游戲一般被視為孩子們或者年輕人的專屬,然而一家來(lái)自美國(guó)娛樂(lè)軟件聯(lián)盟(Entertainment Software Association)的調(diào)查,將這種看法徹底推翻,調(diào)查顯示:目前游戲玩家的平均年齡是37歲,而購(gòu)買游戲者的平均年齡達(dá)到了41歲。這些統(tǒng)計(jì)數(shù)字具體來(lái)自整個(gè)游戲行業(yè),其中45%的父母表示,每周都會(huì)和自己的孩子一起玩游戲,這樣會(huì)增進(jìn)與子女之間的感情,而且更加便于溝通。而至于為什么購(gòu)買游戲者的平均年齡會(huì)高于這個(gè)玩游戲的平均年齡,原因得歸于年輕人的購(gòu)買力以及一些18禁游戲?qū)η嗌倌甑膰?yán)格控制。據(jù)了解,在美國(guó),18禁游戲嚴(yán)禁對(duì)未成年人出售,但是仍有很多玩家可以輕松玩到,這得益于那些前輩,他們一般通過(guò)成年人為自己購(gòu)買這些游戲,并與他們一起玩耍。調(diào)查還顯示,72%的父母支持他們的孩子玩這些18禁游戲。
成人游戲可以說(shuō)日本的特色之一,在這樣一個(gè)色情游戲的大國(guó)里,出產(chǎn)了眾多的成人游戲《電車之狼》,《尾行》、《欲望格斗》、《人工少女》及《性感沙灘》,《監(jiān)禁》……等等,不過(guò)。本文要說(shuō)的這個(gè)游戲光名字就很能符合眾位宅男的心態(tài):《巨乳幻想》!在成人游戲里不管是蘿莉還是御姐,日本成人游戲總是一貫秉承著“波濤洶涌”的原則,不過(guò),看多了成人游戲中的畫(huà)面,宅男們也已經(jīng)漸漸麻木了,他們又想著是否能切身的體會(huì)一下成人游戲中那些妹妹們夢(mèng)幻般的“巨乳”。日本成人游戲《巨乳幻想》首先推出周邊產(chǎn)品。游戲中的“巨乳”,這個(gè)巨乳是按照游戲模擬克隆出的巨乳實(shí)體模型,官方更是極力宣稱:使用后讓你體驗(yàn)帶G罩杯的充實(shí)感。這樣的成人游戲周邊是不是能吸引宅男們的眼球呢,呵呵……這個(gè)只有宅男們才知道啦!
張愛(ài)玲的《色戒》曾經(jīng)告訴我們:“○道是通往女人心靈的捷徑?!彪m然這句名言是實(shí)打?qū)嵉膰?guó)產(chǎn)貨,但我們想要為這句話尋求驗(yàn)證,主要還是要從鄰國(guó)演技不怎么樣的小電影和產(chǎn)業(yè)日益發(fā)達(dá)的HGAME中著手。然而,盡管天朝對(duì)于盜版事業(yè)是如此的寬容,我們的青春期啟蒙教材獲取途徑如此之豐富。不管是如今尸骨已寒的BTCHINA,還是現(xiàn)在火爆依舊的電驢君,都是我們青春路上的好基友,好炮友,但“渠道”不能決定一切,如果教材本身不給力,那么難免會(huì)誤導(dǎo)相當(dāng)一部分尚處于動(dòng)不動(dòng)就要“展開(kāi)想象的翅膀”尷尬年齡的少年。由于這些偽教材的制作人一般都懷有XY染色體,甚至其中有不少本身就是只能靠著一堆ACG角色等身海報(bào)擼管的死宅,難免會(huì)在創(chuàng)作路上一不小心就想當(dāng)然地讓小蝌蚪干腦細(xì)胞該干的活,讓不少宅男以為只要把女主角衣服扒光了,雅典娜都會(huì)變成鐘欣桐。所以為了廣
