今天(11.6),史克威爾艾尼克宣布了其從4月1日至9月30日期間有關(guān)的該財(cái)政年度上半年的財(cái)務(wù)業(yè)績報(bào)告。對整個(gè)公司而言,營業(yè)額同比增長43%,和營業(yè)收入同比增長98.9%。 對于包括游戲在內(nèi)的數(shù)字娛樂業(yè)務(wù),同比增長更具有價(jià)值,其中,營業(yè)額同比增長66.8%,營業(yè)收入同比增長102%。特別是在談到數(shù)字娛樂業(yè)務(wù)時(shí),我們會(huì)細(xì)分其各個(gè)領(lǐng)域。在主機(jī)游戲和PC游戲方面,《最終幻想7重制版》和《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》銷量不錯(cuò),使得這六個(gè)月營業(yè)收入重新回到黑字。 在MMO領(lǐng)域,與《最終幻想14》“漆黑的反叛者”推出時(shí)相比,凈銷售額同比有所下降,但是《最終幻想14》每月訂閱用戶數(shù)量有所增加,從而帶來了更高的利潤。 在移動(dòng)領(lǐng)域,《勇者斗惡龍》擁有良好的開端,而諸如《勇者斗惡龍walk》和《FFBE幻影戰(zhàn)爭》等較老的游戲?yàn)槭找孀龀隽素暙I(xiàn),
根據(jù)官方公開的新消息,SE經(jīng)典JRPG《時(shí)空勇士》(Live A Live)26周年紀(jì)念節(jié)目將于北京時(shí)間10月3日19點(diǎn)正式播出,此次導(dǎo)演時(shí)田貴司和作曲下村陽子等作為嘉賓參與節(jié)目,屆時(shí)會(huì)有一些“驚喜”公布。據(jù)悉,《時(shí)空勇士(Live A Live)》是1994年9月在日本發(fā)行的RPG游戲,這款作品也是《時(shí)空之輪(Chrono Trigger)》總監(jiān)、《最終幻想4》制作者時(shí)田貴司的作品?!稌r(shí)空勇士(Live A Live)》曾于2015年6月作為VC商店游戲登陸Wii U,2016年11月同樣作為VC商店游戲登陸3DS平臺。至于SE在10月3日會(huì)公開怎樣的驚喜,我們拭目以待。
SQUARE ENIX 于今日(8月6日)公開了公司2020財(cái)年第一季度的財(cái)報(bào),本季度(截止日為2020年6月30日的3個(gè)月)整體營業(yè)額為870.54億日元,同比增長63.2%;營業(yè)利潤245.49億日元,同比增長241.4%。 在HD游戲業(yè)務(wù)這一塊,SQUARE ENIX 在財(cái)報(bào)中指出,由于疫情導(dǎo)致的運(yùn)輸、生產(chǎn)等問題,包括《最終幻想7:重制版》在內(nèi)的實(shí)體版游戲銷量沒有達(dá)到預(yù)期。不過同時(shí)游戲數(shù)字版游戲的銷量大漲,保證了公司的贏利點(diǎn),加之《圣劍傳說3:重制版》的推出,在HD游戲業(yè)務(wù)這一款,較之上年同期,營收有所上漲。 而在MMO游戲業(yè)務(wù)這一塊,《最終幻想14》的月付費(fèi)用戶數(shù)量上漲,整個(gè)業(yè)務(wù)的營收較之去年同期也實(shí)現(xiàn)了上漲。移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)方面隨著《勇者斗惡龍Walk》和《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》的推出,營收也有
目前,SE官方已經(jīng)正式開通新浪微博,今日(7月29日)發(fā)布了第一條微博,這條微博并沒有什么文字內(nèi)容,但是發(fā)布的一張動(dòng)圖卻引起了不少玩家的注意。SQUAREENIX中國官博頁面截圖: SQUAREENIX中國第一條微博: 在第一條微博中,SQUAREENIX中國干脆用了一張大家都很熟悉的梗圖,配合著“真有你的啊,SQUARE ENIX”的話語,倒是十分接地氣。 希望SQUAREENIX中國官博能夠在未來為大家?guī)砀嘞?,也希望官方能與玩家們更好的進(jìn)行互動(dòng),感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處關(guān)注官博。
