最近有玩家向小編建議,推薦給玩家一些非第一人稱射擊游戲,好吧,下面就讓我們看看哪些優(yōu)秀的非第一人稱射擊游戲是值得大家一玩的:《傳送門》(Portal)發(fā)布時(shí)間:2007年武器選擇:傳送槍《傳送門》包括打開傳送門、移動(dòng)目標(biāo)物、穿越空間限制等游戲內(nèi)容,挑戰(zhàn)玩家的邏輯能力,游戲具備挑戰(zhàn)模式和進(jìn)階模式,同樣關(guān)卡在挑戰(zhàn)模式中會(huì)讓玩家受到限制,像是開啟傳送門的次數(shù)、過(guò)關(guān)時(shí)間以及最短的路徑等,進(jìn)階模式則讓玩家處于游戲中最困難的關(guān)卡,并增加更多障礙物、危險(xiǎn)區(qū)域和更復(fù)雜的傳送槍使用技巧。至于新作將結(jié)合更多的游戲機(jī)制與障礙等,來(lái)挑戰(zhàn)玩家的邏輯能力?!镀嬷Z沖突》(ZenoClash)發(fā)布時(shí)間:2009武器選擇:拳頭使用Valve的Source引擎開發(fā)的原始社會(huì)肉搏游戲《ZenoClash》。游戲
所謂后宮動(dòng)漫是指故事內(nèi)容是以多個(gè)女角圍繞一個(gè)男主角為中心帶情感、愛情戲的動(dòng)畫漫畫,此現(xiàn)象如同封建社會(huì)的后宮一樣。不同之處在于,封建社會(huì)的后宮是封建主的樂(lè)廷,而現(xiàn)代后宮一般是指圍繞某男的女性大于等于3的愛情故事等。每季的動(dòng)畫中都少不了后宮向的動(dòng)畫,而其中的男主角也讓觀眾各種羨慕嫉妒恨,而animeone最近進(jìn)行了一個(gè)名為“最讓人羨慕的后宮主人公”投票。最終,有最強(qiáng)后宮片之稱的「無(wú)限斯特拉托斯」的主人公織斑一夏,以一男VS全校女生,并且世界各國(guó),各種性格的美少女應(yīng)有盡有,而毫無(wú)爭(zhēng)議的獲得了最讓人羨慕后宮男這一殊榮,而「天降之物」的智神和矢吹老濕筆下的結(jié)城梨斗則分別取得了第二和第三的位置。TOP10:上條當(dāng)麻(魔法禁書目錄)上條當(dāng)麻,輕小說(shuō)《魔法禁書目錄》的第一主角,擁有在魔法和超能力之上的神秘力量“幻想殺手”。愛幫
做為人類九大藝術(shù)中的兩個(gè),電影和電子游戲可謂是水乳交融,游戲改編電影或是電影改編游戲的新聞層出不窮。然而,雖然有彼此共通的地方,但畢竟是兩種截然不同的藝術(shù)模式,再加上導(dǎo)演和設(shè)計(jì)師的高下之別以及投資技術(shù)方面的原因,這種改編熱潮也制造了一大批的爛游戲和爛電影,雖然爛番茄網(wǎng)站上一直有一個(gè)史上最爛的游戲改編電影排行,但畢竟屬于西方玩家的觀點(diǎn)。作為電子游戲發(fā)源地之一的日本玩家,他們對(duì)游戲改編電影的爛片指數(shù)又有怎樣的一個(gè)排行呢?一起來(lái)看看吧:爛片第一位:《超級(jí)馬里奧兄弟》吐槽1:太毀童年了...吐槽2:徹底瞎了,無(wú)法想象任天堂竟然會(huì)授權(quán)做這種蠢事。吐槽3:有一種想掐死耀西的沖動(dòng)吐槽4:已經(jīng)超出了我能吐槽的范圍了....爛片第二位:《心跳回憶》吐槽1:魂淡!把我的純情還給我!吐槽2:二次元和三次元果然是不兼容的。吐槽3:詩(shī)織
