Dreadlocks宣布他們的《幽靈學(xué)說》將會采用CryEngine開發(fā)。此前他們使用的是Unity引擎,但后來發(fā)現(xiàn)Unity3D的性能不足以實現(xiàn)這個項目的目標效果,所以決定換成CryEngine完成制作?!队撵`學(xué)說》的每個任務(wù)都是一個開放沙盒,而靈感來源全都是地球上最詭異的神秘地點,擁有真實的鬼故事作為背景。截圖:
捷克獨立游戲工作室 Dreadlocks 在今年一月公布了他們正在制作的一款VR第一人稱捉鬼冒險游戲《幽靈學(xué)說》,并在 KickStarter 上開展眾籌,但因支持資金太少而取消。鑒于后來收到的眾多積極反饋,Dreadlocks 近日又決定重開眾籌,希望這次能募集到足夠的資金。遺憾的是,二輪眾籌可能又將以失敗告終,眼看眾籌時間就要結(jié)束,距離5萬歐元的目標還相差甚遠。在《幽靈學(xué)說》中玩家將扮演一位有瞥見鬼魂天賦的超自然事件調(diào)查員。在世界各地旅行,使用現(xiàn)代最先進的科學(xué)技術(shù)來調(diào)查現(xiàn)實中的那些鬧鬼房屋,收集數(shù)據(jù)并且不斷更新自己的設(shè)備。Dreadlocks設(shè)計的這款游戲探索性與恐怖性并存。你將會在關(guān)卡中四處游覽,找出每個鬧鬼事件背后的秘密。而是用角色特有的洞察過去發(fā)生事件的能力,可以幫助你進一步完成調(diào)查。該款游戲?qū)⒅?/p>
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