多人在線射擊游戲《命運2》雖然在發(fā)售后收獲了大量玩家的支持,也堅持不懈地更新運營了好些年,但其中也出現(xiàn)了玩家急速流失的情況。為此開發(fā)商Bungie曾通過組建特殊團隊來解決這一問題。據(jù)外媒“GamesRadar+”報道,首席技術(shù)設(shè)計師Alan Blaine指出在2022年《命運2》就遭遇了這一問題,他解釋說:“這對于大多數(shù)上線服務(wù)來說都是相當正常的,但從2022年9月開始一直持續(xù)到11月,我們的每周活躍用戶下降得比我們自2018年以來看到的還要低,而且下降得更快,原因不明。同樣,玩家情緒也比我們看到的下降得更低、更快。”“領(lǐng)導(dǎo)層很擔心。同時,可能由于這種情緒低落,我們年度擴展包的預(yù)購量也遠低于預(yù)期。而強勁的擴展包銷售是我們收入的主要來源。我們需要迅速采取行動。”對此Blaine回應(yīng)要“組建一支PRT團隊”,即玩家
凱旋時刻今日推出今天,《命運2》開發(fā)者舉辦了一場直播,展示了將于2025年3月12日推出的“命運2:異端”章節(jié)2的內(nèi)容。在直播中,團隊討論了目前的劇情,揭示了全新利刃大廳活動,展示了章節(jié)2的新裝備、武器和神器模組,并展望了包括全新玖的儀式活動在內(nèi)的特殊內(nèi)容,它將面向所有玩家開放。3月12日,守護者們將能參與利刃大廳,該活動是在致敬初代《命運》中深受粉絲喜愛的公共事件“歐里克斯大廳”。玩家將在難度不斷升級的競技場上與敵人搏斗,爭奪邪神衣缽,使用符文提升自己的游戲風格并突破挑戰(zhàn)。想要更多了解“命運2:異端”以及即將推出的新內(nèi)容,請點擊此處觀看完整直播。即日起,玩家可以參加一年一度的凱旋時刻活動,來慶祝守護者們在終焉之形年所取得的成就。它將面向所有玩家開放,玩家可以在各種活動中完成成就,來獲得專屬獎勵和備受喜愛的MM
根據(jù) Game File 報道,一位名叫 Matthew Kelsey Martineau 的科幻小說作家于去年對《命運2》開發(fā)商 Bungie 提起訴訟,指控公司抄襲了他的作品。被指控抄襲的部分是游戲已經(jīng)刪除的內(nèi)容,游戲首發(fā)時的主線劇情“猩紅戰(zhàn)爭”。 在回應(yīng)中,Bungie自然駁斥了指控,稱其“毫無根據(jù)”。然而由于這部分內(nèi)容已經(jīng)從游戲中被移除,Bungie的律師不得不使用在視頻網(wǎng)站上玩家和粉絲錄制的原版主線戰(zhàn)役視頻來證明自己的論點。在最近公開的案件文件中,Bungie向法院解釋道:“因為(1)《命運 2》的故事情節(jié)僅以實時服務(wù)游戲的形式提供給玩家,并且隨著時間的推移發(fā)生了很大變化,并且(2)《命運 2》的實體副本以及任何 2017 年版本的《命運2》都不再可用,因此所附視頻是法院審查被控作品的最佳方式?!盉u
受到美國演員工會和廣播電視藝人聯(lián)合工會(SAG-AFTRA)的罷工影響,現(xiàn)已推出的《命運2:異端(Heresy)》將在發(fā)售時缺少部分臺詞配音。作為資料片“終焉之形”后以全新“章節(jié)(Episode)”形式推出的新內(nèi)容,《命運2:異端》已經(jīng)正式上線。但現(xiàn)在由于美國演員工會和廣播電視藝人聯(lián)合工會(SAG-AFTRA)的罷工影響,將持續(xù)到7月16日共有3幕的新章節(jié)“異端”,現(xiàn)在在游戲中缺少部分臺詞配音。對此Bungie方面做出了解釋:“這是‘光明與黑暗傳奇’的最終結(jié)局,我們的團隊一直非常小心地為玩家提供令人愉悅的敘事節(jié)奏和故事內(nèi)容?!庇捎谡谶M行的SAG-AFTRA罷工,您可能會注意到游戲中某些配音處于靜音狀態(tài)?!彼訠ungie在游戲更新后將字幕默認開啟,并且在缺少配音的內(nèi)容位置提前設(shè)置了警示,以減少對玩家游戲體驗的
