CDPR在上周發(fā)布了《賽博朋克2077》1.2版本更新,數(shù)毛社也對(duì)1.2版本進(jìn)行了解析,總體來(lái)說(shuō)1.2版本幀率有所提升,大部分時(shí)間都能達(dá)到30幀。但為了達(dá)到該目標(biāo)CDPR去掉了場(chǎng)景中的物件和光照,不夜城中的一些店鋪提前打烊了,同時(shí)很多NPC的形象都變糊了,而且游戲崩潰仍會(huì)經(jīng)常發(fā)生。數(shù)毛社《賽博朋克2077》1.2補(bǔ)丁評(píng)測(cè): 相比之下,Xbox One X仍然存在重大問(wèn)題。雖然性能有所改善,不再是10幾幀了,但是依舊保持在20幀左右,而不是十幾歲,同時(shí)許多遺留問(wèn)題仍然存在:Xbox One X最嚴(yán)重的時(shí)候甚至出現(xiàn)了0幀的嚴(yán)重故障??傮w而言,Xbox One X的改進(jìn)效果不那么理想,高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗仍然有可能掉到20幀以下,比如小巷子里的戰(zhàn)斗幾乎與1.1版一樣糟糕。視頻截圖:
《賽博朋克2077》1.2版更新已經(jīng)發(fā)布,修正了海量Bug與錯(cuò)誤。許多玩家更新完1.2版補(bǔ)丁后發(fā)現(xiàn),CDPR優(yōu)化了游戲性能,修復(fù)了許多舊Bug,卻又讓新Bug出現(xiàn)了。 Twitch主播Vinesauce展示了他更新1.2版補(bǔ)丁后遇到的大量Bug。當(dāng)玩家同時(shí)呼叫一臺(tái)以上的載具時(shí),這些載具會(huì)全部生成在同一個(gè)點(diǎn)上,之后玩家靠近時(shí),這些載具會(huì)瞬間爆炸,造成嚴(yán)重混亂。 還有玩家在油管上傳了視頻,在馬路上對(duì)著人群開(kāi)槍,所有NPC會(huì)開(kāi)始逃跑。當(dāng)他快速轉(zhuǎn)身再轉(zhuǎn)回來(lái)后,這些NPC會(huì)全部瞬間消失,真是太神奇了。有人遇到動(dòng)態(tài)天氣Bug,城市會(huì)永遠(yuǎn)處于沙塵暴中。 有人遇到這樣一個(gè)Bug,手上的武器消失不見(jiàn)了,然后玩家用手向敵人射擊,biubiubiu還挺帶勁。 有人發(fā)現(xiàn)路上行人的衣服不斷閃爍,還有圖案閃現(xiàn),顯得很酷的樣子。 此外,夜城
《賽博朋克2077》疑似9個(gè)DLC的名字被發(fā)現(xiàn),這個(gè)9個(gè)DLC被列為是免費(fèi)DLC,此外還有一個(gè)售價(jià)14.99美元的資料片。在1.12更新后,Reddit用戶PricklyAssassin從Epic游戲商城的后端發(fā)現(xiàn)了這9個(gè)免費(fèi)DLC。當(dāng)這名玩家想要免費(fèi)領(lǐng)取時(shí),提示出錯(cuò),看起來(lái)這些DLC還沒(méi)有準(zhǔn)備好上線。此外他還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)定價(jià)為14.99美元的資料片“expansion pass”。這9個(gè)免費(fèi)DLC是:Ripperdocs ExpansionBody Shops ExpansionFashion Forward ExpansionGangs of Night CityBody of ChromeRides of the Dark FutureThe RelicNeck DeepNight City Expansi
