Koichi Miura是一位藝術(shù)家,自1999年以來(lái)一直在游戲行業(yè)工作。他曾參與制作過(guò)萬(wàn)代南夢(mèng)宮《山脊賽車5》《山脊賽車:競(jìng)速進(jìn)化》和《化解危機(jī)5》,SE《王國(guó)之心HD2.8》和《王國(guó)之心3》,并在《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》中擔(dān)任風(fēng)景美工。 據(jù)日媒Automaton報(bào)道,Koichi Miura最近已離開(kāi)任天堂,因?yàn)樗X(jué)得任天堂只適合那些在游戲開(kāi)發(fā)方面天賦異稟的人。他說(shuō):“任天堂是一家令人難以置信的公司,但我不會(huì)輕易向其他人推薦它?!薄澳抢锞拖袷翘觳藕统说奶焯?,但對(duì)我這樣的普通人來(lái)說(shuō),那里就是地獄。所以我才能意識(shí)到,自己不適合那里,并鼓起勇氣去追尋其他目標(biāo)。在任天堂工作,給我?guī)?lái)了很大的成就感。我一點(diǎn)也不后悔曾在那里工作、得到一份工作,然后辭職?!?之后Koichi Miura重申,任天堂是一家非常好的公司,
Switch獨(dú)占游戲《超級(jí)馬力歐RPG》即將于11月17日正式發(fā)售,現(xiàn)在有關(guān)該作的媒體評(píng)分已經(jīng)解禁,截止發(fā)稿時(shí),M站共有45家媒體評(píng)測(cè),均分為84。部分媒體評(píng)測(cè):Player 2:100分《超級(jí)馬力歐RPG》是一部經(jīng)典的重制游戲,讓新老粉絲激動(dòng)不已。游戲充滿了奇跡、奇思妙想,將在任天堂現(xiàn)有游戲陣容中占據(jù)重要位置。God is a Geek:90分《超級(jí)馬力歐RPG》是一款深受玩家喜歡的重制版游戲,添加了一些好的元素,比如怪物列表或者播放游戲原生等。這款游戲證明了1996年的開(kāi)發(fā)者的智慧,知道今天還如此優(yōu)秀。IGN:80分《超級(jí)馬力歐RPG》被認(rèn)為是經(jīng)典游戲是有他的原因的,這部忠實(shí)于原作的重制版很容易讓人明白。除了很聰明的BOSS之外,游戲的回合制戰(zhàn)斗相當(dāng)簡(jiǎn)單,這非常令人滿意。重制后的畫(huà)面除了帶有原作的風(fēng)格之外沒(méi)
2023年是游戲大年,今年的TGA年度游戲角逐也十分激烈,共提名了六款游戲,而任天堂一家就占了兩個(gè):《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》和《超級(jí)馬里奧兄弟:驚奇》。任天堂現(xiàn)已在其社交媒體上對(duì)此做出了回應(yīng),提到十分榮幸能夠獲得兩個(gè)TGA年度游戲提名,并感謝玩家們今年的支持。 任天堂上次獲得兩個(gè)TGA年度游戲提名還是在2017年,當(dāng)時(shí)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》和《超級(jí)馬里奧:奧德賽》都獲得了提名,就像今年的“王國(guó)之淚”和“驚奇”一樣。除此之外,任天堂還是今年獲得TGA大獎(jiǎng)提名最多的游戲開(kāi)發(fā)商,總共獲得了15個(gè)提名。
任天堂今日宣布將于北京時(shí)間11月15日凌晨1點(diǎn)點(diǎn)舉行新一期“Indie World Showcase”直面會(huì),公布Switch即將發(fā)售的獨(dú)立游戲,時(shí)長(zhǎng)約20分鐘,感興趣的玩家可以關(guān)注一下,我們也會(huì)第一時(shí)間帶來(lái)報(bào)道。
