近日有玩家自制了一段關(guān)于《亦春秋》的游戲視頻,并對(duì)游戲表示了催更,《亦春秋》官方在看到這條消息后也對(duì)此作出了回復(fù),對(duì)于游戲后續(xù)的章節(jié),預(yù)計(jì)將會(huì)在年底上線,最后的劇情,新的場(chǎng)景以及更為強(qiáng)大的最終BOSS等待著玩家們的探索與挑戰(zhàn)。 當(dāng)然玩家所做的視頻也引來(lái)了官方的自嘲,稱游戲最初所做的宣傳片根本就不夠打。那么就讓我們來(lái)看看這個(gè)視頻吧:截圖: 游戲在發(fā)售后也進(jìn)行了多次的更新,重新平衡了場(chǎng)景音樂(lè),重置了武器音效,并對(duì)劇情場(chǎng)景以及人物的語(yǔ)言做了優(yōu)化。以求在游戲整體上帶給玩家們更好的沉浸感。增加了部分靈識(shí)的實(shí)裝效果,使得游戲在整體的操作上也較游戲發(fā)售之初有了很大的改變。 游戲在1.1.6版本中重制了蠻水關(guān)卡,改正了原版蠻水村貼圖粗糙,場(chǎng)景顏色塊狀感嚴(yán)重的問(wèn)題。重做后,天氣的變化更加自然,云層的涌動(dòng),黑夜里的燈
《亦春秋》自6月3日發(fā)布以來(lái),已經(jīng)走過(guò)了三個(gè)月的時(shí)間。作為一款仙俠題材的ARPG單機(jī),它有著豐富的關(guān)卡系統(tǒng),多樣的武器裝備,以及在架空春秋背景下獨(dú)特的美術(shù)特色。隨天賦提升而解鎖的招式,性格迥異的戰(zhàn)斗伙伴和可在戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)乾坤的靈符等特殊玩法都旨在為玩家朋友帶去更有趣的游戲體驗(yàn)。最近一次的更新我們主要增加了英文版,以便非中文母語(yǔ)的玩家朋友也能更好地感受《亦春秋》的魅力。 游戲目前為EA版,實(shí)機(jī)體驗(yàn)并不完善,因此在原本的計(jì)劃基礎(chǔ)上,我們也采納了部分玩家的建議,進(jìn)行了多次的版本更新。這些更新主要集中在音效和畫(huà)面表現(xiàn)上。并且增加了部分靈識(shí)的實(shí)裝效果,同時(shí)也對(duì)游戲進(jìn)行了持續(xù)的優(yōu)化與完善,在整體的操作上較游戲發(fā)售初有了很大的改變。 現(xiàn)版本的游戲不僅重新平衡了場(chǎng)景背景音樂(lè),還重置了武器音效,同時(shí)對(duì)劇情場(chǎng)景以及人物的語(yǔ)言做了優(yōu)
繼之前放出蠻水關(guān)卡的重制更新后,《亦春秋》也在今天迎來(lái)了了1.1.7版本的更新。>>點(diǎn)擊進(jìn)入購(gòu)買 >> STEAM 頁(yè)面 主角技能更新視頻: 主角靈姑從全新的技能招式加入,為游戲在玩法上提供了更多的選擇,在游戲發(fā)售一月之后,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也在不斷地對(duì)游戲作出更新于優(yōu)化,在修復(fù)問(wèn)題的同時(shí)也在不斷地完善游戲的各種內(nèi)容,從最開(kāi)始的武器音效,到之后的蠻水關(guān)卡的重制以及到現(xiàn)在對(duì)主角技能的不斷豐富,游戲的進(jìn)步也讓我們對(duì)游戲的未來(lái)有了更多的期待。蠻水關(guān)卡對(duì)比視頻 此外更多的游戲更新計(jì)劃也已經(jīng)提上了日程,包括:動(dòng)作,音效以及更多的關(guān)卡重制等。感謝各位玩家在游戲上市之后給予游戲重要的反饋。我們也相信游戲會(huì)在你們的幫助下變得更為完美,盡早的完成搶先體驗(yàn)版本,將游戲以完整的形式展現(xiàn)在每一位玩家面前?!坝螒?/p>
