雖然《上古卷軸6》遙遙無(wú)期,關(guān)于游戲的劇情更沒(méi)有一點(diǎn)消息,但這并不能阻止玩家們的猜測(cè),有機(jī)智玩家認(rèn)為,B社或許早在《上古卷軸3:晨風(fēng)》中就為我們埋下了伏筆。上圖是游戲中與“Lloros Sarano”對(duì)話的場(chǎng)景,位置在“Ald’ruhn”,對(duì)話中他談?wù)摰搅?ldquo;Akivari”種族——一種類似蛇人的吸血鬼,計(jì)劃入侵帝國(guó),這位NPC十分擔(dān)心帝國(guó)危機(jī),甚至爆發(fā)內(nèi)戰(zhàn)。玩家猜測(cè)《上古卷軸6》劇情很可能與“Akivari”種族有關(guān)。如果玩家玩過(guò)《上古卷軸5:天際》的話,肯定會(huì)熟悉這一橋段——帝國(guó)正在面臨真正的內(nèi)戰(zhàn),就連皇帝本人都會(huì)在黑暗兄弟會(huì)的劇情中送命,此時(shí)的帝國(guó)已經(jīng)
Bethesda最近在奧斯汀開(kāi)設(shè)了一家新工作室,目前現(xiàn)在正在為新工作室尋找更多人才。B社目前正在進(jìn)行一些相當(dāng)大的項(xiàng)目開(kāi)發(fā),《上古卷軸6》很可能就是其中之一。根據(jù)ZeniMax(Bethesda的母公司)官方網(wǎng)站發(fā)布的招聘廣告,B社正在為他們的奧斯汀工作室聘請(qǐng)一名新的游戲任務(wù)設(shè)計(jì)師。職位包括“設(shè)計(jì)和記錄故事和任務(wù)”,監(jiān)督“創(chuàng)造性敘事結(jié)構(gòu)”,“寫作對(duì)話”和“腳本游戲”等內(nèi)容。同時(shí)該職位還需要“優(yōu)秀的故事講述,對(duì)話寫作和編輯技巧”。盡管Bethesda Game Studios開(kāi)發(fā)的游戲備受好評(píng),但具備寫作和敘事手段卻并不高明。所以很高興看到Bethesda正在努力改編這一點(diǎn)。
近日有國(guó)外玩家在推特上詢問(wèn)B社公關(guān)/市場(chǎng)部負(fù)責(zé)人Pete Hines,《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》何時(shí)能公布。Pete Hines在回復(fù)中表示,在《上古卷軸6》公布之前,他們還將有兩部大作正在開(kāi)發(fā)。在回復(fù)中,Pete Hines引用了之前外媒Polygon的報(bào)道,再次確認(rèn)目前B社計(jì)劃依然是先集中資源開(kāi)發(fā)兩款大作,然后再考慮制作《上古卷軸6》。因此按照B社這種“慢工出細(xì)活”的節(jié)奏,要迎來(lái)《上古卷軸6》還需等待很長(zhǎng)時(shí)間。泰姆瑞爾大陸和歷代游戲地圖分布對(duì)于B社只是接連發(fā)售《上古卷軸5》的各種版本(重制版、VR版以及Switch版),而“不思進(jìn)取”的質(zhì)疑,Pete Hines在回復(fù)中表示,這些版本的游戲,大部分是由其他工作室開(kāi)發(fā)的,而B(niǎo)
無(wú)數(shù)玩家期待《上古卷軸6》的到來(lái),之前Bethesda市場(chǎng)VP兼PR皮特·海因斯(Pete Hine)曾委婉告訴粉絲,貝塞斯達(dá)手頭還有兩個(gè)重點(diǎn)項(xiàng)目,而《上古卷軸6》不是最重要的,并表示“死馬當(dāng)活馬醫(yī)沒(méi)有好結(jié)果”。也就是說(shuō)短時(shí)間內(nèi)《上古卷軸6》不可能開(kāi)發(fā)。離《上古卷軸5》發(fā)售已經(jīng)過(guò)去7年,《上古卷軸6》還要多久才出現(xiàn)?近日瑞典的一家零售商給出了“答案”,他們?cè)诰W(wǎng)站上上架了《上古卷軸6》,并且注明發(fā)行日期為2019年。雖然目前還沒(méi)有來(lái)自B社官方消息,而且這個(gè)2019年貌似是出來(lái)占位的,但這家零售商是當(dāng)?shù)刈钪饕陌l(fā)行商之一,這背后或許能夠說(shuō)明一些信息,你覺(jué)得呢?
