在史克威爾·艾尼克斯旗下漫畫志《月刊GFantasy》連載的人氣漫畫《王室教師海涅》于5月18今天迎來了最終話,近7年半的連載歷程正式完結?!ぁ锻跏医處熀D肥浅嗑谣翟?,最早于2013年11月開啟連載,故事講述擔當王室教師的海涅,作為新家庭教師的海涅與不受他認可的王子們發(fā)生了爭論。教導四位個性奇葩的王子的王室喜劇故事。·“王室教師”是負責教育王子的專屬家庭教師,是只有從全國各地挑選出的頂級教師才能勝任的職位。海涅·維特根斯坦因被格蘭茨萊希王國聘為王室教師。他被命令教育下一任國王候補,但在王宮中,出現在海涅面前的是4位超有個性的王子!而且還是四兄弟!面對這四位讓前任王室教師們全部無法應付而逃走的王子,海涅的教育方法是…?
5月13日今天,史克威爾艾尼克斯發(fā)布了2021年度(2020年4月1日~2021年3月31日)財報,公司在疫情形勢嚴峻的一年中,實現了銷售收入以及利潤的小幅增長?!攬箫@示,Square Enix本財年總銷售額3325.3億日元,同比增長27.6%,營業(yè)利潤472.26億日元,同比增長44.2%?!な房送柊峥怂?021年度經營概況:·數字娛樂部門銷售額 2639 億日元,其中主機/PC游戲業(yè)務銷售額966億日元,手機/頁游業(yè)務銷售額1274億日元?!て渲兄鳈C平臺《最終幻想7:重制版》與《漫威復仇者聯盟》等大作貢獻良多?!ぞW游平臺《最終幻想14》以及《勇者斗惡龍10》雖然因為DLC發(fā)售短期減收,不過整體運營成績良好。·手游以及其他平臺《勇者斗惡龍 WALK》、《「WAR OF THE VISIONS》等作品
根據日本商標網的消息,Square Enix已經注冊了與“百萬亞瑟王”有關的新商標,SIE官方也注冊了“Soho Engine”的新商標。SE“資産性ミリオンアーサー”(4月15日注冊): SIE官方也在日本注冊了“Soho Engine”的新商標(4月21日注冊),該商標在歐洲地區(qū)也已經注冊了。 萬代也注冊了名為“サイスタ”的新商標(4月19日注冊),可能與新作有關。
由著名漫畫家真島浩負責人設以及世界觀、史艾推出全新RPG《Gate of Nightmares(暫譯“噩夢之門)》今日公開,一起來了解下。 ·《Gate of Nightmares(暫譯“噩夢之門)》根據官方現實為一款手機游戲,由著名漫畫家真島浩負責人設以及世界觀設定,劇本為藤澤仁,音樂由高梨康治擔當,目前已經確定加盟的聲優(yōu)包括広瀬裕也、Lynn、花江夏樹、安元洋貴、種﨑敦美等。 ·目前關于《Gate of Nightmares》故事劇情以及發(fā)售日期等詳細情報暫未公開,敬請期待后續(xù)報道?!ぁ禛ate of Nightmares》最新預告:
日前據日媒報道,史艾CEO松田洋祐在20日接受日經社的采訪中透露,史艾CEO確定參展本年度《E3 2021》,將在大展上公布數個新游策劃,敬請期待。 ·松田洋祐表示,今后數周期間會公開剩余的游戲發(fā)布計劃,而且史艾也將會在6月12日~6月15日線上舉行的《E3 2021》上公布數個新游策劃,新冠疫情對史艾的產品線有所影響。·采訪中松田洋祐還被問到了2021年最期待的游戲,松田個人表示為《尼爾:偽裝者 ver.1.22474487139...》和《最終幻想7:重制版Intergrade》?!に商镅蟮v談到了備受關注的云游戲,稱云游戲將在5~6年內普及,“數字游戲”化的進程是不可逆的。·目前除了史艾外,任天堂、微軟,卡普空,科樂美,育碧,Take-Two,華納兄弟和Koch Media等公司也已經確認參加《E3 202
早些時候彭博社稱有公司有意收購史克威爾。顯然,這篇文章迫使史克威爾發(fā)表了官方聲明。據該公司稱,這些傳言都是假的,目前沒有這樣的計劃。 史克威爾表示,該公司不會考慮出售公司或其業(yè)務的任何部分。該公司也沒有收到任何第三方提出的收購該公司或其業(yè)務的任何部分的要約。當然具體有什么情況發(fā)生還讓我們拭目以待,畢竟幾年前也沒有人會相信微軟將收購Bethesda。
