雖然Youtube播主一茬又一茬火了又涼,但“Pewdiepie”—— Felix Kjellberg始終都是無法被撼動的Youtube主播之王。不過現(xiàn)在,一個印度音樂制作公司的Youtube頻道T-Series正在迅速追趕,訂閱用戶數(shù)量幾乎和Pewdiepie打成平手,隨時可能反超。于是許多Pewdiepie的粉絲決定以自己的方式為這場大戰(zhàn)貢獻力量。一些粉絲的應援方式還(相對)比較正常,比如在酒吧里播放Pewdiepie的原創(chuàng)歌曲“Bitch Lasagna”,或者花錢租廣告牌。許多人參與到這場瘋狂大戰(zhàn)中的原因居然非常義正辭嚴:人們希望Youtube的“代表”是一個活生生的內容創(chuàng)作者,而不是一個大公司。(其實Pewdiepie也有自己的團隊和公司,但粉絲不管這個)于是最近發(fā)生了一件怪事:在加拿大和英國許多地方
昨天,Rocksteady終于無法忍受網絡上各種自相矛盾的流言,站出來宣布將不會在12月7日的TGA 2018頒獎典禮上公布新作,而且新作也不是超人游戲,頗有種惱羞成怒的感覺。但我們絕對不能放過他們,接下來的問題就是:新作到底是什么?大概率跟DC有關,但也有可能不是。不管是什么,可以知道的是這款游戲已經開發(fā)了好一段時間,工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人與總監(jiān)Sefton Hill已在2016年證實了這一點。廠商的上一款作品《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》是在2015年6月發(fā)售的,是《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的終結。隨后他們派出了一支小團隊制作《蝙蝠俠:阿卡姆VR》,在一年之后正式發(fā)售。這樣說的話,新作應該從2015年就開始制作了,最起碼也不可能拖過2016年,不然早散伙了。按照開發(fā)周期來推算,距離上市日期或是正式公布的日期應該不會太遠。我
TGA 2018頒獎典禮將于北京時間12與7日下周五上午舉行,據悉至少將有10款游戲在這次典禮上首度亮相,但究竟是哪些新游戲項目呢?目前有許多可以參考的線索,其中既有可靠度較高的推測,也有捕風捉影的臆斷猜測,但無論如何,有一件事可以確認,那就是今年的TGA頒獎典禮將比以往更熱鬧。所以現(xiàn)在我們就先來展望一下可能在GTA 2018亮相的神秘新作?!懂愋危簲嚯姟罚ˋlien Blackout)《異形》新作的傳聞已經流傳很久了,首先是20世紀福克斯公司注冊了《異形:斷電》(Alien Blackout)的商標,而且主持人Geoff Keighley還用《異形》系列電影的字體打出了本次活動的口號“世界將改變(Worlds Will Change)”,而且這個口號還和《異形》系列電影中的Weyland-Yutani集團的口
從今年年初開始,游戲分析調研公司Quantic Foundry和亞洲市場調研公司Niko Partners聯(lián)合組織了一系列問卷調查項目,其中有一項調查對中國地區(qū)玩家的游戲動機模式進行了調查,并與美國地區(qū)玩家進行了對比,結果充分展示了中美文化差異下的玩家動機不同之處。數(shù)據來源Quantic Foundry的數(shù)據來自一項5分鐘的調查問卷,“玩家動機側寫”,對受試者的游戲動機進行個性化分析,并與其他玩家進行對比,全球共有35萬人參與調查。因為這份調查問卷是英語的,所以參與調查的受試者也大都來自北美和西歐國家。問卷設計定義了六個方面、共十二種游戲動機,玩家通過問卷調查測量得出個人游戲動機模式。Niko Partners的數(shù)據來自簡體中文版的問卷調查,共有來自40座城市(從一線城市到五線城市分層抽樣)的2000名中國玩家
