DTS公司今天宣布,PS4用戶在音響方面將獲得一個值得期待的功能,因為PS4是世界上首個內(nèi)置全新DTS-HD Master音響 7.1解碼器的電子設(shè)備。這個全新的解碼器將讓PS4可以提供7.1音響數(shù)據(jù)和龐大的512Kb美妙的頻率,這意味著如果用戶擁有高帶寬的網(wǎng)絡(luò)連接,那么傳輸?shù)囊繇憥缀蹩梢赃_到無損。DTS的副總裁Brian Towne在發(fā)布會上表示:“今時今日,用戶有很多種可以享受娛樂內(nèi)容的方法。上千萬的消費者把他們的主機作為使用數(shù)碼內(nèi)容服務(wù)的平臺,并且希望這樣做可以同觀看藍光電影或者玩游戲時一樣得到高質(zhì)量的視覺和聽覺的享受。DTS的全新DTS-HD Master音響 7.1技術(shù)讓PS4的用戶可以享受同藍光碟一樣的聽覺體驗。”官方對于這個功能的形容如下:“DTS-HD Mas
PS4在上周五上市當(dāng)日便迎來了自己的首個系統(tǒng)更新,以供玩家解鎖更多的游戲機功能。現(xiàn)在,索尼官方再次發(fā)出預(yù)告,PS4的第二個系統(tǒng)更新即將到來。索尼網(wǎng)絡(luò)娛樂副總裁Eric Lempel稍早通過PlayStation Blog發(fā)出通知,PS4玩家會在今天迎來最新的1.51系統(tǒng)更新。Eric Lempel介紹稱,由于只是一個較小規(guī)模的更新,因此1.51版更新并不會為玩家?guī)砀嗟男略睾凸δ?,但在加強系統(tǒng)穩(wěn)定性方面有著巨大幫助,同時部分UI樣式會得到完善,比如玩家在安裝更新后便可以同時看到所有下載任務(wù)的項目明細列表等等。需要說明的是,PS4默認設(shè)置為自動接受來自官方的新固件推送,即使是在待機狀態(tài)下,游戲機依舊可以自動下載所需的更新。
今天,EA的COO Peter Moore發(fā)表了一個推特,上面說已賣出的PS4軟件里有33%是EA的游戲。EA在上周為PS4北美地區(qū)一共準備了四款游戲:《戰(zhàn)地4》、《FIFA 14》,《Madden 25》和《極品飛車:速度》,而現(xiàn)在PS4零售游戲總共只有11款游戲,意味著EA的游戲占了36%-這也不奇怪EA的銷售數(shù)字這么高。然而,數(shù)字游戲方面的陣容要強大得多,所以如果EA把兩方面都計算進去,那么EA已經(jīng)領(lǐng)先其它競爭對手很大一截了。PS4歐洲版將于11月29日,EA在Xbox One上的首發(fā)游戲也同樣是這四款,將于11月22日登陸美國和歐洲。
如果你目前還沒有購買PS4,那么今年的假期檔就是最好的時機,因為索尼已經(jīng)宣布PS4在假期檔將有充足的供貨。索尼娛樂的總裁Andrew House在最近一次采訪中透露了這個消息。他說:“這是我直接參與的主機發(fā)售中第一次遇到產(chǎn)品水平大幅度提升并且供貨也非常充足的現(xiàn)象。我覺得在我們產(chǎn)品發(fā)售的國家,供貨將會非常充足。”這次的采訪還涉及了一些其他話題,比如廣告,價格和在過國家發(fā)售的事宜。當(dāng)然,這次的發(fā)售也并不是完美的,因為網(wǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)一些關(guān)于ps4停止工作的報道,但是索尼好像處理還算得當(dāng),他們的應(yīng)對很快速,并且很快的就提出了相應(yīng)的解決方法。
上周,PS4游戲機的發(fā)售成為業(yè)界和玩家所關(guān)心的頭等大事。同時,與游戲機一齊登場的還有大量的游戲作品。但如何才能選擇一款最適合自己的作品呢?這可讓不少游戲迷犯了難,畢竟PS4游戲59.99美元(約合365元人民幣)的建議零售價并不便宜,玩家自然希望把自己的錢花在刀刃上。幸運的是,國外媒體已經(jīng)對首批上市的24款PS4游戲作品分別進行了“一句話”點評。正如字面意思,這些評價都很簡短,可能并不能像評測那樣全面地反映一款游戲的優(yōu)劣,但總的來說還是具備一定的參考性。1、《憤怒的小鳥:星球大戰(zhàn)》:PS4版擁有20個獨占關(guān)卡和有趣的多人模式,只是50美元的售價相比免費手游版多少有點得不償失。2、《刺客信條4:黑旗》:盡管劇情故事很爛,但好在畫面華麗,玩法成熟,玩家更像是海盜而不是刺客。3、《
