今日(5月18日)網(wǎng)易公司發(fā)布2021年第一季度財報。2021年第一季度,網(wǎng)易凈收入人民幣205億元,同比增加20.2%。歸屬于公司股東的凈利潤為44億元,同比增加25.0%。非公認會計準則下,歸屬于公司股東的凈利潤為51億元。一季度,網(wǎng)易在線游戲服務凈收入150億元,同比增加10.8%。有道凈收入13億元,同比增加147.5%。創(chuàng)新與其他業(yè)務凈收入42億元,同比增加39.7%。過去一年來,網(wǎng)易游戲業(yè)務凈收入增速已連續(xù)三個季度下降,去年二季度至今其同比增速分別為20.9%、20.2%、15.5%、10.8%(去年一季度為14.1%)。夢幻西游、大話西游IP系列等旗艦類產(chǎn)品表現(xiàn)穩(wěn)定。據(jù)SensorTower發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2021年1~4月,網(wǎng)易在中國手游發(fā)行商全球收入排行榜第二位。近期網(wǎng)易推出了《天諭》手游,《
一個由行業(yè)資深人士組成的團隊在A輪融資中獲得了3750萬美元的資金,用于成立一個新工作室Theorycraft Games。 Theorycraft Games組成人員很多來自業(yè)內頂尖公司,像是暴雪,Bungie,拳頭,V社等等。Theorycraft Games將會利用資金招募人才并開發(fā)其首個項目——一個面向多個平臺的社區(qū)驅動的PvP游戲。Theorycraft Games的CEO是Joe Tung,他曾是拳頭《英雄聯(lián)盟》的執(zhí)行副總裁,而前《Valorant》和《守望先鋒》技術領導Michael Evans將擔任公司的首席技術官,前Bungie創(chuàng)意總監(jiān)Mike Tipul將擔任首席創(chuàng)意官?!禫alorant》美術總監(jiān)Moby Francke將擔任美術總監(jiān),拳頭老兵Areeb Pirani將擔任首席運營長官。
網(wǎng)易股份有限公司于今日(2月25日)公開了截至2020年12月31日的第四季度及2020財政年度未經(jīng)審計財務業(yè)績。 2020年第四季度主要財務業(yè)績:?凈收入為人民幣198億元(30億美元),同比增加25.6%。?在線游戲服務凈收入為人民幣134億元(21億美元),同比增加15.5%。?有道凈收入為人民幣11億元(169.6百萬美元),同比增加169.7%。?創(chuàng)新及其他業(yè)務凈收入為人民幣53億元(805.3百萬美元),同比增加41.3%。?毛利潤為人民幣99億元(15億美元),同比增加20.9%。?營業(yè)費用合計為人民幣69億元(11億美元),同比增加32.1%。 2020年第四季度和2021年初運營要點:?在中國市場推出了一系列新游戲,繼續(xù)擴大用戶規(guī)模和豐富游戲產(chǎn)品線。?《天諭》手游于2021年1月上線后,備受矚
