Double Fine在剛剛的PSX 2015中宣布了一款全新的《腦航員》系列游戲《腦航員:菱形廢墟中》(Psychonauts in the Rhombus of Ruin),而這款游戲最大的特點(diǎn)則是PS VR獨(dú)占。據(jù)悉,這款游戲的故事發(fā)生在《腦航員》和《腦航員2》之間,將以Raz的第一視角來(lái)進(jìn)行一段冒險(xiǎn)。而玩家也將可以使用到他的精神能力做不少事,如移動(dòng)物體,燃燒物體或是讀心。
據(jù)最新公布的專利顯示,未來(lái)用戶通過(guò)亞馬遜的技術(shù),不必佩戴任何設(shè)備,就能在整個(gè)房間內(nèi)實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)效果。當(dāng)前市面上許多設(shè)備都是通過(guò)內(nèi)置的屏幕實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)效果,谷歌眼鏡和微軟HoloLens都是其中的代表?,F(xiàn)在亞馬遜決定走一條不同的路,據(jù)最新公布的專利顯示,未來(lái)用戶通過(guò)亞馬遜的技術(shù),不必佩戴任何設(shè)備,就能在整個(gè)房間內(nèi)實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)效果。是否覺(jué)得這個(gè)技術(shù)聽(tīng)起來(lái)很耳熟?是的,去年微軟也發(fā)布了一個(gè)名為RoomAlive(原名IllumiRoom)的類似技術(shù)。RoomAlive的原理是通過(guò)投影儀和Kinect將房間變成一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。從亞馬遜的專利圖片判斷,這家公司也將采用類似的攝像機(jī)與投影儀組合,這套系統(tǒng)將追蹤用戶的手勢(shì)。這個(gè)技術(shù)由亞馬遜的Lab126部門負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),該部門此前曾研發(fā)過(guò)Fire Phone和Echo揚(yáng)聲器等
雖然還沒(méi)有特別具有劃時(shí)代意義的游戲出現(xiàn),但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)確實(shí)正在為游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)巨大的變革。在剛剛的游戲大獎(jiǎng)2015頒獎(jiǎng)典禮中,Harmonix和VR巨頭Oculus還聯(lián)手推出了全新的音樂(lè)游戲《搖滾樂(lè)隊(duì)VR》,一起來(lái)看看吧。在這款游戲中,玩家將可以通過(guò)VR技術(shù)真正地體驗(yàn)一把搖滾明星的感覺(jué),真切地體驗(yàn)到站在舞臺(tái)上為了音樂(lè)而釋放激情的快感。此外,這段視頻中還有英國(guó)樂(lè)隊(duì)龍之動(dòng)力出場(chǎng),死忠歌迷更是不該錯(cuò)過(guò)。VR設(shè)備Oculus Rift將在明年第一季度發(fā)售。此外,游戲大獎(jiǎng)2015頒獎(jiǎng)典禮還會(huì)持續(xù)帶來(lái)更多得獎(jiǎng)情況以及游戲新情報(bào),更多消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM。
波蘭開(kāi)發(fā)商The Farm 51之前向我們展示了他們強(qiáng)悍的真實(shí)掃描渲染技術(shù),這一技術(shù)將會(huì)在他們開(kāi)發(fā)的一款游戲《報(bào)復(fù)之道(Get Even)》中進(jìn)行運(yùn)用。此外,The Farm 51還公布了另外一個(gè)開(kāi)發(fā)項(xiàng)目《切爾諾貝利VR項(xiàng)目(The Chernobyl VR Project)》,該項(xiàng)目將通過(guò)掃描當(dāng)?shù)貓?chǎng)景并利用3D技術(shù),重現(xiàn)已經(jīng)被廢棄多年的切爾諾貝利核電站和附近的普里皮亞季。在這個(gè)項(xiàng)目中,玩家將通過(guò)紀(jì)錄片拍攝團(tuán)隊(duì)的視角親身感受這個(gè)當(dāng)代的“鬼城”。據(jù)開(kāi)發(fā)商介紹,《切爾諾貝利VR項(xiàng)目》將支持多款VR設(shè)備,包括Oculus,PlayStation VR,HTC Vive和三星Gear VR。下面是官方公布的介紹視頻,你可以從中感受一下這個(gè)真實(shí)掃描渲染技術(shù)的強(qiáng)大:《切爾諾貝利VR》預(yù)告:現(xiàn)場(chǎng)截
