現(xiàn)在市面上包括《堡壘之夜》和《火箭聯(lián)盟》等游戲都實(shí)現(xiàn)了主機(jī)與PC的跨平臺(tái)(當(dāng)然沒有索尼平臺(tái)),其它公司(比如Bethesda)也在研究跨平臺(tái)的可能性。而其中一家也在這么做的工作室就是在線多人FPS《命運(yùn)2》的開發(fā)商。在最近接受Game Informer雜志采訪時(shí),Bungie的Steve Cotton和Scott Taylor表示他們對(duì)于在《命運(yùn)2》中加入多人跨平臺(tái)功能的可能性很感興趣,但目前來說還沒有具體的措施。開發(fā)商能表露出這個(gè)態(tài)度,說明已經(jīng)有那么一點(diǎn)希望了,比較簡(jiǎn)單的方式是在游戲中的某些區(qū)域能允許跨平臺(tái),不知最終能否實(shí)現(xiàn)?!睹\(yùn)2》現(xiàn)已登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
自《命運(yùn)2》發(fā)售以來,Mod系統(tǒng)就雜亂無章。Bungie表示將在大型DLC“遺棄”推出后著力解決這一問題,讓《命運(yùn)2》的Mod系統(tǒng)更加獨(dú)特和有趣。Bungie稱將整理盤查目前所有的Mod,篩選出那些玩家喜歡的Mod,而不會(huì)再讓玩家覺得冗繁。新的Mod將帶來全新游玩方式或者新的槍支種類,這一改變類似于早前公布的武器Mod系統(tǒng)推出。新的Mod系統(tǒng)或?qū)⒃黾踊鹆Φ臏?zhǔn)星、空投的準(zhǔn)確度甚至載具的殺傷力,讓Mod能夠真正在游玩中發(fā)揮作用,而不僅僅是花里胡哨的改變外觀之類的。在《命運(yùn)2》DLC“遺棄”中,玩家將來到新區(qū)域:一個(gè)位于暗礁附近,一個(gè)是名為夢(mèng)之都的區(qū)域。夢(mèng)之都充滿了秘密與強(qiáng)力的敵人,將帶來全新的襲擊。同時(shí),Bungie宣布包括弓箭在內(nèi)的新武器將登場(chǎng),以及新的終極技能、新
《命運(yùn)2》的新DLC“遺棄”曝光不到一個(gè)月,索尼就已經(jīng)在PlayStation E3 2018發(fā)布會(huì)上放出了一支全新的故事版預(yù)告片。預(yù)告片開始于Cayde-6,被來自Reef的墮落者包圍著,Reef王子(Uldren Sov)持槍指著他。當(dāng)敵人發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),他向Cayde的幽靈射擊。之后Uldren跨過Cayde的身體走向一個(gè)傳送門。盡管沒有在預(yù)告片中進(jìn)行探索,Bungie在預(yù)告片的描述中進(jìn)一步詳細(xì)說明:Reef已經(jīng)落入了無法無天的,銀河系中通緝的罪犯 - Barons&Uldren Sov的手中,他們已經(jīng)從長(zhǎng)老監(jiān)獄越獄。玩家和Cayde-6被派往這一地區(qū)維持法律和秩序,但事情出了岔子。面對(duì)難以對(duì)抗的敵人,Cayde-6最終付出了生命的代價(jià)。在先遣隊(duì)的命令之外,玩家將獨(dú)自冒險(xiǎn)進(jìn)