繼進(jìn)一步的擴(kuò)張計(jì)劃后,任天堂的新開(kāi)發(fā)中心的開(kāi)業(yè)已經(jīng)推遲至 2028 年。在給投資者的一份說(shuō)明中,任天堂確認(rèn),其原定于 2027 年完成建設(shè)的計(jì)劃已被修改,因?yàn)楣緵Q定“擴(kuò)大建筑規(guī)?!薄H翁焯帽硎荆骸暗诙€(gè)開(kāi)發(fā)中心將在加強(qiáng)我們的研發(fā)能力方面發(fā)揮重要作用。”根據(jù)日本新聞網(wǎng)站《日本經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)道,該建筑的擴(kuò)建是由于任天堂計(jì)劃增加招聘,導(dǎo)致需要新增建設(shè)額外的樓層。去年 4 月,任天堂斥資 50 億日元在京都購(gòu)買了一塊 1 萬(wàn)平方米的土地來(lái)建設(shè)這一開(kāi)發(fā)項(xiàng)目。施工最初預(yù)計(jì)于 2027 年 12 月完工。
11月8日,任天堂公開(kāi)了2024年財(cái)年第二季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)和公司管理政策簡(jiǎn)報(bào),其中提到了一些新情報(bào),以下是主要內(nèi)容:· 《超級(jí)馬里奧兄弟:驚奇》前兩周銷量突破430萬(wàn),是馬里奧系列銷售最快的游戲 · 《皮克敏4》銷量達(dá)到250萬(wàn),是系列最暢銷的游戲,并且在所有地區(qū)的首發(fā)銷量都超越了前作 · 任天堂博物館預(yù)計(jì)2024年3月建設(shè)完成,正式開(kāi)放日期另行通知 · 截止2023年9月底,Nintendo Accounts用戶數(shù)量已超3.3億 · 任天堂Switch Online會(huì)員總數(shù)已超3800萬(wàn) · 任天堂將繼續(xù)為Switch發(fā)布新游戲和內(nèi)容,不受傳統(tǒng)游戲平臺(tái)壽命理論的束縛
在最近一次的任天堂財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎回應(yīng)了近期有關(guān)Switch繼任者(Switch 2)的傳聞,他表示這些網(wǎng)絡(luò)上的傳聞并不準(zhǔn)確。 古川俊太郎說(shuō)道:“傳聞主要在網(wǎng)絡(luò)上傳播,就好像它們是公開(kāi)信息一樣,但是它們并不準(zhǔn)確”。古川俊太郎還援引了有關(guān)任天堂在2022年向特定游戲制造商提供開(kāi)發(fā)機(jī),以及任天堂在2023年的科隆游戲展上閉門(mén)展示新主機(jī)的報(bào)道,他以“不是事實(shí)”予以了否認(rèn)。此外,古川俊太郎還對(duì)在網(wǎng)上引起廣泛討論的“雙屏”專利進(jìn)行了解釋,很多人懷疑這與Switch 2有關(guān),但古川俊太郎表示申請(qǐng)專利時(shí)就知道這些信息將來(lái)可能被公開(kāi),但這并不意味任天堂計(jì)劃在未來(lái)的產(chǎn)品中配備此功能。
11月7日,任天堂發(fā)布了2024財(cái)年前6個(gè)月(截止到2023年9月30日)的財(cái)務(wù)報(bào)告,總銷售額和凈利潤(rùn)好于預(yù)期,總銷售額達(dá)3349億日元,預(yù)期為3173億日元,凈利潤(rùn)則為903億日元,預(yù)期為757億日元。 Switch主機(jī)總銷量達(dá)到1.3246億臺(tái),游戲軟件銷量達(dá)11.3323億份。 任天堂還更新了Switch第一方游戲銷量Top 10,其中《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》銷量已達(dá)1950萬(wàn)。Top 10榜單: 1. 《超級(jí)馬里奧8:豪華版》 5701萬(wàn)2. 《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》 4338萬(wàn)3. 《任天堂明星大亂斗:特別版》 3244萬(wàn)4. 《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》 3115萬(wàn)5. 《超級(jí)馬里奧:奧德賽》 2695萬(wàn)6. 《寶可夢(mèng):劍/盾》 2602萬(wàn)7.&