《上古卷軸》與《輻射》系列一直都是歐美開(kāi)放世界RPG游戲中的標(biāo)桿作品,在這樣一個(gè)巨大的世界中要設(shè)置數(shù)量眾多的人物、謎題以及故事,對(duì)于游戲無(wú)異是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。盡管《上古卷軸6》不知何年何月才能面世。之前B社一直在重申《上古卷軸6》在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都不會(huì)成為現(xiàn)實(shí),而玩家們似乎并不滿意。B社現(xiàn)在有兩個(gè)未公布的跨平臺(tái)游戲,這都是要在《上古卷軸6》之前發(fā)布的。而老滾6顯然還沒(méi)出現(xiàn)在正在工作的項(xiàng)目列表中。既然Bethesda沒(méi)有透露任何關(guān)于新作的消息,那么下面就是一位國(guó)外玩家對(duì)新作故事地點(diǎn)的猜想:在塔姆瑞爾大陸之外,確實(shí)有幾處已知的土地。Yokunda已經(jīng)被摧毀了,Aldmeris已經(jīng)在地圖上消失,Atmora甚至比天際還冷。這樣一來(lái),就只剩下Akavir了。目前我們對(duì)Akavir所掌握的信息很少。這里是一片東方氣息濃重
貝塞斯達(dá)一段時(shí)間以來(lái)一直在重申《上古卷軸6》在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都不會(huì)成為現(xiàn)實(shí),而玩家們似乎并不滿意。但貝塞斯達(dá)的皮特·海因斯(Pete Hines)最近又在Twitter上重申了這一點(diǎn)。海因斯最近在一則討論最近發(fā)行的《德軍總部2:新巨像》的推文中,被粉絲跪求《上古卷軸》新作。海因斯立即回復(fù)了這位粉絲,告訴他貝塞斯達(dá)過(guò)去已經(jīng)明確表示目前手頭還有兩個(gè)重點(diǎn)項(xiàng)目,而《上古卷軸6》不是最重要的,并表示“死馬當(dāng)活馬醫(yī)沒(méi)有好結(jié)果”。在另一則推文中,他表示《毀滅戰(zhàn)士》的Switch版將是貝塞斯達(dá)年內(nèi)最后發(fā)行的游戲。
Bethesda的開(kāi)放世界游戲IP非常出名,足以提供幾百個(gè)小時(shí)的令人上癮的、引人入勝的游戲時(shí)間。但劇本是這些游戲的短板,《上古卷軸》和《輻射》系列的劇本從來(lái)不是最出色的地方,考慮到此類游戲更多依賴諸如角色,任務(wù)和敘事內(nèi)容,這不是一件好事。然而,當(dāng)《上古卷軸6》出現(xiàn)的時(shí)候,這種情況可能會(huì)發(fā)生改變。Emil Pagliarulo是《輻射3》和《輻射4》等項(xiàng)目的首席編劇,他最近更新了他的Twitter簡(jiǎn)歷,而且他現(xiàn)在只是設(shè)計(jì)總監(jiān)。Pagliarulo過(guò)去曾解釋說(shuō),他是工作室所有游戲的設(shè)計(jì)總監(jiān),而他的編劇工作的重點(diǎn)依據(jù)具體項(xiàng)目而不同。Pagliarulo在《輻射3》和《輻射4》中擔(dān)任編劇,同時(shí)還擔(dān)任《上古卷軸5:天際》的高級(jí)敘事總監(jiān)。他也在《湮沒(méi)》項(xiàng)目的編劇部門中做出了貢獻(xiàn)。然而,現(xiàn)在看來(lái),他可能不會(huì)再繼續(xù)擔(dān)任這一重任