據(jù) GamePost 報道,Bungie的一個未宣布的項目(代號為“GummyBears / 軟糖熊”)已經(jīng)易主。該媒體報道稱,即將推出的游戲現(xiàn)在由一個未公開的PlayStation 內(nèi)部團隊負責,該團隊由“大約40 名”前Bungie 員工組成。去年,《命運 2:終焉之形》發(fā)布后,Bungie 解雇了 220 名員工。此外,工作室還將115 名員工轉(zhuǎn)移到了PlayStation Studios,以開發(fā)當時據(jù)稱正在孵化的項目之一。在《終焉之形》發(fā)布之前,據(jù)說“軟糖熊”處于“停滯狀態(tài)”,因為 Bungie 將重點放在《命運2》資料片以及撤離類射擊游戲《馬拉松》上?!败浱切堋北幻枋鰹橐豢罨趫F隊的 MOBA 類游戲,類似《DOTA2》或《英雄聯(lián)盟》。這是 Bungie 首次涉足該類型的游戲,考慮到工作室的歷史,大多
Bungie 的前首席法律官Don McGowan 最近透露,工作室喜歡招聘自己的粉絲,是因為他們可以接受較低的薪水。他在接受 IATSE (國際戲劇舞臺員工聯(lián)盟)采訪時,討論了游戲公司如何“通過雇傭(游戲/工作室)粉絲來支付更低的薪酬”。因為這些粉絲熱愛自己正在開發(fā)的游戲,因此往往不會抱怨或是向相關(guān)部門投訴。他表示,工作室“利用了 Bungie 的名聲”。McGowan 此前還曾與寶可夢以及微軟游戲等公司合作。他在采訪中還透露,自己在去 Bungie 時曾有同事問他:“他們讓你減薪了多少?”他解釋稱,業(yè)內(nèi)人士都認為這個工作室會讓你減薪,這對于工作室來說是一個“十分糟糕的名聲”,但“當你只招聘粉絲時,你就可以逃脫懲罰”。這是前 Bungie 員工本周第二次向工作室發(fā)起“進攻”:前《馬拉松》游戲總監(jiān)最近也起訴了
由Bungie制作并發(fā)行的FPS大作《命運2》秋季促銷將于11月28日重磅登場,11月28日 - 12月4日以及12月19日 - 1月2日期間,眾多DLC和組合包都有大幅度折扣,折扣力度史無前例,是玩家們絕不能錯過的一場優(yōu)惠狂歡!玩家可在Steam平臺以新史低價五折入手《命運2:終焉之形》,原價198元,現(xiàn)入手僅需99元!《命運2:終焉之形》+年票組合原價298元,現(xiàn)五折入手僅需149元,《命運2:終焉之形》年票升級原價100元,現(xiàn)五折入手僅需50元!熱愛《命運2》的玩家們可以趁此機會以更優(yōu)惠的價格入手這些拓展內(nèi)容,加入到充滿冒險的游戲之旅中。其余DLC優(yōu)惠力度如下:《命運2:遺落之族》原價79元,現(xiàn)一折入手僅需7.90元;《命運2:暗影要塞》原價79元,現(xiàn)一折入手僅需7.90元;《命運2:凌光之刻》原價79元
Bungie 的創(chuàng)意工作室團隊(BungieCreative Studios,BCS)已經(jīng)與 PlayStation工作室完全合并。 BCS 前高級總監(jiān) Bridget O’Neill 已被任命為 PlayStation 創(chuàng)意部門高級總監(jiān)。她在新職位商將“為能夠支持所有 PlayStation 實施服務(wù)游戲的創(chuàng)意團隊奠定基礎(chǔ)”。此前,Bungie與 7 月宣布裁員時,還同時宣布了將與其母公司索尼互娛進行更加深入的整合,其中115 名員工被調(diào)往 PlayStation 工作。Bungie和索尼還計劃創(chuàng)建新的工作室來建設(shè)孵化項目,但暫未公開更多消息。O’Neill 表示,創(chuàng)意領(lǐng)導(dǎo)團隊仍將繼續(xù)參與《命運2》和《馬拉松》的開發(fā),但同時還將“與其他正在構(gòu)建實時服務(wù)游戲的工作室分享經(jīng)驗”。她表示:“通過 PlayStati