之前我們報(bào)道過(guò),曾開(kāi)發(fā)過(guò)《SexVilla 2》等作品的ThriXXX Software推出了一款充分利用Kinect特性的色情游戲作品,微軟已經(jīng)采取果斷措施阻止ThriXXX發(fā)布該Kinect成人游戲,但是即使如此也沒(méi)法打消 El Paso市(美國(guó)得克薩斯州一城市)家長(zhǎng)的擔(dān)心。本月早些時(shí)候,成人游戲廠商ThriXXX宣布,他們已經(jīng)為一款成人游戲建立了一套基于Kinect的操作界面,玩家只需揮動(dòng)雙手便可進(jìn)行游戲。并且ThriXXX還公布了一段借助Kinect操作的成人游戲視頻,盡管該視頻沒(méi)過(guò)多久就因?yàn)橐蜻`反YouTube裸露限制而被刪除,但目前我們?nèi)匀豢梢栽赥hriXXX的官網(wǎng)上看到這段視頻。幾天后,微軟方面就作出了回應(yīng)。他們向IGN發(fā)表了一份聲明,稱微軟決不允許這種游戲出現(xiàn)在360上。但是最近來(lái)自El Pas
近日有消息稱,微軟對(duì)Xbox 360體感外設(shè)Kinect的攝像頭系統(tǒng)進(jìn)行了軟件升級(jí),其分辨率由320X240提升至640X480,改進(jìn)后的Kinect可以探測(cè)到手指和手腕的運(yùn)動(dòng)。除了對(duì)Kinect本身的完善,為了更好地服務(wù)并保護(hù)用戶,微軟還嚴(yán)格限制了Kinect的游戲類別,具體來(lái)說(shuō),微軟將屏蔽游戲廠商開(kāi)發(fā)的色情Kinect游戲。Kinect的“破解”讓一些PC游戲廠商動(dòng)了念頭,上周一個(gè)游戲Demo在YouTube上出現(xiàn),視頻中主要演示了一家名為ThriXXX的游戲開(kāi)發(fā)商開(kāi)發(fā)的一款Kinect游戲,玩家可以使用手勢(shì)、語(yǔ)音指令、對(duì)象來(lái)模擬性行為。ThriXXX表示:“近日Kinect破解社區(qū)的活動(dòng)和Kinect開(kāi)源驅(qū)動(dòng)的放出使得Kinect設(shè)備可以直接用來(lái)執(zhí)行Windows 7 PC的命令。Kinect界面為性模擬
自從Kinect出現(xiàn)那一天起,我們就知道這玩意遲早會(huì)來(lái)的。近日,曾開(kāi)發(fā)過(guò)《SexVilla 2》等作品的ThriXXX Software就推出了這么一款充分利用Kinect“優(yōu)勢(shì)”的作品。游戲方式嘛……你暫且把它當(dāng)成i社作品的歐美版好了。遺憾的是,該作可能不會(huì)在360平臺(tái)上發(fā)售,不過(guò)玩家明年就可以在PC上玩到這部作品了。(注明:視頻上傳不了,截圖看看吧)
據(jù)日本共同社12月14日消息,日本東京都議會(huì)總務(wù)委員會(huì)13日審議通過(guò)《東京都青少年健康培養(yǎng)條例》修正案,對(duì)銷售描寫過(guò)激性行為的動(dòng)漫作品加以限制。對(duì)此,日本角川書(shū)店社長(zhǎng)井上伸一郎當(dāng)天就通過(guò)微博“推特(Twitter)”呼吁出版界“繼續(xù)采取對(duì)抗,繼續(xù)高呼反對(duì)”。 修正案預(yù)計(jì)將在15日的全體會(huì)議上獲得通過(guò)后生效,但出版界的反對(duì)聲依然存在。 由講談社、小學(xué)館、集英社等組成的“漫畫(huà)10大出版社之會(huì)”代表、講談社董事清水保雅表示,修正案曾在2010年6月遭否決,反對(duì)意見(jiàn)眾多,對(duì)在如此短時(shí)間內(nèi)再次提交修正案感到“憤怒”。他說(shuō),即使條例生效,也將在“不健全圖書(shū)”的認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)上努力游說(shuō)政府。  