浩瀚宇宙,星球乍現(xiàn),揮拍奮戰(zhàn),挑戰(zhàn)自我極限!最“熱”VR游戲《爆裂球拍》于2021年2月4日在網(wǎng)易影核客戶端上線。這是一款集科幻與運動于一體的壁球游戲,你準備好化身外星生物,體驗360°的壁球大戰(zhàn)了嗎? 《爆裂球拍》2月4日正式上線網(wǎng)易影核極具魅力的科幻空間,獨具一格的背景音樂 游戲場景設置在太陽表面上的一個巨大球體中,墻上布滿了紅藍色相間的菱形方塊,從設計上說,無論是主菜單、游戲場景還是人物和球拍,都極具科技感。搭配上極具動感的背景音樂與打擊生效,為你帶來無與倫比的沉浸式體驗感。 360°環(huán)繞的科幻空間,沖擊力極強的畫面色彩簡潔易懂的揮拍操作,有趣輕松的健身方式 游戲的操作十分簡潔,只需要揮拍,并使球擊中墻上的紅色塊即可通關,。但隨著難度增加,會出現(xiàn)障礙物、效果塊以及需要多次擊打的紅塊等,既是游戲魅力也是一種
今日(12月29日),卡普空前游戲設計師曾參與《鬼泣5》創(chuàng)作,現(xiàn)任網(wǎng)易櫻花工作室高級游戲設計師的Ryosuke Yoshida在推特上發(fā)布了自己在網(wǎng)易工作的工牌。網(wǎng)易櫻花工作室高級游戲設計師的Ryosuke Yoshida在推特上表示,我終于來到了網(wǎng)易廣州辦公室,順嘴提一句,廣州的冬天是真的暖和啊!此外,Ryosuke Yoshida早在12月中旬就來到了廣州,但是需要經(jīng)過14天的隔離,Ryosuke Yoshida還在推特中曬出了自己在隔離期間用PS5玩《賽博朋克2077》的圖片?!皺鸦üぷ魇摇笔蔷W(wǎng)易新成立的日本游戲工作室,主要開發(fā)次世代主機游戲。
全新開放世界RPG《原神》自正式公測以來,憑借豐富的劇情、細膩的建模、多彩的游戲世界,受到了大量玩家的熱捧。但是也有一些玩家吐槽說,自己玩原神的時候總是會出現(xiàn)卡頓、延遲等問題,游戲體驗極差。小編推薦大家使用網(wǎng)易云游戲運行《原神》,可以完美解決這些問題。出現(xiàn)這種問題的原因,是因為玩家的電腦配置不足,《原神》這款游戲還是比較吃配置的,當前的主流甜品級PC配置,無法滿足全特效運行游戲的需求。當PC配置達到i7-8700/16G/GTX1080/SSD同等及以上時,玩家才能做到開啟全畫質效果,在1080P分辨率下跑滿60幀,而一般的家用低配電腦,顯然無法滿足這樣的條件。一旦電腦硬件稍有不足,游戲玩起來就會出現(xiàn)卡頓、延遲、掉幀等問題。這時候只要使用網(wǎng)易云游戲玩《原神》,就可以輕松解決配置不足的問題,享受最高畫質帶來的極致
飛船墜落,隱身科技驚現(xiàn),激烈攻防,暢享VR槍戰(zhàn)!由網(wǎng)易Viva工作室匠心打造的國產(chǎn)自研、隱身射擊VR大作《荒野潛伏者》現(xiàn)已上線Steam海外商店,并由網(wǎng)易影核于國內同步發(fā)行。9月19日,《荒野潛伏者》與CC直播聯(lián)手打造VR直播體驗課,邀請CC金牌主播體驗VR隱身槍戰(zhàn),引發(fā)22萬觀眾圍觀!10月22日,后續(xù)第二彈精彩來襲,金牌主播手把手教你玩轉游戲,進階大佬! 網(wǎng)易自研VR隱身射擊大作《荒野潛伏者》直播體驗課 9月19日,CC直播金牌主播“我是小煜XY”與“VR九月世界”聯(lián)手開黑,體驗網(wǎng)易自研VR隱身射擊大作《荒野潛伏者》,最高時段收獲了22萬用戶的同時在線觀看,并在直播間留下了“國產(chǎn)VR之光” “種草了,馬上下載” “隱身射擊太酷了”等諸多飽含肯定的彈幕!10月22日,“我是小煜XY”再次為大家?guī)砭试囃嬉曨l
