Android 4.4的代號已經確定為KitKat(奇巧巧克力),而目前谷歌已與雀巢達成合作并取得了KitKat的商標使用權。在新系統(tǒng)發(fā)布前,谷歌也與雀巢圍繞著KitKat展開了各種合作,限量50塊的安卓機器人版KitKat如今已經面世。下面來看看國外媒體帶來的開箱圖賞吧。
約一周前,外媒《紐約時報》和The Verge先后報道了諾基亞正在開發(fā)一款廉價Android手機的消息?,F在,又有更新的消息得到了曝光--代號為Mountain View的手機日前已經進入了原型機生產階段。據悉,這款Android手機搭載高通驍龍200 8225Q芯片,由諾基亞北京研發(fā)團隊開發(fā)而出。消息透露,富士康早已經生產以及輸送了1萬多部的Mountain View原型機。另外,消息指出,諾基亞開發(fā)Mountain View的工作仍在繼續(xù),這一項目將一直持續(xù)到11月份諾基亞股東同意微軟提出的收購協(xié)議為止。所以,消費者們仍有機會看到由諾基亞研發(fā)生產的Android手機出現在市場中。早前據《紐約時報》網站報道,知情人士透露,早在微軟與諾基亞展開收購談判前,諾基亞內部的一個團隊已經在Lumia手機上成功運行了An
9月18日美股收漲,中國概念股周二漲跌互現,值得注意的是,前一日因騰訊入股搜狗而引起股價下跌的奇虎360收漲1.91%,能夠迅速從利空中走出的原因,美國著名金融分析機構Stifel的分析師認為,是因為《植物大戰(zhàn)僵尸2》在360手機助手的發(fā)行獲得巨大成功所導致的。9月12日,包括360手機助手、百度、91無線、UC、騰訊、移動、聯(lián)通、電信等多家渠道共同首發(fā)《植物大戰(zhàn)僵尸2》安卓版。這款世界知名的游戲在蘋果的appstore創(chuàng)下了2個月下載量2500萬的紀錄。但這個紀錄在中國市場顯然不值一提,360手機助手在第一天就完成了超過700萬次的下載,而在36小時內完成了1000萬下載的壯舉,占了所有渠道近50%的量,超出了所有人的預期。Stifel的分析師表示,他們認為奇虎的游戲發(fā)行站點360手機助手是中國最大的安卓游戲
據《紐約時報》網站報道,知情人士透露,早在微軟與諾基亞展開收購談判前,諾基亞內部的一個團隊已經在Lumia手機上成功運行了Android系統(tǒng),而微軟也已經知曉該項目的存在。從某種意義上講,諾基亞轉投Android陣營并不令人意外。企業(yè)通常都會制定“B計劃”,以防需要調整戰(zhàn)略,或者向合作伙伴索取更好的條件。知情人士表示,從技術上講,在諾基亞的手機上運行Android系統(tǒng)并不困難。不過,一款能夠正常使用的諾基亞Android手機,還是為諾基亞增加了不少與微軟談判的籌碼。這也提醒微軟,諾基亞完全有可能放棄Windows Phone,轉投Android陣營,后者目前已經占到全球四分之三的智能手機市場份額。諾基亞和微軟發(fā)言人均拒絕對此置評。諾基亞2011年與微軟達成協(xié)議,在該公司的智能手機上使用W
亞馬遜安卓應用商店可能對國人來講比較陌生,它是歐美第二大安卓應用商店,下載量僅次于官方Google play,今天就給大家介紹和試玩一款由國人團隊Avil Arts打造目前排名最受好評榜2個多月的前25的游戲-《城堡推推推》。這是款大家比較常見的“推金幣”游戲,市面上已經有不少這類游戲,內容也大同小異,為何這款國產游戲能在國外取得如此成績,我們來一探究竟。游戲用了一個不常見的主題—城堡,題材比較有新意。值得稱贊的是游戲的美術效果,畫面為全3D制作,金幣的光澤和絢麗的特效,都表現的很華麗,是見過同類游戲中畫面質感最好的。游戲操作還是經典的“推金幣”玩法,很容易上手。游戲最大的特色在于加入了大量的“魔法錢幣”,“城堡技能