任天堂日前發(fā)布了最新更新的內(nèi)容指南,從中可以看出公司正在致力于打擊其認(rèn)為侵犯公司版權(quán)的線上內(nèi)容。任天堂具體解釋了侵權(quán)的界定條件:“(內(nèi)容)包含未經(jīng)授權(quán)的游戲機(jī)和/或未經(jīng)任天堂許可的軟件,或包含無(wú)法在常規(guī)游戲中獲取的視頻、圖像、音源等,以及通過(guò)數(shù)據(jù)挖掘游戲軟件或其他方法提取的內(nèi)容?!庇辛诉@些新的條規(guī),任天堂可以對(duì)有關(guān)裝了 Mod 的游戲,以及模擬器游戲視頻/內(nèi)容以千年版權(quán)法(DMCA)進(jìn)行勒令刪除。此次更新可能會(huì)影響到 Analogue、Polymega和 Hyperkin 等公司的復(fù)古主題游戲機(jī)在線上的推廣。不可避免的,游戲社區(qū)討論數(shù)據(jù)挖掘或游戲泄露內(nèi)容的社交媒體信息也會(huì)收到任天堂的進(jìn)一步打擊。
任天堂針對(duì)較小規(guī)模的玩家社區(qū)競(jìng)技比賽發(fā)布了嚴(yán)格的新指導(dǎo)方針,精準(zhǔn)概述了組織者必須向公司申請(qǐng)正是許可之前所能做的事情,包括參賽者人數(shù)和門(mén)票價(jià)格等所有內(nèi)容均有嚴(yán)格的上限。指南最初由日本任天堂發(fā)布,隨后發(fā)布至歐洲任天堂網(wǎng)站上,新的社區(qū)賽事指南介紹稱,從今年 11 約 15 日起,錦標(biāo)賽將被允許在沒(méi)有許可的情況下繼續(xù)進(jìn)行,前提是“小規(guī)模且不以商業(yè)利潤(rùn)為目的”。跟具體地說(shuō),任天堂稱為“社區(qū)賽事”的活動(dòng)將受到嚴(yán)格的限制,線下舉行的比賽每天的參與者不可超過(guò) 200 人,而在線比賽的參與者則不可超過(guò) 300 人。此外,觀眾門(mén)票和入場(chǎng)費(fèi)也有限制,上限分別為 20 歐元(線下)和 15 歐元(線上),且最終所獲資金不得超過(guò)組織比賽和籌集獎(jiǎng)金的成本,而且獎(jiǎng)金總金額限制為 5000 歐元,且不能通過(guò)銷售觀眾門(mén)票獲得。除此之外任天堂還給
根據(jù)知名任天堂爆料者Zippo的消息,任天堂內(nèi)部一直在對(duì)《超級(jí)馬里奧兄弟3》的全新重制進(jìn)行討論,但最終決定任天堂還未做出。除此之外,Zippo還表示玩家可以期待在任天堂的下一代游戲機(jī)上看到大量任天堂游戲的重制版,其中一些將是知名游戲的重制版,還有一些是被雪藏很久的硬核游戲,預(yù)計(jì)在新游戲機(jī)推出的第一年,玩家就能看到這些游戲中的一部分。
近期,收購(gòu)動(dòng)視暴雪過(guò)程中,微軟公司的一些機(jī)密郵件被泄露到互聯(lián)網(wǎng)上,其中一封郵件是Xbox老板菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)寫(xiě)的,他在郵件中公開(kāi)表示希望微軟公司能夠收購(gòu)任天堂。斯賓塞在郵件中指出:“得到任天堂將是一個(gè)職業(yè)生涯的高光時(shí)刻。”自此以后,人們一直在猜測(cè)這些言論可能會(huì)對(duì)兩家公司的關(guān)系產(chǎn)生何種潛在影響。近日,在一次采訪中,任天堂美國(guó)總裁道格·鮑澤(Doug Bowser)首次就斯賓塞的評(píng)論作出回應(yīng)。鮑澤表示:“我們與微軟的關(guān)系良好。我們認(rèn)為他們?cè)谠S多方面都是我們的合作伙伴,你只需看看任天堂Switch就知道了。顯然,《我的世界》在任天堂Switch上發(fā)行,我們也將《班卓熊》引入了《任天堂明星大亂斗特別版》中。因此,我們期待著這種伙伴關(guān)系的延續(xù)?!滨U澤特別提到了Switch平臺(tái)上的《我的世界》和《任
