玩家們在打穿《命運2》的戰(zhàn)役之后能干什么?在最近的一次采訪中,Bungie透露了在完成游戲主線故事后,內(nèi)容比你想象的更多。制作人David Dague表示,《命運2》并不會隨著主線故事的完結(jié)而結(jié)束,諸如《命運》這樣比較耗費時間的游戲,制作組找到了一種方式,可以讓玩家在游戲故事完結(jié)之后繼續(xù)探索。制作人表示,游戲完結(jié)之后仍然有許多可以探索的地方,當(dāng)玩家位于“目的地”的時候,可以打開地圖,地圖會顯示各種可以完成的任務(wù)?!睹\2》中有很多目的地,玩家還可以在目的地中找到各位角色,進行互動。當(dāng)然,除了參與各種多人任務(wù)以獲得好的裝備外,玩家們還可以有更多的機會了解《命運2》的世界,同時完成不同的任務(wù)并與眾多角色的互動。制作人表示,玩家可以在游戲世界中進行探索,得到獎勵。你可以在地圖上看到公共活動,
Bungie和動視正式宣布了《命運2》PC版beta測試的最終細節(jié)。在進行了PS4和Xbox One的Beta測試之后,PC版測試將在八月末正式開啟。PC版的beta測試對預(yù)定游戲的玩家開放,將于8月28日開啟,31日結(jié)束。測試期間,PC玩家可以測試游戲當(dāng)中的主線任務(wù)“Homecoming”、戰(zhàn)役模式“Inverted Spire”以及多人模式“Countdown”和“Control”。開發(fā)者表示,PC玩家可以玩到主機測試中沒有的新地圖“Javelin-4”。此外,PC版還根據(jù)此前玩家的反饋和投票建議,對多項游戲內(nèi)容進行了改進和優(yōu)化?!睹\2》主機版將在9月份登陸主機平臺,10月份登陸PC
在動視季度財政會議上,公司CEO Eric Hirshberg介紹了他們對于《命運2》(Destiny 2)的展望。Hirshberg表示本作beta的進展“非常好”,游戲本身也很刺激。網(wǎng)絡(luò)上隨處可見“大量的正面信息”。動視對本作有著“極大的信心”,他們“認為這將會成為一款偉大的游戲”。Hirshberg表示,動視在beta之后收到了來自媒體和玩家“非常普遍的正面反饋”。本作“預(yù)購量非常強勢”,在Nielsen的關(guān)注排行榜和Next Choice的購買意向榜上都位居前列。一般來說在這些榜單上表現(xiàn)出色的話,最終的結(jié)果都不會太差。Hirshberg還提到了本作PC版的品質(zhì)
《命運2》PC版BETA即將到來,和任何其他PC大作一樣,會有很多玩家直播。但動視對直播和使用語音的玩家做出了限制。Bungie今天宣布他們將封鎖一些常用的視頻錄制和交流軟件的某些功能。在官網(wǎng)上,Bungie解釋說,為了防止作弊,他們正在拒絕任何可能通過app將代碼植入游戲客戶端的行為。很多錄制軟件app在推送通知,直接錄制游戲或其他功能時會稍微修改游戲客戶端。受Bungie反作弊新規(guī)影響最嚴重的是OBS和XSplit這兩個視頻錄制軟件。這兩個是國外直播玩家最常用的兩個軟件,但是當(dāng)運行《命運2》時這些軟件不會完整運行,因為部分功能,比如游戲錄制模式已經(jīng)被禁用。為了在全屏模式下錄制視頻,Bungie推薦玩家使用外部錄制設(shè)備或硬件廠商提供的app,比如NVIDIA的Shadowplay或AMD Relive。當(dāng)然
最近動視暴雪發(fā)布了2017年第二季度財報,動視暴雪收入達16.3億美元,相比去年同期增長了4%。其中數(shù)字收入達13.1億美元,相比去年同期增長了15%,而實體收入銷量同比下滑了30%。主機收入同比下滑13%,達到了5.68億美元,而PC游戲收入則增長了24%,達到了5.08億美元。動視表示盡管《命運2》尚未正式發(fā)售,但已經(jīng)很受歡迎了。動視稱《命運2》主機版Beta參與測試的玩家比1代版BETA要多,是Bungie游戲有史以來最大的一次BETA。至于PC版BETA,預(yù)購的玩家將于8月28日開始游玩,而沒有預(yù)購的普通玩家晚一天于8月29日進入,BETA將于8月31日結(jié)束。在之前的第一季度財報中動視曾透漏《命運2》預(yù)購有了一個很強勢的開始,而在今天的財報中,動視又繼續(xù)確認《命運2》預(yù)購?fù)婕乙呀?jīng)超過了1代。動視暴雪還在
