驚喜周促來襲!Quantic Dream攜限時優(yōu)惠陪你開啟冒險之旅。2025年4月15日至4月21日,Quantic Dream的兩部敘事杰作迎來超值折扣!《超凡雙生》直享2.5折的超級折扣,17元優(yōu)惠價讓你跟隨擁有超能力的少女朱迪,體驗(yàn)一場跨越心靈與現(xiàn)實(shí)的奇幻冒險?!兜滋芈桑夯頌槿恕返椭?折38.4元起,帶你走進(jìn)未來的底特律,在人類與仿生人的命運(yùn)交織中做出關(guān)鍵抉擇。這兩款以電影級畫面和多重結(jié)局著稱的互動神作,現(xiàn)在正是入手的最佳時機(jī),快來Steam開啟屬于你的故事吧!關(guān)于Quantic Dream工作室Quantic Dream是一家法國游戲工作室,由大衛(wèi)·凱奇于1997年在巴黎創(chuàng)立,以旗下高質(zhì)量的游戲作品而聞名全球。他們在藝術(shù)和技術(shù)領(lǐng)域積極創(chuàng)新,以玩家情感為基礎(chǔ)打造沉浸交互式的游戲體驗(yàn),游戲允許玩家通過多個
據(jù)博板堂透露,技嘉顯卡工廠已執(zhí)行4月份最新價格政策,部分NVIDIA和AMD顯卡型號的代理價有所上漲,多數(shù)型號價格維持不變。具體來看,技嘉此次價格調(diào)整涉及以下幾款顯卡:RTX 5090D系列:風(fēng)魔、超級雕型號的代理價上漲500元;RTX 4060系列:所有型號的代理價上漲50元;AMD RX 9070系列(原文寫的是RTX 9070系列,應(yīng)該是筆誤):所有型號的代理價上漲200元。 此次漲價的原因尚未明確,但可能與供應(yīng)鏈不確定性有關(guān),近期,全球貿(mào)易環(huán)境的波動以及關(guān)稅政策的影響,使得顯卡供應(yīng)鏈面臨一定壓力。不過此次漲價幅度相對較小,平均在3%-4%左右,尚未達(dá)到因關(guān)稅政策導(dǎo)致的大幅上漲水平,而且目前其他地區(qū)尚未有類似報道。隨著全球貿(mào)易環(huán)境的不斷變化,顯卡的價格波動或許還將繼續(xù),其它廠商可能也會有所調(diào)整,在購買相關(guān)
RTX 5060 Ti 16/8GB已經(jīng)定于4月15日晚21點(diǎn)發(fā)布,根據(jù)最新消息,索泰首批準(zhǔn)備了6款RTX 5060 Ti顯卡。其中包括AMP和TWIN EDGE(OC)兩大系列,均將采用采用更穩(wěn)定、更安全的8Pin接口,其中AMP系列主打高性能,而TWIN EDGE系列則更注重性價比,雙槽設(shè)計,并支持小型化(SFF)標(biāo)準(zhǔn)。8Pin接口在設(shè)計上更為成熟,能夠有效避免因連接不當(dāng)導(dǎo)致的過熱問題,而且8Pin接口在單根線纜斷開時會自動切斷電源,12Pin接口則高端顯卡上已經(jīng)出現(xiàn)了不少燒熔現(xiàn)象。RTX 5060 Ti顯卡功耗需求相對較低,TDP為180W,功耗需求完全可以通過PCI-E插槽(75W)和8針接口(150W)滿足,峰值可達(dá)225W,甚至為超頻留有余地。其他方面,索泰此次推出的6款RTX 5060 Ti顯卡,
NVIDIA即將推出的RTX 5060 Ti 16GB顯卡的性能和規(guī)格首次在Geekbench數(shù)據(jù)庫中曝光。數(shù)據(jù)顯示,RTX 5060 Ti擁有4608個CUDA核心(36個SM單元),最大頻率達(dá)到2647MHz,配備了16GB GDDR7顯存,顯存帶寬為28Gbps,采用了128bit顯存位寬。在性能測試方面,RTX 5060 Ti在Vulkan測試中得分140147分,在OpenCL測試中得分146234分,與上代RTX 4060 Ti相比,這一成績分別高出14%和13%,提升中規(guī)中矩。 不過RTX 5060 Ti將支持包括DLSS 4、多幀生成、Reflex 2等在內(nèi)的新功能,在實(shí)際游戲體驗(yàn)上會有所提升。根據(jù)此前的信息,RTX 5060 Ti 16/8GB定于4月15日晚21點(diǎn)發(fā)布,性能解禁、上架開賣時間
