國外許多大神制作了《賽博朋克2077》Mod,讓賽博世界更加精彩。近日Mod作者Scissors發(fā)布了機器人伙伴Mod,讓玩家使用各種組件創(chuàng)造出機器人伙伴,為自己作戰(zhàn)。作者還分享了Mod演示,一起來看看視頻吧!Mod下載地址:點擊進入 Mod演示: 這款Mod為《賽博朋克2077》添加了一個全新操作系統(tǒng),名為TechDeck。使用它可以用組件來創(chuàng)造機器人。創(chuàng)造機器人的組件可以在商店或Npc身上找到,組件有稀有、史詩和傳奇三個品質(zhì),不同的組件能強化機器人速度或添加隱身功能等。 玩家能創(chuàng)造的機器人有三種類型:無人機、人形機器人和機甲戰(zhàn)士。這些機器人戰(zhàn)力強悍,能幫助你作戰(zhàn),但同類型機器人同時只能存在一個。Mod截圖:
以《巫師》和《賽博朋克2077》聞名業(yè)界的波蘭游戲開發(fā)商CD PROJEKT RED,今年就將迎來成立20周年紀念日。該公司設立了一個官方頁面用于舉行20周年相關紀念活動,今天(7月6日),CDPR宣布普通玩家也有機會前往波蘭的開發(fā)總部,與他們一起慶祝。 活動地址:點擊進入 在CDPR 20周年活動網(wǎng)站上,該公司宣布將在位于波蘭華沙的總部舉行20周年慶典派對,這次派對上,CDPR不但會提供食物和飲料,而且開發(fā)團隊還將與玩家社群面對面的交流,并且還會有其他活動。 雖然CDPR把參加華沙總部派對的機會留給了所有玩家,但是想要參加的話,仍然需要提供能夠說服他們的作品,比如一段通關游戲后的感想或者是游戲截圖等。想要去波蘭參加他們的派對,就必須在7月26日前提交滿足上述要求的作品,然后就是等待CDPR官方郵件了。怎么樣?
今天(7月4日),網(wǎng)飛公開了由日本動畫廠商Trigger制作的《賽博朋克2077》衍生動畫劇集《賽博朋克:Edgerunners》開場動畫,一起來看看吧?!顿惒┡罂耍篍dgerunners》開場動畫: 《賽博朋克:Edgerunners》預計9月在網(wǎng)飛平臺播出,一共10集。本片由今石洋之擔任導演,吉成曜、金子雄人負責角色設計,山岡晃配樂,腳本由宇佐義大、大冢雅彥負責。
CD Projekt Red已成立20周年(2002-2022),20周年官網(wǎng)現(xiàn)已開放,玩家可以瀏覽CDPR的旅途,也可以參與慶典活動。官網(wǎng)地址:點我了解加入慶典:如果沒有社區(qū)的各位,我們不可能走到今天。因此,現(xiàn)在話筒交給你們!我們鼓勵大家在生日畫廊中分享承載我們點滴回憶的圖片。也許你有一張在我們展位上的自拍;也許你珍藏了許多《賽博朋克2077》周邊——又或者多年來,你一直在用一張《巫師3》的游戲截圖做電腦桌面…不論是怎樣的回憶,我們都很期待與你一同分享!Cosplay、同人畫作、手工、截圖、和好友一起玩實體昆特牌的照片等等!提交你的回憶,讓我們一起為周年慶典舉杯!