距離《命運2》正式上市僅僅有一個月時間,關(guān)于這款MMO射擊游戲最近有了新的消息。今日Xbox賣場公布了《命運2》Xbox One版容量。Xbox One版《命運2》僅需要29.15GB硬盤空間,雖然看起來有點小了,不過這只是本體游戲安裝所需的硬盤空間,將來還有DLC和其他更新,實際占用空間會多很多?!睹\2》除了本體游戲外還將推出至少兩個DLC,PS4限時獨占一年。據(jù)GameStop,《命運2》的頭兩個DLC分別將于2017年冬季和2018年春季發(fā)售?!睹\2》將于9月6日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One,10月24日登陸PC(暴雪戰(zhàn)網(wǎng))。
就在今天,ESPB公布了關(guān)于游戲《命運2》的評級,介于游戲中存在血腥暴力因素并且充斥著粗俗的語言,游戲最終被評為T級。也就是只有13歲以上的玩家才能夠購買和游玩。ESPB完整描述:《命運》是一款FPS游戲,玩家將會扮演被稱為守護者的團隊,保護人類免受外星生物的攻擊,戰(zhàn)斗的場景非??褚?,玩家會使用各種不同的武器擊殺樣貌怪異的外星生物,游戲中充斥著逼真的槍聲和爆炸。在游戲的過場動畫中有時候會出現(xiàn)角色被槍擊或者割喉的鏡頭,玩家受傷時屏幕上還會出現(xiàn)紅色的血跡,有些外星怪物被殺死還會噴射出黑色的液體,在游戲的對話中,我們也經(jīng)常能夠聽到一些不雅的用語,因此我們決定將其定位T級。美國的游戲分級組織“娛樂軟件定級委員會”(ESRB)是一個獨立的機構(gòu),它的任務(wù)是在娛樂軟件業(yè)的支持下,為互動娛樂軟件產(chǎn)品制定
《命運》系列帶來了一個充滿了異國情調(diào)地點,復(fù)雜外星種族和極具視覺表現(xiàn)力的世界。即將到來的續(xù)作《命運2》繼續(xù)這一傳統(tǒng)。今天國外玩家在《命運2》BETA文件中發(fā)現(xiàn)了一些概念圖,今天我們就分享給大家。這些概念圖展示的地點場景大部分是之前宣傳片中展示過,不過還有一些是全新的,從未見過的?!睹\2》將于9月6日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One,10月24日登陸PC。
Bungie的《命運2》在Beta階段遭受了不少的詬病,因為其過于緩慢的Super和能力恢復(fù)速度。玩家抱怨pvp下最大的批評點之一就是每7分鐘才獲得一個Super(比賽可能已經(jīng)結(jié)束了。)在接受IGN采訪時,Luke Smith表示能力恢復(fù)速度會在主要游戲推出時加快很多,“我們做了一些更改,會讓super恢復(fù)速度加快。”他還提到一些子彈掉落不足、手雷傷害過低的問題。至于pvp和pve的平衡度分別修改問題,比如pvp平衡度修改會影響pve中的武器,Smith表示“你在命運中打造了一個全副武裝和能力的角色,我們希望其戰(zhàn)斗節(jié)奏能貫穿游戲,始終如一。”Bungie在命運1時就針對pve和pvp平衡問題調(diào)整頗多,比如自動步槍就在霰彈槍、手炮、融合步槍之后也被削弱?!睹\2》將
Bungie并沒有展示太多《命運2》(Destiny 2)的劇情任務(wù)內(nèi)容,不過在前不久的圣迭戈動漫展上,他們?yōu)楝F(xiàn)場觀眾展示了一段視頻,其中介紹了一些劇情內(nèi)容。這段視頻僅為現(xiàn)場觀眾播放,不過Reddit網(wǎng)友Warhunterkiller在現(xiàn)場進行了錄制,雖然角度和聲音效果都很差,不過我們可以大概看清究竟演示了什么。視頻看上去有點幕后花絮的意思,展示了不同開發(fā)角度的同一場景。首先是一段游戲內(nèi)畫面,然后在錄制臺和動作捕捉工作室中間進行混剪。視頻中有一個旁白解說,聽上去可能是游戲內(nèi)的腳本,然后畫面切換到了木衛(wèi)六,“泰坦”星球上,這也是《命運2》的場景之一。這里可能是Zavala指揮官的指揮部,也有可能是玩家之間的社交中心。Zavala指揮官似乎正在思考如何攻城,然后下令進行一次全面進攻。還詢問
