《命運(yùn)2》(Destiny 2)beta版的玩家們現(xiàn)在最恨的莫過(guò)于術(shù)士虛空行者了。《命運(yùn)2》beta版有著各種各樣的漏洞,其中有一些還是比較有意思的。比如打子彈海綿boss的時(shí)候無(wú)限彈藥?很爽啊。PvE模式下無(wú)限能力?給力。畢竟beta版不保留進(jìn)度,偶爾無(wú)限一下也無(wú)傷大雅。但PvP模式下無(wú)限手雷就有點(diǎn)……如果無(wú)限手雷不是給獵人而是給術(shù)士那就更……Bungie趕緊修復(fù)了吧。這么玩的話這次beta就太失敗了。這個(gè)漏洞需要稍微練習(xí)一下:虛空行者的手雷可以一直刷,沒(méi)有冷卻時(shí)間,玩家只需要幾乎同時(shí)按下肉搏鍵與手雷鍵即可。如果能量槽全滿的話就不好用了,不滿的話就可以無(wú)限刷新手雷。顯然,這個(gè)漏洞應(yīng)該不會(huì)持續(xù)存在太久,畢竟與PvE戲耍敵人相比,這個(gè)漏洞讓多人對(duì)戰(zhàn)模式變成了
Bungie的《命運(yùn)2》Beta公測(cè)目前已經(jīng)針對(duì)Xbox One/PS4平臺(tái)全面展開(kāi)。不論你預(yù)訂與否,現(xiàn)在都可以直接下載Beta來(lái)?yè)屜阮A(yù)覽游戲的內(nèi)容?!睹\(yùn)2》包含游戲的首個(gè)劇情任務(wù)“歸來(lái)”,以及名為“The Inverted Spire”的合作突擊,另外還有帶有兩個(gè)地圖的Crucible模式,玩家還有機(jī)會(huì)體驗(yàn)全新的子職業(yè)闊步獵人、黎明之刃術(shù)士和哨兵泰坦。玩家還可以體驗(yàn)全新武器系統(tǒng),包括動(dòng)能/能量/能源系統(tǒng)配備,如果玩家足夠聰明的話,還有機(jī)會(huì)進(jìn)入Lost Sector。需要注意的是首個(gè)劇情任務(wù)“歸來(lái)”不需要PS Plus或者Xbox金牌會(huì)員,而其他模式和任務(wù)則需要對(duì)應(yīng)的這些付費(fèi)服務(wù)。《命運(yùn)2》還會(huì)在PC上展開(kāi)Beta,不過(guò)需要等到8月份。正
《命運(yùn)2》(Destiny 2)的beta測(cè)試已經(jīng)面向PS4玩家提前開(kāi)啟一段時(shí)間,目前PVE玩家普遍感到不滿,因?yàn)橄啾戎翽VP的樂(lè)趣更多,而合作和單機(jī)游戲內(nèi)容則沒(méi)有受到應(yīng)有的重視。Beta測(cè)試畢竟是測(cè)試,許多玩家都指出,測(cè)試期間的玩家等級(jí)與副本的難度不符,而且裝備也很有限,成長(zhǎng)的空間很低。所以現(xiàn)在遭遇的問(wèn)題可能也僅限于現(xiàn)在。無(wú)論如何,目前《命運(yùn)2》beta版的狀態(tài)讓人玩起來(lái)很無(wú)聊。游戲中缺少?gòu)?qiáng)力的彈藥,而且扔手榴彈和扔雞蛋的效果差不多,所以打一個(gè)boss經(jīng)常需要打好久。時(shí)間長(zhǎng)了就感到無(wú)聊。好消息是Bungie工作室聽(tīng)到了玩家們的抱怨聲,事實(shí)上他們內(nèi)部也有同樣的抱怨聲音,所以必將在未來(lái)的版本中進(jìn)行處理。Beta版設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人Rob Engeln在Bungie每周更新貼中介紹說(shuō):“PVE游戲內(nèi)容自從
