2,游戲性能平均提升47%,讓玩家實(shí)現(xiàn)中世紀(jì)幻想。另外,玩家還可以在《歡迎來到帕拉迪澤》(Welcome to ParadiZe)中進(jìn)入一個(gè)喪尸橫行的未來,讓喪尸來建設(shè)或保衛(wèi)玩家的末世營地。游戲現(xiàn)已支持DLSS 2 和 DLAA,使玩家可以看到自己創(chuàng)造的新世界的每一處華麗的細(xì)節(jié)。Oddsparks: An Automation Adventure將于 4 月 24日發(fā)布,并支持DLSS 2和DLAA,最大限度提高性能
據(jù)游戲開發(fā)商 Possibility Space 的前員工表示,這家工作室現(xiàn)已被關(guān)閉。一名前員工在社交媒體上發(fā)布了該消息,另一位受到關(guān)閉影響的開發(fā)者向媒體 GamesIndustry.biz 單獨(dú)證實(shí)了該消息。Possibility Space 的母公司 Prytania Media 在幾周前關(guān)閉了旗下另一家工作室 Crop Circle Games。Prytania Media 前首席執(zhí)行官Annie Delisi Strain 在 CropCircle 網(wǎng)站(現(xiàn)已下線)上發(fā)表的一篇文章中表示,作為“成功調(diào)整游戲和我們另外三個(gè)工作室人員配置的一部分”,該公司還對非開發(fā)人員進(jìn)行了裁員。Possibility Space 是Prytania Media 的第一個(gè)工作室,于2021 年 10 月宣布成立,承諾“在安
國際游戲開發(fā)者協(xié)會日前向游戲公司領(lǐng)導(dǎo)層發(fā)出“行動呼吁”,希望避免不必要的裁員。該組織表示:“今年有超過 8700 家游戲開發(fā)商受到裁員影響,這種情況的嚴(yán)重性及其對行業(yè)的影響再怎么強(qiáng)調(diào)也不為過?!薄伴_發(fā)者對其職業(yè)和整個(gè)行業(yè)的穩(wěn)定性抱有合理的擔(dān)憂。有才華的人們,尤其是來自歷史上邊緣化社區(qū)的人才,可能會因?yàn)椴环€(wěn)定而尋求游戲行業(yè)以外的機(jī)遇,從而導(dǎo)致技術(shù)差距和各種人群的代表性不足?!睘榻鉀Q該問題,開發(fā)者協(xié)會列出了工作室“必須”做的6 件事,它們分別是:· 維持公司和行業(yè)的短期和長期預(yù)測,并了解加速增長期之后通常會出現(xiàn)停滯甚至衰退期· 將裁員幅度控制在最低限度。大幅減少員工數(shù)量只會幫助短期財(cái)務(wù),并且在團(tuán)隊(duì)士氣方面以及當(dāng)這些團(tuán)隊(duì)稍后需要重新發(fā)展時(shí)的培訓(xùn)和入職方面都會付出高昂的代價(jià)?!?如果可能,通過維護(hù)多個(gè)項(xiàng)目來減少風(fēng)險(xiǎn)和人
今年備受矚目的游戲大作之一將支持NVIDIA RTX技術(shù),改善游戲體驗(yàn)、提升性能。《星球大戰(zhàn)?:亡命之徒》(Star Wars? Outlaws )將于 8 月 30 日發(fā)布,并支持 DLSS 3、光線追蹤和Reflex技術(shù)在GDC上,NVIDIA宣布《星球大戰(zhàn)?:亡命之徒》(Star Wars? Outlaws )玩家將獲得極致的 PC 體驗(yàn),利用GeForce RTX GPU的顛覆性技術(shù)增強(qiáng)圖形效果、加速性能并提升游戲響應(yīng)速度。今日,育碧(Ubisoft)和盧卡斯影業(yè)游戲公司(Lucasfilm Games)宣布,《星球大戰(zhàn)?:亡命之徒》(Star Wars? Outlaws )將于8月30日發(fā)布,即日起開始預(yù)售,并分享了一個(gè)全新的故事預(yù)告片和游戲截圖,讓粉絲興奮不已。體驗(yàn)首款開放世界的《星球大戰(zhàn)
