對(duì)于華納兄弟來(lái)說(shuō),2023年可能是其在游戲領(lǐng)域最成功的一年。旗下的《真人快打1》銷(xiāo)量達(dá)到300萬(wàn)份,《霍格沃茨之遺》的銷(xiāo)量達(dá)到了驚人的2400萬(wàn)份——華納兄弟還聲稱《霍格沃茨之遺》是2023年全球最暢銷(xiāo)的游戲。近日華納兄弟的總裁David Haddad在接受外媒Variety采訪時(shí)表示,華納兄弟將更加重視特許經(jīng)營(yíng)權(quán),因?yàn)槿A納旗下的四個(gè)重量級(jí)IP《哈利·波特》、《權(quán)力的游戲》、《DC》和《真人快打》,每個(gè)都超過(guò)了10美元的估計(jì)。但除了“每三四年推出一款熱門(mén)游戲”的計(jì)劃外,華納還試圖讓這些特許經(jīng)營(yíng)權(quán)產(chǎn)品創(chuàng)造更多的價(jià)值。全球流媒體和游戲首席執(zhí)行官JB Perrette對(duì)此表示:““我們希望它‘永遠(yuǎn)在線’,好消息是游戲領(lǐng)域正適合這一點(diǎn)?!比A納即將推出的《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》,就是一款在線服務(wù)型游戲,不難看出華納早已
超人是漫畫(huà)界最具辨識(shí)度的形象之一。多年來(lái),他的故事和改編作品不僅在漫畫(huà)中留下了印記,還延伸到了電影和游戲等娛樂(lè)媒介。然而,盡管蝙蝠俠的《阿卡姆》系列被認(rèn)為是該角色的革新之作,但超人尚未得到類(lèi)似的待遇。這種情況似乎短期內(nèi)不會(huì)改變,因?yàn)槿A納兄弟目前沒(méi)有制作超人游戲的計(jì)劃。最近接受在《綜藝》雜志采訪時(shí),探索頻道全球流媒體和游戲部門(mén)CEO JB Perrette 談到了工作室與游戲之間的關(guān)系。他表示,過(guò)去他們與游戲部門(mén)的聯(lián)系并不密切,并且不打算根據(jù)角色的當(dāng)前人氣強(qiáng)行改編游戲。這意味著一部新電影并不保證會(huì)有游戲改編。Perrette補(bǔ)充說(shuō):“當(dāng)他們正在制作一部電影時(shí),我們不會(huì)僅僅因?yàn)橛X(jué)得自己有義務(wù)而推出超人游戲?!彼M(jìn)一步解釋說(shuō),團(tuán)隊(duì)希望專(zhuān)注于一款能讓粉絲滿意、有意義的游戲,因此目前沒(méi)有推出超人游戲的計(jì)劃。
華納兄弟開(kāi)始重視游戲在DC宇宙中的重要性,將制作正史游戲。過(guò)去,華納兄弟并未發(fā)揮DC游戲授權(quán)的全部潛力,但現(xiàn)在該公司似乎打算進(jìn)一步拓展這一領(lǐng)域。 《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》將在下個(gè)月推出,一款并非以“即時(shí)服務(wù)”為主的《神奇女俠》游戲也在開(kāi)發(fā)中。除此之外,華納兄弟旗下工作室還開(kāi)始了制作全新的DC項(xiàng)目,這些項(xiàng)目將成為由詹姆斯·古恩和彼得·薩法蘭領(lǐng)導(dǎo)的DC電影和電視宇宙正史的一部分。在接受《綜藝》采訪時(shí),華納游戲總裁David Haddad強(qiáng)調(diào)了游戲?qū)S持觀眾興趣和參與的重要性:“華納兄弟探索頻道高層一直強(qiáng)調(diào)特許經(jīng)營(yíng)的重要性。游戲在保持我們系列作品相關(guān)性、共鳴性和刺激性方面扮演著獨(dú)特而重要的角色,因?yàn)樵S多粉絲和內(nèi)容消費(fèi)者都是從游戲開(kāi)始接觸這些內(nèi)容,游戲是他們偏好的內(nèi)容形式。”這些游戲?qū)⒕唧w是什么形式還有待觀察,考慮到
