據(jù)報(bào)道,Lionhead制作的《神鬼寓言:傳奇》(Fable Legends),不只是PC版,Xbox One版本也確定將采用免費(fèi)模式運(yùn)營(yíng)。據(jù)悉,《神鬼寓言:傳奇》游戲中的四個(gè)英雄角色將以兩周一循環(huán)免費(fèi)開放,已經(jīng)玩過的角色在下一次開放時(shí)將保存此前所獲的經(jīng)驗(yàn)值及道具。如果玩家想要無(wú)限制的玩一個(gè)角色,就需要付費(fèi)購(gòu)買該角色。游戲角色可通過現(xiàn)實(shí)貨幣或游戲幣購(gòu)買(類似《英雄聯(lián)盟》),而反派角色也將適用循環(huán)機(jī)制。游戲創(chuàng)意總監(jiān)David Eckleberry表示,“免費(fèi)游戲模式并非都是不好的,如果免費(fèi)玩家也可以玩到和付費(fèi)玩家一樣的游戲內(nèi)容,那么這種模式就是正確的。”《神鬼寓言:傳奇》還將支持跨平臺(tái)多人同時(shí)游戲,而為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),則需要更長(zhǎng)時(shí)間的測(cè)試,以免再次出現(xiàn)許多主機(jī)平臺(tái)的網(wǎng)游都出現(xiàn)過的問題。
在今天的發(fā)布會(huì)中微軟宣布了不少東西,但游戲方面卻僅僅只有一點(diǎn)有關(guān)《神鬼寓言:傳奇》的消息??蓺g說回來(lái),雖然少,這消息卻一樣能讓不少玩家感到開心:微軟官方正式宣布,《神鬼寓言:傳奇》這款原本只是Xbox One獨(dú)占的作品將登陸PC平臺(tái)。“《神鬼寓言:傳奇》只是微軟工作室諸多大作中第一款登陸WIN 10的游戲而已。”微軟如此介紹道。換句話說,微軟是打定心思要在PC平臺(tái)游戲上做出一番成績(jī)了。在主機(jī)平臺(tái)上與PS4競(jìng)爭(zhēng)不太順利,轉(zhuǎn)而努力發(fā)展一下PC平臺(tái)倒也不失為一個(gè)好方法。我們就耐心等待一下,看看微軟還會(huì)為大家?guī)?lái)哪些PC平臺(tái)大作吧?!渡窆碓⒀裕簜髌妗返陌l(fā)售時(shí)間目前還不確定,但微軟方面早前曾稱這款游戲會(huì)在今年上市。游戲截圖
如果有玩家想要購(gòu)買Xbox One主機(jī),有不滿足于單純的黑白造型,現(xiàn)在可以有更多選擇了。之前在圣地亞哥漫展上放出的21款單獨(dú)定制版Xbox One主機(jī)其中之一——《神鬼寓言:傳奇》定制版Xbox One現(xiàn)在已經(jīng)現(xiàn)身eBay,并將有出價(jià)最高的賣家獲得。到截稿位置,目前最高的出價(jià)是510美元,包裝中包括Colorware的定制涂裝和相應(yīng)的綠色手柄,目前到拍賣截止時(shí)間還有兩天。從這里可以查看拍賣鏈接。
德國(guó)科隆游戲展上《神鬼寓言:傳奇》繼續(xù)舉行著展覽,國(guó)外美女記者為玩家們帶來(lái)最新的《神鬼寓言:傳奇》展會(huì)采訪視頻,為玩家們簡(jiǎn)單介紹了游戲中的“圣戰(zhàn)英雄”角色,一起來(lái)欣賞吧!視頻:
德國(guó)科隆游戲展上微軟發(fā)布會(huì)還在舉行著,這里為玩家們帶來(lái)最新的《神鬼寓言:傳奇》展會(huì)最新預(yù)告片,一起來(lái)欣賞吧!視頻:視頻截圖:
外媒近日公布了微軟《神鬼寓言:傳奇》的全局光照系統(tǒng)展示視頻,從視頻中我們可以看到這一代的游戲畫面十分唯美,此外該作中的暗影弓箭手Shroud也得以正式公布,我們一起來(lái)看看吧! 視頻欣賞:暗影弓箭手Shroud:
Lionhead 官網(wǎng)前天公布了 4 人合作游戲《寓言傳奇 | Fable Legends》的三張反派角色紅帽子(Redcaps)的設(shè)定圖。這些壞蛋的特征就是紅色帽子,如果帽子掉落,或者紅色變色,他們就會(huì)死掉,所以他們的帽子上有鐵釘入腦固定。英雄用巨劍或者弓弩可以攻擊帽子,可以有效地干掉他們。游戲預(yù)定今年發(fā)售,之前有傳聞稱微軟將它延至明年。
《神鬼寓言:傳奇》之前曾公布過劍士職業(yè)Sterling,這次,他們又新公布了勇者(Worrior)職業(yè)Rook的技能和背景故事。Lionhead工作室在官方博客上刊載了藝術(shù)設(shè)定圖,“Rook是一位技術(shù)老練,堅(jiān)決果斷的勇者,幾乎就是山上花崗巖鑿下來(lái)摔地上蹦出來(lái)的人。他整個(gè)一輩子都在巡邏,是“異鄉(xiāng)人”(Stranger)的自身成員。他響應(yīng)了英雄的偉大號(hào)召,從南方遠(yuǎn)道而來(lái)。英雄已經(jīng)從Albion消失,Rook決心調(diào)查這次召喚,或許眼下的威脅讓他必須扛起大旗成為新的英雄?”Rook來(lái)自死亡之地(Deadland),這是Albion上最偏遠(yuǎn)的地區(qū),由一群被稱為“異鄉(xiāng)人”的民兵組織負(fù)責(zé)巡邏。他的常用武器是Catsgut連射十字弩。
即將發(fā)售的《神鬼寓言:傳奇》是Lionhead工作室轉(zhuǎn)型為一個(gè)提供游戲服務(wù)的工作室的第一步。John Needham在去年4月取代Peter Molyneux成為L(zhǎng)ionhead的總裁?,F(xiàn)在他計(jì)劃對(duì)工作室的《神鬼寓言》系列進(jìn)行改編,讓系列改編現(xiàn)代游戲。他在一次采訪中說:“我認(rèn)為業(yè)內(nèi)真正的魔力就是把傳統(tǒng)的系列和全新的互動(dòng)的世界結(jié)合起來(lái)。我要讓Lionhead成為一個(gè)提供游戲服務(wù)的工作室?!渡窆碓⒀裕簜髌妗吠酝挠螒蚨疾幌嗤?。“我的計(jì)劃是讓這款游戲成為一個(gè)平臺(tái)。這是個(gè)長(zhǎng)久的計(jì)劃,要持續(xù)5-10年,我們將要在游戲的基礎(chǔ)上加入更多內(nèi)容。這就是游戲作為服務(wù)的一種方式,你在系統(tǒng)上不停的加入新的功能和內(nèi)容。”這好像都指向一款免費(fèi)游戲。Needham表示:“我們還沒有討論商業(yè)模
《神鬼寓言傳奇》的游戲總監(jiān)David Eckelberry日前解釋了該作品是如何構(gòu)建的——該游戲會(huì)每年更新很多內(nèi)容,也就是說多章節(jié)的內(nèi)容會(huì)保證作品的主要敘事不會(huì)被人遺忘,這也算是多人游戲中的一個(gè)焦點(diǎn)。“敘事線顯然存在,并且十分重要,”Eckelberry向IGN表示。“當(dāng)然擁有包含了許多任務(wù)的寬廣敘事線意味著更高的目的性。不過我們會(huì)一直增添新的故事,這就是多章節(jié)內(nèi)容的魅力之處。”“我們不想讓玩家完成《神鬼寓言傳奇》時(shí),該作品就結(jié)束了。玩家可以考慮以后的章節(jié)內(nèi)容。《神鬼寓言傳奇》顯然只是第一季,而我們會(huì)在未來(lái)增添新的任務(wù)和故事線,應(yīng)該是以DLC的形式。”《神鬼寓言傳奇》具體是怎么敘事的目前尚不清楚,但是顯然該作品要搞成
媒體對(duì)Lionhead工作室老大John Needham進(jìn)行了采訪,對(duì)他們的Xbox one獨(dú)占大作《神鬼寓言:傳奇》進(jìn)行了初步介紹。“這是下一款《神鬼寓言》的正統(tǒng)大作,它的壽命將持續(xù)5到10年,所以它必須非常好玩。它必須為玩家提供許多事情去做,必須整合一切Xbox One云功能,保持玩家群體長(zhǎng)期活躍并穩(wěn)定增長(zhǎng)。沒錯(cuò),這款游戲規(guī)模和野心都很,因?yàn)樗膲勖鼤?huì)很長(zhǎng)。”什么意思?一款游戲發(fā)售以后,幾乎就是在等死了。除非這是一款具有在線功能的游戲。而他所說的“5到10年”的壽命,還有“整合云功能”,還有“保持玩家群體活躍和增長(zhǎng)”,這些聽上去全都像是一款網(wǎng)游,而不是前幾部《神鬼寓言》中相對(duì)固定的游戲世界。Lionhead所提及