在英特爾Vision大會的第二天,逾700位客戶及合作伙伴齊聚一堂。期間,多位生態(tài)伙伴紛紛登臺,分享其如何基于英特爾產(chǎn)品和技術(shù),實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)瓶頸突破,贏得市場認(rèn)可。這不僅生動詮釋了英特爾“以客戶為中心”的理念,其創(chuàng)新成果也正通過生態(tài)伙伴的力量,轉(zhuǎn)化為實(shí)實(shí)在在的商業(yè)價值和行業(yè)突破。以客戶為中心英特爾執(zhí)行副總裁兼首席商務(wù)官Christoph Schell表示,“正如昨日陳立武先生所言,現(xiàn)階段英特爾還有很多工作需要繼續(xù)去做。助力客戶取得成功,就是我們的第一要務(wù)?!庇⑻貭柈a(chǎn)品首席執(zhí)行官M(fèi)ichelle Johnston Holthaus也對此表示贊同,并進(jìn)一步闡述了英特爾對以客戶為中心的深刻理解。她指出,“客戶至上,是我們所有工作的根本。我們力求深入洞察每位伙伴或客戶面臨的挑戰(zhàn)、渴望達(dá)成的目標(biāo)及行業(yè)蘊(yùn)藏的機(jī)遇。憑借不懈的創(chuàng)
【2025年3月16日,日本】—— 在3月16日于日本落幕的《航海王卡牌對戰(zhàn)》(ONE PIECE CARD GAME,以下簡稱OPCG) 2024世界決賽中,中國大陸選手阿保憑借出色的表現(xiàn),以2-1的比分戰(zhàn)勝日本選手,成功問鼎2024年世界總決賽,成為OPCG賽事歷史上首位來自中國大陸的世界冠軍。為了紀(jì)念這一里程碑式的成就,賽事官方特別頒發(fā)了簡體中文版的冠軍卡,這一殊榮在歷屆冠軍中顯得格外珍貴。 全球巔峰對決,阿保強(qiáng)勢登頂OPCG是一款以超人氣動漫《海賊王》(ONE PIECE)為背景的集換式卡牌游戲(TCG),由日本株式會社萬代授權(quán),上海映蝶影視文化有限公司代理發(fā)行。中國玩家可以在《萬代卡牌APP》上,了解游戲規(guī)則、卡組構(gòu)建及賽事信息。 從瑞士輪階段開始,阿保以5勝0負(fù)的完美戰(zhàn)績強(qiáng)勢晉級,其中包括兩場中國選
不知不覺中,CFMS 2025存儲峰會如期而至。與往年不同的是,感覺今年存儲峰會的嘉賓和參展人員都顯得十分的興奮,受到DeepSeek的鼓舞,大家對今年的存儲市場充滿了期待。其中作為全球存儲產(chǎn)業(yè)鏈一員的慧榮科技也參加了展會,并展出了面向消費(fèi)PC、企業(yè)級存儲、智能機(jī)器人及車載等多領(lǐng)域前沿主控技術(shù),吸引了大量參展觀眾駐足了解。展會現(xiàn)場,慧榮科技展示了目前在消費(fèi)級最前沿的SM2508主控芯片,該款主控主要面向高階發(fā)燒用戶,游戲用戶,及需要本地化部署AI應(yīng)用和處理高密度AI任務(wù)的用戶?;蹣s科技的SM2508主控芯片采用6納米工藝制造,提供了4個ARM Cortex R8處理器與1個ARM Cortex M0處理器的搭配技術(shù),具有大核+小核的協(xié)調(diào)處理優(yōu)勢,實(shí)現(xiàn)更高的并行度、更低的功耗和更高的頻率,從而達(dá)到兼顧性能與功耗的
NVIDIA現(xiàn)已發(fā)布最新GeForce Game Ready驅(qū)動,支持全新《半條命2》RTX版(Half-Life 2 RTX) Steam Demo、inZOI以及《戰(zhàn)錘40K:暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide)的DLSS 4多幀生成更新。此外,驅(qū)動還支持《刺客信條:影》(Assassin’s Creed Shadows)和《最后生還者2:重制版》(The Last of Us? Part II Remastered),兩款游戲均支持DLSS 4多幀生成,(其中,《刺客信條:影》(Assassin’s Creed Shadows)可通過NVIDIA app優(yōu)設(shè)開啟多幀生成)、DLSS幀生成、DLSS超分辨率以及NVIDIA Reflex。以下是最新GeForce Game Read