《上古卷軸5:天際》的成就已經(jīng)毋庸置疑。這款6年前的游戲至今為止已經(jīng)為游戲業(yè)引起了無(wú)數(shù)的話題,即使在現(xiàn)在,還保持著不錯(cuò)的銷量。另外Bethesda還推出了各種各樣的版本來(lái)滿足不同的平臺(tái)玩家??梢哉f(shuō),Bethesda已經(jīng)盡其所能來(lái)讓這款游戲發(fā)揮余熱。造就這一局面的是《天際》的品質(zhì)確實(shí)不錯(cuò)。在2016年,這款游戲以最終版的形式登陸PS4/Xbox One/PC,另外Switch版和PSVR版也在準(zhǔn)備中。雖然這些版本為不同玩家提供了體驗(yàn),但是這種擠牛奶的行為確實(shí)應(yīng)該停一停了。但根據(jù)各路消息,《上古卷軸6》在短期內(nèi)并不會(huì)發(fā)行,現(xiàn)在也沒(méi)有具體的信息公布。但是如果玩家現(xiàn)在對(duì)《天際》感到厭倦的話,這對(duì)該系列的未來(lái)并沒(méi)有好處。所以趁著現(xiàn)在天際還在支撐著上古卷軸系列,Bethesda更應(yīng)該為對(duì)新作負(fù)責(zé)一些。
《上古卷軸5:天際》自從發(fā)售之后就廣受玩家好評(píng),銷量也一直居高不下。玩家們一直期待著B(niǎo)ethesda能制作下一步《上古卷軸6》,B社也一直在各種場(chǎng)合表示老滾6正在制作中。PR市場(chǎng)總經(jīng)理、副總裁Pete Hines向外媒透露了一些《上古卷軸6》的信息。訪談中,Pete Hines表示游戲正在制作當(dāng)中。不過(guò)目前還有一些大作需要游戲團(tuán)隊(duì)優(yōu)先照顧。根據(jù)他的說(shuō)法,開(kāi)發(fā)商正在開(kāi)發(fā)新作品。Bethesda工作室不想被人們當(dāng)成只有《上古卷軸》、《輻射》這兩個(gè)作品。“坦率地講,開(kāi)發(fā)者們不想在剩下的職業(yè)生涯中只做《上古卷軸》、《輻射》、《輻射》、《上古卷軸》……”Hines說(shuō)。目前《上古卷軸6》的發(fā)售日期還沒(méi)有任何確切消息。
今年的E3上,Bethesda并沒(méi)有帶來(lái)《上古卷軸6》的演示,而是著重推介了《上古卷軸:傳奇》和《上古卷軸OL》兩款圈錢游戲。據(jù)PC Gamer報(bào)道,接受采訪時(shí),B社公關(guān)副總裁Pete Hines確定地表示,《上古卷軸6》在制作中,但是進(jìn)度比較慢。Hines說(shuō),B社目前專注于其他兩個(gè)游戲IP,由于吸收了不少人力,所以會(huì)搶先在《上古卷軸6》之前公布。這樣呼應(yīng)了去年E3,B社游戲總監(jiān)Todd Howard的“三個(gè)游戲項(xiàng)目的說(shuō)法”。本次展會(huì),B社公布了《惡靈附身2》《德軍總部2:新巨人》,其他內(nèi)容都是對(duì)已有作品的平臺(tái)一只,如VR版《毀滅戰(zhàn)士》《輻射4》等。
日前關(guān)于B社E3 2017游戲的傳聞在國(guó)外論壇4Chan上流傳開(kāi)來(lái),暗示B社有可能會(huì)公布兩個(gè)新的大作。據(jù)爆料玩家描述,B社將在E3上公布一個(gè)全新的游戲,叫《星空(Starfield)》(傳說(shuō)中的免費(fèi)3A游戲?)。據(jù)說(shuō)《星空》從2008年《輻射3》發(fā)售后就開(kāi)始創(chuàng)作了,2011年《上古卷軸5:天際》發(fā)售后這款游戲的預(yù)制作又被啟動(dòng),《輻射4》DLC推出后,這款游戲才進(jìn)入了全面開(kāi)發(fā)階段。