昨天小編為大家?guī)砹四鞲缑琅摹渡瞎啪磔S5》游戲歌曲,現(xiàn)在有國(guó)外男玩家演唱了一首上古卷軸之歌,并且利用游戲畫面制作了一個(gè)精彩而勁爆的MV,相信你一定不能錯(cuò)過,趕緊來看看吧! MV欣賞:
元旦雖然過去了但是假期還沒過去,玩家們不知道在哪里歡度新年呢?有沒有想過在游戲中一起狂歡呢?近日國(guó)外玩家就在網(wǎng)上放出了他在《上古卷軸5:天際》中的狂歡短片。 視頻中NPC們聚集在小鎮(zhèn)上狂歡,而視頻的主角也加入到了狂歡并挑起了激情的舞蹈,《上古卷軸5:天際》在給玩家們構(gòu)建出龐大的世界的同時(shí)也不忘在每一處細(xì)節(jié)上都貼切于現(xiàn)實(shí),包括游戲中角色的舞姿喲! 視頻:
作為玩家來說,《天際》里設(shè)有很多自定義選項(xiàng),讓我們可以捏出各種獨(dú)一無二的角色。但假如從NPC的角度來看的話...
《上古5》MOD之后著名游戲雜志Gameinformer再次公布了由他們?cè)u(píng)選出的2011年度最佳游戲之RPG游戲,其實(shí)這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)懸念不大了,最終直到大家膝蓋都中箭也能想到了《上古卷軸5:天際》獲此殊榮。由于評(píng)選媒體是美國(guó)媒體,大家可能認(rèn)為這款美式RPG獲得最佳的稱號(hào)游戲過于片面。但是要知道游戲在日本權(quán)威雜志FAMI通的評(píng)分中也獲得了滿分的稱號(hào),與之相對(duì)的2011年日式RPG大作《最終幻想13-2》也獲得了FAMI通40分的滿分,但是Gameinformer還是將榮譽(yù)給了《上古卷軸5:天際》。事實(shí)上,更多的人還是認(rèn)為《上古卷軸5:天際》是款好游戲,不但玩家們這么認(rèn)為,媒體這么認(rèn)為,連制作人們也這么認(rèn)為。這款游戲包涵了一款優(yōu)秀RPG的全部要素,即使是不喜歡美式RPG的玩家,只要在游戲中散步一下就能深深的愛上這款游戲。
繼上次的彈唱之后,這位來自于墨西哥的美女再次翻唱了來自于《上古卷軸5:天際》的游戲音樂《Age of Aggression》,和上次一樣,這位美女還是保持了很高的水準(zhǔn),和音部分尤其出眾,趕緊來聽聽看吧! 視頻: 早前的彈唱回顧:
近來我們分享了不少《上古卷軸5》華麗截圖,今天小編搜羅了由Rage3D的玩家gionight發(fā)布的超華麗截圖。gionight一直用ENBSeries mod搗鼓游戲,不得不承認(rèn)他的游戲畫面非常驚人。這些圖片可是未經(jīng)PS過的,gionight使用了許多HD貼圖包。欣賞一下這樣的游戲畫面吧,相信每一位《天際》玩家都會(huì)對(duì)這種畫面留口水。
《上古卷軸5:天際》里的小孩一直是玩家們的敏感話題,最近又有一款新mod,玩家可以觀看一群小孩去殺怪……有木有想嘗試的玩家?
