在E3展上,索尼公布了《命運(yùn)2》演示預(yù)告,畫質(zhì)一流,并且PS4將擁有特別的獨(dú)占內(nèi)容。官方還發(fā)布了游戲的海量截圖。《命運(yùn)2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行的游戲,該作為《命運(yùn)》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡體中文。游戲劇情講述的是卡巴爾猩紅軍團(tuán)指揮官尊主蓋歐的指揮下,侵略部隊(duì)發(fā)動了猛攻,人類寡不敵眾失去了最后的避難所。蓋歐剝奪了城市守護(hù)者們的力量,迫使他們踏上了逃亡之路。玩家將有機(jī)會在太陽系中探索神秘的未知世界,用無堅(jiān)不摧的武器和全新的戰(zhàn)斗能力武裝自己。為了打敗猩紅軍團(tuán),挑戰(zhàn)尊主蓋歐,您需要聚集人類四散的英雄,眾志成城才能奪回我們的家園。新作將在PS4擁有獨(dú)占內(nèi)容,包括額外武器,裝備,PVP地圖等等,內(nèi)容十分豐富。PC版《命運(yùn)2》將于10月24日發(fā)售,PS4版和Xbox One版9月6日發(fā)售。不鎖定幀數(shù),
《命運(yùn)2》的導(dǎo)演Luke Smith在E3上確認(rèn),與PS4 Pro版一樣,《命運(yùn)2》在Xbox One X上也只能運(yùn)行30幀。鑒于Xbox One X強(qiáng)大的性能,有些人認(rèn)為《命運(yùn)2》可能會比PS4 Pro跑到更高的幀率,但是這些人恐怕要失望了。Bungie可能是為了保證游戲在不同平臺上保持相近的游戲體驗(yàn),所以強(qiáng)行將幀率都鎖定在了30幀。然而PC版并沒有鎖幀。另外,《命運(yùn)2》的Beta版日期也公布了,預(yù)售玩家將能在7月18日在PS 4上玩到Beta版游戲,Xbox One則是7月19日,PC版則再晚一些。正式版將在9月6日(主機(jī)平臺)和10月24日(PC平臺)發(fā)售。
《命運(yùn)2》的Beta發(fā)布日期確認(rèn)了,動視公司在博客上宣布預(yù)售的玩家將能在7月18日在PS 4上玩到Beta版游戲,Xbox One則是7月19日。Beta測試將會在7月23日結(jié)束,公司還宣布PC測試版會在8月下旬公布,屆時還會公布更多細(xì)節(jié)。《命運(yùn)2》PC版支持4K分辨率,不鎖定幀數(shù),登陸戰(zhàn)網(wǎng)平臺。今天的E3索尼發(fā)布會上剛剛宣布《命運(yùn)2》的發(fā)售時間,主機(jī)板為9月6日,PC版為10月24日。
在今天的E3索尼發(fā)布會上,《命運(yùn)2》新預(yù)告公布,展示了服裝和PVP地圖等PS4獨(dú)占內(nèi)容,此外游戲PC版將于10月24日發(fā)售,比起PS4/Xbox One版的9月8日要晚了一個多月的時間,《命運(yùn)2》PC版預(yù)購也已經(jīng)在暴雪商城開啟,但國服暫無消息,美服和臺服的售價(jià)已經(jīng)公開?!睹\(yùn)2》美服普通版售價(jià)59.99美元,臺服普通版售價(jià)1840新臺幣(約合人民幣414元),《命運(yùn)2》國服PC版預(yù)售頁面仍然沒有開啟。PC版《命運(yùn)2》只會登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng)平臺。
在E3 2017索尼發(fā)布會上,索尼公布了《命運(yùn)2》最新預(yù)告片,并介紹了部分PS4獨(dú)占內(nèi)容,包括服裝和PVP地圖等等。游戲預(yù)告片:PS4獨(dú)占內(nèi)容: 與此同時,官方推特公布了《命運(yùn)2》PC版發(fā)售時間:10月24日?!睹\(yùn)2》PC版支持4K分辨率,不鎖定幀數(shù),登陸戰(zhàn)網(wǎng)平臺。視頻截圖:
在今日的索尼發(fā)布會上,動視公布了《命運(yùn)2》一個全新的預(yù)告片,展示了PS4版限時獨(dú)占內(nèi)容。 限時獨(dú)占內(nèi)容是一個叫影湖(Lake of Shadows)的內(nèi)容,包括獨(dú)占Strike、獨(dú)占的裝備、獨(dú)占的船只、獨(dú)占的武器與獨(dú)占的PVP地圖。影湖是Apex城市中的獨(dú)有船只,外來武器是一個叫Borealis的狙擊槍,新地圖名為Retribution。所有以上內(nèi)容將在晚些時候登陸PC和Xbox One平臺。《命運(yùn)2》將于2017年9月6日登陸PS4和Xbox One,PC版10月24日發(fā)售,登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng)。視頻截圖:
E3開始了,各種官方和非官方的消息滿天飛,這幾天會有各種游戲的消息和視頻沖擊玩家的神經(jīng),這其中一定少不了《命運(yùn)2》。今天,Reddit網(wǎng)友TinySpaceships曬出了一組《命運(yùn)2》的概念圖,看上去非常震撼,概念圖由波蘭藝術(shù)家Darek Zabrocki設(shè)計(jì),他正是《命運(yùn)2》游戲預(yù)告視頻的設(shè)計(jì)師。接下來的幾天《命運(yùn)2》會正式在E3公布消息,讓我們拭目以待吧。
今日動視和開發(fā)商Bungie確認(rèn)將在E3上公布《命運(yùn)2》BETA公測的時間。自上次動視公布了《命運(yùn)2》的首個演示后,不少玩家都希望在9月正式發(fā)售前能有機(jī)會試玩到這款游戲。如今玩家們有望在索尼E3發(fā)布會上看到答案。此前動視曾表示,BETA將在今年夏季時舉行。盡管BETA公測不需要玩家預(yù)購游戲,但預(yù)購的玩家有望能提前進(jìn)入BETA試玩。考慮到動視和索尼的合作,《命運(yùn)2》的BETA測試,索尼PS4玩家應(yīng)該能提前進(jìn)入BETA測試?!睹\(yùn)2》將于9月8日正式發(fā)售,登陸PS4和Xbox One,PC版發(fā)售日未定,PC版登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng)。
最近關(guān)于《命運(yùn)2》的話題主要集中在專用服務(wù)器上,Bungie官網(wǎng)的新帖為大家?guī)砹诉@方面的信息和討論,據(jù)介紹,《命運(yùn)2》使用的是專用服務(wù)器和P2P混合的技術(shù),并非是為了節(jié)約開支,而是為了增強(qiáng)游戲體驗(yàn)。說到P2P,首先讓人想到的就是,PC平臺的《命運(yùn)2》如果也是用P2P聯(lián)網(wǎng)形式的話,一定很容易遭遇外掛的問題。但看上去Bungie早已考慮到這個問題。工程團(tuán)隊(duì)主管Matt Segur回答說,他們已經(jīng)開發(fā)了許多秘密反作弊策略,保證讓《命運(yùn)2》的作弊玩家死得很慘。“PC平臺為《命運(yùn)2》帶來了安全挑戰(zhàn),但我們的安保技術(shù)大牛們已經(jīng)在過去幾年間搭建了新的計(jì)劃,正確應(yīng)對這個新生的玩家群體。我們有許多絕密的策略,能讓《命運(yùn)2》的PC作弊玩家死的很慘。無論你在哪個平臺,你對自己人物做出的改動都直接通過我們嚴(yán)加防守的數(shù)據(jù)