11月13日,華納兄弟發(fā)布了電影《旺卡》的“巧克力逐夢(mèng)”版預(yù)告和新海報(bào),該片將于12月8日在中國(guó)內(nèi)地上映?!锻ā肥恰恫槔砗颓煽肆S》的前傳電影,影片聚焦于年輕時(shí)的威利·旺卡和他在開(kāi)設(shè)世界上最著名的巧克力工廠之前的冒險(xiǎn)經(jīng)歷。預(yù)告視頻: 新海報(bào):
作為最近投資者簡(jiǎn)報(bào)的一部分,華納兄弟重申了對(duì)線上實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲“加倍押注”的立場(chǎng)。盡管事實(shí)上,其 2023 年銷(xiāo)量第一的作品則是《霍格沃茨之遺》。在華納兄弟第三季度財(cái)報(bào)會(huì)議上,公司首席執(zhí)行官 David Zaslav 解釋道:“我們的重點(diǎn)是將我們最大的 IP從主要基于游戲機(jī)和 PC 的 3、4 年發(fā)布計(jì)劃轉(zhuǎn)變?yōu)閷?shí)時(shí)服務(wù)、多平臺(tái)和免費(fèi)擴(kuò)展提供更多始終在線游戲玩法,目標(biāo)是讓更多玩家在更多平臺(tái)上花費(fèi)更長(zhǎng)時(shí)間?!薄白罱K,我們希望在更長(zhǎng)的周期和更高的水平上推動(dòng)參與度和盈利化。我們已經(jīng)具備了特定的能力。我們目前的規(guī)模有限,并看到了產(chǎn)生更大購(gòu)買(mǎi)后收入的重大機(jī)會(huì)?!彼€表示,《霍格沃茨遺產(chǎn)》是公司迄今為止今年最暢銷(xiāo)的游戲,甚至在下周Switch 版本推出之前也是如此。此外,《真人快打1》自 9 月份推出以來(lái)已售出近 300 萬(wàn)
《超人:鋼鐵之軀》編劇大衛(wèi)·S·高耶最近接受一檔播客采訪,聊到DC電影時(shí),他表示華納當(dāng)初應(yīng)該讓亨利·卡維爾先主演一部獨(dú)立的超人續(xù)集,而不是著急開(kāi)拍《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》打造電影宇宙,試圖追趕漫威?!拔抑廊A納給當(dāng)時(shí)給我們很多壓力,他們要自己的漫威電影宇宙。我當(dāng)時(shí)想,能先學(xué)會(huì)走路再想著跑,好嗎!”“當(dāng)時(shí)另一件困難的事是,華納兄弟和DC公司的高管之間溝通不暢。華納那邊每隔18個(gè)月就會(huì)有新的高管加入。每次換領(lǐng)導(dǎo),我們搞創(chuàng)作的就會(huì)被鞭打了一下。每個(gè)新高管都在說(shuō),我們要做得更大!”“我記得當(dāng)時(shí)有管華納的人發(fā)布計(jì)劃,接下來(lái)的10年里推出20部電影,可是我們一個(gè)劇本都沒(méi)寫(xiě)出來(lái)呢?!备咭@訝地繼續(xù)說(shuō),“很多建筑都是在空中建造的,這太瘋狂了……這不是蓋房子的方式?!贝笮l(wèi)·S·高耶與克里斯托弗·諾蘭《黑暗騎士》三部曲中密切合