之前我們報道過油管頻道Upper Echelon Gamers透露,《賽博朋克2077》外包QA公司Quantic Labs撒謊,導致大量Bug未被發(fā)現(xiàn)?,F(xiàn)在Quantic Labs就此事回應稱,視頻中存在一些“不正確的陳述”。 Quantic Lab的CEO Stefan Seicarescu接受外媒福布斯采訪時表示,關于Upper Echelon Gamers發(fā)布的視頻指控,他對游戲上市前的測試過程似乎有什么誤解。Quantic Lab于2006年由12人團隊創(chuàng)立,專注于質(zhì)量保證,現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展成為一家領先的QA公司,擁有60多個活躍客戶,400多名員工,在羅馬尼亞有三個辦公地點。Quantic Lab每年為多家全球頂級發(fā)行商的200多個項目提供支持,并始終保持“質(zhì)量第一”的方針。 我們的客戶協(xié)議都是保密的,
此前,我們報道過《賽博朋克2077》外包QA公司撒謊導致大量Bug未被發(fā)現(xiàn)的新聞,但現(xiàn)在據(jù)消息人士稱,該傳聞并不準確,外包的QA公司Quantic Lab只是《賽博朋克2077》災難性首發(fā)的一小部分原因,最主要的問題還是CDPR自己管理不善。 YouTube用戶LegacyKillaHD在推特上分享了據(jù)稱是來自CDPR員工的新聲明,這些聲明對外包公司失職論提出了異議。LegacyKillaHD表示自己與幾位CDPR員工進行了交談,其中一位這樣說道:“……我們知道人們都在抱怨Bug。我們也知道這些事情。但是我們沒有時間專注于它們,我們在瘋狂地加班,所以最后我們都瘦的像紙一樣”。另一位開發(fā)者還表示,游戲中更重要的技術層面是在內(nèi)部進行測試的。特別是在開發(fā)后期,復雜的錯誤需要開發(fā)團隊的深入?yún)⑴c,外包QA公司Quanti
《賽博朋克2077》在發(fā)售時由于大量的問題導致玩家的普遍差評,開發(fā)商CDPR的口碑也急轉直下,特別是在主機上,游戲問題太多了,以至于無法忽視。而現(xiàn)在,根據(jù)新報告稱,《賽博朋克2077》的災難性首發(fā)可能還與外包QA(質(zhì)量保證)公司的失職有關。 在《賽博朋克2077》推出補丁和熱修復之前,CDPR發(fā)布過一份聲明,聲稱其QA團隊根本沒有發(fā)現(xiàn)人們在啟動游戲時遇到的所有錯誤。盡管社區(qū)中的許多人長期以來一直認為這是對外的公關辭令,但YouTube頻道Upper Echelon Gamers公布了一份長達72頁的文件資料,其中揭示了一些CDPR的外包QA公司Quantic Lab的實際情況。根據(jù)據(jù)稱舉報人泄露給Upper Echelon Gamers的相關文件,Quantic Lab為了保住合同,不僅夸大了《賽博朋克2077
有MOD作者為《賽博朋克2077》制作了FSR 2.0 MOD,以替換NVIDIA的DLSS技術。幾天前,AMD將FSR技術開源,隨后MOD作者PotatoOfDoom據(jù)此制作《賽博朋克2077》FSR 2.0 MOD。根據(jù)作者描述,這款MOD仍處于早期開發(fā)階段,目前主要作為概念證明之用,但經(jīng)過前期測試之后,使用FSR 2.0的《賽博朋克2077》在4K分辨率下相比DLSS的效果優(yōu)化更為顯著。作者表示,應用該MOD之后,他使用GTX 1080在4K分辨率下運行《賽博朋克2077》的幀率能達到45fps,效果是原生4K的兩倍,而且畫面受到的影響非常小。感興趣的玩家可以點此下載這款MOD。同時,這款MOD可以用于Valve的Steam Deck掌機。作者還發(fā)布了對比圖,其中上圖是FSR1.0的效果,下圖是FSR 2
近日CDPR官方發(fā)布博文“人在夜城 奧佐布”:別問,問就是故意的。對,是手雷,而且拉了弦。隨、時、能、響。夜之城往身上裝什么的都有,這玩意兒能排前十。不對,前五都沒問題。嗨,有什么好比的。想知道是怎么回事對吧?他們都想。我跟兄弟打架來著,這X虎了吧唧的,拿鉗子就往我鼻子上招呼。結果我只好安了這么個東西填空。多洋氣。”許多玩家在評論區(qū)聊起《賽博朋克2077》DLC的事兒,CDPR官方腦子一熱,透露稱:“《賽博朋克2077》劇情擴展包將于2023年發(fā)布,更新正在路上,感謝大家的耐心等待?!庇型婕冶硎荆骸皟赡炅耍椭粫辀ug,等劇情dlc出來了先給個差評”“都2077年了,才憋出一個劇情DLC,你CDPR還沾沾自喜?”“相比DLC,現(xiàn)在更想知道1.6的消息”。此前CDPR表示今年會繼續(xù)支持《賽博朋克2077》更新與
雖然游戲版《賽博朋克2077》問題不少頗有爭議,不過玩家粉絲群體基數(shù)依然強大,日前《賽博朋克2077》實體桌游開啟眾籌,時間尚余兩周,目標已經(jīng)火速達成還超出一倍。 ?《賽博朋克2077》實體桌游《Cyberpunk 2077: Gangs of Night City》根據(jù)原作游戲改變,最多支持4人同時游玩,主題則是圍繞著對夜之城地下社會的支配權展開的鏖戰(zhàn),玩家需要雇傭、調(diào)配各種職業(yè)的惡勢力和雇傭兵與其他玩家對抗,總體游戲時間一局在90~120分鐘左右。 ?當然參與支援的玩家會獲得官方獨家贈品,贊助110美元以上就會得到這個裝滿材料的充實《Cyberpunk 2077: Gangs of Night City》大盒子以及專屬手辦,感興趣的玩家可以關注:眾籌官方頁。
在《賽博朋克2077》里,最吸引人的就是那神秘的世界??萍季揞^掌控著社會秩序,有各種植入物等等。該作細節(jié)驚人,每個加油站都張貼了燃料價格,反映了未來世界的生活水平。有趣的是有人發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在美國燃料價格的全國平均水平已經(jīng)高于《賽博朋克2077》世界。 近日國外Reddit網(wǎng)友EdgerunnerSebastian發(fā)帖稱,他發(fā)現(xiàn)《賽博朋克2077》燃料價格低于美國平均水平。根據(jù)美國汽車協(xié)會的數(shù)據(jù)顯示,目前全美汽油平均價格為5.014美元,柴油平均價格為5.771美元。當然每個州的燃料價格有所差異,最低價在南部,最高價在西部,但所有州的燃料平均價格還是相當高的。 而在《賽博朋克2077》中,燃料價格卻比較便宜。在賽博朋克宇宙中,汽油和柴油已被CHOOH2取代,它是一種標準的人工合成酒精燃料,能充分燃燒卻有致命缺陷,或會
6月9日今天,美國美泰玩具公司旗下老牌模型車品牌風火輪(HOT WHEELS)推《賽博朋克2077》聯(lián)動模型車,來自游戲中的經(jīng)典跑車保時捷911 Turbo(930),一起來了解下。?風火輪(Hot Wheels),美泰公司旗下的世界著名車模品牌。最早在1968年開始出現(xiàn)在市場上,除了車身上常有炫麗的圖案,以及夸張的造型外,以大盒的組合包裝出售,也是它們的特色之一。 至今的生產(chǎn)量,已經(jīng)可以用恐怖來形容(超過40億臺),就業(yè)界來說完全是最大巨無霸的姿態(tài)。?保時捷911 Turbo(930)是《賽博朋克2077》男主角的座駕,模型車完全還原原作的設定以及涂裝,包括“SAMURAI”等標志也沒有遺漏,感興趣的玩家可以關注:日亞頁。
今日(6月9日),Netflix官方公布賽博朋克衍生動畫《賽博朋克:Edgerunners》先導預告公開以及劇集第4集旋渦幫對峙短片,該動畫共10集,動畫由Trigger負責制作 ,將于今年9月上線。 先導預告: 旋渦幫對峙短片: 視頻截圖:
《賽博朋克2077》是一款在不斷完善的游戲,之前CDPR發(fā)布1.5版更新,帶來了大量改進和修復,卻沒有添加粉絲們強烈要求的幻化系統(tǒng)。 玩家在《賽博朋克2077》中仍需努力解決游戲內(nèi)容和個人風格之間的矛盾,有些人早就幻想穿著極品裝備,然后不斷變化風格,顯得拉風又酷炫,但這個愿望卻一直沒能實現(xiàn)。推特用戶Ren Okage就表示,他很愛《賽博朋克2077》,卻不想回到游戲中,“除非它有一個幻化系統(tǒng)”。他可不想為了風格犧牲數(shù)據(jù),也不想為了數(shù)據(jù)而犧牲風格。 《賽博朋克2077》官方推特在下面用一個“眼睛”表情符號回復了Ren Okage的評論,任務總監(jiān)Pawel Sasko也用“眼睛”表情符號進行了回復,他們或在暗示《賽博朋克2077》下一次更新中將包含幻化系統(tǒng)。很明顯,CDPR開發(fā)《賽博朋克2077》幻化系統(tǒng)已經(jīng)有一段
《賽博朋克2077》發(fā)售之初口碑不好,CDPR堅持更新修復Bug優(yōu)化游戲,并推出了次世代版更新,讓該作口碑逐漸變好。 最近CDPR公司CEO Adam Kicinski表示,《賽博朋克2077》在2022年第一季度的銷量至少增長了6倍,截止2022年4月14日共售出1800萬份。 從上圖可以看到,2022年1月1日-2月14日的銷量還不及2月15日-3月31日的一半。這可能得益于2月15日次世代版更新的推出。當然CDPR并沒有公布具體的銷量數(shù)字,所以我們不知道這個增長是不是從1000份到6000份這種概念。CDPR在今年還將推出《賽博朋克2077》1.6版更新,在2023年推出大型DLC。所以在未來,該作的銷量必定還將繼續(xù)上升。
《賽博朋克2077》最新的一個MOD為玩家?guī)砹艘粋€廣受期待的功能:飛行汽車。這個MOD名為“Let There Be Flight”,為游戲加入了一個功能完整而且完全可控的飛行汽車,同時改進了飛行體驗,比如世界導航任務,快速彈出飛行模式等等。視頻:下載地址:https://github.com/jackhumbert/let_there_be_flight
CDPR正在打造《賽博朋克2077》DLC,但很少分享DLC具體細節(jié)。近日有粉絲通過數(shù)據(jù)挖掘,發(fā)現(xiàn)大量與DLC有關的文件,被添加到《賽博朋克2077》最新補丁代碼中。雖然沒啥重要意義,卻包含了許多對話,為DLC提供了一個潛在的大綱。 顯然,《賽博朋克2077》首個DLC將有七個核心任務,以及各種支線內(nèi)容。包括掮客任務、世界故事和新世界遭遇。說到世界,玩家可以期待探索一些以前被封鎖的區(qū)域,比如太平洲地區(qū)的戰(zhàn)斗區(qū)和Sports Dome。DLC似乎主要關注名為Songbird的角色,還有神秘的藍眼睛先生、Hands先生和Rosalind Myers等也會出現(xiàn)。 有趣的是強尼·銀手的對話出乎意料地少,顯得很沉默,或許在暗示CDPR無法讓基努·里維斯回來做更多配音工作。DLC故事將與游戲主線故事同時發(fā)生,因此游戲尾聲部
《賽博朋克2077》從早期開始就喜歡使用黃色當主題色,從藝術作品到公告,甚至還成為了粉絲警告標志,因為該作的多個跳票公告使用了黃色當背景色。 近日在波蘭游戲會議Digital Dragons上,《賽博朋克2077》首席環(huán)境設計師Micha? Janiszewski在演講中提及為何采用黃色當主題色?!盀槭裁匆磺卸际屈S色的?”從本質(zhì)上講,這么多人都能記得這個色調(diào),說明2077藝術團隊的工作做得很好。Janiszewski表示黃色很容易被記住。大多數(shù)人談到賽博朋克時,總會想到紅色和藍色,但他們想要一些新的東西,一些新鮮的東西,這就是他們最終選擇黃色的原因。它是新的,就像“加利福尼亞風格”。 他還提到可口可樂的玻璃瓶,這是工業(yè)設計史上重要作品之一,你可以通過它的形狀、設計、字體和顏色來識別。CDPR的目標與其類似,Ja
《賽博朋克2077》衍生動畫《賽博朋克2077:Edgerunners》公開了新截圖,預計于2022年在網(wǎng)飛獨家播映。詳細情報將于6月8日舉行的GEEKED WEEK 2022公開,屆時預告也會一同公開。 該動畫由CD PROJEKT RED,Studio Trigger和Netflix三方業(yè)界巨頭鼎力合作制作,其中Studio Trigger(扳機社)由著名動畫公司GAINAX退社的三名核心人員大冢雅彥、今石洋之、舛本和也三人成立,曾推出了《小魔女學園》《SSSS.古立特》《斬服少女》等多部知名動畫?!顿惒┡罂?Edgerunners》提供了獨立的10集故事,講述了一個流浪街頭的年輕人試圖在一個癡迷于科技和身體改造的未來城市中生存的故事。在一無所有的情況下,他選擇成為一個Edgerunner浪客——一個唯利是
談起《賽博朋克2077》,許多玩家是又愛又恨。這款游戲在開發(fā)時,拋棄了許多有趣內(nèi)容,而這些內(nèi)容足能讓該作成為一款革命性游戲。目前CDPR正在使用虛幻5引擎開發(fā)《巫師4》,以后是否會開發(fā)《賽博朋克2077》續(xù)作不得而知。但如果真有《賽博朋克2077》續(xù)作,其采用虛幻5引擎后,畫面將是什么樣?視頻欣賞: 近日油管主Enfant Terrible就分享了一段視頻,展示了他使用虛幻5引擎打造的想象中的《賽博朋克2077》續(xù)作畫面。Enfant Terrible是一位獨立開發(fā)者,他在該演示中使用了Metahumans Creator打造人臉,并使用了來自Epic Marketplace的環(huán)境包,Epic的Metaumans Creator、VFX和Zbrush。 從視頻中可以看到驚人的畫面,人臉動畫效果超乎想象,游戲片段
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