Vadim Sverdlov是一位概念藝術畫師,曾經(jīng)在微軟與福特公司工作,他的作品充滿了寫實主義,卻有不失一些科幻色彩,我們能從他的作品中看到許多現(xiàn)實生活中的武器裝備的影子,話不多說,一起來欣賞一下吧。
Veikka Somerma是一位來自芬蘭的藝術畫師,他曾在Applibot制作組擔任過藝術指導,他的作品充滿了奇思妙想與天馬行空,步行機甲,移動城堡的設計都有著許多經(jīng)典作品的影子,一起來看看吧!
德國涂鴉藝術家CASE非常擅長為高樓建筑創(chuàng)作巨型繪畫。在上周,他在日本畫出了一幅巨型的《街霸》E. Honda人物圖畫。提供他創(chuàng)作的建筑位于東京品川天王洲島站附近,一共有12層高。創(chuàng)作的過程中吸引了許多游人停下來駐足拍照。一起來欣賞一下!
Milan Nikolic是一名來自塞爾維亞的概念畫師和插畫師,也曾經(jīng)為非常多的大作工作過,尤其擅長黑暗風格的藝術概念創(chuàng)作。下面我們就一起來欣賞下他的個人作品。
伴隨著資料片“邪神降臨”的發(fā)售,PS4/Xbox One的FPS大作《命運》的內(nèi)容變得空前的龐大?!睹\》的概念設定畫出自一批世界上最優(yōu)秀的畫師之手,這些畫集同樣也得以擴充。Bungie工作室自身擁有高水平的美術團隊,包括很多著名畫師如Joseph Cross、Ryan DeMita、Isaac Hannaford。除此之外,在《命運》的開發(fā)過程中還引入了許多強力的外援,如Jaime Jones和Kekai Kotaki。圖集中的插畫在游戲的開發(fā)階段就定義了《命運》的風格基調(diào),其中不少作品與最后的游戲成品幾乎完全一致。一起來欣賞一下吧。
日前,來自英國的概念設計師Al Brady帶來了自己的最新作品,他本人也曾為《戰(zhàn)地:硬仗》,《銀河護衛(wèi)隊》等作品擔任過藝術指導。這次他帶來的作品可謂滿足了各位宅男的終極夢想——“天啟坦克”,以及各種眼花繚亂的酷炫裝備,一起來看看吧!
西班牙概念畫師Pablo Carpio日前放出了一組自己的最新力作,看起來這位大師對《星球大戰(zhàn)》系列情有獨鐘。他的作品中常常會出現(xiàn)諸如反抗軍的Z-Wing戰(zhàn)機等星戰(zhàn)元素,滿滿都是《星球大戰(zhàn)》系列的影子,今天讓我們看看這位大師的最新作品吧。
Andy Walsh是一名藝術畫師,他曾經(jīng)為Atomhawk 和 Games Workshop等游戲工作室工作過,所以對后啟示錄風格的藝術原畫創(chuàng)作有非常豐富的經(jīng)驗。下面我們就一起來欣賞下他的個人作品!
當《口袋妖怪》與機械怪獸合體后會進化出怎樣的造型呢?11區(qū)畫師就在自己的作品中將兩者完美的結(jié)合了起來,原本萌萌的小精靈們瞬間變得霸氣十足。妙蛙花、杰尼龜、皮卡丘都壞壞的,邪惡感爆棚,讓我們一起來欣賞下吧!
