由盛大代理的《最終幻想14:重生國度》近日上線了全新官網(wǎng),新官網(wǎng)對(duì)《最終幻想XIV》的詳細(xì)資料進(jìn)行了系統(tǒng)的歸納整理。玩家能夠進(jìn)入游戲資料庫,查看艾歐澤亞大陸、飛空艇、陸行鳥、莫古力等內(nèi)容。目前《最終幻想14》國際服每日同時(shí)在線已超過34.4萬人,總登錄用戶在去年11月就已超過150萬之多。國服的各項(xiàng)本地化工作正在緊鑼密鼓的開展之中,隨著全新官網(wǎng)的上線以及激活碼預(yù)訂的開始,離游戲的首測也越來越近了。為了慶祝新官網(wǎng)上線,官方還公布了全新的高清壁紙供玩家下載:
Square Enix最近對(duì)外宣布,讓玩家們期待已久的《最終幻想14:重生國度》慶?;顒?dòng)將于今年1月21日正式開始。此次慶?;顒?dòng)將于2014年1月21日19:00開始,2014年2月3日23:59結(jié)束,在活動(dòng)期間,游戲世界的艾歐賽亞大陸(エオルゼア)各地將會(huì)有巨大的黑影到處橫行,被人們稱之為”黑色惡魔“的塔魯塔魯族(タルタル)黑魔法師“夏托托”(シャントット)將會(huì)在《最終幻想14:重生國度》中重新登場。下面你可以看到一些活動(dòng)相關(guān)圖片,其中就有描繪新登場“夏托托”的游戲截圖,敬請(qǐng)欣賞:
如果說2013年《劍靈》席卷了整個(gè)中國進(jìn)口網(wǎng)游市場,那么2014年就該輪到看《最終幻想14》的表現(xiàn)了。作為Square Enix在網(wǎng)游領(lǐng)域的重要作品,《最終幻想14》已經(jīng)確認(rèn)由盛大代理進(jìn)入中國市場。目前,該游戲的激活碼已經(jīng)開放申請(qǐng)。盛大方面向媒體透露,《最終幻想14》國服包括配音在內(nèi)的本土化工作已經(jīng)進(jìn)入尾聲,游戲一定會(huì)在今年年內(nèi)上線內(nèi)測(很可能是第二季度),而玩家最終見到的游戲版本將與國外服務(wù)器保持同步,因此國服依舊可以保持原汁原味。與此同時(shí),之前的報(bào)道內(nèi)容暗示盛大還有意推出典藏版的《最終幻想14》實(shí)體游戲。在官方進(jìn)行的玩家意愿調(diào)查中,國服典藏版的內(nèi)容除了日服版本所包含的所有商品內(nèi)容之外還額外加入了激活碼一枚,但是售價(jià)并未最終確認(rèn)。(日服典藏版約合620元人民幣)日服典藏版內(nèi)容
日本著名出版社Kadokawa總監(jiān),著名雜志公司Enterbrain的總裁,前Famitsu的首席編輯Hirokazu Hamamura在日本游戲界算是一個(gè)傳奇性人物。他近期在一次采訪中對(duì)《最終幻想14:重生國度》的回歸成功大家贊賞。首先,他把這部游戲和前作《最終幻想11》進(jìn)行了比較:“這兩個(gè)游戲看起來很像,世界風(fēng)格也很相似,但本質(zhì)上有很大區(qū)別。因?yàn)樵凇蹲罱K幻想14》里你可以自己享受許多內(nèi)容,這樣就不會(huì)像前作那樣為了社交而疲于拼命。”之后他解釋了新作成功的原因:“成功是需要付出代價(jià)的,游戲已經(jīng)失敗過一次,然后他已一個(gè)新的姿態(tài)重新出現(xiàn)。前Square Enix總裁Yoichi沒有放棄,這點(diǎn)很值得肯定。”“另外還有一個(gè)很重要的原因就是GREE和DeNA兩個(gè)