RPG是電子游戲最主流的類型之一。市面上的RPG實在太多了,這種類型能給玩家提供非常具有代入感的體驗。但是,玩家一直也都知道,并不是所有RPG里的內容都是符合邏輯的,如果跳出RPG的框架來看,很多東西就很不合理。以下就是十五件只有RPG玩家才能理解的設定。集中加點《暗黑破壞神》和類似的刷子型APRG作品的最大共同點是什么?集中加點。每次我們在新作中創(chuàng)建一個新角色的時候,都要考慮加點的優(yōu)先級。意思就是把所有的資源都集中投入到角色的一個數(shù)值中,以符合自己的游戲風格。但是在現(xiàn)實生活中會存在一個手無縛雞之力卻動作快如狗的敏捷流戰(zhàn)士嗎?不可能的。但在ARPG里,一切皆有可能。招很大,但沒什么用還記得愛麗絲之死嗎?對《最終幻想7》有所了解的玩家應該都知道。實際上問題并不是“她怎么會死”,而是她怎么活這么長時間的。畢竟,在她
開放世界游戲是不少玩家的最愛,當然也有玩家對這種設定嗤之以鼻。早期的3D開放世界雛形可以在《混亂城市》中看到,隨后在《俠盜獵車3》和《俠盜獵車:罪惡都市》中逐漸壯大。這個類型一直在不斷進化,本世代的開放世界又躍上了另一個巔峰。今天我們對本世代的30款優(yōu)秀開放世界游戲游戲進行盤點,介紹一下這些作品值得一試的理由。 《瘋狂麥克斯》《瘋狂麥克斯》里我們看到了孤獨的道路,無盡的沙漠和四處游蕩的匪徒。本作發(fā)生在廣闊的空間之中,載具元素占了很大的比重。玩家可以在這片土地上游蕩,偵察不同的據點,還可打劫護衛(wèi)隊獲取獎勵。本作有著不錯的故事情節(jié),對麥克斯也有著精彩的性格刻畫,讓這款游戲在劇作方面擁有著電影級的表現(xiàn)。 《中土世界:魔多陰影》《中土世界:魔多陰影》的復雜世界就好比復仇女神系統(tǒng)的試煉場,玩家可以給獸人洗腦,讓他們相互廝
《nanoblock》是來自日本的新晉積木品牌,于傳統(tǒng)老廠樂高相比,各有所長,具有更加精細的顆粒和精細度,11月30日由《nanoblock》官方舉辦的2018拼裝大賽獲獎精品公開,一起來開開眼吧。 ·本次《nanoblock》2018拼裝大賽獲獎精品除了創(chuàng)意更出眾以外,有不少居然還能實現(xiàn)一定的功能性,不得不佩服高玩?zhèn)兊膭?chuàng)意和動手能力,有些甚至堪稱MC具現(xiàn)版。話不多說,一起睜大眼欣賞吧。 分頁符更多精彩繼續(xù)欣賞:
根據Dualshcokers報道,基于上世紀任天堂和世嘉主機市場大戰(zhàn)改編的小說《主機戰(zhàn)爭(CONSOLE WARS)》,將被改編為同名電視劇,更加直觀地將那個年代的主機商戰(zhàn)傳遞到大眾眼前。 《主機戰(zhàn)爭》內容簡介:這是一場千載難逢的戰(zhàn)斗,讓兄弟對抗兄弟,小孩對抗成年人,Sonic對抗馬里奧,以及美國對抗日本;1990年,任天堂實際上壟斷了視頻游戲行業(yè)。世嘉雖然是一家搖搖欲墜的街機公司但是抱有很大的理想,甚至還特別有個性。但隨著前Mattel執(zhí)行官Tom Kalinske的到來,所有這一切都會改變。他的非常規(guī)策略,加上他的叛徒員工的血汗,大膽的想法,徹底改變了世嘉,并導致與任天堂無情的大衛(wèi)和歌利亞攤牌。但世嘉的成功將創(chuàng)造出許多新的敵人,這種情況下任天堂比以往任何時候都更強大。布萊克·J·哈里斯(Blake J. H