屏息凝神,搜羅蛛絲馬跡。果斷出擊,迎戰(zhàn)隱身對手!網(wǎng)易國產(chǎn)自研VR射擊大作《荒野潛伏者》已于近日上架steam海外商店,并由網(wǎng)易影核于國內同步發(fā)行,同時開啟國服免費體驗活動,鼓勵更多熱愛VR的玩家來到希望鎮(zhèn),感受隱身射擊的獨特魅力! 隱身機制和豐富的道具和技能,是《荒野潛伏者》區(qū)別于傳統(tǒng)射擊游戲的一大亮點,想在激烈的對決中贏得勝利?收下這份攻略,變身隱身槍王!光影變幻,敵蹤顯現(xiàn) 超越時代的隱身科技固然神奇,但也并非無懈可擊,只要玩家們集中注意力,并利用好道具和技能,就能揪出敵人的蹤跡。一方面,隱身手環(huán)只能隱去身影,而無法使人憑空消失,因此,玩家在進行移動或碰撞時,依然會發(fā)出聲響,有可能被對手聽到,射擊時劇烈的槍聲和子彈的彈道也無法掩藏,這些都可用于大致推定敵人位置。同時使用道具“毒氣手雷”,刺鼻的氣味可以使敵人忍
前不久,網(wǎng)易公布了 2020 年二季度財報。今年二季度該公司實現(xiàn)總收入 181.8 億元,同比下降 3%,凈利潤達到 45.38 億元,同比增長 35.3%。值得注意的是,受疫情期間宅家用戶影響,網(wǎng)易核心游戲業(yè)務二季度營收同比增速達 21%,收入方面占總營收的 76%。二季度,網(wǎng)易的游戲收入 138.28 億,同比增長 20.9%;騰訊游戲收入則增長 40% 至 382.88 億元。今年上半年中國游戲市場接近 1400 億元的實際銷售收入中,騰訊占 755.9 億元,網(wǎng)易則貢獻 273.5 億元。就像騰訊因為游戲業(yè)務繼續(xù)高光表現(xiàn),市值一度超過阿里躋身中國第一大市值公司一樣。同樣游戲業(yè)務占比較高的網(wǎng)易赴港上市以來不斷大漲,其中,網(wǎng)易美股今年暴漲 68.66%,股價突破 500 美元;網(wǎng)易赴港上市以來累漲 32%,
網(wǎng)易今日發(fā)布了截止到2020年6月30日的第二季度未經(jīng)審計財務業(yè)績。根據(jù)財報,網(wǎng)易公司第二季度凈收入181.8億元人民幣,同比增長25.9%;非通用會計準則來自公司股東的持續(xù)經(jīng)營凈收入為52億元人民幣(7.397億美元),同比增長33.3%。財報發(fā)布后,網(wǎng)易CEO丁磊和CFO楊昭烜等公司高管出席了隨后舉行的財報電話會議,解讀財報要點,并回答分析師提問。摩根士丹利分析師Alex Poon:公司進入日本這個市場已經(jīng)有好幾年的時間,而且最近一年有非常好的成績,請問公司日本業(yè)務發(fā)展的目標和投資方向是什么?另外一個問題關于《哈利波特》上線的策略,是否會國內與海外市場同時上市?如果將這款游戲的國內市場和海外市場潛力相比較的話,哪一個大一些?丁磊:我們在日本取得了不錯的成績,但我們認為還有更大的潛力可以發(fā)掘,還需要在日本市場
網(wǎng)易公司于今日(8月13日)發(fā)布2020年第二季度財報。根據(jù)財報數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易第二季度凈收入181.8億元人民幣,同比增長25.9%;歸屬于網(wǎng)易公司股東的持續(xù)經(jīng)營凈利潤45.4億元人民幣,同比增長35.3%。二季度,網(wǎng)易營收、凈利潤均超市場預期。 網(wǎng)易今年第二季度在線游戲服務發(fā)展穩(wěn)健,凈收入138.3億元,同比增長20.9%。