對粉絲來說,《龍騰世紀(jì):恐狼》的等待是極其漫長的,但聽起來似乎終于看到了盡頭,而這一切可能都是值得的。 就在兩個(gè)月前,知名舅舅Jeff Grubb提到開發(fā)商BioWare有信心在2024年推出這款游戲。最近在他的Game Mess系列視頻的新一集中,Grubb重申了這一觀點(diǎn),同時(shí)還補(bǔ)充說,每個(gè)人(指的是BioWare每一名開發(fā)者)都對游戲的結(jié)果非常滿意,因?yàn)樗呀?jīng)快要完成了。 “之前提過的《龍騰世紀(jì):恐懼之狼(Dragon Age: Dreadwolf)》今年會(huì)發(fā)售。可能會(huì)亮相夏季游戲節(jié) (Summer Game Fest) 。看起來該作依舊會(huì)在今年晚些時(shí)候發(fā)售,除了夏季游戲節(jié),他們還會(huì)在別的地方公布消息嗎?他們或許會(huì)舉辦自己的發(fā)布會(huì),但我推測,就算他們辦發(fā)布會(huì),也會(huì)和夏季游戲節(jié)沾邊。因此,我們應(yīng)該會(huì)在夏季游戲
在 EA 日前公開的財(cái)報(bào)幻燈片中,公司討論了 2025 財(cái)年(截至 2025 年 3 月)的游戲發(fā)布計(jì)劃,包括多款 EA 體育游戲,例如《F1 24》、《NFL 25》、《大學(xué)美式足球25》、《FC 25》等。 在后續(xù)的補(bǔ)充說明中,官方表示,2025 財(cái)年內(nèi)還計(jì)劃推出另外兩款游戲,分別是一款“合作伙伴”作品和一款“未宣布的自有 IP”的作品。這些作品之所以沒有放在正篇表格里是因?yàn)榫唧w時(shí)間還未確定。 在推特上,一位游戲內(nèi)容創(chuàng)作者詢問游戲內(nèi)部消息比較精通的行業(yè)記者 Jeff Grubb,這個(gè) EA“自有 IP”的作品是否就是《龍騰世紀(jì)》,因?yàn)槌吮砀窭锏淖髌芬酝?EA 今年沒有其他計(jì)劃推出的第一方 IP 作品了,如果不是則就意味著《龍騰世界:恐狼》可能又被極大的推遲了。而 Jeff Grubb 給出了肯定的回答,寫
近日《輻射》電視劇的推出引起了一定的討論,而前《龍騰世紀(jì)》系列首席編劇David Gaider在引用一篇詢問“還想看到哪些游戲改編劇集?”的推文中,否定了《龍騰世紀(jì)》改編電視劇的想法。David Gaider說:“我想每個(gè)人都會(huì)希望我說《龍騰世紀(jì)》,但那是一個(gè)糟糕的主意?!背朔穸ā洱堯v世紀(jì)》改編電視劇外,David Gaider還表示自己想看的是大衛(wèi)·林奇風(fēng)格的《極樂迪斯科》改編劇,或者是《奇異人生》開發(fā)商的新作《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》的改編劇。雖然David Gaider表達(dá)了他的看法,但Netflix此前已經(jīng)為系列游戲推出過動(dòng)畫劇集《龍騰世紀(jì):救贖》。
前《龍騰世紀(jì)》系列主創(chuàng)Mike Laidlaw于2020年2月在加拿大魁北克聯(lián)合創(chuàng)立了一家獨(dú)立工作室Yellow Brick Games,現(xiàn)在該工作室發(fā)布了其首款游戲的先導(dǎo)預(yù)告片。這是一款幻想動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,計(jì)劃在4月2日全面公開。預(yù)告片:Yellow Brick Games領(lǐng)導(dǎo)層團(tuán)隊(duì):CEO:3A游戲老兵Thomas GirouxCOO:Jeff Skalski游戲總監(jiān):Frédéric St-Laurent B他們?nèi)艘郧岸荚谟倘温?,開發(fā)過《看門狗》《刺客信條:梟雄》等游戲。Yellow Brick Games的首個(gè)游戲,開發(fā)人員只有68人,計(jì)劃在下個(gè)月全面揭曉,2025年發(fā)售。雖然原計(jì)劃由Take Two旗下公司Private Division發(fā)行,但當(dāng)?shù)貢r(shí)間周三,Yellow Brick宣布這款游戲?qū)?/p>
