COSKAMI LLC公司開發(fā)的GearVR用360度空間繪圖應(yīng)用《FACEPAINT》近期發(fā)賣,體驗情報來襲。——360度空間自由繪制!包括畫面深處。——各種繪圖小工具操作方便。——背景中天上的太陽也可以加入你的畫布。——縱深度可以自由的調(diào)整——水面上的線條還有反射的效果。——玩家可以在Oculus Store上下載體驗本軟件,定價290日元。
本站曾經(jīng)報道過的新型VR觸感涼鞋《Taclim》最新體驗情報。——新型VR觸感涼鞋《Taclim》由日本的科技會社《Cerevo》開發(fā)的新型VR觸感涼鞋《Taclim》,專注于最真實的足部觸感。——各種地形完美還原,搭載隨動音效,你可以逼真的體驗到平時不可能踏足的比如沼澤等危險地帶。——本品預(yù)訂2017年秋季正式上市,價格尚未公開。
去年,狼與香辛料開發(fā)商透露了他們的下一款游戲《拉克絲計劃》(Project Lux)。游戲故事發(fā)生在遙遠(yuǎn)的未來,那里的人類擁有數(shù)據(jù)化的大腦。為了貼合這個未來概念設(shè)定,游戲也支持VR頭戴設(shè)備。當(dāng)然,如果你沒有VR頭戴設(shè)備也是可以玩這款游戲的。至于這款游戲的VR效果如何,還讓我們拭目以待?!独私z計劃》將于下周3月31日發(fā)售,敬請期待。
本周,Survios工作室開發(fā)的第一人稱槍劍VR游戲《原始數(shù)據(jù)》將在Oculus Rift平臺發(fā)售。開發(fā)人員重建了游戲的內(nèi)置機制,使其能夠適應(yīng)Rift的跟蹤功能,本作將可以在Oculus Rift與HTC Vive平臺跨平臺對戰(zhàn)。《原始數(shù)據(jù)》是由Survios制作發(fā)行的一款第一人稱動作射擊游戲,支持HTC Vive設(shè)備。游戲描述了伊甸公司疑似卷入不當(dāng)商業(yè)行為,玩家的任務(wù)就是進入伊甸公司,竊取數(shù)據(jù)然后活著把數(shù)據(jù)帶出來。但公司內(nèi)有機器人守護,玩家必須利用尖端武器與防御系統(tǒng)來對抗機器人。游戲的其中一項特色就是支持多人合作游玩,通過局域網(wǎng)聯(lián)機和好友一起相互掩護,共同對抗敵人。
獨立團隊Honor Code旗下VR冒險游戲《昏沉深海(Narcosis)》即將于3月28日上市,支持HTC Vive、Oculus Rift等平臺?!痘璩辽詈!肥且豢畹谝蝗朔Q冒險游戲,玩家在游戲中是一名被擱淺在深海中的絕望潛水員,藉由手電筒的微弱燈光與手邊的少量工具,并在氧氣逐漸減少、失去理智前從海底逃出。開發(fā)團隊表示,游戲中玩家將感受到黑暗、恐懼與隔離等體驗?!痘璩辽詈!穼⒂?月28日上市。
任天堂的新主機Switch已經(jīng)發(fā)售,其主機+掌機的特色功能廣受稱贊,但是除了這點以外,能否加入VR功能也是粉絲所關(guān)心的問題。近日一組任天堂Switch的VR頭顯照片在網(wǎng)上流傳,而且看起來有模有樣,甚至包裝盒都有,似乎可以隨時發(fā)售。從曝光的圖片看,這個Switch VR的原理和普通的移動端VR一樣,將Switch本體作為屏幕插到頭顯中,使用兩個獨立手柄來操作。同時曝光的還有簡單專利設(shè)計圖,并且據(jù)稱該專利正在申請中,如此看似非常“合理”,不過以Switch 720P分辨率,還要輸出VR畫面,顯然有點不靠譜,不過用來看VR視頻資源到是可行,大家也暫且不要將這個VR當(dāng)真了。