最近Netflix的動漫游戲改編真人劇集計劃執(zhí)行得相當熱鬧,包括《巫師》、《惡魔城》、《新世紀福音戰(zhàn)士》和《星際牛仔》等一系列作品都將被搬上電視熒幕與觀眾見面,這也不由得讓我們生出更多遐想。今天我們就來展望一下有潛力被改編為真人版電視劇的游戲作品,當然,目前還并沒有這些作品的改編計劃,但并不妨礙我們大膽地想象一番。以下是內容足夠被改編為電視劇的八款游戲作品。 《輻射》《輻射》的末世廢土風格使其很適合改編成一部故事集風格的電視劇。我們曾經也看到過很多精彩的自制短片,比如《輻射:啟示錄》就展示了真人版改編的巨大潛力。如果能在真人電視劇里展示一些游戲中并未涉獵到的區(qū)域,就可以講述一些全新的故事,上世紀五六十年代風格的審美也在如今電視上的一些末世風格劇集中獨樹一幟。而且《輻射》宇宙規(guī)模宏大,有數(shù)不清的故事和角色可以去描
一眨眼2018年就要過去了,昔日的80后即將邁進40歲,而85后也早已邁入奔三的大軍中,90后、95后開始慢慢的成為了新一代網民主力,而對于80后這些老網民來說,那些昔日上網的記憶你還記得嗎?回歸國內互聯(lián)網的發(fā)展,從1997年開始,國內最早的一批“網蟲”開始形成,而那個時候沒有寬帶、沒有智能手機、沒有3/4G網絡,想上網只能靠電話線撥號上網,當時的網速只有33.6Kbps,如果你對這個速度沒有概念,那么轉換過來的話,當時的網速只是現(xiàn)在3G網絡的萬分之一。也正是從1997年開始,國內互聯(lián)網的氛圍開始日漸濃厚了起來,網易、搜狐、新浪等門戶相繼成立,而馬云的阿里巴巴、李彥宏的百度也是在那個時期開始成立的,隨著互聯(lián)網公司的增多,一些有趣的互聯(lián)網服務也開始慢慢出現(xiàn),比如大家開始接觸到瀏覽器,并學著用它來上網瀏覽信息,再比
外媒Kotaku編輯Maddy Myers是一位游戲玩家,同時也是一位鏟屎官。相信很多同樣具有這樣兩個身份的玩家都知道會發(fā)生什么。今日他分享了自己為了保護手柄線纜與喵星人斗智斗勇的心路歷程。以下是文章全文:我家里只有兩樣東西:手柄線纜和一只貓。好吧,其實也有許多其他東西,但在我家貓主子眼里,大多數(shù)時間只有他自己和手柄線纜最有存在感。所以為了讓貓主子不要總咬我的手柄線,我是想盡了各種辦法,并且總結出了一些實用經驗。首先需要聲明,我不是專業(yè)獸醫(yī),但我知道,如果貓主子總是咬一些奇怪的東西,或許需要一些特別關注。至少是短時間把注意力放在貓主子身上,放下手柄陪他玩。等他滿意了以后再繼續(xù)不受打擾地玩游戲。我家貓主子剛來的時候還是個幼貓,任何小東西都能讓他玩半天,而在曬太陽、小紙團、和我手里的手柄大長尾巴之間,他總是會優(yōu)先選
如果你不確定這個感恩節(jié)應該怎么為你的桌子增光添彩,那就快去游戲中獲取靈感吧!在游戲的世界里,眼高手低不再是一種貶義,食物只需要幾秒鐘就可以完成,而且你還不用收拾剩飯和餐具,但是記住某些黑暗料理千萬別碰。今天GameInformer就為我們帶來了19款你值得嘗試的游戲食物,游戲里的黑暗料理玩家也要注意區(qū)分,一起去看看吧!19.桑葚海鮮沙拉——《奧丁領域:里普特拉西爾》 當您必須在飲食中食用一些綠色蔬菜時,沒有比沙拉更合適的選擇了,這款開胃菜將帶來前所未有的飲食體驗,還對您的身體大有益處。18.卷心菜沙拉——《如龍6:生命之歌》 《如龍》系列中有許多美味的食物,但沒有多少適合感恩節(jié)的大餐。是什么讓涼拌卷心菜沙拉成為一個很好的選擇,這個名字就意味著健康。17.燉羊肉——《巫師3:狂獵》 我是一個狂熱的燉羊肉粉絲(指G