下面這張圖里的短笛可不是Cosplay,也不是一個雕塑,而是國人華師Deng Jing的一張原畫。乍一看還以為是真人。這是是完整原畫,重現(xiàn)了《龍珠》漫畫中短笛大魔王來到天下一武道會(擂臺)時的情形??傮w來說,畫師Deng Jing的這張圖對短笛大魔王的塑造少了一些邪氣,多了一些霸氣,而身后的塔樓,建筑和獅子吐水有明顯的中式色彩。《龍珠》里的天下一武道會:
Wayne Haag是一名科幻地形藝術畫師,來自澳大利亞,曾為許多著名電影比如《指環(huán)王》,《第五元素》和《超人回歸》,電視劇《遙遠星際》工作過。下面我們就一起來欣賞下他創(chuàng)作的個人作品。
Giorgio Grecu是一位來自英國的概念藝術師,他的作品風格多變,從維多利亞時期的工業(yè)風格到未來科幻風格應有盡有,一起來欣賞一下。
Espen Stervik是一名非常有天賦的概念藝術畫師,曾經(jīng)為像Massive Black這樣的大工作室工作過,也參與過許多著名的游戲制作?,F(xiàn)在就讓我們一起來欣賞下他的個人作品。
Jeremy Paillotin是一名法國的概念畫師,也是國際藝術組織“Sense Collective”的一員,他也曾為許多游戲大作工作過。下面讓我們一起欣賞下他所創(chuàng)作的作品。
Lloyd Allan是《殺戮地帶(Killzone)》系列開發(fā)商Guerilla Games麾下的一名概念藝術師。他自己是個熱愛創(chuàng)作的玩家,從他的作品中我們還能看到《巫師3》、《科拉傳奇》的身影,一起來欣賞下吧。畫作欣賞:
當重度玩家與資深畫師兩個身份相結(jié)合,會產(chǎn)生怎樣的結(jié)果?我想他的每一幅作品都能充滿讓游戲玩家欲罷不能的誘惑力!具有這樣雙重身份的新加坡知名畫師Artgerm就是很好的證明?,F(xiàn)居于新加坡的Artgerm(Stanley Lau)曾為《魔獸爭霸3》、《星球大戰(zhàn)》、《戰(zhàn)錘》等游戲繪制過CG,又為CAPCOM經(jīng)典格斗系列《街霸3.3OE》、《惡魔獵人》、《街霸4》等HD重制版游戲繪制過海報,他甚至還被美國超級英雄漫畫雜志邀請繪制許多性感女英雄封面和插畫!這樣的經(jīng)歷足以使他在華人畫師圈子里成為一位久負盛名的CG畫師。然而Artgerm更是一位資深玩家,游戲平臺涉獵廣泛,從PC端到電視主機都是他的愛好。由于他的喜好,Artgerm很容易在一段時間專注于某款游戲的同人創(chuàng)作。之前他創(chuàng)作的《DOTA & DOTA2》同人在
小時候每次看奧特曼和弗蘭肯斯坦這類怪獸怪人篇的時候就會覺得里面的怪人好恐怖,到底是怎么樣的人才會相出這樣惡心奇異的怪人呢?長大了之后就開始佩服這些設計宇宙怪人啊怪獸的設計師了,看久了之后意外的帶感。好了,不多說了,讓我們來看看吧!
隨著《神秘海域4:盜賊末路》的開發(fā)愈發(fā)深入,頑皮狗開始增強自己的開發(fā)團隊。最近他們雇傭了兩位非常有天賦的藝術畫師,并公布他們的Linkedin個人信息。Glauco Longhi來自巴西,擅長角色設計,曾經(jīng)以自由人身份為CG或游戲創(chuàng)作,下面是他的個人作品:Jacob Norris是一名材質(zhì)兼3D畫師,之前為Konami開發(fā)過《合金裝備5:幻痛》,和為Insomniac Games開發(fā)過《日落過載》、《抵抗3》和《Fuse》。下面是他的個人作品,一起來欣賞一下:
邪惡版的馬里奧,“瓦里奧”(Wario)除了充當壞蛋之外,還兼職搞笑。畫師Justin Hall腦洞大開,將《口袋妖怪》(Pokémon)各角色與瓦里奧結(jié)合了起來,滿臉邪惡,卻依舊賣萌。這組圖片名為“WaPokémon”,瓦里奧那滑稽的胡須和大紅鼻子,不管在什么“生物”身上都總是那么喜感。
畫師ROSEL-D繪制了一系列網(wǎng)頁瀏覽器人型化的圖樣,火狐、谷歌Chrome、IE、Opera、Safari各有特色,不過IE看起來好羞澀的樣子。很遺憾,這里沒有出現(xiàn)國產(chǎn)瀏覽器,畢竟國外沒什么人用吧。話說如果有微軟Win 10的斯巴達人(Spartan)瀏覽器,會不會很兇殘。This is Sparta!而此前,早已出現(xiàn)了IE瀏覽器的娘化版本。“IE魔法少女”,日本真是個神奇的國度。還有Cosplay的版本哦
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