獅子頭工作室老板John Needham表示“我們將會(huì)放長(zhǎng)線。”,可以說這款即將到來(lái)的專注網(wǎng)絡(luò)部分的XboxOne次世代游戲?qū)?huì)有很長(zhǎng)的生命周期。獅子頭工作室表示,自家正在開發(fā)的專注于網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容的新神鬼寓言系列《神鬼寓言傳奇》將會(huì)在XboxOne上有5-10年的生命周期。“我們做放長(zhǎng)線釣大魚的游戲。”Needham向GamesIndustry表示。他表示,為了能夠達(dá)到這一目標(biāo),該作品將會(huì)把XboxOne的各種特性和服務(wù)發(fā)揮出來(lái),也包括云服務(wù)。“這款新的大型《神鬼寓言》游戲?qū)?huì)有5-10年的游戲壽命,所以它必須做的很大,也需要做的有趣。”“所以說有很多工作要做。它需要整合各種云特性和XboxOne自己的特性,這樣我們才能
不久前微軟發(fā)布了旗下人氣RPG《神鬼寓言》系列新作《神鬼寓言:傳奇》的CG宣傳片。作為次時(shí)代引擎CryEnergy 4主打的一款游戲,該作將于14年登陸Xbox One上。 而早前Xbox One的強(qiáng)制在線措施使得微軟在并無(wú)《神鬼寓言4》的情況下,處境格外尷尬。 在微軟取消了強(qiáng)制在線之后,《神鬼寓言》系列的工作室“獅頭工作室”松口稱該作可能“無(wú)需強(qiáng)制玩家在線”。但當(dāng)被問及是否玩家需要一個(gè)穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境運(yùn)行游戲的時(shí)候,獅頭工作室的總監(jiān)大衛(wèi)·埃凱爾貝里回答“我不知道這個(gè)問題準(zhǔn)確的答案。我們非常想做出一些突破,包括在游戲服務(wù)器上的系統(tǒng)或者是數(shù)據(jù)。如果采取在線的方式,我們可以隨時(shí)掌握這些信息并且保證玩家的角色數(shù)據(jù)安全。”“
歡迎回到Albion大陸,一塊充滿傳說,戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)的地方。Lionhead工作室制作,微軟工作室發(fā)行的Xbox One獨(dú)占游戲《神鬼寓言:傳奇》將讓玩家回到Albion大陸那段英雄輩出的年代。你可以進(jìn)行單人游戲,與另外三個(gè)AI隊(duì)友一起冒險(xiǎn),也可以與3個(gè)真人好友一起體驗(yàn)游戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備的任務(wù)和內(nèi)容。《神鬼寓言:傳奇》還允許玩家扮演反派。反派玩家可以控制許多怪物,雜兵,陷阱和自然災(zāi)害。英雄玩家則必須客服這些挑戰(zhàn)。反派玩家的游戲元素包含了策略和微操作。但英雄玩家進(jìn)入一個(gè)區(qū)域,反派玩家可以選擇派出哪種雜兵出面應(yīng)對(duì),還可以選擇它們出生的位置,發(fā)揮它們最大效用。戰(zhàn)斗開始以后,反派玩家還可以繼續(xù)給雜兵下指令,控制它們移動(dòng)和攻擊的目標(biāo),雜兵還會(huì)有自己的技能,幫助你實(shí)現(xiàn)邪惡計(jì)劃。
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