下一個(gè)游戲世代是VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的時(shí)代,這已經(jīng)是毋庸置疑的了,不過(guò)相比游戲方面的體驗(yàn),VR技術(shù)用在成人電影上無(wú)疑會(huì)更吸引人。最近歐美成人網(wǎng)站BaDoink已經(jīng)通過(guò)高科技設(shè)備,開(kāi)始拍攝VR虛擬現(xiàn)實(shí)的愛(ài)情動(dòng)作片了。小編今天就帶大家一起走進(jìn)VR愛(ài)情動(dòng)作片的拍攝現(xiàn)場(chǎng),一起來(lái)看看吧!VR愛(ài)情動(dòng)作片拍攝現(xiàn)場(chǎng):上面的視頻展示了BaDoink的拍片過(guò)程,與一般的動(dòng)作片不同,為了讓用戶獲得真實(shí)的場(chǎng)景感受,女主要面對(duì)鏡頭“憑空”表演,將鏡頭假想為性愛(ài)對(duì)象。VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展了這么多年,如果順利普及,相信會(huì)影響你我的視聽(tīng)娛樂(lè)生活,更加真實(shí)的場(chǎng)景以及環(huán)境讓視聽(tīng)者更加身臨其境。各位紳士,期待吧!視頻截圖:
獨(dú)立開(kāi)發(fā)商Parabole正在制作的VR虛擬現(xiàn)實(shí)冒險(xiǎn)游戲《Kona》,以及馬上完成第一章的制作了,名叫《Kona:第一天》,計(jì)劃于2016年初發(fā)售。今年年底,所有對(duì)該項(xiàng)目眾籌資助的玩家可以進(jìn)入到beta測(cè)試中提前進(jìn)行體驗(yàn)。今天,Parabole就放出了一批新截圖來(lái)預(yù)熱,顯示了游戲中的一些新機(jī)制和特性。前三張圖片顯示的是一個(gè)叫“重建”的機(jī)制。在游戲里,玩家扮演一位偵探調(diào)查加拿大魁北克北部人們消失的神秘時(shí)間,路上會(huì)遇到被動(dòng)在冰里的人。觸碰冰面,就會(huì)顯示出腳印等信息,引領(lǐng)你到他們被冰凍攻擊的地方。再進(jìn)一步調(diào)查,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)新的線索并找到最終的謎題。另外一張圖片是玩家在使用頭戴設(shè)備的操作畫面,還有張是游戲引擎從Unity 4升級(jí)到Unity 5后的畫面對(duì)比圖?!禟ona》現(xiàn)支持PC平臺(tái)的Oculu
今年九月份,日本著名動(dòng)畫制作公司 Production I.G 在官方 Facebook 主頁(yè)上宣布了關(guān)于《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》將制作成虛擬現(xiàn)實(shí)劇場(chǎng)版的計(jì)劃,進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容市場(chǎng)。日前,Production I.G終于放出了《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì):新劇場(chǎng)版 Virtual Reality Diver》預(yù)告片。預(yù)告片賞:電影預(yù)定于2017年春天上映,由夢(mèng)工廠制作。距電影上映還有很長(zhǎng)一段時(shí)間,不過(guò)完整的新劇場(chǎng)版VR應(yīng)用將于2016年2月發(fā)布,售價(jià)4美元左右。可配合Oculus rift這樣的頭戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備進(jìn)行觀看,以下為2D和360 VR版,影片的內(nèi)容是攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)經(jīng)典的素子誕生過(guò)程,以及素子大戰(zhàn)自律戰(zhàn)車。攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)一直是不少漫迷心目中的神作,也是日本動(dòng)畫史上的里程碑,故事的背景設(shè)置在未來(lái),2029年,世界已經(jīng)被網(wǎng)絡(luò)所覆蓋,而人