IGN帶來(lái)了《命運(yùn)》和《命運(yùn)2》的畫(huà)面對(duì)比視頻,展示出了續(xù)作在畫(huà)質(zhì)上的巨大進(jìn)步。 透過(guò)對(duì)比視頻,可以看到續(xù)作《命運(yùn)2》的場(chǎng)景更加動(dòng)態(tài),包括下雨、閃電等更復(fù)雜的天氣效果,隨處可見(jiàn)的火焰燃燒場(chǎng)景,光照和陰影處理更加相得益彰。對(duì)比來(lái)說(shuō),初代游戲畫(huà)面則非常的單調(diào),無(wú)生氣。《命運(yùn)2》目前正在BETA測(cè)試,主機(jī)版包括PS4 Pro在內(nèi)都是鎖30幀。不過(guò)frame-pacing(格數(shù)封裝)問(wèn)題比較嚴(yán)重,比初代游戲《命運(yùn)》還普遍,盡管在實(shí)際游玩過(guò)程中并不容易察覺(jué)。PS4 Pro版雖然是4K,但并非是原生,而是采用動(dòng)態(tài)分辨率(橫向是從3072p到3840p)。PS4標(biāo)準(zhǔn)版和初代游戲一樣都是原生1080P畫(huà)面?!睹\(yùn)2》的體積光、屏幕空間反射效果和背景虛化效果做地都很出色。不過(guò)一些特效分辨率比較低,這在PS4 Pro上
《命運(yùn)2》BETA首先在PS4和PS4 Pro上展開(kāi)測(cè)試,YouTube玩家今天帶來(lái)了這兩個(gè)平臺(tái)的畫(huà)面和幀數(shù)對(duì)比。PS4和PS4 PRO對(duì)比: 透過(guò)對(duì)比視頻,我們看到《命運(yùn)2》在PS4和PS4 Pro上的畫(huà)面相差無(wú)幾,兩個(gè)版本的畫(huà)面都是相當(dāng)出色的,只不過(guò)PS4 Pro版在分辨率,材質(zhì)過(guò)濾和景深上略勝一籌。PS4和PS4 Pro版都是鎖定30幀。值得一提的是,當(dāng)Xbox One X公布時(shí),很多媒體問(wèn)開(kāi)發(fā)商Bungie,《命運(yùn)2》在Xbox One X上的分辨率。當(dāng)時(shí)Bungie回復(fù)說(shuō),PS4 Pro版是4K分辨率,Xbox One X版尚未確定好。現(xiàn)在《命運(yùn)2》BETA已經(jīng)登陸了PS4 Pro,外媒Digital Foundry趁此進(jìn)行了測(cè)試,發(fā)現(xiàn)PS4 Pro版4K分辨率并非是原生4K,而是使用
今日暴雪戰(zhàn)網(wǎng)國(guó)服客戶端進(jìn)行了更新,更新后的UI界面雖然和改之前基本上差不多,不過(guò)左側(cè)一欄游戲的圖標(biāo)呈現(xiàn)方式更加扁平化,而且左下角加入了左右縮放功能。我們知道動(dòng)視暴雪的FPS游戲《命運(yùn)2》日前正在BETA公測(cè),PC版即將在8月底開(kāi)始公測(cè)。由于PC版游戲不登陸Steam,而是選擇登陸暴雪自家的PC平臺(tái)——戰(zhàn)網(wǎng),因此,外界解讀,戰(zhàn)網(wǎng)此次更新可能是為了8月底的《命運(yùn)2》PC版BETA做準(zhǔn)備。改版前:改版后:
7月19日凌晨1點(diǎn)過(guò)后,《命運(yùn)2》的Beta測(cè)試現(xiàn)已對(duì)PS4平臺(tái)的預(yù)購(gòu)?fù)婕艺介_(kāi)放,擁有主機(jī)條件并參與了預(yù)購(gòu)的朋友們可即刻登錄PS4平臺(tái)體驗(yàn)。《命運(yùn)2》試玩視頻放: Xbox one平臺(tái)將在7月20日凌晨1點(diǎn)對(duì)預(yù)購(gòu)?fù)婕议_(kāi)放Beta測(cè)試,此外,在美國(guó)時(shí)間7月21日-7月23日期間,《命運(yùn)2》Beta測(cè)試將對(duì)主機(jī)平臺(tái)全面公開(kāi)。至于PC版,根據(jù)暴雪透露的消息則將在8月下旬登錄暴雪游戲平臺(tái)。本次測(cè)試將開(kāi)放四大內(nèi)容: 戰(zhàn)役模式的開(kāi)場(chǎng)劇情任務(wù) 合作模式的突襲副本任務(wù) 4V4的多人競(jìng)技模式 單人或多人的匹配模式
