曾今的安卓老大HTC近年來(lái)一直不被人看好,能否憑借著HTC 10翻身還難說(shuō),不過(guò)隨著HTC Vive的上市,HTC的股票一路飆升至三位數(shù)。從股票來(lái)看,王雪紅憑借著VR暫時(shí)扳回一城,不過(guò)雪姨開(kāi)心的也不止這一件事,她的另外一家公司VIA在2015年盈利8.23億新臺(tái)幣,這是自2005年以來(lái)VIA的首次扭虧為盈。年紀(jì)大些的DIY玩家對(duì)VIA威盛公司可能還有些印象,在多年前的奔騰4時(shí)代,VIA甚至擁有可以與Intel相抗衡的能力。同時(shí),VIA并沒(méi)有選擇Intel大力推廣的Rambus內(nèi)存,而是投向了DDR的懷抱,最終的結(jié)果大家都知道,Intel不得不在內(nèi)存上認(rèn)輸了。HTC、VIA兩家公司可以說(shuō)是雪姨的心頭肉,但是今年來(lái)這心頭肉漸漸的發(fā)展成了心肌梗塞,HTC智能手機(jī)市場(chǎng)份額越來(lái)越少,VIA也連著虧損了11年。
在最近同著名游戲媒體Polygon的采訪環(huán)節(jié)上,索尼全球工作室總裁——吉田恩平面對(duì)記者表示:VR游戲的價(jià)格可能在10-60美元之間,但是AAA大作暫時(shí)不會(huì)有。接受采訪時(shí),吉田恩平用“小巧”這個(gè)詞描述了PS VR上最初的游戲形態(tài)。“在眼下的這個(gè)階段,VR存在的是為了創(chuàng)造新的體驗(yàn)。所以我們并不打算一開(kāi)始就投入過(guò)多的資源打造大型的場(chǎng)景、故事、人物上面,而這些恰好是AAA游戲中最耗費(fèi)資源的部分。”可能是為了扭轉(zhuǎn)一下氣氛,這位看上去和藹可親的大叔進(jìn)一步表示,VR游戲只會(huì)在開(kāi)局之初采取較保守的姿態(tài)。隨著開(kāi)發(fā)條件的逐漸成熟,大作的發(fā)售(Big Releases)幾乎是自然而然的事情。“任何媒體事物都有類(lèi)似的這個(gè)階段。”他用緩和
2011年3月11日,日本經(jīng)歷了歷史上最具破壞性的海嘯,時(shí)隔5年,愛(ài)知工科大學(xué)嘗試借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)幫助民眾更好的應(yīng)對(duì)特大自然災(zāi)害。基于Facebook的Oculus Rift頭盔營(yíng)造出正被海嘯蹂躪的世界,用戶可駕駛汽車(chē)進(jìn)行躲避,為了營(yíng)造更加逼真的畫(huà)面,程序的創(chuàng)建者分析了2011年災(zāi)難發(fā)生期間行車(chē)記錄儀拍攝的數(shù)據(jù)和幸存者的相關(guān)采訪。在VR體驗(yàn)中還編程引入了波浪的運(yùn)動(dòng)和碰撞的預(yù)測(cè),主要包含三個(gè)日本位置:東京的淺草區(qū),名古屋市的南區(qū)和北九州市的小倉(cāng)北區(qū),該項(xiàng)目計(jì)劃于3月13日在愛(ài)知縣Morikoro公園舉行的防災(zāi)和交通安全活動(dòng)中進(jìn)行展示。
向往太空的玩家們歡呼吧!Oculus VR今天正式宣布,太空戰(zhàn)斗精英模擬游戲《精英:危險(xiǎn)》將為Oculus Rift提供原生支持。更妙的是,這個(gè)版本離發(fā)售只有幾個(gè)星期了:《精英:危險(xiǎn)》的Oculus版本將作為該設(shè)備的首發(fā)游戲于3月28日登場(chǎng)?!毒ⅲ何kU(xiǎn)》在Oculus Rift上其實(shí)一直可玩,但是之前曾因?yàn)镺culus SDK更新?lián)Q代出現(xiàn)兼容性問(wèn)題。一月份開(kāi)發(fā)商Frontier表示,公司將專注于開(kāi)發(fā)SteamVR,但后來(lái)澄清說(shuō),仍在與Oculus公司保持合作,并認(rèn)為“SteamVR僅僅是值得關(guān)注的一個(gè)焦點(diǎn)”。今天的公告是自那時(shí)以來(lái),第一個(gè)展示公司堅(jiān)定第站在Oculus一邊的聲明。Oculus VR也證實(shí),《精英:危險(xiǎn)》將無(wú)需任何額外費(fèi)用就可以在Oculus Rift上游戲。