一般來說,在線上串流 VR 視頻的時候,或多或少都會有一些畫質(zhì)損失(畢竟數(shù)據(jù)量比普通視頻大得多)。YouTube 和 Daydream 的開發(fā)團隊希望在這方面做一些改進,于是他們引入了一種名為等角立方圖(EAC,equi-angular cubemap)的全新投射技術(shù),可以讓 360 度視頻的細(xì)節(jié)表現(xiàn)變得比過去更為出色。跟常規(guī)做法僅能在畫面某些位置保持精細(xì)的效果相比,新技術(shù)能在各個角度等量分布像素,從而達(dá)到令整體觀感更一致的目的。除此之外,Google 還推出了一項新的投射獨立網(wǎng)格標(biāo)準(zhǔn)(Projection Independent Mesh),能幫助視頻播放器更好地對 VR 數(shù)據(jù)進行處理。它只需要你留出 4KB 的空間使用等角立方圖,對頻寬、硬件并沒有什么別的要求。值得一提的是,目前能享受到新技術(shù)福利的只有 A
虛擬現(xiàn)實的開發(fā)環(huán)境與幾年前已經(jīng)大相庭徑,開發(fā)者無需像Oculus一樣,盲人摸瞎般的推出DK1、DK2、DKN……等原型機來試探市場,隨著SteamVR追蹤技術(shù)的開放,感應(yīng)基站形式的增多,以及微軟、Valve在開源領(lǐng)域的推進,大大小小的團隊都有了開發(fā)VR硬件的可能,而這其中最大的一個分支,就是VR外設(shè)(控制器)。相比PS MOVE這種不太帶勁的VR控制器,索尼在某些偏門的地方又顯得非常潮流。在近日舉行的SXSW音樂節(jié)上,它們拿出了一款代號為“Motion Sonic”的可穿戴音樂手環(huán)。嚴(yán)格意義上來說,Motion Sonic不是純粹的VR配件,但其核心的跟蹤技術(shù)和應(yīng)用場景,與VicoVR的身體追蹤硬件別無二致。類似的VR外設(shè)還有很多,無論是模擬跑步的Omin,還
Oculus曾于2016年10月在《Oculus Connect 3》上公開的可以與朋友家人共同分享VR游戲視頻的社交功能終于近日實裝上線。——拿出你的VR游戲直播與朋友家人實時分享!玩家通過Rift和Gear VR玩的VR游戲視頻現(xiàn)在可以在Facebook上直播了,方法很簡單,以Gear VR為例,玩家只需要從Gear VR的《全球菜單》選擇《Facebook直播》就可以了。——通過Oculus Rooms和朋友家人一起欣賞360度視頻。不但可以共同欣賞360度視頻,還可以即時參與各種VR游戲事件。你再也不會感到VR世界里的空虛寂寞了。
HTC Vive 的VR虛擬現(xiàn)實游戲設(shè)備產(chǎn)品,可以說是業(yè)界領(lǐng)先。近日,HTC中國區(qū)總裁汪叢青接受了記者的采訪,在采訪中汪叢青透露,今年將會有“幾百款”基于htc vive追蹤器的外設(shè)浮出水面。"我認(rèn)為追蹤器已經(jīng)打造了全新的外設(shè),我們無需再去另外設(shè)計。汪叢青稱,“我們會讓很多非硬件開發(fā)者能夠做出東西來,如果有一個棒球棍的話,就能做出類似 Trinity VR 的產(chǎn)品。這是我們希望看到的,他們會比我們更具創(chuàng)造力,因為他們了解自己想要售賣的是什么。我認(rèn)為到年中,可能會有數(shù)百款Vive外設(shè)會制作出來。”其實很多 Vive 開發(fā)者都體會到,雖然 Vive 手柄在 VR 內(nèi)容里的定位效果上做得很好,但是要正真的在 VR 里做到撿東西這樣的姿勢,就顯得非常有脫離感。這
從去年開始,YouTube 上陸續(xù)出現(xiàn)了一些 360 度的游戲視頻,而這之中應(yīng)該有不少都是他們跟游戲開發(fā)商、發(fā)行商合作的結(jié)果。無論是預(yù)告片、Let's Play 還是游戲主題的真人短片,各種內(nèi)容都被拿來做了全景化的嘗試。而現(xiàn)在,YouTube 把這類視頻全都?xì)w入了一個名叫「Step Into The Games」的列表里,讓玩家可以更容易地發(fā)現(xiàn)自己感興趣的東西。當(dāng)然啰,如果你想要追求沉浸感的話,必須要有 Google Daydream 或是 Cardboard 頭戴設(shè)備,然后進入 YouTube VR 里進行觀看。不然的話,手機和電腦也不是不可以,但把手機移來移去或是拿鼠標(biāo)拖拖拉拉,體驗肯定是要差不少啦。
