《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的消息還是不多,CD Projekt RED繼《巫師》系列取得成績之后,想必他們的壓力也不小,不知道會在科幻游戲領(lǐng)域帶給玩家們什么樣的驚喜。近日據(jù)外媒報道,他們在波蘭的GameINN項目申請表中,發(fā)現(xiàn)了有關(guān)《賽博朋克2077》的相關(guān)消息。文件中顯示CDPR為《賽博朋克2077》的“城市創(chuàng)建”項目申請了GameINN資助,對于項目的描述如下,這是“一項復(fù)雜的技術(shù),用于設(shè)計一座巨大而生動的城市,玩家可以在其中實時游戲,此項技術(shù)基于各類規(guī)則,AI以及自動化內(nèi)容,以及支持創(chuàng)新,為打造世界一流開放世界游戲提供工具支持。”值得注意的是,在另一項CDPR申請的額外資金援助中顯示,游戲還包含無縫的多人體驗,“這項復(fù)
經(jīng)歷了《巫師3:狂獵》后,業(yè)界對CDPR的下一款作品《賽博朋克2077》開始滿懷期待。雖然本作目前并沒有太多信息公布,而且開發(fā)進(jìn)程也沒有一個概念,但這讓反而令人更加關(guān)注和好奇這款作品的進(jìn)展。今日,CDPR制作人JJ&MrOrange在推特上透露稱,Remedy工作室的前首席設(shè)計師Kyle Rowley已經(jīng)加盟《賽博朋克2077》,而他也將在本作中擔(dān)任游戲設(shè)計師一職。作為Remedy首席設(shè)計師,Kyle Rowley曾參與過《心靈殺手》和《量子破碎》的開發(fā)項目,并提供了寶貴的設(shè)計。相信有他加盟《賽博朋克2077》,一定能讓本作的游戲素質(zhì)更上一層樓。之前爆料《賽博朋克2077》游戲內(nèi)的載具種類將十分豐富,小到自行車,大到飛機(jī)和機(jī)器人等,并且許多都有可能親自駕駛。如此龐大而繁多的設(shè)計的確需要強(qiáng)有力的設(shè)計師
CDPR下一款開發(fā)的游戲是《賽博朋克2077》,據(jù)最新情報顯示,該游戲?qū)妮d具種類十分豐富,小到自行車,大到飛機(jī)和機(jī)器人等,并且許多都有可能親自駕駛。在CDPR官方網(wǎng)站最新的招聘公告里,顯示要招聘資深的車輛藝術(shù)設(shè)計師,職位要求是負(fù)責(zé)復(fù)雜車輛、飛機(jī)、自行車、機(jī)器人和機(jī)械的造型設(shè)計,對于機(jī)械工程設(shè)計有著深刻的理解,對于汽車、摩托和軍用車輛有著熱愛和激情?!顿惒┡罂?077》是CD Projekt RED的新作,故事設(shè)定在黑暗的、科技極度發(fā)達(dá)的腐敗未來世界中。而官方也對本作表示出比《巫師3》更大的野心。不知道《巫師3》大獲成功之后的波蘭蠢驢還會為我們帶來怎么樣的驚喜呢?