微軟今天宣布,Xbox Music跨平臺音樂服務已經正式登陸iOS、安卓平臺,持有Xbox音樂通行證的訂閱用戶可以享受無限流量的音樂服務。價格和此前的Zune音樂服務一樣,每月9.99美元,或者每年99.99美元。掏錢之后就可以在應用中直接訪問微軟音樂庫中的所有歌曲(據說已超過3000萬首)。應用界面設計借鑒了Xbox One的風格,播放列表、電臺、排行榜等一應俱全。不過暫時還沒有離線緩存功能。微軟表示今后會每4-6周更新一次,并盡快加入離線緩存。與此同時,Xbox音樂服務的網頁版今天增加了免費的廣告模式,但只能通過桌面瀏覽器訪問,移動版不支持。
科樂美發(fā)行的集換卡片游戲《星球大戰(zhàn):原力收集》現已登陸iOS和安卓平臺,共有230個角色卡片。游戲提供多人模式和“Han Solo”模式,但都需要聯(lián)網才能運行。注:Han Solo,也就是哈里森福特扮演的“漢索羅”,同時solo有“獨奏,單人游戲”的意思。細心的玩家可能會問,明明EA已經在五月份買下了《星球大戰(zhàn)》的獨家游戲版權,為什么科樂美還能發(fā)行《星戰(zhàn)》的手機游戲呢?嗯哼,別忘了,迪士尼依然保有整個《星球大戰(zhàn)》品牌的版權,而且他們保留了一些手機,平板,社交,和網絡游戲的版權。所以,你懂了吧。
這一段又是微軟收購諾基亞,又是iPhone 5S和5C發(fā)布會,又是前Android高管Hugo Barra和Google CEO Larry Page搶女人的飯后談資的,正經的Android必須出來刷一下存在感了?;仡櫼幌轮暗拇枺?.0:Android1.5:Cupcake1.6:Donut2.0/2.1:Eclair2.2:Froyo2.3/2.4:Gingerbread3.0/3.1:Honeycomb4.0:Ice Cream Sandwich4.1/4.2/4.3:Jelly Bean4.4:KitKat這個名字可不是白白給雀巢打廣告的,而是Google與雀巢合謀策劃的,所以他們也聯(lián)合推出了免費送Nexus 7、Google Play點卡和KitKat迷你巧克力棒的活動。不過至于Android 4.
你敢相信嗎?《糖果粉碎傳奇》這款游戲每天盈利620,000美元,游戲中微交易發(fā)揮了大功效。APPData近日提供了這些信息,確認了這款游戲每天都能創(chuàng)造大量的收入。游戲的制作人,king,還制作了另一款游戲叫做《寵物大營救》,這款游戲緊接著《糖果粉碎傳奇》后推出。估計在不久的將來,這2款游戲1天就可以賺1百萬美元。《糖果粉碎傳奇(Candy Crush Saga)》是一款畫面精美的三消游戲,游戲中玩家需要在一個行列中匹配三種糖果,從而通過一個有雪人和尼斯湖水怪的虛擬世界。游戲與Facebook有著很高的整合度。玩家可以將已獲得的成就及購買的虛擬貨幣從Facebook平臺帶到本地安卓應用中,也可以從安卓應用中帶到Facebook平臺。同時還可以在不同平臺同步儲存或獲取游戲分數和游戲進度。
Gamestick是由PlayJam開發(fā)的便攜式安卓系統(tǒng)游戲主機,預計9月30日正式發(fā)售,目前已可以在亞馬遜和GameStop上預購,售價79.99美元。該主機比OUYA便宜20美元,自帶HDMI適配器和藍牙無線手柄。主機機身只有優(yōu)盤大小,還不如手柄大。PlayJam曾信誓旦旦地表示GameStick死活也會在8月結束之前發(fā)售,雖然跳票食言,但這次敲定了發(fā)售日期,多少也讓準備入手的玩家心里有了譜。