作為“終焉之形”收束了《命運2》主線故事后的新篇章,即將在明年推出的代號“阿波羅”的資料片,自然是游戲“重大變革”的一部分,而官方也在近日公布了一些新的變化細節(jié)。在《命運2》官方最新公布的一篇博文中,透露了即將登場的全新“單人行動”內(nèi)容,被稱之為“Solo Ops”的新玩法。據(jù)了解“Solo Ops”將免費面向所有玩家,允許玩家擔任或組成最多三人的火力小隊進行攻略,單個任務(wù)預(yù)計在10分鐘左右完成,將允許玩家使用挑戰(zhàn)定制來獲得更好的裝備,并且可以反復(fù)挑戰(zhàn)還能保持新鮮感。此外Bungie還在公告中透露了更多細節(jié):“單人行動任務(wù)有時會附帶可選目標,這些目標只有在你參與活動時才會出現(xiàn),比如‘盜寶地精’的存在,或者打開(通常會)關(guān)閉的秘密房間的通道。我們還會在活動中隨機放置寶箱,找到它們將為你的最終得分帶來獎勵。”此外,
今天,Bungie與網(wǎng)易合作,正式宣布推出《命運》系列手游新作——《命運:群星(Destiny: Rising)》。 游戲預(yù)告: 據(jù)介紹,這款免費游玩的科幻射擊RPG游戲?qū)⒌顷慽OS和Android平臺,并將于2024年11月1日率先在美國和加拿大開啟首次封閉測試。 玩家現(xiàn)在即可注冊。 《命運:群星》是由Net's Games開發(fā)的全新《命運》系列游戲,它是一款免費的多人在線移動史詩科幻RPG射擊游戲。游戲設(shè)定在《命運》的平行宇宙中,擁有自己的時間線,但保持了《命運》系列的核心原則和身份。Bungie作為合作伙伴,支持網(wǎng)易游戲設(shè)計這款游戲,使其成為一款高質(zhì)量的游戲體驗。游戲背景設(shè)定在一次決定性的外星入侵之后,人類努力從毀滅中恢復(fù)的時代。這個時代在守護者出現(xiàn)之前,光明之路模糊不清,幽靈被復(fù)活,人們被復(fù)活成為光之守
作為《命運2》最新資料片“終焉之形”三章節(jié)內(nèi)容的第二章,“怨魂”在近日發(fā)布了預(yù)告片,并同時在游戲中上線了章節(jié)1的內(nèi)容。 《命運2》“怨魂”發(fā)布預(yù)告片: 在全新發(fā)布的新章節(jié)“怨魂”中,狂熱者費克魯帶著他指揮的亡魂軍隊再度出現(xiàn),而玩家將成為殺手公爵,直面嗤魅。而隨著10月9日章節(jié)1內(nèi)容的推出,玩家可以體驗全新的藥劑釀造內(nèi)容,全新的“猛攻:救贖”模式(包含全新地圖)以及使用全新武器、護甲和裝飾等內(nèi)容。據(jù)了解,作為第二章內(nèi)容的“怨魂”,將從2024年10月9日持續(xù)至2025年2月5日,其中章節(jié)2會在11月20日解鎖,章節(jié)3則會在1月8日解鎖。
開發(fā)了多人科幻射擊游戲《命運2》的Bungie,近日遭到了一位名叫Kelsey Martineau的作家的起訴,這位作家聲稱《命運2》中的猩紅戰(zhàn)爭劇情抄襲了他“關(guān)于一個獨特而迷人的幻想世界的原創(chuàng)作品”。據(jù)了解該作家以Caspar Cole的筆名,在2013年和2014年創(chuàng)作了講述一支被稱為“紅色軍團”的強大軍事力量如何卷入無休止的戰(zhàn)爭循環(huán)的故事。目前Martineau已向美國路易斯安那州東區(qū)地方法院提起訴訟,指控Bungie“故意抄襲和盜用版權(quán)內(nèi)容”,《命運2》中的猩紅戰(zhàn)爭劇情“直接”挪用了他在2017年(指《命運2》發(fā)布)之前通過Wordpress發(fā)布的原創(chuàng)作品。除了都有著紅色軍團的名稱外,Martineau還在指控中提到他創(chuàng)造的Yinnerah和《命運2》中的反派Dominus Ghaul(尊主蓋歐)都“受
