近日,EA 在第三季度財(cái)務(wù)報(bào)告期間透露,旗下開發(fā)商 BioWare的最新 RPG 作品《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》銷量未及公司的預(yù)期。在此之后,公司的股價(jià)發(fā)生了史上最大的跌幅之一,下跌 17%。根據(jù)公司報(bào)告,《龍騰世紀(jì)》系列備受爭議的最新作銷量僅 150 萬份,公司最初預(yù)期為 300 萬份以上。這意味著游戲的實(shí)際銷量不及預(yù)期的一半。相比之下,《龍騰世紀(jì):審判》售出了 1200 萬份,即便是 BioWare 的“傳奇爛作”《圣歌》也在首周就售出了 200 萬份。除了《影障守護(hù)者》以外,EA還表示《EA Sports? FC 25》同樣未達(dá)到內(nèi)部預(yù)期也是其改編財(cái)年預(yù)測結(jié)果的原因。EA 股價(jià)下跌 17%,導(dǎo)致公司市值縮水約 60 億美元,并且目前公司股價(jià)處于過去 12 個(gè)月以來的最低點(diǎn)。
由于《EA Sports FC 25》和《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》“表現(xiàn)不佳”,EA下調(diào)了當(dāng)前財(cái)年?duì)I收預(yù)期。EA當(dāng)前財(cái)年是2025財(cái)年,截止到2025年3月31日,EA公司原本期待從即時(shí)服務(wù)游戲中實(shí)現(xiàn)“中等個(gè)位數(shù)”增長,也就是5%以上。然而,該公司周三向市場發(fā)出警告,目前預(yù)計(jì)收入將出現(xiàn)“中等個(gè)位數(shù)”降幅,其中圣誕節(jié)期間《FC 25》的“放緩”是這次生變的主要原因。此外,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周三EA還稱2024年10月31日發(fā)售的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》,截止到2024年12月31日吸引了大約150萬玩家游玩,只達(dá)到EA預(yù)期的一半。 此外,目前還不清楚EA是否將通過EA Play提供的免費(fèi)試玩計(jì)入了150萬這個(gè)數(shù)字。猜測EA有很大的概率會統(tǒng)計(jì)在內(nèi),若真如此,EA官方則正式承認(rèn)《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》實(shí)際銷量不足150萬套。如果
本月17日,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》總監(jiān)Corinne Busche被曝離職,消息來自一封泄露的內(nèi)部郵件。除了Corinne Busche外,曾在BioWare任職15年的資深編劇Sylvia Feketekuty也離開了BioWare。 而根據(jù)外媒Eurogamer報(bào)道,Corinne Busche向他們證實(shí)了這一消息,表示自己是自愿離開,而且有一個(gè)“無法抗拒的理由”。Eurogamer了解到,Corinne Busche離開BioWare和《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的商業(yè)表現(xiàn)無關(guān)。此前有傳聞稱《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》銷量僅達(dá)預(yù)期的15%,實(shí)際銷量不到150萬,相較10年開發(fā)周期和1000萬套預(yù)期目標(biāo)差距太遠(yuǎn)。在發(fā)給Eurogamer的聲明中,Corinne表示在獲得一個(gè)制作一款她“無法拒絕”的全新RPG游戲的
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》是2024年最令人失望的大作之一,這款“面向現(xiàn)代觀眾”的RPG游戲未能激起一片漣漪,也沒有達(dá)到《賽博朋克2077》和《博德之門3》創(chuàng)下的標(biāo)桿。 此前,BioWare已經(jīng)被裁員。但余波未盡!據(jù)媒體報(bào)道,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的變性人總監(jiān)Corinne決定離開EA和BioWare,這再一次證明EA對這款游戲是何其失望。有傳聞稱BioWare將于2月被EA關(guān)閉消息來自于Corinne Busche一封泄露的郵件,郵件顯示Corinne將前往一個(gè)不同的項(xiàng)目,將繼續(xù)專注于制作RPG。 雖然這一消息尚未正式公布,但知名舅舅Jeff Grubb也證實(shí)了這一消息。不過Grubb認(rèn)為EA并不會關(guān)停BioWare埃德蒙頓工作室。據(jù)Eurogamer,游戲在市場上的表現(xiàn)并未影響她的離職。 目前BioWare