SE宣布他們將在北京時(shí)間7月24日凌晨1點(diǎn)公布動(dòng)作游戲品牌“Balan Company”的首個(gè)新作。SE在本月16日首度公布了“Balan Company”這一動(dòng)作游戲品牌,集結(jié)了SE內(nèi)部和外部游戲開發(fā)、視頻以及音樂制作專業(yè)人士。“Balan Company”中的“Company”指的是劇團(tuán)或音樂劇的演員和工作人員。與Balan Company相關(guān)的各領(lǐng)域?qū)I(yè)人士組成“Company”,通過電子游戲的“舞臺”,將“終極故事”和“終極動(dòng)作游戲體驗(yàn)”帶給全球玩家。中文官網(wǎng):https://www.balanwonderworld.com/TC/index.html
SE宣布成立全新動(dòng)作游戲品牌Balan Company,Balan Company將由Square Enix內(nèi)外部動(dòng)作游戲開發(fā)、視頻和音樂制作的專業(yè)人士一起打造。 據(jù)稱,Balan Company致力于打造“極致故事”和“極致動(dòng)作游戲體驗(yàn)”的作品,首款作品將很快公布。
根據(jù)澳洲商標(biāo)網(wǎng)站公開的新消息,SE官方于2020年7月2日在澳洲注冊了《時(shí)空勇士》新商標(biāo),這是官方26年以來的做出的新舉動(dòng),以下為此次公開的具體細(xì)節(jié)。 據(jù)悉,《時(shí)空勇士(Live A Live)》是1994年9月在日本發(fā)行的RPG游戲,這款作品也是《時(shí)空之輪(Chrono Trigger)》總監(jiān)、《最終幻想4》制作者時(shí)田貴司的作品。 此次SE官方在澳洲注冊《時(shí)空勇士》新商標(biāo),屬于26年來的新變化?!稌r(shí)空勇士》這款作品雖然可以通過粉絲翻譯的英語版本進(jìn)行游玩,但是在這么多年來,官方似乎從未有過將該作推廣到日本以外地區(qū)的意愿?!稌r(shí)空勇士(Live A Live)》曾于2015年6月作為VC商店游戲登陸Wii U,2016年11月同樣作為VC商店游戲登陸3DS平臺。
SE在股東大會(huì)上宣布,他們將在7月至8月之間公布一些新作。此前SE曾在加拿大成立了新工作室 專注研發(fā)未來新技術(shù)。
SE和Eidos蒙特利爾今日宣布成立了一個(gè)新工作室——Eidos舍布魯克,該工作室將專注于研發(fā)。舍布魯克位于加拿大魁北克省,新成立的工作室將專注于“探索,測試和應(yīng)用新的技術(shù),以創(chuàng)造未來的電子游戲?!盓idos舍布魯克工作室將于今年秋季開放,擁有20名全職員工,計(jì)劃在5年內(nèi)擴(kuò)張至100人團(tuán)隊(duì)。新工作室將遠(yuǎn)程辦公,辦公室要到2021年初才開放。據(jù)外媒報(bào)道,云計(jì)算、實(shí)時(shí)geo-morphing,體素級光追和多節(jié)點(diǎn)游戲引擎將是Eidos舍布魯克工作室的關(guān)注點(diǎn)。目前該工作室已經(jīng)和舍布魯克大學(xué)展開合作,實(shí)施了一些項(xiàng)目。