每個(gè)游戲都有一個(gè)結(jié)尾,盡管我們都很希望看到自己喜歡的游戲到最后是什么樣的結(jié)果,但是總有一些原因,讓我們沒(méi)有辦法繼續(xù)下去。今天整理了一下那些讓你無(wú)法再繼續(xù)玩下去的游戲,看看這么多原因當(dāng)中你是因?yàn)槭裁炊艞壛擞螒?。游戲難度:真想看看這款游戲的BOSS長(zhǎng)什么樣舉例說(shuō)明:《GRADIUS3》相信大多數(shù)玩家都玩過(guò)紅白機(jī)上的KONAMI四合一吧,里面有一個(gè)游戲叫做沙羅曼蛇,這也是我最早接觸的KONAMI游戲。實(shí)際上,沙羅曼蛇只是KONAMI著名的射擊游戲系列《GRADIUS》的一個(gè)分支,而GRADIUS正式國(guó)內(nèi)玩家所熟悉的《宇宙巡航機(jī)》。但是,不知道什么原因,KONAMI公司越到后來(lái)推出的游戲難度越高,一般的玩家已經(jīng)無(wú)法適應(yīng),于是漸漸引起了玩家們的不滿,銷量也越來(lái)越低??植溃鹤屓瞬缓跖e例說(shuō)明:《寂靜嶺2》陰暗的畫面,永
第十名---《精神世界(Psychonauts)》也許你從來(lái)沒(méi)有玩過(guò)這款游戲(什么?聽都沒(méi)聽過(guò),好吧,總之他的確存在過(guò)),不過(guò)你很有可能玩過(guò)這款游戲的制作者Tim Schafer的其他游戲。這名經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲設(shè)計(jì)師制作出了許多經(jīng)典的冒險(xiǎn)解謎類游戲,比如《冥界狂想曲》或《猴島小英雄》。這款《精神世界》也不例外,都帶有Tim Schafer大叔的各種特色元素,如原始的味道、超現(xiàn)實(shí)的游戲世界和富有靈感的設(shè)計(jì)等等。游戲中,你將控制擁有超能力的主角Raz進(jìn)入人類的精神世界。游戲內(nèi)容包含了十個(gè)充滿想象力的獨(dú)立場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都充滿了各種有趣的挑戰(zhàn)。如果這些有趣的玩法不能夠吸引對(duì)游戲一向挑剔的你,那么游戲中幽默的人物對(duì)話和有趣而不落俗套的故事情節(jié)一定會(huì)抓住你的眼球。第九名--《殺手7》這款游戲的負(fù)責(zé)人Suda 51是個(gè)神秘人物
10、《求生之路》Tank:還記得第一次玩《求生之路》時(shí)的感受嗎?在《毫不留情(No Mercy)》中,當(dāng)你穿過(guò)陰森的醫(yī)院時(shí),Tank突然竄了出來(lái)。Louis很快就掛了,Tank毫不留情地把剩下的人也都干掉了。直到現(xiàn)在,我還依稀記得當(dāng)時(shí)的慘狀。僵尸的丑陋是眾人皆知的,可是Tank看起來(lái)更加讓人生寒,它經(jīng)常是把人肢解后再慢慢享用。9、《暗黑血統(tǒng)》War:大多數(shù)玩家都覺得《暗黑血統(tǒng)》是個(gè)上乘的游戲,但肯定有人不太喜歡War,盡管他是那樣的帥氣。游戲中War是天啟四騎士之一,這就注定了他天生就是個(gè)狠角色。慶幸的是,他最后離開了Kratos,這讓玩家們覺得他還不是邪惡得那么不可救藥。8、《輻射》系列 鋼鐵兄弟會(huì):《輻射》系列是玩家不可錯(cuò)過(guò)的游戲,甚至可以稱得上是完美之作。如果你關(guān)注過(guò)它的封面的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)《輻射3》的封