為了慶祝新的一年,SE最近在《最終幻想14:重生國度》中開始了一項(xiàng)年度的“Heavensturn”活動(dòng),2014年剛好是中國農(nóng)歷馬年,這次活動(dòng)將會(huì)和馬有很大的關(guān)聯(lián)。和《最終幻想》系列其他幾乎所有游戲一樣,《最終幻想14:重生國度》中玩家使用的代步工具是陸行鳥,而不是馬。為了營造馬年的氣氛,玩家們可以在游戲中獲得一件以馬為設(shè)計(jì)元素的“Kabuto(一種武士頭盔)”,總共有4中顏色可選。另外,此前的《最終幻想14》(該游戲現(xiàn)已停止運(yùn)營)在過去三年里也針對(duì)農(nóng)歷生肖推出過特別的武士頭盔,有兔,龍,蛇三種樣式的“Kabuto”也將會(huì)在此次活動(dòng)中開放購買?,F(xiàn)在登陸游戲和相關(guān)的NPC對(duì)話即可展開此次活動(dòng)的任務(wù)線。
在日本,作為游戲人或者開發(fā)者,成功與否有許多評(píng)判指標(biāo),其中之一就是能否成為游戲雜志巨頭《Fami通》的專欄作家。而從這期《Fami通》開始,《最終幻想14:重生國度》游戲總監(jiān)吉田直樹就獲得此項(xiàng)殊榮。新開設(shè)的專欄名為“吉田桑的每日真話”,不過并不是真的每天一句話,而是每兩周一次的趣聞欄目,在這里它將向玩家們透露《最終幻想14:重生國度》的最新趣聞信息。在下面大家看到的是第一期的雜志掃圖。我們見證了吉田桑從一個(gè)默默無聞的開發(fā)者,在三年之內(nèi)變?yōu)槿毡咀顭衢T的游戲界人物。他接下了爛攤子,把《最終幻想14》回爐重做,練成了《最終幻想14:重生國度》,讓這款險(xiǎn)些雜碎FF老招牌的MMORPG終于變得靠譜起來。必須承認(rèn),當(dāng)2010年第一次聽到這個(gè)名字的時(shí)候,筆者的反應(yīng)是,吉田啥玩意?植樹?當(dāng)時(shí)想找到他的專
史克威爾將會(huì)在下調(diào)旗下大型在線游戲《最終幻想14:重生之境》中的房價(jià),原因在于在游戲的舊世中,有“數(shù)量過大的gil貨幣在流通”,日前制作人Naoki Yoshida宣布了這一消息。根據(jù)Yoshida的意思,史克威爾希望在游戲中“保證樓盤能夠平均分配,而不是最有錢的那些玩家把游戲里的所有樓盤都據(jù)為己有。”然而,經(jīng)過最近對(duì)多個(gè)服務(wù)器的經(jīng)濟(jì)普查史克威爾發(fā)現(xiàn),每個(gè)服務(wù)器最有錢的那些玩家擁有比之前想象的還要多得多的資金。“在每個(gè)舊世中,都有10個(gè)以上的玩家有用超過一億的gil貨幣,”Yoshida表示。“即使在非舊世中,也有很大數(shù)量的玩家擁有幾百萬gil貨幣。”為了使房價(jià)對(duì)于新玩家和回歸玩家顯得不那么高,史克威爾決
幾天以前我們?cè)鴪?bào)道過PS4版和PC版《最終幻想14》的對(duì)比截圖,可以說幾乎看不出差別,材質(zhì)細(xì)節(jié),多邊形數(shù)量幾乎一模一樣。今天,我們又在PS3版《最終幻想14》中跑到了同樣的地點(diǎn),在同樣的光線下進(jìn)行截圖比較,這次大家就能明顯看出不同了,同樣在這些具備大量建筑多邊形和水體,植被的場景中,PS3的畫面明顯感覺粗糙很多,貼圖材質(zhì)紋理被簡化,水體反光效果幾乎沒有,雖然多邊形數(shù)量沒有被閹割,但光影效果加上來以后,明顯讓人覺得不真實(shí)??梢娭鳈C(jī)硬件的世代更迭不是瞎扯淡,效果是立竿見影的。相信隨著軟件和硬件的進(jìn)一步開發(fā),PS4的潛力將更多地被開發(fā)出來。