日前,美國一所大學(xué)研發(fā)出一款VR觸感衣,穿上有點像鋼鐵俠盔甲,但不是打人的,而是體驗“被打”的。羅切斯特大學(xué)研發(fā)的這款衣服名為:Hardlight Suit,重1.6Kg,包含16個獨立控制的觸覺反饋區(qū)域,能夠讓你在玩游戲時,實時體驗拳擊、撞擊、中箭、地震等等,讓VR游戲更加身臨其境。據(jù)開發(fā)團隊稱,目前這款觸覺VR套件支持的游戲已有10款,還會相繼推出更多精彩游戲。試想一下,穿著他和游戲中的敵人肉搏時,拳拳到肉的那種體驗絕對爽翻天!
今天派拉蒙影業(yè)聯(lián)合VR游戲開發(fā)商VRWERX正式宣布,雙方正在開發(fā)一款根據(jù)《碟中諜》系列電影改編的VR游戲。VRWERX曾經(jīng)開發(fā)了備受好評的VR游戲《鬼影實錄》,這也是該公司和派拉蒙影業(yè)合作的第一個VR游戲。據(jù)VRWERX公布,這一次VR版《碟中諜》將采用根據(jù)電影改編的全新劇情。游戲預(yù)計登陸HTC Vive、Oculus Rift和PlayStation VR。
CNN是推動虛擬現(xiàn)實的最新新聞機構(gòu)。該廣播公司宣布了一個新的部門CNNVR,致力于VR媒體,其中包括位于世界各地12個城市的記者。作為這項舉措的一部分,該公司將向其iOS和Android應(yīng)用程序添加更多360度視頻內(nèi)容,本周發(fā)布的第一個360度視頻報道內(nèi)容為西班牙潘普洛納的公牛市場。CNN副總裁Jason Farkas表示,VR將是在電視和數(shù)字之后,CNN的第三層內(nèi)容,CNNVR將讓觀眾訪問難以置信的地方,將促進觀眾和主題之間的同感,這是所有記者想做的,即通過新聞報道,留下持久的影響。360度內(nèi)容可以在CNN移動應(yīng)用上進行本地查看,并且可以通過某些VR頭顯和平臺訪問,包括三星的Gear VR,Google 的Daydream和Oculus Rift。根據(jù)TechCrunch報道,該公司還想在未來進行VR內(nèi)容現(xiàn)場
即便是那些對VR略窺皮毛的跟風(fēng)者,大概也聽過其“重度體驗”的夢幻魅力,去年年底時亮相的psvr將這個概念推向了頂峰,一部分人開始認(rèn)為——3A級的虛擬現(xiàn)實體驗正在慢慢成為主流。然而,與眾多廠商入駐VR領(lǐng)域的風(fēng)頭相反,VR方向的重度體驗實際上還沒能走出什么名堂。生化危機VR一直被人們視為業(yè)界的內(nèi)容標(biāo)桿,不過從官方放出的統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,大概只有不到16萬名玩家通過VR體驗過這款游戲。而社交平臺上的這波嘔吐風(fēng)潮,看起來也即將趨于平靜。隨著GDC的召開,IMGA(國際移動游戲大獎)、GDCA(游戲開發(fā)者選擇獎)紛紛拋出最受認(rèn)同的VR內(nèi)容,它們分別是更加偏向輕度體驗的《Wands》與《工作模擬器:2050檔案》,前者建立了短體驗(幾分鐘一局)的魔法對戰(zhàn)情境,而后者則是戲謔般的演