次世代游戲?qū)⑼ㄟ^著色器內(nèi)的AI加速;現(xiàn)在已有超過100款 DLSS 4 游戲和應(yīng)用;《半條命 2 RTX》(Half-Life 2 RTX)Demo在GDC發(fā)布舊金山—GDC—2025年3月13日—NVIDIA在游戲開發(fā)者大會(GDC)前夕宣布NVIDIA RTX?神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)的突破性增強(qiáng)功能。NVIDIA與微軟合作,將在4月的Microsoft DirectX預(yù)覽版中增加神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色技術(shù),讓開發(fā)者能使用NVIDIA GeForce RTX? GPU中的AI Tensor Cores,在游戲的圖形渲染管線內(nèi)加速神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色是圖形編程的一場革命,將AI與傳統(tǒng)渲染相結(jié)合,大幅提升幀率、增強(qiáng)圖像質(zhì)量,并降低系統(tǒng)資源占用。微軟Direct3D開發(fā)經(jīng)理Shawn Hargreaves表示:“微軟將在Di
2025年3月20日至23日,全球矚目的2025中國家電及消費(fèi)電子博覽會(AWE 2025)將在上海新國際博覽中心盛大啟幕。本次展會上,LG電子精心設(shè)計多個展區(qū),全景式呈現(xiàn)LG電子智能美好生活的愿景。在展會現(xiàn)場,LG電子為極客玩家以及辦公人群傾力打造了一個沉浸式體驗(yàn)空間,滿足極速電競與高效辦公多重需求,參觀者可以親身感受到創(chuàng)新科技為游戲、工作帶來的無限可能。智領(lǐng)未來,GX9系列 OLED電競顯示器進(jìn)化登場在現(xiàn)場,參觀者將能體驗(yàn)到最新發(fā)布的LG UltraGear GX9系列45GX990A和45X950A兩款高端電競顯示器。這兩款全新產(chǎn)品均為45英寸21:9超寬比例,并采用了LG 全新WOLED技術(shù)的曲面顯示面板,具有5K2K(5120×2160)的超高分辨率。憑借其卓越的游戲性能、色彩表現(xiàn)和完美曲率
根據(jù)《日經(jīng)新聞》報道,騰訊近日增持了 FromSoftware 母公司角川的股份。此次增持比例為 1.11%,總持股比例達(dá)到 7.97%。騰訊告訴媒體,增持股份是“作為提交放和發(fā)行方之間資本業(yè)務(wù)聯(lián)盟的一部分?!贝舜卧龀趾?,使得騰訊在角川的持股比例更加接近了索尼的持股比例。索尼此前于 2024 年 12 月份將持股比例增加值 10%,成為了角川的最大股東。不過增持后騰訊依然只是第三的股東,第二股東是韓國公司 Kakao。另一方面,這個消息十分有趣,因?yàn)閾?jù)網(wǎng)友爆料,F(xiàn)romSoftware著名制作人宮崎英高近日拜訪了騰訊公司。去年,彭博社的一份報道透露,騰訊早在 2022 年就已獲得了《艾爾登法環(huán)》手游的版權(quán),因此該項(xiàng)目可能即將全面推進(jìn)。
根據(jù)領(lǐng)英的個人資料頁面顯示,Bungie前高級設(shè)計主管Chris Proctor現(xiàn)已加入《地平線》系列開發(fā)商游騎兵工作室,擔(dān)任設(shè)計總監(jiān)一職,他于上個月宣布從Bungie離職,并在3月3日更新了加入游騎兵工作室的消息。 Chris Proctor不過遺憾的是,Chris Proctor沒有透露自己將從事哪個項(xiàng)目,此前在Bungie工作時,Chris Proctor的主要工作是設(shè)計武器。目前,游騎兵工作室正在開發(fā)多個項(xiàng)目,其中包括一款已經(jīng)開發(fā)了很長一段時間的《地平線》多人游戲,尚不清楚Chris Proctor是否參與了這個項(xiàng)目的開發(fā)。