每個(gè)國(guó)家都有一代傳一代的關(guān)于神靈的故事,像英國(guó),就是尼斯湖水怪;美國(guó)就是大腳獸;特蘭西瓦尼亞就是吸血鬼;拉丁美洲的國(guó)家就是吸食家畜血液的怪獸chupacabra。當(dāng)下很紅的電影及小說(shuō)著作《暮光之城》講述的也是關(guān)于靈異物吸血鬼和狼人的故事。下面就是關(guān)于世界上的十種恐怖的神靈。1、菲律賓女妖(Aswang)Aswang是菲律賓的一個(gè)傳說(shuō),它是吸血鬼和巫婆的結(jié)合體。這種靈異物通常都是女性,她們可以變成黑色的狗或者黑色的野豬。白天的時(shí)候,他們是人體,而且是看起來(lái)安靜害羞賢惠的女子,可是到了晚上他們就變成了惡魔,眼睛里都充滿了血跡。2、誘惑女妖(Encantado)盡管當(dāng)Encantado變成人之后不是那么可怕,可南美洲的人還是特別害怕這種由巴西人聲稱的神靈。因?yàn)閭髡f(shuō)Encantado是從亞馬遜河上來(lái)附著人體的,所以很多
說(shuō)起吸血鬼,無(wú)人不知,無(wú)人不曉,只是不知道從何時(shí)起,它們開始成為了電視電影游戲等藝術(shù)世界里主人公,備受觀眾、玩家推崇。它作為暗夜中的魔鬼,長(zhǎng)而尖利的犬牙、極快的速度、超高的智慧、不可思議的力量以及擁有擁有不死之身,再加之基于現(xiàn)代在藝術(shù)領(lǐng)域?qū)ξ淼募庸っ阑?,大家?duì)于吸血鬼更是喜愛有加。今日,喜歡吸血鬼的玩家就隨小編一起看看游戲世界里最著名的吸血鬼吧。雷其爾·艾卡多出自游戲:《蒼翼默示錄》Rachel是吸血鬼阿魯卡特家的當(dāng)家。從祖上繼承了一個(gè)巨大的城堡以及一名管家。她平時(shí)會(huì)帶著貓狀的雨傘-Nago以及一只紅色胖蝙蝠-Gi。由于整日在城堡中無(wú)所事事,所以為了去尋找有意思的事情而溜了出去。她雖然很有教養(yǎng),但是做起事來(lái)總是以自我為中心,高傲,而且盛氣凌人。實(shí)際上是[觀察者],實(shí)力超強(qiáng),照美還曾經(jīng)說(shuō)過(guò)[現(xiàn)在能和我打的只有
《忍者神龜》 - Leonardo不管漫畫里他是什么樣的,仔細(xì)看看這個(gè)家伙:他是隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)伍里唯一一個(gè)不開玩笑的,還揮舞著雙刀的。為什么要使雙刀?因?yàn)橐话堰€不夠?!痘鹩叭陶撸浩扑榈牧b絆》 - Sasuke盡管還不是很完美,但360上的《火影忍者》系列游戲確實(shí)相當(dāng)不錯(cuò)?!镀扑榈牧b絆》故事劇情緊接著動(dòng)畫的下半部分,Naruto的朋友,同時(shí)也是敵人的Sasuke最終倒向了黑暗面。作為一部針對(duì)青少年的動(dòng)畫,Sasuke在其中展現(xiàn)出的冷血和冷靜的頭腦讓他成為了游戲中不折不扣的殺人機(jī)器?!蹲罱K幻想6》 - Shadow在整個(gè)《最終幻想6》的流程中,你的伙伴總是會(huì)告訴你Shadow是個(gè)多么冷血?dú)埍┑臍⑹?。即便是在游戲說(shuō)明書中,也將他形容為“在他攝人眼睛的背后是一張從未有活人見過(guò)的臉...”難道這還不夠暴力嗎?《忍者突襲》 -