據(jù)外媒“Smash JT”獨(dú)家爆料,《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》的知名變性人制作總監(jiān)Corrine Busche已從BioWare離職跑路,而此人(“Smash JT”的原文將其稱為“man cosplaying as a woman(男扮女裝)”)的離開可能也將伴隨著BioWare埃德蒙頓工作室的關(guān)閉。根據(jù)“Smash JT”獲得的Corrine Busche辭職電子郵件中,透露了此人離開EA和BioWare的理由,那就是“尋求新的挑戰(zhàn)和項(xiàng)目,專注于對制作RPG的熱情”。郵件原文寫道:“很難相信我寫下了這些話,但事實(shí)就是如此:是時(shí)候說再見了。今天是我在BioWare和EA的最后一天。經(jīng)過深思熟慮后,我決定接受新的挑戰(zhàn)和新的項(xiàng)目,做我最喜歡的事情——制作RPG。這不是一個(gè)容易的決定,因?yàn)槲业谜f我愛BioWare、《
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》發(fā)售兩個(gè)多月,游戲標(biāo)準(zhǔn)版已在亞馬遜和百思買上大降價(jià)。目前已經(jīng)降價(jià)了30美元,從首發(fā)時(shí)的70美元變成現(xiàn)在的40美元。目前,玩家可以43%的折扣購買游戲的PS5/Xbox Series X實(shí)體版。 除了標(biāo)準(zhǔn)版外,游戲的豪華版也幾乎是半價(jià)。原價(jià)90美元,當(dāng)前售價(jià)50美元。根據(jù)此前的報(bào)道,BioWare原本對《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》寄予厚望,希望能在3個(gè)月內(nèi)售出1000萬套,看起來這個(gè)目標(biāo)對他們來說將是遙不可及的。目前發(fā)售了兩個(gè)月半了,甚至BioWare都不敢公開游戲的銷量如何。雖然游戲總監(jiān)指責(zé)是“仇恨宣傳”導(dǎo)致《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》失敗,但粉絲們都知道罪魁禍?zhǔn)资荄EI。
隨著2024年正式過去,粉絲們開始反思這一年的游戲行業(yè)狀況。在重大成功和各種失望之間,2024年對所有參與者來說都是喜憂參半的一年。EA的主要發(fā)行作品《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》明顯屬于后者。這款全身上下充滿了ZZZQ的游戲,不但和《龍騰世紀(jì)》之前作品徹底切割,得罪了一眾老粉,BioWare的口碑幾乎被破壞殆盡,就連較左的媒體PC Gamer也公開批評BioWare兩次,對BioWare不再抱有希望。更能反應(yīng)《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》對玩家傷害最深的莫過于最近的一次玩家投票,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》成功擊敗《星鳴特工》、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》成為2024年最令人失望游戲。根據(jù)國外論壇NeoGAF上玩家投票,36.5%的玩家投了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》,得票率最高,其次才是《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,得票率27.1%,《星
《龍騰世紀(jì)》系列一直有著活躍的MOD制作群體,而《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》也不例外。然而,就像我們在之前的游戲中所看到的那樣,一些MOD制作者分享的創(chuàng)作成果存在美化特定角色的問題。我們在眾多游戲中都見到過這種情況,包括《龍騰世紀(jì)》系列的前幾部作品。不過,在有人集體舉報(bào)《影障守護(hù)者》的這些MOD后,業(yè)界知名MOD站點(diǎn)N網(wǎng)(Nexus)選擇將其移除,拒絕托管這些文件。似乎有兩個(gè)MOD被移除了,一個(gè)針對的是暗鴉成員泰婭,另一個(gè)改變的是灰袍守望者商人的女兒米拉。這兩個(gè)MOD把角色改為白人,一個(gè)聲稱精靈必須是白人,另一個(gè)則說米拉是黑人而她父親不是,這不合理。這兩個(gè)MOD很快就被人舉報(bào)。現(xiàn)在,這些MOD的鏈接會將你導(dǎo)向一個(gè)告知你它們已被刪除的頁面。然而,在它們被撤下之前,社交媒體上已經(jīng)有人分享了相關(guān)截圖,顯示這些MOD不僅改