本季度《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》、《夢幻西游網(wǎng)頁版》、《獵手之王》、《實況球會經(jīng)理》和《漫威對決》等新游戲陸續(xù)推出,在市場中獲得廣泛關注?!痘囊靶袆印泛汀睹魅罩蟆返扔螒蛟谌毡颈憩F(xiàn)強勁,進一步提升了網(wǎng)易的國際影響力。今年6月,網(wǎng)易端游《逆水寒》推出兩周年資料片“萬變不離玄機”,新增和回流用戶均有顯著增加;代理自暴雪娛樂的《魔獸世界》在中國市場仍受歡迎,上半年最高同時在線人數(shù)創(chuàng)歷史新高。 游戲新
近日,全球最大的語音會議 INTERSPEECH 2020 公布了 SdSV 聲紋識別比賽成績,網(wǎng)易 AI Lab 從眾多國際頂級隊伍中脫穎而出,獲文本相關聲紋識別賽道綜合排名第一、單模型第一的雙料冠軍。彰顯了網(wǎng)易 AI Lab 在語音聲紋識別技術領域的領先地位。本次國際聲紋識別比賽是業(yè)界非常具備權威性的賽事,參賽隊伍來自國際多家知名高校與企業(yè),包括近兩年全球各項聲紋識別比賽中的“常勝將軍”:布爾諾工業(yè)大學、新加坡通信研究院、約翰霍普金斯大學等。比賽中,網(wǎng)易 AI Lab 基于常見的X-Vector 和 PLDA 算法,創(chuàng)新地提出了一種 ASR-free 的文本相關聲紋識別算法。相比傳統(tǒng)的 Deep Speaker Embedding 方法,該算法不需要依賴語音識別,就能夠在多語言環(huán)境下,同時完成說話人和文本內
目前速報ryokutya2089透露了一些有關于網(wǎng)易次世代游戲工作室櫻花工作室的一些新情報。據(jù)悉,萬代南夢宮工作室部門經(jīng)理赤塚哲也、原MS·CAPCOM藝術監(jiān)督杰茲弗萊(Gez Fry)已經(jīng)加入櫻花工作室。相關截圖: 萬代南夢宮工作室部門經(jīng)理赤塚哲也希望制作一些新類型的多人動作游戲(可能有2款?),希望能在次世代主機開始普及的時候推出相關游戲作品。此人對這些事情感到非常興奮,同時也表示,未來會公布更多令人感到驚喜的消息。原MS·CAPCOM藝術監(jiān)督杰茲弗萊(Gez Fry)則表示:“本人自從業(yè)以來,首次可以通過次世代主機將原本的概念藝術實時3D化生成,而且還不用擔憂硬件性能的限制,可以說是新的時代。”在Gez Fry的領英頁面上,我們可以看到,此人負責的項目將包含主機游戲、手機游戲和PC游戲。網(wǎng)易游戲希
昨日晚8點,丁磊在網(wǎng)易嚴選App和快手直播帶貨。值得關注的是,當日也是網(wǎng)易在港股上市的日子。據(jù)網(wǎng)易嚴選戰(zhàn)報數(shù)據(jù)顯示,丁磊直播快手和網(wǎng)易嚴選APP雙平臺累計GMV超7200萬元,累計觀看人數(shù)超過1600萬,最高同時在線100萬人,成交訂單超過20萬個。 根據(jù)快手數(shù)據(jù)顯示,雙平臺開播90分鐘GMV就突破3200萬。其中,網(wǎng)易味央黑豬肉卡、火腿豬肉罐頭、溫感落地扇等多款商品上架5分鐘破10000+單,盱眙小龍蝦上架5分鐘賣掉超10萬斤。網(wǎng)易有道詞典筆(專業(yè)版)、乳膠枕等的最終成交量都超過了2萬單。 在丁磊直播間中,還首發(fā)了專業(yè)版網(wǎng)易有道詞典筆2,支持中英日韓的4門語言,添加了單詞跟讀功能,支持整段外語翻譯,涵蓋雅思、托福、牛津高階7、韋氏大學等詞典內容。丁磊表示,“這根筆買回去,10年內不需要再買詞典了。”他還表示