最近CDPR討論了他們讓《賽博朋克2077》重返索尼PS商城的努力以及從PS商城下架帶來(lái)的負(fù)面影響。CDPR認(rèn)為PS版下架可能會(huì)影響《賽博朋克2077》Xbox和PC版的銷量。CDPR表示:“關(guān)于《賽博朋克2077》在今年的銷量,首先我們認(rèn)為它將受兩大我們持續(xù)努力的因素驅(qū)動(dòng),第一是游戲的修復(fù)和更新,這也會(huì)決定(第二個(gè)要素)游戲是否能重回索尼商城?!薄帮@然有很多玩家在等待索尼的決定,我們確信這不僅將影響PS平臺(tái)玩家的購(gòu)買(mǎi)意愿,也將影響其他平臺(tái)的購(gòu)買(mǎi)意愿,所以這對(duì)我們重要。重返索尼商城是我們的目標(biāo),我們希望贏回玩家的信心?!贝送?,CDPR還表示從《賽博朋克2077》中吸取了教訓(xùn),CDPR今后的游戲?qū)⒂懈痰氖袌?chǎng)宣傳,而且只在游戲快接近發(fā)售時(shí)?!拔覀儗⒌却恢钡揭粋€(gè)游戲快要發(fā)售時(shí),然后我們才開(kāi)始展示東西,比如預(yù)告片,
據(jù)IGN報(bào)道,《賽博朋克2077》從PlayStation商店上架已經(jīng)有100多天了,CDPR表示,游戲最終何時(shí)重回PS商店,完全取決于索尼。在今天(3月31日)的投資者電話問(wèn)答中,下架《賽博朋克2077》是由一位股東先提出的,CDPR表示工作室仍在認(rèn)真修復(fù)游戲,但最終,重新上架PS商店的決定權(quán)是由索尼掌握的。 CDPR業(yè)務(wù)發(fā)展高級(jí)副總裁Micha? Nowakowski在問(wèn)答中特別提到了最近的1.2補(bǔ)丁,稱《賽博朋克2077》每次更新都使游戲更接近在PlayStation商店上重新上架,但并沒(méi)有給出具體的時(shí)間表。Micha? Nowakowski說(shuō):“不過(guò),您必須了解的最終決定屬于索尼。我們相信我們離重新上架更近了……但是決定權(quán)當(dāng)然是他們(索尼)的。所以讓我們拭目以待。”之后,Micha? Nowakowsk
最近《賽博朋克2077》發(fā)布了1.2版更新補(bǔ)丁,這次更新讓A卡玩家能在游戲中開(kāi)啟光追。不過(guò)目前強(qiáng)烈不建議A卡用戶開(kāi)啟光追游玩,因?yàn)殚_(kāi)了光追之后《賽博朋克2077》的幀數(shù)非常低。最近PC Gamer使用了售價(jià)1000美元的RX 6900XT測(cè)試了《賽博朋克2077》的光追表現(xiàn),只能說(shuō)有點(diǎn)慘不忍睹。《賽博朋克2077》6900XT光追測(cè)試成績(jī)?nèi)缦拢骸顿惒┡罂?077》6700XT光追測(cè)試成績(jī)?nèi)缦拢嚎梢悦黠@看到,無(wú)論是6900XT還是6700XT,在開(kāi)啟光追后,幀數(shù)下降非常厲害。尤其是6900XT,在光追開(kāi)啟后,4K和2K分辨率下,幀數(shù)非常低,基本上處于不能玩的狀態(tài)。眾所周知,N卡用戶開(kāi)啟光追后可以通過(guò)開(kāi)啟DLSS來(lái)提升一些幀數(shù),但AMD的FidelityFX Super Resolution功能還沒(méi)有推出,所以RX
近日CDPR發(fā)布戰(zhàn)略更新視頻,CEO Adam Kiciński表示,他們“決定重新考慮”《賽博朋克2077》多人模式計(jì)劃。工作室將把重心轉(zhuǎn)移到將在線元素引入游戲里更“有意義的地方”,開(kāi)發(fā)方式會(huì)變得更靈活。視頻欣賞: 關(guān)于《賽博朋克2077》多人模式的消息一直不多,但它的內(nèi)容肯定龐大,可能類似于《俠盜獵車OL》。之前在2020年11月財(cái)報(bào)電話會(huì)議上.Kiciński曾表示《賽博朋克2077》的多人并不僅僅是一個(gè)模式,而是“一個(gè)獨(dú)立的產(chǎn)品”。“首先,我們不叫它模式。這是一個(gè)分開(kāi)的專門(mén)制作,一個(gè)大的制作。我們把它看作是一個(gè)單獨(dú)的產(chǎn)品。有一個(gè)專門(mén)的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)?!?在談?wù)摿藢⒏淖僀DPR開(kāi)發(fā)方式的計(jì)劃后,Kiciński表示工作室已決定對(duì)多人游戲采取不同的方式——不僅僅是在《賽博朋克2077》中?!爸拔覀?cè)凳鞠乱?/p>