近日《時(shí)代周刊》公布了2024年十佳游戲榜單,《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》位居第一,而《黑神話:悟空》位居第七?!稌r(shí)代周刊》對《龍騰世紀(jì)4》評價(jià)很高,贊賞其有先進(jìn)的角色創(chuàng)建系統(tǒng)、令人印象深刻的細(xì)節(jié),還有視覺上的獨(dú)特性?!稌r(shí)代周刊》認(rèn)為這款游戲太完美了,讓人愉悅。 對于《黑神話:悟空》,《時(shí)代周刊》認(rèn)為其美術(shù)設(shè)計(jì)是本年度最出色的。然而戰(zhàn)斗極具挑戰(zhàn)性,懲罰性太強(qiáng),以至于到了一定程度,戰(zhàn)斗就不再有趣。《黑神話》有很多值得一玩的地方,但為了不斷打敗同一個(gè)Boss,會耗費(fèi)大量時(shí)間。 年度十佳游戲: 1、龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者2、宇宙機(jī)器人3、最終幻想7:重生4、寂靜嶺25、涅瓦(Neva)6、心靈殺手2:夜泉鎮(zhèn)和湖邊小屋7、黑神話:悟空8、星球大戰(zhàn):亡命之徒9、樂高地平線大冒險(xiǎn)10、地獄潛者2
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》自發(fā)售后便爭議不斷,因?yàn)樵撟靼S多DEI元素,而大部分玩家并不喜歡這些元素,BioWare也拒絕公布游戲銷售數(shù)據(jù)。近日有內(nèi)部人士透露,《龍騰世紀(jì)4》在2個(gè)多月內(nèi)銷量不到150萬份。而BioWare曾預(yù)計(jì)該作在三個(gè)月內(nèi)能售出1000萬份。油管主Smash JT最近一直在報(bào)道《龍騰世紀(jì)4》,他似乎有一些消息來源,為他提供了各種內(nèi)部消息。近日他透露,《龍騰世紀(jì)4》的表現(xiàn)實(shí)在太差勁了。Smash JT說:“有內(nèi)部人士告訴我,《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》上市兩個(gè)多月的銷量不到150萬份。而BioWare曾預(yù)計(jì)該作的前三個(gè)月銷量為1000萬份?!笨磥怼洱堯v世紀(jì)4》的實(shí)際銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如預(yù)期,BioWare把期望值定得太高,認(rèn)為游戲發(fā)售后粉絲們都會搶著買。然而他們低估了玩家們對DEI內(nèi)容的厭惡,游戲本身
媒體GamesIndustry.biz主編Christopher Dring在最新一期GI Microcast節(jié)目中分享了2024年歐洲游戲銷量榜,同時(shí)指出整個(gè)2024年歐洲地區(qū)新游戲的銷量比去年下降了23%,而《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》未擠進(jìn)Top 50。 2024年歐洲地區(qū)最暢銷的5大游戲是《EA Sports FC 25》,《EA Sports FC 24》,《使命召喚:黑色行動6》,《GTA5》和《霍格沃茨之遺》。隨后是《絕地潛兵2》(第六),《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》位列第12名,《七龍珠 電光炸裂!ZERO》位列第13名,《輻射4》位列第16名,《最后的生還者2》位列第20名。在20大暢銷游戲中,只有6款新游戲入圍,其中一個(gè)還是2020年游戲《最后的生還者》的復(fù)刻版。而像《宇宙機(jī)器人》、《龍之信條2》
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》上市后遲遲未公布銷售數(shù)據(jù),這讓外界猜測其市場表現(xiàn)可能不如預(yù)期。此外游戲中融入的DEI內(nèi)容也引發(fā)爭議,導(dǎo)致許多玩家對其前景并不看好。近日《龍騰世紀(jì)4》游戲總監(jiān)Corinne Busche接受外媒采訪,針對游戲爭議發(fā)表了看法。最近Corinne Busche接受外媒Inverse訪問,談到《龍騰世紀(jì)4》爭議和失敗原因。她將游戲失敗歸咎于玩家的仇恨活動和差評轟炸,暗示外部壓力蓋過了游戲缺陷。她說:“我成長于一個(gè)游戲界充滿慶祝與共享體驗(yàn)的時(shí)代,而這種精神其實(shí)仍然存在。但我認(rèn)為我們現(xiàn)在看到的這些惡意言論,是高度兩極分化時(shí)代的結(jié)果,也許還有點(diǎn)幼稚。我知道當(dāng)玩家不得不問‘這款游戲適合我嗎?我屬于這里嗎?’時(shí),這個(gè)問題很難回答。但我們會說:‘沒錯(cuò),你屬于這里’時(shí),游戲會變得更好。”Busche還進(jìn)一步
