美帝終于在他們的反盜版事業(yè)上邁出了堅(jiān)實(shí)的一步:移民和海關(guān)執(zhí)法局(ICE, Immigration and Customs Enforcement agency)試圖起訴那些以.com和.net結(jié)尾的有侵犯美國(guó)公司知識(shí)產(chǎn)權(quán)行為的網(wǎng)站,不管那些網(wǎng)站的服務(wù)器本身是不是在美國(guó)境內(nèi)、托管于美國(guó)公司。這個(gè)邏輯從何而來呢?當(dāng)初,因特網(wǎng)誕生在美國(guó),域名服務(wù)自然也是一家獨(dú)大,負(fù)責(zé)管理大部分頂級(jí)域名的正是美國(guó)國(guó)防部。后來,為了讓因特網(wǎng)成為“人類共有對(duì)財(cái)產(chǎn)”,美國(guó)放開了國(guó)家代碼結(jié)尾的頂級(jí)域名(ccTLD)的管理權(quán),并且將.com、.net等頂級(jí)域名也交給VeriSign公司管理。問題在于……VeriSign和國(guó)防部之間一直有著說不清、道不明的關(guān)系,除了.com和.net之外,包括美國(guó)政府的.gov域名也是由它來管理。而移民和海關(guān)執(zhí)法
Comcast CEO Brian Roberts上周在通信會(huì)議上展示了該公司的1Gbps超高速寬帶技術(shù),但聲稱只有盜版才能充分用到這一技術(shù)。Brian Roberts在會(huì)議上演示了只用99秒時(shí)間就下載第五季全部23集“30 Rock”,總共接近9小時(shí)的完整版電視劇內(nèi)容,Speedtest.net測(cè)試顯示下載速度穩(wěn)定在1084.71Mbps。但是,他在私下里并不對(duì)這種1Gbps超大帶寬看好。他表示,暫時(shí)還沒有看到除了盜版以外的其它應(yīng)用需要這么多帶寬,只有盜版用戶才會(huì)真正用到這種帶寬。超高速寬帶的啟動(dòng)會(huì)給盜版產(chǎn)業(yè)帶來極大的便利,這是行業(yè)不愿意看到的。如果想要享受這種超快速的互聯(lián)網(wǎng),互聯(lián)網(wǎng)和媒體行業(yè)可能需要準(zhǔn)備很長(zhǎng)時(shí)間,讓人們能夠合法地、以一個(gè)合適的價(jià)格利用互聯(lián)網(wǎng)觀看任何內(nèi)容。
一家匿名的游戲開發(fā)商向公眾解釋了游戲產(chǎn)業(yè)為何會(huì)是現(xiàn)在這個(gè)樣子,以及DRM、盜版和EA遭受抵制等等。這家開發(fā)商的某位人士表示:“我絕不會(huì)說出我的身份,因?yàn)槲铱刹幌胍虼硕蔀橐粋€(gè)公眾人物?!薄癉RM的存在是因?yàn)槿藗儗?duì)游戲的盜版,除此之外再?zèng)]有別的原因?!薄霸谝郧埃覀兙皖A(yù)知今后將是個(gè)云時(shí)代,很少還會(huì)有游戲安裝在你的硬盤上。零售商曾一直抵制這個(gè)想法,不過隨著PC游戲的發(fā)售漸漸向數(shù)字化過渡,云時(shí)代的到來已經(jīng)是個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí),唯一剩下的就是時(shí)間問題了。”“大多數(shù)DLC在游戲完成之前就已經(jīng)做好了。通常,我們會(huì)介入游戲開發(fā)過程的50%到60%,并且會(huì)被詢問如何處理游戲后續(xù)內(nèi)容?!薄坝绕洮F(xiàn)在的游戲在一天之內(nèi)就能通關(guān),我們必須抓緊發(fā)布DLC?!薄癊A所做的事情太扯淡了。”“我的建議是,繼續(xù)你們的抵制行為,如果抵制能夠起作用的話,會(huì)