今日(6月11日),網(wǎng)易在香港二次上市。借這個機會,網(wǎng)易 CEO 丁磊在敲鑼現(xiàn)場再次向全國英語老師免費贈送有道詞典筆。據(jù)了解,本次贈送的是有道詞典筆專業(yè)版,每支價值 1299 元,系首次對外亮相的新品。這也是丁磊第二次在上市之際回饋給用戶的禮物,關注 “網(wǎng)易有道智能硬件”微信公眾號,免費領取。網(wǎng)易有道詞典筆 2 專業(yè)版丁磊表示,在香港二次上市讓網(wǎng)易離用戶更近一步,而 “近鄉(xiāng)情怯”,他希望通過這份特殊的禮物 “聊表寸心”。去年 10 月底,在網(wǎng)易有道上市之時,丁磊曾向全國的英語老師免費贈送過一次有道詞典筆,受到了來自中小學、高校老師的熱烈歡迎,也收到了老師們提出的眾多反饋。丁磊認為,用戶的熱情也讓他更加堅信,網(wǎng)易有道對中國教育事業(yè)的這份熱愛和堅持并不孤單。這次贈送的有道詞典筆專業(yè)版,相比去年的產(chǎn)品,有了更大的提升
近日,網(wǎng)易旗下運營的多款游戲對自身的用戶協(xié)議進行了調整,強調了自身對于旗下游戲虛擬物品的所有權,同時表示此外未經(jīng)允許,不得通過第三方軟件、網(wǎng)站、平臺展示網(wǎng)易游戲服務中的游戲畫面。 網(wǎng)易指出游戲虛擬物品包括但不限于游戲角色、資源、道具等,其所有權歸網(wǎng)易公司,用戶只能在合乎法律規(guī)定的情況下,根據(jù)游戲規(guī)則進行使用。此外未經(jīng)網(wǎng)易公司事先書面允許,不得通過第三方軟件、網(wǎng)站、平臺公開全部或部分展示、復制、傳播、播放網(wǎng)易游戲服務中的游戲畫面。 對自家游戲做出類似規(guī)定的并非網(wǎng)易一家,2019年初,騰訊旗下的《王者榮耀》就曾與西瓜視頻有過相關糾紛,而早在2014年網(wǎng)易也曾因YY直播錄播、轉播《夢幻西游2》的游戲內容,將YY直播告上法院。騰訊和網(wǎng)易最終都獲得了勝訴。不過一般而言,游戲公司做出這樣的規(guī)定,大都是對自身權利的保留,沒有
今日(6月5日),網(wǎng)易宣布在日本東京組建次世代家用機游戲研發(fā)工作室“櫻花工作室“,并同步開啟“東京辦公室”的人事招聘?!皺鸦üぷ魇摇笆蔷W(wǎng)易首個專注于“主機游戲研發(fā)“的工作室,邀請了日本游戲業(yè)具有豐富主機游戲制作經(jīng)驗的制作人擔任負責人。據(jù)“櫻花工作室”官網(wǎng)顯示,該工作室在中國廣州和東京澀谷兩地設置了辦公地點,目前招聘的崗位有游戲監(jiān)督、設計師、工程師等(具有主機開發(fā)經(jīng)驗)。 附上網(wǎng)易官方公告內容: 網(wǎng)易組建“櫻花工作室”,進軍次世代游戲研發(fā) 作為全球領先的在線游戲開發(fā)與發(fā)行公司,網(wǎng)易游戲一直處于網(wǎng)絡游戲自主研發(fā)領域的前端,致力于為來自全球的“游戲熱愛者們”打造能夠共享,值得熱愛的高品質游戲,及高質量的互動娛樂體驗。本次日本“櫻花工作室”的開設,是網(wǎng)易游戲持續(xù)秉持著“以匠心,致創(chuàng)新”的理念,對主機游戲精品自研領域的又