最近,Square Enix公司為他們的《最終幻想14》發(fā)布了一個(gè)最新2.1號(hào)補(bǔ)丁。這一補(bǔ)丁將為游戲《最終幻想14:重生之境》帶來一些新特性,如果之前的住房價(jià)格問題能夠讓你皺起眉頭,那么這一次更新帶來的奇怪限制將會(huì)使大部分玩家群體瞪起雙眼。Square Enix公司在游戲中加入了新的角色動(dòng)作(打瞌睡),這一動(dòng)作允許玩家角色小睡在自己新買房間的床上(假設(shè)他們能買得起房子),有趣的是,這一動(dòng)作將不能在房間外面,甚至是賓館內(nèi)的床上使用。你可能會(huì)認(rèn)為這只是一個(gè)BUG,但事實(shí)上,公司就是這樣打算的。以下是游戲社區(qū)經(jīng)理羅伯特·皮勒(Robert Peeler)前段時(shí)間作出的相關(guān)解釋:“我們很高興看到大家在公司免費(fèi)提供的住房床鋪上使用最新的角色動(dòng)作,也十分了解你們很想在其他地方使用它。然而,開發(fā)團(tuán)隊(duì)
最近,Square Enix公司的系列大作《最終幻想14:重生國度》(Final Fantasy 14: A Realm Reborn)又有了新消息曝光,該作的游戲總監(jiān)及制作人在吉田直樹曾在科隆國際游戲展(Gamescom)中聲稱,游戲的PS4版本可能會(huì)與PC版本擁有相同的畫質(zhì),并且他還特意強(qiáng)調(diào),這里的畫質(zhì)是指在PC版上的最高設(shè)置。這一次,吉田直樹將用一系列的實(shí)機(jī)截圖來向我們展示游戲PS4版本與PC版本的畫質(zhì)表現(xiàn)力,其詳情如下:于上周展示的長達(dá)20分鐘以上的游戲視頻中,我們已經(jīng)看到了游戲PS4版本1080p分辨率最高畫質(zhì)的表現(xiàn)力,那么其與游戲PC版本到底誰更優(yōu)秀?我們將會(huì)在下面這些對(duì)比圖中找到答案。PS4的畫面雖然1080p的分辨率,但我們實(shí)際看到的圖像可能會(huì)有畫質(zhì)上的損失(實(shí)機(jī)圖像會(huì)有動(dòng)態(tài)模糊),色彩飽和度與
當(dāng)原版《最終幻想14》慘遭失敗時(shí),SE的現(xiàn)任總裁松田洋介當(dāng)時(shí)是作為首席財(cái)政官在和田洋一手下工作,那時(shí)他本是FF14重制項(xiàng)目最大的反對(duì)者。不過到最后事情的結(jié)果還是不錯(cuò)的。最近在一場《Fami通》的訪談中,他詳細(xì)地介紹了當(dāng)時(shí)的情況。“那是很有挑戰(zhàn)性的事情。吉田植樹和開發(fā)團(tuán)隊(duì)盡了他們最大的努力。”“原版FF14的失敗對(duì)SE的管理層造成了很大的沖擊。那時(shí)我主管的是財(cái)政上的事,坦白說,當(dāng)時(shí)我就嚇壞了。如果說那時(shí)我們一點(diǎn)都不擔(dān)心重制會(huì)失敗,那是在扯淡。最終讓我們下定決心重制的是我們的玩家給予我們的信心。”“我認(rèn)為那時(shí)我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)那時(shí)也非常有壓力,但是在11月的時(shí)候,我們的FF6重制版銷量達(dá)到了六十萬。那是一場很成功的重制。而當(dāng)時(shí)對(duì)于中國市場的觀察,我們相信未來完