喜歡《精英:危險(xiǎn)》這部由Frontier Developments工作室推出的科幻游戲的玩家可以關(guān)注下其VR版的消息。這款游戲的資料片《精英:危險(xiǎn):地平線》將會(huì)同時(shí)支持Oculus Rift和HTC Vive HMD VR設(shè)備,工作室表示其推薦配置要求將會(huì)在近期公布?,F(xiàn)在工作室已經(jīng)給出了該游戲標(biāo)準(zhǔn)版的配置,另外對(duì)于4K分辨率流暢游戲的配置,工作室表示也會(huì)盡快公布。估計(jì)4K分辨率配置和VR版配置要求都會(huì)比標(biāo)準(zhǔn)配置高得多。標(biāo)準(zhǔn)版配置要求最低系統(tǒng)配置:操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 64 bit處理器: Quad Core CPU (4 x 2Ghz)內(nèi)存: 6GB顯卡: Nvidia GTX 470 / AMD 7240 (DirectX11 functionality required)需要寬帶連接硬盤
位于英國(guó)倫敦的杜莎夫人蠟像館允許游客模擬與最新的明星見(jiàn)面,甚至穿越回過(guò)去與歷史人物世紀(jì)大會(huì)面。Merlin Events是英國(guó)最出名的主題場(chǎng)館,近日該公司計(jì)劃啟用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)推廣市場(chǎng),在不久將來(lái)也會(huì)引入虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔三星Gear VR提供游客虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。英國(guó)Merlin Events宣布計(jì)劃從2015年9月份開(kāi)始,公司將會(huì)提供一系列的三星Gear VR觀看體驗(yàn)的電子宣傳冊(cè)。電子宣傳冊(cè)由虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字和物理生產(chǎn)機(jī)構(gòu)Rewind公司開(kāi)發(fā),電子宣傳冊(cè)允許用戶真實(shí)地訪問(wèn)站點(diǎn),并提供每個(gè)房間的360 度全景視圖,視圖包括主進(jìn)入口,飲料接待處,晚餐/舞蹈和雞尾酒舞會(huì)。每個(gè)房間總共六張圖片,并且合成360度全景視圖。英國(guó)Merlin Events公司的市場(chǎng)營(yíng)銷經(jīng)理Gareth McTiffin表示:“我
據(jù)外媒報(bào)道,工業(yè)光魔公司下屬的ILMxLab專門負(fù)責(zé)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的研發(fā)工作,日前,這家實(shí)驗(yàn)室決定趕在《星球大戰(zhàn):原力覺(jué)醒》上映之前走到聚光燈下。獲悉,該實(shí)驗(yàn)室打算在12月2日對(duì)外發(fā)布專為Google Cardboard打造的《星戰(zhàn)7》VR系列體驗(yàn)內(nèi)容,為新片上映預(yù)熱。同時(shí),用戶還能在iOS和Android應(yīng)用商城下載到官方的“星球大戰(zhàn)”軟件。此外,Verizon也將參與到這次的VR推廣活動(dòng)中?;顒?dòng)當(dāng)日,Verizon將推出4款不同的Google Cardboard觀看設(shè)計(jì),內(nèi)容當(dāng)然是跟星球大戰(zhàn)相關(guān)。工業(yè)光魔全稱Industrial Light and Magic,是一家由《星球大戰(zhàn)》系列電影導(dǎo)演喬治·盧卡斯于1975年創(chuàng)辦的特效制作公司。迄今為止,
