3月7日,索尼在“中國之星計劃”春季發(fā)布會上公布了《硬核機(jī)甲》的新預(yù)告,首次展示了游戲的單人戰(zhàn)役模式?!队埠藱C(jī)甲》新預(yù)告: 預(yù)告截圖: 《硬核機(jī)甲》一直以來以多人對戰(zhàn)游戲的姿態(tài)出現(xiàn)在玩家眼前,在本次發(fā)布會上首次正式公開了單人戰(zhàn)役模式。單次流程7小時以上的單人戰(zhàn)役模式包含了多樣的關(guān)卡和大量的動畫演出,該作已開發(fā)完畢,將由索尼互動娛樂負(fù)責(zé)在中國大陸地區(qū)發(fā)行。
在今天的ChinaJoy 2018索尼中國發(fā)布會上,我們看到了之前由國產(chǎn)獨立游戲開發(fā)商火箭拳科技制作的橫版動作射擊游戲《硬核機(jī)甲》也加盟了索尼中國之星計劃,將發(fā)售PS4國行版本?!队埠藱C(jī)甲》使用了流暢的手繪動畫和硬派的動作設(shè)計,除了單人游戲之外,還支持4人對戰(zhàn),計劃將于今年年內(nèi)發(fā)售。除PS4之外,本作還將登陸Steam平臺。在今天的預(yù)告片中,我們看到本作邀請到國內(nèi)機(jī)甲動漫粉絲們都非常熟悉的影山ヒロノブ來演唱主題曲,屆時必然又是一番熱血沸騰。
國人團(tuán)隊開發(fā)的機(jī)甲動作游戲《代號:硬核(Code: HARDCORE)》宣布延期發(fā)售,讓不少期待該游戲的玩家多少有些失望,還好最近該游戲的開發(fā)組公開了最新的開發(fā)進(jìn)度,一起來了解一下吧:《代號:硬核》最新的開發(fā)進(jìn)度報告中介紹了主角的好友埃德加·費爾巴哈這名新角色,他操作的是由月球MTAF量產(chǎn)的Shepherd Type-FSK狙擊機(jī)器人。黃伊夢(音譯)是愛馬仕礦業(yè)公司(Hermes Mining Corp.)的前領(lǐng)導(dǎo)人,曾秘密加入恐怖分子的行列,開發(fā)火星資源。他最初的目標(biāo)是保護(hù)團(tuán)隊成員不被恐怖分子殺害,但在這個過程中,他似乎迷失了方向。特里斯坦(音譯)是前聯(lián)合國部隊特種部隊官員,在被敵人抓捕后叛變。因為他對前組織的了解,很快開始在敵軍中升職。《代號:硬核》是國內(nèi)獨立游戲團(tuán)隊“火箭拳&rd
預(yù)定在PC/PS4推出的2D機(jī)甲動作游戲《代號:硬核》原定于2017年10月推出,近日中國獨立工作室Rocket Punch Games在摩點發(fā)布公告稱(鏈接),游戲?qū)⒀雍笾?018年推出。官方表示,由于聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的瓶頸、開發(fā)人力不足以及新創(chuàng)公司營運(yùn)事務(wù)繁雜,造成發(fā)行時間與當(dāng)初估算落差過大,在時間與品質(zhì)兩者取舍之下,為了維持游戲成品的水準(zhǔn),決定還是將游戲延后發(fā)售,以達(dá)到玩家及開發(fā)者都能滿足的水準(zhǔn)。本年度由于人手不足,無法挪出人手來發(fā)布更新訊息,為了能專心在開發(fā)上,更是放棄了許多曝光機(jī)會及獎項評選。將這一年來的開發(fā)進(jìn)度以下圖來表示后,可以看出當(dāng)初釋出的Demo雖然完成度很高,但是相較整體游戲內(nèi)容來說只是冰山一角。目前已經(jīng)完成了單人模式的基礎(chǔ)關(guān)卡建置功能,同時我們也可以看到有相當(dāng)數(shù)量的新機(jī)體。在單人劇情故事部分已經(jīng)