轉(zhuǎn)眼間《亦春秋》上市快一個(gè)月了,感謝大家這段時(shí)間對(duì)亦春秋的支持,也感謝眾多玩家的反饋與吐槽,制作團(tuán)隊(duì)照單全收,正在逐一進(jìn)行改進(jìn),本次放出的更新是游戲發(fā)售后最為重要的一個(gè)版本大更新,此次更新《亦春秋》制作組對(duì)游戲的第一章節(jié)進(jìn)行了大幅重制,對(duì)游戲的場(chǎng)景以及怪物的模型進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),相較于發(fā)售之初的版本視覺(jué)上有了極大提升,游戲也變的更為流暢。對(duì)于游戲的未來(lái),制作組的計(jì)劃是根據(jù)玩家的意見(jiàn)反饋對(duì)每一個(gè)章節(jié)進(jìn)行整體的完善和優(yōu)化,對(duì)一些設(shè)計(jì)不合理的章節(jié)會(huì)像第一章節(jié)一樣進(jìn)行完全重制,之后游戲的全新音效補(bǔ)丁也會(huì)上線,。該音效補(bǔ)丁對(duì)游戲的打擊感以及游戲氣氛的營(yíng)造會(huì)有一個(gè)質(zhì)的提升。再次感謝各位玩家對(duì)于《亦春秋》的喜愛(ài),制作團(tuán)隊(duì)承諾會(huì)從多個(gè)方面著手進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化,包括對(duì)游戲的畫(huà)面,動(dòng)作打擊感及流暢度方面持續(xù)的進(jìn)行優(yōu)化修改。在游戲發(fā)售后游
國(guó)產(chǎn)ARPG游戲《亦春秋》已于6月3日開(kāi)啟搶先體驗(yàn),不過(guò)由于游戲發(fā)行商和STEAM之間溝通存在一些問(wèn)題,導(dǎo)致STEAM版本發(fā)售時(shí)間,晚于WEGAME以及鳳凰游戲平臺(tái),這讓一些喜歡購(gòu)買STEAM版本的游戲玩家感到十分焦慮不滿。一時(shí)間QQ群、微博、貼吧等社交媒體上充斥著諸多“《亦春秋》STEAM版還發(fā)不發(fā)售”的激烈討論,對(duì)此游戲發(fā)行商也因?yàn)檫@個(gè)事件進(jìn)行了道歉?!兑啻呵铩芳磳⒔怄i上市的當(dāng)晚凌晨當(dāng)《亦春秋》在WEGAME平臺(tái)、鳳凰游戲平臺(tái)準(zhǔn)時(shí)解鎖后,得知STEAM平臺(tái)延期解鎖的玩家之間對(duì)話是這樣的“根本就不是等不等的問(wèn)題,當(dāng)初如果說(shuō)STEAM晚于WG發(fā)售,現(xiàn)在也不會(huì)這樣” “亦春秋STEAM什么時(shí)候解鎖,今天晚上不解鎖就睡覺(jué)了” “0點(diǎn)了!STEAM沒(méi)有解鎖!憤怒” “臨時(shí)跳票,臨時(shí)EA,現(xiàn)在臨時(shí)不能玩” “究
由上海丹橘工作室研發(fā)的國(guó)產(chǎn)ARPG游戲《亦春秋》已于6月3日0時(shí)正式解鎖,現(xiàn)已在STEAM、WeGame以及鳳凰游戲平臺(tái)同時(shí)開(kāi)售,售價(jià)56元,發(fā)售首周更享折上折,僅需50元。游戲當(dāng)前以EA版本發(fā)售,未來(lái)將會(huì)不斷的完善并新增游戲內(nèi)容。游戲購(gòu)買地址:點(diǎn)我傳送 正式上市圖 亦春秋介紹《亦春秋》是由上海丹橘游戲工作室研發(fā)的一款仙俠題材ARPG單機(jī)游戲,以中國(guó)春秋時(shí)代為原型的架空設(shè)定,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng)歷險(xiǎn),為報(bào)國(guó)仇家恨的故事。 【四式神兵,暗藏玄機(jī)】戰(zhàn)斗系統(tǒng)有4種武器可供選擇:雙刀-兩耳難防,虛實(shí)難辨的速攻兵刃長(zhǎng)槍-游龍一擲,銳不可當(dāng)?shù)难讣查L(zhǎng)兵重尺-重劍無(wú)鋒,后發(fā)先至的剛猛重武弓箭-霹靂弦驚,百步穿楊的連發(fā)輕兵【靈視破綻雷霆萬(wàn)鈞】此外還包括【戰(zhàn)意】、【靈視】、【易式