爆料玩家還稱《星空》將是一個(gè)開(kāi)放世界RPG游戲,科幻設(shè)定。游戲中出現(xiàn)的種族大概有5-10種。值得一提的是,據(jù)說(shuō)《星空》和《輻射》是在同一個(gè)宇宙中,但《星空》的時(shí)間軸非常遙遠(yuǎn),屬于未來(lái),而且發(fā)生地不再是地球。另外爆料的玩家還稱B社除了在開(kāi)發(fā)《輻射4》VR版外,還在開(kāi)發(fā)《上古卷軸》VR,但他不確定后者是否會(huì)在E3上公布和展示。有趣的是,爆料
之前我們?yōu)榇蠹覉?bào)道了,B社依然會(huì)在今年E3展期間舉辦專場(chǎng)發(fā)布會(huì)。在今天早些時(shí)候,B社在其官方推特上正式宣布了其專場(chǎng)發(fā)布會(huì)的名稱、時(shí)間。今年E3展,B社發(fā)布會(huì)被命名為“BethesdaLand”,其將在洛杉磯當(dāng)?shù)貢r(shí)間6月11號(hào)下午6:30開(kāi)始(北京時(shí)間6月12號(hào)上午9:30)。同時(shí)B社還在推特中表示,本次展會(huì)的相關(guān)購(gòu)票方式和參與方式將在接下來(lái)公布。對(duì)于今年E3展,B社的參展游戲陣容,目前官方也是三緘其口。不過(guò)我們預(yù)測(cè)今年E3展期間,B社的《輻射4VR》將是重點(diǎn)。另外最為樂(lè)觀的估計(jì)是,B社將首次公布備受玩家期待的《上古卷軸6》的相關(guān)消息?!渡瞎啪磔S6:瓦倫森林》玩家想象圖當(dāng)然我們不排除B社將公布全新的IP,因?yàn)锽社BOSS Todd Howard在此之前曾表示,B社正在開(kāi)發(fā)7款游戲, 其中兩
Bethesda負(fù)責(zé)《上古卷軸5:天際》和《輻射4》開(kāi)發(fā)的制作人Todd Howard近日接受外媒采訪,他透露除了《輻射4》VR版和任天堂NS版的《上古卷軸5:天際》,B社現(xiàn)在還有三個(gè)項(xiàng)目正在同時(shí)進(jìn)行開(kāi)發(fā),其中一個(gè)是全新的手機(jī)游戲。Todd Howard表示,有兩個(gè)大項(xiàng)目繼承了B社的一貫風(fēng)格,很遺憾不能透露太多,只能說(shuō)比我們之前的游戲規(guī)模都要龐大。我們總是同時(shí)進(jìn)行多個(gè)項(xiàng)目,一旦我們?cè)谀硞€(gè)項(xiàng)目上有了好的勢(shì)頭后,我們就會(huì)專注。據(jù)外媒猜測(cè),這兩款游戲可能為《上古卷軸6》或者《德軍總部》續(xù)集,亦或是《惡靈附身》的續(xù)作,我們拭目以待。
在談到關(guān)于2017年的推斷時(shí),Michael Pachter向GamesIndustry International告知《上古卷軸6》會(huì)于明年發(fā)行,“下一作上古卷軸會(huì)推出,下一作半條命則不會(huì),”他表示,“我覺(jué)得Bethesda可能會(huì)這樣做,但Valve則不會(huì)。當(dāng)然我也有可能對(duì)這兩方搞錯(cuò)了。”但是從Bethesda營(yíng)銷VR Pete Hines澄清的信息來(lái)看,Pachter的推斷完全不靠譜,他在推特表示“對(duì)不起,@michaelpachter,這次你完全搞錯(cuò)了,你平時(shí)應(yīng)該多聽(tīng)聽(tīng)我和Todd說(shuō)的。”所以顯然《上古卷軸6》不會(huì)在明年推出,玩家可能還要再等一等,Bethesda也是屬于在游戲發(fā)行方面相當(dāng)慎重的廠家。