游戲 《布魯克海文實(shí)驗(yàn)(The Brookhaven Experiment)》將支持HTC Vive。雖然在美國(guó)布魯克海文的確有一個(gè)物理實(shí)驗(yàn)室,但是進(jìn)行的實(shí)驗(yàn)并不會(huì)產(chǎn)生各種各樣的僵尸,雖然游戲表面上看起來(lái)像《生化危機(jī)》和《死亡鬼屋》,但是作為VR游戲的射擊感絕對(duì)是游戲的核心內(nèi)容。 游戲提供的demo將玩家設(shè)定在一個(gè)類(lèi)似城市中心公園的地方,玩家手持的兩個(gè)Vive控制器,分別是手電筒和手槍,子彈和電量都很有限。 而玩家需要面對(duì)一波波怪物,從小型僵尸到巨型僵尸,爆頭當(dāng)然是最簡(jiǎn)單消滅他們的方式,不過(guò)這樣你就得放近了再開(kāi)槍,因?yàn)閂R射擊的準(zhǔn)頭不好控制,另外你也需要稍微大一點(diǎn)的空間,不然閃轉(zhuǎn)騰挪之間你可能會(huì)撞墻。 《布魯克海文實(shí)驗(yàn)》預(yù)計(jì)于4月27日登陸St
當(dāng)今三大VR設(shè)備,都對(duì)用戶的年齡作出限制,這主要是考慮到使用者的人身安全。繼Oculus Rift后,索尼方面也公布了PS VR的限制年齡。Oculus Rift要求是13歲或以上,而根據(jù)“健康和安全”條款,索尼PS VR最小用戶年齡是12歲。12歲以下的玩家不建議使用。另外一個(gè)設(shè)備HTC Vive,相比Rift和PS VR,它則更加人性化。HTC Vive的內(nèi)置攝像頭可以讓使用者可以在無(wú)需摘下頭盔的前提下隨時(shí)切換回到現(xiàn)實(shí)世界。這樣的設(shè)計(jì)將使得使用者在戴上頭盔的時(shí)候不會(huì)碰到撞墻或者撞到他人這樣的窘境。除了年齡外,在使用PS VR頭盔時(shí),索尼還建議玩家提前閱讀健康和安全警告說(shuō)明,仔細(xì)按照官方手冊(cè)安裝和使用。在使用前要清空障礙物,評(píng)估周?chē)陌踩禂?shù),確保在使用時(shí)不會(huì)有寵物,孩子或者其他
筆者之前就在媒體上表達(dá)過(guò)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)消極面的看法,最近,當(dāng)我看到虛擬現(xiàn)實(shí)另外一個(gè)令人毛骨悚然的可能性之后,似乎對(duì)這項(xiàng)技術(shù)又加深了一絲擔(dān)憂。相信我們的讀者中有一些游戲玩家,在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中,可以允許玩家上傳自己的照片,然后你的臉就會(huì)“粘貼”在對(duì)應(yīng)的游戲人物上。這種功能在一些體育類(lèi)游戲里非常受歡迎,比如EA Sports FIFA系列,下圖是這款游戲介紹如何實(shí)現(xiàn)此功能的流程說(shuō)明:一、上傳一張你的照片,很快便可生產(chǎn)一個(gè)游戲人物二、可以自定義你的游戲人物,包括更換制服、配件、以及裝備三、在支持游戲內(nèi)使用你的游戲人物,包括FIFASoccer 13和Madden NFL Football 13EA Sport的“游戲臉”功能;上傳你的照片,然后獲得一個(gè)和你長(zhǎng)相相似的虛擬游戲