由上海丹橘工作室研發(fā)的國(guó)產(chǎn)ARPG游戲《亦春秋》將于6月3日0時(shí)解鎖,游戲以EA形式發(fā)售,屆時(shí)將在STEAM,WeGame,鳳凰游戲客戶端同時(shí)開(kāi)售,售價(jià)56元,發(fā)售首周更享折上折,僅需50元。 游戲由劇情、戰(zhàn)斗、解謎、養(yǎng)成四個(gè)模塊組成。以中國(guó)春秋時(shí)代為原型的架空設(shè)定,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng),為報(bào)國(guó)仇家恨,與性格各異的伙伴共同歷險(xiǎn)的故事。設(shè)定上參考了大量春秋時(shí)代的文化特征和中國(guó)古代的神話故事,將二者結(jié)合融入設(shè)定,力圖呈現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)火紛爭(zhēng),光怪陸離的幻想世界。戰(zhàn)斗方面有別于其他大多數(shù)ARPG游戲,加入了易式、靈視、團(tuán)戰(zhàn)等獨(dú)特的游戲系統(tǒng)。關(guān)卡挑戰(zhàn)中除了砍怪殺敵,還穿插了近十種解謎元素。而在閑暇之余玩家可以通過(guò)釣魚(yú)、采草、采礦等小游戲獲得額外的游戲資源,用于煉丹
由上海丹橘工作室研發(fā)的國(guó)產(chǎn)ARPG游戲《亦春秋》將于6月3日以EA形式發(fā)售,屆時(shí)將在STEAM、WeGame、鳳凰游戲平臺(tái)同步開(kāi)售,售價(jià)56元,發(fā)售首周更享折上折,僅需51元。 游戲以中國(guó)春秋時(shí)代為原型的架空設(shè)定,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng)歷險(xiǎn),為報(bào)國(guó)仇家恨的故事。今天就讓我們看看主角靈姑從在海底的遭遇,直擊他與少伯之間的恩怨,大戰(zhàn)一觸即發(fā),讓我們來(lái)看看吧:少伯,閩國(guó)的大夫。外貌陰柔而俊美,卻擁有讓人不寒而栗的陰冷氣質(zhì),讓人難以接近。出生于濮國(guó)的貧賤之家,聰穎過(guò)人、博學(xué)多才,由于濮國(guó)等級(jí)森嚴(yán),難以出仕,他拋棄故鄉(xiāng),果斷投奔閩國(guó),深受閩王重用。為人自負(fù),認(rèn)為世間皆為弱肉強(qiáng)食,為了自己的目標(biāo),可以犧牲一切。在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,玩家不僅需要嫻熟的運(yùn)用技能,也更需要熟悉Boss
首先,感謝各位玩家一直以來(lái)的關(guān)注和支持!《亦春秋》是丹橘工作室的第一部作品,希望向玩家呈現(xiàn)一款從始至終保持優(yōu)良品質(zhì)的產(chǎn)品,同時(shí)告誡自己不忘初心,力求交出一份讓大家滿意的答卷。經(jīng)過(guò)我們的慎重考慮,認(rèn)為產(chǎn)品最終章節(jié)等未達(dá)到預(yù)期品質(zhì),仍有提升和優(yōu)化的空間,所以在確保上線內(nèi)容仍有20-30小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng)的前提下,對(duì)最終章進(jìn)行回爐重做,將其推遲放出。而上線內(nèi)容將以EA的形式于6月3日和大家見(jiàn)面。 為表示對(duì)玩家長(zhǎng)久期待的歉意,我們也向各方協(xié)調(diào),EA版售價(jià)最終調(diào)整至原價(jià)56元,首周51元,根據(jù)游戲的后續(xù)更新程度,游戲的售價(jià)將逐步回調(diào),購(gòu)買此版本的玩家將免費(fèi)獲得后續(xù)內(nèi)容的更新。而我們也將克服資金和各方壓力,把所有的剩余力量用于最終章的制作和優(yōu)化上。我們市場(chǎng)資源有限,大家的建議就是我們最大的財(cái)富,所以在后續(xù)的開(kāi)發(fā)最終章的過(guò)程中希