據(jù)AllThingsD報道,通過對索尼新發(fā)布的PS4進行拆機分析,IHS發(fā)現(xiàn)該產(chǎn)品零部件成本加上估計的組裝成本約為381美元,只比該產(chǎn)品的零售價399美元少了18美元。這意味著索尼只是銷售產(chǎn)品本身利潤非常薄。消費電子產(chǎn)品利潤如此薄非常罕見。例如IHS的拆機分析顯示,蘋果iPad Air平板電腦最低售價為499美元,但生產(chǎn)成本只有274美元,利潤相當(dāng)大。不過相比2006年發(fā)布的PS3,索尼的情況好了很多。IHS的拆機分析顯示,PS3的生產(chǎn)成本高達805美元,而售價只有599美元。雖然后來的成本下降了,但索尼也下調(diào)了零售價。到2009年底,PS3售價為299美元,但生產(chǎn)成本依然要336美元。負責(zé)拆機分析的IHS分析師安德魯·拉斯韋勒(Andrew Rassweiler)表示:“如果索尼降低
根據(jù)索尼公布的消息,PS4在上周末的北美市場上取得了非常不錯的成績。設(shè)備上市僅一天便取得了超過100萬的銷量。對于家用機產(chǎn)業(yè)來說,這的確是個驚人的數(shù)字。它一舉打破了PS2在日本所創(chuàng)下的首日銷量記錄:98萬部。而很快的,PS4也將在更多的國家和地區(qū)上市,從預(yù)售的狀況來看,這款設(shè)備的銷售數(shù)字應(yīng)該會非常好看。那么PS4是否稱得上是史上最為成功的家用機呢?國外媒體日前通過與歷史上那些熱門家用機型號的銷量對比來對這個問題進行了初步分析:索尼PlayStation 2:1億5500萬部PS2在日本首發(fā)當(dāng)日即創(chuàng)下了98萬部的銷量。雖然美國和歐洲的銷售數(shù)字難以統(tǒng)計,但據(jù)稱這款設(shè)備和游戲、配件在美國首發(fā)當(dāng)日為索尼帶來了2.5億美元的進賬。索尼PlayStation:1億249萬部索尼初代PlayStation的首日銷
據(jù)外媒Kotaku報道,上周日美國佛羅里達州奧蘭多市兩名男子在交易PS4主機時遭遇劫匪,二人分別中槍,其中一名男子傷勢過重死亡,另外一名男子受了重傷被送往醫(yī)院搶救。美國兩男子交易PS4后遭槍擊 1人死亡1人重傷據(jù)稱其中身亡的男子叫作埃馬紐埃爾·約翰遜(Emmanuel Johnson),現(xiàn)年25周歲,原定于下午4點30分在奧蘭多警察局總部門口與一名23歲的匿名男子交易PS4主機,但在最后一分鐘兩個人換到了另外一個地方準備進行交易,就在這時槍擊案發(fā)生了。約翰遜中槍后因傷勢過重不治身亡,而那名23歲的匿名男子則因重傷被送到了就近醫(yī)院醫(yī)治。調(diào)查人員發(fā)言人指出目前尚未有跡象顯示有其他人牽扯進槍擊案以及交易當(dāng)中。該起事件并非PS4發(fā)售后的首例暴力事件,PS4北美首發(fā)后三小時就已有搶劫案件發(fā)生。
PS4主機已于11月15日在北美地區(qū)的上市,其首日銷量達到了100萬臺,銷量十分可觀。近日索尼官方公布了PS4一段終極宣傳片,再次為PS4的銷售做準備。這段宣傳片集合了所有PS4首發(fā)游戲的精彩畫面以及其他精彩元素。一起來看看吧。視頻如下:
AMD負責(zé)向Xbox One和PS4提供APU,分別以Bonaire GPU和Pitcairn GPU搭配搭配美洲豹核心。據(jù)之前的報道,PS4有1152 個SP(流處理器)和8個美洲豹核心。但據(jù)最新信息表明,之前他們少查了128個SP。據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,PS4的Pitcairn GPU具有1280個SP。不過先別激動,因為消息來源已經(jīng)說明,這部分SP是生產(chǎn)工藝上的邊角料,幾乎是死的沒有用的。但筆者依然認為,聊勝于無,只能說是未激活,并不能說完全沒有。本次的消息來源是MyDrivers.com。他們把PS4 的APU拆了,仔細看了里面的結(jié)構(gòu),里面共有20組SP,每組64個,乘完以后就是1280,比官方公布的1152多128個。我們注意到,這里他們看到的是20組SP核心,每組64個SP,128這個數(shù)字正好是兩組SP,
外媒日前報道了PS4北美的銷售數(shù)據(jù)。“100萬的預(yù)訂單當(dāng)然是真的。我們通過索尼官方發(fā)布會了解到PS4在北美的首日出貨量達到了100萬臺。這是一個很不錯的銷量。”“PS4在北美的銷售非?;鸨?,我們希望11月29日,PS4在歐洲和拉丁美洲的銷售一樣火爆。我們?yōu)镻S粉絲的熱情所感動,感謝他們的支持。”PS4已經(jīng)與11月15日登陸北美。請在下面發(fā)表你的看法。
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PS4已經(jīng)火熱發(fā)售了,網(wǎng)友Vatche Arabian在自己的博客上發(fā)布了一組用紅外線熱感成像相機拍攝的PS4運行圖片,展示了PS4在運行時的溫度,是不是和發(fā)售情況一樣“火熱”呢?PS4拆箱開機安裝固件時的“底端”熱成像PS4拆箱開機安裝固件時“頂端”的熱成像。由于頂端散熱條件不一樣,所以這張照片的溫度可能并不準確。PS4開啟10-12分鐘,瀏覽菜單,登陸PSN賬戶待機5分鐘以后,可以看到正在充電的手柄進入《殺戮地帶》10分鐘以后的主機頂部進入《殺戮地帶》10分鐘以后的主機底部風(fēng)扇處溫度達到121華氏度游戲30分鐘以后,PS4頂端溫度保持114華氏度達到峰值PS4底端溫度峰值維持在121華氏度玩《殺戮地帶》30分鐘以后的風(fēng)扇溫度升到了143
被徹底分解后的PS4已不再神秘,在她的黑色外殼下我們可以看到一些熟悉的供應(yīng)商名字:如她的心臟是由索尼定制、AMD 制造的SOC,包含了一顆八核心 Jaguar 處理器以及Radeon圖形芯片;三星生產(chǎn)的8GB GDDR5高速內(nèi)存;旺宏電子提供的256Mb串聯(lián)閃存芯片;Marvell提供的無線、以太網(wǎng)控制芯片;松下的HDMI控制器;還有來自日立的硬盤等等。TechInsight隨即對這些來自全球各地的硬件進行了成本統(tǒng)計,結(jié)果發(fā)現(xiàn),雖然PS4擁有出色的性能,但其實機器制造的成本并不高,估計只有296美元。也就是說,每賣出一部PS4,索尼就能獲得近100美元的毛利。在新主機推出第一天就能盈利,PS4對財務(wù)狀況不算樂觀的索尼來說,無疑是今年最好的圣誕禮物。遙想7年前的 PS3 是一種痛,高達688美元的成本
Bungie的營運總監(jiān)Pete Parsons在PS4發(fā)售前活動中表示,《命運》的Beta將首先登陸PS3和PS4。Beta將于2014年面對預(yù)定了游戲的玩家和獲得Beta測試碼的玩家開放。測試的具體開放時間還沒有公布,而Xbox One和Xbox 360玩家需要等待的時間也沒有公布。之前的PS4發(fā)售前活動同時也公布了PS4全新《神秘海域》游戲,《美國末日》的單機DLC細節(jié),《聲名狼藉:私生子》的發(fā)售日期和《合金裝備5:原爆點》PS獨占任務(wù)的細節(jié)。
在PS4發(fā)售后,索尼證實北美和加拿大的PSN出現(xiàn)了一些連接問題。索尼在客戶支持網(wǎng)站上表示:“有鑒于大量用戶正在連接PSN,一些玩家可能會出現(xiàn)連接困難的現(xiàn)象。“希望大家耐心等待。”一些嘗試連接PSN的玩家遇到了E-80E80034和NW-31453-6錯誤。這些錯誤造成這些玩家不能從主機直接下載PS4的首日升級補丁。想手動升級的玩家可以在PS官網(wǎng)上下載補丁然后通過U盤來進行安裝。PS4的1.5硬件升級是一些系統(tǒng)功能所必須的,包括遠程游戲,團隊聊天和藍光電影的支持等。