有很多指責(zé)稱游戲中的暴力元素對(duì)年輕人影響巨大,當(dāng)很多人都準(zhǔn)備拿著干草叉到發(fā)行商和開(kāi)發(fā)商辦公室里的時(shí)候,Rockstar則認(rèn)為造成這樣的后果家長(zhǎng)應(yīng)付很大的責(zé)任。在最近的 BBC訪問(wèn)中, Rockstar’的 Lazlow 表示對(duì)這一切父母有不可推卸的責(zé)任?!拔覀兊挠螒驈膩?lái)不是為青少年設(shè)計(jì)的,如果你已為人父母,你給你的孩子買任何一個(gè)我們的游戲,那么你就是一個(gè)可怕糟糕的父母,我們只為成人設(shè)計(jì)游戲,因?yàn)槲覀兪浅扇??!薄巴饷嬗泻芏辔覀儾⒉桓信d趣的小孩玩的游戲,我想你看電影和TV劇集時(shí),一定會(huì)享受成人主題和語(yǔ)言,還有我們尋求并制造的暴力元素。”
近日,國(guó)外網(wǎng)站MyVoucherCodes做了一項(xiàng)有關(guān)于父母與孩子的數(shù)據(jù)調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn),有39%的家長(zhǎng)會(huì)讓孩子玩具有成人內(nèi)容的游戲,如《使命召喚》和《俠盜獵車》。而在調(diào)查中還顯示,有25%的父母容許孩子和他們一起玩具有成人內(nèi)容的游戲。并且,有53%的父母,會(huì)讓孩子看限制級(jí)別在15歲到18歲的電影,如《波特拉》和《電鋸驚魂》系列。而66%的父母則會(huì)容許孩子去聽(tīng)一些和兒童無(wú)關(guān)的音樂(lè),如Eminem和Jay-Z的音樂(lè)。MyVoucherCodes.co.uk的主管負(fù)責(zé)人Mark Pearson對(duì)此發(fā)表意見(jiàn)說(shuō)“我很驚訝,會(huì)有這么多的父母,會(huì)容許他們的孩子去接觸一些和孩子年齡不相關(guān)的游戲、電影以及音樂(lè)。我想,這是因?yàn)?,每一個(gè)孩子都是不同的,我們無(wú)法用同一的規(guī)則去限制他們。不過(guò),父母?jìng)冞€是要注意,他們必須適時(shí)的去告誡提醒孩
為避免青少年受不良信息的影響,我國(guó)工業(yè)和信息化部日前發(fā)出了《關(guān)于計(jì)算機(jī)預(yù)裝綠色上網(wǎng)過(guò)濾軟件的通知》,引發(fā)各界關(guān)注。出于類似的目的,日本的電腦游戲軟件倫理機(jī)構(gòu)6月4日宣布修改審查標(biāo)準(zhǔn),以全面禁止具有挑逗性系列電腦游戲的制作與出售。該事件也再一次在日本引發(fā)了應(yīng)如何面對(duì)低俗文化這一問(wèn)題的討論 陳磊 長(zhǎng)期以來(lái),日本對(duì)于具有色情內(nèi)容的出版物過(guò)于縱容。1999年,日本曾宣布禁止生產(chǎn)、發(fā)布或商業(yè)利用涉及18歲以下未成年人的、具有性挑逗內(nèi)容的照片、視頻和其他產(chǎn)品。然而,日本法律并未將上述內(nèi)容列為犯罪,而且這一禁令并未涉及動(dòng)漫和電腦軟件。之前被眾多人
麻生太郎這位有點(diǎn)點(diǎn)宅屬性的日本前外相前不久已經(jīng)達(dá)成了他自己在政治上的野望-登上了日本首相的寶座。不過(guò)這當(dāng)然不是今天文章的重點(diǎn),重點(diǎn)是預(yù)計(jì)在明年發(fā)售的一款名為《認(rèn)真和我戀愛(ài)》Galgame的人設(shè)中猥瑣日本首相的設(shè)定(日本總理大臣就是我們所說(shuō)的日本首相)。怎么樣?是不是很像麻生太郎呢?
