8月15日今天,日本著名玩家社區(qū)的新話題引發(fā)玩家熱議,有玩家驚嘆任天堂總部位于日本著名古都京都卻幾乎看不到什么純正和風(fēng)類游戲,引發(fā)玩家熱議。 ·有玩家扒出了任天堂的歷史,稱任天堂原本是做花牌的,然而關(guān)于花牌的游戲也沒見到過。 ·玩家直接表示類似《信長之野望》這類游戲由任天堂做出來是真的不奇怪。據(jù)此推測任天堂是不想與在歷史類游戲頗有建樹的光榮競爭的原因。 ·不過也有玩家暗諷京都在世界眼中似乎是純正和風(fēng)古都,不過當(dāng)?shù)厝朔浅O矚g面包和咖啡,而且京都的面包消費(fèi)量居然還是日本第一,所以京都出身的任天堂不喜歡做京都和風(fēng)游戲才不奇怪。
任天堂的法務(wù)部以及其打擊盜版的力度向來以一個(gè)“狠”字全球聞名。除非這家游戲巨頭認(rèn)為還不至于對自身造成影響,否則一旦有侵犯任天堂利益的事物出現(xiàn),任天堂一定會(huì)光速出擊將其拿下。而近日它就殺向了Youtube音樂區(qū),在一天內(nèi)就把部分頻道攪了個(gè)底朝天。 游戲的原聲音樂一直處于互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)向的灰色地帶,上傳游戲原聲至網(wǎng)上是違法的,但是多年來許多游戲公司都選擇睜一只眼閉一只眼。這導(dǎo)致了國內(nèi)外有諸多“音樂博主”坐擁上萬粉絲,享受著音樂資源帶來的千萬流量。即使他們沒有直接從中受益,這還是違法行為。任天堂在昨日突然發(fā)飆公開嚴(yán)正聲明:它再也不會(huì)視而不見了。槍打出頭鳥,任天堂首先就把目標(biāo)瞄準(zhǔn)了擁有34萬訂閱數(shù)的人氣頻道GilvaSunner,在短短數(shù)小時(shí)內(nèi)向后者投稿的相關(guān)音樂資源發(fā)送了上百條版權(quán)訴訟,使得頻道運(yùn)營者在官方推特上直接坦言:
總部位于西雅圖的復(fù)古游戲商店P(guān)ink Gorilla Games在業(yè)內(nèi)素來有很好的口碑,而最新的一件事情讓其達(dá)到了新的巔峰。日前一位外行人到店里出售NES卡帶,卻在其中發(fā)現(xiàn)了非常罕見的《任天堂世界錦標(biāo)賽》游戲卡帶,原本公司能以20美元甚至更低的價(jià)格收購,但是最終決定如實(shí)向賣家支付了13000美元。 上周二一位30多歲的男子走進(jìn)位于西雅圖南部的Pink Gorilla Games連鎖店,當(dāng)時(shí)店主Cody Spencer只是認(rèn)為他是普通的一位顧客。他提著一個(gè)棕色的紙袋,里面放著各種已經(jīng)開箱的NES游戲卡帶。在Spencer眼中,這些已經(jīng)開封過的NES游戲卡帶往往沒有太多的收藏價(jià)值。在向外媒Ars Technica展示的出售卡帶中,都是非常常見的,包括Rush'n Attack, NES Play Action F
BOSS戰(zhàn)是每一位玩家在艱辛游戲后都要接受的最終洗禮,而評價(jià)BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)好壞的就要看制作人如何把握BOSS的難度了,不能太難也不能太簡單,近日有高玩總結(jié)了下任天堂30多年經(jīng)典游戲的某些不公平的BOSS大戰(zhàn),一起來看看你玩過多少。 ·本次挑戰(zhàn)視頻選擇的都是那些看上去根本不公平的BOSS戰(zhàn)斗,每一位BOSS都有著玩家角色望塵莫及的戰(zhàn)斗力和身體素質(zhì),至于如何獲勝?只有靠不斷挑戰(zhàn)積累的技巧了,一起重溫下那些年讓玩家感動(dòng)的多款經(jīng)典游戲?!と翁焯媒?jīng)典游戲不公平的BOSS大戰(zhàn)集錦:
據(jù)美國有線電視新聞網(wǎng)(CNN)報(bào)道,內(nèi)華達(dá)州居民斯科特·阿莫斯(Scott Amos)被要求從他媽媽的閣樓上清除他童年的一些垃圾。在母親節(jié)那天,他決定在他20年前離開的童年家中找到自己的財(cái)物,并且發(fā)現(xiàn)了任天堂的《Kid Icarus》未開封游戲。它仍然被密封放在J.C. Penney的購物袋當(dāng)中。甚至有一張收據(jù)顯示原始購買日期和價(jià)格:1988年12月8日稅后38.45美元。 阿莫斯家族中沒有人記得購買過這款游戲,盡管購買日期表明它是作為圣誕禮物而購買的。斯科特·阿莫斯表示,他母親認(rèn)為她買來把它放在那里,從來沒有把它出來,它最終落在閣樓里被人遺忘。他聯(lián)系了Wata games公司,了解它的價(jià)值。Wata Games首席執(zhí)行官Deniz Kahn告訴Scott Amos,另一份類似條件的Kid Icarus已賣出,
任天堂日前公布了2019 Gamescom科隆游戲展參展陣容,這次展會(huì)將于8月20日至24日在德國科隆的科隆展覽中心舉行。 實(shí)機(jī)展示: 在8月20日至22日期間發(fā)布的一系列視頻中,歐洲任天堂產(chǎn)品專家將展示以下任天堂Switch游戲的新實(shí)機(jī)內(nèi)容:《路易鬼屋3》《塞爾達(dá)傳說:織夢島》《異界鎖鏈》《勇者斗惡龍11S》《馬里奧和索尼克在東京奧運(yùn)會(huì)》《巫師3:狂獵》完整版可體驗(yàn)作品: 同時(shí),從8月20日(周二)到8月24日(周六),參觀位于德國科隆Gamescom 9號展廳任天堂展臺的游客將可以親身體驗(yàn)2019年任天堂Switch即將推出的一系列游戲,包括:《路易鬼屋3》《塞爾達(dá)傳說:織夢島》《精靈寶可夢:劍/盾》《惡魔X機(jī)甲》《勇者斗惡龍11S》《巫師3:狂獵》完整版賽事活動(dòng): 8月22日(周四),任天堂Live: 任
根據(jù)任天堂公司官推公布的最新消息,任天堂將對Wii購物頻道余額及任天堂點(diǎn)數(shù)預(yù)付卡提供退款服務(wù),以下為具體細(xì)節(jié)。官推截圖: 任天堂公司表示:從8月1日至8月30日16時(shí)(北京時(shí)間),任天堂將對Wii購物頻道余額及任天堂點(diǎn)數(shù)預(yù)付卡提供退款服務(wù),玩家可以在此期間申請退款服務(wù),還請有需要的玩家盡快申請。
1989年7月31日,任天堂GameBoy掌機(jī)在北美地區(qū)正式發(fā)售,任天堂(北美)官方推特發(fā)文專門紀(jì)念GameBoy發(fā)售30周年,IGN同時(shí)也發(fā)推讓玩家們紛紛秀出了自己的情懷。任天堂(北美)官方推特:1989年的今天,GameBoy在北美發(fā)售,那些令人激動(dòng)的任天堂游戲終于可以在我們掌中把玩了,向30年的掌機(jī)動(dòng)力致敬!IGN也發(fā)推表示:1989年7月31日,GB在北美發(fā)售30周年了,GB有哪些令人難忘的回憶呢?于是,玩家們紛紛曬出了自己老物件,雖然對現(xiàn)在的小孩子們都是些不值錢的東西,可是對這些玩家來說,全都是無價(jià)的情懷?。∧敲?,對于國內(nèi)的各位玩家們來說,GameBoy帶給大家的又是哪些回憶呢?80后老哥給個(gè)答案吧!