開發(fā)商 Studio Fizbin 日前透露,其即將推出的游戲,俯視角動作類肉鴿《破御者(Reignbreaker)》將是工作室的最后一款游戲。在游戲于 2025年 3 月 18 日發(fā)售后,開發(fā)商將關(guān)閉。創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Alexander Pieper 在一份聲明中解釋道,F(xiàn)izbin受到Thunderful 在 2024 年末決定“大幅減少內(nèi)部開發(fā)”的影響。自確認(rèn)將被關(guān)閉后,團(tuán)隊已經(jīng)研究了在《破御者》發(fā)布后不同的維續(xù)方法,但 Pieper 表示“這些項(xiàng)目都無法推動我們前進(jìn),導(dǎo)致我們不得不做出這個艱難的決定?!笨偛课挥诎亓值腟tudio Fizbin 成立于 2011年,兩年后發(fā)布了其首款作品,獨(dú)立冒險游戲《TheInner Worlds》。Thunderful于 2023 年收購了這家公司。Pieper 繼
由前《蔚藍(lán)檔案》總監(jiān)樸炳林成立的韓國工作室 Dynamis One 因被 Nexon 指控非法盜取公司開發(fā)材料而遭到了當(dāng)?shù)貓?zhí)法部門的突擊搜查。這是繼 Nexon 前員工組建的《Darkand Darker》開發(fā)商 Ironmace 之后,又一家因被Nexon指控而遭到警方搜查的開發(fā)商。根據(jù)韓國媒體報道,首爾地方警局工業(yè)技術(shù)安全調(diào)查組于 2 月 24 日突擊搜查了工作室的總部。據(jù)悉,警方已獲得了關(guān)于工作室“非法取得了名為‘MXBlad’的 Nexon 項(xiàng)目關(guān)鍵開發(fā)材料,并打算利用它們開發(fā)未來游戲”的證據(jù)。Nexon 指控樸炳林違反《反不正當(dāng)競爭法》,并稱 Dynamis One 的一些開發(fā)人員此前于 Nexon 在職期間違法泄露了代號“MXBlade”的關(guān)鍵信息。此前,DynamisOne 宣布了工作室的首款游戲
市場分析公司 Circana 分析師 Mat Piscatella 日前在社交媒體上分享稱,顯示 2025 年1 月美國超過 40% 的 PS5 和 Xbox Series X玩家游戲時間均花在了排名前 10 名的實(shí)時服務(wù)游戲游戲上。數(shù)據(jù)還顯示,1 月有超過 70% 的活躍玩家游玩了排名前 10的實(shí)時服務(wù)游戲中至少一款作品。雖然仍然有超過一半的游戲時間被用在了游玩其他游戲上,但那涵蓋了很多作品,意味著每一款游戲僅分配到玩家很少的游戲時間。Piscatella 并沒有透露美國 1 月游玩時長最長的十款實(shí)時服務(wù)游戲,但根據(jù)以往的排行榜,這些游戲大概率包括《使命召喚》系列(系列多款作品包括《黑色行動6》和《戰(zhàn)區(qū)》均算在一款應(yīng)用內(nèi))、《堡壘之夜》、《GTA 5》、《NBA 2K25》、《漫威爭鋒》、《羅布樂思》、《我的
近日,在網(wǎng)易縮減海外投資、關(guān)閉海外工作室的報道傳出之后,《星球大戰(zhàn):日食》、《底特律:化身為人》的開發(fā)商量子夢(Quantic Dream)工作室回應(yīng)了粉絲們擔(dān)心的問題,該工作室于2022年8月被網(wǎng)易收購,粉絲們擔(dān)心他們也在網(wǎng)易縮減投資的范圍之內(nèi)。 在最近的領(lǐng)英帖子中,量子夢工作室的首席執(zhí)行官和發(fā)行主管Guillaume de Fondaumière談到了他們目前的狀況,他對網(wǎng)易旗下某些工作室關(guān)閉和裁員深感悲痛,但量子夢工作室旗下的兩個分支機(jī)構(gòu):巴黎辦事處和蒙特利爾辦事處,都不會受到任何不利影響,他們的項(xiàng)目正在全速推進(jìn)中,甚至最近還在招聘新員工。Guillaume de Fondaumière還透露稱2024年是該公司歷史上收入最高的一年,這主要得益于《底特律:化身為人》銷量的增長,與2023年相比,該作的銷量