史上第一個(gè)用頭戴顯示器來(lái)玩、可以將Hgame里的3D少女形象通過(guò)左右眼不同的影像來(lái)形成逼真立體感影像投影到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景里的Hgame將于6月13日發(fā)售!而這也是第一個(gè)對(duì)硬件有特殊高要求的Hgame:玩家需要購(gòu)入26萬(wàn)日元的頭戴3D顯示器,游戲?qū)⑨槍?duì)左眼和右眼輸出不同的影像(原理同立體電影),然后就可以在自己家里的床上、浴室、客廳甚至大馬路上和無(wú)比真實(shí)的女孩們“神交”了。這將是hgame發(fā)展史中關(guān)鍵的一步,讓我們期待更加逼真的hgame體驗(yàn)來(lái)臨……
寫在前面的話:這是一日偶然翻老文章發(fā)現(xiàn)的,H GAME做為中國(guó)一種很地下很地下傳播的游戲,幾乎成為我們那個(gè)年代(80年代)玩家,心驚肉跳玩的一種類型的游戲,不過(guò)由于各種原因很少有人會(huì)把他們搬上臺(tái)面來(lái)說(shuō),更不要說(shuō)一一評(píng)論了。時(shí)至今日驀然回首,我們發(fā)現(xiàn)身邊的H GAME已經(jīng)越來(lái)越少,作為單機(jī)游戲一個(gè)很另類的分支,他們隨著單機(jī)游戲一同沒(méi)落。再回首的時(shí)候。我們卻發(fā)現(xiàn)看到了全然不同的“成人游戲”!----------------------------------------------------------------------------撇開(kāi)法律法規(guī),讓我們借此來(lái)討論一下成人游戲本身,究竟是一種什么性質(zhì)的存在呢??首先,我認(rèn)為,此類成人游戲的出現(xiàn)是男性(也許可以說(shuō),是日本男性罷)荷爾蒙膨脹的標(biāo)志。從它出生的第一天
繼前作《Resort BOIN》之后沉寂了很久的八寶備仁大人,終于又與cross-net再度聯(lián)手,推出新作《彼女插彼女插彼女(彼女×彼女×彼女)》,發(fā)售日定于5月23日。之前一直有關(guān)注八寶備大人的個(gè)人站,自從去年個(gè)人畫(huà)集《SWEET BODY》發(fā)售以后就一直沒(méi)有更新,大人是累了吧……結(jié)果下半年到現(xiàn)在所有正式同人志大會(huì)都沒(méi)有參加,也沒(méi)有發(fā)表大型同人志作品。不過(guò)3月第一次點(diǎn)擊大人的網(wǎng)站就得到了驚喜,fans們期待的終究還是新作的誕生啊! 本次的作品,三姐妹對(duì)一男豬腳,故起名(彼女+插)×3,夠形象的說(shuō)。cross-net的官方站與2月底開(kāi)放,不過(guò)目前還沒(méi)有試玩下載,sample CG倒是有幾張,同好們不妨登陸一看,地址在這里(http://www.cross-net.co.jp/product/kano
根據(jù)娛樂(lè)軟件分級(jí)委員會(huì)(ESRB)的統(tǒng)計(jì),2007年北美地區(qū)的成人游戲比例繼續(xù)下降,而適合任何人的大眾化游戲已經(jīng)占到將近六成。2005年,分級(jí)為“M”(適合成年人)的游戲占總量的12%,到2006年這一比例下滑至8%,而在去年這部分游戲只剩下了6%。同時(shí),2007年“E”(適合任何人)級(jí)游戲占59%之多,而“E10+”(適合10歲以上玩家)占15%,“T”(適合13歲以上玩家)則占20%。ESRB稱,出現(xiàn)這種情況“部分是因?yàn)榻鼇?lái)出現(xiàn)了大量的休閑類PC、掌機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲”。ESRB總裁Patricia Vance也表示:“實(shí)際上去年賣出的游戲里有85%都適合13歲或者更年輕的玩家”。
雖然美國(guó)的影視、游戲分級(jí)制度相當(dāng)完善和嚴(yán)格,但陽(yáng)奉陰違的商家并不少,因此未成年人想購(gòu)買成人級(jí)游戲也不是難事。美國(guó)圣地亞哥東縣青少年聯(lián)合會(huì)(ECYC)與國(guó)家媒體與家庭研究院(NIMF)等組織攜手進(jìn)行了為期兩個(gè)月的秘密調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn),當(dāng)?shù)?0多家游戲商店里有28家把分級(jí)為“M”的游戲賣給了不滿18歲的未成年人,比例高達(dá)46%。ECYC成人教育顧問(wèn)Shontey Hambrick對(duì)此感到憂心忡忡,并號(hào)召零售商嚴(yán)格遵守分級(jí)制度、對(duì)員工進(jìn)行培訓(xùn)、在醒目位置介紹分級(jí)內(nèi)容、把成人主題游戲與其他游戲分開(kāi)擺放。不過(guò)需要指出的是,此番調(diào)查僅涉及加州的一個(gè)縣,并不能代表普遍情況,而且ESRB對(duì)M級(jí)游戲的定義是只能賣給17歲及以上的用戶,事實(shí)上17歲的未成年人是可以得到M級(jí)游戲的,并不沖突。
近日,在熱門休閑游戲-《大眾高爾夫5》中。出現(xiàn)了另所有玩家驚訝的一幕。游戲的畫(huà)面中,赫然出現(xiàn)了一個(gè)幽靈的身影。不過(guò)似乎,這并沒(méi)有影響游戲的順利進(jìn)行。仔細(xì)看一下畫(huà)面的上方,是不是覺(jué)得毛骨悚然了呢?不過(guò)似乎對(duì)游戲,并沒(méi)有什么太大的影響!