根據(jù) Eurogamer 的一份新寶島,英國最大的游戲零售商 GAME 目前正在店面中進(jìn)行裁員。受影響員工具體人數(shù)尚不清楚,但根據(jù)報(bào)道稱,員工被告知裁員即將到來。在這之后,存留的非經(jīng)理員工都將簽訂零時(shí)合同。根據(jù)新的合同,雇主不必向雇員提供每周最低(或承諾的)工作時(shí)長。同時(shí),合同工只根據(jù)工作時(shí)長獲得報(bào)酬,而不是保證定期、有保障的工資。Eurogamer的消息人士稱,他們已經(jīng)直到這些合同會生效。最近游戲行業(yè)的裁員潮不僅影響了游戲開發(fā)商,也影響了游戲零售商。上周,北美零售商 GameStop 也進(jìn)行了裁員,同時(shí)公司的經(jīng)濟(jì)狀況已經(jīng)非常糟糕,公司于去年解雇了CEO Matt Furlong,而當(dāng)時(shí) CFO 也在幾個(gè)月后辭職。公司的加密/虛擬貨幣計(jì)劃的失敗進(jìn)一步加劇了公司已經(jīng)存在的財(cái)務(wù)問題。
全新Game Ready驅(qū)動552.12發(fā)布,專為《使命召喚?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭?III 2023》(Call of Duty?: Modern Warfare? III)第三賽季、《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)?》(Call of Duty: Warzone?)和《暗黑破壞神IV》(Diablo IV)提供優(yōu)化,支持光線追蹤反射效果,以上所有游戲通過NVIDIA DLSS 3加速,并支持NVIDIA Reflex。專為《使命召喚》(Call Of Duty)打造的Game Ready驅(qū)動發(fā)布,Reflex帶來競爭優(yōu)勢《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭III 2023》(Call Of Duty: Modern Warfare III))和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》(Call of Duty: Warzone)第三賽季現(xiàn)已上線。本賽季備受期待的《使命召喚
上個(gè)月,游戲開發(fā)工作室 CropCircle 被關(guān)閉。日前工作室母公司 Prytania Media 的前任首席執(zhí)行官Annie Delisi Strain 就此發(fā)表了一份聲明。Strain 的聲明似乎是由于一份即將發(fā)布的 Kotaku 關(guān)于工作室關(guān)閉的文章而發(fā)布的,她提前得知這篇文章即將發(fā)表。在自己的網(wǎng)站上,她解釋了關(guān)閉背后的原因,并指出由于當(dāng)前的行業(yè)情況,該工作室為宣布的項(xiàng)目完全“無法投資”。她在聲明中表示:“這款游戲不具備在當(dāng)今競爭激烈的市場中作為競爭要求而出現(xiàn)的核心功能。這款游戲從根本上脫離了新興玩家的口味,也不符合任何發(fā)行商或投資者的投資組合策略?!彼硎荆@導(dǎo)致“沒有任何類型的組織愿意投資”游戲的開發(fā)?!拔易畛跤X得我們已經(jīng)做好了準(zhǔn)備應(yīng)對獨(dú)特的挑戰(zhàn)并保護(hù)與我們相關(guān)的所有人。我不明白的是,當(dāng)前該行業(yè)的經(jīng)
從世嘉歐洲分離一周以后,目前已經(jīng)獨(dú)立的 Relic Entertainment 將解雇部分員工。據(jù)外部開發(fā)制作人 Robyn smale 透露,有 41 名員工被解雇。在領(lǐng)英上,這家工作室將裁員歸因于“日益不穩(wěn)定的行業(yè)”,并表示“它(裁員)并沒有任何方式反映任何受影響員工的專業(yè)知識、熱情或?qū)I(yè)精神?!鄙现?,在 Gearbox 被 Embracer 出售給 Take-Two 后,該游戲公司也發(fā)生了類似裁員。至少其中一些裁員影響了公司的溝通團(tuán)隊(duì)。高級傳播經(jīng)理 Jamie Chapman 表示:“我很感激能在一個(gè)我非常喜歡的環(huán)境中和我非常喜歡的人們一起度過九年?!睂τ谑苡绊懙娜耍琑elic 表示將于他們“密切合作”,提供遣散費(fèi)、擴(kuò)展福利并幫助他們尋找新工作。聲明寫道:“對于那些我們要告別的人,我們對事情發(fā)展到這一步感