日前,CDPR已經(jīng)收購(gòu)了加拿大游戲開(kāi)發(fā)商Digital Scapes,Digital Scapes曾參與過(guò)《賽博朋克2077》、《消逝的光芒》、《喪尸圍城》、《質(zhì)量效應(yīng)》等游戲的研發(fā)。 據(jù)分析師Daniel Ahmad在推特上公布的一張截圖顯示:3月29日,CD PROJEKT與Digital Scapes簽署了一份協(xié)議,明確收購(gòu)了該工作室。自2018年以來(lái),兩家公司就保持著密切合作關(guān)系,Digital Scapes在《賽博朋克2077》的研發(fā)工作中做了大量的工作,協(xié)助游戲的開(kāi)發(fā)與優(yōu)化。除了協(xié)助游戲開(kāi)發(fā)外,Digital Scapes還為游戲開(kāi)發(fā)提供了大量的技術(shù)支持。首席技術(shù)官Pawet Zawodny表示,隨著Digital Scapes的加入,CDPR的作品將會(huì)更加完美。 Digital Scapes是由眾
PS4版《賽博朋克2077》終于推出了1.2版補(bǔ)丁,容量為44GB,非常龐大。修正了海量問(wèn)題,改善引擎和渲染引擎的穩(wěn)定性和性能,減少游戲隨機(jī)崩潰的次數(shù)。對(duì)各種NPC和車輛的動(dòng)態(tài)載入進(jìn)行了改善等等。今日(3月30日),油管主Cycu1放出了《賽博朋克2077》1.2版與1.1版補(bǔ)丁的幀數(shù)對(duì)比,一起來(lái)看看吧!對(duì)比視頻: 從視頻中可以看到,《賽博朋克2077》1.2版與1.1版相比較,在大部分場(chǎng)景中幀數(shù)比較穩(wěn)定,部分場(chǎng)景幀數(shù)有所提高。但在激烈對(duì)戰(zhàn)時(shí),幀數(shù)下降不如1.1版。看來(lái)想要讓《賽博朋克2077》保持穩(wěn)定30幀,CDPR還需要做出更多努力。視頻截圖:
之前CDPR公布了《賽博朋克2077》1.2版更新內(nèi)容。今日(3月30日)凌晨CDPR官方在微博上發(fā)布消息稱,1.2版本更新已在PC和主機(jī)平臺(tái)推出!Stadia版本將于本周稍晚時(shí)間發(fā)布。 此次新更新修復(fù)了游戲諸多問(wèn)題,改善了引擎和渲染引擎的穩(wěn)定性和性能,減少了游戲隨機(jī)崩潰的次數(shù)。對(duì)各種系統(tǒng)進(jìn)行了內(nèi)存優(yōu)化和內(nèi)存管理改善等等。 在評(píng)論區(qū),有網(wǎng)友說(shuō)“加油,期待后續(xù)dlc。神作從來(lái)不怕等”“bug這算修完了嗎?下次整點(diǎn)新內(nèi)容吧”“加油繼續(xù)改善內(nèi)容,不要放棄dlc”