本世代游戲的容量變得越來越夸張,特別是在PS4和Xbox One上 - 而Bungie的《命運(yùn)2》也加入了這一行列。根據(jù)即將在PlayStation Store上發(fā)布的“遺棄 Forsaken”擴(kuò)展包的情報(bào),《命運(yùn)2》將需要在硬盤上占據(jù)驚人的104GB空間,才能夠下載它。當(dāng)然,下載游戲所需的空間不一定就是游戲最終安裝后占據(jù)的空間。 游戲通常需要更多空間才能下載(之后被解壓縮并安裝),最終的游戲最終會(huì)占用較小的空間。 所以,雖然《命運(yùn)2》安裝后可能不會(huì)占用全部104GB的空間,但可能仍然會(huì)在85GB左右。這款DLC看起來相比《命運(yùn):邪神降臨》設(shè)定更有深度,內(nèi)容更新,DLC不僅提供新的故事任務(wù),Raids等,還帶來更多基礎(chǔ)玩法微調(diào)和變更,讓玩家專研進(jìn)去?!睹\(yùn)2》目前已經(jīng)登陸PS4,Xbo
自《命運(yùn)2》發(fā)售以來,游戲就迎來很多更新和新內(nèi)容,最近發(fā)布的DLC是“戰(zhàn)爭(zhēng)意志”,盡管《命運(yùn)2》下一個(gè)故事章節(jié)明天就公布了,但沒有官方定名。而Bungie在推特上發(fā)布了《命運(yùn)2》下一個(gè)大型DLC的宣傳片,也透露了這款DLC現(xiàn)在有了官方定名,名字叫做“遺棄(Forsaken)”。確切的內(nèi)容會(huì)在明天首次直播期間亮相,這款DLC看起來相比《命運(yùn):邪神降臨》設(shè)定更有深度,內(nèi)容更新,DLC不僅提供新的故事任務(wù),Raids等,還帶來更多基礎(chǔ)玩法微調(diào)和變更,讓玩家專研進(jìn)去。希望“遺棄”將為《命運(yùn)2》玩家?guī)硎煜さ膬?nèi)容,距離細(xì)節(jié)發(fā)布還有一天時(shí)間,敬請(qǐng)期待明天Bungie的直播?!睹\(yùn)2》目前已經(jīng)登陸PS4,Xbox One和PC。
IGN今天發(fā)布了《命運(yùn)2》DLC“戰(zhàn)爭(zhēng)意志”的評(píng)分,“戰(zhàn)爭(zhēng)意志”獲得了6.0分的及格分?jǐn)?shù),IGN編輯認(rèn)為“戰(zhàn)爭(zhēng)意志”在很多方面都成功地帶回了命運(yùn)2世界的神秘內(nèi)容。DLC中有很多秘密待發(fā)現(xiàn),更多全新玩法進(jìn)程供玩家娛樂,包含PVP和PVE模式,DLC甚至還包含一個(gè)簡(jiǎn)短迷人的劇情,滿足追求劇情的玩家。然而,這些積極的方面還是沒能解決《命運(yùn)2》面臨的一些小問題。游戲比之前更令人困惑了,故事是胡亂拼湊在一起的,PVP仍和之前的玩法一樣,雖是團(tuán)隊(duì)合作,但凸顯個(gè)人玩法。IGN編輯表示比以往更想升級(jí),然后進(jìn)行新的挑戰(zhàn)活動(dòng)Escalation Protocol或者Spire of Stars Raid Lair。總評(píng):戰(zhàn)爭(zhēng)意志讓我感到五味雜陳。很難對(duì)此過于興
購買了《命運(yùn)2》季票或者單獨(dú)購買了資料片的玩家們,現(xiàn)在已經(jīng)可以開始下起來了!游戲的第二部DLC“戰(zhàn)爭(zhēng)意志(Warmind)”將在北京時(shí)間5月9日凌晨3:00正式上線。玩家可以在服務(wù)器停機(jī)維護(hù)開始1個(gè)小時(shí)后開始下載,也就是5月8日晚23:00.服務(wù)器重開后,《命運(yùn)2》的第三賽季也正式開啟,同時(shí)還有新DLC的新副本“Insight Terminus”,玩家將在Nessus,迎接Kargen和Technocrat的一撥又一撥的進(jìn)攻。Xbox One和PC玩家要比PS4玩家稍晚一些才能玩到這個(gè)副本,新DLC總共有2個(gè)新副本,一個(gè)新地圖,還有一些新武器和活動(dòng)。DLC中的限時(shí)戰(zhàn)役“Raid Lair: Spire of Stars”將在北京時(shí)間5月1