美國(guó)編劇工會(huì)和演員工會(huì)的罷工幾乎讓整個(gè)好萊塢陷入了永久停頓,而罷工的演員和作家則要求電影制片廠為他們的工作提供公平的補(bǔ)償。華納兄弟探索公司在給美國(guó)證券交易委員會(huì)的一份最新文件中表示,持續(xù)的罷工可能會(huì)為公司帶來(lái) 3 至 5 億美元的損失。華納兄弟探索公司預(yù)計(jì)今年的收入約為 100 至 110 億美元,并將其財(cái)務(wù)狀況的變化主要?dú)w因?yàn)榱T工。公司在文件中表示,華納兄弟探索(WBD)“現(xiàn)在假設(shè)這些罷工對(duì) WBD的財(cái)務(wù)影響將持續(xù)到 2023 年底。之前的聲明中公司預(yù)計(jì)罷工將于9 月初結(jié)束。此次更新的目的是讓投資者和分析師在做出財(cái)務(wù)預(yù)測(cè)和決策時(shí)能夠不依照之前的假設(shè)。公司此前表示,此次罷工實(shí)際上為其節(jié)省了超過(guò) 1 億美元。”華納兄弟今年暑期檔以《芭比》真人電影大伙勝利,該片現(xiàn)已成為該制片廠有史以來(lái)在全球范圍內(nèi)制作最大的電影,今
由于華納媒體和探索公司的合并,HBO Max和Discovery+將在2023年的某個(gè)時(shí)候合并為一個(gè)服務(wù)。雖然這一消息已經(jīng)公開(kāi)了一段時(shí)間,但這個(gè)新平臺(tái)名稱還未公布?,F(xiàn)在,我們可能有了答案,因?yàn)槿A納兄弟探索公司可能會(huì)把HBO Max中的“HBO”去掉,并將其新服務(wù)命名為“Max”。據(jù)CNBC報(bào)道,該公司的律師正在審查高管們選擇的名字“Max”。報(bào)道指出,該公司尚未最終決定使用新名稱,名稱仍有可能更改。華納兄弟探索公司給這項(xiàng)服務(wù)的代號(hào)是“BEAM”,官方名稱的討論正在進(jìn)行中。
DC宇宙新上任的總裁James Gunn(漫威《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》系列導(dǎo)演)確認(rèn)華納兄弟游戲部門(mén)將開(kāi)發(fā)電子游戲,這些游戲?qū)⒅苯雍臀磥?lái)的DC電影和電視劇相連。 該計(jì)劃是為了打造一個(gè)串流的DC宇宙,看起來(lái)游戲也是該計(jì)劃的一部分。對(duì)于這種規(guī)劃,有些玩家并不贊同。有玩家質(zhì)疑,除了多部長(zhǎng)達(dá)2個(gè)小時(shí)的電影以及多部10個(gè)小時(shí)的電視劇外,現(xiàn)在我們還要游玩多個(gè)時(shí)長(zhǎng)超過(guò)20小時(shí)的游戲才能了解DC宇宙?也有玩家希望華納的游戲未來(lái)將使用電影中的同樣主角,比如亨利卡維爾扮演的超人。也有玩家表示,這不是一個(gè)好主意。因?yàn)橛螒蛐枰嗄陼r(shí)間開(kāi)發(fā),除非都是小成本的衍生作,否則看不到能有什么好的效果。
根據(jù)推特用戶ALumia_Italia分享的信息顯示,一款神秘的華納游戲新作出現(xiàn)在了Xbox商店中,這款新作代號(hào)為“MetCat”,容量大小43.43GB,由Warner Bros. Interactive發(fā)行。此外,該頁(yè)面信息還透露游戲?qū)⒌顷慩box Series X|S,支持4K和HDR10,單人游玩以及針對(duì)Xbox Series X|S進(jìn)行了優(yōu)化。有猜測(cè)稱這是華納即將在2022 TGA上公布的新作,或者這就是《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》的商店頁(yè)面,將于2022 TGA公布發(fā)售日期并開(kāi)放預(yù)購(gòu)。