據(jù)外媒VG247報(bào)道,SE正在打造一款新的3A動(dòng)作游戲,而《龍之信條》的制作人鈴木良太也加盟了該項(xiàng)目,同時(shí)SE也在為這款新的3A動(dòng)作游戲招募新的團(tuán)隊(duì),成功加入的成員將與《龍之信條》的首席制作人鈴木良太進(jìn)行合作。 此前,鈴木良太還曾擔(dān)任過《鬼泣5》的設(shè)計(jì)師和《怪物獵人:世界》以及“怪獵世界”大型資料篇“冰原”的程序員。根據(jù)招聘信息顯示,SE正在尋找有經(jīng)驗(yàn)和技能的游戲制作人,要求對“動(dòng)作場景和戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)”非常擅長,并且表示這是一個(gè)新的3A游戲。雖然SE沒有公布這款3A動(dòng)作游戲的名字,但招聘信息顯示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望“打造一個(gè)更有趣的游戲” ,而不是“受現(xiàn)有RPG游戲框架的約束”。同時(shí)招聘信息中寫道,鈴木良太是這款未公布3A游戲的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)總監(jiān),他曾于2019年從卡普空離職。 《龍之信條》制作人鈴木良太 早在去年11月的一份
今天史克威爾艾尼克斯公布了季度財(cái)報(bào),CEO松田洋祐在回答股東提問時(shí)透露了一些有趣的數(shù)據(jù)。首先,《最終幻想7:重制版》的首發(fā)檔期銷量達(dá)到350萬份,SE對這個(gè)銷量成績感到滿意。同時(shí)他還提到了登陸其他平臺的可能性?!拔覀儗?50萬份的銷量感到滿意,因?yàn)槭艿揭咔橛绊?,所以我們選擇出貨較少的實(shí)體光盤。實(shí)體版銷量低于我們的預(yù)期,但數(shù)字版銷量占比增長,所以毛利潤會(huì)相對增長。我們回盡量避免討論把這部作品推向其他平臺的可能性。”所以SE目前的態(tài)度是不置可否,但大概率是會(huì)登陸其他平臺的,只不過現(xiàn)在要給足索尼面子,度過一段實(shí)實(shí)在在的獨(dú)占期以后再松口。另外松田洋祐還表示,吸引新玩家至關(guān)重要,但他們不會(huì)依賴降價(jià)促銷手段。“吸引新玩家至關(guān)重要。我會(huì)盡量避免討論細(xì)節(jié)舉措,但我們有許多吸引玩家的新企劃,請關(guān)注我們的動(dòng)向和進(jìn)展。另外我要指出,
今日(5月28日),Square Enix(史克威爾·艾尼克斯)宣布成立名為“スクウェア?エニックス?AI&アーツ?アルケミー(Square Enix AI & ARTS Alchemy)”的新公司,致力于“娛樂AI”方面的業(yè)務(wù)。 據(jù)悉,SE成立新公司的目標(biāo)是促進(jìn)以“娛樂AI”為中心的研究和業(yè)務(wù)發(fā)展,除了將“娛樂AI”應(yīng)用到游戲中之外,他們還計(jì)劃將其推廣到一般性的娛樂產(chǎn)業(yè)中。SE表示希望在5G、XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))等技術(shù)革新中,創(chuàng)造出新的娛樂項(xiàng)目。該公司CEO由SE本社總裁松田洋介擔(dān)任。 目前新公司的具體研究項(xiàng)目尚未透露,更多信息需要等待官方的進(jìn)一步公開。
當(dāng)今年E3由于新冠疫情被取消時(shí),大多數(shù)準(zhǔn)備參加展會(huì)的公司都表示,他們正在研究是否有可能舉辦一場替代性的數(shù)字展示活動(dòng),以分享公告和更新。但史克威爾的計(jì)劃似乎又發(fā)生了變化。據(jù)彭博社科技記者Takashi Mochizuki報(bào)道,史克威爾已決定不舉辦替代E3的在線活動(dòng)來發(fā)布消息。做出這一決定顯然是因?yàn)椋捎贑OVID-19新冠病毒肆虐,為這一活動(dòng)提供/準(zhǔn)備各種素材被證明是相當(dāng)困難的。相反,公司計(jì)劃以單個(gè)游戲?yàn)榛A(chǔ)上發(fā)布新作信息。目前還很難說史克威爾準(zhǔn)備了哪些更新和公告。我們可能會(huì)期待即將到來的新游戲如《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》和《Outriders》的更新,但除此之外的任何游戲目前都只是一個(gè)大問號。我們還知道他們正在開發(fā)次世代游戲,并為PS5開發(fā)了全新IP,《最終幻想14》總監(jiān)吉田直樹也在開發(fā)一款次世代新項(xiàng)目。
