如今各種氪金游戲中扭蛋行為雖然難以用法規(guī)制裁,不過日本消費者廳可不手軟,日前據(jù)日媒最新報道,6月28日日本消費者廳對史艾與gumi下達行政處分,因其在人氣手游《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》中違反《禮品表示法》,虛高標注扭蛋價值,吸引玩家盲目扭蛋?!ぁ蹲罱K幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》(《FFBE幻影戰(zhàn)爭》)是史克威爾·艾尼克斯推出的全球超人氣手游——最終幻想正統(tǒng)傳承新作,既保留了歷代正作的經(jīng)典元素和玩法,又融入了策略角色扮演游戲中地形落差、元素相克、定位差異等新式趣味體驗?!と毡鞠M者廳行政處分史艾的依據(jù)來自《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》于20年11月14日~16日舉行的游戲內(nèi)活動“1st ANNIVERSARY 1回限定 1回抽獎可能UR10確定10連召喚”?!じ鶕?jù)部分玩家們的投訴,證實這個活動大幅虛高
Square Enix 于今日(6月25日)公開了旗下全新的跨媒體企畫「Deep Insanity」,以電視動畫、漫畫、游戲的共同世界為舞臺,在各個媒體中開發(fā)時間軸不同的故事。漫畫目前正在連載中,電視動畫將于10月播出。游戲《Deep Insanity ASYLUM》預(yù)計于9月推出,將登陸 iOS/Android/PC(Steam) 平臺。游戲《Deep Insanity ASYLUM》預(yù)告片: 202X年,一種昏睡癥在全球蔓延,原因被認為是在南極出現(xiàn)的巨大地下世界「Asylum」。為了解決蔓延至整個地球的昏睡病“Randolph綜合征”以及尋找未知的資源,人們開始向新世界的深淵挑戰(zhàn)……漫畫《Deep Insanity NIRVANA》預(yù)告片: 動畫《Deep Insanity THE LOST CHILD》預(yù)
今日,橋本真司發(fā)推表示將卸任SQUARE ENIX公司執(zhí)行董事一職,不過會繼續(xù)擔任SQUARE ENIXHOLDINGS公司的顧問為公司培養(yǎng)未來領(lǐng)導(dǎo)人。玩家們也紛紛在其評論區(qū)獻上自己的感謝與祝福。 橋本真司早期曾在玩具公司萬代工作過。自1995年至今他便一直供職于SQUARE ENIX公司,他不僅是公司的執(zhí)行董事,還會作為游戲制作參與了一系列大作的開發(fā),其中就包含最終幻想系列以及王國之心系列。 此次發(fā)推退居二線,可能第一是考慮到自己年紀大有些力不從心,第二就是讓位給新人為領(lǐng)導(dǎo)團隊注入新的活力,以此開發(fā)出更多高質(zhì)量游戲。
在史克威爾·艾尼克斯旗下漫畫志《月刊GFantasy》連載的人氣漫畫《王室教師海涅》于5月18今天迎來了最終話,近7年半的連載歷程正式完結(jié)?!ぁ锻跏医處熀D肥浅嗑谣翟?,最早于2013年11月開啟連載,故事講述擔當王室教師的海涅,作為新家庭教師的海涅與不受他認可的王子們發(fā)生了爭論。教導(dǎo)四位個性奇葩的王子的王室喜劇故事?!ぁ巴跏医處煛笔秦撠熃逃踝拥膶偌彝ソ處煟侵挥袕娜珖鞯靥暨x出的頂級教師才能勝任的職位。海涅·維特根斯坦因被格蘭茨萊希王國聘為王室教師。他被命令教育下一任國王候補,但在王宮中,出現(xiàn)在海涅面前的是4位超有個性的王子!而且還是四兄弟!面對這四位讓前任王室教師們?nèi)繜o法應(yīng)付而逃走的王子,海涅的教育方法是…?