說到盜版游戲,相信中國(guó)玩家大都不陌生,畢竟作為一個(gè)普通的玩家來說,高達(dá)數(shù)百元的正版游戲并不是每個(gè)人都能為之付出的。而當(dāng)我們免費(fèi)玩著盜版游戲的時(shí)候,也經(jīng)常會(huì)遇到種種問題,這就是盜版帶給我們的弊端,雖然省卻了金錢,但同樣也會(huì)付出相應(yīng)的代價(jià)。等待破解費(fèi)時(shí)費(fèi)力 提防漏洞殫心竭慮每當(dāng)新主機(jī)發(fā)售的時(shí)候,眾多的中國(guó)玩家不僅關(guān)注有哪個(gè)游戲好玩的,還有更重要的是這個(gè)游戲機(jī)什么時(shí)候能破解。至于結(jié)果,還要看國(guó)內(nèi)外的黑客們?nèi)绾谓o力,如果遇到NGC、PS3這種情況,估計(jì)很多玩家都會(huì)叫苦不迭,尤其是大作頻發(fā)之時(shí),如果你的錢包不夠充裕,也許只能望“機(jī)”興嘆了。好不容易等來了破解,卻又在官方一次次的系統(tǒng)升級(jí)中殫精竭慮,燒錄卡是不是被封、某某系統(tǒng)是不是運(yùn)行不了最新的游戲等等,這都是大部分玩家所擔(dān)心的問題。只能說,玩?zhèn)€盜版也很不容易!DLC離我們
微軟CEO史蒂夫·鮑爾默(Steve Ballmer)近日表示,中美兩國(guó)的個(gè)人電腦銷量幾乎相當(dāng),但目前來自中國(guó)的營(yíng)收僅占今年微軟總營(yíng)收的5%。他還借此談及了盜版問題的一些細(xì)節(jié)。鮑爾默本周三在與微軟員工開會(huì)時(shí)表示,在中國(guó)有一種共識(shí),認(rèn)為中國(guó)消費(fèi)者用盜版軟件是因?yàn)檎嫣F,他對(duì)這種觀點(diǎn)并不贊同。鮑爾默表示:“我并不想說在中國(guó)人人都能買得起個(gè)人電腦……但是對(duì)那些買得起電腦的人而言,他們肯定也買得起軟件。”鮑爾默近日承受著巨大的壓力,他希望努力地通過各種手段讓微軟提高業(yè)績(jī)。去年微軟的市值被蘋果超越,本周又被IBM超越。本周三,對(duì)沖基金經(jīng)理、微軟投資人大衛(wèi)·埃因霍恩(David Einhorn)甚至揚(yáng)言微軟需要另請(qǐng)一位CEO來領(lǐng)導(dǎo)這一軟件業(yè)巨頭。隨著個(gè)人電腦市場(chǎng)日趨成熟,微軟試圖努力在平板和智能手機(jī)上趕上對(duì)手。本周三,鮑
《巫師2》開發(fā)商CD Projekt今天宣布,1.1補(bǔ)丁正式推出,而且移除了所有DRM保護(hù)措施。該補(bǔ)丁讓新用戶可以在任何電腦上安裝和玩到游戲,只要有一個(gè)激活密碼就行。開發(fā)主管Adam Badowski說:“我們的目的是讓粉絲和消費(fèi)者滿意,以及對(duì)他們購買我們游戲的感謝。DRM方案不符合我們的原則,因?yàn)樗鼈儠?huì)對(duì)正版玩家造成阻礙。我們反盜版的策略是在正版上融入高素質(zhì)內(nèi)容。這意味著游戲的每個(gè)方面都要具有高素質(zhì):在使用和安裝時(shí)沒什么阻滯,具有眾多擴(kuò)展內(nèi)容、完善的技術(shù)支持和售后服務(wù)。因此,我們認(rèn)為DRM會(huì)對(duì)正版玩家造成傷害。我們?nèi)∠鸇RM是完全符合在游戲發(fā)售之前的計(jì)劃的。在游戲最初發(fā)售時(shí)使用DRM是出于防止游戲盜版和泄漏的必要?,F(xiàn)在這個(gè)目標(biāo)已經(jīng)達(dá)到,因此我們?nèi)∠鸇RM,讓玩家完全享受這款游戲。”該補(bǔ)丁可以到官方網(wǎng)站下載