在動(dòng)視暴雪面向投資人和分析師的財(cái)政會(huì)議上,COO Johnson談到了《命運(yùn)2》的秋季資料片,確認(rèn)將在今年E3上展示。Johnson解釋說,Bungie最近邀請(qǐng)了一些玩家不但試玩了即將到來的”戰(zhàn)爭(zhēng)之心(Warmind)“資料片,而且還試玩了秋季資料片的一部分。Johnson稱試玩玩家對(duì)這兩款資料片的評(píng)價(jià)都很高。Johnson表示,秋季資料片將讓玩家“更強(qiáng)大,提供更多的獎(jiǎng)勵(lì),讓結(jié)局更有意義”。接著他還透漏秋季資料片將提供一個(gè)“異常吸引人”的新模式(大逃殺?),為這款FPS游戲帶來一個(gè)全新玩法。目前這個(gè)模式正在積極開發(fā)中。動(dòng)視將在E3上一同展示秋季資料片和這個(gè)全新模式,讓我們拭目以待。
動(dòng)視暴雪已經(jīng)向股東預(yù)約了一個(gè)財(cái)政會(huì)議,將講述公司2017財(cái)年的收入狀況。不過一個(gè)預(yù)備文件提前透漏了一個(gè)消息:Bungie開發(fā)的《命運(yùn)2》創(chuàng)下了新紀(jì)錄,成為PC平臺(tái)首發(fā)銷量最多的動(dòng)視游戲,這意味著《命運(yùn)2》PC版首發(fā)銷量超過了《使命召喚》系列每一代的PC版。整個(gè)2017財(cái)年,動(dòng)視暴雪收入22.1億美元,相比上一財(cái)年增長(zhǎng)了10億美元,這要感謝《命運(yùn)2》的季票和《使命召喚14:二戰(zhàn)》的DLC等下載內(nèi)容。至于《命運(yùn)2》,在主機(jī)端的表現(xiàn)也很不錯(cuò),是2017財(cái)年利潤(rùn)最高的第二大游戲,僅次于《使命召喚14:二戰(zhàn)》。更多數(shù)據(jù)目前還未公開,期待動(dòng)視暴雪明天正式公布他們過去這一財(cái)年的營(yíng)收狀況?!睹\(yùn)2》PC版2017年10月24日發(fā)售,比主機(jī)版(2017.9.6)晚發(fā)售了快兩個(gè)月。新資料片“戰(zhàn)爭(zhēng)之心”將于5
Bungie已經(jīng)公布了《命運(yùn)2》的下一款DLC“Warmind”,在最近的直播活動(dòng)中,透露了新的關(guān)于這個(gè)DLC新的的內(nèi)容。新DLC發(fā)生在火星上的Hellas盆地,該地區(qū)的地圖已經(jīng)被揭露。Reddit的用戶DICTATUSNORDIC公布了這張地圖,這張新地圖將比上一個(gè)DLC“奧西里斯詛咒”中的水星地圖還要大一些。當(dāng)然,“奧西里斯詛咒”中有無限的森林,在“Warmind”中也會(huì)有相似規(guī)模的森林。此外,還會(huì)有45個(gè)可收集物等待玩家的探索,探索過程將能體驗(yàn)到異域風(fēng)格?!睹\(yùn)2》的第二款DLC“Warmind”將會(huì)在5月8日在Xbox One、PS4和PC上推出。