任天堂新主機(jī)最近幾周出現(xiàn)了很多泄露情報(bào)。有消息稱這臺(tái)機(jī)器將支持4K分辨率、光追、DLSS等功能,并將于2024年下半年推出。如果這確實(shí)是NS后繼機(jī)型的上市時(shí)間表,那么老任可能會(huì)在幾個(gè)月之內(nèi)正式公布這臺(tái)機(jī)器。而如今任天堂對(duì)未來(lái)的硬件計(jì)劃是怎樣的呢? 近日,任天堂美國(guó)公司總裁Doug Bowser在接受采訪時(shí)就談到了NS2泄露消息方面的問(wèn)題。當(dāng)然不出意料的是,Bowser對(duì)于未經(jīng)證實(shí)的傳言是不予置評(píng)的,而他選擇討論的是任天堂賬戶系統(tǒng)的重要性。這個(gè)系統(tǒng)是在2016年引入的。Bowser表示,任天堂首次希望通過(guò)使用任天堂賬戶作為代際連接紐帶,讓兩代游戲機(jī)之間的過(guò)渡更加順暢,這也是任天堂之前曾經(jīng)探討過(guò)的話題。Bowser說(shuō):“我不能評(píng)論,或者說(shuō)我不會(huì)評(píng)論那些外界傳聞。不過(guò)我們?cè)谕瞥鯪S時(shí)為了幫助溝通和過(guò)渡所做的一件事情就
沒(méi)聽(tīng)過(guò)任天堂總裁道格·鮑澤(DougBowser)表示,由于工作滿意度和敬業(yè)度,該公司沒(méi)有工會(huì)。該言論來(lái)自于他最近接受《Inverse》的采訪。在采訪中這位高管被問(wèn)及了他關(guān)于對(duì)游戲行業(yè)工會(huì)化情況的看法。鮑澤表示:“你只需要看看我們的(人員)留存率,這在行業(yè)內(nèi)時(shí)非常非常高的,因此我們的人員流動(dòng)率明顯很低?!薄拔覀兊闹攸c(diǎn)始終是創(chuàng)造一種包容的、工作與生活平衡的文化,并專注于讓人們臉上綻放微笑這一獨(dú)特使命。”他補(bǔ)充道:“每個(gè)人都有權(quán)組件工會(huì),當(dāng)然,在未來(lái),無(wú)論我們身處何處,我們都會(huì)繼續(xù)尊重這一點(diǎn)。”不過(guò)鮑澤的評(píng)論似乎與此前被報(bào)道的一些任天堂公司外部合同承包員工的經(jīng)歷相互矛盾。2022 年,Kotaku 的一篇報(bào)道稱,任天堂美國(guó)的周期性合同工作以低工資、加班和缺乏福利聞名。一個(gè)月后,IGN 也發(fā)布了一份報(bào)告,其中任天堂的
根據(jù)知名任天堂爆料者Nate the Hate的最新播客透露,傳聞中的任天堂Switch 2將采用英偉達(dá)DLSS 3.5 AI驅(qū)動(dòng)的光線重建技術(shù),這將大大提高光線追蹤的質(zhì)量,雖然該技術(shù)允許的細(xì)節(jié)水平因游戲而異,但光線重建可以通過(guò)在線補(bǔ)丁進(jìn)行更新,Switch 2未來(lái)的光線追蹤效果可能會(huì)超越PS5和Xbox Series X|S。然而,Nate the Hate同時(shí)也表示,Switch 2不支持英偉達(dá)DLSS的幀生成技術(shù),該技術(shù)可以在兩個(gè)現(xiàn)有幀之間創(chuàng)建人工幀來(lái)提高幀率,代價(jià)是犧牲圖像質(zhì)量。但即便如此,Nate the Hate仍認(rèn)為該游戲機(jī)非常面向未來(lái),因?yàn)槿翁焯煤投荚谂κ乖撚螒驒C(jī)在移動(dòng)技術(shù)領(lǐng)域盡可能先進(jìn)。
一直在致力于復(fù)刻平替經(jīng)典游戲機(jī)的Analogue公司日前公布了最新項(xiàng)目,“Analogue 3D”的任天堂N64平替主機(jī),官方表示新主機(jī)為棄原版元素的原創(chuàng)設(shè)計(jì)并性能加強(qiáng),敬請(qǐng)期待?!?jù)悉,“Analogue 3D”將帶來(lái)完全棄原版元素的原創(chuàng)設(shè)計(jì),采用FPGA設(shè)計(jì),在原版解像度模式基礎(chǔ)上追加4K級(jí)別,支持美、歐、日本所有地獄的100%兼容性,支持藍(lán)牙以及2.4Ghz無(wú)線連接,并支持4個(gè)控制器使用,還采用公司獨(dú)創(chuàng)Analogue OS操作系統(tǒng)等等特征?!ぁ癆nalogue 3D”預(yù)定2024年發(fā)售,感興趣的玩家可以關(guān)注下了。