盡管虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的概念已經(jīng)存在好多年,你能買(mǎi)到的也只有 Oculus 和 HTC,但已經(jīng)有人呼吁為 VR 制定行為規(guī)范或者法律法規(guī)了。德國(guó)美因茨大學(xué)的兩位學(xué)者 Michael Madary 和 Thomas Metzinger 最近發(fā)表文章,批判了 VR 帶來(lái)的負(fù)面影響。在他們看來(lái),“環(huán)境能深刻地影響一個(gè)人的心理狀態(tài)”,對(duì)進(jìn)入虛擬世界的 VR 使用者來(lái)說(shuō),回到現(xiàn)實(shí)世界中的時(shí)候會(huì)受到心理影響。他們?cè)谡撐闹刑岬搅?Oculus 的游戲 EVE: Valkyrie,這款以太空戰(zhàn)斗游戲會(huì)對(duì)玩家做出錯(cuò)誤的價(jià)值觀引導(dǎo),讓他們更加相信暴力和勾心斗角。另外,應(yīng)用在醫(yī)療領(lǐng)域的 VR 設(shè)備也許會(huì)讓患者過(guò)度樂(lè)觀,相信新技術(shù)就是救命稻草。這顯然不是應(yīng)該有的心理暗示。這兩位研究者指出,目前針對(duì) V
《驚天魔盜團(tuán)》獲得大成功后,獅門(mén)影業(yè)公司正在開(kāi)發(fā)兩款《驚天魔盜團(tuán)2》的配套手游。其中一款由Side-Kick VR開(kāi)發(fā),將為玩家提供移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。游戲中玩家將解開(kāi)線索,研究和前作中不同的故事路線。第二款由Kiwi開(kāi)發(fā),是一款“高度互動(dòng),敘事驅(qū)動(dòng)的游戲”,將讓玩家去探索魔術(shù)師的世界和“黑魔法”。這已經(jīng)不是獅門(mén)影業(yè)第一次和游戲工作室聯(lián)手制作IP配套游戲了。獅門(mén)之前曾聯(lián)手Starbreeze工作室和GrabGames打造過(guò)基于基努·里維斯主演的動(dòng)作電影《疾速追殺》的同名第一人稱射擊游戲VR游戲。《驚天魔盜團(tuán)2》由杰西·艾森伯格,伍迪·哈里森,丹尼爾·雷德克里夫,摩根·弗里曼,麗茲·凱
要說(shuō)什么VR應(yīng)用最吸引玩家,VR恐怖游戲絕對(duì)是當(dāng)之無(wú)愧的第一。VR游戲能夠帶給人真實(shí)的感官刺激,VR恐怖游戲則能更上一層樓,給玩家?guī)?lái)真是無(wú)比的恐怖體驗(yàn)。近日,幾名成年玩家在Oculus的一個(gè)官方活動(dòng)中就用Oculus Rift體驗(yàn)了一把VR恐怖游戲的魅力。別看某些人膽子大,一旦進(jìn)入了VR的世界,腿發(fā)軟的可不在少數(shù)。試玩VR恐怖游戲:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)如今愈發(fā)火熱,而隨之一同發(fā)展的還有其相關(guān)的應(yīng)用程序及游戲,能夠在虛擬的世界里體驗(yàn)游戲絕對(duì)是許多人的夢(mèng)想。不過(guò)對(duì)于這種過(guò)于恐怖的游戲,身體和心理素質(zhì)較差的玩家還是不要輕易嘗試的好,畢竟現(xiàn)實(shí)中的恐怖片都已經(jīng)足夠嚇人了,進(jìn)入VR恐怖游戲的世界只會(huì)更加離真實(shí)恐怖。被鬼臉嚇慘視頻截圖:
Facebook旗下的VR設(shè)備Oculus Rift之前發(fā)布過(guò)PC配置,顯卡是970或以上的PC基本沒(méi)問(wèn)題。但蘋(píng)果電腦Mac呢?不幸的是,蘋(píng)果電腦用戶還要多等一些時(shí)間才能體驗(yàn)Rift。在接受Shacknews的采訪時(shí),對(duì)于蘋(píng)果Mac電腦的可能性支持,Ouclus VR創(chuàng)始人Palmer Luckey說(shuō):“這要看蘋(píng)果自己了,看看他們是否會(huì)采用旗艦顯卡”。據(jù)Luckey表示,蘋(píng)果電腦目前的配置太弱,沒(méi)有能力運(yùn)行Oculus Rift,即便是價(jià)值6000美元的Mac pro也不行。他說(shuō):“這要取決于蘋(píng)果,如果他們推出一個(gè)性能強(qiáng)的電腦,我們會(huì)支持。關(guān)鍵就在于蘋(píng)果并不會(huì)優(yōu)先使用高端GPU。你可以購(gòu)買(mǎi)一個(gè)6000美元的Mac Pro,盡管它采用了AMD FiroPro D700
今年被業(yè)內(nèi)稱為“VR元年”,虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲肯定是少不了的。例如《時(shí)間機(jī)器VR(Time Machine VR)》搶先體驗(yàn)版曾于2015年8月28日登陸steam,近日開(kāi)發(fā)商Minority Media宣布本作的正式版將在今年4月發(fā)售。《時(shí)間機(jī)器VR》預(yù)告:在游戲里,玩家的角色設(shè)定為Monda Muzeo(世界博物館)團(tuán)隊(duì)中的一份子,隨時(shí)光機(jī)穿越到2033年拯救人類(lèi)。人類(lèi)正面臨著一場(chǎng)災(zāi)難,玩家的目標(biāo)就是收集侏羅紀(jì)時(shí)代的生物數(shù)據(jù)來(lái)解開(kāi)保護(hù)人類(lèi)的鑰匙。玩家駕駛著一臺(tái)時(shí)光機(jī)來(lái)到廣闊無(wú)邊的史前海洋,在這個(gè)海洋生態(tài)系統(tǒng)里生活著很多古老而危險(xiǎn)的生物,通過(guò)追蹤,探測(cè),掃描和引誘這些生物,從而找到所需要的線索。Minority Media的執(zhí)行總裁和創(chuàng)意總監(jiān)表示:“開(kāi)發(fā)一款VR產(chǎn)品首發(fā)游
最近虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,下文簡(jiǎn)稱VR)在全世界的范圍內(nèi)刮起了一陣不小的旋風(fēng),各大廠商紛紛出品自己的VR設(shè)備想要在VR市場(chǎng)分一杯羹。 提到VR,不得不說(shuō)的一件事情就是目前市場(chǎng)上的VR設(shè)備售價(jià)大都高高在上。針對(duì)這樣的情況,日本一廠商就推出了一款廉價(jià)的VR頭盔—Eye Theater。 ET的賣(mài)點(diǎn)在于其最高支持輸出1080p畫(huà)面,相當(dāng)于在4米的距離處觀看120寸屏幕,10級(jí)亮度調(diào)整,顯示效果還是非常給力的。 擁有不錯(cuò)顯示效果的同時(shí),設(shè)備也保持了非常輕巧的身材,整機(jī)長(zhǎng)6.3厘米,寬16厘米,高也僅有5.2厘米,重量250g,戴起來(lái)絲毫不會(huì)感到有負(fù)重感。 用戶可以通過(guò)Lighting、MHL等方式對(duì)ET輸入視頻和音頻信號(hào)。眼鏡
近日麥當(dāng)勞在國(guó)外召開(kāi)發(fā)布會(huì),推出了一款由自家餐盒打造而成的VR頭戴設(shè)備——Happy Goggles。這是可口可樂(lè)之后,第二個(gè)推出VR設(shè)備的餐飲巨頭。當(dāng)然別想太多,兩家公司搞笑戲份更大一些,不是要真的進(jìn)軍VR市場(chǎng)。Happy GogglesHappy GogglesHappy Goggles與谷歌的Cardboard基本類(lèi)似,不過(guò)Happy Goggles是由麥當(dāng)勞的餐盒制作的,只需根據(jù)圖樣折好,就可搭配智能手機(jī)使用。有媒體評(píng)價(jià)到這款產(chǎn)品:“Happy Goggles也許與Cardboard最大的不同就是它有炸雞和薯?xiàng)l的味道”。除了Happy Goggles,麥當(dāng)勞還公布了自己打造的VR游戲——Slope Stars。該游戲的靈感來(lái)