今日《命運(yùn)2》第二款DLC“Warmind”正式公布,官方在推特上確認(rèn)了這一消息。Bungie制作組社區(qū)管理員表示游戲?qū)⒃?月8日正式發(fā)布這款DLC,在4月24日直播中,官方會(huì)進(jìn)一步透露這款DLC的內(nèi)容。官方表示,新DLC中將前往新的地方迎接新的英雄與新的敵人,可獲得新的戰(zhàn)利品以及新的活動(dòng)。“Warmind”是命運(yùn)背景劇情中占據(jù)很大部分的神秘的軍事人工智能平臺(tái),開發(fā)者稱新的多人對(duì)抗地圖將不再局限于購買擴(kuò)展包的玩家,這是第一部DLC《奧西里斯的詛咒》中玩家反饋?zhàn)疃嗟膯栴}之一。此外《命運(yùn)2》第二部DLC將揭開游戲第三季的序幕,包括新一季的天梯Crucible賽,個(gè)人匹配,倉庫空間提升,更多Emote動(dòng)作加入,異域級(jí)武器增強(qiáng)/沙盒改進(jìn),英雄級(jí)Strike模式難度調(diào)整器,
Bungie的《命運(yùn)2》一直收到來自各個(gè)群體的批評(píng),即使如此,玩家依舊會(huì)對(duì)新DLC的一絲絲消息哪怕是謠言而高潮。最近,多個(gè)消息稱《命運(yùn)2》的第二個(gè)DLC將會(huì)圍繞著Rasputin和SIVA展開。最近,游戲的社區(qū)經(jīng)理David“DeeJ”Dague在推特上表示,將會(huì)在本周公布《命運(yùn)2》的開發(fā)規(guī)劃。雖然有人可能會(huì)說這可能只是公布一些接下來的新功能。如果Bungie決定宣布接下來的DLC,無論是預(yù)告片或是演示,都是十分有可能的?!睹\(yùn)1》第一年的DLC在5月份發(fā)售,游戲團(tuán)隊(duì)花了一個(gè)月來預(yù)熱和推廣,然后才是正式發(fā)售。從時(shí)間點(diǎn)來看,這次公布新DLC可能可能較大。無論如何讓我們拭目以待。對(duì)了,你還在玩《命運(yùn)2》嗎?還期待新的DLC嗎?
Bungie的法國(guó)網(wǎng)站可能暗示了《命運(yùn)2》的第二部DLC的發(fā)售日期,就是5月8日。之前有消息透露了《命運(yùn)2》的2號(hào)DLC名字“The Fallen Warmind”,消息來自亞馬遜和Gamestop,不過很快又下架。Bungie的法國(guó)網(wǎng)站的“This Week at Bungie”一欄中說到下個(gè)游戲更新將在5月8日,不過英語版網(wǎng)站并沒提到。將法國(guó)網(wǎng)站的描述通過Goole翻譯得到如下的內(nèi)容:“我們還遠(yuǎn)未達(dá)到最終的版本,《命運(yùn)2》安排了許多變化,這只是新的一步,將在5月8日上線。”從這段信息中我們可以得出,要么是《命運(yùn)2》的1.1.4版更新,要么就是游戲的第二部DLC。目前關(guān)于DLC我們所知道的有PC版將會(huì)同步推出,背景會(huì)設(shè)置在土星上,甚至
動(dòng)視旗下射擊大作《命運(yùn)2》雖然發(fā)售后經(jīng)歷過一些波折,但整體表現(xiàn)還不錯(cuò)。早在一月底,Bungie公布了《命運(yùn)2》未來更新路線圖,包括了第二賽季與第三賽季的內(nèi)容,后者將在五月份發(fā)布。近日,制作組修改了一些其中的內(nèi)容,加入了獨(dú)特的“Nightfall”獎(jiǎng)勵(lì)與修改武器盔甲平衡等等。新加入的“Nightfall”獎(jiǎng)勵(lì)本來應(yīng)該在2月27日的1.1.3更新中登場(chǎng),不過目前延期到了3月27日1.1.4版本,而本應(yīng)該在1.1.3版本中對(duì)一些金色武器盔甲平衡進(jìn)行修改的計(jì)劃則被延期到5月的1.2.0版本。而最重要的武器MOD系統(tǒng)原本計(jì)劃在5月推出,如今已經(jīng)被移出計(jì)劃表,看來制作組是準(zhǔn)備跳票了。最近一次的《命運(yùn)2》大型更新將于2月27日推出。這個(gè)1.1.3版本更新將會(huì)把重點(diǎn)放在突襲任務(wù)以
