任天堂日前發(fā)布了最新更新的內(nèi)容指南,從中可以看出公司正在致力于打擊其認(rèn)為侵犯公司版權(quán)的線上內(nèi)容。任天堂具體解釋了侵權(quán)的界定條件:“(內(nèi)容)包含未經(jīng)授權(quán)的游戲機和/或未經(jīng)任天堂許可的軟件,或包含無法在常規(guī)游戲中獲取的視頻、圖像、音源等,以及通過數(shù)據(jù)挖掘游戲軟件或其他方法提取的內(nèi)容?!庇辛诉@些新的條規(guī),任天堂可以對有關(guān)裝了 Mod 的游戲,以及模擬器游戲視頻/內(nèi)容以千年版權(quán)法(DMCA)進行勒令刪除。此次更新可能會影響到 Analogue、Polymega和 Hyperkin 等公司的復(fù)古主題游戲機在線上的推廣。不可避免的,游戲社區(qū)討論數(shù)據(jù)挖掘或游戲泄露內(nèi)容的社交媒體信息也會收到任天堂的進一步打擊。
任天堂針對較小規(guī)模的玩家社區(qū)競技比賽發(fā)布了嚴(yán)格的新指導(dǎo)方針,精準(zhǔn)概述了組織者必須向公司申請正是許可之前所能做的事情,包括參賽者人數(shù)和門票價格等所有內(nèi)容均有嚴(yán)格的上限。指南最初由日本任天堂發(fā)布,隨后發(fā)布至歐洲任天堂網(wǎng)站上,新的社區(qū)賽事指南介紹稱,從今年 11 約 15 日起,錦標(biāo)賽將被允許在沒有許可的情況下繼續(xù)進行,前提是“小規(guī)模且不以商業(yè)利潤為目的”。跟具體地說,任天堂稱為“社區(qū)賽事”的活動將受到嚴(yán)格的限制,線下舉行的比賽每天的參與者不可超過 200 人,而在線比賽的參與者則不可超過 300 人。此外,觀眾門票和入場費也有限制,上限分別為 20 歐元(線下)和 15 歐元(線上),且最終所獲資金不得超過組織比賽和籌集獎金的成本,而且獎金總金額限制為 5000 歐元,且不能通過銷售觀眾門票獲得。除此之外任天堂還給
根據(jù)知名任天堂爆料者Zippo的消息,任天堂內(nèi)部一直在對《超級馬里奧兄弟3》的全新重制進行討論,但最終決定任天堂還未做出。除此之外,Zippo還表示玩家可以期待在任天堂的下一代游戲機上看到大量任天堂游戲的重制版,其中一些將是知名游戲的重制版,還有一些是被雪藏很久的硬核游戲,預(yù)計在新游戲機推出的第一年,玩家就能看到這些游戲中的一部分。
近期,收購動視暴雪過程中,微軟公司的一些機密郵件被泄露到互聯(lián)網(wǎng)上,其中一封郵件是Xbox老板菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)寫的,他在郵件中公開表示希望微軟公司能夠收購任天堂。斯賓塞在郵件中指出:“得到任天堂將是一個職業(yè)生涯的高光時刻?!弊源艘院?,人們一直在猜測這些言論可能會對兩家公司的關(guān)系產(chǎn)生何種潛在影響。近日,在一次采訪中,任天堂美國總裁道格·鮑澤(Doug Bowser)首次就斯賓塞的評論作出回應(yīng)。鮑澤表示:“我們與微軟的關(guān)系良好。我們認(rèn)為他們在許多方面都是我們的合作伙伴,你只需看看任天堂Switch就知道了。顯然,《我的世界》在任天堂Switch上發(fā)行,我們也將《班卓熊》引入了《任天堂明星大亂斗特別版》中。因此,我們期待著這種伙伴關(guān)系的延續(xù)?!滨U澤特別提到了Switch平臺上的《我的世界》和《任