《賽博朋克 2077》版本更新 1.2 即將在 PC、主機(jī)和 Stadia 平臺(tái)上推出,PC (Steam) 更新文件大?。?0.9GB, 每多安裝一個(gè)語(yǔ)言包多4.0-4.8GB PS4更新大?。?4GB,Xbox版更新大?。?3GB。*請(qǐng)注意:以下原有問(wèn)題只會(huì)影響部分玩家。 以下是改動(dòng)內(nèi)容列表: 游戲性增加玩家實(shí)施犯罪行為時(shí) NCPD 的刷新范圍。在“控制”設(shè)置里添加轉(zhuǎn)向靈敏度滑動(dòng)條。玩家現(xiàn)在可自行降低在所有輸入設(shè)備上駕駛?cè)寇囕v的轉(zhuǎn)向速度。特別適用于鍵盤(pán)用戶。調(diào)整車輛轉(zhuǎn)向代碼,加強(qiáng)在低幀率和極高幀率情況下的處理表現(xiàn),進(jìn)一步保證操控連貫性。明顯改善基礎(chǔ)版主機(jī)上的車輛轉(zhuǎn)向體驗(yàn)。為所有車輛添加“脫困搖擺/旋轉(zhuǎn)”功能。使用左搖桿、A/D 鍵及 W/S 鍵,或者左 Shift 鍵及左 Ctrl
目前來(lái)看,《賽博朋克2077》確實(shí)是現(xiàn)在最具爭(zhēng)議的游戲之一,但是目前官方只表示會(huì)在2021年初上線,并沒(méi)有公布具體的消息。近日,Reddit上卻有網(wǎng)友爆出了《賽博朋克2077》DLC的條目。(目前該帖已被刪除) 泄露出的《賽博朋克2077》DLC物品出自Epic游戲商店,其中包括:Ripperdocs ExpansionBody Shops ExpansionFashion Forward ExpansionGangs of Night CityBody of ChromeRides of the Dark FutureThe RelicNeck DeepNight City Expansion商城顯示,這些DLC內(nèi)容全部都是免費(fèi)的,但是目前尚不知道這些泄漏的DLC內(nèi)容是否正確,由于CDPR目前的重點(diǎn)是修復(fù)
2020年12月18日,《賽博朋克2077》由于游戲的質(zhì)量問(wèn)題,而且在PS4、Xbox One上的表現(xiàn)尤其糟糕,從PS商店下架。到今日(2021年3月28日)已經(jīng)整整100天了,而游戲何時(shí)重新上架依舊是一個(gè)迷。 從去年12月開(kāi)始,“什么時(shí)候可以重新上架,要怎么實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)?” 這些問(wèn)題不斷出現(xiàn),但索尼和CDPR都沒(méi)有認(rèn)真討論過(guò)這些問(wèn)題,其中只有CDPR的聲明含糊地談了一下:“我們正在努力讓《賽博朋克2077》盡快重回PlayStation商店?!盜GN也在游戲下架100天到來(lái)之前聯(lián)系了索尼和CDPR,多次詢問(wèn)了有關(guān)《賽博朋克2077》重回PS商店的計(jì)劃,但雙方均未給出任何答復(fù)。雖然說(shuō)官方?jīng)]有給出回應(yīng),但是IGN自己進(jìn)行了一些推測(cè)。IGN表示,CDPR之前提到了游戲的更新路線,CDPR第一次為游戲問(wèn)題道歉時(shí),設(shè)定
CD Projekt RED最近展示了《賽博朋克2077》1.2版本更新的一些特性。這個(gè)補(bǔ)丁的發(fā)行日期還沒(méi)有公布(應(yīng)該會(huì)在近期公布)。開(kāi)發(fā)人員在推特上證實(shí),該更新“目前正在測(cè)試”,并將在更新前公布補(bǔ)丁說(shuō)明。 1.2版本更新目前公布的改進(jìn)特性包括①降低NCPD部隊(duì)反應(yīng)速度①選項(xiàng)菜單加入滑動(dòng)條,允許在不影響最大轉(zhuǎn)彎半徑的前提下,減慢所有車輛以及所有輸入設(shè)備的轉(zhuǎn)向速度。③載具按下加速時(shí),可以前后搖擺或者左右旋轉(zhuǎn)車輛以擺脫卡死④雙擊移動(dòng)鍵進(jìn)行閃躲的功能,可以在控制設(shè)置里關(guān)閉?!顿惒┡罂?077》目前已登陸XboxOne, PS4, PC和谷歌Stadia。預(yù)計(jì)將于2021年下半年提供XSX/S/PS5升級(jí)版。