今日(6月3日)據(jù)網(wǎng)易科技報道,網(wǎng)易與華為在杭州正式簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方以“云 + AI+5G + 終端”新一代信息技術發(fā)展為合作契機,圍繞 “數(shù)字娛樂”創(chuàng)新,就新技術和生態(tài)進行深度合作,共同推動游戲、音樂和教育業(yè)務發(fā)展。網(wǎng)易公司創(chuàng)始人、CEO丁磊與華為公司輪值董事長胡厚崑現(xiàn)場共同見證簽署協(xié)議,并就合作內容進行深度會談。 網(wǎng)易CEO丁磊(右)與華為輪值董事長胡厚崑(左) 網(wǎng)易與華為簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議華為將結合自身強大的研發(fā)和綜合技術能力,聚合應用面向未來的數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡、計算、云服務等互聯(lián)網(wǎng)基礎設施,助力網(wǎng)易構筑豐富的上層應用,為最終用戶帶來全新體驗。本次雙方戰(zhàn)略合作研發(fā)的新技術將優(yōu)先運用于網(wǎng)易旗下《逆水寒》等多款游戲。據(jù)介紹,全新的云游戲技術將有效幫助大型游戲“云”端瘦身,打破游戲體驗時的空間限制,玩家在任何時
今日(5月21日)網(wǎng)易游戲對外公布了關于未成年保護工作的最新進展。網(wǎng)易游戲表示截止5月20日,已完成旗下所有在線運營的網(wǎng)絡游戲防沉迷系統(tǒng)升級,共計80余款。此外單機游戲和弱聯(lián)網(wǎng)游戲也在加急調試中,預計六月份覆蓋所有網(wǎng)易游戲。后續(xù)新上線的游戲也將升級防沉迷系統(tǒng)后方可上線。據(jù)介紹,升級后的產(chǎn)品將有效限制和管理未成年用戶的游戲行為,包括22點至次日8點實施宵禁,法定節(jié)假日每日限玩3小時,其他時間每日限玩1.5小時等。在完成所有在線運營網(wǎng)游防沉迷升級的同時,網(wǎng)易還通過搭建“網(wǎng)易家長關愛平臺”以及升級App端“家長護航功能”,希望加強與家長之間的協(xié)同管理。家長通過“網(wǎng)易手游管家”App,即可在移動端隨時隨地實現(xiàn)對孩子游戲時間、游戲消費等的查詢和管理,包括設置消費上限、禁玩時段等。值得一提的是,在以防沉迷新規(guī)為基礎底線的同
網(wǎng)易于今日(5月20日)公開了2020年第一季度財報。財報顯示,網(wǎng)易第一季度營收170.6億元,同比增長18.3%;屬于網(wǎng)易公司股東的持續(xù)經(jīng)營凈利潤為35.5億元,去年同期為27.3億元(剔除考拉業(yè)績),同比增長近 30%。營收、凈利潤均超市場預期。此次網(wǎng)易的財報統(tǒng)計分為在線游戲、有道、創(chuàng)新及其他業(yè)務三個板塊,廣告、嚴選和網(wǎng)易云音樂都被列入創(chuàng)新業(yè)務。 財報顯示,第一季度網(wǎng)易在線游戲服務凈收入為135.2億元,同比增加14.1%,連續(xù)第八個季度保持百億以上營收。網(wǎng)易游戲在日本等海外市場取得了出色的成績。在App Annie最新公布的全球發(fā)行商52強榜單中,網(wǎng)易排名第二。網(wǎng)易CEO丁磊表示,“本季度在線游戲凈收入達135億元人民幣,旗艦類產(chǎn)品和其他新游戲均有不俗表現(xiàn)。這得益于我們日漸豐富、多元化的游戲種類及游戲業(yè)務
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