相信各位已經(jīng)縱橫天際多時(shí),每個(gè)人都有自己獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn)?!短祀H》的故事情節(jié)還算可以,但小編發(fā)現(xiàn)它有一個(gè)問題,在天際世界中,NPC角色顯得存在感十分不足。我嘗試回憶起那些角色的名字,但大多數(shù)都回憶不起來。只有Ulfric Stormcloak和Alduin才能回憶起來,很明顯,這是因?yàn)樗麄冊(cè)趧∏橹姓嫉谋戎剌^大,所以我才記得。而我倒是記得《最終幻想13》中大多人最討厭的角色,不僅記得名字,長(zhǎng)相都可以浮現(xiàn)在眼前。如果有人問你Lighting,腦海中她的臉蛋可以立馬浮現(xiàn),還有她穿著的方式,甚至包括她的聲音。甚至《勇者斗惡龍9》中,即使主角無法開口,但我依然可以記得當(dāng)中至少5名角色,至少比《天際》還多。我只是希望Bethesda可以為游戲角色注入更多的靈魂,不至于我整個(gè)游戲玩下來,對(duì)游戲里的NPC竟沒有任何印象。&n
近日,各大社區(qū)論壇由于《上古卷軸5:天際》中的“小孩可殺mod”引發(fā)了激烈的討論。個(gè)人覺得,這個(gè)mod對(duì)我來說沒問題,不過的確有不少人反對(duì)這種mod的誕生。這個(gè)mod挺簡(jiǎn)單的,原本《天際》中最強(qiáng)生物 -- 小孩,終于可以成為我們刀下亡魂了。不過各大論壇的玩家對(duì)此表示反感。小編倒是覺得那個(gè)嘰嘰喳喳的小屁孩有時(shí)候非常煩人,所以可以自己手刃不會(huì)有問題。Bethesda在游戲中禁止殺小孩的原因很明顯,如果游戲中的小孩可殺,那么會(huì)招來無數(shù)批評(píng)家,業(yè)界對(duì)手借此抨擊。但是,現(xiàn)在這個(gè)mod是出自玩家之手,所以不會(huì)引起主流媒體的關(guān)注。另外還有個(gè)問題,如果我們今天可以在游戲中輕易殺死一個(gè)小孩,那么未來的科技會(huì)將我們引向何方呢?即使我們足夠成熟來看待這個(gè)mod,但是我們難道不應(yīng)該為這個(gè)內(nèi)容感到震驚嗎?人性和科技在以前從未如
關(guān)于《上古卷軸5:天際》的討論已經(jīng)太多了,皆因?yàn)檫@款游戲?qū)嵲谔^出色,所以不管有多少討論都是理所應(yīng)當(dāng)?shù)?。這一次的討論是關(guān)于游戲中的敵人。大家在游戲中遇到了各種各樣的敵人,那么有哪些敵人給你留下了深刻的印象呢?好吧,小編相信龍絕對(duì)是其中之一。這里有一段視頻,是國(guó)外一家媒體評(píng)選出的《天際》中最牛逼的10種敵人。
假期即將到來,我相信肯定會(huì)有許多新人將來探索這個(gè)險(xiǎn)象環(huán)生的天際世界,我也相信這個(gè)開放的天際世界會(huì)給玩家?guī)頍o限的震撼。既然新手上路,自然要給新手們一些忠告。充分利用快捷鍵《上古卷軸5:天際》中的物品、魔法快捷鍵相當(dāng)體貼,玩家們應(yīng)該認(rèn)真地加以利用。新人如果在戰(zhàn)斗中能運(yùn)用自如,那定會(huì)大大提高勝率。特別是應(yīng)該努力實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程裝備與近戰(zhàn)裝備之間的轉(zhuǎn)換,這樣才能遇敵從容不迫、勝似閑庭信步。撬鎖皆有可能這個(gè)忠告可能有點(diǎn)小家子氣,但玩家在暢游《天際》的過程中肯定會(huì)遇到許多上鎖的門和箱子。你可能認(rèn)為不升級(jí)開鎖技能不可能打開這些鎖。其實(shí)不然,即便是游戲初期,玩家撬鎖也是可行的。有人說給撬鎖技能加點(diǎn)就可以讓這活變得容易,不過筆者認(rèn)為加點(diǎn)的必要性不是很大,還是把點(diǎn)數(shù)留給重要的技能吧。關(guān)于《天際》的支線在《天際》的世界里幾乎所有人都需要幫