由上海丹橘游戲工作室研發(fā),鳳凰游戲發(fā)行的仙俠題材ARPG單機(jī)游戲《亦春秋》將于2020年6月3日登陸STEAM,WeGame以及鳳凰游戲平臺(tái)?!兑啻呵铩芬灾袊?guó)春秋時(shí)代為原型的架空設(shè)定,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng),為報(bào)國(guó)仇家恨,與性格各異的伙伴共同歷險(xiǎn)的故事。設(shè)定上參考了大量春秋時(shí)代的文化特征和中國(guó)古代的神話故事,將二者結(jié)合融入設(shè)定,力圖呈現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)火紛爭(zhēng),光怪陸離的幻想世界。 游戲中成就的要素也是必不可少的,在不經(jīng)意之間完成一項(xiàng)成就也將會(huì)給每一位玩家?guī)?lái)意料之外的驚喜,那么就讓我們來(lái)看看《亦春秋》中的成就又會(huì)有著怎樣的“驚喜”。在游戲中“偶集”即游戲的成就,完成相應(yīng)的任務(wù)即可在“偶集”中展開(kāi)一幅極具游戲的特色的Q版畫(huà)軸,每篇詼諧的畫(huà)面之后亦有一段“波瀾壯闊
受新冠疫情的影響,原定于5月15日發(fā)售的國(guó)產(chǎn)仙俠單機(jī)游戲《亦春秋》確認(rèn)延期發(fā)售,現(xiàn)在該作將于6月3日發(fā)售。同時(shí)官方公開(kāi)了該作的售價(jià)信息,《亦春秋》定價(jià)75元,首周將優(yōu)惠至56元。 官方在公告中表示,由于前期受疫情影響且團(tuán)隊(duì)部分骨干來(lái)自湖北,導(dǎo)致游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度因在家辦公而受到影響,游戲仍舊需要時(shí)間進(jìn)行最后的優(yōu)化調(diào)試,所以不得延期《亦春秋》的發(fā)售,他們將會(huì)在剩余的時(shí)間里將《亦春秋》以盡量好的狀態(tài)呈現(xiàn)給每一位玩家。 《亦春秋》是由上海丹橘游戲工作室研發(fā)的一款仙俠題材ARPG單機(jī)游戲。本作由劇情、戰(zhàn)斗、解謎、養(yǎng)成四個(gè)模塊組成。以中國(guó)春秋時(shí)代為原型的架空設(shè)定,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng),為報(bào)國(guó)仇家恨,與性格各異的伙伴共同歷險(xiǎn)的故事?!兑啻呵铩穼⒂?月3日在STEAM,騰訊WeG
由上海丹橘工作室研發(fā)的國(guó)產(chǎn)ARPG游戲《亦春秋》,將于5月15日正式發(fā)售,《亦春秋》有多種核心玩法,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是最為核心的玩法之一,戰(zhàn)斗系統(tǒng)在經(jīng)過(guò)制作組多次優(yōu)化與調(diào)整之后,今天官方給玩家發(fā)布了一段戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面演示視頻。 在游戲上市之前,我們就來(lái)先睹為快吧!戰(zhàn)斗視頻展示:【兵刃】雙刃-兩耳難防,虛實(shí)難辨的速攻兵刃長(zhǎng)槍-游龍一擲,銳不可當(dāng)?shù)难讣查L(zhǎng)兵重尺-重劍無(wú)鋒,后發(fā)先至的剛猛重武弓箭-霹靂弦驚,百步穿楊的連發(fā)輕兵【靈識(shí)突破】通過(guò)“靈識(shí)”的成長(zhǎng),可有二十余種招式可供選擇【招式/易式】當(dāng)敵人普通攻擊出現(xiàn)破綻時(shí)(藍(lán)圈提示),主角可通過(guò)自身招式或易式打斷敵人,并進(jìn)入“靈視界”狀態(tài)贏得一段絕佳的輸出增傷時(shí)間。 【伙伴支援】當(dāng)敵人技能攻擊出現(xiàn)破綻時(shí)(黃圈提示),主角可命令伙伴連攜打斷敵人,并進(jìn)入“靈視界”狀態(tài)贏得一段絕佳的輸出