目前,《命運(yùn)》和《命運(yùn)2》的官方論壇在部分子區(qū)發(fā)帖需要一些特殊限制。這個(gè)規(guī)則限制很奇怪,玩家必須在《命運(yùn)2》里進(jìn)入過農(nóng)場(chǎng),才能在四個(gè)不同的版區(qū)里發(fā)帖。當(dāng)然,這也不可能是平白無故出臺(tái)的限制,大概原因就是有人在論壇中發(fā)帖名為“《命運(yùn)2》是史上最差續(xù)作”,把游戲噴了個(gè)一塌糊涂。進(jìn)行這樣的限制之后,版主進(jìn)行管理也會(huì)容易一些,玩家也能其樂融融的交流,不用跑到“《命運(yùn)2》已死”這樣的帖子里對(duì)噴了。但求助版并未進(jìn)行限制,除此之外,Bungie.net官方論壇都進(jìn)行了一些限制,玩家想要發(fā)帖的話需要遵循如下規(guī)則。《命運(yùn)2》、反饋、游戲和水區(qū):玩家必須在《命運(yùn)2》中進(jìn)入過農(nóng)場(chǎng)方可發(fā)帖?!睹\(yùn)》、部落、招募、社群版:必須擁有《命運(yùn)》賬號(hào)方可發(fā)帖。據(jù)媒體報(bào)道,《命運(yùn)2》的玩家數(shù)量自游戲上
Bungie工作室今天在官網(wǎng)發(fā)布帖子宣布“鐵旗(Iron Banner)”活動(dòng)將于1月30日到2月6日回歸《命運(yùn)2》,本次活動(dòng)將以“控制”為特色,游戲中獲得的記憶痕跡Engram將能夠兌換專屬武器。第二賽季的專屬武器包括手炮、狙擊槍、霰彈槍以及載具、徽章等。另外還可能加入Iron Banner飛船的獎(jiǎng)勵(lì),Bungie還沒公布該新飛船的外觀。上賽季的獎(jiǎng)勵(lì)道具也能在本次活動(dòng)中獲取。下周,大師之作護(hù)甲(Armor Masterwork)也將推出,使用uper技能,大師之作護(hù)甲能提供3%減傷,全套大師級(jí)護(hù)甲能提供15%減傷。下周還會(huì)更新Raid副本獎(jiǎng)勵(lì),提供專屬利維坦獎(jiǎng)勵(lì)。玩家完成aid副本后,可以使用說碎片以及卡魯斯代幣購買某些特定的Raid裝備。
最近《命運(yùn)2》的日子不好過,要知道在游戲上線初期,《命運(yùn)2》同時(shí)在線用戶數(shù)連續(xù)八天都突破了百萬大關(guān)?!睹\(yùn)2》上市首周銷量也創(chuàng)下了英國(guó)截至目前新作首周銷量的新紀(jì)錄,還問鼎了日本的周銷售冠軍。但從《命運(yùn)2》實(shí)際的銷售情況來看,它似乎并沒有達(dá)到動(dòng)視和Bungie對(duì)它的預(yù)期。而且實(shí)體版首月銷量較前代也縮水了一些,導(dǎo)致動(dòng)視股票也在該新聞爆出后,出現(xiàn)了小幅下跌。另一方面,在主機(jī)版發(fā)售一個(gè)月后,《命運(yùn)2》的在線玩家人數(shù)已經(jīng)從350萬跌至了150萬,減少了200萬,對(duì)于游戲的未來,不少分析師認(rèn)為這款游戲目前的情況十分不妙。日前,分析師Doug Creutz發(fā)表文章,寫到“《命運(yùn)》的處境并不好”。他表示與《使命召喚14:二戰(zhàn)》的勢(shì)頭不同,《命運(yùn)2》目前的表現(xiàn)非常掙扎。尤其是在直播端的表現(xiàn),目前后者一天