這周充斥著相關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)的重要事件,微軟剛剛開(kāi)啟現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)設(shè)備HoloLens開(kāi)發(fā)版的預(yù)訂,HTC的Vive同樣也來(lái)了。谷歌商店中還專門(mén)為 Cardboard開(kāi)了個(gè)區(qū)域。今天,雷蛇(Razer)宣布推首波可以虛擬現(xiàn)實(shí)模式、在任意OSVR(Open Source Virtual Reality,開(kāi)源虛擬現(xiàn)實(shí))開(kāi)發(fā)套裝上玩的游戲,來(lái)自Steam。需要說(shuō)明的是,雷蛇并沒(méi)有要跟三星Gear VR、Oculus Rift還有HTC Vive等競(jìng)爭(zhēng),至少雷蛇并沒(méi)有要推出商用VR眼鏡,至少現(xiàn)在還沒(méi)有。雷蛇更在意的是,讓虛擬現(xiàn)實(shí)變得更為親民跟、更標(biāo)準(zhǔn)化,不僅是對(duì)用戶,同時(shí)對(duì)開(kāi)發(fā)者和硬件制造商都能如此。這也是OSVR想要做到的,OSVR是個(gè)宣稱已有超過(guò)50家企業(yè)和超過(guò)100個(gè)支持者的組織。雷蛇這次也賣(mài)售價(jià)300美元的OS
無(wú)論是對(duì)付僵尸還是鬼怪,生存游戲在最近的幾年都似乎脫離不了人VS怪物這么個(gè)設(shè)定。而Truant Pixel就另辟蹊徑,在不久前正式宣布了他們的“微觀生存游戲”《Viva Ex Vivo》,一起來(lái)看看吧。在這段宣傳片外,Truant Pixel并沒(méi)有透漏《Viva Ex Vivo》的游戲設(shè)定。但從視頻來(lái)看,玩家要操控的似乎是一只寄生蟲(chóng)之類(lèi)的小玩意,在各種器官中不斷漫游,并可以遇到種類(lèi)繁多的細(xì)胞和病毒。既然是生存類(lèi)游戲,那么這段寄生蟲(chóng)探險(xiǎn)之旅就自然少不了敵人,玩家也不得不花心思琢磨怎么躲避掉攻擊性細(xì)胞的追蹤并達(dá)到自己的目的地。不得不說(shuō),這樣的設(shè)定可以說(shuō)是相當(dāng)新穎,我們也期待著Truant Pixel能放出更多有關(guān)《Viva Ex Vivo》的情報(bào)?!禫iva Ex Vivo》將登陸PS4以及
在日前結(jié)束的MWC2016上,繼年初CES2016之后,VR再次成為業(yè)內(nèi)關(guān)注的焦點(diǎn)。其中在智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)步履艱難的HTC因其VR設(shè)備HTC Vive上市價(jià)格的發(fā)布,再次引發(fā)了業(yè)內(nèi)對(duì)于其未來(lái)在VR市場(chǎng)前景及其與當(dāng)下智能手機(jī)業(yè)務(wù)孰輕孰重的爭(zhēng)論。不過(guò)從HTC掌門(mén)人王雪紅近期的言論看,其有可 能讓HTC陷入新的產(chǎn)業(yè)誤區(qū)。首先我們看看王雪紅近日都說(shuō)了些什么?HTC CEO王雪紅在接受英國(guó)《每日電訊報(bào)》采訪時(shí)表示:“如今我們變得更加現(xiàn)實(shí),HTC會(huì)將精力投入到更多的領(lǐng)域。智能手機(jī)雖然很重要,但現(xiàn)下其重要性已經(jīng)無(wú)法和智能穿戴設(shè)備與VR設(shè)備相比了。”當(dāng)有媒體問(wèn)王雪紅,HTC VR業(yè)務(wù)和手機(jī)業(yè)務(wù)哪個(gè)更重要時(shí),她的回答是,二者同等重要。而她去年12月18日也否認(rèn)HTC戰(zhàn)略放棄手機(jī)業(yè)務(wù),而將HTC Vive形容為