由中國(guó)企業(yè)評(píng)價(jià)協(xié)會(huì)組織完成的《知識(shí)產(chǎn)權(quán)白皮書(影視和音像業(yè))》近日在北京發(fā)布。白皮書中指出,目前我國(guó)影視音像盜版率仍然較高,影視盜版率約在50%左右。該報(bào)告旨在研究和梳理中國(guó)影視音像行業(yè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)現(xiàn)狀,發(fā)現(xiàn)行業(yè)內(nèi)版權(quán)保護(hù)的問題并分析原因,并借鑒國(guó)外保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而總結(jié)規(guī)律并提出相應(yīng)的對(duì)策,期望藉此為國(guó)家有關(guān)部門、企業(yè)及其他社會(huì)團(tuán)體提供有益的參考,呼吁有關(guān)部門就我國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域目前集中反映的問題制定相關(guān)政策并加大執(zhí)行力度。報(bào)告中指出,加入WTO以來,我國(guó)通過完善法律法規(guī)、加大保護(hù)力度、改進(jìn)保護(hù)手段,法律保護(hù)、行政保護(hù)和商業(yè)保護(hù)多管齊下,影視和音像知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)已取得了重大成效。但與此同時(shí),盜版侵權(quán)行為仍較為嚴(yán)重,較多地存在于網(wǎng)絡(luò)、提供影視點(diǎn)播的酒店、KTV、學(xué)校、圖書館等領(lǐng)域,影視音像盜版率仍然較高,
商業(yè)軟件聯(lián)盟(Business Software Alliance,以下BSA)近日發(fā)布了“第八次全球軟件非法復(fù)制調(diào)查報(bào)告”。在2010年的新一輪統(tǒng)計(jì)中,日本成為全世界盜版率最低的國(guó)家,美國(guó)的盜版損害金額排名第一,中國(guó)緊隨其后。盜版比率的計(jì)算方法為,盜版PC軟件總數(shù)除以軟件裝機(jī)量總數(shù)。盜版損害金額的計(jì)算方法為,盜版PC軟件總數(shù)乘以PC軟件平均價(jià)格(單位為美元)。該調(diào)查由國(guó)際數(shù)據(jù)集團(tuán)委托進(jìn)行,此次統(tǒng)計(jì)共涉及全球116個(gè)國(guó)家和地區(qū)。報(bào)告顯示,2010年日本的PC軟件盜版率為20%,比前一年降低了一個(gè)百分點(diǎn),自2003年以來首次達(dá)到全球最低(去年排名第二),并列最低的還有美國(guó)和盧森堡。報(bào)告分析認(rèn)為,日本的盜版率逐年下降,與知識(shí)產(chǎn)權(quán)相關(guān)立法日益完善和處罰力度加重有關(guān)。在日本,針對(duì)個(gè)人盜版行為的量刑標(biāo)準(zhǔn)甚至超過盜竊這樣的