你信或者不信,由你,反正小編是從他們?cè)L談和新聞中了解到他們愛玩游戲。特意整理出來(lái)。俗話說(shuō)做明星難,做女明星更難。在紛繁復(fù)雜的娛樂(lè)圈,做清純的女明星更是難上加難。她們雖然光鮮、撈金多多,卻十分勞累,常常要頂著生理和心理上的雙重壓力,個(gè)中辛苦非常人所能體會(huì)。而電腦游戲,則是放松心情、舒緩解壓的最好方式之一。沉迷在游戲的世界里,可以暫時(shí)忘卻現(xiàn)實(shí)的諸多煩惱,讓自己重新獲得信心和力量。1.博客分享游戲心得的楊冪楊冪因?yàn)槌鲅菹蓜θ械难┮姸t,最近的穿越劇《宮》更是讓他紅得發(fā)紫。楊冪因?yàn)槌鲅萦螒蛉宋锒t,生活中的她也是一個(gè)資深游戲玩家呢,80后的她從學(xué)生時(shí)期就開始玩游戲,她就曾經(jīng)爆料自己當(dāng)年玩仙劍時(shí)的故事,博客中也經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一些和游戲相關(guān)的心得體會(huì)。2.從PS游戲中獲得舞臺(tái)靈感的楊千嬅香港著名女演員楊千嬅在業(yè)內(nèi)是有名的游戲
臨近九月份了,動(dòng)漫迷們已經(jīng)期待著即將到來(lái)的秋季動(dòng)漫季,之前計(jì)劃趕在秋番列表中出現(xiàn)的動(dòng)漫,也加快了腳步,看來(lái)這些已經(jīng)按耐不住的動(dòng)漫打算大顯身手了。這個(gè)秋天對(duì)動(dòng)漫粉們來(lái)說(shuō)注定又是一個(gè)收獲的季節(jié)。下面是來(lái)自日本2CH的有關(guān)今秋最期待新番動(dòng)漫Top10,一起看看與你的期待有什么區(qū)別吧。TOP10:食夢(mèng)者爆漫王2《食夢(mèng)者》是大場(chǎng)鶇和小畑健繼《死亡筆記》后再度合作的作品。主角是以漫畫家為目標(biāo)的少年,開始連載號(hào)的卷末評(píng)論大場(chǎng)表示“想要作比較樸素的內(nèi)容”。主人公真城是一名初三的學(xué)生,和大多數(shù)人一樣只想順其自然的生活,他有著繪畫的才能同時(shí)暗戀著同班的亞豆。而高木以不泄露真城的秘密對(duì)真城提出了一個(gè)條件:我來(lái)寫劇本,你來(lái)繪畫,讓我們一起成為漫畫家吧。為夢(mèng)了想,兩人踏上成為漫畫家的道路。TOP09:女神異聞錄42011年4月,因?yàn)殡p親
說(shuō)到御姐很多人第一時(shí)間會(huì)想到《EVA》的葛城美里,提到巨乳的話那么當(dāng)然是《女皇之刃》里的武器商人卡特蕾婭。那么要集二者于一身的話,首先想到的則是最終幻想X里的露露了。最終幻想X-LULU充當(dāng)尤娜護(hù)衛(wèi)的黒魔道士。過(guò)去當(dāng)過(guò)2次護(hù)衛(wèi)、有豐富的經(jīng)驗(yàn)。對(duì)待尤娜像親姐妹一樣。 恰普死后一度變得消沉冷淡、遇見長(zhǎng)相酷似恰普的泰達(dá)之后逐漸變得開朗。她使用的娃娃玩具動(dòng)起來(lái)的原理是個(gè)謎。七星武器是“洋蔥頭騎士”。首作結(jié)束后,瓦卡和露露確認(rèn)戀愛關(guān)系,并生子。最終幻想X-LULU獵天使魔女-貝優(yōu)妮塔人稱“貝姐”,超越數(shù)百年時(shí)間在現(xiàn)代蘇醒的迷一樣的魔女。可以使用強(qiáng)大無(wú)比的魔力,一直持續(xù)著與天上的使者們作戰(zhàn)著。其戰(zhàn)斗的原因和身世都被迷團(tuán)所覆蓋。使用雙手雙腳上裝備的四支槍和頭發(fā)所寄宿的魔力進(jìn)行戰(zhàn)斗。頭發(fā)寄宿有強(qiáng)大魔獸,可以通過(guò)召