為什么父母不愿意讓孩子玩電子游戲呢?一方面是怕他們上癮,影響到學(xué)習(xí);另一方面是怕游戲暴力損害他們的心靈。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的到來(lái),這種擔(dān)憂肯定會(huì)加劇。因?yàn)?,在虛擬現(xiàn)實(shí)中,沉浸式的體驗(yàn)帶來(lái)了更加真實(shí)的暴力體驗(yàn)。最近,在嘗試了一款為HTC Vive開(kāi)發(fā)的恐怖游戲《The Brookhaven Experiment》后,Polygon網(wǎng)站的Ben Kuchera感到,這款游戲改變了他對(duì)暴力游戲的看法。針對(duì)這種狀況,他采訪了游戲的開(kāi)發(fā)者之一Steve Bowler。需要注意的是,在虛擬現(xiàn)實(shí)中,暴力給人的感覺(jué)是不同的。這與年齡沒(méi)有關(guān)系。“VR肯定會(huì)改變我們對(duì)暴力的看法,” Steve Bowle說(shuō),“當(dāng)你身臨其境,那種感覺(jué)真實(shí)地讓人害怕。我開(kāi)玩笑似的把槍對(duì)準(zhǔn)自己的臉,然后扣下扳機(jī),結(jié)果
近期,AMD會(huì)聯(lián)合合作伙伴發(fā)售一部尺寸很小但功能極為強(qiáng)大的主機(jī)Falcon North West Tiki。在昨天展示了靜態(tài)照片后,AMD副總裁Roy Taylor又忍不住秀了一把開(kāi)機(jī)圖片。夜幕加持下,內(nèi)部紅色的“信仰燈”、外部白色LED閃閃奪目。另外可以判斷出來(lái)該主機(jī)的電源按鈕置頂,前置兩個(gè)USB口等。據(jù)悉,這款主機(jī)的整體尺寸和PS4\XB1相似,但因?yàn)閮?nèi)建AMD雙芯卡皇Fury X2(Fiji Gemini),所以浮點(diǎn)精度12Tflpos,單卡世界最快,性能是XB1的9倍,PS4的7倍、TITAN X的兩倍。不過(guò),這款設(shè)備目前的打算是供給VR開(kāi)發(fā)者使用。
作為VR設(shè)備Oculus Rift的護(hù)航游戲,太空冒險(xiǎn)新作《ADR1FT》對(duì)其他VR設(shè)備的支持上一直呈現(xiàn)出相當(dāng)曖昧的態(tài)度。而不久前游戲制作人Adam Orth還在博客中談起了這個(gè)問(wèn)題,并稱他們也在登陸考慮其他VR設(shè)備的可能性。目前Threeonezero的銷(xiāo)售政策可以分為2D版和VR版兩部分。如果你從Steam上入手《ADR1FT》,那么你可以在入手Oculus Rift后免費(fèi)兌換一個(gè)VR版《ADR1FT》。但如果你不打算入手Oculus Rift而是更青睞Valve和HTC攜手推出的Vive設(shè)備,那么你將無(wú)法體驗(yàn)到《ADR1FT》中太空漫游的快感。“目前《ADR1FT》并不支持Vive,因?yàn)槲覀冋诤蚈culus搞合作,努力擴(kuò)大這款設(shè)備的市場(chǎng)份額。在《ADR1FT》的研發(fā)過(guò)程中Oculus和我們保
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