PS4與PS Vita之間的遠程游戲串流共享功能自亮相之日起便廣受玩家關(guān)注,近日索尼首席架構(gòu)師Mark Cerny表示,雖然官方建議玩家最好將PS4和PS Vita放在同一個Wi-Fi局域網(wǎng)中使用,以便獲得最佳體驗,但同時我們也不排除讓游戲遠程串流功能支持更遠距離和不同網(wǎng)絡(luò)間的傳輸。時逢P(guān)S4正式上市,名為The Phawx的YouTube用戶就親自上陣為我們演示了一下如何在10英里(約合16公里)外的地點使用PS Vita通過LTE網(wǎng)絡(luò)訪問家中的PS4并運行其中的游戲。首先,The Phawx先讓自己的一部使用T-Mobile LTE數(shù)據(jù)服務(wù)的智能手機成為一個路由器,然后將PS Vita接入手機創(chuàng)建的Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)當(dāng)中,實測網(wǎng)速為5.7Mps下行/1.8Mbps上行。(PING值只有區(qū)區(qū)38ms?。┤缓骉he
在達拉斯,一些幸運的玩家昨天晚上免費獲得了PS4,這都要感謝美國橄欖球大聯(lián)盟的明星球員Dez Bryant。今天,一些體育新聞報道了這名達拉斯牛仔隊的接球手昨天晚上出現(xiàn)在沃爾瑪,并且至少為5名排隊的玩家購買了PS4的新聞。PS4的零售價格為400美金,這就意味著Bryant至少為玩家花費了2000美金。Bryant在2010年的時候同達拉斯牛仔簽署了一份長達5年,總價為1180萬美金的合約。在昨天晚上的PS4發(fā)售前活動中,頑皮狗公布了PS4版本的全新《神秘海域》游戲,并且公布了《美國末日》的DLC細節(jié)。同時,索尼也宣布了PS4游戲《聲名狼藉:次子》5月21日的發(fā)售時間,并且透露《命運》的Beta測試將會首先在PS主機上展開。而《合金裝備》系列的創(chuàng)始人小島秀夫也在活動中公布,《合金裝備5:原爆點》將會包括一個PS
索尼全球工作室老板吉田修平對PS4的媒體評分感到“偏低”并表示失望。但他認為媒體差評并不會影響到主機首發(fā)勢頭。吉田修平在接受媒體采訪時透露說,“是的,看到低分很失望。我還沒來得及仔細閱讀評測文章,不過我認為概括起來是喜憂參半。”許多因素共同導(dǎo)致了“低”評分,其中包括網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和游戲數(shù)量,都讓上周的媒體印象較深。“雖然很失望,但我認為媒體評分并不會影響到主機的首發(fā)銷量。我已經(jīng)玩過了所有首發(fā)游戲,《殺戮地帶》,《Knack》和《光電戰(zhàn)機》等,所有游戲都令人欲罷不能。我很有信心,只要玩家買了游戲開始玩,就不會失望。”在所有PS4首發(fā)作品中,有評分的作品很多,而且都不低,例如《殺戮地帶:暗影墜落》《Knack》《光電戰(zhàn)機》《刺
早些時候,在官方服務(wù)論壇上的一個帖子中,EA聲稱PS4最新的硬件升級升級造成了游戲的不穩(wěn)定。今天早晨,在面對一些因為玩家數(shù)量眾多而引起的連接問題時候,索尼希望玩家能夠耐心等待問題的解決。但是,在EA的帖子中,他們聲稱1.5號升級造成包括EA游戲的所有PS4游戲卡頓,死機和連接問題。帖子中寫道,因為這個問題是硬件升級造成的,索尼目前正在努力解決這個問題。隨后,一名來自EA的代表對此做出了如下回應(yīng):“EA服務(wù)論壇上的帖子是人為錯誤。有關(guān)于PS4連接問題的玩家可以訪問官方網(wǎng)站來獲得最新升級補丁。”
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