據彭博社日本報道,根據兩名銀行內部人士透露的新消息,多個潛在買家表示了對Square Enix的興趣,但目前還不清楚這些買家是對Square Enix的游戲業(yè)務還是對整個公司有收購意向。 根據彭博社的數據,在截止至2020年3月的財年報表中,Square Enix數字娛樂業(yè)務占總銷售額的72%。 更新: Square Enix目前已經發(fā)布通知,進行辟謠,表示:Square Enix從來沒有考慮過出售公司或旗下業(yè)務,也從來沒有收到任何第三方想收購公司或購買旗下業(yè)務的請求。
今日SE宣布,將旗下Visual Works工作室和Image Arts工作室整合為新工作室——Image Studio。由《最終幻想7:圣子降臨》《最終幻想15:王者之劍》導演野末武志(Takeshi Nozue)負責,他還是《最終幻想:紛爭》和《王國之心》系列的CG動畫導演。Visual Works是SE旗下王牌CG工作室,制作過《最終幻想》系列,《龍背上的騎兵》《古墓麗影》等作品的CG宣傳片和片頭CG動畫。Image Arts由《最終幻想15:王者之劍》資深開發(fā)者組成,專注于以實時圖像為中心的高端視覺表現。新成立的Image Studio將把這兩個部門的技術力量融合在一起,目標是加速進行下一代圖形視覺表現的研發(fā)工作,并將研究成果融入到實際內容中,為客戶提供更高質量的體驗。
IGN韓國近日在推特上爆料:除了現在已經登錄XGP的《八方旅人》外,還將會有更多SE游戲登錄XGP平臺IGN韓國表示,以后還將有更多SE游戲登陸XGP,目前已確定至少有六部作品,正在調整發(fā)布時間,這已經是業(yè)內公開的秘密。目前SE官方尚未對此事置評,具體詳情還需要等待官方公布。將于4月1日登陸XGP的《Outriders》 SE發(fā)行
SE剛剛結束了其任天堂直面會風格的活動Square Enix Presents發(fā)布會,但該公司表示另一個Square Enix Presents發(fā)布會即將到來,將在今年夏季登場。昨天的發(fā)布會,SE公布了《奇異人生:本色》新作,《漫威復仇者聯盟》的更新路線圖,開放世界動作RPG《魔咒之地(Forspoken)》的正式公開,《Outriders》等等。至于下一場發(fā)布會,SE仍然準備了一些我們可以期待的游戲,第一個就是SE去年公布的游戲《最終幻想16》。早在昨天的發(fā)布會之前,SE官方公布了發(fā)布會的日程表,但SE最后還是給了我們一個驚喜,那就是《魔咒之地》。希望今年夏季的發(fā)布會,SE能給我們帶來更多驚喜。
疫情除了讓游戲延期之外,也推動游戲廠商通過網絡發(fā)布新消息。今天(3月12日)凌晨,以日式RPG游戲見長的Square Enix宣布將于北京時間3月19日凌晨1點整舉行網絡發(fā)布會。 這次Square Enix網絡發(fā)布會名為“Square Enix Presents”,形式方面有些類似任天堂的直面會。介紹包括《奇異人生新作》《Outriders》《漫威復仇者聯盟》《古墓麗影25周年》《正當防衛(wèi)手游》《巴蘭的異想奇境》以及來自蒙特利爾工作室的新作。整個發(fā)布會預計時長為40分鐘,主要面向歐美市場?!镀娈惾松沸伦鲗⒉捎眯轮鹘?,該IP現由《暴風前夕》開發(fā)商Deck Nine負責 本次活動將通過Youtube及Twitch進行全程直播,后續(xù)預計還將舉行面向日本方面的活動,請各位屆時留意3DM的后續(xù)報道。