麻省理工學(xué)院(MIT)的學(xué)生團隊近日開發(fā)的高齡者專用VR認(rèn)知癥輔助治療應(yīng)用《Rendever》獲得高度評價。——《Rendever》,專注老年人認(rèn)知癥輔助診斷治療的VR新應(yīng)用。隨著VR技術(shù)的發(fā)展,各種應(yīng)用不斷出現(xiàn),MIT的學(xué)生團隊研發(fā)的《Rendever》可以根據(jù)“記憶”來對老年認(rèn)知障礙患者進行輔助治療,通過老人過去的經(jīng)歷和照片以及老人熟悉的東西和音樂來使老年人的腦細(xì)胞再度部分恢復(fù)活力。——《Rendever》備受肯定,已經(jīng)獲得麻省理工學(xué)院(MIT)的研究大獎《斯隆獎》25000美元的獎勵,開發(fā)團隊宣布將進一步改善該應(yīng)用,造福更多老年認(rèn)知癥患者。
近日,萬代南夢宮發(fā)表預(yù)定在2017年夏季于歌舞伎町成立VR ZONE Shinjuku。VR ZONE Shinjuku和2016年在臺場Diver City開設(shè)的VR ZONE Project i Can一樣,是一個提供玩家VR娛樂體驗的設(shè)施。可以體驗到使用VR HMD和光雕投影等技術(shù)設(shè)備的活動設(shè)施。有關(guān)于設(shè)施營業(yè)方式目前尚未公開詳細(xì)情報,但將會是在限定期間內(nèi)開放的設(shè)施。VR ZONE Shinjuku是要帶給玩家“將就算想要體驗也不可能實現(xiàn)的驚喜,以超越想像的方式實現(xiàn)”,這種超現(xiàn)實娛樂的設(shè)施,將會是一個提供各種不同玩法的娛樂空間。 設(shè)施預(yù)計會有1100平米,而且在設(shè)施內(nèi)還會開設(shè)餐飲、商店等區(qū)域。
Climax Studios近日公開了旗下最新“動畫渲染”風(fēng)VR新游《勞拉和巨人》(Lola And The Giant)。——《勞拉和巨人》(Lola And The Giant),充滿著溫馨的動畫渲染風(fēng)格顧名思義,本作主角就是少女勞拉和巨人共同冒險的故事?lián)碛胁豢伤甲h力量的少女和力大無比的巨人一起探索解謎,找到少女回歸故鄉(xiāng)的道路。——手機與VR眼鏡聯(lián)動的多人模式玩家可以體驗一人頭戴《Daydream View》VR眼鏡,而小伙伴使用手機的多人聯(lián)動游戲。——《勞拉和巨人》(Lola And The Giant)預(yù)定2017年末發(fā)賣,具體日期和價格尚未公開。
萬代南夢宮3月7日今天宣布旗下VR娛樂研究項目《VR ZONE》的東京新宿站《VR ZONE Shinjuku(新宿)》將于2017年夏正式開放。——《VR ZONE》新宿《VR ZONE》是萬代旗下VR娛樂和研究的最新策劃項目,宗旨在于追求“你想體驗卻體驗不到的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出你的想象的超現(xiàn)實奇妙體驗。”——之前的《VR ZONE Project i Can》項目《VR ZONE Project i Can》項目自2016年4月15日在東京臺場開業(yè)以來,半年時間內(nèi)接待了37000以上的玩家。
2017年2月25日在秋葉原舉辦的Japan VR Fest.展上,幾款奇葩創(chuàng)意VR新游公開。——《幼女耳光VR》,體驗挨巴掌的快感!開發(fā)了本站曾經(jīng)報道過的體驗?zāi)膛D奶的VR游戲的YURUUnity電子工作部本次展會又帶來了另一款“創(chuàng)意”VR體驗,“挨少女巴掌”!為了體驗“耳光”的震擊痛感,玩家需要佩戴這個電氣刺激裝置,300瓦的電流將刺激玩家耳朵后部,想體驗還得簽同意書。——《劍&公主》。懷抱小公主的英雄大戰(zhàn)!游戲并不復(fù)雜,難的是主題!玩家是要一邊抱著可愛“小公主”一邊與敵人作戰(zhàn)的。那么問題來了,號稱“真實”體驗的本作,抱著&ldquo
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