巫師系列的開發(fā)商CD Projekt RED正在招聘新成員,根據(jù)招聘信息來看,這次招聘主要針對該公司接下來的RPG游戲《賽博朋克2077》。這次《賽博朋克2077》工作人員招聘的職位是載具程序員,預(yù)計在《賽博朋克2077》當(dāng)中,各種載具將占游戲移動的很大比例。估計玩家在整個開放世界當(dāng)中移動的主要方式仍然是依靠各種載具,從招聘圖片當(dāng)中,我們看到了一輛摩托車,似乎并沒有近未來設(shè)計和功能。對于職位的要求,CD Projekt RED希望應(yīng)聘的人才具備構(gòu)建所有車輛和飛行類載具的架構(gòu)以及物理效果的能力。這樣一來,《賽博朋克2077》當(dāng)中可以飛行也自然不用質(zhì)疑了?!顿惒┡罂?077》預(yù)計在2017年到2021年之間登陸PC、PS4和XobxOne平臺。
似乎CDPR的新作《賽博朋克2077》就如同其名字一般,離我們還很遙遠(yuǎn)。因為目前CDPR正在為這款游戲?qū)ふ乙幻谱魅?,也就意味著這款游戲還有很長一段路要走。據(jù)招聘廣告,CDPR正在尋找一名在3A游戲或電影方面有兩年制作經(jīng)驗的人才,希望他能勝任當(dāng)前的制作管理工作。或許你會說CDPR不是在波蘭嗎?然而據(jù)外媒報道,合適的人才會提供一個豐厚的搬遷福利,必要的話會教授波蘭語?!顿惒┡罂?077》發(fā)售窗口定在2017年到2021年之間,從目前的制作情況來說,這款游戲明年發(fā)售就是好事了。此外,昨晚CDPR還確認(rèn)了《巫師3:狂獵》年度版,收錄全部游戲DLC,傳聞將于8月26日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
距離CD Projekt發(fā)布《賽博朋克2077》那段驚艷預(yù)告之后,已經(jīng)過去將近三年了。許多媒體近日報道,之前猜測2017年的游戲發(fā)售時間,也許并不會如約而至,甚至傳出消息說CD Projekt還未正式開發(fā)《賽博朋克2077》。面對種種質(zhì)疑,CD Projekt的視覺總監(jiān)日前在舊金山《巫師3:血與酒》的宣傳活動上接受采訪,透露了一些情況。視覺總監(jiān)Jose Texiera表示,他們對于這款作品“異常興奮”,但在制作游戲之前,制作組首先必須完善《巫師3》的那套游戲工具,目前程序員正在根據(jù)制作組的反饋,提升游戲工具的功能,進(jìn)一步升級開發(fā)引擎。Texiera進(jìn)一步說道,許多媒體都說我們什么都沒做,而恰恰相反,我們所做的這些準(zhǔn)備都是為了《賽博朋克2077》。這就是像你很多年前就有一幢房子,你打
信不信由你,距離CD Projekt發(fā)布《賽博朋克2077》那段驚艷預(yù)告之后,已經(jīng)過去將近三年了,在這三年中,除了《巫師3》之外,制作組并沒有透露出太多有關(guān)本作的內(nèi)容。《賽博朋克2077》這是要跳票嗎?我們無從知曉。制作組日前透露,他們對于這款作品“異常興奮”,但在制作游戲之前,制作組首先必須完善《巫師3》的那套游戲工具,目前程序員正在根據(jù)制作組的反饋,提升游戲工具的功能,這也就意味著《賽博朋克2077》的制作工作還沒有正式開始,此外,還有傳言說《賽博朋克2077》將于今年發(fā)售,考慮到近日的消息來看,這顯然是不可能的事情,同時,由于本作是一個全新的系列作品,制作組說道它的制作難度要比《巫師》系列高出許多,而數(shù)年前驚爆全球的預(yù)告也讓制作組感受到了很大的壓力,畢竟本作與《巫師》系列不斷積攢