日本埼玉縣一名公司職員因向史克威爾艾尼克斯發(fā)出死亡威脅而被當地警方逮捕。這名嫌疑人名叫菅俊幸,39歲,他在去年11月向SE發(fā)出了37次死亡威脅。根據TBS新聞報道稱,菅俊幸先是在《星之勇者斗惡龍》網站上寫道:“我要怎么做才能贏呢?”隨后他開始發(fā)送一些威脅信息,比如“我要殺了設計這些套路的家伙”等等。菅俊幸如今已經認罪,并表示自己“因為無法在游戲中取勝而感到憤怒”。這并不是史克威爾艾尼克斯第一次收到死亡威脅。2019年春季,有一位25歲男子因威脅殺死SE雇員而被捕。他表示:“我在游戲里花了20萬日元也沒得到那個道具,我只想要發(fā)一封郵件泄憤?!蓖晗奶欤晃?0歲男子威脅“重演京都動畫工作室事件”,被捕后表示“在輸掉游戲之后很憤怒,所以發(fā)了那樣的信息”。
史克威爾艾尼克斯是一家定期注冊商標的公司。該公司最近刪除了一個名為“Forspoken”的商標,粉絲認為這可能是《最終幻想14》的一個擴展。近日,SE在澳申請了一個新的商標,同樣引發(fā)了粉絲們的猜測。 SE目前很有多備受期待的項目,例如《最終幻想7重制版 第二章》和《最終幻想16》正緊鑼密鼓地開發(fā)中,此外,還有將于本月發(fā)售的《勇氣默示錄2》。SE在澳申請的新商標被一些粉絲認為或和《勇氣默示錄2》有關。SE在澳大利亞注冊的商標名為“The Isle Dragon Roars”,該商標先前已在日本使用“ドラゴンの島”的名稱注冊。申請的商標類別是9和41,這是與電子游戲相關的類別。不少粉絲猜測,該商標將會是《勇氣默示錄2》的副標題。不過目前距離《勇氣默示錄2》發(fā)售也僅幾周時間,我們在預告片等情報中并沒有發(fā)現有關副標題的
今日(2.3),史克威爾·艾尼克斯控股有限公司公布了其截止2020年12月31日的九個月業(yè)績。 據財報顯示,截止2020年12月31日,凈銷售額達到了2536億日元,同比增長33.7%;營業(yè)收入達到了410億日元,同比增長47.7%;普通收入為387.03億日元,同比增長38.3%;母公司持有者利潤為183.71億日元,同比下降4.3%。 在數字娛樂部分,電子游戲部分推出了包括《最終幻想7重制版》和《漫威復仇者》在內的主要游戲。數字銷售的增長導致凈銷售收入比上一財年同期有所增長,并且經營利潤也有所增加。由于上一財政年發(fā)布了《最終幻想14》,因此MMO部分的凈銷售額有所下降,但營業(yè)收入有所增長,部分原因是相同游戲的收入較上一財年有所增長。與上一財年相比,移動設備/PC瀏覽器游戲部分凈銷售額和運營收入有所增長,這不
史克威爾艾尼克斯最近申請了一項新專利,可能是為即將推出的游戲做準備。雖然目前尚不清楚這是否將用于下一作《王國之心》或《最終幻想》,但SE似乎確實希望能夠在多人游戲上進行擴展。也有一些傳言稱SE希望通過新系統開發(fā)一個全新的IP。 該專利本身致力于通過藍牙或其他短程連接技術連接具有本地多人游戲選項的游戲機以建立和改進其多人游戲功能。專利文檔中的某些圖片顯示了該程序正在與任天堂掌機系統配合使用。因為switch可以兼做移動設備,所以任天堂基本已經結束掌機的開發(fā),這是一個奇怪的選擇。 該系統與之前的系統相比,它不僅是為了短距離通信而構建的,而且似乎主要著眼于用戶將數據發(fā)送到附近的設備中。與使用相互交換數據的常規(guī)功能相反,此處的想法是:玩家1可以傳輸自己的數據,然后在玩家2的屏幕上顯示出來。這可以允許玩家在彼此之間進行交
今日(11月25日),Square Enix發(fā)布了一則公告,宣布:公司目前的在家辦公方式將從2020年12月1日起,作為一項長期制度來執(zhí)行。不僅是為了應對新冠疫情,還考慮了辦公方式多元化的因素。公告頁面截圖: 公告原文大意: Square Enix今日正式宣布,公司目前的在家辦公方式將從2020年12月1日起,正式啟用遠程辦公系統,我們會為所有相關人員、不同職位的員工提供相應的支持和服務。在家辦公方式將作為一項長期制度來執(zhí)行,當然,這不僅僅是為了應對當前的新冠疫情。我們希望能為員工提供更為靈活、多樣的工作環(huán)境,從而提高效率,同時也能讓員工在生活和工作上保持平衡。 此次遠程辦公系統制度可以讓我們增加人手,擴充團隊規(guī)模。我們還可以建立一種可以應對突發(fā)情況的新機制,有效應對各種災害,還能改變傳統的雇傭模式。我們會進