中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)北京5月13日訊(王紅娟)總部設(shè)在華盛頓的國(guó)際商務(wù)軟件聯(lián)盟(Business Software Alliance)星期四發(fā)表報(bào)告說,去年全球軟件業(yè)因盜版和非法拷貝遭受的損失多達(dá)588億美元,與上一年相比增加了14%。報(bào)告指出,新興市場(chǎng)國(guó)家普遍存在盜版和非法拷貝現(xiàn)象,尤其是以中國(guó)、俄羅斯、印度和巴西等為代表的金磚國(guó)家情況最為嚴(yán)重。 報(bào)告指出,金磚國(guó)家盜版和非法拷貝給全球軟件業(yè)造成的損失多達(dá)290億美元,幾乎占到了全球軟件業(yè)因盜版和非法拷貝損失總數(shù)的半壁江山。報(bào)告中說,美國(guó)軟件遭受的損失最大,為95.2億美元,中國(guó)軟件業(yè)遭受的損失僅次于美國(guó),為77.8億美元。 報(bào)告中說,目前美國(guó)只有20%的軟件是盜版軟件
一條2月份的老消息了。今天偶然看到,發(fā)上來,其實(shí)我感覺中國(guó)盜版多,完全是因?yàn)橹袊?guó)自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)和技術(shù)能力太弱,技術(shù)能力弱就沒有好的自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的產(chǎn)品,國(guó)家政府也就不會(huì)保護(hù),反正也是偷國(guó)外的,關(guān)我中國(guó)什么事,不偷你國(guó)外的,我還得花錢買,中國(guó)人購買國(guó)外的產(chǎn)品,等于中國(guó)的資本外流了,政府當(dāng)然不會(huì)管,所以這其實(shí)政府負(fù)有很大責(zé)任,單從游戲來講,就因?yàn)檎箛?guó)外正版(包括游戲機(jī)和游戲)再中國(guó)的正規(guī)渠道上市,促進(jìn)了中國(guó)的盜版發(fā)展,因?yàn)橹袊?guó)人必須玩盜版,不玩就沒的玩了。根據(jù)北美娛樂軟件協(xié)會(huì)發(fā)布的一項(xiàng)報(bào)告顯示,有33個(gè)國(guó)家未能足夠地履行保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。其中被指最大的違規(guī)國(guó)家包括意大利,中國(guó),西班牙,巴西和法國(guó),報(bào)告顯示2010年,全球點(diǎn)對(duì)點(diǎn)游戲文件共享有54%來自這些國(guó)家。去年,娛樂軟件協(xié)會(huì)偵測(cè)到在超過200個(gè)國(guó)家里,有超過1
最近,RPG大作《巫師2:國(guó)王刺客》的開發(fā)者CD Projekt透露,該作不需要一直連接互聯(lián)網(wǎng)。只要在第一次啟動(dòng)游戲后,聯(lián)網(wǎng)確認(rèn)玩家擁有“一個(gè)合法的游戲拷貝”,然后就可以離線游戲了。開發(fā)者還確認(rèn),該作通過GOG.com發(fā)布,沒有任何其他數(shù)字版權(quán)保護(hù)手段,也沒有檢查制度,本作在全世界范圍只有一個(gè)版本。(育碧的《刺客信條:兄弟會(huì)》就搞了N個(gè)版本,什么標(biāo)準(zhǔn)版、密函版、特別版、數(shù)字豪華版……)CD Projekt一直毫不客氣地反對(duì)PC游戲的DRM制度,今年早些時(shí)候,該工作室聲稱DRM把玩家們當(dāng)成“犯罪分子”來對(duì)待,而且“一點(diǎn)效果也沒有”。它的總裁Marcin Iwiński說:“游戲搞出一堆保護(hù)機(jī)制的話,玩家必須時(shí)刻聯(lián)網(wǎng),否則就無法游戲。我知道現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)相當(dāng)普及,但要是玩家外出度假,只能帶手提,去的地方不一定有網(wǎng)