據(jù)國(guó)外網(wǎng)站Slashgear報(bào)道,盡管三星虛擬眼鏡Gear VR在網(wǎng)上熱賣、甚至被搶購(gòu)一空,但作為家長(zhǎng)卻為此擔(dān)憂:這些虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備對(duì)孩子眼睛是否有害呢?在過(guò)去幾年時(shí)間里,業(yè)界曾就此向幾乎所有主要虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備廠商進(jìn)行過(guò)詢問(wèn),征詢這些設(shè)備對(duì)孩子的潛在影響。但收到的答復(fù)(幾乎)總是相同:無(wú)可奉告。兒童佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備對(duì)對(duì)眼有害嗎?調(diào)查發(fā)現(xiàn),虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備制造商們只是簡(jiǎn)單地提醒家長(zhǎng):密切關(guān)注自己的孩子,確保自己的孩子不要長(zhǎng)時(shí)間地使用這些虛擬設(shè)備。至于三星的Gear VR眼鏡,似乎也只是做出了“密切監(jiān)視孩子”的提醒。三星Gear VR已在網(wǎng)上賣到脫銷,在虛擬現(xiàn)實(shí)世界里,一切做的似乎順風(fēng)順?biāo)?。但你或許想知道:為何會(huì)有人認(rèn)為佩戴虛擬眼罩對(duì)孩子有害而擔(dān)憂呢?答案多了,或許是他們認(rèn)為“孩
多虧HTC Vive的VR設(shè)備擁有空間追蹤功能,站著體驗(yàn)VR游戲的可行性比預(yù)想的要快。這項(xiàng)功能是由Valve和Steam VR系統(tǒng)提供,空間追蹤允許玩家在一塊小區(qū)域內(nèi)走動(dòng),并實(shí)時(shí)在游戲中反饋。盡管這些很先進(jìn),但索尼SCE仍強(qiáng)烈建議開(kāi)發(fā)者為PS VR制作坐著玩的游戲。SCE技術(shù)部經(jīng)理Vernon Harmon近日在2015蒙特利爾國(guó)際游戲峰會(huì)上解釋了很多內(nèi)容。在他的“和索尼的PS VR一起擁抱VR”的講話中,說(shuō):“你們需要注意,不要讓你們的玩家陷入這樣的情況,如跌倒,或者碰到現(xiàn)實(shí)中的東西,因?yàn)樗麄儾粫?huì)有意識(shí)與他們互動(dòng)的東西是不存在的。就因?yàn)槿绱?,我們?qiáng)烈建議PS VR開(kāi)發(fā)者制作坐著體驗(yàn)的游戲,正如我前面的提到的,玩家安全第一。”PS VR在PS Camera的作用下
根據(jù)游戲產(chǎn)業(yè)分析公司Superdata的研究調(diào)查,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))產(chǎn)品不會(huì)在裝機(jī)量上出現(xiàn)問(wèn)題。Superdata預(yù)計(jì)VR類頭戴設(shè)備將會(huì)在2017年年末達(dá)到7000萬(wàn)裝機(jī)量,VR硬件收入將達(dá)到88億美元左右,軟件部分則有61億左右。公司以上周發(fā)行的三星Gear VR設(shè)備作為目標(biāo)進(jìn)行了分析。這款售價(jià)99美元的設(shè)備于周五亮相市場(chǎng),即便是需要搭配三星Galaxy S6/S6 Edge/S6 Edge Plus/Note 5才能正常使用還是吸引了相當(dāng)多的注意。Superdata相信移動(dòng)VR設(shè)備銷量將會(huì)在今年年末達(dá)到1800萬(wàn)左右。“剛開(kāi)始,在步入高端平臺(tái)之前,價(jià)格適中的智能手機(jī)類VR設(shè)備將會(huì)是大部分用戶的首次虛擬現(xiàn)實(shí)裝置體驗(yàn)。”SuperData研究總監(jiān) Stephanie Llama
小島秀夫《PT》已經(jīng)到了恐怖的一個(gè)境界,卡普空旗下《廚房》(the Kitchen)在索尼PS4 VR墨菲斯環(huán)境下,已經(jīng)出離恐怖,今天,卡普空公布一段視頻,講的是游戲進(jìn)行中的場(chǎng)景,但并不是游戲本身,而是玩家如何被嚇壞的反應(yīng)。只不過(guò)視頻中的淑女和尖頭鰻都完全被嚇壞,而在我們看來(lái)卻十分滑稽。因?yàn)檫@段視頻看不到游戲本身,只能看到玩家的反應(yīng),所以我們只能表示,這是卡婊和索尼請(qǐng)的演員,表演尖叫和顫抖嘛?