《命運(yùn)2》Beta 客戶端在今天獲得了最新的大型更新??蛻舳吮旧碓谏现芫鸵呀?jīng)可以預(yù)先加載,當(dāng)時(shí)的容量大小只有不到 400MB。而今天的更新,在 PS4 上達(dá)到了 12.6 GB,這代表了這次更新很有可能包含了《命運(yùn)2》Beta 測(cè)試版的所有內(nèi)容。玩家必須要安裝這個(gè)更新才能游玩《命運(yùn)2》Beta 測(cè)試。如同先前宣布過(guò)的,這個(gè)測(cè)試將會(huì)在臺(tái)灣時(shí)間 7 月 19 日凌晨一點(diǎn)正式開(kāi)放給 PS4 平臺(tái)的預(yù)購(gòu)?fù)婕矣瓮?。Xbox One 預(yù)購(gòu)?fù)婕覄t會(huì)晚一天開(kāi)始,而沒(méi)有預(yù)購(gòu)《命運(yùn)2》的其他家機(jī)玩家則將會(huì)在 7 月 21 日開(kāi)放測(cè)試。此外,PC 版本的《命運(yùn)2》也確定將會(huì)展開(kāi) Beta 測(cè)試,但必須要等到八月多?!睹\(yùn)2》Beta 測(cè)試的 Homecoming「歸鄉(xiāng)」任務(wù)將會(huì)開(kāi)放給所有玩家游玩。而合作模式「Strike」以及 Pv
當(dāng)那雄渾的音樂(lè)再次響起,守護(hù)者們,準(zhǔn)備好了嗎?人類現(xiàn)在需要你,凝聚起你們的光之力,在那無(wú)盡的世界中去探索!在生與死的考驗(yàn)之中,猶如撲火的飛蛾,義無(wú)反顧地投向自己的命運(yùn),去守護(hù)比自身更加重要的東西——為了文明延續(xù)而可以安身的家園,用生命去開(kāi)創(chuàng)一個(gè)未來(lái)。《命運(yùn)2》即將開(kāi)始主機(jī)版內(nèi)容的BETA測(cè)試,你是否對(duì)這款由Bungie出品的FPS大作心向往之,斗魚(yú)將組成Destiny2直播考察團(tuán),從游戲內(nèi)測(cè)開(kāi)始持續(xù)進(jìn)行游戲直播,快跟隨考察團(tuán)的腳步,一起去領(lǐng)略《命運(yùn)2》的魅力吧!考察團(tuán)成員:Pigff:https://www.douyu.com/24422YJJ:https://www.douyu.com/687423北方:https://www.douyu.com/42519霧山:https://www
Bungie的第一人稱射擊大作《命運(yùn)2》就要在9月6日發(fā)售了。上一代發(fā)售僅一個(gè)月就賣出了100萬(wàn)份。目前看來(lái)續(xù)作將會(huì)持續(xù)爆炸性的銷售表現(xiàn)。自公開(kāi)之后,許多粉絲爭(zhēng)論該作看起來(lái)是否太類似于初代《命運(yùn)》。最新公開(kāi)的一張Crucible地圖,對(duì)許多老玩家來(lái)說(shuō)就很熟悉,因?yàn)檫@張地圖就是重制版的Felwinter Peak。但《命運(yùn)2》的藝術(shù)家杰夫·霍拉爾(Jeff Horal)表示,這將是《命運(yùn)2》中唯一一張初代重制地圖,所以游戲還是有很多新意的?!睹\(yùn)2》(Destiny 2)的beta測(cè)試將在下周正式進(jìn)行,包括Vostok和Endless Vale兩張地圖,和游戲的第一個(gè)故事任務(wù)。