BioWare的藝術(shù)總監(jiān)馬特·羅茲一直在推特上分享《龍騰世紀(jì)》開發(fā)中的勁爆細(xì)節(jié)以及備選劇情線,而且還配有相應(yīng)的概念藝術(shù)圖。這次最新的爆料可能比在《入侵者》(《龍騰世紀(jì):審判》的DLC)初稿中殺死《起源》里的斯坦還要令人震驚——看起來BioWare曾考慮讓《起源》的主角回歸《影障守護(hù)者》的故事中,但他們會因灰袍守護(hù)者基于“枯萎”產(chǎn)生的“召喚”而染病、變得面目全非,慘不忍睹。羅茲分享了幾張關(guān)于賽達(dá)斯大陸安德爾費(fèi)爾斯地區(qū)的概念圖,那里是守護(hù)者的雪頂要塞以及《影障守護(hù)者》中霍斯伯格濕地區(qū)域的所在地。第三張圖著實(shí)令人震驚,圖中展示了一個(gè)裹著繃帶的披風(fēng)身影,其裸露在外的皮膚呈斑駁的紫灰色。此人坐在王座上,身后站著一名守護(hù)者保鏢,而且這個(gè)角色似乎已經(jīng)無法說話了,只能依靠羽毛筆和一沓羊皮紙來與人交流。他正拿著這樣一張紙條面向觀
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在許多地方都讓該系列的老粉感到不滿。雖然一些玩家喜歡該作的戰(zhàn)斗,慶幸Solas的故事終于在十年等待后完結(jié),但也有人對游戲整體的基調(diào)、劇本以及游戲似乎對部分傳說的重構(gòu)感到失望?,F(xiàn)在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》又有一個(gè)地方遭到了粉絲的批評,那就是該作的配樂。這個(gè)問題甚至在發(fā)售前就有苗頭,有些玩家認(rèn)為《影障守護(hù)者》的主題樂太普通,懷念3代游戲《龍騰世紀(jì):審判》中的音樂。Reddit用戶Wire74表示:“《龍騰世紀(jì):審判》有一些確實(shí)非常優(yōu)秀的音樂,我喜歡在探索區(qū)域時(shí)聽,它們確實(shí)提升了過場動畫的品質(zhì)。而《影障守護(hù)者》的音樂則完全讓人忘記,我甚至記不住一首基本的曲子。很多時(shí)候,我真的沒有注意到音樂。”對此,很多玩家表示贊同,認(rèn)為這是一個(gè)相當(dāng)明顯的問題。“缺乏真正強(qiáng)大的場景音樂才是最讓我印象深刻的,最讓
開發(fā)商 BioWare 日前推出了面向 EA Play 訂閱用戶的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的免費(fèi)限時(shí)體驗(yàn)。EAPlay 包含在了 PC Game Pass 以及 Xbox Game Pass 終極版中,因此該服務(wù)的訂閱者也能獲得此服務(wù)。限時(shí)體驗(yàn)中,訂閱用戶可以游玩完整游戲,但是游玩時(shí)長僅限 5 個(gè)小時(shí)。在游戲內(nèi)角色創(chuàng)建器內(nèi)花費(fèi)的事件也將計(jì)入 5 個(gè)小時(shí),但玩家也可以使用獨(dú)立的角色創(chuàng)建工具在游戲玩創(chuàng)建角色,然后直接將其導(dǎo)入游戲當(dāng)中。單獨(dú)的 EA Play 售價(jià) 6 美元/月,或 40 美元/年。但包含了 EA Play 的 PC Game Pass 每月訂閱價(jià)格為 11 美元——在港服僅為 49 港幣(46 元人民幣)。五個(gè)小時(shí)結(jié)束后,玩家可以購買游戲并繼承存檔。在 Steam 上也支持 EA Play,并且同樣
近日《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》總監(jiān)John Epler和Corinne Busche接受外媒Eurogamer采訪,談到了許多話題,包括粉絲們對這款游戲的不同反應(yīng)。 雖然許多媒體對《龍騰世紀(jì)4》稱贊不已,但玩家們卻對該作沒什么好感。許多人認(rèn)為這款游戲的DEI元素泛濫,玩法平淡無奇,敘事更是糟糕透頂。對此Busche表示:“我們預(yù)料到了嗎?是,也不是。玩家的反應(yīng)已成為《龍騰世紀(jì)》每部作品的一部分。即使你回顧下《龍騰世紀(jì):起源》,它當(dāng)時(shí)也未必像今天這樣受到推崇,因?yàn)槟菚喝藗冞€在考慮《無冬之夜》之類的游戲,所以我們在每部作品中都看到了這點(diǎn)。這次我們做好了準(zhǔn)備,而我們也確實(shí)預(yù)料到了。”Busche接著說,《龍騰世紀(jì)》每部作品都在重塑自己,這既是挑戰(zhàn)也是機(jī)遇。Busche的回答似乎表明,盡管他們預(yù)料到《龍騰世紀(jì)4》會有