史克威爾艾尼克斯日前開放了《最終幻想14:重生國度》的“世界轉(zhuǎn)服服務(wù)”(World Transfer Service)。玩家可以通過這項(xiàng)服務(wù),將自己的游戲角色從一個(gè)服務(wù)器賬號(hào)轉(zhuǎn)移至另一個(gè)服務(wù)器賬號(hào)中去,每次收費(fèi)18美元(約合人民幣110元)。同一個(gè)賬號(hào)下的多個(gè)角色雖然也可轉(zhuǎn)服,但來自不同服務(wù)器的將無法都轉(zhuǎn)移至同一個(gè)服務(wù)器中,而同一個(gè)服務(wù)器中的卻可以被轉(zhuǎn)移分散至不同的服務(wù)器中。如果玩家的角色已達(dá)到成長上限,也將無法轉(zhuǎn)服,而角色也能在數(shù)據(jù)中心之間進(jìn)行轉(zhuǎn)移。本作登陸PS4、PS3、PC平臺(tái)。2.0版除了大幅改進(jìn)Eorzea大陸的原有內(nèi)容外,還新增了Garlean帝國的故事。官方宣稱新版本幾乎完全重制,相當(dāng)于提供了一個(gè)新世界和故事讓玩家探索。PC版國服由盛大代理運(yùn)營。FF14
《最終幻想14》在昨天迎來了新的2.1補(bǔ)丁,該補(bǔ)丁將新增全新的主線劇情、真(hard)難度真莫古力王討伐、三個(gè)全新的蠻神、自建房屋系統(tǒng)、尋寶系統(tǒng)、4V4競技場系統(tǒng)、隨機(jī)副本、美容店、每日任務(wù)等新內(nèi)容。游戲的制作人Naoki Yoshida也通過這個(gè)機(jī)會(huì)回應(yīng)了大家一直不滿和批評(píng)的房屋系統(tǒng)。首先,他昨天在官方論壇上解釋了為什么房屋定價(jià)這么高:他說:“首先我們要避免的是土地過早售光,導(dǎo)致一些幫派沒有地方可以建造房屋。我們對(duì)游戲中所有的幫派進(jìn)行了調(diào)查,查看每個(gè)幫派有多少人,沒個(gè)成員手中有多少錢。現(xiàn)在RMT已經(jīng)移除了,但是現(xiàn)在仍然還有一點(diǎn)RMT金幣在流通,所以我們?cè)诙▋r(jià)時(shí)也考慮了它們。在2.1版中玩家可以賺取更多的金錢,戰(zhàn)斗職業(yè)平均每天可以賺1.5萬到1.8萬,加上角色獎(jiǎng)勵(lì)可以達(dá)到2萬。這么持續(xù)幾天的話你就會(huì)
《最終幻想14:重生國度》最近一直表現(xiàn)不錯(cuò),而且新的2.1補(bǔ)丁也即將發(fā)出,玩家們又有許多新的期盼。游戲的制作人/總監(jiān)Naoki Yoshida近日在接受采訪時(shí)說,他的制作團(tuán)隊(duì)從《魔獸世界》里借鑒了許多東西?,F(xiàn)在《最終幻想14:重生國度》已經(jīng)擁有超過150萬個(gè)注冊(cè)用戶了,對(duì)次Yoshida回應(yīng)說:“我或多或少得覺得這有些太蹊蹺了。之前我認(rèn)為消費(fèi)者只是因?yàn)闆]有其它MMORPG可選擇才選擇了我們,然后持續(xù)不斷的進(jìn)行投入。根據(jù)最新的數(shù)據(jù)顯示,那些購買完游戲還每月沖點(diǎn)卡的玩家大概占30~35%。這意味著在每個(gè)人的熱情的不斷減退的情況下,能留住他們是我們的一大優(yōu)勢。”“我們游戲大部分玩家都是《最終幻想》系列的忠實(shí)粉絲,所以我們相信他們?cè)谫徺I游戲之前就知道每月是需要付費(fèi)的。從現(xiàn)在開始,如果