相比于育碧這種動不動就扔出款未成品當(dāng)游戲賣的廠商,《巫師3:狂獵》制作商CDPR就顯得良心很多。但這種游戲質(zhì)量上的良心也是有代價的,那就是玩家們不得不經(jīng)歷的漫長等待。如果你期待著《賽博朋克2077》的話,那么不好意思,CDPR是一點也沒有趕工的意思。“...《賽博朋克2077》是CDPR員工心中之所選,能有機(jī)會去制作這么一款游戲?qū)ξ覀儊碚f也是相當(dāng)機(jī)緣巧合的事,”CDPR的CEO Marcin Iwinski在不久前接受采訪時說道,“我們對于這款作品十分投入,在制作上也不會趕工,需要用多長時間就用多長時間,這就是我們對于《賽博朋克2077》的計劃。”“如果我們打算把自己的時間投入在某一個項目中,那么我們就必須要專注于這么一件事,否則你三心二意地做多個計劃
在《巫師3》大獲成功后,對于下一部游戲《賽博朋克2077》,CDPR感受到更多的壓力和責(zé)任。在GDC 2016上,CDPR的CEO Marcin Iwinski表示,他們的目標(biāo)是超過《巫師3》設(shè)下的標(biāo)準(zhǔn),“當(dāng)我們下次展示這個游戲時,你肯定會大喊我X的”。Iwinski說:“現(xiàn)在,我們的《巫師3》已經(jīng)成功,玩家已經(jīng)喜歡上了它。因此我們的責(zé)任將更大。由于《巫師3》表現(xiàn)很好,使得我們對新作《賽博朋克2077》更有自信,更有野心。下一次你聽到這個游戲時,我們會展示一些東西,這肯定會讓你大叫的。”“大家真的很期待偉大的游戲,而這正是我們努力想要實現(xiàn)的,這是我們的責(zé)任。”在被問到CDPR開發(fā)團(tuán)隊是否對轉(zhuǎn)移到《賽博朋克2077》上很激動時,Iwinsk
昨天有傳言稱CDPR的下一個游戲《賽博朋克2077》將于2016年底發(fā)售,今天CDPR正式回應(yīng)了這個傳言。昨天德國一家游戲媒體Gamereactor.de援引內(nèi)部消息稱CDPR計劃在2016年結(jié)束之前發(fā)售他們的最具野心的游戲《賽博朋克2077》。目前唯一在開發(fā)的版本是PC版,不過游戲登陸主機(jī)PS4和Xbox One是不可避免的,這一點主機(jī)玩家不用擔(dān)心。CDPR的社區(qū)經(jīng)理Marcin Momot在Twitter上表示,CDPR對謠言一般都是不管不問的(之前EA收購CDPR的謠言,也是這種表態(tài))。目前官方唯一想說的是,當(dāng)游戲制作完后就會上市。顯然這個表態(tài)并沒有否認(rèn)之前的謠言,盡管他沒有公布一個具體的發(fā)售窗口?!顿惒┡罂?077》預(yù)告片截圖:
CD Projekt Red想于2016年底發(fā)售《賽博朋克2077》。這條消息已經(jīng)由一個可靠的機(jī)構(gòu)驗證了,這家機(jī)構(gòu)離波蘭開發(fā)商很近。正式來說,目前還只談到PC版的發(fā)售時間,不過 - 這只是我們純粹的推測 - 游戲很可能也會登陸PS4和Xbox One。巫師工作室早在2012年年中就開始制作這款基于Mike Pondsmith筆下世界的科幻游戲,在巫師3狂獵早已經(jīng)結(jié)束開發(fā),期待開發(fā)商在接下來的數(shù)月內(nèi)努力。我們已經(jīng)向CD Projekt尋求官方證實了,目前他們還沒回復(fù)。
CD Projekt RED的《巫師3:狂獵》獲得了巨大的成功,榮獲了金搖桿獎(Golden Joystick Awards)五項大獎。不過這也預(yù)示著巫師3的工作基本告以段落,現(xiàn)在工作室的重心已經(jīng)轉(zhuǎn)移到《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的開發(fā)當(dāng)中,只有小部分團(tuán)隊成員仍然致力于《巫師3:狂獵》劇情DLC“血與酒”的開發(fā)工作。CD Projekt高級副總裁Michal Nowakowski接受GR +的采訪中談道:“現(xiàn)在工作室成員分為兩部分。團(tuán)隊中小部分人仍然繼續(xù)《巫師3:狂獵》的后續(xù)工作,大部分成員轉(zhuǎn)移到《賽博朋克2077》的研發(fā)工作。”Nowakowski特別指出,盡管《賽博朋克2077》自2012年首次宣布以來一直處在開發(fā)過程當(dāng)中,不過現(xiàn)