截止到2019年7月27日,最新的2019年日本游戲銷售榜曝出,統(tǒng)治日本游戲市場的絕對王者任天堂再次用實(shí)力證明了自己的能力,以總計(jì)高達(dá)3560271份游戲銷量登頂,而且比第二名的史艾和第3名的萬代南夢宮加起來都要多的多。·根據(jù)最新發(fā)布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來看,X-BOX系直接沒有被統(tǒng)計(jì)在內(nèi),在日本來說似乎屬于被無視的地位,除了前3位以外,其余都在百萬銷量以下,如此慘淡的銷量表現(xiàn)讓玩家懷疑日本單機(jī)游戲市場出什么問題了,是重心向海外轉(zhuǎn)移還是全去搞手游了?·排名前10位廠商:10位:FromSoftware9位:光榮特庫摩8位:索尼互娛7位:日本微軟6位:科樂美5位:寶可夢4位:卡普空3位:萬代南夢宮2位:史克威爾艾尼克斯1位:任天堂
在知乎上有這樣一個(gè)問題最近熱度比較高——“米哈游能達(dá)到任天堂的水平嗎?”,提問者是這樣描述該問題的:“如果米哈游和任天堂同一年起步,究竟誰的前途更好?”,在眾多回答該問題的用戶中,一位來自SE公司3D模型師的回答引發(fā)了網(wǎng)友們的強(qiáng)烈反響,他表示:“單論技術(shù)層面、研發(fā)能力層面,已經(jīng)差距不大了,多數(shù)技術(shù)在趕超ing,少數(shù)技術(shù)已經(jīng)超越?!?(圖片來源:知乎) 這名SE公司的3D模型師表示,米哈游在技術(shù)和研發(fā)層面上已經(jīng)與任天堂不相上下,甚至在部分技術(shù)上已經(jīng)趕超了任天堂,但由于“情懷”,也就是任天堂在很多玩家心中地位,才讓大部分回答該問題的用戶給出了“米哈游無法超越任天堂”的結(jié)論,因?yàn)橥婕抑小罢嬲螒蛑谱骷夹g(shù)的人太少了”?!对瘛酚螒蜓菔荆?米哈游作為國內(nèi)著名的游戲開發(fā)商,推出了很多質(zhì)量不俗的移動(dòng)端游戲,旗下的著名作品《
根據(jù)美國任天堂官方推特公布的最新消息,目前該賬號關(guān)注量已經(jīng)突破了1000萬。為此,官方還特地向玩家們表達(dá)了感謝。官推截圖: 美國任天堂官方推特表示:“非常感謝玩家們的支持,目前我們的關(guān)注量已經(jīng)突破了1000萬,這都得益于粉絲們的關(guān)注?!?據(jù)悉,美國任天堂官方推特設(shè)立于2007年4月,目前已經(jīng)擁有1.8萬條推文,為全球玩家們帶來了海量的官方資訊,同時(shí)也一直與玩家保持良好互動(dòng)的關(guān)系。如今該賬號突破1000萬關(guān)注量,可以算的上是一個(gè)新的里程碑了。
統(tǒng)計(jì)分析機(jī)構(gòu)NPD集團(tuán)公布了6月份的游戲市場報(bào)告,《超級馬里奧制造2》登頂銷量榜,而且Switch也是當(dāng)月最暢銷主機(jī)。至此,Switch始終都是2019年累計(jì)銷量最高的主機(jī),其他兩款主機(jī)的銷量都出現(xiàn)了同比下降,唯有Switch逆勢增長。所以有分析師認(rèn)為,任天堂將繼續(xù)保持銷量勢頭,超越索尼成為2019年的最大贏家?!叭翁焯肧witch銷量和收入再次超過Xbox One和PS4,今年至今為止始終保持??磥硪呀?jīng)可以確定將保持到年末了?!卑凑找酝慕?jīng)驗(yàn),6月份是游戲銷售的淡季,因?yàn)楦鞔髲S商的注意力都在參加E3展會(huì)上。所以任天堂實(shí)現(xiàn)這一成績更顯得實(shí)力雄厚。索尼的PS4已經(jīng)在這個(gè)主機(jī)世代領(lǐng)跑了很久,看來任天堂將接替它的位置。PS4和Xbox One都已經(jīng)走到壽命周期的末段,Switch的領(lǐng)先勢頭很可能會(huì)保持到2020年末,