5月13日今天,史克威爾艾尼克斯發(fā)布了2021年度(2020年4月1日~2021年3月31日)財報,公司在疫情形勢嚴峻的一年中,實現(xiàn)了銷售收入以及利潤的小幅增長。·據(jù)財報顯示,Square Enix本財年總銷售額3325.3億日元,同比增長27.6%,營業(yè)利潤472.26億日元,同比增長44.2%?!な房送柊峥怂?021年度經(jīng)營概況:·數(shù)字娛樂部門銷售額 2639 億日元,其中主機/PC游戲業(yè)務(wù)銷售額966億日元,手機/頁游業(yè)務(wù)銷售額1274億日元?!て渲兄鳈C平臺《最終幻想7:重制版》與《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》等大作貢獻良多?!ぞW(wǎng)游平臺《最終幻想14》以及《勇者斗惡龍10》雖然因為DLC發(fā)售短期減收,不過整體運營成績良好?!な钟我约捌渌脚_《勇者斗惡龍 WALK》、《「WAR OF THE VISIONS》等作品
根據(jù)日本商標網(wǎng)的消息,Square Enix已經(jīng)注冊了與“百萬亞瑟王”有關(guān)的新商標,SIE官方也注冊了“Soho Engine”的新商標。SE“資産性ミリオンアーサー”(4月15日注冊): SIE官方也在日本注冊了“Soho Engine”的新商標(4月21日注冊),該商標在歐洲地區(qū)也已經(jīng)注冊了。 萬代也注冊了名為“サイスタ”的新商標(4月19日注冊),可能與新作有關(guān)。
由著名漫畫家真島浩負責人設(shè)以及世界觀、史艾推出全新RPG《Gate of Nightmares(暫譯“噩夢之門)》今日公開,一起來了解下。 ·《Gate of Nightmares(暫譯“噩夢之門)》根據(jù)官方現(xiàn)實為一款手機游戲,由著名漫畫家真島浩負責人設(shè)以及世界觀設(shè)定,劇本為藤澤仁,音樂由高梨康治擔當,目前已經(jīng)確定加盟的聲優(yōu)包括広瀬裕也、Lynn、花江夏樹、安元洋貴、種﨑敦美等。 ·目前關(guān)于《Gate of Nightmares》故事劇情以及發(fā)售日期等詳細情報暫未公開,敬請期待后續(xù)報道。·《Gate of Nightmares》最新預(yù)告:
日前據(jù)日媒報道,史艾CEO松田洋祐在20日接受日經(jīng)社的采訪中透露,史艾CEO確定參展本年度《E3 2021》,將在大展上公布數(shù)個新游策劃,敬請期待。 ·松田洋祐表示,今后數(shù)周期間會公開剩余的游戲發(fā)布計劃,而且史艾也將會在6月12日~6月15日線上舉行的《E3 2021》上公布數(shù)個新游策劃,新冠疫情對史艾的產(chǎn)品線有所影響?!げ稍L中松田洋祐還被問到了2021年最期待的游戲,松田個人表示為《尼爾:偽裝者 ver.1.22474487139...》和《最終幻想7:重制版Intergrade》?!に商镅蟮v談到了備受關(guān)注的云游戲,稱云游戲?qū)⒃?~6年內(nèi)普及,“數(shù)字游戲”化的進程是不可逆的?!つ壳俺耸钒?,任天堂、微軟,卡普空,科樂美,育碧,Take-Two,華納兄弟和Koch Media等公司也已經(jīng)確認參加《E3 202
早些時候彭博社稱有公司有意收購史克威爾。顯然,這篇文章迫使史克威爾發(fā)表了官方聲明。據(jù)該公司稱,這些傳言都是假的,目前沒有這樣的計劃。 史克威爾表示,該公司不會考慮出售公司或其業(yè)務(wù)的任何部分。該公司也沒有收到任何第三方提出的收購該公司或其業(yè)務(wù)的任何部分的要約。當然具體有什么情況發(fā)生還讓我們拭目以待,畢竟幾年前也沒有人會相信微軟將收購Bethesda。
據(jù)彭博社日本報道,根據(jù)兩名銀行內(nèi)部人士透露的新消息,多個潛在買家表示了對Square Enix的興趣,但目前還不清楚這些買家是對Square Enix的游戲業(yè)務(wù)還是對整個公司有收購意向。 根據(jù)彭博社的數(shù)據(jù),在截止至2020年3月的財年報表中,Square Enix數(shù)字娛樂業(yè)務(wù)占總銷售額的72%。 更新: Square Enix目前已經(jīng)發(fā)布通知,進行辟謠,表示:Square Enix從來沒有考慮過出售公司或旗下業(yè)務(wù),也從來沒有收到任何第三方想收購公司或購買旗下業(yè)務(wù)的請求。
今日SE宣布,將旗下Visual Works工作室和Image Arts工作室整合為新工作室——Image Studio。由《最終幻想7:圣子降臨》《最終幻想15:王者之劍》導(dǎo)演野末武志(Takeshi Nozue)負責,他還是《最終幻想:紛爭》和《王國之心》系列的CG動畫導(dǎo)演。Visual Works是SE旗下王牌CG工作室,制作過《最終幻想》系列,《龍背上的騎兵》《古墓麗影》等作品的CG宣傳片和片頭CG動畫。Image Arts由《最終幻想15:王者之劍》資深開發(fā)者組成,專注于以實時圖像為中心的高端視覺表現(xiàn)。新成立的Image Studio將把這兩個部門的技術(shù)力量融合在一起,目標是加速進行下一代圖形視覺表現(xiàn)的研發(fā)工作,并將研究成果融入到實際內(nèi)容中,為客戶提供更高質(zhì)量的體驗。
IGN韓國近日在推特上爆料:除了現(xiàn)在已經(jīng)登錄XGP的《八方旅人》外,還將會有更多SE游戲登錄XGP平臺IGN韓國表示,以后還將有更多SE游戲登陸XGP,目前已確定至少有六部作品,正在調(diào)整發(fā)布時間,這已經(jīng)是業(yè)內(nèi)公開的秘密。目前SE官方尚未對此事置評,具體詳情還需要等待官方公布。將于4月1日登陸XGP的《Outriders》 SE發(fā)行
SE剛剛結(jié)束了其任天堂直面會風格的活動Square Enix Presents發(fā)布會,但該公司表示另一個Square Enix Presents發(fā)布會即將到來,將在今年夏季登場。昨天的發(fā)布會,SE公布了《奇異人生:本色》新作,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的更新路線圖,開放世界動作RPG《魔咒之地(Forspoken)》的正式公開,《Outriders》等等。至于下一場發(fā)布會,SE仍然準備了一些我們可以期待的游戲,第一個就是SE去年公布的游戲《最終幻想16》。早在昨天的發(fā)布會之前,SE官方公布了發(fā)布會的日程表,但SE最后還是給了我們一個驚喜,那就是《魔咒之地》。希望今年夏季的發(fā)布會,SE能給我們帶來更多驚喜。
疫情除了讓游戲延期之外,也推動游戲廠商通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)布新消息。今天(3月12日)凌晨,以日式RPG游戲見長的Square Enix宣布將于北京時間3月19日凌晨1點整舉行網(wǎng)絡(luò)發(fā)布會。 這次Square Enix網(wǎng)絡(luò)發(fā)布會名為“Square Enix Presents”,形式方面有些類似任天堂的直面會。介紹包括《奇異人生新作》《Outriders》《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》《古墓麗影25周年》《正當防衛(wèi)手游》《巴蘭的異想奇境》以及來自蒙特利爾工作室的新作。整個發(fā)布會預(yù)計時長為40分鐘,主要面向歐美市場?!镀娈惾松沸伦鲗⒉捎眯轮鹘?,該IP現(xiàn)由《暴風前夕》開發(fā)商Deck Nine負責 本次活動將通過Youtube及Twitch進行全程直播,后續(xù)預(yù)計還將舉行面向日本方面的活動,請各位屆時留意3DM的后續(xù)報道。
日本埼玉縣一名公司職員因向史克威爾艾尼克斯發(fā)出死亡威脅而被當?shù)鼐酱丁_@名嫌疑人名叫菅俊幸,39歲,他在去年11月向SE發(fā)出了37次死亡威脅。根據(jù)TBS新聞報道稱,菅俊幸先是在《星之勇者斗惡龍》網(wǎng)站上寫道:“我要怎么做才能贏呢?”隨后他開始發(fā)送一些威脅信息,比如“我要殺了設(shè)計這些套路的家伙”等等。菅俊幸如今已經(jīng)認罪,并表示自己“因為無法在游戲中取勝而感到憤怒”。這并不是史克威爾艾尼克斯第一次收到死亡威脅。2019年春季,有一位25歲男子因威脅殺死SE雇員而被捕。他表示:“我在游戲里花了20萬日元也沒得到那個道具,我只想要發(fā)一封郵件泄憤?!蓖晗奶?,一位40歲男子威脅“重演京都動畫工作室事件”,被捕后表示“在輸?shù)粲螒蛑蠛軕嵟?,所以發(fā)了那樣的信息”。
史克威爾艾尼克斯是一家定期注冊商標的公司。該公司最近刪除了一個名為“Forspoken”的商標,粉絲認為這可能是《最終幻想14》的一個擴展。近日,SE在澳申請了一個新的商標,同樣引發(fā)了粉絲們的猜測。 SE目前很有多備受期待的項目,例如《最終幻想7重制版 第二章》和《最終幻想16》正緊鑼密鼓地開發(fā)中,此外,還有將于本月發(fā)售的《勇氣默示錄2》。SE在澳申請的新商標被一些粉絲認為或和《勇氣默示錄2》有關(guān)。SE在澳大利亞注冊的商標名為“The Isle Dragon Roars”,該商標先前已在日本使用“ドラゴンの島”的名稱注冊。申請的商標類別是9和41,這是與電子游戲相關(guān)的類別。不少粉絲猜測,該商標將會是《勇氣默示錄2》的副標題。不過目前距離《勇氣默示錄2》發(fā)售也僅幾周時間,我們在預(yù)告片等情報中并沒有發(fā)現(xiàn)有關(guān)副標題的
今日(2.3),史克威爾·艾尼克斯控股有限公司公布了其截止2020年12月31日的九個月業(yè)績。 據(jù)財報顯示,截止2020年12月31日,凈銷售額達到了2536億日元,同比增長33.7%;營業(yè)收入達到了410億日元,同比增長47.7%;普通收入為387.03億日元,同比增長38.3%;母公司持有者利潤為183.71億日元,同比下降4.3%。 在數(shù)字娛樂部分,電子游戲部分推出了包括《最終幻想7重制版》和《漫威復(fù)仇者》在內(nèi)的主要游戲。數(shù)字銷售的增長導(dǎo)致凈銷售收入比上一財年同期有所增長,并且經(jīng)營利潤也有所增加。由于上一財政年發(fā)布了《最終幻想14》,因此MMO部分的凈銷售額有所下降,但營業(yè)收入有所增長,部分原因是相同游戲的收入較上一財年有所增長。與上一財年相比,移動設(shè)備/PC瀏覽器游戲部分凈銷售額和運營收入有所增長,這不
史克威爾艾尼克斯最近申請了一項新專利,可能是為即將推出的游戲做準備。雖然目前尚不清楚這是否將用于下一作《王國之心》或《最終幻想》,但SE似乎確實希望能夠在多人游戲上進行擴展。也有一些傳言稱SE希望通過新系統(tǒng)開發(fā)一個全新的IP。 該專利本身致力于通過藍牙或其他短程連接技術(shù)連接具有本地多人游戲選項的游戲機以建立和改進其多人游戲功能。專利文檔中的某些圖片顯示了該程序正在與任天堂掌機系統(tǒng)配合使用。因為switch可以兼做移動設(shè)備,所以任天堂基本已經(jīng)結(jié)束掌機的開發(fā),這是一個奇怪的選擇。 該系統(tǒng)與之前的系統(tǒng)相比,它不僅是為了短距離通信而構(gòu)建的,而且似乎主要著眼于用戶將數(shù)據(jù)發(fā)送到附近的設(shè)備中。與使用相互交換數(shù)據(jù)的常規(guī)功能相反,此處的想法是:玩家1可以傳輸自己的數(shù)據(jù),然后在玩家2的屏幕上顯示出來。這可以允許玩家在彼此之間進行交
今日(11月25日),Square Enix發(fā)布了一則公告,宣布:公司目前的在家辦公方式將從2020年12月1日起,作為一項長期制度來執(zhí)行。不僅是為了應(yīng)對新冠疫情,還考慮了辦公方式多元化的因素。公告頁面截圖: 公告原文大意: Square Enix今日正式宣布,公司目前的在家辦公方式將從2020年12月1日起,正式啟用遠程辦公系統(tǒng),我們會為所有相關(guān)人員、不同職位的員工提供相應(yīng)的支持和服務(wù)。在家辦公方式將作為一項長期制度來執(zhí)行,當然,這不僅僅是為了應(yīng)對當前的新冠疫情。我們希望能為員工提供更為靈活、多樣的工作環(huán)境,從而提高效率,同時也能讓員工在生活和工作上保持平衡。 此次遠程辦公系統(tǒng)制度可以讓我們增加人手,擴充團隊規(guī)模。我們還可以建立一種可以應(yīng)對突發(fā)情況的新機制,有效應(yīng)對各種災(zāi)害,還能改變傳統(tǒng)的雇傭模式。我們會進
11月9日今天,史克威爾·艾尼克斯控股股價大幅下跌,近乎直線勢頭暴跌14.06%,截止收盤小幅震蕩波動,最終以5560日元收盤,分析人士表示,不久前新游戲《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》表現(xiàn)不佳是造成投資者人心潰散的主要原因。 ·雖然《復(fù)仇者聯(lián)盟》在電影等方面堪稱斂財怪物,然而被搬到游戲平臺的巨大失利顯然是史艾難以預(yù)料的,據(jù)悉史艾因《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的市場表現(xiàn)不佳保守估計已經(jīng)損失超過62億日元,而且隨著新游戲黃金發(fā)售期的逐漸遠去,投資者們更加的對史艾失去信心。 ·根據(jù)2天前SteamChart的統(tǒng)計,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》PC版當前游玩人數(shù)只有763人,24小時最高人數(shù)只有964人,歷史最高紀錄也不過2.8萬人。
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