10、DOS的Abort,Retry, Fail?錯(cuò)誤85年以后出生的人可能不知道DOS是什么了,只有那老家伙還知道這是什么。我還記得當(dāng)時(shí)的我對(duì)于Abort和Fail這兩個(gè)選擇還是比較清楚的, 不過(guò),今天完全忘記了Abort和Fail的差別是什么?這個(gè)出是DOS下的經(jīng)常出現(xiàn),也相當(dāng)?shù)慕?jīng)典,以至于在Wikepedia上都有專門的業(yè)面 Abort, Retry, Fail?。簡(jiǎn)稱為ARF。當(dāng)然,ARI – Abort, Retry, Ignore?9、Windows Vista 的紅屏錯(cuò)誤紅屏錯(cuò)誤(RSoD – Red Screen of Death)不單單只是Windows Vista引入的(也許是藍(lán)屏太有名了,突然變成紅屏,大家覺得這個(gè)是比藍(lán)屏更NB的錯(cuò),所以也就引人關(guān)注了),PlayStation的也喜歡使用
眾所周知,現(xiàn)在的主機(jī)游戲都加入了“獎(jiǎng)勵(lì)”功能(類似于PC上的“成就”),達(dá)成一定的條件就可以獲得金錢、經(jīng)驗(yàn)值之類的獎(jiǎng)勵(lì),或者純粹就是供玩家顯擺的噱頭而已。國(guó)外官方PS網(wǎng)站評(píng)選出PS3主機(jī)上十大最令人滿意的白金獎(jiǎng)勵(lì)(即玩家檔案獲得1000分或完成一系列Steam成就),我們來(lái)看一下都有哪些。10. 《惡名昭彰2》在《惡名昭彰2》里,不論是善良路線還是邪惡路線都有好處。游戲會(huì)根據(jù)你的道德等級(jí)給予你不同的獎(jiǎng)勵(lì),這樣一來(lái)至少給了玩家玩2遍游戲的理由:一為萬(wàn)人敬仰的英雄,一為眾人唾罵的壞蛋。此外,新馬拉里斯城中隱藏著N多的秘密,充分發(fā)掘的話就是通往白金獎(jiǎng)勵(lì)的捷徑。9. 《殺戮地帶3》在熊熊大火的高速路上摧毀敵人的運(yùn)兵船,在緊張刺激的追逐戰(zhàn)中炸飛敵人的坦克,在陰晦的叢林中從Helghast精英部隊(duì)眼皮底下偷偷溜過(guò)…… 《殺
排名不分先后10.森林老實(shí)說(shuō),森林并不是這張表中“最常見”的場(chǎng)景,而是比較流行的一個(gè)。比方說(shuō)《塞爾達(dá)》系列、《合金裝備:食蛇者》、《神秘海域》和《孤島危機(jī)》等等。對(duì)開發(fā)商來(lái)說(shuō),森林場(chǎng)景或許是最能體現(xiàn)他們?cè)趫D像開發(fā)上功力的一個(gè)方面了。9.雪地/荒地《馬里奧》應(yīng)該算是第一個(gè)將雪地場(chǎng)景應(yīng)用地出神入化的游戲,相信大家肯定還記得里面的雪地關(guān)吧?從此以后,幾乎每一款和奇幻搭邊的游戲都免不了會(huì)出現(xiàn)雪地場(chǎng)景。而最近幾年,F(xiàn)PS游戲也開始將雪地加入到游戲中,比方說(shuō)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》。8.現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)最典型的例子就是《使命召喚》系列,除了第二次世界大戰(zhàn),就是設(shè)定在現(xiàn)代的反恐戰(zhàn)爭(zhēng)。此外,還有諸如《國(guó)土防線》、《戰(zhàn)地》、《孤島危機(jī)》和《榮譽(yù)勛章》都將故事背景設(shè)定在了現(xiàn)代?;蛟S是玩家和開發(fā)商們都厭倦了二戰(zhàn),于是紐約就成了最大的受害者。7.末世不