7月11日今天是任天堂舊任社長巖田聰去世4周年紀(jì)念日,本根康之10號突然發(fā)推特回憶和任天堂的巖田聰和糸井重里經(jīng)歷過的事情,曬出了2張從未公開過的當(dāng)年幾經(jīng)波折的GC(游戲方糖)版《Mother3》開發(fā)圖片。 ·被玩家尊為夢幻級別的神作《Mother》系列實(shí)際上開發(fā)的并不順利,《Mother》首部作品于1989年推出后似乎反響平平,于是續(xù)作《Mother2》隔了5年后才在1994年推出,不過其太過于艱深的游戲世界觀讓當(dāng)時(shí)的任天堂高層并不看好。 ·而在醞釀《Mother3》時(shí),時(shí)任HAL研究所所長的巖田聰表示很支持《Mother3》項(xiàng)目,表示或許能夠登陸當(dāng)時(shí)任天堂的最新主機(jī)GC(游戲方糖),然而事與愿違,幾經(jīng)波折后才在2006年終于登陸了GBA平臺,也算是GC玩家的一個(gè)遺憾了?!げ贿^當(dāng)年的GC版《Mother3》開發(fā)
中美之間打貿(mào)易戰(zhàn)讓游戲主機(jī)制造商倍感壓力。由于美國或?qū)χ袊圃斓挠螒蛑鳈C(jī)征收25%的關(guān)稅,所以任天堂正考慮在中國以外的國家建立新的主機(jī)制造廠。 上個(gè)月,由于美國考慮對中國制造的主機(jī)征收25%的關(guān)稅,索尼、微軟和任天堂三家公司聯(lián)名發(fā)表公開信,指出一旦征收主機(jī)關(guān)稅,將威脅游戲行業(yè)整體發(fā)展,威脅就業(yè)、阻礙創(chuàng)新。此后中美重新開始貿(mào)易談判,美國暫緩對中國主機(jī)征收關(guān)稅,但這些主機(jī)公司已經(jīng)開始考慮將主機(jī)生產(chǎn)線轉(zhuǎn)移到其他國家。 近日據(jù)日本經(jīng)濟(jì)新聞亞洲評論(Nikkei Asian Review)報(bào)道,任天堂正考慮將部分主機(jī)生產(chǎn)線轉(zhuǎn)移到其他國家,以抵消潛在的關(guān)稅成本。盡管任天堂官方?jīng)]有對此作出任何評論,但根據(jù)日經(jīng)消息源,任天堂計(jì)劃將越南作為備選。而惠普、戴爾、微軟、索尼、亞馬遜、谷歌等公司也在尋找可轉(zhuǎn)移的國家。 雖然中國制造工
Nike又來搞聯(lián)名了,這次是跟任天堂的N64主機(jī)。作為1997年發(fā)售Air Max 97與N64的發(fā)售日相當(dāng)接近(96年在北美發(fā)售,97年在歐洲發(fā)售)。于是Nike推出了這款N64紀(jì)念版的Air Max 97。 這雙N64紀(jì)念版的Air Max 97鞋身的配色也變成了銀色主色,加紅綠藍(lán)的配色,和N64一致。同時(shí)鞋舌上也加上了N64的“Power”和“Reset”兩個(gè)按鍵,鞋墊標(biāo)的部分也變成了定制版“ESRB”標(biāo)志還寫上了“DESIGNED IN 1997”. 這款Nike N64紀(jì)念版Air Max 97將于今年秋季正式發(fā)售,售價(jià)160美元(約合人民幣1101元)。
近日在任天堂的股東大會(huì)上,就股東們的普遍質(zhì)疑任天堂對于時(shí)下流行的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、手游和VR等的不夠積極態(tài)度為題,宮本茂則表示,任天堂介入網(wǎng)絡(luò)服務(wù)和VR并沒有不積極。 ·在任天堂的股東大會(huì)上,多位股東發(fā)言,稱“任天堂在云服務(wù)、移動(dòng)端以及VR等世界熱門領(lǐng)域總是給人一種不積極參與的印象”,事實(shí)上這也是很多熟悉任天堂的老玩家們普遍的看法。 ·不過宮本茂強(qiáng)勢回應(yīng)稱:“我們之于VR、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)等并沒有不積極,事實(shí)上我們是最早參入的,正在做著各種實(shí)驗(yàn)?!睂m本茂還補(bǔ)充道:“我們正在冷靜的評估運(yùn)用合適的成本帶給玩家真正舒適的游戲感覺,只是沒有公開,看上去不積極而已。”