盜版玩家可以聯(lián)機(jī)的問題已讓正版玩家鬧開了花,不過還好Crytek將在本周發(fā)布一個(gè)較大的補(bǔ)丁,用來解決游戲啟動(dòng)之后的一系列問題,以及聯(lián)機(jī)系統(tǒng)的安全防護(hù)。補(bǔ)丁將在本周晚些時(shí)候通過游戲系統(tǒng)自動(dòng)下載安裝。另外,昨天我們收到的關(guān)于DX11補(bǔ)丁今日發(fā)布的消息從目前看來屬于謠言。不過官方在推特已經(jīng)宣布,DX11補(bǔ)丁會(huì)在近期推出。我們猜測(cè),補(bǔ)丁應(yīng)該在半個(gè)月內(nèi)才會(huì)發(fā)售。(已經(jīng)因?yàn)槁?lián)機(jī)大量問題十分尷尬的Crytek,看來已經(jīng)無心照顧單人游戲中的BUG了)
《Minecraft》制作人Markus“Notch”Persson在昨天的GDC獨(dú)立游戲峰會(huì)的閉幕式上稱“游戲盜版等同偷竊的概念是錯(cuò)誤的。”“盜版并非盜竊,”他說道。針對(duì)最普遍的反盜版的論據(jù),Notch說道:“如果你偷了一輛車,那么這輛車對(duì)于物主來說就是丟了。如果你拷貝一款游戲的盜版,世界上該款游戲的數(shù)量只是變多了而已?!薄皦焊蜎]有‘錯(cuò)失的銷售量’一說,”他說道,針對(duì)另一種普遍觀點(diǎn),“一份批評(píng)的評(píng)論文章就相當(dāng)于一份‘錯(cuò)失的銷量’?那錯(cuò)過的發(fā)售日期又該怎么算?”考慮到大部分人都想要做一些長(zhǎng)遠(yuǎn)而且正確的的事,Notch建議開發(fā)商們不要把游戲盜版過于妖魔化,而是將其視為潛在顧客。他反復(fù)地強(qiáng)調(diào)今年GDC的一個(gè)常見的主題,該主題由《憤怒的小鳥》開發(fā)商Rovio提出,區(qū)別于任天堂“便宜、質(zhì)量低的游戲會(huì)給人一種所有游戲都
我昨天看到了一個(gè)關(guān)于游戲盜版行為的視頻,看完后得出了一個(gè)結(jié)論:DRM(數(shù)字版權(quán)管理)其實(shí)沒有多大作用,玩家應(yīng)該做誠(chéng)實(shí)用戶,付費(fèi)玩游戲。視頻中的一些觀點(diǎn)很睿智,但其實(shí)并無新意。它說共享文件就像是從開發(fā)商的口袋把錢刁走,所以開發(fā)商就陷入了一個(gè)兩難的境地:要不然就創(chuàng)收,要不然就停業(yè);如果不增加銷量,那就走向破產(chǎn)。開發(fā)商認(rèn)為他們所經(jīng)營(yíng)的是內(nèi)容業(yè)務(wù),內(nèi)容是價(jià)值之所在。但事實(shí)并非如此。游戲行業(yè)和所有藝術(shù)一樣,要不斷發(fā)現(xiàn)粉絲,并和他們互動(dòng),所以關(guān)系才是價(jià)值之所在。我們正逐步進(jìn)入后平臺(tái)和單系列游戲時(shí)代,所以了解這二者的區(qū)別所在十分重要。《人的權(quán)利》銷售啟示通過分享,抄襲和偷竊來增加銷量,并非剛出現(xiàn)的行為。只是因特網(wǎng)把它變得更加透明化,這一行為的歷史至少可以追溯到托馬斯·佩因(注:Thomas Paine,英裔美國(guó)思想家、作家、