根據(jù)著名業(yè)內(nèi)人士 Jeff Grubb稱,《龍騰世紀(jì)4:恐狼》確認(rèn)將在 2024 年內(nèi)發(fā)售。雖然游戲已經(jīng)公布將于今年夏季發(fā)售,但是很多粉絲依然認(rèn)為它大概率會(huì)要到 2025 年才會(huì)發(fā)布。不過 Grubb 在直播中表示:“我上一次聽說它會(huì)在今年發(fā)布?!彼€補(bǔ)充稱開發(fā)商 BioWare 對這個(gè)發(fā)布時(shí)間“非常有信心”。當(dāng)然他也承認(rèn),任何計(jì)劃隨時(shí)都有可能改變,并且目前仍然可能改變,即便他很有信心 BioWare 不會(huì)這么做。有意思的是,BioWare 并沒有試圖對這款游戲的熱度進(jìn)行任何的維持,即便內(nèi)部已經(jīng)確定發(fā)售時(shí)間并且非常有信心,也沒有將計(jì)劃發(fā)布的確切日期公開。再加上這款游戲至今為止的開發(fā)過程混亂不斷,計(jì)劃發(fā)生變化也完全有可能。
近日有內(nèi)部人士分享了Bioware旗下新作《龍騰世紀(jì)4:恐狼》和《質(zhì)量效應(yīng)5》的細(xì)節(jié),一起來看看吧!據(jù)該內(nèi)部人士透露,《龍騰世紀(jì)4》的開發(fā)進(jìn)度非???,本作將結(jié)束龍騰系列的故事情節(jié)。發(fā)行商EA對這款游戲寄予厚望,因此給予開發(fā)人員更多時(shí)間來完成游戲。 《龍騰世紀(jì)4》計(jì)劃于2025年第二季度發(fā)布,EA希望該作能賣出數(shù)千萬份,并給玩家們留下深刻印象。本作玩法類似于《龍騰世紀(jì):審判》,但改進(jìn)了戰(zhàn)斗和用戶界面。 《質(zhì)量效應(yīng)5》則處于早期開發(fā)階段,更確切地說是處于預(yù)開發(fā)階段。這位內(nèi)部人士認(rèn)為游戲?qū)⒂?030年左右發(fā)售。紅色結(jié)局(毀滅)被視為正統(tǒng),將有新的N7主角,Wrex、Liara、Garrus將回歸。利維坦和桀斯將是反派。
在今天的“龍騰世紀(jì)日(Dragon Age Day 2023)”上,BioWare公開了《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》的先導(dǎo)預(yù)告,同時(shí)游戲的Steam頁面上線。根據(jù)新上線的Steam頁面,《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》自帶簡體中文,這也是該系列首次自帶中文。關(guān)于這款游戲:進(jìn)入賽達(dá)斯世界。這片生機(jī)勃勃的土地上,遍布著崎嶇不平的荒野、變幻莫測的迷宮,也存在著燦爛輝煌的城市。如今,它深陷于野蠻的戰(zhàn)爭和秘密的魔法之中,命運(yùn)岌岌可危。塞達(dá)斯需要一位新的領(lǐng)導(dǎo)者;一位讓人意想不到的領(lǐng)袖。你將打造一支英勇的隊(duì)伍,去挑戰(zhàn)那翻涌而至的風(fēng)暴。集結(jié)優(yōu)秀人才,組成一支出色的隊(duì)伍,和好朋友們踏上一段跌宕起伏、浪漫非凡的旅程。在他們的至暗時(shí)刻引領(lǐng)他們前進(jìn),點(diǎn)亮希望的燈塔。2014年發(fā)售的《龍騰世紀(jì):審判》就不支持中文
