《燃料過量》這款游戲目前已經(jīng)登陸歐洲地區(qū),I-Friqiya今日宣布,本作將會(huì)在2013年3月5日通過PlayStation商店登陸北美地區(qū)。由于歐洲玩家提出的意見和建議,北美版將進(jìn)行一些優(yōu)化和改進(jìn)。《燃料過量》是I-Friqiya制作的一款戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作賽車游戲,游戲背景設(shè)定在黑暗暴力的世界,賽車變成了血腥的格斗,不要命的車手為了拯救自己的部族鋌而走險(xiǎn)?!度剂线^量》將引入創(chuàng)新性武器系統(tǒng),玩家必須考慮彈道拋物線,攻擊對(duì)手,將他們的速度變?yōu)槟愕膬?yōu)勢(shì)。此外,賽事舉辦方會(huì)在比賽開始前組織拍賣活動(dòng),所有車手都會(huì)受邀參加,出價(jià)最高的人可以在起跑線就贏得優(yōu)勢(shì)。不過一概不退款,只有贏家才能拿走一切,輸家只能血本無歸。
《燃料過量》是I-Friqiya制作的一款戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作賽車游戲,游戲背景設(shè)定在黑暗暴力的世界,賽車變成了血腥的格斗,不要命的車手為了拯救自己的部族鋌而走險(xiǎn)?!度剂线^量》將引入創(chuàng)新性武器系統(tǒng),玩家必須考慮彈道拋物線,攻擊對(duì)手,將他們的速度變?yōu)槟愕膬?yōu)勢(shì)。此外,賽事舉辦方會(huì)在比賽開始前組織拍賣活動(dòng),所有車手都會(huì)受邀參加,出價(jià)最高的人可以在起跑線就贏得優(yōu)勢(shì)。不過一概不退款,只有贏家才能拿走一切,輸家只能血本無歸?!度剂线^量》將于今天登陸歐洲PSN,明年早些時(shí)候登陸北美。 游戲截圖:
由Jerome Coquard和 Ryoh Tazaki開發(fā),Skander Djerbi 和Aroun DucrouxI-Friqiya制作的《燃料過量》公布了發(fā)售日期,預(yù)計(jì)12月21日登陸歐洲的PSN,于2013年初登陸北美。12月12日將在歐洲放出試玩版,12月18日放出北美試玩版。 《燃料過量》是一款戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作競(jìng)速游戲,故事發(fā)生在充滿暴力的世界,賽車比賽儼然是角斗競(jìng)技場(chǎng),車手全都不要命一般,為了拯救自己的部族,進(jìn)行危險(xiǎn)的比賽。《燃料過量》將引入創(chuàng)新的武器系統(tǒng),除了其他傷害效果以外,彈道拋物線的計(jì)算非常重要,將對(duì)手的速度優(yōu)勢(shì)變?yōu)槟愕倪M(jìn)攻優(yōu)勢(shì)。 此外,比賽組織方會(huì)在比賽開始前讓所有車手參與拍賣,出價(jià)最
由I-Friqiya制作的獨(dú)立游戲《燃料過量》(Fuel Overdose)將于今年春天登陸PS3和PC。這是一款戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作競(jìng)速游戲,背景設(shè)定在一個(gè)黑暗而暴力的世界中,在這里賽車已經(jīng)成為無畏的車手之間的血腥戰(zhàn)斗,他們的目的是為了不那個(gè)惜一切代價(jià)拯救自己的部落。玩家可以在賽車過程中投放地雷或香蕉皮、發(fā)射機(jī)槍或?qū)梺碜璧K對(duì)手。
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