Bungie曾經(jīng)解釋過為何《命運(yùn)2》不會采用專用服務(wù)器作為多人聯(lián)網(wǎng)解決方案,但始終無法打消玩家們的疑慮和詬病。對此,Bungie社區(qū)經(jīng)理DeeJ和工程部主管Matt Segur為大家詳細(xì)解釋了《命運(yùn)2》的聯(lián)網(wǎng)技術(shù),為何Bungie沒有為《命運(yùn)2》提供多人游戲?qū)S梅?wù)器。首先Matt解釋了《命運(yùn)2》的具體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)原理。“許多人都擔(dān)心我們上周說的《命運(yùn)2》沒有專用服務(wù)器。雖然這是個簡單的結(jié)論,但實(shí)施情況很復(fù)雜,因?yàn)椤睹\(yùn)2》采用的是很獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)模型。請大家放心,我們正在進(jìn)行大量測試,來自全球各地的玩家都在參與網(wǎng)絡(luò)測試,我們也在努力確保游戲發(fā)售首日的游戲體驗(yàn)流暢順利。”隨后他繼續(xù)解釋說,其實(shí)《命運(yùn)2》在某種意義上是存在專用服務(wù)器的。“《命運(yùn)2》中玩家的每個活動都是記錄在我們的服務(wù)器
目前,看來射擊大作《命運(yùn)2》唯一能夠確保60幀流暢運(yùn)行的只有PC平臺,早先Bungie制作組透露,PC版本的《命運(yùn)2》將不會鎖幀,但主機(jī)版則會被強(qiáng)制鎖定30幀。和三年前的初代《命運(yùn)》所不同的是,這一次的市場已經(jīng)有PS4 Pro、Project Scorpio等加強(qiáng)版的存在,可不可能提供4K分辨率+60幀的輸出呢?制作人說道,即使PS4 Pro是一款非常強(qiáng)大的機(jī)器,但《命運(yùn)2》依然無法運(yùn)行在60幀的幀率,因?yàn)槲覀兊挠螒蛐枰罅慷S富的物理模擬、碰撞效果,以及數(shù)量龐大的玩家,因此它無法提供60fps幀率所需的效能。對于微軟來說,Project Scorpio是否能做到呢?Bungie對這個話題不太感冒,他們表示既然現(xiàn)在Project Scorpio還沒有正式公布,他們現(xiàn)在也沒有辦法討論太多,但現(xiàn)實(shí)就是兩者的幀
動視和Bungie已經(jīng)在《命運(yùn)2》的公布活動上展示了《命運(yùn)2》的主機(jī)和PC版本。在這里,我們可以觀察一下該游戲早期PC版本的圖形選項(xiàng)設(shè)定。雖然這不是游戲的最終版本,不過玩家依然可以窺探這款游戲的PC圖形設(shè)定的大概內(nèi)容,應(yīng)該會和最終版出入不大。這些選項(xiàng)包括圖形質(zhì)量、材質(zhì)各向異性過濾、環(huán)境光遮蔽、動態(tài)模糊、抗鋸齒、材質(zhì)質(zhì)量、植被、環(huán)境、角色、陰影、精神、植被陰影、光照著色、本地光找和風(fēng)脈動。
《命運(yùn)2》在所有主機(jī)均會以30幀運(yùn)行,在PS4 Pro上也一樣。有些玩家對此感到不滿,為此開發(fā)商Bungie的Luke Smith做出了澄清,解釋了在索尼的新主機(jī)上跑不到60幀的原因?!睹\(yùn)2》不支持主機(jī)在60幀運(yùn)行,包括目前最強(qiáng)大的主機(jī) – PS4 Pro。導(dǎo)演Luke Smith對IGN表示,“《命運(yùn)2》不能在60幀運(yùn)行,我不希望人們再繼續(xù)對此有所期待,我們想對此事坦誠。”“PS4 Pro性能十分強(qiáng)勁,但是不足以使我們的游戲運(yùn)行在60幀?!睹\(yùn)2》中有著豐富的物理模擬特效,碰撞特效、多人在線以及網(wǎng)絡(luò)等因素導(dǎo)致了即使是PS4 Pro也無法提供足夠的性能。”Smith補(bǔ)充道。Mark Noseworthy補(bǔ)充說,就GPU而言性能是足夠的,這也是游