在周四的投資者財(cái)報(bào)會(huì)上,華納探索CEO大衛(wèi)·扎斯拉夫承諾《雷霆沙贊!眾神之怒》《閃電俠》《藍(lán)甲蟲(chóng)》和《海王2》四部DC電影明年都會(huì)在院線上映。此外他透露正和J.K.羅琳商量拍更多《哈利波特》電影,并指出超人電影曾給華納帶來(lái)大量利潤(rùn)。華納兄弟探索公司總裁大衛(wèi)·扎斯拉夫在Q3季度財(cái)報(bào)大會(huì)上表示:“我們應(yīng)該去關(guān)注那些IP,我們已經(jīng)13年沒(méi)拍過(guò)《超人》電影了,也有15年沒(méi)拍過(guò)《哈利·波特》電影了。在過(guò)去的25年里,DC電影和哈利·波特電影為華納兄弟電影公司提供了大量利潤(rùn)?!?023四部DC電影他表示,如果J.K.羅琳同意,他們?cè)敢庵谱鞲唷豆げㄌ亍废盗须娪?。同時(shí)他也直接批評(píng)了流媒體電影,“與其花費(fèi)10億美元將電影窗口期縮短成流媒體服務(wù),不如讓我們?cè)谟霸和瞥龅碾娪白龅酶?。?duì)推出一部160分鐘流媒體電影的HBO MA
DCEU領(lǐng)導(dǎo)兼DC影業(yè)總裁濱田沃特(Walter Hamada)現(xiàn)已離開(kāi)了華納兄弟公司。據(jù)Deadline報(bào)道,這名資深DC制作人曾在公司任職15年時(shí)間。濱田自2018年以來(lái)就一直掌管DC影業(yè),2021年又續(xù)簽了合同,合同到期時(shí)間是2023年。然而,據(jù)Deadline消息人士爆料,看起來(lái)華納兄弟的新管理層想更快地讓他離開(kāi)??紤]到華納兄弟探索一直在公開(kāi)尋找自己的“凱文費(fèi)奇”,因此濱田的離開(kāi)僅僅是時(shí)間早晚問(wèn)題。Deadline報(bào)道稱,濱田自己也期待退出有一段時(shí)間了,他的辦公室已經(jīng)打包完畢,他也沒(méi)有參加近期DC的任何創(chuàng)意會(huì)議。早前有報(bào)道稱,在取消DC電影《蝙蝠女》的問(wèn)題上,并沒(méi)有征求濱田的意見(jiàn)——這部電影本來(lái)是要在影院上映的,直到主演和電影制作人被拆散。據(jù)說(shuō)濱田本人是在《黑亞當(dāng)》試映時(shí)才得知這部電影被取消的。據(jù)報(bào)道,
華納兄弟探索公司于 8 月突然宣布將取消已經(jīng)進(jìn)入后期制作并即將上映的《蝙蝠女》電影。在消息被報(bào)道了一個(gè)月以后,華納兄弟的首席財(cái)務(wù)官(CFO)Gunnar Wiedenfels 表示,由此產(chǎn)生的媒體報(bào)道“被夸大了”。根據(jù) DEADLINE 報(bào)道,Wiedenfels 在美國(guó)銀行媒體、通信和娛樂(lè)會(huì)議上就此事發(fā)表了一些評(píng)論。當(dāng)被問(wèn)及公司在人才社區(qū)和代理業(yè)務(wù)中的聲譽(yù)是否因?yàn)椤厄鹋泛推渌恍〩BO Max 劇集被取消而受到打擊時(shí),他回答道:“我猜,媒體只是喜歡討論其他娛樂(lè)媒介吧?!备髀访襟w并非是唯一注意到這個(gè)決定并討論的群體。在《蝙蝠女》中飾演主角芭芭拉·戈登室友的女演員 Ivory Aquino 就在推特上點(diǎn)名了華納總裁David Zaslav,并告訴他這部電影對(duì)于她和其他參與了制作的人意味著什么。后來(lái)還傳出該工作
華納兄弟最近完成了和探索頻道的合并,成為了一家媒體巨頭。在合并后,CEO David Zaslav砍掉了一些影視內(nèi)容。那么游戲部門(mén)是否會(huì)受到影響?華納兄弟探索頻道是否會(huì)把華納游戲賣(mài)給索尼或微軟?對(duì)于這個(gè)話題,母公司AT&T在財(cái)報(bào)中幾乎沒(méi)有提到華納游戲,而華納自己也對(duì)這個(gè)問(wèn)題很謹(jǐn)慎。 最近華納游戲負(fù)責(zé)人David Haddad向媒體Axios透漏華納游戲部門(mén)很安全,而且游戲部門(mén)在2022年是盈利的,這主要?dú)w功于《華納大亂斗》爆紅以及最近推出的《樂(lè)高星戰(zhàn)》游戲。Haddad說(shuō):“我們其中一個(gè)超能力是這些11家工作室的力量。我真地相信,我們?cè)诠纠锩姘缪葜e足輕重的角色?!盚addad繼續(xù)補(bǔ)充說(shuō)華納兄弟探索看到了游戲價(jià)值,“華納兄弟探索領(lǐng)導(dǎo)層深信游戲行業(yè)的增長(zhǎng),融入其中是公司整體戰(zhàn)略的一部分?!比A納兄弟旗下有