在工作室進行大規(guī)模裁員以及玩家擔憂的情況下,Bungie繼續(xù)努力為《命運2》的未來營造熱情,又對明年的代號為“阿波羅”的資料片進行了更多的預(yù)告——現(xiàn)在已確認它將把玩家?guī)У揭粋€“受銀河惡魔城啟發(fā)的目的地”,如在新的概念藝術(shù)中所見,并且會與“次世代”裝甲一同到來。 Bungie在9月份宣布了代號為“阿波羅”的資料片,作為“重大變革”的一部分,這將使工作室每年推出兩個“中型”的《命運2》資料片,而不是一個大型發(fā)布。當時,“阿波羅”被描述為一個“非線性的以角色為驅(qū)動的冒險”,提到了“銀河惡魔城”這個詞但未確認。不過現(xiàn)在,作為其最新開發(fā)者直播的一部分,Bungie分享了更多關(guān)于即將到來內(nèi)容的細節(jié)。如先前確認的那樣,代號為“阿波羅”的資料片將于明年夏天作為Bungie一年兩次的“中型”發(fā)布中的第一個到來,據(jù)說其規(guī)模大約與《
《命運2》里有許多極具標志性的武器,而此前開發(fā)商 Bungie就選擇與著名軟彈玩具品牌 NERF 聯(lián)動,推出了游戲當時最著名的武器“加拉爾號角”的周邊。最近,Bungie再次與 NERF 合作,發(fā)售一款以游戲中玩家最喜歡的武器之一“黑桃A”的官方玩具,然而它卻成為了又一次指控 Bungie挪用粉絲作品的爭議中心。在推特上,藝術(shù)家TofuBunny 表示,這款全新的“黑桃A” NERF 玩具直接照搬了他在 2015 年發(fā)布的藝術(shù)設(shè)計作品,證據(jù)包括完全一樣的筆刷和破損細節(jié)。他在途中詳細進行了對比,可以看出確實兩者幾乎一模一樣。玩家對于 Bungie 相對來說缺乏信任,因為在不到一年的時間里相似的事情已經(jīng)多次發(fā)生。此前,官方曾在游戲內(nèi)的一段動畫里使用了粉絲的藝術(shù)設(shè)計,隨后 Bungie 回應(yīng)稱將會對此進行補償。有人指
《命運》開發(fā)商Bungie和玩具制造商Nerf正在調(diào)查最近公布的Ace of Spades Nerf這把槍,涉嫌設(shè)計直接抄襲了2015年一個粉絲設(shè)計的指控。X用戶@Tofu_Rabbit周三聲稱新玩具槍抄襲了設(shè)計元素,以及他原始設(shè)計中筆觸和涂抹效果。他還發(fā)布了兩張對比圖片,顯示了他認為非常相似,甚至在某些情況下是相同的設(shè)計元素。 Bungie現(xiàn)在表示正在調(diào)查此事,并將在“收集到更多信息后”更新“我們下一步將采取的措施”。更復(fù)雜的是,這把槍并不只是游戲中的內(nèi)容,而是玩家可以預(yù)購的一把真正的Nerf槍。網(wǎng)友表示實際上這已經(jīng)是Bungie今年第三次發(fā)生抄襲事件。推主Reid Southen表示他也是受害者之一,自己的作品曾在2012年被Bungie抄襲。 網(wǎng)友反應(yīng):
開發(fā)商 Bungie 發(fā)布了一份路線圖,概述了《命運2》名為“代號:前線”的更新計劃。這是游戲計劃在系列十周年之際推出的擴展。 這個最早于 2014 年發(fā)布的游戲系列在發(fā)布了《命運2》“終焉之形”擴展后,開發(fā)工作室發(fā)生了大型裁員,游戲的靈魂人物有多位被裁,甚至系列主創(chuàng)也已離開辦公室。索尼也似乎確認該系列將止步于此。Bungie 開發(fā)團隊將“代號:前線”描述為:“我們用‘終焉之形’關(guān)上了一扇門,但我們正在打開一戰(zhàn)奇特的、令人興奮的全新大門?!备鶕?jù)展示的計劃,《命運2》將于 2025 年夏季推出“代號:阿波羅”,隨后將于 2025 年冬季推出另一部大型資料片“代號:巨獸”。除了這些擴展包以外,玩家每年都將免費獲得4 項主要更新。包含在“代號:前線”下的所有擴展都將包含2 張“獎勵通行證”,該路線圖將一直延伸至202