Bungie的游戲經(jīng)常能提供非常高的音效體驗(yàn):環(huán)境音效、BGM、武器音效或是敵人的聲音,質(zhì)量都相當(dāng)有保證。這些都在無(wú)形當(dāng)中,為游戲體驗(yàn)加分。音效設(shè)計(jì)也是《命運(yùn)2》游戲開(kāi)發(fā)的重要一環(huán),畢竟在上部作品中游戲的音效做的相當(dāng)出色,必須要繼承這樣的制作水平。最近IGN公布的新視頻中,Bungie談?wù)摿擞螒虻囊粜е谱?,他們是如何為續(xù)集制作完美音效的。視頻是野生的英文無(wú)字幕,語(yǔ)速較快,憑借小編玩游戲自學(xué)成才的英語(yǔ),片中的第一位大叔大概講了游戲中敵人和自己的武器發(fā)出的聲音是完全不一樣的,而且敵人發(fā)出的聲音十分真實(shí),能讓玩家迅速發(fā)現(xiàn)敵人并做出反應(yīng)。第二位老哥談?wù)摿擞螒虻囊魳?lè),大概意思是音樂(lè)的選取為了讓玩家更好的體驗(yàn)游戲的劇情和氛圍,還有新作在繼承了前作的一些音樂(lè)之余,還加入了許多新的音樂(lè)。大家可以看一下視頻,【戴上耳機(jī)!】體驗(yàn)一
《命運(yùn)2》(Destiny 2)的beta測(cè)試將在幾天后正式進(jìn)行,Bungie公布了他們目前已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的一些問(wèn)題。Bungie表示存在問(wèn)題主要是因?yàn)槟壳吧刑幱赽eta測(cè)試版,所以有問(wèn)題是正常的。有些問(wèn)題會(huì)打斷游戲體驗(yàn),而出現(xiàn)問(wèn)題的原因也可能分別來(lái)自服務(wù)器不穩(wěn)定和其他bug。最主要的問(wèn)題還是網(wǎng)絡(luò)連接方面的故障,而這在壓力測(cè)試期間幾乎是無(wú)法避免的。下面就是Bungie公布的完整問(wèn)題列表:- 玩家可能會(huì)遇到許多網(wǎng)絡(luò)連接錯(cuò)誤的錯(cuò)誤代碼- Bungie將會(huì)在beta測(cè)試期間測(cè)試服務(wù)器穩(wěn)定性,所以會(huì)導(dǎo)致各種錯(cuò)誤代碼定期出現(xiàn)。- Crucible任務(wù)可能會(huì)存在地點(diǎn)名稱無(wú)法顯示- 玩家有時(shí)在進(jìn)入倒計(jì)時(shí)比賽時(shí)會(huì)遭遇黑屏并被踢出軌道。- 沙盒平衡調(diào)整正在進(jìn)行,有些武器和技能的數(shù)值可能會(huì)比預(yù)期的或高或低- 在半路加入反螺旋突擊時(shí),玩家
IGN發(fā)布了《命運(yùn)2》Vostok地圖兩個(gè)新的演示,展示了兩個(gè)職業(yè)泰坦和術(shù)士。 《命運(yùn)2》將為玩家?guī)?lái)前所未見(jiàn)的游戲模式組合,猶如電影般的故事劇情,激動(dòng)人心的單人冒險(xiǎn)和多人合作,競(jìng)技以及公開(kāi)游戲模式,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)廣闊的在線世界。和好友一起奮戰(zhàn),或者獨(dú)自冒險(xiǎn)?!睹\(yùn)2》將于9月6日發(fā)售,登陸PS4/XB1,PC版10月24日發(fā)售。
Bungie的第一人稱射擊大作《命運(yùn)2》就要在9月6日發(fā)售了。上一代發(fā)售僅一個(gè)月就賣出了100萬(wàn)份。目前看來(lái)續(xù)作將會(huì)持續(xù)爆炸性的銷售表現(xiàn)。根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)SuperData分析,《命運(yùn)2》有可能打破之前的記錄,游戲的前三個(gè)月銷量有可能達(dá)到400至500萬(wàn)份。PC將比主機(jī)版表現(xiàn)更好。預(yù)測(cè)分析是以公司的財(cái)務(wù)歷史,過(guò)往銷售記錄,月活用戶等數(shù)據(jù)為依據(jù),看上去十分可信。游戲的銷量大頭可能來(lái)自PC,貢獻(xiàn)將近60%的銷量。當(dāng)然,預(yù)測(cè)數(shù)值可能不會(huì)一直保持不變,會(huì)根據(jù)參數(shù)的變化而產(chǎn)生波動(dòng)。八月份隨著B(niǎo)eta版的發(fā)布,玩家們可以看到更多的游戲內(nèi)容。預(yù)售玩家可以在7月18日至20日在PS4上玩到早期體驗(yàn)版,Xbox One的時(shí)間則是7月19日到20日,第二輪早期體驗(yàn)都是21日到23日。