任天堂新主機最近幾周出現(xiàn)了很多泄露情報。有消息稱這臺機器將支持4K分辨率、光追、DLSS等功能,并將于2024年下半年推出。如果這確實是NS后繼機型的上市時間表,那么老任可能會在幾個月之內(nèi)正式公布這臺機器。而如今任天堂對未來的硬件計劃是怎樣的呢? 近日,任天堂美國公司總裁Doug Bowser在接受采訪時就談到了NS2泄露消息方面的問題。當(dāng)然不出意料的是,Bowser對于未經(jīng)證實的傳言是不予置評的,而他選擇討論的是任天堂賬戶系統(tǒng)的重要性。這個系統(tǒng)是在2016年引入的。Bowser表示,任天堂首次希望通過使用任天堂賬戶作為代際連接紐帶,讓兩代游戲機之間的過渡更加順暢,這也是任天堂之前曾經(jīng)探討過的話題。Bowser說:“我不能評論,或者說我不會評論那些外界傳聞。不過我們在推出NS時為了幫助溝通和過渡所做的一件事情就
沒聽過任天堂總裁道格·鮑澤(DougBowser)表示,由于工作滿意度和敬業(yè)度,該公司沒有工會。該言論來自于他最近接受《Inverse》的采訪。在采訪中這位高管被問及了他關(guān)于對游戲行業(yè)工會化情況的看法。鮑澤表示:“你只需要看看我們的(人員)留存率,這在行業(yè)內(nèi)時非常非常高的,因此我們的人員流動率明顯很低?!薄拔覀兊闹攸c始終是創(chuàng)造一種包容的、工作與生活平衡的文化,并專注于讓人們臉上綻放微笑這一獨特使命。”他補充道:“每個人都有權(quán)組件工會,當(dāng)然,在未來,無論我們身處何處,我們都會繼續(xù)尊重這一點?!辈贿^鮑澤的評論似乎與此前被報道的一些任天堂公司外部合同承包員工的經(jīng)歷相互矛盾。2022 年,Kotaku 的一篇報道稱,任天堂美國的周期性合同工作以低工資、加班和缺乏福利聞名。一個月后,IGN 也發(fā)布了一份報告,其中任天堂的
根據(jù)知名任天堂爆料者Nate the Hate的最新播客透露,傳聞中的任天堂Switch 2將采用英偉達(dá)DLSS 3.5 AI驅(qū)動的光線重建技術(shù),這將大大提高光線追蹤的質(zhì)量,雖然該技術(shù)允許的細(xì)節(jié)水平因游戲而異,但光線重建可以通過在線補丁進行更新,Switch 2未來的光線追蹤效果可能會超越PS5和Xbox Series X|S。然而,Nate the Hate同時也表示,Switch 2不支持英偉達(dá)DLSS的幀生成技術(shù),該技術(shù)可以在兩個現(xiàn)有幀之間創(chuàng)建人工幀來提高幀率,代價是犧牲圖像質(zhì)量。但即便如此,Nate the Hate仍認(rèn)為該游戲機非常面向未來,因為任天堂和都在努力使該游戲機在移動技術(shù)領(lǐng)域盡可能先進。
一直在致力于復(fù)刻平替經(jīng)典游戲機的Analogue公司日前公布了最新項目,“Analogue 3D”的任天堂N64平替主機,官方表示新主機為棄原版元素的原創(chuàng)設(shè)計并性能加強,敬請期待?!?jù)悉,“Analogue 3D”將帶來完全棄原版元素的原創(chuàng)設(shè)計,采用FPGA設(shè)計,在原版解像度模式基礎(chǔ)上追加4K級別,支持美、歐、日本所有地獄的100%兼容性,支持藍(lán)牙以及2.4Ghz無線連接,并支持4個控制器使用,還采用公司獨創(chuàng)Analogue OS操作系統(tǒng)等等特征?!ぁ癆nalogue 3D”預(yù)定2024年發(fā)售,感興趣的玩家可以關(guān)注下了。
近日,一項新任天堂專利被公開,該專利于2022年末提交,并于2023年10月公布,描繪一種新便攜式游戲設(shè)備,與傳聞中的Switch 2十分相似。 專利文件中包含了四張新游戲外觀圖紙,與原版Switch有很大差異。首先,這款新設(shè)備不再使用Joy-Con手柄,玩家只能使用屏幕左右兩側(cè)的搖桿和按鍵,以及頂部的兩個肩部按鍵。 在新設(shè)備的底部,原本在Switch正面的主頁按鍵和分享按鍵被移到底部,專利中描述將其移到此處的是因為玩家在游戲過程中很少需要使用到它們,這讓任天堂能夠釋放設(shè)備正面的空間,另外揚聲器和充電接口與現(xiàn)在Switch基本相同。 新設(shè)備的頂部與Switch沒有太大不同,唯一的區(qū)別是音量鍵與電源鍵交換的位置。耳機插孔和卡帶插槽等未做改變。 如果這項專利確實與任天堂的下一代游戲機有關(guān)的話,那么其只有六個按鍵和
