在2015年于Kickstarter上采用眾籌方式制作的沙盒生存探索游戲《小惡魔附體(Little Devil Inside)》,由韓國獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)Neostream開發(fā)。 本作很快就達(dá)成了眾籌目標(biāo),并且因?yàn)楠?dú)特的美術(shù)風(fēng)格和玩法,受到玩家廣泛關(guān)注。而制作組也曾在21年底通過PS官方對(duì)外透露,游戲?qū)⒂?022年發(fā)售,但《小惡魔附體》并未按時(shí)到來。 現(xiàn)在Neostream在Kickstarter的項(xiàng)目頁面上更新了帖子,發(fā)布了一部6分20秒的游戲演示視頻。此外Neostream還表示工作室已成長為一家公司,內(nèi)部人員也經(jīng)歷過變動(dòng),好在其所有的核心成員和創(chuàng)始成員仍然在公司。只不過現(xiàn)在又回到了更小、更團(tuán)結(jié)的團(tuán)隊(duì),其目標(biāo)也只有一個(gè)——制作一款出色的游戲。
根據(jù)PlayStation的一篇新Ins帖子透露,《小惡魔附體》將于2022年冬季發(fā)售。盡管《小惡魔附體》已經(jīng)開發(fā)了很長一段時(shí)間,但它第一次引起轟動(dòng)是在PS5的展示會(huì)上,其怪異的圖像、廁所幽默和戰(zhàn)斗讓它成為展會(huì)的亮點(diǎn)。這款游戲最近一次亮相是在10月份的State of Play發(fā)布會(huì)上,我們首次看到它的游戲玩法和進(jìn)度。預(yù)告片也給了我們一些壞消息——《小惡魔附體》的發(fā)售日期從2021年推遲到了2022年。現(xiàn)在,多虧了PlayStation的Ins新帖子,《小惡魔附體》有了更準(zhǔn)確的發(fā)布日期:“2022年冬季”。該帖子展示了《玩具熊的五夜后宮:安全漏洞》、《師父》和《小惡魔附體》,按發(fā)售順序展示?!稁煾浮繁涣袨?022年春季,而《小惡魔附體》被列為2022年冬季,這是自該游戲在State of Play上展示游戲玩法
由Neostream工作室打造的《小惡魔附體》在今早索尼State of Play上公布了新預(yù)告片,游戲?qū)⒂?022年發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox One、NS和PC。預(yù)告視頻: 游戲發(fā)生在具有不同環(huán)境條件的多個(gè)地點(diǎn),包括沙漠、雪、森林、山脈、沼澤地、和深海潛水。此外游戲還將包含roguelike游戲元素:如果玩家的角色死亡,則該角色無法復(fù)活;但是,玩家可以將后續(xù)角色帶到同一位置以恢復(fù)任何丟失的裝備。視頻截圖:
韓國工作室Neostream的《小惡魔附體》將在明年登陸各大平臺(tái),最近官方剛剛放出了一段演示視頻。在與外媒進(jìn)行的訪談當(dāng)中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)除了介紹了游戲時(shí)長,還談到了游戲未來DLC發(fā)行以及續(xù)集的計(jì)劃。“首先,這是一個(gè)買斷制游戲。至于DLC,我們還沒有考慮過。游戲背景發(fā)生在歐洲,如果我們想要加入一些其他內(nèi)容,比如讓角色來到亞洲體驗(yàn)一下東亞風(fēng)情的妖魔鬼怪也并不是不可以。”“游戲成功之后,我們打算將次打造成一個(gè)IP,我們會(huì)繼續(xù)制作游戲的第二部、第三部。”他們還補(bǔ)充道,在2018年晚期游戲發(fā)售之前,游戲需要先經(jīng)過質(zhì)量測試,然后選先登陸PC平臺(tái),PS4和Xbox One隨后。他們還對(duì)Switch平臺(tái)保持了興趣,《小惡魔附體》最早計(jì)劃登陸任天堂Wii U,不過在2018年,這個(gè)計(jì)劃
大家還記得《小惡魔附體》這款游戲嗎?NeoStream早在2015年5月就在Kickstarter發(fā)起了這款動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲的眾籌。這款游戲剛開始起步的時(shí)候,就有支持Wii U的打算。不過近日來情況有些變化,Switch平臺(tái)將取代老舊的Wii U平臺(tái)。Wii U版在這個(gè)節(jié)點(diǎn)應(yīng)該不會(huì)發(fā)售,而開發(fā)商近期告訴Inven Gloabal在PC版發(fā)售后,他們也對(duì)Switch平臺(tái)感興趣。Neostream計(jì)劃在2018年年底發(fā)售這款游戲,在游戲品質(zhì)保障上Neostream還有很長路要走。我們或許可能會(huì)在2019年看到Switch版《小惡魔附體》?
Neostream Interactive今日發(fā)布了生存類RPG游戲《小惡魔附體》(Little Devil Inside)的最新消息,還公布了一段演示視頻。這段不到4分鐘的演示視頻中,我們看到了游戲中的主角在沙漠地帶中從仙人掌上吮水、在驢子背上與強(qiáng)盜作戰(zhàn)的場景。雖然本作在過去一年中非常低調(diào),但廠商還是通過這段視頻告訴大家,這個(gè)項(xiàng)目仍然在繼續(xù)開發(fā)中,還展示了開發(fā)團(tuán)隊(duì)所取得的成果。開發(fā)團(tuán)隊(duì)還展示了一下這款游戲運(yùn)作的方式。在訪談中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)介紹稱這款游戲會(huì)有大概100小時(shí)的內(nèi)容,主線劇情20小時(shí),支線任務(wù)80小時(shí)。另外,Neostream還表示,這款游戲的劇情將會(huì)圍繞著玩家的任務(wù)來對(duì)世界進(jìn)行探索,對(duì)于怪物的學(xué)習(xí)也是玩家研究的一部分,玩家也需要經(jīng)常造訪游戲中的學(xué)校來分享自己的見聞。在《小惡魔附體》中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)鼓勵(lì)玩
《小惡魔附體》(Little Devil Inside)是NeroStream工作室的首個(gè)游戲項(xiàng)目,今天距離他們Kickstarter籌款項(xiàng)目截止日期還有3天,不過幸運(yùn)的是他們已經(jīng)達(dá)成了基礎(chǔ)目標(biāo),并且公布了兩個(gè)擴(kuò)展進(jìn)階目標(biāo)。《小惡魔附體》講述的是一位大學(xué)老教調(diào)查超自然現(xiàn)象并被卷入一場奇異冒險(xiǎn)的故事。通過3993名支持者的努力,本作目前籌集了257,000澳元,達(dá)成了25萬澳元的基礎(chǔ)目標(biāo)。目前本作公布了兩個(gè)擴(kuò)展目標(biāo),27萬澳元將讓本作登陸Wii U平臺(tái),30萬澳元將讓游戲中出現(xiàn)更多不同種類的生物。基本上這款游戲可以說是《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》和《黑暗之魂》的合體。另外該作同樣也收到了經(jīng)典游戲比如《網(wǎng)絡(luò)奇兵》、《幽?。何粗獢橙恕泛汀杜炎兛死识啵˙etrayal at Krondor)》的影響。單看畫面來說,可能
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