2007年英國人工智能專家大衛(wèi)·利維曾在著作中闡述了人類和機器人之間的愛與性。根據他的觀點,人類在5年后就能研發(fā)出性愛機器人;而40年后,人類有可能會愛上機器人。利維的看法是基于人類在機械工程和計算機編程方面的不斷革新,還有色情產業(yè)蒸蒸日上的發(fā)展狀況。據英國廣播公司(BBC)8月27日報道,在科技發(fā)展的推動下,一直走在人工智能領域前沿的日本最先研發(fā)出了一種歌舞女性機器人HRP-4C。它不但能跳出靈敏的舞蹈,面部也和秀美的真人女性十分接近。不久之后,美國AT&T貝爾實驗室推出了真正意義上的性愛機器人——洛克希。身高170公分的洛克希體重60磅(約27公斤),膚色和發(fā)色均可變化,且四肢動作靈活。而它的主要功能在于為使用者提供性服務。洛克希的發(fā)明者電氣工程師和計算機科學家
美國Web和移動技術專家、科技行業(yè)企業(yè)家史蒂夫·切尼(Steve Cheney)近日撰文,對iOS和Android的未來前景進行了展望,后者的地位正在下滑。以下是這篇文章的全文:我們已經進入了一個新的時代。在這個時代里,iOS和Android的影響力已經滲透到移動領域以外。就整個生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展而言,有許多事情正在發(fā)生。移動領域中的進步和投資正在推動所有硬件和軟件聚合產品前進的步伐,而硬件的創(chuàng)新活動也正在憑借這種順風而不斷加速。以下是有關這兩個占據主導地位的平臺未來前景的一些想法。1.據市場研究公司IDC公布的最新報告顯示,Android操作系統(tǒng)在全球移動市場上所占份額正在大幅增長。但據美國市場研究公司Asymco的報告顯示,Android可能已經見頂,目前正處于下滑趨勢中。那么,當傳聞中的低價&l
一位在俄羅斯獨立開發(fā)組Nival工作的藝術畫師Mikhail Rakhmatullin,近日放出了一組自己創(chuàng)作的藝術概念圖,看來他對科幻小說特別癡迷,其中的那個巨型機器人真是驚艷無比,一起欣賞一下。藝術圖賞:
人氣極高的卡牌手游《楚漢傳奇》將于7月16日聯(lián)合360、小米、UC、91、百度、當樂六大安卓平臺,發(fā)起強勢不刪檔測試,奢華體驗、卡牌征戰(zhàn)、美女武將,共同邀您獨霸天下!《楚漢傳奇》是一款趣味性十足的卡牌游戲,曾在appstore榮登付費榜第一位,這是一款經典的卡牌策略大作,內容豐富的卡牌收集策略玩法,以及獨創(chuàng)的美女武將交流系統(tǒng),讓這款游戲顯得與眾不同,令人眼前一亮,更是給予了玩家更加豐富的游戲追求。游戲提供了上百種楚漢武將卡牌,這也是游戲的核心玩法。不同的卡牌有不同的屬性和品質,品質由低到高分為白,綠,藍,紫,橙五種品質。所有武將分為漢,楚,群三個勢力,三個勢力是互相克制的,漢克楚,楚克群,群克漢的關系。所以合理搭配陣容才能擁有更加強大的戰(zhàn)斗力。特色玩法一:楚漢美女等你來養(yǎng)成!自古英雄配美人,金屋藏嬌美人閣!主公
美軍新聞處12日說,美國武器合約商波士頓動力公司為美軍研制的世界最先進人形機器人“阿特拉斯”(希臘神話中的大力神)日前亮相,這一機器人將來或許能像人一樣在危險環(huán)境下進行救援工作。美國國會規(guī)定,到2015年前,三分之一的地面戰(zhàn)斗將使用機器人士兵。“阿特拉斯”特征身高:1.9米 體重:150千克身軀:頭部、軀干和四肢組成;“雙眼”是兩個立體感應器;有兩只靈巧的手,能在實時遙控下穿越比較復雜地形。能力超強單腿站立 從側面飛來的球撞不倒由于“阿特拉斯”能像人類一樣用雙腿直立行走,令人聯(lián)想起科幻電影中的“終結者”。波士頓動力公司展示了“阿特拉斯”的能力。比如,它在傳送