近日美國雜志《金融時報》發(fā)表文章,闡述了出售任天堂可能對整個日本經(jīng)濟產(chǎn)生積極影響的原因。根據(jù)記者觀點,主要有兩個原因,第一個原因是以實際行動證明了一些知名日本公司的價值??紤]到日本工業(yè)本身會低估任天堂的價值,出售任天堂將為這家公司所達(dá)到的水平賦予一個精準(zhǔn)的量化價值。記者提到微軟、迪士尼、蘋果,甚至谷歌和索尼都是潛在的買家,任天堂的經(jīng)營規(guī)??赡軙寗右暠┭┫嘈我娊I。第二個原因更為重要,那就是日本需要一個突破自身經(jīng)濟的時刻,一種類似于1989年索尼收購哥倫比亞電影公司時在北美出現(xiàn)的“休克療法”。如果沒有外部動機,這種破壞是很難發(fā)生的,因此出售任天堂可能會對日本經(jīng)濟的全面復(fù)蘇產(chǎn)生積極的影響。社論認(rèn)為日本將受益于對其資產(chǎn)真正價值的認(rèn)識,以及進一步戰(zhàn)略收購的可能性。顯然,這篇文章相當(dāng)大膽,就任天堂的未來和日本的潛在機遇提
10月4日,任天堂宣布3DS和WiiU的在線服務(wù)將于2024年4月上旬結(jié)束,具體日期將在稍后公布,這包括了在線合作游戲、網(wǎng)絡(luò)排名、數(shù)據(jù)分發(fā)等。此外,任天堂還表示寶可夢銀行的在線服務(wù)將繼續(xù)運行,但該服務(wù)也可能在未來的某個時候結(jié)束。
近日在接受日經(jīng)新聞采訪時,任天堂社長古川俊太郎被問及了關(guān)于Switch生命周期的問題,古川俊太郎表示,任天堂將繼續(xù)專注于Switch直到2024年3月的本財年結(jié)束,并且任天堂將在截至2025年3月的下一個財年繼續(xù)通過發(fā)布游戲來支持Switch。 目前,《碧琪公主:表演時間》預(yù)計將于2024年3月前(即本財年結(jié)束前)在Switch上發(fā)布,在此之后發(fā)布的已知Switch第一方游戲是《路易吉洋樓2HD》和《紙片馬里奧:千年之門》。而對于Switch繼任者的消息,任天堂目前尚未發(fā)表任何正式評論。
根據(jù)知名任天堂爆料者Zipoo的最新博文,一款新的3D馬里奧游戲目前正在開發(fā)中,這將是第一款3D開放世界馬里奧游戲,不是《超級馬里奧:奧德賽》的續(xù)集,該作由任天堂企劃制作本部開發(fā),將會讓玩家大吃一驚,并且這款馬里奧游戲?qū)⒊蔀镾witch 2的首發(fā)護航作品,預(yù)計明年發(fā)售。 此前公布的游戲《碧琪公主:表演時刻》和《馬里奧VS大金剛》,采用的都是高度升級版的3D馬里奧引擎,該引擎主要針對的是下一代3D馬里奧游戲。蘑菇城堡建模對比,上為《碧琪公主:表演時刻》,下為《超級馬里奧:奧德賽》: 此外,Zipoo還表示大金剛系列的新作已經(jīng)被轉(zhuǎn)移到Switch 2上了,但更多信息Zipoo暫時無法得知。
任天堂近日為Switch版《皮克敏1》和《皮克敏2》發(fā)布了1.1.0版本更新,添加了簡體中文和繁體中文支持,并解決了幾個問題,改善了游戲體驗。此次更新之后,Switch上的《皮克敏》系列1至4代現(xiàn)在全都支持繁簡中文了。
9月19日,任天堂宣布將在日本京都四條通的地下通道上永久展示“超級馬里奧”世界的圖形廣告,預(yù)計將于2023年10月5日開始,詳細(xì)地址位于日本京都四條通地下通道10號和11號出口附近的南北墻。據(jù)悉,該圖形的永久展示是作為四條通地下通道振興計劃的一部分,此外,任天堂還表示其目的是為了讓人們對“超級馬里奧”IP更加熟悉,并為擴大接觸任天堂IP人數(shù)的戰(zhàn)略做出貢獻。