游戲盜版早已成為各大游戲開發(fā)商最為頭疼的事,一項(xiàng)網(wǎng)絡(luò)調(diào)查結(jié)果顯示,使用正版游戲的中國(guó)網(wǎng)民比例僅僅占到了總數(shù)的11.3%,高達(dá)88.7%的網(wǎng)民選擇了使用盜版游戲。因此開發(fā)商們不得不每年花費(fèi)大量的精力來研究防范方法,其中更有一些堪稱“變態(tài)”的防盜版手段。高達(dá)88.7%的網(wǎng)民選擇了使用盜版游戲索尼PS3正版游戲只能裝五次近日,有德國(guó)媒體稱索尼為了打擊盜版,準(zhǔn)備在將來的PS3游戲中集成序列號(hào)。據(jù)說該序列號(hào)只能用5次。據(jù)說此辦法是為了防范盜版,同時(shí)打擊二手游戲交易——序列號(hào)只能使用5次將沒有購買二手的必要,但是作為一個(gè)購買正版的用戶也意味著不能永遠(yuǎn)擁有這款游戲的使用權(quán)。外媒報(bào)道PS3游戲?qū)⒓尚蛄刑?hào)任天堂稱3DS將是盜版終結(jié)者據(jù)海外媒體報(bào)道,面對(duì)盜版日益猖獗的情況,任天堂英國(guó)總經(jīng)理David Yarnton認(rèn)為盜版的黃金
最高人民法院、最高人民檢察院、公安部日前印發(fā)《關(guān)于辦理侵犯知識(shí)產(chǎn)權(quán)刑事案件適用法律若干問題的意見》,進(jìn)一步明確了侵犯知識(shí)產(chǎn)權(quán)刑事案件的管轄,收集、調(diào)取證據(jù)的效力,如何認(rèn)定侵犯著作權(quán)罪中“以營(yíng)利為目的”等問題。明確網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)定罪量刑標(biāo)準(zhǔn)此次公布的意見的重點(diǎn)之一,是對(duì)網(wǎng)絡(luò)侵犯知識(shí)產(chǎn)權(quán)犯罪的定罪量刑標(biāo)準(zhǔn)作出了明確的、具有可操作性的規(guī)定,從非法經(jīng)營(yíng)數(shù)額、傳播他人作品數(shù)量、作品被點(diǎn)擊的次數(shù)、注冊(cè)會(huì)員人數(shù)等方面進(jìn)一步明確。為有效保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán),打擊通過信息網(wǎng)絡(luò)實(shí)施的侵犯知識(shí)產(chǎn)權(quán)犯罪提供具體明確的法律依據(jù)。意見規(guī)定,以營(yíng)利為目的,未經(jīng)著作權(quán)人許可,通過信息網(wǎng)絡(luò)向公眾傳播他人文字作品、音樂、電影、電視、游戲、美術(shù)、攝影、錄像作品、錄音錄像制品、計(jì)算機(jī)軟件及其他作品,具有下列情形之一的,屬于刑法第二百一十七條規(guī)定的“其他嚴(yán)重情節(jié)”:
游戲盜版早已成為各大游戲開發(fā)商最為頭疼的事,每年花費(fèi)大量的精力來研究防范方法,無奈收效甚微,反而給正版玩家?guī)硪恍┦褂蒙系牟环奖恪=?,有?guó)外媒體報(bào)道,索尼準(zhǔn)備在將來的PS3游戲中集成序列號(hào),每個(gè)序列號(hào)只能用5次。目的是為反盜版,同時(shí)防止游戲二手交易。外媒報(bào)道PS3游戲?qū)⒓尚蛄刑?hào) 近日,據(jù)OPM雜志(Official PlayStation Magazine)報(bào)道,廠商正打算將小島前三部MGS作品經(jīng)高清重制后在PS3平臺(tái)推出,但未談及發(fā)布日期或載體形式等細(xì)節(jié)。目前已有《波斯王子》、《古墓麗影》、《縱橫諜?!返冉?jīng)典名作已經(jīng)或正被各廠商HD化并陸續(xù)與PS3玩家見面。 有德國(guó)媒體稱索尼為了打擊盜版,準(zhǔn)備在將來的PS3游戲中集成序列