由鳳凰游戲代理,上海丹橘游戲工作室制作的國(guó)產(chǎn)仙俠游戲《亦春秋》將在5月15日登錄STEAM平臺(tái)、鳳凰游戲平臺(tái)、WeGame平臺(tái)。今日游戲官方也放出了更多的玩法介紹。還記得曾經(jīng)我們小時(shí)候的游戲,只要進(jìn)到屋內(nèi)就是一頓搜刮,各種地方都要點(diǎn)一點(diǎn),碰一碰并樂(lè)此不疲。《亦春秋》在游戲探索的自由度上,也希望能盡量回歸游戲最初的樂(lè)趣,給玩家自由的視角和探索度,重拾翻箱倒柜,飛檐走壁的樂(lè)趣。盡情的飛檐走壁,到處可供破壞的道具物品,翻箱倒柜更有驚喜。巧妙的任務(wù)設(shè)計(jì)以及構(gòu)思,更能在不經(jīng)意間發(fā)現(xiàn)藏在角落的“寶貝”。轉(zhuǎn)角遇到“愛(ài)”,就沒(méi)有我靈姑從不能去的地方。此外豐富的支線任務(wù)以及秘寶的收集,在游覽主城的同時(shí),亦可在其中找到更多有意思的故事,完成不同的支線以及收集所解鎖的每個(gè)成就都有一份原畫(huà)師給的驚喜。“天道末,逆鱗生!刃千血,武春秋。
由鳳凰游戲代理,上海丹橘游戲工作室制作的國(guó)產(chǎn)仙俠游戲《亦春秋》將在2020年5月15日于Steam平臺(tái)、鳳凰游戲平臺(tái)、wegame平臺(tái)正式解鎖上線。 Steam頁(yè)面:點(diǎn)擊進(jìn)入 官網(wǎng)地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 《亦春秋:逆鱗之殤》是由上海丹橘游戲工作室研發(fā)的一款仙俠題材ARPG單機(jī)游戲,以中國(guó)古代的神話故事為原型的架空設(shè)定,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng)歷險(xiǎn),為報(bào)國(guó)仇家恨的故事。宣傳視頻: 游戲在經(jīng)過(guò)4年的創(chuàng)作之后終于要和各位玩家見(jiàn)面,秉承著戰(zhàn)斗——上手易,精通難、關(guān)卡——趣味高,耐玩強(qiáng)、養(yǎng)成——粘性足,選擇多的理念。《亦春秋》將會(huì)給各位玩家們更為暢快的游戲體驗(yàn)。 游戲特色之關(guān)卡系統(tǒng): 【詭域?qū)ほ櫋?根據(jù)主線引導(dǎo)推進(jìn),豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)等待玩家自由探索,玩家需根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡特點(diǎn)分析判斷應(yīng)該
為了慶祝上周拿到版號(hào),《亦春秋》官方特地在天罡難度下做了一段搞笑的關(guān)卡演示,那么今天就讓我們來(lái)探究一下天罡難度下的鼠洞關(guān)卡吧!《亦春秋》搞笑關(guān)卡演示:天罡難度作為游戲中最高的難度,這次的官方演示也多次翻車。據(jù)悉,《亦春秋》分為三檔難度——人華,地煞和天罡,玩家可根據(jù)自身的操作水平選擇適合自己的難度?!疤斓滥?,逆鱗生。刃千血,舞春秋?!遍}都鼠洞更多的秘密等待著您來(lái)揭開(kāi)。