11月9日今天,史克威爾·艾尼克斯控股股價大幅下跌,近乎直線勢頭暴跌14.06%,截止收盤小幅震蕩波動,最終以5560日元收盤,分析人士表示,不久前新游戲《漫威復仇者聯盟》表現不佳是造成投資者人心潰散的主要原因。 ·雖然《復仇者聯盟》在電影等方面堪稱斂財怪物,然而被搬到游戲平臺的巨大失利顯然是史艾難以預料的,據悉史艾因《漫威復仇者聯盟》的市場表現不佳保守估計已經損失超過62億日元,而且隨著新游戲黃金發(fā)售期的逐漸遠去,投資者們更加的對史艾失去信心。 ·根據2天前SteamChart的統計,《漫威復仇者聯盟》PC版當前游玩人數只有763人,24小時最高人數只有964人,歷史最高紀錄也不過2.8萬人。
今天(11.6),史克威爾艾尼克宣布了其從4月1日至9月30日期間有關的該財政年度上半年的財務業(yè)績報告。對整個公司而言,營業(yè)額同比增長43%,和營業(yè)收入同比增長98.9%。 對于包括游戲在內的數字娛樂業(yè)務,同比增長更具有價值,其中,營業(yè)額同比增長66.8%,營業(yè)收入同比增長102%。特別是在談到數字娛樂業(yè)務時,我們會細分其各個領域。在主機游戲和PC游戲方面,《最終幻想7重制版》和《漫威復仇者聯盟》銷量不錯,使得這六個月營業(yè)收入重新回到黑字。 在MMO領域,與《最終幻想14》“漆黑的反叛者”推出時相比,凈銷售額同比有所下降,但是《最終幻想14》每月訂閱用戶數量有所增加,從而帶來了更高的利潤。 在移動領域,《勇者斗惡龍》擁有良好的開端,而諸如《勇者斗惡龍walk》和《FFBE幻影戰(zhàn)爭》等較老的游戲為收益做出了貢獻,
根據官方公開的新消息,SE經典JRPG《時空勇士》(Live A Live)26周年紀念節(jié)目將于北京時間10月3日19點正式播出,此次導演時田貴司和作曲下村陽子等作為嘉賓參與節(jié)目,屆時會有一些“驚喜”公布。據悉,《時空勇士(Live A Live)》是1994年9月在日本發(fā)行的RPG游戲,這款作品也是《時空之輪(Chrono Trigger)》總監(jiān)、《最終幻想4》制作者時田貴司的作品?!稌r空勇士(Live A Live)》曾于2015年6月作為VC商店游戲登陸Wii U,2016年11月同樣作為VC商店游戲登陸3DS平臺。至于SE在10月3日會公開怎樣的驚喜,我們拭目以待。
SQUARE ENIX 于今日(8月6日)公開了公司2020財年第一季度的財報,本季度(截止日為2020年6月30日的3個月)整體營業(yè)額為870.54億日元,同比增長63.2%;營業(yè)利潤245.49億日元,同比增長241.4%。 在HD游戲業(yè)務這一塊,SQUARE ENIX 在財報中指出,由于疫情導致的運輸、生產等問題,包括《最終幻想7:重制版》在內的實體版游戲銷量沒有達到預期。不過同時游戲數字版游戲的銷量大漲,保證了公司的贏利點,加之《圣劍傳說3:重制版》的推出,在HD游戲業(yè)務這一款,較之上年同期,營收有所上漲。 而在MMO游戲業(yè)務這一塊,《最終幻想14》的月付費用戶數量上漲,整個業(yè)務的營收較之去年同期也實現了上漲。移動游戲業(yè)務方面隨著《勇者斗惡龍Walk》和《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》的推出,營收也有
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