任天堂始終是一個(gè)注重創(chuàng)新的公司,他們的發(fā)明曾為玩家和游戲業(yè)界帶來過許多次革新,比如Wii,Wii U和Switch的問世,每一款主機(jī)都具有自己的獨(dú)創(chuàng)性。他們的創(chuàng)新腳步顯然從未停止,有最新信息表明,他們已經(jīng)開始著手設(shè)計(jì)次世代的全新手柄,并通過新的手柄帶來全新的游戲玩法和體驗(yàn)。在上周的股東會(huì)議上,宮本茂介紹,他認(rèn)為:“我們應(yīng)該迅速從目前的手柄設(shè)計(jì)中畢業(yè),我們正在嘗試一切可能。我們的目標(biāo)是達(dá)到一種超越現(xiàn)有手柄的交互方式,玩家的行動(dòng)可以直接反應(yīng)在屏幕上,用戶也可以直接感受到行動(dòng)的結(jié)果?!薄澳壳拔覀冞€沒能達(dá)到這一目標(biāo),我們已經(jīng)嘗試過各種體感控制器,但還沒有找到一種適合所有人的方案。作為最了解手柄的一家公司,我們一直都在嘗試創(chuàng)造一種使用簡便的手柄,能夠成為次世代主機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)手柄?!彼許witch的Joy-Con手柄提供的拆
今日(7月2日),任天堂香港開啟“下載游戲軟件夏日減價(jià)優(yōu)惠”,網(wǎng)羅了多款不同種類的游戲,優(yōu)惠將從7月2日(星期二)09:00一直持續(xù)到7月14日(星期日)。 下面是具體的優(yōu)惠售價(jià)信息: 《塞爾達(dá)無雙 海拉魯全明星 豪華版》優(yōu)惠價(jià)349港幣(約合人民幣306元);《最終幻想7》優(yōu)惠價(jià)82港幣(約合人民幣72元);《最終幻想12:黃道年代》優(yōu)惠價(jià)291港幣(約合人民幣255元);《最終幻想世界Maxima》優(yōu)惠價(jià)239港幣(約合人民幣210元); 《雙截龍4》優(yōu)惠價(jià)35港幣(約合人民幣31元);《瘋狂賽車2nd》優(yōu)惠價(jià)60港幣(約合人民幣53元);《雪批(Shephy)》優(yōu)惠價(jià)25港幣(約合人民幣22元);《地牢爭奪戰(zhàn)(Dungeon Rushers)》優(yōu)惠價(jià)30港幣(約合人民幣26元); 《沙漠老鼠團(tuán)!改!》優(yōu)
早先宮本茂在接受紐約時(shí)報(bào)采訪時(shí)表示,自己在尋找一些并非狂熱玩家的開發(fā)者,他們需要有更多的愛好和技能。許多人看到這可能會(huì)嘀咕,成為任天堂員工的要求是不是太高了?今年E3展上,《塞爾達(dá)傳說》制作人青沼英二在接受IGN采訪時(shí)也表示:“我的看法和宮本先生相同,并不一定要和那些擅長玩游戲的人合作。我更想和那些喜歡爬山游泳,或有其他技能的人待在一起。因?yàn)檫@些技能或許能融入到我們的游戲里?!鼻嗾佑⒍硎咀约翰皇且粋€(gè)硬核玩家:“當(dāng)我以監(jiān)督身份參與《塞爾達(dá)》項(xiàng)目時(shí),甚至沒時(shí)間玩游戲或完整通關(guān)”,但后來青沼英二要求團(tuán)隊(duì)成員必須完整通關(guān)手中的游戲。青沼英二說:“當(dāng)我開始《曠野之息》項(xiàng)目時(shí),我們要保證每個(gè)人都完整玩過這款游戲,而且要讓它變得盡善盡美。這樣一來即便有新變化和新想法產(chǎn)生,想加入進(jìn)去也很容易。在《曠野之息》之后,我的目標(biāo)是保
今日(6月27日),任天堂發(fā)布第79期報(bào)告書,公布了從2018年4月1日至2019年3月31日公司的軟硬件銷售情況,以及年度的財(cái)政收入。據(jù)悉,該年度任天堂的總銷售額達(dá)到了1兆2005億日元(約合人民幣764億元),歸屬于母公司的凈收入為1940億日元(約合人民幣123億元人民幣)。 據(jù)悉,在該財(cái)年 Switch 上的游戲銷量強(qiáng)勁,其中《任天堂明星大亂斗》共賣出1381萬份,《精靈寶可夢 Let's Go 伊布/皮卡丘》賣出1063萬份,《超級馬里奧派對》賣出640萬份。另外,《馬里奧賽車8豪華版》賣出747萬份。 任天堂在該財(cái)年中,硬件總銷量為169.5萬份(較上財(cái)年增長12.7%),軟件銷量為11855萬份(較上財(cái)年增長86.7%)。
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