打造《上古卷軸5:天際》這樣一個(gè)世界需要花費(fèi)許多時(shí)間,開發(fā)商給我們帶來了一個(gè)奇幻的世界,并讓不少玩家沉浸其中,我想多數(shù)玩家對(duì)此不會(huì)有異議。我們都知道Bethesda正緊鑼密鼓地進(jìn)行《天際》DLC的開發(fā)工作,對(duì)某些玩家來說,這是他們重新游戲的動(dòng)力。盡管對(duì)某些玩家來說這有點(diǎn)不可思議,因?yàn)橛胁簧佟短祀H》玩家對(duì)游戲的熱情已慢慢減弱。這有多種原因。有些是因?yàn)楦鞣N游戲bug無法繼續(xù)游戲,有些是因?yàn)殚L(zhǎng)期沉浸在游戲中而產(chǎn)生了厭倦。對(duì)于《天際》的DLC,我們有一些猜想,希望Bethesda可以依靠DLC把游戲推向一個(gè)新高度。那么,我們應(yīng)該期待什么樣的DLC呢?有人提議說加強(qiáng)龍魂的功能,比如龍魂可以和技能點(diǎn)互換,以此來加強(qiáng)屠龍的樂趣,還有道具的自動(dòng)排序,不過這些功能都可以通過升級(jí)來實(shí)現(xiàn)而不是DLC。我們所希望的DLC是擴(kuò)展天際省的
知名Mod制作人HeliosDoubleSix近日發(fā)布了《上古卷軸5》ENBSeries mod的最新截圖,這些畫面效果令人震驚。相信我吧,你們肯定未曾在游戲中見過如此美麗的夜空。來吧,讓我們看看這些華麗的《上古卷軸5》截圖。你可以下載HelioDoubleSix的Mod試試,里面包括了“Dark Night”mod。Mod下載地址:http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4142游戲截圖欣賞:
《上古卷軸5:天際》在今年的確獲得了不少褒獎(jiǎng),不久前,專業(yè)游戲外媒GT(Game Trailers)對(duì)最佳游戲配樂評(píng)選結(jié)果已經(jīng)出爐,《上古卷軸5》憑借不凡的表現(xiàn)摘得桂冠。 視頻: 網(wǎng)友翻唱的《上古5》歌曲:
Arisu是《上古卷軸5:天際》Acceleration Layer工具的制作者。這個(gè)工具非常復(fù)雜,我們無法深入探討它的每一個(gè)細(xì)節(jié)。作者Arisu表示如果工具運(yùn)用恰當(dāng),那么《天際》的運(yùn)行速度將提高一倍以上,是不是很刺激?Arisu說這可不是夸大其詞哦。不相信嗎?Mod下載地址:http://forums.bethsoft.com/topic/1321575-rel-tesv-acceleration-layer/Arisu表示:玩家通過使用一個(gè)優(yōu)化的編譯器,可以實(shí)現(xiàn)《天際》運(yùn)行速度提升一倍的愿望。因?yàn)樵摴ぞ邥?huì)對(duì)《天際》的編碼實(shí)行檢測(cè),若發(fā)現(xiàn)冗余便會(huì)立即將其刪除。簡(jiǎn)明的指令會(huì)代替冗長(zhǎng)的功能指示。這個(gè)編譯器只需幾秒鐘就可完成一些原本冗長(zhǎng)的命令任務(wù),并能得到較好的效果,這一點(diǎn)確實(shí)讓人很興奮。Arisu認(rèn)為,《上古卷軸
在《上古卷軸5:天際》中,很多人都經(jīng)歷過任務(wù)失敗時(shí)的郁悶吧,或者像小編這樣失手將任務(wù)NPC殺死導(dǎo)致任務(wù)失敗。不過沒關(guān)系,因?yàn)榭刂婆_(tái)是個(gè)好東西啊。通過控制臺(tái),我們可以讓已經(jīng)失敗的任務(wù)重新開始。方法如下:1.調(diào)出控制臺(tái)。2.可以使用ShowQuestTargets命令來查看你已經(jīng)激活的任務(wù),但是這條命令其實(shí)幫助不大。如果想要開始某個(gè)任務(wù),可以使用命令Player.sqs <任務(wù)id>,這條命令顯示出指定任務(wù)所處的階段,也就是你的進(jìn)度。3.使用SetStage <任務(wù)id> <階段代碼>命令來重新設(shè)置任務(wù)。其實(shí)這個(gè)方法使用起來還是比較麻煩的。首先你要搞清楚任務(wù)代碼,可以查閱http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests來確定任務(wù)代碼;其次就是要弄清楚階