據(jù)Hollywoodreporter報(bào)道,華納兄弟計(jì)劃于本周結(jié)束前在公司內(nèi)部放映已被取消發(fā)行的電影《蝙蝠女》,據(jù)悉,本次放映僅對(duì)參與過(guò)電影制作的劇組成員開(kāi)放而非全體員工,包括演員、電影制片人等。一位消息人士透露稱本次放映結(jié)束后電影鏡頭會(huì)被以實(shí)體或數(shù)字的形式儲(chǔ)存起來(lái),此前,本片導(dǎo)演曾表示取消上映消息公布后自己便無(wú)法訪問(wèn)《蝙蝠女》電影鏡頭。據(jù)此前報(bào)道,華納官方認(rèn)為該項(xiàng)目質(zhì)量既不足以作為主流大片上院線,又缺乏在競(jìng)爭(zhēng)激烈的流媒體平臺(tái)吸金的能力,且取消發(fā)行還可以避稅以進(jìn)一步節(jié)省公司開(kāi)支。
華納探索公司今日公布2022財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)。在兩大媒體巨頭融合之后,最大的疑問(wèn)是華納游戲是否會(huì)受到公司商業(yè)戰(zhàn)略變化的影響。如今我們看到,游戲部門(mén)還是相當(dāng)安全的。華納探索公司并未詳細(xì)介紹華納游戲部門(mén)的成功之處,但在財(cái)報(bào)中多少提了一下。公司表示,華納探索公司旗下的工作室在游戲?qū)用鎸?duì)整個(gè)季度的營(yíng)收做出了“強(qiáng)有力的貢獻(xiàn)”。雖然華納探索公司并未詳細(xì)說(shuō)明旗下游戲的營(yíng)收細(xì)節(jié),但盤(pán)點(diǎn)下來(lái),該季度的重要營(yíng)收點(diǎn)之一是《樂(lè)高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》。今年4月,廠商介紹稱這款由TT Games開(kāi)發(fā)的游戲在兩周內(nèi)就賣(mài)出了320萬(wàn)套,創(chuàng)下該工作室樂(lè)高游戲的銷(xiāo)售紀(jì)錄。另外,華納游戲還發(fā)行了《喋血復(fù)仇》、《霍格沃茨的遺產(chǎn)》和《哈利波特:魔法覺(jué)醒》。另外旗下還有Netherrealm和Monolith兩大工作室,前者是《真人快打》系列開(kāi)發(fā)商,后
據(jù)《好萊塢報(bào)道者》消息,合并成功的華納探索對(duì)高層進(jìn)行了大調(diào)整,負(fù)責(zé)華納兄弟影業(yè)和新線影業(yè)接近30年托比·艾默里奇卸任,原米高梅高層Michael De Luca和Pam Abdy接替。 托比·艾默里奇會(huì)成立自己的公司,和華納達(dá)成制片合作協(xié)議,負(fù)責(zé)電影、美劇和流媒體作品。艾默里奇1992年開(kāi)始就在華納工作,早前擔(dān)任新線電影的主席,后擔(dān)任華納COO,2017年成為華納電影集團(tuán)的負(fù)責(zé)人。 在他的帶領(lǐng)下,華納全球票房達(dá)到55.7億美元,創(chuàng)造出《海王》這樣的高票房電影,也拍出《一個(gè)明星的誕生》《小丑》這樣的獲獎(jiǎng)電影。據(jù)報(bào)道,華納探索CEO大衛(wèi)·扎斯拉夫有意參考迪士尼前CEO鮑勃·艾格的策略,將公司業(yè)務(wù)分為三個(gè)分支,每個(gè)分支都有各自的領(lǐng)導(dǎo),各分支的領(lǐng)導(dǎo)直接向他匯報(bào)。早前也有外媒披露,華納將模仿漫威影業(yè)(Marvel Stu