今天是《龍騰世紀(jì)》日,BioWare 發(fā)布了《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》的最新預(yù)告片,以示慶祝。不過看起來我們要玩這款游戲還得等上很長時(shí)間,預(yù)告片顯示,這款游戲?qū)⒂?2024 年夏季全面曝光。預(yù)告片確供了游戲中幾個(gè)地點(diǎn)的畫面。具體來說,我們可以看到里溫海岸、巖石嶙峋的安德費(fèi)爾斯和安提瓦城。除了新預(yù)告片之外,EA也提供了游戲的Steam頁面,以滿足你的愿望清單。目前信息并不多,不過確實(shí)是正經(jīng)的官方描述。關(guān)于這款游戲歡迎來到《龍騰世紀(jì)?: 恐懼之狼》,進(jìn)入賽達(dá)斯世界。這片生機(jī)勃勃的土地上,遍布著崎嶇不平的荒野、變幻莫測的迷宮,也存在著燦爛輝煌的城市。如今,它深陷于野蠻的戰(zhàn)爭和秘密的魔法之中,命運(yùn)岌岌可危。塞達(dá)斯需要一位新的領(lǐng)導(dǎo)者;一位讓人意想不到的領(lǐng)袖。你將打造一支英勇的隊(duì)伍,去挑戰(zhàn)那翻涌而至的風(fēng)暴。集結(jié)優(yōu)秀人才,組成一
根據(jù)EA高級(jí)電影動(dòng)畫師Kevin Scott的領(lǐng)英個(gè)人資料透露,《龍騰世紀(jì)4:恐狼》可能會(huì)在2024年發(fā)售,Kevin Scott的領(lǐng)英個(gè)人資料在介紹該游戲時(shí)顯示:“《龍騰世紀(jì):恐狼》(2024年發(fā)行)的動(dòng)畫游戲角色”,不過目前“2024年發(fā)行”的字樣已被刪除。 此前也有其他爆料人透露《龍騰世紀(jì)4:恐狼》將在2024年發(fā)售,不過現(xiàn)在還是首個(gè)官方開發(fā)者泄露游戲2024年發(fā)售。《龍騰世紀(jì)4:恐狼》最初于2018年首次公布,截止到2022年,已公布的消息稱它已處于A測階段,并且完全可玩。
今年8月,50名據(jù)稱正在開發(fā)《龍騰世紀(jì)4:恐狼》的員工被BioWare解雇。如今,其中7名員工在加拿大阿爾伯塔省起訴該工作室,聲稱自己獲得的賠償金額過低。根據(jù)外媒報(bào)道,原告稱在阿爾伯塔省大部分無故解雇的案例中,都會(huì)給予受影響的員工按照工作年限每年對應(yīng)發(fā)放至少一個(gè)月薪水的賠償金,以及“包含所有福利在內(nèi)的待遇”。而被BioWare解雇的員工表示自己所獲賠償金遠(yuǎn)低于這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。據(jù)報(bào)道稱,原告在BioWare的平均任職時(shí)間為14年。工作人員表示,BioWare拒絕協(xié)商賠償金額標(biāo)準(zhǔn),而且由于《龍騰世紀(jì)4:恐狼》的保密協(xié)議導(dǎo)致他們無法在作品集中展示自己所參與該游戲的最新工作成果,這導(dǎo)致他們對求職的前景“非常悲觀”。該團(tuán)體法律顧問R. Alex Kennedy進(jìn)一步表示,BioWare的這些協(xié)議中可能存在與雇傭標(biāo)準(zhǔn)法相抵觸的條
昨天BioWare工作室裁員的消息讓很多粉絲擔(dān)憂《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》,BioWare總經(jīng)理Gary McKay試圖向公眾保證裁員50人并不會(huì)對《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》最終的開發(fā)產(chǎn)生重大影響,但他的話在玩家看來有些空洞。今日業(yè)內(nèi)著名舅舅黨Jeff Grubb在其Game Mess Morning直播中分享了他自己聽到的《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》消息??偠灾?,《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》最早發(fā)售窗口為2024年夏季,但Grubb認(rèn)為2024年底發(fā)售的可能性更大。