荷蘭游戲開發(fā)商 Vlambeer 的創(chuàng)始人之一,以及兩名成員之一開發(fā)者 Rami Ismail 已將其工作室50% 的股份出售給聯(lián)合創(chuàng)始人 Jan Willem Nijman。在一篇博客文章中 Ismail 分享了這一消息,他解釋稱兩人認(rèn)為工作室由一個(gè)人持有會更好。他寫道:“在討論了這意味著什么以及誰應(yīng)該是那個(gè)人之后,我決定讓 Nijman 買下我在 Vlambeer 的股份。Nijman目前的作品仍然與工作室的美學(xué)緊密結(jié)合,他對小型游戲的持續(xù)關(guān)注也持續(xù)符合該品牌?!薄八軌蜃龀鰺o需與另外一個(gè)人的時(shí)間和日程調(diào)整的決定,將使 Vlambeer 擁有更美好的未來。我希望這種新情況能夠?yàn)?Vlambeer 帶來更可持續(xù)的未來——即使最終只是繼續(xù)休眠?!痹?Ismail 出售股份后,Nijman在社交媒體上表示,這家荷
根據(jù)市場調(diào)研公司 Newzoo 的一份最新報(bào)告顯示,2023年全球 PC 和主機(jī)游戲消費(fèi)者支出增長2.6,總計(jì) 935 億美元。 報(bào)告主要數(shù)據(jù):· PC 和主機(jī)游戲(總計(jì)):935 億美元,同比增長 2.6%· 實(shí)體/數(shù)字主機(jī)游戲:531 億美元,同比增長 1.7%· 實(shí)體/數(shù)字 PC 游戲:404 億美元,同比增長 4%報(bào)告重點(diǎn):Newzoo 將消費(fèi)者支出增長歸因于2023 年游戲的發(fā)布。按照收入劃分的市場細(xì)分中,主機(jī)游戲占據(jù)了57% 的更大份額。剩下的43% 為 PC 游戲份額。這家調(diào)研公司稱:“主機(jī)上的高級游戲(買斷制全價(jià)游戲)的收入份額很高,部分原因在于(去年)推出了一系列重磅游戲。玩這些游戲花費(fèi)的時(shí)間從經(jīng)常性支出里奪走了部分收入份額?!贝送?,2023 年發(fā)布的新游戲中,90% 的收入都是由僅 43 款
美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)否決了將面部年齡估計(jì)技術(shù)添加到根據(jù)《兒童在線隱私保護(hù)法》(COPPA) 收集兒童信息而獲得家長同意的可接受形式列表中的提案。該申請由娛樂軟件評級委員會(ESRB)、SuperAwesome(運(yùn)營免費(fèi)家長同意管理平臺 Kids Web Services 以及以兒童為中心的廣告和影響者營銷業(yè)務(wù))和相關(guān)技術(shù)開發(fā)商 Yoti 去年聯(lián)合提交。COPPA 要求針對 13 歲以下兒童或收集 13 歲以下兒童信息的網(wǎng)站和服務(wù)必須首先獲得父母同意。目前,COPPA 批準(zhǔn)的同意方法包括使用信用卡或駕駛執(zhí)照、讓用戶郵寄或傳真簽署的家長同意書,或者讓家長與經(jīng)過培訓(xùn)的人員進(jìn)行視頻通話以表示同意。FTC 收到了 354 條有關(guān)該問題的支持和反對意見。反對者對隱私保護(hù)、Deep-Fake(使用 AI 偽造人臉的技
全球?qū)I(yè)鍵盤制造品牌CHERRY,攜手三星X星巴克,打造硬核能量,為熱愛而戰(zhàn)!CHERRY櫻桃MX8.2XAGA高端電競機(jī)械鍵盤,三星玄龍騎士高清電競顯示器,星巴克專業(yè)賦能咖啡飲料,讓你變身電競大咖,秀出真實(shí)力,超低延遲,最廣視角掌控全局,提神醒腦能量補(bǔ)充。2024年4月2日至4月6日,驚喜福利,限時(shí)放送!滿減、抽獎(jiǎng)福利多多,爆款特價(jià)必買,新款上市鉅惠來襲,暢享優(yōu)品,實(shí)力寵粉!穩(wěn)定輸出,助力上分!一起來打造硬核能量,為熱愛而戰(zhàn)!