回想一下,本世代的電子游戲作品中你看到最多的是什么?開放世界游戲、引人入勝的RPG和玩法創(chuàng)新的獨立游戲。不過,跟前幾個世代比起來,在一個游戲類型上,我們看不到新東西了,這就是第一人稱視角射擊游戲。 有人可能要說是不是瞎,每年的《使命召喚》、《戰(zhàn)地》還有一些復活的經典比如《德軍總部》、《毀滅戰(zhàn)士》那些都看不見?但是除了這些年復一年的重磅大作之外,我們看到過什么值得玩家津津樂道的新IP嗎?當然,我們也能看到《命運》、《泰坦隕落》和《守望先鋒》,但這些都不像之前幾個世代中出現(xiàn)的那些能扛起大旗的游戲作品。 選擇受限 在本世代初期,我們還能看到《殺戮地帶:暗影墜落》和《光環(huán)5》為這個類型打起頭陣,但隨后沒過多久,F(xiàn)PS類型就遁入了虛空之中。還記得上世代我們看到過哪些射擊游戲嗎?《抵抗》、《MAG》、《孤島危機》、《生化奇
在今年的飛鏢大滿貫八強賽中,蘇格蘭選手Gary Anderson以10 - 2的成績戰(zhàn)勝了荷蘭選手Wesley Harms。不過比賽結束后卻出現(xiàn)了一些令人始料未及的爭議。在賽后采訪中,Harms表示他當時無法發(fā)揮出最好成績,因為他在賽場上聞到一股惡臭,方向是從對手的屁股后面?zhèn)鱽淼?。他說Anderson在身后留下了“暗香”,足以讓他“兩天兩夜聞不到其他味道”。我們見過許多輸不起的選手,賽后找各種理由指責對手,但指責對手放屁的還是頭一次聽到。而Anderson對此是徹底予以否認。 大家可以看到Anderson的眼神和表情。在采訪中,他先是表示自己沒聞到什么屁,但在記者的持續(xù)追問之下,他竟然開始描述起了屁的味道并將其反推到了對手的身上。在采訪的最后,他露出了一副想要一屁崩死眼前這個記者的表情。一般來講無論任何情況,對
如今的游戲作品越來越多樣化,游戲中的系統(tǒng)也越來越豐富,但隨著時代的演變,一些當年看起來沒什么不對的設定如今看來越來越讓人不爽,有些是一直以來就有玩家吐槽的設定,還有一些是在事后回味起來才感覺到“我憑什么要忍受這種東西”的設定。今天我們就來盤點一下這些應該被時代拋棄的游戲設定。 限制負重 打寶與RPG游戲是相輔相成的,以前我們都開玩笑說一個人怎么可能帶著24把劍和128個蘋果出去打架,難道他是把劍全插在頭上COS天鵝嗎?但吐槽歸吐槽,玩家其實都不喜歡被限制負重。有多少玩家在一些RPG里有過這樣慘痛的經歷,眼睜睜看著滿地寶貝,但商人和基地都遠在天邊,再看看自己的背包早就已經滿滿當當,只好咬著牙挑幾件最讓人不舍的裝備然后頭也不回地走開。也有玩家說這是為了追求真實感,但這種對真實感的追求卻扼殺了游戲里的很多樂趣,在游
NPD公布了1995年以來美國地區(qū)每一年的游戲銷量冠軍。從這23款銷量冠軍游戲中我們可以非常清楚地看出美國人民的游戲口味。NPD分析師Mat Piscatella在推特上公布了這個榜單,其中有8款《使命召喚》,三款《俠盜獵車》和四款《麥登橄欖球》。下面就是1995 - 2017年的年度銷量冠軍大榜:2017 - 《使命召喚14:二戰(zhàn)》2016 - 《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》2015 - 《使命召喚12:黑色行動3》2014 - 《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》2013 - 《俠盜獵車5》2012 - 《使命召喚9:黑色行動2》2011 - 《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》2010 - 《使命召喚7:黑色行動》2009 - 《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》2008 - 《搖滾樂隊》2007 - 《吉他英雄3》2006 - 《麥登橄