眾所周知,達(dá)·芬奇不僅是藝術(shù)大師,更是一個(gè)偉大發(fā)明家,但是,關(guān)于達(dá)·芬奇發(fā)明武器,以及到底有什么跨時(shí)代的武器設(shè)計(jì)一直混沌,這里展出的就是十幅達(dá)·芬奇的設(shè)計(jì)手稿,讓我們一睹大師的超時(shí)代思維。這種機(jī)器人只是出于防御目的設(shè)計(jì)的,而非用于戰(zhàn)爭(zhēng)或者手術(shù)室。它的活動(dòng)范圍很有限,只有手臂可以借助繩子的拉力而左右運(yùn)動(dòng)。這一特殊的模型在世界各地被陳列展出。為了增強(qiáng)傳統(tǒng)加農(nóng)炮的火力,達(dá)·芬奇設(shè)計(jì)了這款創(chuàng)新的車載12管機(jī)關(guān)炮。雖然不能實(shí)現(xiàn)速射,但是這個(gè)設(shè)計(jì)封裝了一個(gè)靈敏的瞄準(zhǔn)和精巧的裝填裝置。借助拓寬火力范圍并減少可能的失誤,扇形設(shè)計(jì)使得它可以有地打擊大規(guī)模的敵人。為了使轟炸更具殺傷力,達(dá)·芬奇也設(shè)計(jì)了大型的武器,它由圓形炮彈、鐵制裝置以及一個(gè)柔韌的套管組成。一旦發(fā)射,這種炸彈就會(huì)爆炸成許多碎片,它們的威力要比單個(gè)的大炮范圍更廣,影
均價(jià)500元以上的各種典藏版很貴嗎?隨便找個(gè)網(wǎng)游的高級(jí)裝備一對(duì)比,你就會(huì)覺得它們一點(diǎn)不貴。當(dāng)然,有破解版游戲可玩的時(shí)候,誰(shuí)也不會(huì)直接就去花幾百的銀子買個(gè)正版。但是當(dāng)遇到一款可玩性超高,或心儀已久的大作時(shí)……從自己的錢包里掏出錢來(lái),搞一套最高端的包裝回家收藏……這樣的誘惑有哪個(gè)玩家可以抵抗?所以小編今天特別為大家收羅十款PC游戲大作的典藏版供大家觀摩,相信必有讓你欲罷不能的那一款?!豆聧u危機(jī)2》納米限量版售價(jià):199美元約合1270元人民幣性價(jià)比:4星·46x34cm,仿造納米裝甲的背包·28cm高的主角手辦,176頁(yè)原畫圖冊(cè),槍械全息圖等·176頁(yè)原畫圖冊(cè),槍械全息圖·游戲內(nèi)的專屬物品以及金屬包裝盒俗話說(shuō)“好馬配好鞍”,同理,沒(méi)有用DX11帶著3D眼鏡通關(guān)孤島2你都不好意思稱自己是高玩。玩過(guò)孤島2的玩家肯定會(huì)想
RTS算是游戲類別中比較大的一類了,也是年頭比較久的,雖然一直受眾比較有限,但也已產(chǎn)生了眾多的經(jīng)典,更是電子競(jìng)技中絕對(duì)不能缺少的門類,今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)RTS發(fā)展歷史上出現(xiàn)的經(jīng)典之作,說(shuō)說(shuō)那些讓人玩過(guò)之后難以忘懷的作品,請(qǐng)注意,這個(gè)榜單的排名不分先后,既已進(jìn)入了經(jīng)典的領(lǐng)域,還何必去分什么高下呢。