SE宣布,《最終幻想14》將在“覺醒國度”上線前一天進(jìn)行服務(wù)器維護(hù),但本次維護(hù)的目的不僅是為新版本做準(zhǔn)備,他們還要增加服務(wù)器數(shù)量。“考慮到我們將在公布Steam版和PS4版的同時(shí)增加服務(wù)器數(shù)量,我們想盡快著手此事。為了減少“無法獲得服務(wù)器列表”情況的發(fā)生,我們將根據(jù)每個(gè)數(shù)據(jù)中心分割出更小的服務(wù)器,讓每個(gè)數(shù)據(jù)中心更加獨(dú)立。整個(gè)過程將會(huì)使登陸更加流暢,也讓我們可以在加強(qiáng)服務(wù)器的時(shí)候更加容易。”SE還公布了安裝說明信,吉田直樹公布了一些PS4版游戲細(xì)節(jié)。PS4 beta測試將于2月22日開始,將分為不同階段。第一階段將鎖定于PS4專用服務(wù)器,只允許建立新角色隨著beta測試進(jìn)程,玩家可以使用已有服務(wù)器上的角色進(jìn)入beta測試PS4版FF14將不需
《最終幻想14》的再次歸來證明了史克威爾重新制作這款本來很失敗的網(wǎng)游的能力,但是每個(gè)MMO玩家都會(huì)在很多問題上有很多時(shí)候想問問游戲開發(fā)者是怎么想的,而這次的房屋價(jià)格的公布就是一個(gè)這樣的時(shí)候。今天,史克威爾公布了游戲內(nèi)房屋的價(jià)格。價(jià)格隨著服務(wù)器的經(jīng)濟(jì)狀況而不同,這個(gè)想法很好。但是價(jià)格的制定卻不太好了。在一些服務(wù)器上,玩家將要花費(fèi)2000-4000萬金幣來買最小的房屋用地,而面積最大,地點(diǎn)最好的地段的價(jià)格為6.25億金幣。如果沒人購買,土地的價(jià)格會(huì)隨著時(shí)間下降,但是永遠(yuǎn)不會(huì)下降到原始價(jià)格的一半。一些從第一天開始就玩這款游戲的老玩家一般只有大概30萬金幣。當(dāng)然也有人有幾億的身價(jià),但是這樣的人非常罕見。當(dāng)然大部分的玩家都非常吃驚,游戲中和游戲論壇上都出現(xiàn)了不滿的呼聲。當(dāng)然也有玩家同意這種價(jià)格,但是這樣的玩家數(shù)目甚少。盡
《最終幻想14:重生國度》即將推出2.1版本大型更新補(bǔ)丁,標(biāo)題為“蘇醒國度”,預(yù)計(jì)12月17日上線。今天,史克威爾艾尼克斯公布了許多游戲截圖。看上去《重生國度》的玩家們有福了,而且北美PSN正在為PS3版《重生國度》打5折,打折限時(shí)截止到12月31日。
SQUARE-ENIX近日公布了《最終幻想14:重生國度》2.1補(bǔ)丁更新的新內(nèi)容,看看Eorzea大陸有什么新挑戰(zhàn)等著大家!新版本《最終幻想14:重生國度》將于2013年12月17日發(fā)布,敬請(qǐng)期待。視頻如下:
《最終幻想14》將會(huì)加入新的美容美發(fā)功能,玩家進(jìn)入到游戲中的美容沙龍里,就可以改變角色的外貌。今天SE也放出了這個(gè)特性的商業(yè)廣告。目前Square Enix還沒有明確表示是否每次理發(fā)都需要花錢。但不管怎么樣,那些一開始沒有設(shè)計(jì)好或?qū)巧嗝蚕残聟捙f的玩家可有福了。
SQUARE-ENIX日前公布了《最終幻想14:重生國度》眾神所愛之地Eorzea典藏版預(yù)告片,SE官方也沒有給予更多的描述,先讓我們一起看看這段預(yù)告片。視頻如下:
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