關(guān)于《亦春秋》 《亦春秋》是由上海丹橘游戲工作室研發(fā)的一款仙俠題材ARPG單機(jī)游戲,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng)歷險(xiǎn),為報(bào)國(guó)仇家恨的故事。設(shè)定上參考了大量中國(guó)古代的神話故事,并融入設(shè)定,力圖呈現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)火紛爭(zhēng),光怪陸離的幻想世界?!兑啻呵铩饭倬W(wǎng):http://ycq.fhyx.com/ 《亦春秋》steam
《亦春秋》官網(wǎng)于今日上線,最新游戲場(chǎng)景公布,同時(shí)月影、舞卿、莫凡三位人物也一同揭曉,一起來(lái)看看吧:游戲場(chǎng)景視頻: 亦春秋官網(wǎng):http://ycq.fhyx.com/ 關(guān)于《亦春秋》 《亦春秋》是由上海丹橘游戲工作室研發(fā)的一款仙俠題材ARPG單機(jī)游戲,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng)歷險(xiǎn),為報(bào)國(guó)仇家恨的故事。設(shè)定上參考了大量中國(guó)古代的神話故事,并融入設(shè)定,力圖呈現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)火紛爭(zhēng),光怪陸離的幻想世界。戰(zhàn)斗方面有別于其他大多數(shù)ARPG游戲,加入了易式、靈視、團(tuán)戰(zhàn)等獨(dú)特的游戲系統(tǒng)。即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng)也讓玩家無(wú)需切換即可開(kāi)戰(zhàn),合理利用技能裝備,在游戲打擊感大幅提升的同時(shí),帶來(lái)了更為爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。此外游戲的另外三位人物角色也在今日登場(chǎng)他們分別是: 月影高傲霸氣,果決剛烈,獨(dú)立自主的女人
今日(3月31日)仙俠ARPG單機(jī)《亦春秋》官方放出了主角靈姑從部分技能演示和新截圖。通過(guò)截圖可以看到,在陽(yáng)光映襯下,水面效果讓人眼前一亮?!兑啻呵铩穼⒂?月在Steam上解鎖,游戲講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng)歷險(xiǎn),為報(bào)國(guó)仇家恨的故事。技能演示:靈姑從:武將世家出身的靈姑從,曾受到父親的嚴(yán)格教導(dǎo),養(yǎng)成了正直仗義、干脆果斷的性格,在任何場(chǎng)合都容易成為天然的領(lǐng)袖人物。又因?yàn)槎嗄曜杂缮?,比起沉穩(wěn)持重的哥哥,顯得更沖動(dòng)豪放。幼年時(shí),其父親被淮國(guó)逼死的慘狀一直烙印在他心中。因?yàn)閺男∈ルp親,所以生活環(huán)境致使其成為一個(gè)獨(dú)立自強(qiáng)之人。一旦觸動(dòng)到自己的復(fù)仇之心,便會(huì)顯得沖動(dòng)魯莽。《亦春秋》對(duì)部分戰(zhàn)斗場(chǎng)面與動(dòng)作做了優(yōu)化,為了增加游戲在操作中的打擊感,將戰(zhàn)斗過(guò)程中的動(dòng)作做了特殊處理,從