昨天,諾基亞CEO埃洛普與一批記者參加了圓桌會議。在會上討論了一個問題:沒有選擇Android來替代Symbian系統(tǒng),埃洛普后悔嗎?對此,埃洛普的回答是:“我對自己作的決定很滿意。幾年前,我們擔心的問題是一家硬件制造商最終會統(tǒng)治Android,這是一個很大的風險。我們當時懷疑誰會統(tǒng)治它,我們擁有資源、擁有垂直整合,但我們作決定太晚了,這是事實,我們尊重這個事實。當時已經有許多其它企業(yè)在那里了。到了今天,看看 Android生態(tài)系統(tǒng),有許多不同的企業(yè)提供好的設備,但有一家企業(yè)成為統(tǒng)治者。”埃洛普繼續(xù)說,在與運營商談判時,這點相當重要,是運營商將手機銷售給大量用戶的,尤其在美國是這樣。“從戰(zhàn)略上看,我們提供一個替代性OS相當重要。我曾與AT&T首席執(zhí)行官會談過,會談的第
開發(fā)商Big Robot最近放出了一組他們正在開發(fā)中的生存游戲《先生,你被追殺了》的截圖。在游戲中,主角被一群強大的機器人在鄉(xiāng)間四處追殺。該游戲將登陸Mac、PC和Lunix等平臺。
近日,本田公司推出的最新款仿人機器人ASIMO在日本東京江東區(qū)的日本科學未來館公開展示了它的最新功能,不過在表演過程中它不幸出了丑。本次表演原計劃是要展示ASIMO的新功能--不但可以通過捕捉周圍的人的位置和動作判斷情況,還可以同周圍的人進行溝通交流。在這次表演中,通過與未來館天花板上的無線傳感器的交互,ASIMO可以瞬間把握周圍觀眾的位置和動作,并可以在周圍的觀眾中挑選出第一個舉手的人來向它提問問題。但是,當一些觀眾拿智能手機給它拍照時,ASIMO卻瞬間凌亂了,由于無法辨別觀眾是在拍照還是在舉手問問題,它一直不停的重復“誰要問ASIMO問題?誰要問ASIMO問題?誰要問ASIMO問題?......”需要解釋的是:ASIMO并不具備語音識別功能,觀眾只能在其預設的4個問題中挑選一個來提問
Gamelof旗下射擊手游《僵尸塢》今日登陸Android平臺,由觸控科技獨家代理,為喜歡這款游戲的安卓用戶帶來歡樂。這款游戲將驚悚的僵尸題材演繹得輕松幽默,還有創(chuàng)新金膠片玩法,為玩家們帶來另類射擊手游的快感。視頻欣賞: 《僵尸塢》是Gamelof推出的一款射擊類手游。游戲講述了一名演員為了成為好萊塢動作明星而在洛杉磯大肆屠虐僵尸、爭搶鏡頭的故事。玩家采用雙桿操控人物,在11部影片和10種獨特的游戲模式中,掃射不斷涌來的僵尸。與同類手游無限射擊的枯燥玩法不同,這款游戲創(chuàng)新設計了任務模式,需要玩家完成不同任務獲得金膠片才能解鎖新關卡。圖1:《僵尸塢》 濃重好萊塢元素 畫面極佳《僵尸塢》以僵尸為題材,但畫面細膩、人物設計幽默有趣,玩家可以在好萊塢星光大道上,用各種奇形怪狀的武器,瘋狂掃射僵尸。僵
埃因霍溫科技大學隊以未失一球的不敗戰(zhàn)績進入決賽,這支衛(wèi)冕冠軍隊伍此番擁有天時、地利、人和,成為當然的奪冠熱門。但是“水之隊”在數千名觀眾面前上演了“絕殺”好戲,在正賽戰(zhàn)成2:2平之后,加時賽以“金球”奪走冠軍獎杯。埃因霍溫市市長羅布·范海澤爾為當天的決賽開球。上半場比賽中,“水之隊”率先破門,但東道主很快扳平。下半場比賽重演了這一幕,“水之隊”再度攻入一球領先之后,對手再度將比分扳平。但在隨后的加時賽中,北京信息科技大學的機器人球員沒有給對手機會,以一記漂亮的射門“金球”取勝。機器人世界杯始于1997年,如今已經成為各國展示人工智能最新進展和進行人工智能技
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