孩之寶的游戲業(yè)務(wù)數(shù)字和授權(quán)游戲收入同比增長22%,達(dá)到4.717 億美元。其中,1.12億美元來自由Scopely 開發(fā)的《大富翁GO》,占比約 23%。該公司的《萬智牌》系列在威世智和數(shù)字游戲部門的收入小幅增長了4%,盡管《萬智牌》的收入下降了1%,“原因是《指環(huán)王》(聯(lián)動)系列”。該系列包含了絕無僅有的一張“唯一魔戒”,然而普通集換玩家對于該系列褒貶不一。公司近年來最成功的非手游作品,應(yīng)該就是《龍與地下城》IP下由拉瑞安制作的《博德之門3》,公司近日還確定,正在由去年最熱門作品之一《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商制作一款“頂梁柱”IP 游戲,據(jù)信很有可能將是《變形金剛》作品??傮w而言,孩之寶的全年收入同比下降17%,至 41 億美元,孩之寶將此歸因于 eOne 的剝離。孩之寶首席執(zhí)行官克里斯·考克斯(Chr
全新GeForce RTX 5070 Ti現(xiàn)已發(fā)布,最新GeForce Game Ready驅(qū)動也于即日發(fā)布。用戶需安裝此驅(qū)動以在系統(tǒng)中支持全新GeForce RTX 5070 Ti。本周,《奪寶奇兵:古老之圈?》(Indiana Jones and the Great Circle?)及《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)等游戲現(xiàn)已支持使性能倍增的DLSS 4。DLSS超分辨率及DLSS幀生成功能將為《尤彌爾傳奇》(Legend of Ymir)、《人中之龍 8 外傳:夏威夷海盜 》(Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii)和《遺失的記錄:綻放與憤怒 》(Lost Records: Bloom & Rage)提供首日支持。以下是最新支持RTX技術(shù)
2月14日,日本開發(fā)商CyberConnect2推出了其成立30周年的官方網(wǎng)站,他們將于2026年2月16日慶祝公司成立30周年,之后將會有更多更新信息定期發(fā)布在該30周年官網(wǎng)上面。 另外,CyberConnect2還宣布將更改公司的LOGO標(biāo)志,由原來的綠色改為黑色純色,據(jù)稱這將是在保持品牌形象的同時,提高品牌知名度。 CyberConnect2最初于1996年成立,已經(jīng)開發(fā)了三十多款游戲,是日本知名的漫改游戲廠商,旗下游戲包括《龍珠Z:卡卡羅特》、《鬼滅之刃:火神血風(fēng)譚》、《戰(zhàn)場賦格曲》、《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴》等等。
曾開發(fā)了《麻布仔大冒險》、《德州電鋸殺人狂》,并于去年 9 月推出了《DeathSprint66》的游戲公司 Sumo Group 最近宣布,將重新調(diào)整公司業(yè)務(wù),未來將“專注于為合作伙伴提供開發(fā)服務(wù)”。這導(dǎo)致了公司最新的重組,以及可能的裁員。在內(nèi)部發(fā)布公告后,公司表示此次業(yè)務(wù)調(diào)整“將為我們提供一個更好的平臺,使我們專注于自己的核心優(yōu)勢,并讓業(yè)務(wù)重現(xiàn)生機(jī)?!薄安豢杀苊獾?,這種過渡將對我們的工作室和人員產(chǎn)生影響。我們致力于盡可能最大程度的減少影響,探索所有能夠保留人才的選項(xiàng),并以透明、關(guān)懷和共情的態(tài)度支持那些受影響的人。”公司澄清,此次重組“對與合作伙伴現(xiàn)在和將來的承諾沒有任何影響”。Sumo Group 實(shí)際上也是一家以第三方合作開發(fā)文明的公司,旗下主要工作室協(xié)助開發(fā)了《索尼克賽車》、《小小大星球3》、《Exob
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