近日為了紀念愛紅發(fā)日(天曉得是什么節(jié)),外媒Gameinformer評選出了20大最經典的紅發(fā)游戲角色,快來看看有沒有屬于你的那一款!20.《地平線:黎明時分》艾洛伊 從流浪女孩到主角光環(huán),艾洛伊逐漸成為了諾拉部落的最棒的機器恐龍獵人,而且她還是最早使用游戲中科技的獵人,所以她比那些對獵物束手無策“村通網”的土獵手,要強上幾個時代。19.《戰(zhàn)神4》阿特柔斯 這位奎爺身材矮小的弓箭手兒子干什么事都是粗心大意,奎爺既無奈又生氣,每次說他前都會加上一句:Oh,boy!他唯一會做的事就是當真神降臨的時候在一邊看戲,但是當阿特柔斯知道他是半神的時候做事情就開始變得有條理起來。如果阿特柔斯有變身成動物的能力,那么他是不是會變成一只紅毛松鼠?18.《漫威蜘蛛俠》瑪麗·珍 游戲中的瑪麗·珍是個女漢子,不再依靠蜘蛛俠的保護,特別
今天早些時候,我們報道了YouTube將一位播主的視頻撤下的消息,被撤下的視頻來自于《荒野大鏢客2》。在這款游戲中,有一些女權運動主義者,而有這么一位播主制作了一系列視頻,內容是關于對其進行毆打、虐待和殺害的畫面。這位播主在YouTube上的ID名為Shirrako,在他上傳的一系列視頻中,他用各種方法在游戲中凌虐一位女權主義者,其中包括把她喂豬和投喂給短吻鱷這樣的操作。 YouTube將這些視頻全數(shù)下架,作者重新上傳之后又一次被平臺移除。而在媒體對此事進行報道之后,YouTube又將這些視頻進行了恢復,看來平臺對于這些視頻的問題性質并沒有一個很準確的把握。其實在各個游戲中,都存在允許虐待NPC的行為,而對這種行為是否合理的問題,一直都沒有引起太大的爭議。一方面這種做法被視為個人行為,而另一方面大家對這種在游戲
今天這個盤點介紹的是讓玩家花時間最長的游戲,標準結合了個人體驗與專門統(tǒng)計游戲平均通關時間的網絡站點提供的數(shù)據。如果想要消磨時間卻又不想頻繁挑選游戲,準備一款游戲磨半年的玩家,可以考慮從這個列表中挑選一下?!洱堯v世紀3:審判》根據不少玩家的經歷顯示,《龍騰世紀3:審判》是現(xiàn)代Bioware旗下游戲中耗時最長的一款。如同列表中其它的歐美RPG一樣,本作的主線其實沒有那么長,但玩這種游戲不做支線的話根本就不算是玩過,這一玩,就至少要玩80多個小時。 《上古卷軸4:湮滅》就像《龍騰世紀》一樣,《上古卷軸4:湮滅》的主線其實也就跟普通RPG差不多,大概三四十個小時吧。但這款游戲像前文那種狀況就更嚴重了,幾乎沒有人玩這款游戲是只玩主線的,它的支線就像一個有巨大吸引力的黑洞把玩家吸進去,等出來的時候會發(fā)現(xiàn)100個小時過去了。
對游戲業(yè)界稍有涉獵的玩家都知道,開發(fā)游戲絕對不是件簡單的事情,這個過程中可能出現(xiàn)的問題和陷阱太多了,以至于讓人覺得能夠順利上市的電子游戲都要拜奇跡所賜。從畫面需求到玩法精校,開發(fā)者需要考慮的東西太多太多,而這一切都要在幾年之內完成,但其實很多游戲需要足夠的時間來慢慢調整才能達到正式上市的標準。今天我們來盤點的是這五款在開發(fā)過程中飽經磨難,但最終得見天日的游戲作品。像《深坑》那種還在深坑之中的游戲不在本次盤點之列。也歡迎玩家在評論區(qū)中進行補充,一起說說還有哪些一跳再跳的游戲作品?!兜厍蛎半U3》《地球冒險》系列最早在1989年發(fā)售,續(xù)作于1994年登陸超任主機,是當時風格最為獵奇的RPG系列作品,激發(fā)了不少玩家的想象力。游戲里有一大幫可愛的角色,每人都有屬于自己的古怪天賦和能力。在很長一段時間里,大家都期盼著這個系
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網文(2019)3652-335號 滬公網安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved