史克威爾·艾尼克斯有很強悍的游戲產(chǎn)品線,是游戲界最受認同的發(fā)行商之一。其最為人所知的是擁有最強的日式RPG產(chǎn)品線。我說的當然是大愛的最終幻想系列。今年史克威爾.艾尼克斯做的兩件事讓我極為吃驚。其一是系列中限制最多的《最終幻想13》的發(fā)布。其二就是與一個西方工作室合作開發(fā)西式RPG:我指的就是黑曜石正在開發(fā)的《地牢圍攻3》。該作將由史克威爾.艾尼克斯發(fā)行。史艾一直在盡力迎合西方市場的需求,這也是為什么《最終幻想》系列經(jīng)歷了這么多改變。盡管該系列并非如所愿那樣被歐美玩家接受,但史艾仍然希望《最終幻想》能帶來巨大沖擊。這也是史艾讓該系列朝多平臺發(fā)展的原因之一。也許是史艾意識到了這代主機上歐美市場占有主導地位吧。今年早些時候史艾的總裁和田洋一說了下面一段話:“我相信《最終幻想13》將是一款很特別的游戲,會很受玩家的喜愛
PopCap宣布和Square Enix旗下的子公司TAITO合作,在明年初向日本發(fā)售其下個手機服務Pop Tower。這項服務將會向PopCap的游戲如《寶石迷陣》, 《毛絨精靈》和《祖瑪》現(xiàn)有的游戲系統(tǒng)中注入全新的RPG元素。玩家可以通過虛擬物品交換和VIP服務的方式獲得這些新模式,還有社區(qū)互動元素和充值業(yè)務等等。
推遲發(fā)售的游戲排行榜上的第一名是誰?Square-Enix的第三人稱射擊游戲《Mindjack》。值得注意是吧?《MindJack》發(fā)布平臺對應于PS3、XBOX360和PC。它是一款動作冒險游戲,玩家將游走于人類軀體,在復雜又神秘的世界里展開獨特的旅程。你知道的,那游戲在E3中公布后,大家對它都很關注。可憐的家伙,它現(xiàn)在可是個著名的跳票王了,它并沒有得到應得的安慰。我的意思是,小《Mindjack》本應在10月就發(fā)售的,伴隨著全面的混亂和未來的不同發(fā)展政策,但現(xiàn)在看來,我們的英雄Jim Corbijn要在明年一月才能出現(xiàn)了。至于這款不怎么出名的游戲創(chuàng)意么,用古怪的mind-jacking力量來控制敵人的司機,載具乃至平民,真有些讓人捧腹大笑了。所以盡管史克威爾現(xiàn)在可能真的在致力于快速射擊領域,搞出像《Mind
Square Enix今日公布了他們的全新次世代引擎,其名為“Luminous”。 Square Enix的執(zhí)行官中裕司在CESA開發(fā)者大會上非公開地透露了這款引擎的情況。 這次公布是在討論“G2引擎”和“CDC引擎”的過程中,前者被用在了《凱恩與林奇2:伏天》上面,而后者則要在即將上市的《殺出重圍3:人類革命》中啟用。Square Enix的新引擎包含了Eidos在開發(fā)這些游戲時所采用的絕大部分舊有技術。 中裕司將Luminous稱之為“一款能真正讓世界矚目的游戲引擎”。 Square Enix公布了這款游戲的一些全新特性,諸如實
史克威爾今天澄清了之前讓玩家以為光頭殺手即將回歸的兩張海報。 之前協(xié)助史克威爾制作了一些《凱恩與林奇2:伏天》的宣傳畫設計的工作室Great Graphics昨日發(fā)布了幾張海報,海報中的主角正是我們的47先生,外加上一些火焰,最后還有幾個非常搶眼的大字:“2011”,很多人覺得這肯定就是明年要發(fā)布《殺手》新作了。 并非如此。 “這兩張概念圖是在一個作品集里面的,這作品集是用來展示藝術風格以及工作室的海報制作能力,而并非意味著一款全新的《殺手》游戲即將推出?!边@是史克威爾官方在今天發(fā)布的聲明。 丹麥開發(fā)商IO目前已經(jīng)為《殺手》系列推出
Square Enix公布了自他們參加E3展會以來所拿出的最為豐盛的游戲陣容: The 3rd Birthday 寄生前夜 (PSP - TBD) Deus Ex: Human Revolution 殺出重圍3:人類革命 (PC/Xbox 360/PS3 - 2011) Dungeon Siege 地牢圍攻新作 (PC/Xbox 360/PS3 - TBD) Final Fantasy XIV 最終幻想14 (PC/PS3 - 2010) Final Fantasy: The 4 Heroes o
日本游戲公司Square Enix表示在洛杉磯設立了新工作室,是為了追趕跨平臺游戲制作。Square Enix游戲開發(fā)經(jīng)理白石史明接受采訪時表示Square Enix已經(jīng)整體落后于多平臺開發(fā),目前公司正開發(fā)一款迎合北美玩家的新作,明確并非充滿血腥的FPS射擊類游戲。白石史明表示,我們不打算制作一款以歐美為主要角色充滿血腥的游戲,Square Enix的開發(fā)人員不是害怕嘗試新意念,制作一款FPS游戲是毫無意義的,因為我們的工作任務不同。
由SQUARE ENIX開發(fā)的PC平臺游戲并不多見,但這次PS3/Xbox 360角色扮演游戲《最后的遺跡(The Last Ramnent)》將推出PC版,讓PC玩家意外驚喜不已?!蹲詈蟮倪z跡》采用“ 《最后的遺跡》采用“Unreal Engine 3”次世代3D游戲引擎所開發(fā),以細致美麗的即時3D繪圖方式呈現(xiàn)出獨特的奇幻游戲世界。Unreal Engine 3”次世代3D游戲引擎所開發(fā),以細致美麗的即時3D繪圖方式呈現(xiàn)出獨特的奇幻游戲世界。游戲采用融合中古歐洲與蒸氣龐克風格的世界觀設定,有4個種族活躍于此世界中,同時并有由遠古所流傳下來、被稱為“遺跡(Remnant)”的物體遍布在世界各地,沒有人知道是何人、何時、為何所建造的,人們借助引出并利用遺跡的強大力量而生。不過遺跡過度強大的力量卻扭曲了世界的運轉
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