近日,一項(xiàng)新任天堂專利被公開(kāi),該專利于2022年末提交,并于2023年10月公布,描繪一種新便攜式游戲設(shè)備,與傳聞中的Switch 2十分相似。 專利文件中包含了四張新游戲外觀圖紙,與原版Switch有很大差異。首先,這款新設(shè)備不再使用Joy-Con手柄,玩家只能使用屏幕左右兩側(cè)的搖桿和按鍵,以及頂部的兩個(gè)肩部按鍵。 在新設(shè)備的底部,原本在Switch正面的主頁(yè)按鍵和分享按鍵被移到底部,專利中描述將其移到此處的是因?yàn)橥婕以谟螒蜻^(guò)程中很少需要使用到它們,這讓任天堂能夠釋放設(shè)備正面的空間,另外揚(yáng)聲器和充電接口與現(xiàn)在Switch基本相同。 新設(shè)備的頂部與Switch沒(méi)有太大不同,唯一的區(qū)別是音量鍵與電源鍵交換的位置。耳機(jī)插孔和卡帶插槽等未做改變。 如果這項(xiàng)專利確實(shí)與任天堂的下一代游戲機(jī)有關(guān)的話,那么其只有六個(gè)按鍵和
近日美國(guó)雜志《金融時(shí)報(bào)》發(fā)表文章,闡述了出售任天堂可能對(duì)整個(gè)日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生積極影響的原因。根據(jù)記者觀點(diǎn),主要有兩個(gè)原因,第一個(gè)原因是以實(shí)際行動(dòng)證明了一些知名日本公司的價(jià)值??紤]到日本工業(yè)本身會(huì)低估任天堂的價(jià)值,出售任天堂將為這家公司所達(dá)到的水平賦予一個(gè)精準(zhǔn)的量化價(jià)值。記者提到微軟、迪士尼、蘋(píng)果,甚至谷歌和索尼都是潛在的買家,任天堂的經(jīng)營(yíng)規(guī)??赡軙?huì)讓動(dòng)視暴雪相形見(jiàn)絀。第二個(gè)原因更為重要,那就是日本需要一個(gè)突破自身經(jīng)濟(jì)的時(shí)刻,一種類似于1989年索尼收購(gòu)哥倫比亞電影公司時(shí)在北美出現(xiàn)的“休克療法”。如果沒(méi)有外部動(dòng)機(jī),這種破壞是很難發(fā)生的,因此出售任天堂可能會(huì)對(duì)日本經(jīng)濟(jì)的全面復(fù)蘇產(chǎn)生積極的影響。社論認(rèn)為日本將受益于對(duì)其資產(chǎn)真正價(jià)值的認(rèn)識(shí),以及進(jìn)一步戰(zhàn)略收購(gòu)的可能性。顯然,這篇文章相當(dāng)大膽,就任天堂的未來(lái)和日本的潛在機(jī)遇提
10月4日,任天堂宣布3DS和WiiU的在線服務(wù)將于2024年4月上旬結(jié)束,具體日期將在稍后公布,這包括了在線合作游戲、網(wǎng)絡(luò)排名、數(shù)據(jù)分發(fā)等。此外,任天堂還表示寶可夢(mèng)銀行的在線服務(wù)將繼續(xù)運(yùn)行,但該服務(wù)也可能在未來(lái)的某個(gè)時(shí)候結(jié)束。
近日在接受日經(jīng)新聞采訪時(shí),任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎被問(wèn)及了關(guān)于Switch生命周期的問(wèn)題,古川俊太郎表示,任天堂將繼續(xù)專注于Switch直到2024年3月的本財(cái)年結(jié)束,并且任天堂將在截至2025年3月的下一個(gè)財(cái)年繼續(xù)通過(guò)發(fā)布游戲來(lái)支持Switch。 目前,《碧琪公主:表演時(shí)間》預(yù)計(jì)將于2024年3月前(即本財(cái)年結(jié)束前)在Switch上發(fā)布,在此之后發(fā)布的已知Switch第一方游戲是《路易吉洋樓2HD》和《紙片馬里奧:千年之門(mén)》。而對(duì)于Switch繼任者的消息,任天堂目前尚未發(fā)表任何正式評(píng)論。
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