近期各大企業(yè)紛紛公布各自財(cái)報(bào),幾家歡喜幾家愁,5月13日今天史克威爾艾尼克斯也公開了本公司的19-20財(cái)年年報(bào),整體營業(yè)收入較上個(gè)年度同比下降4%,不過營業(yè)利益327.59億日元同比增長33%,股東利潤更是增長10個(gè)百分點(diǎn)以上。 ·史艾19-20財(cái)年總體經(jīng)營收入為2605.27億日元日元,較上個(gè)財(cái)年的2712.76億日元同比下降4%,雖然總體收入下降4個(gè)百分點(diǎn),不過利潤卻不降反增,營業(yè)利益327.59億日元同比增長33%,其中股東純收益更是增長10個(gè)百分點(diǎn)以上。 ·具體到公司各個(gè)營業(yè)領(lǐng)域,首先主營業(yè)務(wù)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的HD游戲方面主要有三部游戲大作《勇者斗惡龍11》、《浪漫沙迦3》和《王國之心3 ReMIND》支撐,整體收入呈現(xiàn)下滑趨勢。 ·數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的MMO事業(yè)則穩(wěn)步有升,持續(xù)營收趨勢明顯。2部大作《最終幻想
如今對全球而言依舊處于非常特殊的時(shí)期,在大部分國家和地區(qū)口罩依舊是出門必不可少的防護(hù)裝備。這不,連Square Enix這樣的游戲大廠也開始生產(chǎn)口罩了。 根據(jù)ResetEra網(wǎng)友收到的SE郵件,這家老牌日廠為了提高自家商城的商品銷量而推出了會(huì)員特制口罩。當(dāng)然這并不是免費(fèi)的,只有在指定時(shí)間段中滿足在SE官方商城實(shí)體消費(fèi)達(dá)100美元的玩家才能獲贈(zèng)。不少玩家認(rèn)為雖然游戲廠商在特殊時(shí)期生產(chǎn)口罩沒什么毛?。ó吘管噺S、電子廠等其他大牌也在生產(chǎn)口罩),但是將其綁定強(qiáng)硬的推銷手段實(shí)在是令人無語。100美金的實(shí)體消費(fèi)并不是小數(shù)字,玩家更希望看到SE能夠取消這一門檻,為每一位在商城進(jìn)行實(shí)體消費(fèi)的玩家附上口罩,這才更加貼近大廠風(fēng)范。而從郵件提供的圖片上來看,該口罩也僅僅在右下方印上了“Square Enix Members”的英文標(biāo)
今天(5月11日)日本游戲廠商 Square Enix 發(fā)布公告,宣布將對2019年5月13日發(fā)布的財(cái)務(wù)報(bào)告(2019年4月1日~2020年3月31日)中,關(guān)于“財(cái)務(wù)預(yù)測”以及“年終股利”的預(yù)測內(nèi)容進(jìn)行大幅修改:凈銷售額從2700億日元下調(diào)至2605億日元,營業(yè)收入從240億日元上調(diào)至327億日元,普通收入從240億日元上調(diào)至320億日元。在公告中 Square Enix 對上財(cái)年財(cái)務(wù)預(yù)測調(diào)整的原因進(jìn)行了解釋:凈銷售額預(yù)測的下調(diào)主要是因?yàn)椤蹲罱K幻想 7:重制版》發(fā)售日的延期(3月3日延期至4月10日);而營業(yè)利潤、普通利潤和歸屬母公司所有人利潤預(yù)測的提升,主要是因?yàn)椤蹲罱K幻想 14》擴(kuò)展包的不錯(cuò)銷量以及訂閱玩家數(shù)量的增長,移動(dòng)端游戲《勇者斗惡龍 Walk》的強(qiáng)勁表現(xiàn),以及“MANGA UP!”漫畫應(yīng)用程序和電子