3DM軒轅漢化組進(jìn)行的《上古卷軸5:天際》2.0版漢化目前有了最新消息,由于之前的負(fù)責(zé)人教義人面臨期末考試,所以漢化進(jìn)度沒有預(yù)想中的好,現(xiàn)在已經(jīng)全部交由半神巫妖負(fù)責(zé),今天詢問了一下半神巫妖,他的回答是:“其實(shí)現(xiàn)在可以算都翻譯完了,只是其中的生詞都在等著我確定,我爭(zhēng)取是下周放出一個(gè)版本,基本涵蓋書籍漢化,然后再繼續(xù)潤(rùn)色,再繼續(xù)推出新版本漢化,不能再等了,再等論壇玩家就放棄等待了?!币簿褪钦f以目前的計(jì)劃《上古卷軸5:天際》2.0版將在元旦期間放出,包含全部書籍漢化,這也為廣大玩家假期的充實(shí)提供了方便。
《上古卷軸5:天際》按照各位磚家和叫獸的話來講,就是一款會(huì)讓無知少年上癮的游戲。當(dāng)然了,不管神馬磚家和叫獸,我們就是沉迷了。下面是外媒列舉出的7個(gè)你已經(jīng)沉迷的跡象,你有嗎?1.已經(jīng)玩了120個(gè)小時(shí)如果你的游戲時(shí)間已經(jīng)超過了120個(gè)小時(shí),那么恭喜你,你已經(jīng)沉迷了。據(jù)統(tǒng)計(jì),如果你對(duì)這個(gè)龐大的世界毫無興趣,主線任務(wù)在20小時(shí)內(nèi)就可以完成。另外,有部分玩家表示,除了上手必然要完成的劇情,他們?cè)诓唤佑|主線故事的情況下,已經(jīng)玩了50個(gè)小時(shí)。那正式《天際》的迷人之處。2.比起你現(xiàn)實(shí)生活中的朋友,你更熟悉《天際》中的角色你在玩《天際》的時(shí)候,完全會(huì)忘了你還有個(gè)女朋友的存在,而天天在論壇上找那些果體補(bǔ)丁。不管怎么說,這也是《天際》的另一個(gè)迷人之處。而且,據(jù)一位國(guó)外論壇玩家表示,他了解Whiterun中每個(gè)人的背景故事,卻不知道他
《上古卷軸5:天際》的Mod社區(qū)是一個(gè)創(chuàng)意非凡的群體,他們不斷在努力地使這款游戲變得更真實(shí),畫面更漂亮。這里又有一款名叫“適應(yīng)性HDR”的MOD,大大增強(qiáng)了游戲的畫面效果,它是基于真實(shí)生活的色調(diào)而制作,在特定時(shí)間段的場(chǎng)景色彩更柔和,比如落日和黎明,白天的環(huán)境更明亮。我們來欣賞一下截圖(帶HDR On字樣的是用了這個(gè)MOD的效果),喜歡的話可以點(diǎn)擊這里下載。
日前,國(guó)外一位玩家表示自己發(fā)現(xiàn)了《天際》中,天際省將會(huì)被毀滅的秘密。據(jù)這位玩家表示,在天際省中,可以找到5個(gè)裝有昆蟲的玻璃瓶,分別是蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓、蛾和torchbug(火蟲?)。在這五個(gè)玻璃瓶上,刻有5個(gè)符文咒語(yǔ),用Elder Futhark符文預(yù)破譯后,分別為GIANT/THOR-HAIL-NEED、JOY-ICE-SORROW、NEED-HORSE-LAKE、DAY-NEED、YEW TREE-HORSE-HAIL-NEED。于是根據(jù)上述的五個(gè)線索,繪制出了下面這幅圖:看見了嗎?一個(gè)五芒星,五個(gè)點(diǎn)分別對(duì)應(yīng)的是Morthal, Whiterun, Winterhold, Dawnstar, 和Windhelm。盡管小編表示不太理解,但看上去確實(shí)像這么回事。或許這是Bethesda留下的最大的一個(gè)彩蛋,暗示
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