中國獨立游戲工作室Rocket Punch Games創(chuàng)作的2D平臺射擊游戲《代號:硬核》參加了CJ,在索尼Playstation攤位中亮相,首度展出PS4版本的試玩,這也是本作首度曝光家用主機(jī)版本的實際游玩畫面。 《代號:硬核(Code: HARDCORE)》,有著高精細(xì)度動畫表現(xiàn)和功能各異的機(jī)體。配合流暢的手感在空中自由飛翔,玩家可以在自己上手操作出只屬于自己的華麗機(jī)動。本作最特別值得注目之處,就是操縱人型機(jī)動兵器進(jìn)行游戲時,看起來簡直就像是可以親手控制《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》的戰(zhàn)斗動畫一樣,獲得了熱愛機(jī)器人作品的粉絲們關(guān)注。制作人穆飛分享《代號:硬核》去年曾經(jīng)參加?xùn)|京電玩展,并且獲得了日本媒體「電擊 Playstation」最佳獨立游戲、「4Gamer」最佳獨立游戲、歐美媒體「DualShock
很多時候我們在談到精品游戲時,往往會下意識地想到各種3A級的游戲,但在許多我們熟悉的3A游戲類型,還有這樣一群“略顯特殊”的獨立游戲,雖然他們可能不像3A大作那樣有著龐大的開發(fā)團(tuán)隊,但總是在某些方面散發(fā)著獨特的魅力。說實話,相對于海外市場,國內(nèi)的獨立游戲開發(fā)環(huán)境并不算好,但就算是這樣依舊有大量的開發(fā)者深耕于這一領(lǐng)域,甚至是取得了驕人的戰(zhàn)績。橫掃各大獨立游戲獎 打破國內(nèi)獨立游戲眾籌記錄《代號:硬核》曝光到現(xiàn)在的半年多時間里橫掃了各大獨立游戲獎項今天我們要講的《代號:硬核》就是這樣一款作品,游戲從今年年初曝光至今,橫掃了包括“Gamespark”、“DualShockers”、“4gamer”、“indieP
不久前,國產(chǎn)機(jī)甲對戰(zhàn)類游戲《代號:硬核(Code:HARDCORE)》登陸摩點網(wǎng)開啟眾籌,引起了不少國內(nèi)玩家的關(guān)注。如今,好消息傳來,該作目前已經(jīng)提前達(dá)到眾籌金額,而且眾籌到的金額已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了原定目標(biāo)。在原定目標(biāo)中,《代號:硬核》項目眾籌目標(biāo)為65536元。而現(xiàn)在距離項目結(jié)束時間還有38天,已經(jīng)籌集到了343659元,達(dá)到了目標(biāo)的524.38%,刷新了摩點網(wǎng)游戲類眾籌的記錄,目前共有981人支持了該項目。目前游戲眾籌仍在進(jìn)行中,有意向的玩家可以點擊這里前往眾籌頁面查看,同時游戲在Steam青睞之光還在尋求支持?!洞枺河埠耍–ode:HARDCORE)》是由國內(nèi)火箭拳公司開發(fā)的機(jī)甲對戰(zhàn)類游戲。從目前公開的資料來看,游戲素質(zhì)不錯。它包含功能各異的機(jī)甲,豐富的武器裝備換裝,硬派的打擊感以及高精度的動畫表現(xiàn),支持本
2016 年 9 月 12 日,由火箭拳(北京)科技開發(fā)的國產(chǎn)新作 PC 動作游戲《代號:硬核》昨日正式登陸了 Steam 綠光開始投票,短短的一天便已有 17 頁來自世界各地的回復(fù),得到了巨大支持。Steam 綠光地址:點擊進(jìn)入《代號:硬核》是一款手感超棒的 2D 平臺射擊游戲。它包含功能各異的機(jī)甲,豐富的武器裝備換裝,超硬派的打擊感,高精度的動畫表現(xiàn)。所有的格斗動作、射擊動作全由玩家手動操作,每個人都能玩出屬于自己的獨特戰(zhàn)技組合。操縱你喜歡的機(jī)甲,叫上朋友一起感受最爽快的機(jī)甲戰(zhàn)斗吧《代號:硬核》在 2016IndiePlay 榮獲最佳游戲提名&最佳設(shè)計獎。游戲視頻:游戲特色:優(yōu)秀的手感,完全支持手柄。4 人本地對戰(zhàn)。15 臺或者更多獨特的可選機(jī)體。大量的可選武器換裝。大量的可選道具裝備,比如能量
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