動視與《命運2》開發(fā)商Bungie剛剛宣布,這款游戲的PC版測試時間安排。根據(jù)官方的情報PC版的測試活動相比PS4和XboxOne版晚大概一個月。和PS4及XboxOne的測試一樣,提前預(yù)購PC版《命運2》的玩家可以提前在8月28日參與試玩,其他玩家需要多等待一天。整個PC版《命運2》的測試活動將在8月31日結(jié)束。除了確定測試的時間安排之外,Bungie也公開了PC版《命運2》的硬件需求,不過提醒各位以下配置可能會在游戲正式發(fā)售時有所改動。最低配置: CPU Intel – Core i3-3250 AMD – FX-4350 GPU Nvidia – GeForce GTX 660 2GB AMD – Radeon HD 78
毫無疑問,《命運2》的beta測試大獲成功,Bungie官方對測試結(jié)果比較滿意。為了進一步測試一些服務(wù),Bungie昨天宣布將測試延期到25日。在最近的采訪中,《命運2》的導(dǎo)演Luke Smith表達了他對開放Beta的看法,同時指出在開放測試中,beta版的游戲內(nèi)容很有限,開發(fā)團隊時有意為之,為了不泄露更多游戲的內(nèi)容。“我們有意將這個Beta版的內(nèi)容做的非常少。我們需要為游戲保密。”出自之外,導(dǎo)演還談?wù)摿擞螒蛑邢喈?dāng)困難的“Turbine puzzle”,整個采訪點擊這個鏈接:科學(xué)上網(wǎng)如果你還沒有玩過《命運2》,今天晚上是你試玩beta版最后的機會了,可以體驗新的任務(wù):Homecoming,3個新的副職:獵人、泰坦和術(shù)士等。
《命運2》(Destiny 2)beta版的一個玩家徹底賴在了游戲里的社交空間“農(nóng)場”。可能有人會好奇,“農(nóng)場”只開放一小時,為什么他能玩這么長時間。那是因為他一直就沒走。有玩家發(fā)現(xiàn)農(nóng)場在關(guān)閉之后并不會踢掉里面的玩家。所以一個玩家就決定看看他到底能在里面待多長時間,于是他在里面待了超過15個小時。他已經(jīng)無聊到在里面踢球了。《命運2》的公測正在進行中,已經(jīng)延期至明天關(guān)閉了?,F(xiàn)在玩家無法訪問農(nóng)場,但還有機會進入beta版一試。
Bungie已經(jīng)向我們展示了《命運2》(Destiny 2)中的探索部分,而這段新視頻用Nessus地圖展示了全新的系統(tǒng)。視頻從小隊著陸Nessus進入公共事件開始,我們能看到《命運2》里面這些事件的變化詳情。Bungie表示從Court of Oryx任務(wù)和其它PVE重復(fù)事件中已經(jīng)學(xué)到了很多,讓新作中的公共事件變得更加刺激。比如,加入了可選獎勵目標(biāo),當(dāng)目標(biāo)觸發(fā)時,就會解鎖該公共事件的更高級難度。Bungie還介紹了“冒險”,新支線任務(wù)類型。“冒險”是從“被奪走的國王”中的任務(wù)進化而來的高級版本,玩家能夠看到全程語音的故事情節(jié),能看到在這個星球上玩家所見事件的背景環(huán)境。而更大版本的“冒險”就是“世界任務(wù)
今日,Bungie發(fā)布了《命運2》Beta測試版本的全新補丁,版本號為1.04,大小為1.3GB,此次的Beta測試將延長至7月25日下午6點,玩家可以多體驗一些時間的游戲了。根據(jù)之前消息,PC版《命運2》將于8月展開測試,而PS4和Xbox One已經(jīng)先后于上周開啟了Beta測試,相信很多玩家已經(jīng)在游戲中盡情的體驗了一把了。雖然此次測試的內(nèi)容并不是很多,只有一個劇情任務(wù),一個打擊任務(wù)以及兩張PVP地圖和一些其他的內(nèi)容,但也足以讓玩家了解整個游戲的內(nèi)容、劇情和玩法了。Bungie工作室透露,玩家在《命運2》中將會擁有一個全新的社交空間“農(nóng)場”,玩家可以在這個地區(qū)進行各種社交活動,但這個區(qū)域僅僅在昨日開放了1小時,相信在正式版會給玩家?guī)砀嗟谋憩F(xiàn)?!睹\2》將于9月6日正式登陸PS4和