開發(fā)商Bungie已經(jīng)證實(shí)主機(jī)板《命運(yùn)2》將會鎖頻在30幀,但是隨著微軟新主機(jī)Xbox天蝎座的發(fā)布,這可能會被改變。據(jù)Bungie稱,《命運(yùn)2》的主機(jī)版會將游戲幀率限制在30幀,但是PC版的游戲不會有幀數(shù)限制。但是外媒猜測Xbox天蝎座上也有可能沒有30幀的限制。據(jù)外媒報(bào)道,《命運(yùn)2》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人David Shaw稱目前還不能透露Xbox One版的信息,尤其是Xbox天蝎座,新的消息會在2017的E3展上公布,屆時,還會宣布動視,Bungie和索尼三方新的合作項(xiàng)目,《命運(yùn)2》的信息將在在Xbox發(fā)布會上公布。《命運(yùn)2》將于9月8日在PS4,Xbox One平臺發(fā)布。PC版將在稍晚一些時間發(fā)布,Switch平臺不在游戲的計(jì)劃之內(nèi)。Bungie最近剛宣布即使是PS4 Pro也無法滿足《命運(yùn)2》運(yùn)行在60幀。那么
Bungie近日公開了備受期待的游戲《命運(yùn)2》開放世界場景的新細(xì)節(jié),玩家們將可在游戲中對其一探究竟。在昨晚的直播活動中,前任光環(huán)開發(fā)者確認(rèn),命運(yùn)2中的場景將提供遠(yuǎn)比2014年上一代版本更加豐富多樣的游戲活動。首先,你會在游戲中碰到NPC給你支線任務(wù)“冒險(xiǎn)(Adventures)”。這些支線任務(wù)包括追蹤寶藏和探索“Lost Sectors”,在Lost Sectors中,你會與一個boss戰(zhàn)斗以取得他的鑰匙開啟寶藏。公眾活動也會回歸,其中還包括了英雄目標(biāo)玩法,以使游戲更加有趣味。命運(yùn)2最大的改變之一,是不需世界按軌道運(yùn)行,便能解鎖所有活動項(xiàng)目,包括進(jìn)攻指揮臺和星際旅行??傮w而言,游戲包括了四個新的世界 – Titan, Lo, Nessus和地球的歐
在本周,動視的“曼哈頓計(jì)劃”《命運(yùn)2》終于正式宣布,除常規(guī)的游戲劇情、登陸劇情之外,一個頗有些感到興奮的消息是,這部游戲?qū)λ髂岬腜layStation 4 Pro、微軟的Project Scorpio,甚至是下一代PlayStation 5做出優(yōu)化。和三年前的初代《命運(yùn)》所不同的是,這一次的市場已經(jīng)有PlayStation 4 Pro、Project Scorpio等加強(qiáng)版的存在,可不可能提供4k@60Hz的輸出呢?在近日IGN對開發(fā)小組Bungie的訪談中,開發(fā)總監(jiān)Luke Smith表示,至少該作不會在PlayStation 4 Pro上以4K@60Hz的幀率輸出,“我不希望消費(fèi)者有不切實(shí)際的幻想,我們必須堅(jiān)持實(shí)事求是。事實(shí)上PlayStation 4 Pr