日前英國(guó)宣布,由于電子游戲《俠盜獵魔2》過(guò)于血腥暴力,并對(duì)對(duì)殺人場(chǎng)面描繪得過(guò)于細(xì)致和真實(shí),將可能導(dǎo)致社會(huì)問(wèn)題,英國(guó)將不會(huì)發(fā)行本作。暴力游戲值得注意的是,這些過(guò)于暴力的游戲數(shù)量比我們想象的要多得多,下面就從中選出了10款因?yàn)楸┝蛘哌^(guò)于真實(shí)的原因而被禁止游戲,其中有些被禁止的理由很正當(dāng),有些簡(jiǎn)直莫名其妙,大家一起來(lái)看看?! 〉谑骸?0分 防彈》故事講述的是一個(gè)遭人陷害的黑幫小混混——50分,在黑白兩道追殺之下,以暴制暴為自己洗脫罪名的故事。這款游戲的主角設(shè)定來(lái)自于備受歐美音樂(lè)愛(ài)好者所熟知的搖滾歌手50分。澳大利亞政府認(rèn)為這款游戲包含的暴力內(nèi)容非常容易影響年輕人,故作出上述決定。其中包括:?游戲中許多暴力場(chǎng)面(包括死亡瞬間)采用慢動(dòng)作甚至近距離特寫的形式展示;?游戲中很多暴力場(chǎng)面均出現(xiàn)血液大量飛濺的情景;?游戲
伴隨網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,成人游戲日益增加,先是,韓國(guó)游戲界紛紛提出要把未成年人完全與這些成人游戲進(jìn)行隔離。被游戲等級(jí)委員會(huì)審議為‘青少年不宜使用’,即將在26日正式發(fā)售的《All Star棒球》中,有日本明星登場(chǎng),與玩家進(jìn)行‘石頭、剪子、布’游戲,輸者要脫衣服。還有,本月2日被審議為‘青少年不宜使用’的MMORPG《Pangea》內(nèi)有‘性感吧’和‘賭博’等內(nèi)用,因其煽情性和賭博性,從申請(qǐng)審議階段開(kāi)始,引起業(yè)界議論紛紛。另外,去年12月份通過(guò)審議的格斗游戲《俠盜飛車(Grand Theft Auto GTA)》是,通過(guò)殺害平民和警察而提高經(jīng)驗(yàn)值,因這種游戲方式違背倫理而得到批判,另外還有一款《Mortal Kombat》,也是很殘忍的殺人游戲。即便有這些隱患,但還是給通過(guò)審議,就此游戲等級(jí)委員會(huì)的觀點(diǎn)是,這些游戲是
來(lái)自美國(guó)聯(lián)邦商務(wù)委員會(huì)的一項(xiàng)秘密調(diào)查顯示,從2005年10月到2006年1月期間,成人游戲在未成年中的銷量自2003年以來(lái)明顯的減少。調(diào)查結(jié)果表明在13歲到16歲的未成年中只有42%的人能在沒(méi)有成人陪同的情況下能買到成人游戲,而在2003年這個(gè)比例高達(dá)69%。此外未成年在地方游戲商店購(gòu)買到成人游戲的概率大大超過(guò)了在國(guó)家大型游戲連鎖商店(比如GameStop,EBGames等)。在被調(diào)查的對(duì)象中,在國(guó)家大型游戲連鎖商店購(gòu)買到成人游戲的人僅占35%,通過(guò)地方游戲商店購(gòu)買到成人游戲的人占到了69%,造成這個(gè)差異的主要原因是地方游戲商店限制更為寬松。調(diào)查還發(fā)現(xiàn)只有44%的游戲商店向顧客說(shuō)明游戲的分級(jí),而在2003年的時(shí)候則更少,僅27%。在被調(diào)查的406家游戲商店中,50%的售貨員會(huì)阻止那些試圖購(gòu)買成人游戲的未成年,而
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