自《孤島危機(jī)3》后,Crytek就如人間蒸發(fā)一般,并未推出任何新游。而令人意想不到的是,Crytek居然攜帶逆天級(jí)VR游戲《羅賓遜:旅途》卷土歸來(lái)!在《羅賓遜:旅途》里,玩家需要扮演一個(gè)在失落星球中探索的男孩,在這里將有各種匪夷所思的風(fēng)景和奇珍異獸恭候大駕,是不是頗有些詹姆斯·卡梅隆的經(jīng)典電影《阿凡達(dá)》的意味呢?日前,Crytek的總監(jiān)David Bowman分享了一些自己關(guān)于VR技術(shù)的看法,并透露為何Crytek迫切的希望成為VR技術(shù)的嘗試者之一。David Bowman說(shuō)到:“隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展以及大量資金注入,我們相信VR技術(shù)會(huì)改變整個(gè)行業(yè)的走向。VR技術(shù)是整個(gè)產(chǎn)業(yè)的尖端技術(shù),因此,這項(xiàng)技術(shù)指引著我們公司的文化與目標(biāo)。此外,我們?cè)谶^(guò)去15年里,一直持續(xù)游戲引擎的開(kāi)發(fā),從《孤
泛歐洲游戲分級(jí)信息組織PEGI表示,他們可能需要對(duì)即將到來(lái)的VR游戲重新制定分級(jí)策略。分級(jí)委員會(huì)最擔(dān)心的是VR游戲中的恐怖元素。PEGI運(yùn)營(yíng)總監(jiān)Dirk Bosmans向媒體表示,“PEGI應(yīng)該使用當(dāng)前的問(wèn)卷對(duì)即將到來(lái)的一波VR產(chǎn)品進(jìn)行檢查,對(duì)特定元素保留重新評(píng)估權(quán)。尤其是關(guān)于驚嚇元素(當(dāng)前PEGI 7)以及驚悚元素(非暴力的恐怖場(chǎng)景,當(dāng)前PEGI 12)進(jìn)行沖評(píng)估 - 當(dāng)近期市面上出現(xiàn)大量多樣化產(chǎn)品以后,就應(yīng)該開(kāi)展。”由于VR的天生超強(qiáng)帶感,許多當(dāng)前對(duì)玩家影響不大的元素可能都會(huì)導(dǎo)致新的問(wèn)題,例如眩暈和加速恐懼感,因此也對(duì)玩家適宜年齡提出完全不同的規(guī)定。
話不多說(shuō),恐龍暴虐全場(chǎng)的情節(jié)誰(shuí)不愛(ài)呢!相信很多玩家都對(duì)怪獸游戲非常感興趣,更不用說(shuō)哥斯拉了。不過(guò)迄今為止,還沒(méi)有一款像樣的哥斯拉游戲,就算有,也是在PC上。而現(xiàn)在,有人把哥斯拉搬到了VR世界里,帶上VR設(shè)備瞬間變身哥斯拉,在城市里肆意踩踏,怎一個(gè)爽字了得!日前,國(guó)外玩家利用VR技術(shù)將這一場(chǎng)景搬上了舞臺(tái),當(dāng)然了,這還只是一個(gè)雛形,可以看出畫面并不那么完美,控制起來(lái)也沒(méi)有那么隨心,劇烈的晃動(dòng)感讓人感覺(jué)頭暈?zāi)垦?。這么酷炫的設(shè)想為何還沒(méi)有官方制作組來(lái)涉足,真的是非常遺憾。試想一下,借助虛幻4引擎,玩家控制哥斯拉暴虐整個(gè)城市那真是爽的飛起!目前這款游戲還沒(méi)有公布任何相關(guān)細(xì)節(jié),敬請(qǐng)期待。