根據(jù)德國游戲媒體 GamesMarkt 報(bào)道,歐盟計(jì)劃通過“創(chuàng)意歐洲”項(xiàng)目為游戲開發(fā)行業(yè)投入 750 萬歐元。這筆資金將分給22 個(gè)國家和地區(qū)。創(chuàng)意歐洲專注于該地區(qū)的文化和創(chuàng)意行業(yè),其中就包括電子游戲。育碧所在的法國將獲得最多的資金,為83.19 萬歐元??坡∮螒蛘古e辦國德國則僅次于法國,將獲得81.82 萬歐元。德國-奧地利-瑞士(DACH)地區(qū)的工作室項(xiàng)目也將能分配到資金,包括維也納的 Mi’Pu’Mi Games,以及德國萊比錫的 Reynard Films。兩家工作室,以及 Proxy Studios 和 Tübingen 等工作室將各自獲得15 萬歐元。位于德國基爾的 The Games Foundation 和 Vest Games 則將獲得14 至 14.5 萬歐元。前五名中排在德國之后的,分別是
在 2024 年 GDC 游戲開發(fā)者大會上接受采訪時(shí),獨(dú)立游戲《殺戮尖塔》和《暗黑地牢》的開發(fā)者表示,近年來一些小型工作室所能以來的一筆來自 Epic 商城限時(shí)獨(dú)占協(xié)議以及 Xbox Game Pass 合同獲得的資金已經(jīng)不再存在。 《殺戮尖塔》工作室 Mega Crit 聯(lián)合創(chuàng)始人 Casey Yano 說道:“在 GDC 期間,我與至少5 個(gè)小團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了交談,成員人數(shù)都在35 人及以下,他們的反應(yīng)是:削減、削減、削減、投資取消、持續(xù)了一年的談判被取消。聽起來真的很糟糕。我們對于能夠自籌資金感到很慶幸。否則我們現(xiàn)在應(yīng)該會很恐慌?!焙汀稓⒙炯馑芬粯油ㄟ^在 Steam 上推出搶先體驗(yàn)形式推出并大獲成功的游戲《暗黑地牢》也一樣登陸了 PC Game Pass,但《暗黑地牢》的總監(jiān) Chris Bourassa 表
獨(dú)立開發(fā)商Yellow Brick Games 將公布其即將推出的項(xiàng)目,該項(xiàng)目也將由自己獨(dú)立發(fā)行。最初,該工作室的首款游戲本打算在2022 年達(dá)成協(xié)議后由Private Division 發(fā)行。但Yellow Brick 選擇“控制”其未宣布的游戲,該游戲預(yù)計(jì)將于2025 年發(fā)行。Yellow Brick 由育碧和EA 老將Thomas Giroux、MikeLaidlaw、FrédéricSt-Laurent B. 和 JeffSkalski 于 2020 年創(chuàng)立。繼最初的 PrivateDivision 交易之后,該公司的規(guī)模不斷擴(kuò)大,在加拿大魁北克省的總部旁邊開設(shè)了蒙特利爾辦事處。Mike Laidlaw 表示:“自發(fā)行是一次‘信仰之躍’,尤其是在當(dāng)前動蕩的行業(yè)環(huán)境下。但這也是一個(gè)將命運(yùn)掌握在自己手中,并
游戲集團(tuán) Thunderful 目前已達(dá)成一項(xiàng)以50 萬歐元出售游戲發(fā)行商 Headup 的協(xié)議。Headup 總部位于德國,這家游戲開發(fā)商和發(fā)行商將被 Microcuts Holding 收購,該公司由 Headup 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Dieter Schoeller 控制,他同時(shí)也是 Thunderful 的制作副總裁。Thunderful 最初于2021 年以 1100 萬歐元收購了 Headup。 此次出售將包括 Headup 的約80 款過往游戲以及五款正在開發(fā)的游戲。作為協(xié)議的一部分,Thunderful將從未來未宣布的游戲中獲得高達(dá)300,000 歐元的收入分成。出售Headup 是Thunderful 一月份宣布的重組計(jì)劃的一部分,重組計(jì)劃包括此前的裁員20%。
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