據(jù)GameInformer前高級(jí)編輯Imran Khan爆料,華納兄弟探索正在考慮出售他們的游戲工作室。有興趣收購(gòu)的公司包括微軟,索尼,Take Two,EA,網(wǎng)易,騰訊和韓國(guó)PUBG集團(tuán)。 華納兄弟探索旗下游戲工作室: 雪崩工作室(《霍格沃茨的遺產(chǎn)》)Monolith Productions(《中土世界》《極度恐慌》)NetherRealm Studios(《真人快打》)Portkey Games(《霍格沃茨的遺產(chǎn)》)Rocksteady(《蝙蝠俠:阿卡姆》《自殺小隊(duì)》)TT Games(《樂(lè)高》)華納兄弟游戲波士頓(免費(fèi)和手游)華納兄弟游戲蒙特利爾(《蝙蝠俠:阿卡姆》《哥譚騎士》)華納兄弟游戲紐約華納兄弟游戲圣迭戈華納兄弟游戲舊金山(手游)除了賣(mài)工作室外,華納兄弟探索也像漫威那樣,考慮將自己的IP授權(quán)給其他
幾天前,探索傳播 Discovery Inc. 以 430 億美元收購(gòu)華納媒體的交易剛剛結(jié)束。據(jù) Variety 報(bào)道,除了一些人事變動(dòng)和一個(gè)新名稱——華納兄弟探索公司——新的擁有者正在尋求改變 DC 娛樂(lè)公司的局面。根據(jù) Variety 的消息,這家新的合并公司的高層正在考慮將 DC 轉(zhuǎn)變?yōu)樽约旱摹肮袒瘍?nèi)容垂直”模式。首席執(zhí)行官 David Zaslav 已經(jīng)在尋找具有將大型 IP 變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的經(jīng)驗(yàn)的候選人,這大概是和在迪斯尼漫威工作室擔(dān)任與 Kevin Feige 類(lèi)似的職位。消息人士指出,雖然華納兄弟的《海王》和《蝙蝠俠》拍得不錯(cuò),但自《鋼鐵俠》以來(lái),超人就沒(méi)有獨(dú)立的影片。據(jù)報(bào)道,該工作室希望與正義聯(lián)盟最受歡迎的成員之外的角色一起開(kāi)發(fā)更多項(xiàng)目,例如托德·菲利普斯的《小丑》電影和哈雷·奎因的《猛禽小隊(duì)》。雖然
盡管母公司華納傳媒與 Discovery 合并,領(lǐng)導(dǎo)層發(fā)生了重大變化,但華納游戲的負(fù)責(zé)人 David Haddad 仍將繼續(xù)留任。據(jù)《好萊塢報(bào)道》新消息,Discovery 首席執(zhí)行官 David Zaslav 昨天宣布了新加入公司的新領(lǐng)導(dǎo)任命,Haddad 將繼續(xù)留任。他將向新任命的公司流媒體和游戲業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人 JB Perrett 匯報(bào)工作。Haddad 最初于 2013 年加入公司,并于 2015 年被任命為華納兄弟游戲部門(mén)的負(fù)責(zé)人。華納傳媒部門(mén)在去年以 430 億美元的價(jià)格與 AT&T 分道揚(yáng)鑣后加入了 Discovery。據(jù)報(bào)道,此次收購(gòu)將包括華納兄弟互動(dòng)娛樂(lè)的部分,但不是全部。華納游戲列出了全球 11 個(gè)辦事處,包括 Netherrealm Studios、Monolith Product
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