據(jù)海外媒體報(bào)道,索尼日前對(duì)涉嫌破解PS3的一些黑客個(gè)人和團(tuán)體提起了訴訟,指控他們違反了《數(shù)字千年版權(quán)法》和《計(jì)算機(jī)欺詐和濫用法》,并且實(shí)施了各種侵犯版權(quán)和違反二進(jìn)制技術(shù)規(guī)范的行為。對(duì)此,被起訴的黑客們迅速作出回應(yīng),并聲稱自己是合法的。以下是具體內(nèi)容。此次被索尼訴訟的被告包括別名“Geohot”美國(guó)知名黑客喬治(George Hotz)、黑客團(tuán)體fail0verflow,以及一些未被透露姓名的黑客?;羝澲俺晒怄i了蘋果iPhone,此次他用類似的方法提取了PS3主密鑰,并在互聯(lián)網(wǎng)上公開。fail0verflow黑客團(tuán)體還發(fā)布了一系列破解工具,索尼表示,這些破解工具攻破了PS3的保護(hù)措施,使得盜版軟件有機(jī)可乘。索尼請(qǐng)求法院下達(dá)臨時(shí)禁令,要求撤下網(wǎng)上的所有破解工具,并查封霍茲的
對(duì)于一直致力于反盜版的微軟來說,預(yù)裝非Windows操作系統(tǒng)的新PC已經(jīng)逐漸成為盜版存在的最大溫床,微軟希望OEM廠商和大客戶采用更多的預(yù)裝Windows電腦。而對(duì)于消費(fèi)者來說,購買PC時(shí)操作系統(tǒng)的選擇性或?qū)p少。之前,在國(guó)內(nèi)各賣場(chǎng)出現(xiàn)的Windows盜版安裝盤為盜版的主要載體,而微軟顯然逐步找到了盜版的市場(chǎng)的本身,即那些未預(yù)裝最新Windows的最新PC,其使用者很大可能將安裝盜版系統(tǒng)。微軟也在通過各類手段希望將這類的情況逐漸縮小。反盜版目標(biāo)轉(zhuǎn)移向非預(yù)裝正版系統(tǒng)的PC今年11月底,微軟宣布起訴十家國(guó)內(nèi)PC經(jīng)銷商,稱這些廠商銷售的各類品牌電腦有不少預(yù)裝盜版系統(tǒng)的情況出現(xiàn)。據(jù)之后媒體報(bào)道,這十家經(jīng)銷商銷售的電腦并非組裝機(jī),而是預(yù)裝DOS、Linux操作系統(tǒng)的品牌PC,只是經(jīng)銷商在出售時(shí)裝上Windows可以便于銷
繼上海大眾保險(xiǎn)和東莞網(wǎng)吧后,微軟又將反盜版戰(zhàn)線迅速延伸到電腦經(jīng)銷商。昨日(11月30日),微軟對(duì)外宣布,分別對(duì)國(guó)內(nèi)的10家預(yù)裝盜版軟件的電腦經(jīng)銷商提起訴訟,指控被告涉嫌在所銷售的個(gè)人電腦上非法預(yù)裝盜版微軟軟件。這是微軟繼去年重拳出擊北京思創(chuàng)未來科技發(fā)展有限公司后,再次將打擊盜版的目標(biāo)對(duì)準(zhǔn)裝機(jī)商。針對(duì)該訴訟是否已經(jīng)起訴到法院以及賠償金額,微軟相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,目前法院已經(jīng)開始受理這些訴訟,不便對(duì)外公布。裝機(jī)商遭維權(quán)訴訟微軟在公開聲明中指出,這10家電腦經(jīng)銷商包括北京運(yùn)通時(shí)代科貿(mào)有限責(zé)任公司 (以下簡(jiǎn)稱運(yùn)通時(shí)代)、北京雨辰視美科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱雨辰視美)、北京神州天??萍加邢薰?(以下簡(jiǎn)稱神州天海)、上海朋楊科技有限公司、南京市彼邦網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司、南京和爾潤(rùn)科技有限公司、廣州意泰信息技術(shù)有限公司、深圳市鑫
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