我們知道《巫師3》將會是該系列的最后一款游戲,其開發(fā)商CD Projekt RED的下一個項目是《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》。CDPR聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwinski最近在接受采訪時告訴IGN,開發(fā)團(tuán)隊目前正在逐漸轉(zhuǎn)向新項目的開發(fā)。“核心團(tuán)隊仍然在制作《巫師3》的擴(kuò)展內(nèi)容,不過越來越多的開發(fā)者正在轉(zhuǎn)移至《賽博朋克》的開發(fā)中去。”Iwinski說道。Iwinski并沒有透露該作的更多信息,或者他們打算在什么時候公布這款未來風(fēng)格的RPG。不過Iwinski提到了Bethesda宣布《輻射4》的方式,他表示自己也想對《賽博朋克2077》做類似的事情?!遁椛?》從正式確認(rèn)到公布發(fā)售日期再到最終發(fā)售不過4個月左右的時間,按照Iwinski的想法,他希望在游戲重大消息公
上一次CD Projekt RED大大方方討論未來新作《賽博朋克2077》的時候幾乎可以追溯到一年前,彼時開發(fā)組總裁說,《賽博朋克2077》并未受到《巫師3》跳票的影響。然后就再沒有明確介紹這款新作了。從早先發(fā)布的預(yù)告中看,冷庫退費(fèi)的世界構(gòu)架非常引人入勝,但是這個項目如果開發(fā)周期很長的話,那么實話這個公布日期有點太早了,玩家望眼欲穿的等待是非常煎熬的。但公開《賽博朋克2077》,無疑會幫助CD Projekt Red吸引新的人才。而現(xiàn)在隨著《巫師3:狂獵》已經(jīng)發(fā)布,CD Projekt Red已經(jīng)把注意力轉(zhuǎn)移到公司的下一個大型角色扮演游戲了嗎?但是沒有那么簡單。在路透社的采訪中,CD Projekt Red首席執(zhí)行官亞當(dāng)基辛基說:“我們希望,同時我們確信《賽博朋克2077》有更大的商業(yè)潛力。
CD Projekt RED現(xiàn)在正開發(fā)兩個大型開放世界游戲,分別是《巫師3:狂獵》和《賽博朋克2077》。這兩個項目都是非常龐大的工程,而且兩者之間的幾乎沒有什么共同點?!段讕?》設(shè)定在奇幻中世界,有廣闊的荒野?!顿惒┡罂?077》則設(shè)定在未來技術(shù)先進(jìn)的城市。在最近的一次采訪中,公司高級游戲設(shè)計師Damien Monnier稱他們的《巫師3》的項目已經(jīng)完成了,其中有些開發(fā)人員從第一部就一直跟隨著。目前有些人已經(jīng)厭倦了刀劍裝甲,他們非常嫉妒《賽博朋克2077》的開發(fā)人員,想要改變,做跟槍有關(guān)的東西。CD Projekt RED在兩年前放出過《賽博朋克2077》的預(yù)告片,也許在今年的E3上,他們可能會展示《巫師3》的DLC,但是最令人期待的,還是《賽博朋克2077》,讓我們一起等待新消息的到來。《賽博朋克2077》
CD Projekt RED目前正在制作《賽博朋克2077》。據(jù)工作室CEO Marcin Iwinski透露,本作將是“純正RPG”,而絕非多人突突突打槍游戲。他解釋說,工作室將不會偏離自己之前的強(qiáng)項 - 故事劇情和龐大的游戲世界。“一直有人再問我《賽博朋克2077》是否將提供多人游戲模式,是否會是一款簡單直接的射擊游戲。我告訴他們放輕松,這將是一款純正的RPG。”“我們最拿手的是故事劇情和龐大的游戲世界,所以我們會總結(jié)前三部《巫師》的經(jīng)驗教訓(xùn),加上開放世界元素,把它們用于《賽博朋克2077》的制作中。所以這將是一款徹頭徹尾的RPG,但我們確實想在其中增加一些新的游戲操作元素,現(xiàn)在還不便透露。但我現(xiàn)在可以確定的是,這覺不是一款多人射擊游戲。&rdqu