近日,B社總監(jiān)Todd Howard在接受外媒Glixel專訪時(shí)透露,目前備受粉絲們期待的《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》已確認(rèn)開(kāi)始制作,同時(shí)透露目前的《上古卷軸5:天際》將登陸NS平臺(tái)。今年是《上古卷軸5:天際》發(fā)售五周年,按照之前B社開(kāi)發(fā)游戲的進(jìn)度,《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》應(yīng)在今年公布。可事與愿違,在經(jīng)歷了《輻射4》的開(kāi)發(fā)和其他游戲的開(kāi)發(fā)制作,B社并沒(méi)有足夠的人力物力去投入到《上古卷軸6》的開(kāi)發(fā)之中。之前我們從B社官方口中得知,《上古卷軸6》并沒(méi)有開(kāi)始開(kāi)發(fā)制作。不過(guò)近期B社總監(jiān)Todd Howard在接受外媒Glixel采訪時(shí),終于給我們帶來(lái)了新的希望。在相關(guān)采訪中,Todd Howard確認(rèn)《上古卷軸6》正在開(kāi)發(fā)之中,只不過(guò)現(xiàn)在的開(kāi)發(fā)規(guī)模
Bethesda以RPG游戲見(jiàn)長(zhǎng),玩家普遍對(duì)于這家游戲公司制作出的游戲都很喜歡,不過(guò)該公司最近的幾款游戲:《上古卷軸:天際》、《輻射4》卻由于游戲引擎而出現(xiàn)了這樣那樣的性能問(wèn)題。在一次采訪中,Bethesda的導(dǎo)演對(duì)此給出了回答,并且對(duì)于接下來(lái)即將推出的新作也定下了目標(biāo)。Bethesda公司的Todd Howard曾經(jīng)負(fù)責(zé)導(dǎo)演過(guò)《上古卷軸4:泯滅》、《輻射3》、《上古卷軸5:天際》以及《輻射4》,對(duì)于自家游戲有著相當(dāng)?shù)陌l(fā)言權(quán)。在接受采訪時(shí),他承認(rèn)這些游戲有些問(wèn)題,對(duì)此,他表示是與Bethesda對(duì)于游戲的目標(biāo)要求過(guò)高導(dǎo)致的。他也透露Bethesda接下來(lái)即將推出的新游戲規(guī)??涨啊?duì)于粉絲們非常期待的《上古卷軸6》,Todd Howard再次重申,盡管Bethesda會(huì)制作續(xù)作,不過(guò)在此之前還有兩款游戲需要完成。
之前B社稱《上古卷軸6(The Elder Scrolls 6)》根本還沒(méi)開(kāi)始制作、至少得等到2020年才能上市后,相信不少玩家對(duì)此作的熱情已有所消退。不過(guò)互聯(lián)網(wǎng)上的相關(guān)猜想和傳言卻一直沒(méi)有停過(guò)。下面我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)其中主要的幾個(gè)說(shuō)法,一起來(lái)了解下吧。外媒報(bào)告稱雖然《上古卷軸6》有一定概率支持VR,但考慮到目前主流VR頭盔們的銷售表現(xiàn)尚未穩(wěn)定,B社為求穩(wěn)妥可能會(huì)暫時(shí)擱置這個(gè)特性,轉(zhuǎn)而專攻游戲的其他方面。而部分評(píng)論家和玩家認(rèn)為B社一定會(huì)加入《上古卷軸6》的特性之一,是線上多人模式的派系與公會(huì)系統(tǒng)。甚至有傳言稱《上古卷軸6》會(huì)給予玩家管理自己公會(huì)的權(quán)力。這種機(jī)制已被證明是增加MMORPG游戲玩家粘性的一劑良方。不過(guò)上述特性也曾被《輻射4(Fallout 4)》的玩家們廣泛要求。如果B社能把它應(yīng)用到《上古卷軸6》上的