光環(huán)系列締造者Bungie制作的網(wǎng)絡(luò)游戲《命運(yùn)》并沒(méi)有推出PC版,作為續(xù)作《命運(yùn)2》已經(jīng)確定會(huì)首次登陸PC平臺(tái),據(jù)分析師預(yù)計(jì),這款備受期待的游戲?qū)⒃赑C平臺(tái)表現(xiàn)出色,SuperData今天給出預(yù)測(cè),在PC版《命運(yùn)2》上市的三個(gè)月內(nèi),該版本的銷量就將突破四百萬(wàn)套。SuperData根據(jù)《命運(yùn)》在家用機(jī)的總銷量以及《命運(yùn)2》發(fā)售期間PC平臺(tái)游戲的發(fā)售計(jì)劃給出了上述預(yù)測(cè)。毫無(wú)疑問(wèn),考慮到《命運(yùn)》初代在家用機(jī)市場(chǎng)的出色表現(xiàn),沒(méi)人能懷疑《命運(yùn)2》的吸金能力。加上PC用戶的數(shù)量相比家用機(jī)更龐大,PC版《命運(yùn)2》的成功是可以預(yù)期的?!睹\(yùn)2》首先將于9月份登陸PS4和XboxOne,10月登陸PC平臺(tái),并使用暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),目前還不清楚該游戲在國(guó)內(nèi)將通過(guò)哪個(gè)運(yùn)營(yíng)商運(yùn)營(yíng)。
Bungie的科幻FPS游戲《命運(yùn)》,其故事并沒(méi)有給玩家留下太深的印象。然而,續(xù)作《命運(yùn)2》,Bungie似乎想要改變這一點(diǎn)。在IGN公布的最新一個(gè)視頻中,高級(jí)敘事領(lǐng)導(dǎo)Jason Harris和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)領(lǐng)導(dǎo)Matthew Ward討論了他們?yōu)橥婕覝?zhǔn)備了怎樣的故事。Harris說(shuō):“我認(rèn)為一個(gè)很重要的一點(diǎn)是我們真的在世界建造上花了很長(zhǎng)時(shí)間。我要強(qiáng)調(diào)的是,我們已經(jīng)準(zhǔn)備好在這個(gè)世界上講述一個(gè)宏大,不斷擴(kuò)展和電影級(jí)故事。當(dāng)然我們通過(guò)傾聽(tīng)玩家的聲音,通過(guò)和其他玩家一起游玩交流,通過(guò)和我們的粉絲一對(duì)一的交流探索這個(gè)世界,從1代游戲中學(xué)到了很多。隨著我們的探索,我們發(fā)現(xiàn)我們有自己想講述的故事。我們從1代游戲中學(xué)到了所有的反饋,并把其應(yīng)用到了續(xù)作中。”Harris強(qiáng)調(diào)玩家將在整個(gè)游戲中看到花樣繁多的故事
今天索尼互娛公布了第一款除亮黑色之外配色的PS4 Pro。與之前的第二款PS4一樣,這款PS4 Pro的配色也是白色的,官方稱做冰川白(Glacier White),該版本僅與《命運(yùn)2》捆綁發(fā)售。這款限量捆綁版將在《命運(yùn)2》的發(fā)售當(dāng)天9月6日同期發(fā)售,售價(jià)449.99美金,包含一個(gè)冰川白配色的1TB版PS4 Pro、配套的DualShocker 4無(wú)線手柄一只、一套《命運(yùn)2》游戲光盤(pán)、一張數(shù)字版游戲證書(shū),供玩家認(rèn)證數(shù)字版游戲,登陸游戲的Expansion Pass。你可能已經(jīng)知道,PS4的玩家早就可以玩到《命運(yùn)2》的部分游戲內(nèi)容,包括在線地圖、三人合作模式、新的戰(zhàn)艦、定制版的裝備以及限量版武器。歐洲版包裝:北美版包裝:游戲機(jī)主體:
日前,Bungie官網(wǎng)曝光了旗下新作《命運(yùn)2》的全新藝術(shù)設(shè)定圖,玩家可以直觀的感受到幾位全新角色的細(xì)節(jié),一起來(lái)看看吧。本次設(shè)定圖公布之后,其他藝術(shù)家也可以依照這樣的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)創(chuàng)作《命運(yùn)2》的游戲角色,發(fā)揮自己的才能,COS玩家也可以根據(jù)圖中的樣式來(lái)扮演同款角色。本次發(fā)布的三張圖為“術(shù)士”,“泰坦”,“獵人”的“游行盔甲”套裝,細(xì)節(jié)十分豐富。與前作《命運(yùn)》一樣,制作組也計(jì)劃在未來(lái)發(fā)布更多的原畫(huà)設(shè)定,方便COS玩家和其他自由原畫(huà)師進(jìn)行創(chuàng)作。《命運(yùn)2》將于9月8日發(fā)售,預(yù)訂可獲取Beta版,游戲仍然與索尼保持合作,游戲DLC等內(nèi)容將優(yōu)先登陸PS4主機(jī),PC版將于10月24日登場(chǎng),敬請(qǐng)期待。
動(dòng)視剛剛公布了他們參加圣地亞哥國(guó)際動(dòng)漫展的計(jì)劃,共為三部作品舉辦討論會(huì),分別是:《使命召喚14:二戰(zhàn)》、《古惑狼三部曲》、《命運(yùn)2》。7月20日,周四《古惑狼》的過(guò)去與現(xiàn)在10:30-11:3020年來(lái)最具標(biāo)志性的角色古惑狼回來(lái)了,本次會(huì)議將回顧以下90年代的經(jīng)典游戲,并對(duì)今年的《古惑狼三部曲》進(jìn)行深入的探討。Vicarious Visions、頑皮狗、Dark Horse工作室都會(huì)分享一些關(guān)于古惑狼的故事,話題包括游戲的開(kāi)發(fā)(藝術(shù)設(shè)計(jì)以及角色建模)?!妒姑賳?4:二戰(zhàn)》納粹僵尸模式介紹11:45-12:45本屆會(huì)上將會(huì)帶來(lái)全新的僵尸合作模式。大錘工作室會(huì)帶給玩家全新的恐怖體驗(yàn)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也會(huì)露面,到場(chǎng)的粉絲會(huì)獲贈(zèng)一張僵尸模式的限量版海報(bào)。Bungie《命運(yùn)2》敘事講解13:30-14:30《命運(yùn)》開(kāi)發(fā)商會(huì)帶
距離《命運(yùn)2》主機(jī)版的發(fā)售時(shí)間只有不到兩個(gè)月了。開(kāi)發(fā)商今天公布了游戲Beta測(cè)試的具體時(shí)間安排,PS4和Xbox One的Beta測(cè)試馬上就要到了。Beta公測(cè)將從7月21日開(kāi)始,持續(xù)到23日結(jié)束,PS4的早期體驗(yàn)從7月18日開(kāi)始,Xbox One從7月19日開(kāi)啟。Beta測(cè)試包含游戲的第一個(gè)任務(wù):“Homecoming”、PVP“Countdown”模式和占領(lǐng)模式“Control”,幾乎包含了我們已知的所有游戲內(nèi)容。beta測(cè)試階段的游戲進(jìn)度無(wú)法延續(xù)到正式游戲發(fā)布,但是玩家會(huì)獲得一個(gè)獨(dú)有的徽章。PC版的Beta測(cè)試將會(huì)晚一些,Bungie表示會(huì)在八月份放出。正式版游戲?qū)⒃?月6日登陸PS4和Xbox One平臺(tái),PC版將在10月24
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