Grubb表示《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》原計(jì)劃在2023年9月發(fā)售,但在內(nèi)部不斷被推遲,前不久被推遲到2024年3月,現(xiàn)在又被推遲,目前最早的發(fā)售窗口是2024年夏季。不排除再次內(nèi)部跳票。BioWare正在調(diào)用《質(zhì)量效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)的開發(fā)者打造《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》,這意味著
在BioWare裁員約50個(gè)職位,以成為一個(gè)“更具靈活性和專注度”的工作室之際,總經(jīng)理Gary McKay談到了即將發(fā)售的游戲,比如《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》。雖然沒有直接透露這些離職對該游戲的影響,但他表示:“我們對游戲的承諾從未動(dòng)搖過?!?McKay指出:““我們的承諾依然堅(jiān)定,我們都在努力確保這款游戲配得上《龍騰世紀(jì)》的名字。我們有信心我們會(huì)有足夠的時(shí)間來確保《恐狼》充分發(fā)揮其潛力。我們團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員,即使是那些離開BioWare的人,也都應(yīng)該因?yàn)閯?chuàng)造了一個(gè)出色的體驗(yàn)而受到贊揚(yáng)。他們是我們的同事和朋友,沒有他們我們就不會(huì)在這里。我為我們團(tuán)隊(duì)所做的一切工作感到驕傲?!彪m然團(tuán)隊(duì)對玩家們看到《恐狼》所能帶來的內(nèi)容“感到興奮”,但他們確認(rèn)下一部《質(zhì)量效應(yīng)》游戲仍處于前期制作階段,由Mike Gamble領(lǐng)導(dǎo)。這款備受
《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》工作室BioWare宣布計(jì)劃裁員大約50人。 BioWare總經(jīng)理Gary McKay在一篇博客文章中表示,隨著工作室重新思考其開發(fā)方法,重組團(tuán)隊(duì)是必要的。他寫道:“為了滿足我們即將開展的項(xiàng)目的需要,繼續(xù)以最高的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)要求自己,并確保BioWare能夠在一個(gè)快速發(fā)展的行業(yè)中繼續(xù)茁壯成長,我們必須向一個(gè)更加敏捷、更加專注的工作室轉(zhuǎn)變。這將使我們的開發(fā)人員能夠快速迭代,釋放出更多的創(chuàng)造力,并在開發(fā)加速之前對我們正在打造的產(chǎn)品形成清晰的愿景。經(jīng)過深思熟慮和精心規(guī)劃,我們建立了一個(gè)長期愿景,它將保持工作室的健康發(fā)展,并使我們能夠更好地做我們最擅長的事情:創(chuàng)造由故事驅(qū)動(dòng)的、充滿廣闊世界和豐富角色的非凡單人游戲體驗(yàn)。這一愿景平衡了工作室當(dāng)前的需求,即確?!洱堯v世紀(jì):恐懼之狼》是一款出色的游戲,同
《星球大戰(zhàn):舊共和國》已經(jīng)推出10多年了,盡管它在2011年發(fā)行時(shí)并沒有一個(gè)好的開始,但多年來,BioWare的這款MMORPG一直在不斷完善,并建立了一個(gè)穩(wěn)定而龐大的玩家基礎(chǔ)。不過現(xiàn)在工作室似乎已經(jīng)準(zhǔn)備好完全放手這個(gè)項(xiàng)目了。 根據(jù)IGN發(fā)布的一份報(bào)告,BioWare正打算將其全部重心轉(zhuǎn)移到單人游戲開發(fā)上,更具體地說,是其即將推出的兩個(gè)項(xiàng)目——《龍騰世紀(jì)4:恐狼》和下一款《質(zhì)量效應(yīng)》主線游戲。