《上古卷軸5:天際》重制版即將發(fā)售,對(duì)某些已經(jīng)玩過(guò)的玩家來(lái)說(shuō),他們更期待《上古卷軸6》。然而一個(gè)不幸的消息是:《上古卷軸6》一點(diǎn)都還沒(méi)有開(kāi)發(fā),即使是Pre-Alpha也沒(méi)有。B社市場(chǎng)副總Pete Hines在回答粉絲的提問(wèn)時(shí),回復(fù)說(shuō)他的回復(fù)并不是公關(guān)式的敷衍和搪塞,而是《上古卷軸6》真的沒(méi)在開(kāi)發(fā),整個(gè)B社沒(méi)有一個(gè)人在開(kāi)發(fā)《上古6》??紤]到《上古卷軸》系列游戲每一部正統(tǒng)大作開(kāi)發(fā)周期很長(zhǎng),這意味著未來(lái)3-4年內(nèi),我們不可能玩到《上古卷軸6》?;蛟S這也是為什么B社選擇重制《上古卷軸5:天際》,顯然B社是打算用重制版來(lái)填充漫長(zhǎng)的等待真空期,用重制版續(xù)命。
在科隆游戲展上,Bethesda的高管皮特·海因斯實(shí)在是飽受困擾——大家都想知道有關(guān)《上古卷軸6》的最新情報(bào)。盡管如此,在一次采訪中,皮特·海因斯還是再一次發(fā)聲,《上古卷軸6》絕對(duì)不會(huì)在短期出現(xiàn)。海因斯指出,《上古卷軸6》將不會(huì)在本屆科隆游戲展或者明年的游戲展上公布。“事實(shí)上,Bethesda游戲工作室在推出《上古卷軸6》之前,至少要先制作另外兩款大制作。”這表明,系列粉絲可能要面對(duì)漫長(zhǎng)的等待了。皮特·海因斯此番格外強(qiáng)調(diào)了Bethesda游戲工作室——這意味著,如《毀滅戰(zhàn)士4》《恥辱2》《掠食》這樣的由Bethesda發(fā)行,但是由其他的工作室開(kāi)發(fā)的大作,并不在“兩款大作”之列
自Bethesda確認(rèn)會(huì)有《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》之后,粉絲們就興奮異常。但在此后數(shù)次采訪中,Bethesda都稱該項(xiàng)目并未進(jìn)入開(kāi)發(fā)階段,真是急壞了不少人。近日,市場(chǎng)總監(jiān)Pete Hines在接受外媒采訪時(shí)解釋了這部大作遲遲不開(kāi)始制作的原因。“《上古卷軸6》還沒(méi)有開(kāi)始開(kāi)發(fā)呢,”Pete Hines近日在推特上寫道:“我們當(dāng)時(shí)只是說(shuō)我們最后肯定會(huì)把它做出來(lái)。”早在六月Bethesda就確認(rèn):《上古卷軸6》的開(kāi)發(fā)并未正式啟動(dòng)。但當(dāng)時(shí)Hines的說(shuō)法是:“目前我們并沒(méi)有在《上古卷軸6》上花時(shí)間。”顯得有些曖昧不清,畢竟他并沒(méi)有排除“《上古卷軸6》正處于前期制作狀態(tài)的可能性”。一般來(lái)說(shuō),
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