日本游戲開發(fā)商 Square Enix 開啟了“宅家暢玩”特惠活動(dòng),包含有 SE 旗下《古墓麗影》、《正當(dāng)防衛(wèi)》、《殺出重圍》等多個(gè)系列共計(jì)54款游戲的捆綁包,現(xiàn)正在 Steam 平臺0.5折特惠中,僅售287.02港幣(約合262元)。據(jù) SE 介紹,本次特惠活動(dòng)是為了“獎(jiǎng)勵(lì)那些踐行保持社交距離原則的玩家,同時(shí)也幫助那些在這個(gè)動(dòng)蕩時(shí)期需要支持的慈善機(jī)構(gòu)”,該捆綁包中獲得的全部利潤都將分配給北美和歐洲各地的慈善機(jī)構(gòu),包括食品賑濟(jì)處。值得一提的是,本特惠包目前并未在 Steam 國區(qū)上架。 從游戲陣容中可以看到,《古墓麗影》重啟系列首作、《古墓麗影:崛起》、《正當(dāng)防衛(wèi) 3》、《神偷》系列、《奇異人生:完整版》等作品均包含在內(nèi),感興趣的玩家可以點(diǎn)擊下方鏈接前往 Steam 平臺了解更多詳情。Steam商店頁面:點(diǎn)我
日本游戲廠商 Square Enix 于今日(4月21日)透露,又有一名 SE 東京本社員工確診新冠肺炎,在此前的4月9日,SE曾宣布一名員工確診的消息。 據(jù)悉,這名員工在4月18日確診,目前已經(jīng)在醫(yī)生的指導(dǎo)下居家療養(yǎng),該員工自4月6日起邊開始在家辦公,沒有業(yè)務(wù)關(guān)系上的密切接觸者,所以新冠病毒在SE內(nèi)部傳播的可能性并不大。 據(jù) Square Enix 公告顯示,自2月19日起 SE 已經(jīng)實(shí)施多項(xiàng)措施努力保障員工的健康安全(包括減少面對面交流、禁止出國海外以及洗手戴口罩等等措施),今后 SE 也將努力防止公司感染范圍的擴(kuò)大。
今天(4月9日)游戲開發(fā)商 Square Enix 官方宣布,公司日本東京總部一名員工已經(jīng)確診感染新型冠狀病毒,現(xiàn)在這名員工已經(jīng)在醫(yī)生的指導(dǎo)下居家療養(yǎng)。同時(shí) SE 官方也表示,所有日本東京總部的員工已于4月8日起在家辦公,將持續(xù)到5月6日為止。Square Enix 在官方公告中說道:“2020年4月8日(周三),在本公司東京總部工作的1名員工確診出現(xiàn)新型冠狀病毒感染陽性反應(yīng)?,F(xiàn)在,該員工在醫(yī)生的指導(dǎo)下在家療養(yǎng)?!盨quare Enix 也表示,該員工及密切接觸者現(xiàn)在都已經(jīng)在家中工作,并且這名員工的工作位置也已經(jīng)過消毒處理。據(jù) Square Enix 官方表示,自2月19日起 SE 已經(jīng)實(shí)施多項(xiàng)措施努力保障員工的健康安全(包括減少面對面交流、禁止出國海外以及洗手戴口罩等等措施),今后 SE 也將努力防止公司感染
隨著新冠肺炎病毒在全球擴(kuò)散,越來越多的人在家隔離,游戲業(yè)界的工作人員也不例外。繼CDPR、B社和育碧之后,SQUARE ENIX美國分公司也開始允許員工在家遠(yuǎn)程辦公。 SQUARE ENIX公司CEO Phil Rogers表示:“從2月開始的最近幾個(gè)月,我們一直在遵循地方政府衛(wèi)生部門制定的健康和安全指南,我們限制了國內(nèi)和國際商務(wù)旅行,并開始限制訪客進(jìn)入我們的辦公室區(qū)?!薄芭c此同時(shí),我們開始在亞洲、歐洲和美洲的SQUARE ENIX集團(tuán)中開展工作,為員工在家工作做準(zhǔn)備,”Rogers繼續(xù)說道。“我們的IT團(tuán)隊(duì)擴(kuò)充了公司的遠(yuǎn)程工作系統(tǒng),包括部署VPN和技術(shù)升級,使我們的工作室、開發(fā)和業(yè)務(wù)運(yùn)營能夠遠(yuǎn)程工作?!?“我們現(xiàn)在已經(jīng)在所有地點(diǎn)實(shí)施了遠(yuǎn)程辦公的政策,在無法遠(yuǎn)程辦公的情況下,我們降低了辦公密度,并錯(cuò)開工作時(shí)間,
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