《賽博朋克2077》宣傳視頻公布以后,許多人都擔(dān)心它是否會更加偏向于FPS游戲,因為我們看到了大量的槍戰(zhàn)射擊。但CD Projekt RED聯(lián)合創(chuàng)始人 Marcin Iwinski 在接受 IGN采訪時透露,這將是一款真正的RPG游戲。“有人問我《賽博朋克2077》是否將提供多人競技模式,或者干脆就是一款無腦射擊游戲,我要告訴他們,不用擔(dān)心,這將是一款真正的RPG游戲。”“我們以故事劇情和大規(guī)模游戲世界而著稱,所以我們要發(fā)揮之前三部《巫師》的優(yōu)勢,利用開放世界的設(shè)定,將其應(yīng)用于《賽博朋克2077》。”Iwinski 還透露,本作將添加許多全新游戲操作元素,但目前還不便透露太多。“是的,這是一款全方位RPG游戲,但我們同時也在考慮添加全新游戲操作元素。目
由《巫師3》的開發(fā)者CD Projekt RED負(fù)責(zé)制作的硬派科幻游戲《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077), 目前官方表示可能會推出次世代主機(jī)版本。盡管沒有正式確認(rèn)《賽博朋克2077》將會登陸次世代主機(jī),但CD Projekt RED的商業(yè)發(fā)展經(jīng)理Rafal Jaki稱這部即將到來的RPG將“可能”登陸Xbox One和PS4。他補(bǔ)充說,“我們暫時不能確認(rèn)或否認(rèn),因為現(xiàn)在時機(jī)還太早”。他也表示目前工作室一共擁有大概210名員工;紅隊有超過100人,負(fù)責(zé)《巫師3》,而黑隊規(guī)模稍小,負(fù)責(zé)《賽博朋克2077》。此外,還有第三支規(guī)模不小的隊伍,他們目前正在為兩款游戲的引擎進(jìn)行開發(fā)與完善?!顿惒┡罂?077》目前的開發(fā)進(jìn)展良好。 “進(jìn)
CD Projekt RED正在同時著手《巫師3:狂獵》和《賽博朋克2077》,為了保障工作進(jìn)程,他們還擴(kuò)充了員工隊伍。在接受媒體采訪時,CDP商業(yè)發(fā)展經(jīng)理Rafal Jaki說這兩個項目下面的員工加起來大概有210人,紅隊有超過100人,負(fù)責(zé)《巫師3》,黑隊規(guī)模稍小,負(fù)責(zé)《賽博朋克》。此外,還有第三支規(guī)模不小的隊伍,他們目前正在為兩款游戲的引擎進(jìn)行開發(fā)與完善。Jaki說,工作進(jìn)展的非常順利,各個團(tuán)隊的成果都非常出色。“我不是吹牛,但我們員工的創(chuàng)意真的非常爆炸,”而且Jaki還說,雖然《賽博朋克》最基本的平臺是PC ,但“大概可能會”登陸次世代主機(jī)。“我們現(xiàn)在還無法確認(rèn)或否認(rèn),實在是為時尚早。”《賽博朋克2077》要等到2015年以后發(fā)售,
CD Projekt Red公關(guān)經(jīng)理Agnieszka Szóstak是公司中為數(shù)不多的女性,她每天都要用天使般的態(tài)度面對游戲作者們的請求和詢問,今天她在推特上透露了一些《賽博朋克2077》開發(fā)過程中有意思的事情。“我們開發(fā)《賽博朋克2077》的設(shè)計師們擁有世界上最奇怪的問題。上次我們在一個圓桌上討論女人如何秀色男人。”她當(dāng)然是在說“色誘”,顯然這條推是在手機(jī)上發(fā)出來的。“今天我查找了一大堆資料,以此告訴他們我最喜歡的著裝??峙逻@會是他們明天問我的問題。”如果你對《賽博朋克》的設(shè)定有所了解的話,你肯定不會驚訝,因為色誘和時尚在這座蔓延著的未來城市中是很重要的內(nèi)容。如果你了解CDPR,你肯定更不會覺得奇怪了,他們?yōu)榱俗屘摂M世界更
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