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在售價(jià)未知,配置要求高的大環(huán)境下踏出自己的的顫抖的第一步,著名業(yè)內(nèi)分析師Michael Pachter非常清楚哪款產(chǎn)品會(huì)成功。據(jù)Pachter透露,Oculus Rift和PlayStation VR會(huì)成為2個(gè)成功的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),它們能成功的原因也完全不同。Pachter相信Oculus Rift會(huì)成功,因?yàn)樗鼡碛蠪acebook的支持,F(xiàn)acebook財(cái)大氣粗,他們會(huì)采取一切手段成功營(yíng)銷這款產(chǎn)品。PlayStation VR成功的原因則完全不同,現(xiàn)在的索尼不富裕。關(guān)鍵在于這款PS VR是為PS4設(shè)計(jì)的,2015年P(guān)S4全球裝機(jī)量高達(dá)3000萬(wàn)臺(tái),PS VR在之后發(fā)售,Pachter認(rèn)為主機(jī)還會(huì)繼續(xù)賣到4000萬(wàn)甚至5000萬(wàn)臺(tái)。由于產(chǎn)品是配合PS4主機(jī)使用的,所以競(jìng)爭(zhēng)壓力小。據(jù)Pachter稱,
近幾年以來(lái),VR在科技界和游戲業(yè)都引起了很多人的注意,除了數(shù)十億美元級(jí)別的并購(gòu)之外,Valve、索尼等傳統(tǒng)大廠也紛紛入圍。聽(tīng)起來(lái)可能是非常不錯(cuò)的機(jī)會(huì),不過(guò),如果你是或者希望成為一個(gè)VR開(kāi)發(fā)者,這里有一些數(shù)據(jù)可能還是需要參考的,因?yàn)橐环輼I(yè)內(nèi)調(diào)研顯示,只有11%的人愿意支付1000美元以上的價(jià)格獲得VR體驗(yàn)。據(jù)Greenlight VR和Touchstone Research針對(duì)2282名美國(guó)人(全年齡段)的調(diào)查顯示,人們對(duì)于價(jià)格較高的VR設(shè)備并不受到歡迎,只有極少數(shù)人愿意支付1000美元以上的價(jià)格,因?yàn)橐赃@個(gè)價(jià)格無(wú)論是購(gòu)買新PC還是VR頭盔都是過(guò)于昂貴的,所以,Oculus Rift對(duì)于希望玩VR游戲的人來(lái)說(shuō)似乎并不是可行的選擇,對(duì)于尚未擁有電腦或者已有配置達(dá)不到Oculus推薦配置的用戶基本上很少有人會(huì)考慮
恐怖游戲《小鎮(zhèn)驚魂》的開(kāi)發(fā)商Digital Happiness現(xiàn)在正開(kāi)發(fā)一款恐怖虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,《死亡視角(DreadEye)》,今天他們放出了一個(gè)免費(fèi)的demo。預(yù)告視頻:Demo的內(nèi)容就是你在一家不知名的醫(yī)院里,坐在一張輪椅上,碰到的各種各樣靈異事件,你可以放到Oculus Rift上親自體驗(yàn)一把。Demo下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入截圖欣賞:
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