雖然備受爭議,但《賽博朋克2077》仍然是近幾年來畫面最優(yōu)秀的開放世界游戲之一。如果對這款游戲進(jìn)行一些調(diào)整的話,還能讓視覺效果更上一層樓。Digital Dreams近日發(fā)布一段最新視頻,展示了《賽博朋克2077》將繪圖距離提升10倍再打上50個mod之后的視覺效果。雖然繪圖距離只影響NPC和載具,但這樣一來確實讓夜之城的感覺更接近于真實的大都市?!顿惒┡罂?077》現(xiàn)已登陸PC、PS4、Xbox One和Stadia平臺,還將于今年登陸PS5和Xbox Series X/S平臺。演示視頻:視頻截圖:
近日《賽博朋克2077》游戲總監(jiān)Mateusz Kanik宣布已從CDPR離職,成為了自由職業(yè)者。他在推特上發(fā)文稱:“事情結(jié)束了,又開始了?!?Kanik在CDPR工作了15年,是資深開發(fā)者。他于2006年加入CDPR后,開始擔(dān)任《巫師1》游戲設(shè)計師,還參與了被取消的《巫師:白狼崛起》開發(fā)工作。 后來Kanik被提升為《巫師2》首席游戲設(shè)計師,從2012年到2016年,他領(lǐng)導(dǎo)了《賽博朋克2077》的開發(fā)工作。
在2021年10月,CDPR將《賽博朋克2077》的更新和免費(fèi)DLC推遲到了2022年,之后CDPR就沒有分享更多內(nèi)容了,而近期一個“《賽博朋克2077》1.5版本”的傳言在網(wǎng)上傳播開來。 這則傳言來自4chan論壇,隨后傳播到了Reddit等其他網(wǎng)站。根據(jù)傳言,《賽博朋克2077》的次世代和1.5版本補(bǔ)丁將被視為游戲的重啟,游戲被命名為《賽博朋克2077:Samurai Edition》;CDPR計劃在今年2月份揭曉;此版本將包括免費(fèi)DLC、游戲內(nèi)容調(diào)整(例如:在游戲中朱迪和帕南會發(fā)送更多信息給主角)以及大量新功能——理發(fā)店、車庫、AI改進(jìn)、幻化、戰(zhàn)利品平衡和新UI界面。此外,這則謠言還聲稱,《賽博朋克2077》第一個大型拓展發(fā)生在太平洲,在一個名為“Combat Zone”的區(qū)域。兩個新的幫派在爭奪該區(qū)域:
今日(1月4日)2021 Steam游戲大獎獲獎名單公布,其中“杰出劇情游戲獎”由《賽博朋克2077》獲得,這表明Steam玩家們覺得該作劇情比《生化危機(jī)8》《往日不再》等大作更優(yōu)秀。CDPR官方微博也發(fā)布賀圖,感謝各位玩家的投票,《賽博朋克2077》被票選為Steam 2021年度「杰出劇情游戲」!雖然《賽博朋克2077》發(fā)售時出現(xiàn)許多問題,但該作主線和支線內(nèi)容其實做得不錯。目前CDPR已將更多資源投入到《賽博朋克2077》擴(kuò)展包開發(fā)中,讓我們耐心等待新內(nèi)容的到來。
近日《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)Pawel Sasko在社區(qū)發(fā)文,解釋了《賽博朋克2077》中為何沒有警匪汽車追逐戰(zhàn)的原因。 玩過《賽博朋克2077》游戲的玩家都知道,當(dāng)你搞事時,警察會出現(xiàn)在周圍并開始向你射擊,而不是像GTA那樣開車追逐你,這也讓許多人感到無趣。近日在《賽博朋克2077》直播中,Sasko就被問及為何沒有警匪追逐戰(zhàn)的原因。提問者認(rèn)為“其他所有開放世界游戲都有追逐戰(zhàn)功能”,他解釋稱是因為受時間和技術(shù)的限制,所以被迫放棄了這個功能。 Sasko開玩笑說道:“首先,并不是所有開放世界游戲都如此,對吧?比如,我不認(rèn)為《索尼克》這個追逐游戲會有該功能,或者《艾爾登法環(huán)》會有該功能。”“其次是……因為有各種限制,你知道的。在特定情況下,由于技術(shù)上的限制……所以我們沒能成功?!?Sasko還暗示稱,最初CD
《賽博朋克2077》一直是玩家們津津樂道的游戲,許多玩家都流連于游戲里夜之城的景色之中。但很可惜,夜之城的NCART(夜之城市區(qū)快速公交)并不能讓玩家好好的參觀這個賽博朋克風(fēng)的城市。近日,國外的《賽博朋克2077》MOD小組成員modder keanuWheeze讓這座龐大的都市現(xiàn)在擁有一個有效的地鐵系統(tǒng)。此MOD里有19個車站,對于那些想要沉浸式自由探索以及那些不喜歡快速旅行系統(tǒng)的玩家來說很有用處。 MOD地址:點擊此處 該MOD讓玩家乘坐地鐵時,可以在第一人稱和第三人稱視角之間切換。要使用該MOD,玩家只需前往地圖上任何現(xiàn)有的地鐵快速旅行點,然后與閘門互動即可進(jìn)入車站。玩家還可以在地鐵里收聽廣播,并且使用鼠標(biāo)滾輪切換座位。
CD Projekt已經(jīng)解決了《賽博朋克2077》法律訴訟,僅向起訴投資者支付了185萬美元就達(dá)成了和解。根據(jù)CDP發(fā)布的新聲明,雙方于周三完成了協(xié)商。 聲明指出:“根據(jù)風(fēng)險投資協(xié)議,集體成員(包括原告)應(yīng)放棄對公司及其管理委員會成員的任何和所有索賠。作為回報,公司及其保險公司將向該群體支付185萬美元的賠償金。正如投資協(xié)議中明確指出的那樣,簽署投資協(xié)議并不意味著承認(rèn)本公司或案件中任何其他被告的任何責(zé)任。”對比來說,CDP的《賽博朋克2077》發(fā)售當(dāng)月就獲得了5.63億美元的收入,完成退款220萬美元。在三次跳票后,備受期待的《賽博朋克2077》在2020年12月發(fā)售,災(zāi)難性的首發(fā)伴隨著一系列技術(shù)問題,導(dǎo)致玩家要求退款,游戲被索尼下架,同時CD Projekt的股票暴跌。在《賽博朋克2077》發(fā)售后,CD Pr
近日,法院公布針對波蘭游戲廠商CD Project Red相關(guān)訴訟案相關(guān)細(xì)節(jié),根據(jù)法院相關(guān)文件,游戲廠商CDPR已于原告投資者們達(dá)成和解協(xié)議,CDPR將支付投資者們共185萬美元的賠償金,并且原告同意放棄所有針對CDPR管理層的索賠要求。 《賽博朋克2077》發(fā)售之初因為優(yōu)化差、Bug多遭玩家差評。該作從PlayStation商店下架,許多人失望退款,而CDPR股價也隨之暴跌。CDPR的一些股東提起集體訴訟,稱《賽博朋克2077》游戲質(zhì)量與宣傳不符,他們被CDPR誤導(dǎo),導(dǎo)致蒙受損失。五月份,針對《賽博朋克2077》的四起訴訟合并為一起大型訴訟。
近日,著名PC機(jī)箱廠商N(yùn)ZXT恩杰推出了聯(lián)名新品《賽博朋克2077》限量聯(lián)名版H710i機(jī)箱,全球限量1000臺,現(xiàn)已上架京東商城,售價2199元,NZXT恩杰 x《賽博朋克2077》聯(lián)名機(jī)箱宣傳視頻: 這個獨特的聯(lián)名款H710i機(jī)箱在外觀上面采用了大量的《賽博朋克2077》顏色以及文字元素作為涂裝。不過與一般《賽博朋克2077》聯(lián)名款大量采用黃色涂裝不一樣,這次聯(lián)名款H710i機(jī)箱是用了游戲內(nèi)最大的跨國企業(yè)Arasaka,也就是荒阪公司主打的黑紅色。除了涂裝之外,這個機(jī)箱與一般的H710i機(jī)箱就是完全一樣的,標(biāo)配一個集成的RGB及風(fēng)扇控制器,并且前置3把120mm風(fēng)扇及后置1把140mm風(fēng)扇。而在接口方面H710i機(jī)箱擁有2個USB 3.2 Type-A接口、1個USB Type-C接口以及1個3.5mm耳機(jī)
不知不覺,《賽博朋克2077》發(fā)售已經(jīng)一年了。這款游戲的開發(fā)者們在推特上對這款游戲的經(jīng)歷進(jìn)行了一些探討?!顿惒┡罂?077》在2020年12月10日發(fā)售。經(jīng)歷多次跳票之后,游戲發(fā)售時仍然遠(yuǎn)沒有達(dá)到完美的程度,存在很多bug和技術(shù)問題,隨后更是直接被PlayStation商店下架,玩家紛紛表示對這款游戲發(fā)售時的狀態(tài)非常不滿。從那之后,開發(fā)者們就在努力工作,嘗試扭轉(zhuǎn)游戲的不利狀況。雖然游戲的次世代升級檔要推遲到明年才發(fā)售,但PC版本的評價已經(jīng)好了起來,還公布了將在2022年春季推出大更新和DLC資料片的消息。在一年之后,廠商最艱難的時刻已經(jīng)挺了過去,《賽博朋克2077》的部分開發(fā)者開始分享自己的感受,特別是在這上市一周年紀(jì)念的時刻。 游戲任務(wù)總監(jiān)Pawel Sasko在推特上表示,這款游戲讓他“經(jīng)受了職業(yè)生涯上最大
《賽博朋克2077》發(fā)售之初因為優(yōu)化差、Bug多遭玩家差評。該作從PlayStation商店下架,許多人失望退款,而CDPR股價也隨之暴跌。CDPR的一些股東提起集體訴訟,稱《賽博朋克2077》游戲質(zhì)量與宣傳不符,他們被CDPR誤導(dǎo),導(dǎo)致蒙受損失。五月份,針對《賽博朋克2077》的四起訴訟合并為一起大型訴訟。近日,CDPR宣布正在與起訴他的股東們展開和解談判。在周三(12月8日)發(fā)布的監(jiān)管更新公告中,CDPR表示已接到律師事務(wù)所通知,美國加州中區(qū)地方法院已暫停審理有關(guān)訴訟,原因是雙方已就可能達(dá)成的和解展開談判?!叭绻蜐撛诤徒獾臈l件達(dá)成共識,雙方將申請法院批準(zhǔn)。但目前仍有一些懸而未決的問題,包括集體認(rèn)證要求,擬議的和解金額分配計劃,以及如何和解。目前沒有確定誰有資格獲得和解金,或有資格的人可以獲得多少補(bǔ)償。”“
今日(12月9日),剛剛結(jié)束秋季促銷的《賽博朋克2077》又開啟限時半價促銷活動,國區(qū)限時5折促銷,特惠價149元,優(yōu)惠將于12月14日截止。Steam地址:點我剁手 近30天《賽博朋克2077》的Steam好評率一直是特別好評,目前30天內(nèi)好評率為82%,全部評測的好評率為76%,自秋季促銷以來又收獲了一大波好評?!顿惒┡罂?077》是一款開放世界游戲,故事發(fā)生在夜之城,權(quán)力更迭和身體改造是這里不變的主題。扮演一名野心勃勃的雇傭兵:V,追尋一種獨一無二的植入體——獲得永生的關(guān)鍵。自定義角色義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。您做出的選擇也將會對劇情和周遭世界產(chǎn)生影響。
CDPR在近期的一次采訪中透露,他們從來沒有打算讓V與杰克在夜之城執(zhí)行更多任務(wù),因為“它沒有真正的緊張感”,該團(tuán)隊加快了這一部分的速度,使其快速進(jìn)入主線。(警告:以下內(nèi)容包含劇透) 盡管杰克幾乎出現(xiàn)在發(fā)行前每一個《賽博朋克2077》的預(yù)告片中,但在游戲中他的戲份并沒有多少。主角V與杰克相處的六個月以蒙太奇的形式快速略過了,這讓一些粉絲相信,CDPR最初的目的是讓這些任務(wù)在游戲中可玩,但后來被刪除了。在Story Mode的一次采訪中,資深設(shè)計師Pawe? Ochocki反駁了這種猜測。他將這一章節(jié)稱為粉絲們在游戲中“最具爭議的時刻之一”,但工作室目的只是想讓強(qiáng)尼銀手出現(xiàn)在V的腦海中。 Pawe? Ochocki說:“我們一直認(rèn)為這個順序就是這樣的,我們是想加快故事的發(fā)展。從劇本結(jié)構(gòu)的角度來看,如果我們讓V花六個
近日,CDPR官方商城推出了與波蘭制表師Blonie聯(lián)手打造《賽博朋克2077》 的紀(jì)念手表,現(xiàn)已上架開賣,不售價高達(dá)499美元(約合人民幣3177元),同時這款手表帶有“NFT”。據(jù)悉,這款手表名字叫做“T-2077”,設(shè)計師 Blonie將其描述為“一款適合那些選擇在2021年和《賽博朋克2077》 的虛擬世界之間分配時間的人的手表?!比绻阏J(rèn)為它有什么你想象的那種未來科技感,那你就大錯特錯了,它只是一款由鈦制成的只能顯示時間的電子手表而已。NFT是指:“不可同質(zhì)化代幣/不可替代代幣”,與區(qū)塊鏈有關(guān),是一種特殊的“收據(jù)”,它能夠表明玩家對某些數(shù)字事物的唯一所有權(quán),這些內(nèi)容通常使用虛擬貨幣購買,而其貨幣則需要大量的計算能力,因此需要玩家消耗大量的自然能源來保持運(yùn)作,這也讓該技術(shù)備受爭議?!癟-2077”手表目
《賽博朋克2077》在剛開始公布時被認(rèn)為會包含在線多人游戲部分,不過現(xiàn)在還沒有實現(xiàn)。CDPR最近對他們的計劃發(fā)表了評論。 CD Projekt Red的總裁AdamKiciński在業(yè)績電話會議上提到,他們計劃在《賽博朋克2077》中逐步推出多人游戲模式?!坝媱澅3植蛔?,我們計劃在未來為這兩個系列添加多人游戲功能,包括賽博朋克?!薄拔覀儾粫嘎赌膫€系列會率先加入這種功能,但第一次嘗試將是我們可以從中學(xué)習(xí)的,然后我們可以添加更多的功能,所以,一步一步地,我們希望將單人游戲體驗逐步拓展到多人游戲,不過這些特性的加入都是循序漸進(jìn)的。”《賽博朋克2077》本來應(yīng)該有多人模式,但CD Projekt Red從未分享過有關(guān)它的細(xì)節(jié)。根據(jù)這些最近的評論,它可能仍然會出來,但也許他們計劃先發(fā)布次世代更新,計劃在2022年上半年
《賽博朋克2077》發(fā)售初期由于各種Bug、優(yōu)化問題以及未完成的內(nèi)容遭到了玩家們的極其不滿,尤其是PS4平臺的用戶,需要忍受比其他主機(jī)玩家更多的問題。時隔《賽博朋克2077》發(fā)售也即將一年了,油管UP主Cycu1整理了《賽博朋克2077》PS4平臺1.0版以及9月推出1.31版本的對比視頻, PS4版的《賽博朋克2077》終于可以穩(wěn)定30幀了。《賽博朋克2077》PS4版1.0 vs 1.31補(bǔ)?。?從視頻中可以看出,其實CDPR經(jīng)過大半年的努力,《賽博朋克2077》的變化肉眼可見。從畫面來看,整體質(zhì)量有著提升,人體建模也比之前更加精細(xì)。在幀率方面,PS4版初期幾乎無法穩(wěn)定達(dá)到30幀,在部分場景甚至掉至十幾幀,不過目前游戲基本可以穩(wěn)定在30幀。在早前的新聞中,CDPR確定《賽博朋克2077》
之前曾有傳言稱《賽博朋克2077》即將加入Xbox Game Pass,但后來CDPR予以否認(rèn)。CDPR發(fā)言人表示,目前沒有計劃讓《賽博朋克2077》加入XGP。 在周一的投資者問答環(huán)節(jié)中,又有人詢問CDPR是否考慮讓《賽博朋克2077》加入XGP和PS Now等訂閱服務(wù)。CDPR表示,現(xiàn)在讓《賽博朋克2077》加入任何主機(jī)訂閱服務(wù)為時過早。 CDPR總裁Adam Kiciński說:“我們總是會考慮任何商業(yè)機(jī)會,但這種訂閱模式適合產(chǎn)品生命周期的某個時刻,所以不會太早。”“《巫師3》曾加入了XGP和PS Now,但我們每次都要權(quán)衡收益和成本,我們必須將其與銷量進(jìn)行比較,所以這是基于數(shù)據(jù)做出的決定。對《賽博朋克2077》而言,現(xiàn)在還為時過早。” 《巫師3》于2019年12月加入XGP后,人氣大漲,但今年早些時候,
CDP再次計劃為《賽博朋克》和《巫師》兩個系列加入多人功能。今年早些時候CDP就說過正專注于將來某一天為所有系列加入在線多人,而在當(dāng)?shù)貢r間周一舉行的投資人問答會上,CDP總裁Adam Kicinski又回到了這一問題上。他說:“我們計劃將來為兩個系列逐步地加入多人功能。我們現(xiàn)在還不能透漏哪一個系列會首先獲得多人,但第一次嘗試將給我們經(jīng)驗和教訓(xùn),然后會加入更多,所以一步一步來,我們想打開多人模式的大門?!薄顿惒┡罂?077》之后的游戲原計劃是一個單獨的3A《賽博朋克》多人游戲,但Kicinski今年三月時表示他們已經(jīng)取消了這一計劃。當(dāng)時他在策略更新視頻中說CDPR正在打造一個技術(shù)框架,允許他們?yōu)閷淼挠螒蚣尤朐诰€元素,不過單機(jī)體驗仍然是工作重心。此外,CDP還表示《賽博朋克2077》和《巫師3》次世代版本會“按時
《賽博朋克2077》發(fā)售后,因為Bug過多,表現(xiàn)不佳引發(fā)爭議。此后CDPR一直致力于修復(fù)Bug優(yōu)化游戲,并試圖重新樹立自己的形象?,F(xiàn)在CDPR透露,已將更多資源投入到《賽博朋克2077》擴(kuò)展包開發(fā)中。 雖然目前《賽博朋克2077》仍未達(dá)到CDPR所期待的程度,但經(jīng)過不斷更新后,已與初發(fā)售時的狀態(tài)大不同了。該作在Steam上的好評激增,讓CDPR信心滿滿。他們計劃在2022年初對這款游戲進(jìn)行兩次重大更新,并推出次世代版。CDPR總裁表示,《賽博朋克2077》最終將成為一款非常棒的游戲。CDPR剛剛發(fā)布了2021財年第三季度財務(wù)報告,銷售額同比增長了38%,但利潤卻下降了30%,因為要維持《賽博朋克2077》更新,開發(fā)新的和未公布游戲的成本較高。財務(wù)報告還詳細(xì)介紹了到目前為止其資源的使用情況。從下圖可以看到開發(fā)團(tuán)隊
《賽博朋克2077》將在2022年1月迎來1.5版補(bǔ)丁大更新,屆時還將登陸次世代主機(jī)。另外,《巫師3》也將在2022年第二季度登陸Xbox SX/S和PS5平臺。在接受波蘭周刊Rzeczpospolita采訪時,CDP總裁Adam Kicinski談到了《賽博朋克2077》推遲登陸次世代主機(jī)的話題。他表示,這并不是一個容易作出的決定:“《賽博朋克2077》在次世代主機(jī)上推遲發(fā)售是一個艱難的決定,但我們也堅信這是正確的決定,而且這是我們開發(fā)團(tuán)隊一致推薦的做法。我們需要多花一些時間來改善游戲的視效和性能優(yōu)化,讓游戲的品質(zhì)達(dá)到盡可能高的水平。”《巫師3》在box SX/S和PS5平臺上的優(yōu)化也是類似情況。Kicinski表示,這項工作比公司預(yù)計所需的時間更長,但主要原因還是游戲有點老了,畢竟是7年前的游戲。在這段時間
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