任天堂官方宣布任天堂博物館將于2024年3月完工,具體開放日期待定。任天堂博物館原名“任天堂美術(shù)館”,這次任天堂博物館是正式定名,地點位于日本京都宇治市的任天堂宇治小倉工廠舊址。該工廠建于1969年,最初是為制造撲克牌和花札,以及產(chǎn)品維修的客服中心。在任天堂服務(wù)升級后該建筑被閑置了一段時間,2021年,任天堂宣布將把該工廠改造為博物館。據(jù)悉,任天堂博物館將展示任天堂歷史上的各種任天堂產(chǎn)品,并成為第一座永久展示任天堂過去歷史的建筑。
任天堂宣布他們將于太平洋時間9月14日早晨7點召開一個新的直面會,北京時間為9月14日晚上10點。這次直面會時長40分鐘,主要專注于今年冬季發(fā)售的Switch游戲的消息。玩家可在油管頻道和任天堂官網(wǎng)上觀看。
此前我們曾報道了有傳聞稱任天堂在科隆游戲展期間閉門展示了Switch 2的新聞,該消息由Eurogamer爆出,隨后VGC也發(fā)文表示爆料內(nèi)容屬實。爆料內(nèi)容宣稱,在閉門展示中,任天堂Switch 2以4K/60幀的規(guī)格運行了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》,并演示了虛幻5的技術(shù)Demo《黑客帝國:覺醒》,擁有英偉達(dá)DLSS和光追技術(shù),畫面效果和PS5、Xbox Series X相當(dāng)。 現(xiàn)在知名技術(shù)分析媒體數(shù)毛社(Digital Foundry)對該傳聞進行了分析,以下是要點:· 目標(biāo)硬件不代表任天堂和英偉達(dá)會在最終硬件上實現(xiàn)這一目標(biāo),例如PS3真實性能只相當(dāng)于當(dāng)時E3上目標(biāo)性能的一半· 科隆游戲展的傳聞似乎可以證實Switch 2將采用英偉達(dá)T239 SoC· 《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》演示使用了DLSS以達(dá)到4K/60幀
根據(jù)知名爆料人MyTimeToShineHello的說法,環(huán)球影業(yè)目前正在制作《塞爾達(dá)傳說》的真人版電影,但更多的信息MyTimeToShineHello沒有透露。這不是第一次有傳聞稱《塞爾達(dá)傳說》將推出真人版電影,此前有多個消息來源都爆料過該消息。不過在今年6月份,環(huán)球影業(yè)的照明娛樂CEO在接受采訪時否認(rèn)了這些消息,他表示這些都只是謠言。目前尚不清楚該項目是否真實存在或只是不便公布。
如今的御三家游戲手柄越來越貴,但也是無法徹底解決搖桿漂移問題特別是任天堂,近日國外論壇曝出玩家發(fā)現(xiàn)了任天堂最新手柄專利申請信息,或?qū)?yīng)改善搖桿漂移問題并提高感應(yīng)度。 ·據(jù)悉,當(dāng)?shù)貢r間9月7日美國專利商標(biāo)局公開了不少新申請項目,其中就有來自任天堂的申請,根據(jù)不多的介紹信息來看,這次的專利應(yīng)該是為了對應(yīng)改善搖桿漂移問題?!け敬螌@膬?nèi)容主要圍繞著磁粘性流體技術(shù)來感應(yīng)搖桿的方向變化,可以有效提高玩家在操作搖桿時感受到的信息量以及觸覺感受,有點類似DualSense的觸摸感應(yīng)板的方向感受。 ·這個新專利或許大幅改善傳統(tǒng)搖桿漂移問題以及提高搖桿感應(yīng)度,敬請期待。
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