近日,Bungie工作室開發(fā)射擊游戲《命運(yùn)2》宣布將于1月16日至1月23日開啟“派系集結(jié)(Faction Allay)” 活動(dòng)。該活動(dòng)原定于去年12月在游戲第一部DLC“奧西里斯的詛咒”推出后開啟。但由于工作室要將部分原本對(duì)所有玩家開放的內(nèi)容歸入DLC中而推遲了該活動(dòng)。在此次活動(dòng)中,玩家們將會(huì)加入三個(gè)派系中的一個(gè),并按活動(dòng)要求完成任務(wù),以解鎖派系專屬的護(hù)甲裝飾、基礎(chǔ)零件等獎(jiǎng)勵(lì)?;顒?dòng)結(jié)束后,解鎖獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量最多的派系將會(huì)推出一把派系專屬武器。與上一次“派系集結(jié)”不同,此次三個(gè)派系的專屬武器不再是同一款槍支,而是三款不同的自動(dòng)步槍?;顒?dòng)結(jié)束后,派系專屬武器將會(huì)在商店中上架一周,獲勝派系玩家僅需1千微光幣即可購買派系專屬武器,而其他派系的玩家則需
2017年發(fā)售的兩個(gè)3A級(jí)FPS游戲《命運(yùn)2》和《星球大戰(zhàn):前線2》,都因?yàn)楦鞣N問題受到了玩家的批評(píng),而到了2018年,動(dòng)視和EA官方負(fù)責(zé)人都出面表示,將修復(fù)自家的游戲。據(jù)EA代表Matt Everett,EA和DICE很快將為《星球大戰(zhàn):前線2》推出一個(gè)新的補(bǔ)丁,解決大量物品和各種bug。這次更新還將修改英雄能力,修改武技族戰(zhàn)士,修改專家、重裝兵和軍官職業(yè),調(diào)整武器。另外一方面,動(dòng)視也公布了《命運(yùn)2》整個(gè)2018今年的計(jì)劃。根據(jù)游戲總監(jiān)Barrett,開發(fā)團(tuán)隊(duì)不再花費(fèi)太多精力在微交易上。PC版將支持Tower文本聊天,mods正在重新制作中,修改熔爐競(jìng)技場(chǎng),重新制作副本獎(jiǎng)勵(lì),2018年將有重要免費(fèi)補(bǔ)丁?!缎菓?zhàn)前線2》和《命運(yùn)2》因其微交易而受到了玩家的批評(píng)。此外《命運(yùn)2》首個(gè)DLC因?yàn)榘膬?nèi)容過少引起眾怒
《命運(yùn)2》日前已經(jīng)發(fā)售登陸了PC,PS4和Xbox One平臺(tái),盡管本作是美國(guó)2017年銷量第二高的實(shí)體游戲,但問題頻出,激怒了不少粉絲。然而對(duì)于這些問題,似乎有一個(gè)合理的解釋:《命運(yùn)2》在開發(fā)過程中出現(xiàn)了嚴(yán)重的問題。在YouTube博客節(jié)目Destiny Tracker上,Kotaku游戲記者Jason Schreier透漏了《命運(yùn)2》中途的開發(fā)變故,暗示實(shí)際開發(fā)時(shí)間可能只有16個(gè)月。Schreier表示,2016年某個(gè)時(shí)間點(diǎn)動(dòng)視對(duì)《命運(yùn)2》有了一個(gè)大范圍的開發(fā)重啟?!睹\(yùn)2》當(dāng)前的游戲總監(jiān)是Luke Smith,但在他之前是另外一個(gè)人負(fù)責(zé)游戲,但動(dòng)視將此人調(diào)職,后來此人離開了Bungie,然后Luke Smith接手。Schreier推測(cè)Smith接手的時(shí)間點(diǎn)可能是2016年4月。《命運(yùn)2》首次發(fā)售是
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