10.傲世三國(guó)傲世三國(guó)絕對(duì)是中國(guó)最棒的RTS作品,因?yàn)橹袊?guó)的RTS實(shí)在少得可憐,也是中國(guó)第一個(gè)在E3展出了的作品,當(dāng)然,這在后來(lái)成了游戲最大的宣傳口號(hào),取得了不錯(cuò)的宣傳效果,游戲在經(jīng)典RTS模式的基礎(chǔ)上融入了很多新的元素,比如英雄、忠誠(chéng)度、訓(xùn)練度、民心等我們經(jīng)常在《三國(guó)志》中看到的數(shù)據(jù),并且將這些元素很好的融入了RTS模式當(dāng)中,游戲的畫面雖然說(shuō)不上上乘,但細(xì)膩的畫風(fēng)讓玩家看著很舒服,后來(lái)發(fā)售的資料片《三分天下》將好的地方繼
中國(guó)玩家的最大游戲盛會(huì),為期4天的第九屆ChinaJoy從2011年7月28日至31日,在上海新國(guó)際博覽中心舉辦,目前已經(jīng)落下帷幕。從筆者參加ChinaJoy的現(xiàn)場(chǎng)感受來(lái)說(shuō),本屆ChinaJoy雖然在管理,飲食等諸多方面相比往年有所改善,但依然在展會(huì)內(nèi)容,參展廠商方面和世界各大游戲展會(huì)有不小的差距。而且,在韓媒,日媒的眼中,ChinaJoy依然不屬于優(yōu)秀的游戲展,并評(píng)價(jià)ChinaJoy展會(huì)管理、參展內(nèi)容等等方面非常差勁。筆者站在一個(gè)普通的參會(huì)者的角度,給ChinaJoy十大建議。希望ChinaJoy明年可以更好,并盡快和世界接軌。如果你有更好的建議,敬請(qǐng)留言或者聯(lián)系游久網(wǎng)。1.調(diào)整開展時(shí)間每年的ChinaJoy都會(huì)在7月舉辦。而7月上海的平均最高溫度均在30度以上,無(wú)論是在展館外排隊(duì)購(gòu)票,還是在展館中逛展,都是
設(shè)計(jì)一款游戲不僅需要資金的支持,還需要制作者同等的靈感和巧思,而如今許多游戲制作往往忽略了后者。這就導(dǎo)致了太多新開發(fā)的游戲全都追求更加如照片般寫實(shí)的視覺效果。盡管這個(gè)目標(biāo)非常合理,不過(guò)我想大多數(shù)人都已經(jīng)受夠了現(xiàn)實(shí)生活中的“寫實(shí)”了。讓游戲變得更加有趣的方法應(yīng)該是嘗試在游戲中創(chuàng)造一個(gè)全新而激動(dòng)人心的世界,而這個(gè)夢(mèng)幻般的新世界是由非現(xiàn)實(shí)的和鮮明的藝術(shù)風(fēng)格所創(chuàng)造的。為了向那些給予人們?nèi)麦w驗(yàn)的游戲致敬,這里我們和大家一起分享十款具有非凡藝術(shù)創(chuàng)造力的視覺風(fēng)格的游戲?!督诸^霸王4》《街頭霸王4》好吧,我從來(lái)沒(méi)有想過(guò)它的美術(shù)風(fēng)格會(huì)有這樣的變化。它也許并不是最瘋狂張揚(yáng)的藝術(shù)風(fēng)格,但是《街頭霸王》系列第四代游戲的美術(shù)風(fēng)格的這種突然轉(zhuǎn)變的確是一個(gè)驚喜。我們已經(jīng)厭倦了《街頭霸王3》卡通化的視覺效果了,但是第四代是這個(gè)系列第一次出現(xiàn)
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