Bungie《命運2》過去30天Steam平均在線玩家來到新低,平均玩家數(shù)量下滑了74%。據(jù)SteamDB,《命運2》過去30天Steam平均在線只有32497人,相比而言,資料片“終焉之形”發(fā)布時,這款即時服務(wù)游戲月度平均玩家12.3萬人。所以在這個大型資料片僅僅推出三個月后就流失了超過9萬玩家。“終焉之形”無疑為這款游戲帶來了最多的付費玩家。然而,在所有三個資料片中,這個資料片的玩家人數(shù)下降幅度最大。這相當令人擔憂,因為“邪姬魅影”資料片發(fā)布三個月后平均在線超過了6萬,而“光隕”資料片也是差不多情況,三個月后平均在線超過了6.2萬。所以“終焉之形”資料片上線三個月后的數(shù)據(jù)比之前的資料片下降了一半。近年來,Bungie公司就一直在掙扎中。今年8月,Bungie進行了大裁員,解雇了220名員工,而去年也有100
《命運2》一直以來度過了不穩(wěn)定的一生,但在最近“終焉之形”擴展后,開發(fā)商 Bungie 進行了大規(guī)模裁員,包括游戲的負責人也離開的公司,使得游戲的未來變得非常不確定。玩家數(shù)量也隨此大量下降,公司宣布將以分集形式推出新內(nèi)容的形式也并未能留住玩家。有傳聞稱游戲的商業(yè)模式也將發(fā)生巨大改變,未來可能不再推出付費的擴展包。據(jù)報答送新東家索尼也準備更多的接入 Bungie 的運營。許多人都希望即將于9 月 9 日舉辦的《命運》系列 10 周年紀念活動能夠為游戲打一劑強心劑。Bugnie 在日前公布的一篇新博客文章中表示,工作室在周年期間只有“輕松和有趣”的計劃。帖子寫道:“下周我們將在游戲中為大家舉行一場小型慶?;顒?,并展示團隊多年來制作的一些美麗的藝術(shù)作品。將會有一些傳奇護甲免費贈品看、一個有意思的頭銜、一些 Bungi
根據(jù)游戲行業(yè)媒體和消息人士 Jeff Grubb 確認,由《命運》系列消息報道者 Destiny Bulletin 最近透露的一款名為《命運:崛起(Destiny:Rising)》的手機游戲確實存在。他還透露了更多細節(jié)。在社交媒體 Thread 上,Grubb 透露,這款手游的開發(fā)團隊“并沒有很多來自 Bungie的員工參與開發(fā)”,并且可能“最近就會公布”。在隨后回復(fù)一位粉絲有關(guān)游戲類型和玩法的提問時,Grubb回應(yīng)稱:“它將是手機上的《命運》,但有很多改動。例如,游戲?qū)怯卸鄠€英雄角色,而不是創(chuàng)建你自己的角色。”目前 Bungie 官方并未對相關(guān)傳聞做出回應(yīng)。Bungie 以及《命運》系列最近都出現(xiàn)了重大危機,系列執(zhí)行創(chuàng)意總監(jiān)和副總裁均已離開公司,公司取消了新作的開發(fā),并且未來也不會再為《命運2》開發(fā)更多
外掛銷售商 AimJunkies 就《命運2》開發(fā)商 Bungie 今年 5 月應(yīng)得的 430 萬美元賠償金判決提出了新上訴,不過已經(jīng)被法院駁回。今年早些時候,Bungie贏下了針對 AimJunkies 的起訴。該訴訟稱這家外掛供應(yīng)商侵犯了 Bungie 的版權(quán)和商標等。美國西雅圖法院的陪審團判定 Bungie 獲勝,并且最終賠償金和法律費用補償高達430 萬美元。根據(jù) TorrentFreak 報道,AimJunkies此后試圖對判決提出上訴,申請重新審理,但均被拒絕。目前,上訴法院維持了430 萬美元的仲裁裁決。AimJunkies 的網(wǎng)站目前仍然在線,并且仍在為上百款其他游戲提供外掛。
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