為此,《星球大戰(zhàn):舊共和國》將交由第三方制作,由外部工作室接手。據(jù)報(bào)道,EA即將與《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》和《亞瑟王的暗黑時(shí)代》的開發(fā)商Broadsword Online達(dá)成協(xié)議。雖然EA將繼續(xù)負(fù)責(zé)發(fā)行這款MMORPG,但所有未來的開發(fā)和支持都將由Broadsword負(fù)責(zé)。IGN的報(bào)告還指出,目前BioWare負(fù)責(zé)《星球大戰(zhàn):舊共和
近日《龍騰世紀(jì)》系列編劇David Gaider分享了他對AI生成故事的看法,他認(rèn)為AI生成故事是可行的,但最終結(jié)果是“平淡無奇”“沒有靈魂”。 Gaider表示,Bioware團(tuán)隊(duì)相信AI生成游戲?qū)υ捄蛢?nèi)容是可行的,可以嘗試去做。而他堅(jiān)信這種嘗試的最終結(jié)果就是“平淡無奇”“沒有靈魂”。他指出,開發(fā)者可能會(huì)想AI可以生成體面的特定情境內(nèi)容,他卻不認(rèn)同,“問題不在于臺(tái)詞,是程序化內(nèi)容生成了類似于任務(wù)的東西,它有你需要的節(jié)奏,但最終結(jié)果并不比典型的‘給我?guī)?0個(gè)甲蟲頭’的MMO任務(wù)好?!盙aider接著說,那些相信AI能生成深刻、定制的故事內(nèi)容的開發(fā)者很可能會(huì)失敗,因?yàn)槠渖傻闹皇歉采w了基礎(chǔ)但沒進(jìn)一步發(fā)展的膚淺內(nèi)容?!拔艺J(rèn)為AI會(huì)像我們所做的那樣,創(chuàng)造一些像廣告敘述那樣的東西,由它已準(zhǔn)備好的存儲(chǔ)片段構(gòu)建.....
SIE將于5月25日凌晨4點(diǎn)舉行PlayStation發(fā)布會(huì),時(shí)長一個(gè)小時(shí),將有大量新作要亮相。然而根據(jù)最新的傳聞,《對馬島之鬼2》和《龍騰世紀(jì)4:恐狼》并不會(huì)露面。消息來自于準(zhǔn)確爆料了這次發(fā)布會(huì)時(shí)間的記者Jeff Grubb。他在其最新一期的播客節(jié)目Game Mess Decides上表示,《對馬島之鬼2》和《龍騰世紀(jì)4:恐狼》都不會(huì)參加即將到來的PS發(fā)布會(huì)。考慮到《對馬島之鬼》已經(jīng)發(fā)售將近3年,《龍騰世紀(jì)4:恐狼》公布了五年,很多玩家一直希望這兩個(gè)游戲能借此機(jī)會(huì)看到續(xù)作的新消息,但看起來Sucker Punch和BioWare都沒有準(zhǔn)備好。Grubb補(bǔ)充說《龍騰世紀(jì)4:恐狼》最早要到2024年夏季才能發(fā)售。最近EA在財(cái)報(bào)中表示,《龍騰世紀(jì)4:恐狼》 不會(huì)在當(dāng)前財(cái)年發(fā)售,EA當(dāng)前財(cái)年截止到2024年3月31日
《龍騰世紀(jì)4:恐狼》已經(jīng)開發(fā)很長時(shí)間了,之前有傳言稱該作將于今年晚些時(shí)候發(fā)售。但不幸的是,根據(jù)最新消息,《龍騰世紀(jì)4》不會(huì)在2024年4月之前發(fā)售。 近日EA發(fā)布最新財(cái)報(bào),分享了一份游戲名單,其中的游戲都將在2024財(cái)年內(nèi)發(fā)布。包括最近發(fā)布的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,手游《指環(huán)王:中土英雄》、 《不朽者傳奇》、《Madden 24》等游戲。遺憾的是,《龍騰世紀(jì)4:恐狼》和滑板游戲系列新作《Skate》不在名單上,這也意味著兩款新作不會(huì)在2024年4月之前發(fā)售。今年早些時(shí)候,官方確定《龍騰世紀(jì)4》處于后期制作和打磨階段,《質(zhì)量效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)也在協(xié)助開發(fā)該作。Bioware老兵Mark Darrah也以顧問身份幫助Bioware開發(fā)《龍騰世紀(jì)4》,以確?!伴_發(fā)團(tuán)隊(duì)將這種新體驗(yàn)與系列的傳統(tǒng)聯(lián)系起來”。