國(guó)產(chǎn)仙俠新游戲《亦春秋》于前不久官宣了其將于5月在STEAM平臺(tái)正式發(fā)售,而今天游戲官方陸續(xù)放出了一些關(guān)于該游戲的背景與部分人物的介紹:《亦春秋》講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng)歷險(xiǎn),為報(bào)國(guó)仇家恨的故事。 遠(yuǎn)古戰(zhàn)火,綿延不絕 上古時(shí)期,華夏部落與蚩尤為首的九黎部落大戰(zhàn),戰(zhàn)火綿延神州大地,喊殺聲不絕于耳。九黎部落崇尚力量,弱肉強(qiáng)食,長(zhǎng)久的戰(zhàn)爭(zhēng)不僅沒(méi)有燒盡族人的熊熊野心,反而愈演愈烈。長(zhǎng)老與村長(zhǎng)二人輔佐大酋長(zhǎng)蚩尤,追隨其四處征戰(zhàn),戰(zhàn)火自燃起之時(shí)再無(wú)停歇。五行元炁,新的契機(jī) 天蘊(yùn)出靈秀,人杰自地靈。九黎部落的長(zhǎng)老們從未停止對(duì)力量的渴求,最終發(fā)現(xiàn)了新的契機(jī)。他們?cè)陟`獸體內(nèi)發(fā)現(xiàn)了上古殘存的盤古之力——五行元炁。開(kāi)天之力,亦可滅地。九黎部落開(kāi)始四處圍捕靈獸,試圖獲得更強(qiáng)的能力,以期九
今日(3月20日)仙俠ARPG單機(jī)《亦春秋:逆鱗之殤》上架Steam平臺(tái),游戲?qū)⒂?月正式上線。官方還公布了游戲預(yù)告、配置需求及截圖,一起來(lái)看看吧!玩家如果對(duì)該作感興趣,可將該作加入到自己的Steam愿望單中。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 游戲預(yù)告: 《亦春秋》一款仙俠題材ARPG單機(jī)游戲,以中國(guó)春秋時(shí)代為原型的架空設(shè)定,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從為報(bào)國(guó)仇家恨在亂世中成長(zhǎng)歷險(xiǎn)的故事。 《亦春秋》在設(shè)定上參考了大量春秋時(shí)代的文化特征和中國(guó)古代的神話故事,將二者結(jié)合融入設(shè)定,力圖呈現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)火紛爭(zhēng),光怪陸離的幻想世界。本作由劇情、戰(zhàn)斗、解謎、養(yǎng)成四個(gè)模塊組成,豐富的關(guān)卡解謎策略,和團(tuán)隊(duì)配合的戰(zhàn)斗體驗(yàn)是本作最大的創(chuàng)新點(diǎn),重操作微策略的即時(shí)戰(zhàn)斗模式讓?xiě)?zhàn)斗方式有更多樣的選擇,致力于帶給玩
《亦春秋》的關(guān)卡設(shè)計(jì)與游戲性圍繞著探索+解謎+戰(zhàn)斗展開(kāi)。不斷發(fā)現(xiàn)新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏角落中裂隙——踏入此門者無(wú)需回頭,自有死亡為汝代勞。有迷宮型的鼠洞,主角“靈姑從”帶著他的小伙伴為了某種目的,必須獲取洞中鼠王之秘密。有“守護(hù)雅典娜”模式的雪原,想知道坐在高臺(tái)打坐的是誰(shuí)嗎?還有在天空上的魚(yú),哦,不,那不是魚(yú),名曰“文鰩”。有恐怖詭異的“魍魎海域”,為何越國(guó)進(jìn)貢美女的船只全部擱淺在此?火族村落的村民全部魔化成喪尸,這是為何,為何?等等……豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),緊湊的劇情任務(wù),獨(dú)創(chuàng)的即時(shí)戰(zhàn)斗。當(dāng)然一路下來(lái)也少不了美女和兄弟的陪伴。 關(guān)卡豐富的差異性使得玩家有更多挑戰(zhàn)樂(lè)趣,并且針對(duì)不同的關(guān)卡特點(diǎn)選擇適合的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗會(huì)事半功倍哦,如果在加上熟練后,善用武器切換技和伙伴連攜來(lái)打出華麗的連招加成。戰(zhàn)斗系統(tǒng)主
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