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》因其游戲中大量的“覺醒元素”而受到廣泛批評。許多粉絲認(rèn)為這種強(qiáng)加顯得過于惡心,甚至有一段長達(dá)2分鐘的過場動畫專門對玩家進(jìn)行變性錯(cuò)誤用語的教育。 這并不是該游戲唯一的負(fù)面之處,許多粉絲甚至認(rèn)為它并不像《龍騰世紀(jì)》系列的游戲。因此,一項(xiàng)大規(guī)模的調(diào)查顯示,超過90%的玩家對它不滿意。盡管如此,《影障守護(hù)者》還是獲得了年度游戲獎(jiǎng)。美國《時(shí)代》雜志將《龍騰世紀(jì)》系列的最新作品評為2024年年度游戲。它甚至沒有被提名參加2024年的TGA獎(jiǎng),然而,最著名的雜志之一卻授予了它最負(fù)盛名的獎(jiǎng)項(xiàng)。 該雜志還評選了十款游戲,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》位居榜首?!队钪鏅C(jī)器人》和最終幻想7:重制版》分別位居第二和第三。2024年最大熱門游戲《黑神話:悟空》卻排在了第七位。 值得注意的是,該雜志還將《心靈殺手2》的兩
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》被玩家痛批極致woke,不僅角色設(shè)計(jì)令人厭惡,而且還在劇情中強(qiáng)加覺醒意識形態(tài)宣傳,背叛系列一路以來奠定的所有根基,引來更多抵制。然而,玩家并不是唯一批評BioWare的人,許多業(yè)內(nèi)開發(fā)者也時(shí)不時(shí)地加入對這款游戲的批判行列。 繼《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》被《Ori》系列主創(chuàng)批評劇情低幼,不真實(shí),無法和玩家產(chǎn)生共鳴后,《天國:拯救》開發(fā)商戰(zhàn)馬工作室聯(lián)合創(chuàng)始人兼《天國:拯救》主創(chuàng)Daniel Vavra也嘲諷了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》。Daniel Vavra拿《天國:拯救》和《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》兩款游戲的每日活躍玩家數(shù)量進(jìn)行了對比。 Grummz:你們很清楚玩家想要啥值得一提的是,《天國:拯救》是發(fā)售了7年的老游戲,但和今年剛發(fā)售沒多久的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》對比,每個(gè)數(shù)據(jù)都是不落下風(fēng)
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》算是撲街了,這款游戲有很多讓人厭惡的地方,其中一個(gè)就是和《龍騰世紀(jì)》系列之前的游戲完全斷絕。玩家在過去游戲——《龍騰世紀(jì):起源》、《龍騰世紀(jì)2》、《龍騰世紀(jì):審判》中做出的選擇,在這一作中基本上沒有什么影響。這讓很多老粉絲感到不滿。 根據(jù)外媒PC Gamer(左媒)報(bào)道,事實(shí)上,玩家第一次啟動《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》游戲時(shí)只能做出三個(gè)真正的決定:審判庭是如何解散的,你的審判官與誰談戀愛,以及你是否發(fā)誓要阻止索拉斯或......拯救他(這有點(diǎn)像用額外的步驟阻止他)。雖然你的審判官確實(shí)客串了,但這一切都是流于表面。PC Gamer報(bào)道時(shí)表示,正如我們的評測編輯Robin Valentine所說:“三款游戲中做出的所有選擇——誰生誰死、派系如何形成和變化、誰崛起統(tǒng)治或失勢、典獄長、霍克和無數(shù)其
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》游戲總監(jiān)接受了外媒的專訪,期間他透漏了不少幕后細(xì)節(jié): 游戲開發(fā)了超過10年進(jìn)行了3次大改版,原計(jì)劃是即時(shí)服務(wù)游戲(多人網(wǎng)游)曾經(jīng)的多人版本多個(gè)要素被以任務(wù)、結(jié)構(gòu)和其他形式保留了下來開發(fā)團(tuán)隊(duì)相信游戲的“明確方向”是導(dǎo)致觀點(diǎn)兩極分化的原因?qū)ι虡I(yè)表現(xiàn)不予置評,但BioWare可能希望獲得長期成功BioWare對媒體評價(jià)很滿意目前沒有資料片計(jì)劃BioWare尋求拓展《龍騰世紀(jì)》的故事,而不僅僅是枯萎和精靈Bioware意識到對Executors的批評,但表示粉絲可能會對未來的發(fā)展感到驚訝游戲早期版本有水下關(guān)卡和敵對派系矮人瓦瑞克的死亡在開發(fā)初期就已經(jīng)計(jì)劃好了,但BioWare希望新玩家也能與他建立起情感聯(lián)系瓦瑞克的死是BioWare的象征,希望將故事傳給新的傳奇《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》很大程度上
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