在《命運(yùn)2》PC版登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng)公布后,暴雪還特意發(fā)布了一個官方博客,詳細(xì)進(jìn)行了解釋。博客上還發(fā)布了常見問題解答,確認(rèn)《命運(yùn)2》PC版游戲可使用《魔獸世界》金幣來購買。暴雪在博客上表示,玩家可使用他們的暴雪錢包(Blizzard Balance)來購買《命運(yùn)2》。由于暴雪錢包可用《魔獸世界》時光徽章兌換,而時光徽章則可用《魔獸世界》金幣購買,因此說白了,《命運(yùn)2》可使用《魔獸》金幣購買。金幣可自己打,不過玩家之間也有賣點(diǎn)卡的的行為。在暴雪錢包里,一個時光徽章可兌換15美元,然而一個時光徽章值多少魔獸金幣并不固定。每當(dāng)有新的魔獸資料片公布時,價(jià)格就會上漲。考慮到《命運(yùn)2》PC版確認(rèn)登陸戰(zhàn)網(wǎng),那么時光徽章的價(jià)格自然是漲的飛起。根據(jù)Wow Token Info當(dāng)前的數(shù)據(jù),現(xiàn)在北美一個時光徽章需要支付12萬金幣(在過
昨天動視宣布《命運(yùn)2》登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng),鑒于《命運(yùn)2》是非暴雪開發(fā)的游戲,此舉引來大量玩家猜測,是否動視的另外一個大作《使命召喚14》也會登陸戰(zhàn)網(wǎng)。對此,暴雪表示不會。在官方博客上,暴雪澄清說,暴雪支持非暴雪游戲登陸戰(zhàn)網(wǎng)僅限于《命運(yùn)2》這一個游戲。暴雪目前沒有、將來也沒有支持其他第三方游戲的打算,包括《使命召喚14:二戰(zhàn)》。考慮到暴雪對自身游戲的高標(biāo)準(zhǔn)要求,相信對《命運(yùn)2》也不會掉以輕心,也會一視同仁,對PC版有很高的要求,比如嚴(yán)格打擊外掛?!睹\(yùn)2》登陸戰(zhàn)網(wǎng),意味著玩家將可以使用戰(zhàn)網(wǎng)的獨(dú)有功能,比如使用戰(zhàn)網(wǎng)余額(Battle.net Balance)來購買《命運(yùn)2》游戲。《守望先鋒》、《風(fēng)暴英雄》和其他暴雪游戲所使用的社交功能,《命運(yùn)2》也會全部獲得。這意味著玩家可使用戰(zhàn)網(wǎng)與暴雪其他任何游戲的玩家,聊天、組隊(duì)和
昨天我們報(bào)道了《命運(yùn)2》PC版由美國紐約工作室Vicarious Visions打造,非主機(jī)版移植,但沒有專屬服務(wù)器。今天外媒GameSpot再次公開了PC版的一些小細(xì)節(jié),消息仍然來自于PC Gamer對《命運(yùn)2》PC版負(fù)責(zé)人David Shaw的采訪。我們知道《命運(yùn)2》首個演示用的是NVIDIA卡皇GTX 1080Ti,不過這并不意味著本作的PC配置要求就很高。Shaw在采訪時透漏,《命運(yùn)2》PC版的配置還沒有確定,不過下個月的E3期間,會進(jìn)一步公布更多細(xì)節(jié)。接著他還安慰性地表示,PC版不需要很高端的配置。他說:“不,為了玩《命運(yùn)2》和享受高質(zhì)量的體驗(yàn),你絕對沒有必要升級你的PC、購買最新的頂尖硬件。”另外1代游戲玩家(主機(jī))如果想在PC上玩續(xù)作《命運(yùn)2》,Shaw表示,盡管你的
外媒dualshockers今日分享了一段《命運(yùn)2》PS4 Pro版演示,展示了新的PVE Strike“The Inverted Spire”?!睹\(yùn)2》定于9月8日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One,PC版由美國紐約工作室Vicarious Visions打造,幀數(shù)無限制,但沒有專屬服務(wù)器。 視頻截圖:
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