今年五一,美國編劇工會(huì)開始罷工。據(jù)美國編劇工會(huì),好萊塢各大制片廠“對編劇們所面臨的生存危機(jī)”所給予的回應(yīng)“完全沒有足夠重視”,對于AI在劇本寫作應(yīng)用一事上態(tài)度模糊,因此決定罷工。在這一事件的背景下,前《龍騰世紀(jì)》敘事領(lǐng)導(dǎo)David Gaider趁機(jī)談到了游戲編劇在業(yè)界的遭遇。Gaider表示即使BioWare這家依靠優(yōu)秀故事和角色而成功的工作室,也慢慢地從一家口頭上重視其編劇的公司變成了一家編劇“被悄悄怨恨”的公司,依靠昂貴的敘事被視為阻礙公司發(fā)展的絆腳石。他說雖然這可能聽起來有點(diǎn)危言聳聽,但他本人確實(shí)是這么想的,直到他2016年離開。突然間,所有負(fù)責(zé)人問“為什么我們有這么少的劇情”。一個(gè)好的故事并不是魔法那樣會(huì)簡單地發(fā)生,需要支持和優(yōu)先考慮。David Gaider曾在BioWare任職17年,2016年離開
根據(jù)用戶thrayonlosa在官方龍騰世紀(jì)subreddit上提交的帖子聲稱,EA已與Wiki網(wǎng)站Fandom取得了聯(lián)系,商討建立合作伙伴關(guān)系以幫助推廣下一款龍騰世紀(jì)游戲《龍騰世紀(jì)4:恐狼》。這個(gè)消息來源自Saunt3D和Ursuul在官方龍騰世紀(jì)Wiki 上的用戶討論,他們是龍騰世紀(jì)Fandom Wiki的管理者和代表。據(jù)悉,EA與Fandom的合作伙伴關(guān)系將涉及針對游戲發(fā)售日期的重新設(shè)計(jì)Wiki頁面,以及在Wiki頁面上托管即將發(fā)布的《龍騰世紀(jì)4:恐狼》新預(yù)告片??紤]到這些,可以推測《龍騰世紀(jì)4:恐狼》新預(yù)告片將會(huì)在5月下旬或6月發(fā)布,也有可能趕上Geoff Keighley于6月8日主持的夏日游戲節(jié)。
EA宣布Bioware老兵Mark Darrah再次與工作室合作,以顧問身份幫助Bioware完成開發(fā)《龍騰世紀(jì):恐狼》。Mark Darrah于2021年2月離開了Bioware,此前他已經(jīng)在Bioware任職了將近25年。 此外,EA還告訴外媒VentureBeat,BioWare的《質(zhì)量效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)也在協(xié)助開發(fā)《龍騰世紀(jì):恐狼》。同時(shí)由Mike Gamble領(lǐng)導(dǎo)的一個(gè)核心小組繼續(xù)《質(zhì)量效應(yīng)》新作的預(yù)制作工作。 BioWare總經(jīng)理Gary McKay表示:“我們的工作室專注于創(chuàng)造最好的《龍騰世紀(jì):恐狼》游戲,同時(shí)《質(zhì)量效應(yīng)》核心團(tuán)隊(duì)則繼續(xù)進(jìn)行前期工作。我們繼續(xù)改進(jìn)和打磨《恐狼》,著眼于我們粉絲最關(guān)注的事情。隨著我們進(jìn)一步將這種新體驗(yàn)與系列的傳統(tǒng)聯(lián)系起來,Mark Darrah將加入團(tuán)隊(duì)擔(dān)任顧問,他將帶來多年
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