《命運2》試圖為粉絲帶來相比1代游戲更多的劇情,因為本作的故事設(shè)計師們表示,游戲中將有超過50個過場動畫。在美國圣地亞哥漫展上,Bungie舉行了一個《命運2》panel。Bungie高級敘事領(lǐng)導(dǎo)Jason Harris透漏,《命運2》的故事劇情是開發(fā)團隊這一次非常重視的一個點,游戲中將有52個過場動畫。然后他又迅速解釋說,他自己也記不清到底有多少個,但可以肯定的是將會超過50個。這也驗證了之前Bungie對《命運2》的承諾——多個層面提升游戲故事。顯然Bungie這一次聽取了玩家的意見,因為之前玩家反映1代游戲缺乏故事,他們想要更精彩的故事內(nèi)容。據(jù)報道,《命運1》里的過場動畫,包括DLC在內(nèi),共有45個,因此相比來說,《命運2》的確增加了,但不是太多。Bungie還透漏,《命運2》將
如果你還沒有玩盡興《命運2》BETA,Bungie剛剛給了你更多時間游玩的機會。今日Bungie在Twitter上宣布,正在進行中的《命運2》BETA延長到7月25日周二結(jié)束。具體時間是PT時間7月25日下午6點,北京時間則是7月26日上午9點結(jié)束。按照原計劃,《命運2》BETA結(jié)束時間是在北京時間7月24日晚上12點關(guān)閉。如今看來,官方將測試延長了一天多,可能動視官方想要進一步地進行壓力測試。值得一提的是,《命運2》BETA客戶端下載截止到今天,因此還沒有玩過BETA的主機玩家如果想體驗,必須在今天就得把客戶端下載了?!睹\2》PC版BETA公測將于8月底開始。正式版游戲?qū)⒂?月6日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One,10月24日登陸PC暴雪戰(zhàn)網(wǎng)平臺。
隨著《命運2》即將上線,游戲的測試版也逐步對公眾開放,Bungie決定讓游戲的社交空間“農(nóng)場”明天測試,可以使用一個小時。該活動將在美國東部時間下午1點開放,農(nóng)場將允許玩家聚會,討論計劃,現(xiàn)在最多可容納26名玩家,超過《命運》的水平。在這段時間內(nèi),玩家將有機會探索這個空間,找到隱藏的復(fù)活節(jié)彩蛋,還可以玩足球等等。雖然社交空間本身可以訪問,但Bungie不想在9月6日前放出太多的游戲內(nèi)容?!睹\2》將于9月6日推出,登陸PS4和Xbox One,10月24日發(fā)布PC版本。
有些人在百思買上預(yù)購《命運2》(Destiny 2)以后反悔,取消了預(yù)定,結(jié)果被收取了費用。一位網(wǎng)友在推特上詢問這種情況的緣由,百思買的客服回答說:“我的理解是,只要beta兌換碼被使用,那么再取消預(yù)訂的話正常來講就會收取費用”此外百思買表示,他們在幾個月前就曾發(fā)表過公告:“因為你取消預(yù)約是在你兌換了beta邀請碼以后,而beta邀請碼是不能退貨、也不能銷毀的,所以系統(tǒng)根據(jù)我們的條款都扣除了費用。我對此可能造成的失望表示抱歉,但我們不能退還或者銷毀你已經(jīng)使用的電子兌換碼,所以我們也無法對這部分價值提供退款。”
《命運2》(Destiny 2)延續(xù)了Bungie的制作理念,為兩個主機平臺提供同樣的音畫體驗,從目前的beta測試畫面來看,兩個主機平臺在畫面上的差距的確很小。初代《命運》在兩個平臺上的畫面都是1080p/30fps。不過續(xù)作在分辨率上有一點出入。根據(jù)Digital Foundry的分析,PS4版的畫面是全程統(tǒng)一分辨率的,但Xbox One版則是動態(tài)分辨率。除去分辨率的話,兩個主機版本的材質(zhì)和特效是完全一致的,包括所有后處理效果。所以Xbox One的動態(tài)分辨率對游戲的體驗影響很小。《命運2》的畫面要比前作更加復(fù)雜多樣,物理效果的粒子也更多,場景中有更多反光表面,讓總體視覺效果大幅提升。而且性能優(yōu)化很到位,兩個平臺都能鎖定30fps。不過根據(jù)這段PS4 Pro與PS4的對比視頻演示,游戲存在一些幀數(shù)節(jié)奏問
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