目前,CDPR現(xiàn)已在Steam平臺(tái)開(kāi)啟廠商特賣活動(dòng),《賽博朋克2077》、《巫師》系列具有不錯(cuò)的優(yōu)惠折扣力度,以下為促銷詳情:Steam商城頁(yè)面截圖: 優(yōu)惠折扣一覽: 《賽博朋克2077》-20% 238元(新史低價(jià))《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》-60%折后價(jià)39元《巫師3:狂獵》-80%折后價(jià)31元《巫師2:國(guó)王刺客》-86%折后價(jià)10元《巫師1》-85%折后價(jià)5元《巫師》三部曲合集-84%折后價(jià)36元目前,CDPR現(xiàn)已在Steam平臺(tái)開(kāi)啟廠商特賣活動(dòng),感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處查看相關(guān)優(yōu)惠頁(yè)面。
近日《賽博朋克2077》首席游戲設(shè)計(jì)師Andrzej Zawadzki宣布,他將離開(kāi)CDPR開(kāi)始新的冒險(xiǎn),此前他在該工作室工作了近8年時(shí)間。 Zawadzki在推特上宣布了自己離職的消息,他說(shuō):“經(jīng)過(guò)近8年的時(shí)間,我在CDPR的工作結(jié)束了。是時(shí)候開(kāi)始新的冒險(xiǎn)了。我想對(duì)工作室同事說(shuō)——謝謝你們,這是我的榮幸和快樂(lè)?;仡^見(jiàn)?!?Zawadzki是作為QA測(cè)試員加入CDPR的,致力于《巫師3》及其DLC“石之心”“血與酒”。2016年他被任命為初級(jí)游戲設(shè)計(jì)師,開(kāi)始參與《賽博朋克2077》的開(kāi)發(fā)工作。在該作開(kāi)發(fā)過(guò)程中,Zawadzki擔(dān)任了許多職務(wù),包括RPG協(xié)調(diào)員。2020年3月他被任命為高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師?!顿惒┡罂?077》多次跳票后,Zawadzki收到了死亡威脅。他告訴追隨者,給開(kāi)發(fā)者發(fā)送死亡威脅“絕對(duì)是不可接受
《賽博朋克2077》首發(fā)銷量極其瘋狂,但在首發(fā)之后便立即陷入巨大困境。根據(jù)國(guó)外研究與分析機(jī)構(gòu)M Science的最新預(yù)測(cè)顯示,《賽博朋克2077》的滑坡趨勢(shì)仍將延續(xù),銷量將跌至其它熱門(mén)作品之下?!顿惒┡罂?077》銷量不佳的現(xiàn)狀并不會(huì)讓太多玩家震驚。在首發(fā)遭遇大量BUG和在前代主機(jī)上表現(xiàn)慘烈之后,本作干脆被部分?jǐn)?shù)字商店下架。所有這些因素都表明《賽博朋克2077》在今年難獲成功。M Science資深分析師Corey Barrett在郵件中解釋道:“我們從數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)中能看到《賽博朋克2077》數(shù)字版銷售節(jié)奏明顯放緩。我們認(rèn)為這款游戲在三月季度的數(shù)字銷量?jī)H能達(dá)到50萬(wàn)份,這是基于我們觀測(cè)到的銷售速度放緩量級(jí),并結(jié)合廠商在首發(fā)之后發(fā)表的部分言論之后預(yù)測(cè)的結(jié)果。當(dāng)然,放緩也與本作被PS商店下架有直接關(guān)系,不過(guò)本作在其它仍
CDPR日前公布了新一期《夜城新聲》,介紹了即將在《賽博朋克2077》1.2版中出現(xiàn)的更新內(nèi)容。 ① NCPD 快速響應(yīng)小隊(duì)是不是過(guò)于快速了? 這是解決游戲中警方 AI 邏輯問(wèn)題重要的一步。它應(yīng)該可以減少 NPC 在玩家身后生成的問(wèn)題,營(yíng)造出警察在接到犯罪舉報(bào)后需要花一段時(shí)間才能到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)的氛圍。我們還加入了偵查‘無(wú)人機(jī)’單位,給人一種警方正在對(duì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行評(píng)估的感覺(jué)?!?nbsp;—— 帕特利克,游戲設(shè)計(jì)師主管以及武卡什,技術(shù)設(shè)計(jì)協(xié)調(diào)員② 車輛肇事數(shù)據(jù)居高不下 在分析了駕駛模型的反饋結(jié)果后我們發(fā)現(xiàn),許多玩家在轉(zhuǎn)向速度方面遇到了問(wèn)題。大多數(shù)的反饋來(lái)自于在 PC 上使用鍵盤(pán)進(jìn)行游戲的玩家,或是更容易遇到幀數(shù)問(wèn)題的玩家,并且反饋集中在車輛總是容易撞上人行道等方面?,F(xiàn)在,選項(xiàng)菜單里加入了一個(gè)轉(zhuǎn)向靈敏度的滑動(dòng)條。它
自《賽博朋克2077》12月10日發(fā)售以來(lái)已經(jīng)有三個(gè)月了,由于游戲至今未推出任何更新,導(dǎo)致Steam上玩家人數(shù)下降,目前已跌破10000人至9690人,這同CDPR正致力于修復(fù)游戲bug緊密相關(guān)。 《賽博朋克2077》在發(fā)售前被大肆宣傳,結(jié)果令很多玩家失望,尤其讓玩家不能忍受的是這款游戲是在大火的《巫師3》發(fā)售以后工作室創(chuàng)作的新作。話雖如此,PC版仍被認(rèn)為是最好的游戲版本(相比主機(jī)而言)。另外,《賽博朋克2077》游玩人數(shù)的下降也可能是大多數(shù)玩家已經(jīng)通關(guān)導(dǎo)致他們?cè)谟螒蛑袩o(wú)事可做有關(guān)。由于工作室目前正全力修復(fù)bug,所以游戲DLC上市日期仍需等待?!顿惒┡罂?077》已于2020年12月10日登陸PC、PS4、PS5、XSX/S和Xbox One平臺(tái)。
盡管自動(dòng)駕駛汽車在《賽博朋克2077》的世界觀中存在,但實(shí)際上在《賽博朋克2077》游戲中,玩家無(wú)法親身體驗(yàn)。近日埃隆馬斯克回復(fù)了一條非常老的推文,也就是《賽博朋克2077》1.12補(bǔ)丁被推遲的消息,他回復(fù)說(shuō)游戲的載具在2077年應(yīng)該是電動(dòng)。雖然《賽博朋克2077》的Delamain AI出租車?yán)響?yīng)能自動(dòng)駕駛,但在游戲中搭車的結(jié)果是,他們一進(jìn)入游戲就必須掌握方向盤(pán)。考慮到《賽博朋克2077》的載具和交通系統(tǒng)已經(jīng)有很多問(wèn)題,包括停車工作導(dǎo)致無(wú)限的交通擁堵以及載具在最輕的觸碰下就會(huì)旋轉(zhuǎn)離開(kāi)公路,因此最好的情況當(dāng)然是當(dāng)V在車?yán)锩鏁r(shí)AI不要控制一個(gè)汽車。至于馬斯克的批評(píng),《賽博朋克2077》中的汽車是用電力驅(qū)動(dòng)還是用液體燃料驅(qū)動(dòng)實(shí)際上并不清楚,因?yàn)檫@款游戲也沒(méi)有明確說(shuō)明這一點(diǎn)。雖然馬斯克表示,他在《賽博朋克2077》的
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