日前,在《上古卷軸OL》的一次問答會(huì)上,制作組ZeniMax Online Studios透露了游戲的一些新信息。其中最主要部分就是這個(gè)RPG講述了三個(gè)國家為了爭奪賽瑞迪爾控制權(quán)之間的戰(zhàn)爭,開發(fā)組會(huì)努力維持這三方的平衡性。開發(fā)者說:“如果其中一方的人口過多,另外兩方就會(huì)聯(lián)合起來同時(shí)對抗這一方。也就是說游戲會(huì)有國家人口上限來確保一方不會(huì)過于強(qiáng)大。”同盟國中小派系還可以爭奪大地圖中的戰(zhàn)略要點(diǎn),每一個(gè)要點(diǎn)分為某種特定資源和武器,當(dāng)它們被同一派系插上了旗子,那個(gè)這個(gè)要點(diǎn)就歸該派系所屬的同盟國所有。開發(fā)者說:“如果你從別的國家那里奪取了戰(zhàn)略要點(diǎn)和資源,并取得了控制權(quán)的話,你會(huì)獲得更多的點(diǎn)數(shù)。其實(shí)有時(shí)戰(zhàn)略要點(diǎn)不需要大規(guī)模團(tuán)隊(duì)才能戰(zhàn)略,小的團(tuán)隊(duì)依然可以,所以那些低人口的國家還是有辦法對抗其
索尼電腦娛樂(SCEA)副總裁Adam Boyes近日爆料:Bethesda原定于PC與MAC平臺(tái)發(fā)布的MMORPG史詩大作《上古卷軸OL》是因索尼的極力邀請,才宣布推出主機(jī)版本。在不久前的一次Game Informer的采訪中,Boyes還提到這款游戲并不會(huì)登錄主機(jī)平臺(tái),直到索尼最終促使Bethesda將其移植到了PS4上。Boyes解釋道:“當(dāng)我們和他們坐下來(談判)并達(dá)到某種程度上的一致的時(shí)候,我們都認(rèn)為:‘為什么不這么做呢(將游戲移至主機(jī))’。”但是索尼也并不買后來Bethesda的“我們并不確定那是最終計(jì)劃”的賬,“我們已經(jīng)決定的計(jì)劃難道還會(huì)變嗎?”Boyes這樣說道。Boyes本人也毫不掩飾其對《上古卷軸
《上古卷軸OL》的游戲總監(jiān)Maria Aliprando最近回答了一些關(guān)于游戲的問題,她表示最近的測試進(jìn)行得很順利。本作中的書本不會(huì)像先前一樣給玩家技能點(diǎn)。書本不會(huì)混進(jìn)你的大目錄里,而是有單獨(dú)的界面,你可以在空閑時(shí)閱讀。在加入馬格斯協(xié)會(huì)之后書本能發(fā)揮最大的用途。收集馬格斯協(xié)會(huì)的書本將會(huì)升級你的技能。書本會(huì)存在于世界各處,從書櫥到地下城,那里的書將會(huì)有更多的知識。游戲里的坐騎只有馬,你可以騎馬來加快速度和增強(qiáng)自己,具體如何培養(yǎng)要看你如何喂養(yǎng)。玩家可以擁有許多馬匹,甚至能為它們起名字。一次只能使用一匹馬,無論在任何城鎮(zhèn)里,你都能去馬棚里找到它們。馬匹可以用15000金購買,任何等級都可以騎。然而,這些馬都是最基礎(chǔ)的馬,所以你不得不用適當(dāng)?shù)氖澄镂桂B(yǎng)它們,好讓它們得到你想要的屬性。這些需要你去和馬棚主人交談。至于戰(zhàn)斗方
XeniMax大膽地對《上古卷軸OL》采用每月15美元的付費(fèi)制,他們聲明稱“我們制作了非常有價(jià)值的內(nèi)容,我們需要收獲相應(yīng)的報(bào)償。”他們沒有對免費(fèi)游戲+微交易制度阿諛奉承,而是選擇了自己的月費(fèi)制道路。不過ZeniMax的選擇是有代價(jià)的?!渡瞎啪磔SOL》每個(gè)月15美元的費(fèi)用相對市面上其他AAA游戲來說很高,你第一年的游戲費(fèi)用足夠購買3款全新AAA游戲的了。從玩家們對該新聞的反應(yīng)來看(還有最近的MMO游戲歷史),這15美元絕對會(huì)成為本作玩家數(shù)量的重大障礙。也將為ZeniMax帶來巨大風(fēng)險(xiǎn)。毫無疑問,ZeniMax一定會(huì)推出包年優(yōu)惠,而且會(huì)對長時(shí)間在線的玩家提供優(yōu)惠或直接接受游戲貨幣購買游戲時(shí)間(猜測)。但無論是論壇還是推特上,玩家們都對月費(fèi)的價(jià)格抱有巨大的疑問。ZeniMax強(qiáng)調(diào),游戲收費(fèi)將允
索尼和微軟的次世代主機(jī)都需要玩家付費(fèi)以后才能進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)在線游戲,而《上古卷軸OL》本身又是一款月費(fèi)制+微交易的網(wǎng)游,按照現(xiàn)在的正常情況,玩家必須首先給主機(jī)廠商交錢開通在線游戲功能,再給游戲廠商交錢才能進(jìn)入游戲。因此Bethesda希望能讓玩家不必付費(fèi)注冊Xbox黃金會(huì)員或PS+就能享受《上古卷軸OL》游戲。首席游戲操作設(shè)計(jì)師Nick Konkle和Bethesda Softwork市場經(jīng)理Peter Hines向媒體透露,ZeniMax和Bethesda已經(jīng)就此事與微軟進(jìn)行了商談。“我們已經(jīng)與微軟探討此事,我們希望讓《上古卷軸OL》的玩家不必支付Xbox Live 黃金會(huì)員的廢油就可以在線玩《上古卷軸OL》,我們詢問了微軟對此的意見。目前我們得到的答復(fù)是,一切都得按照制度走。不過我們知道,一定可以采取
近日《上古卷軸OL》的開發(fā)者M(jìn)att Firor 接受了外媒采訪,并透露了游戲的一些新情報(bào)。他說在《上古卷軸OL》發(fā)售之前會(huì)有一個(gè)開放的beta測試,玩家們可以進(jìn)入體驗(yàn)來決定是否擁有這款作品,所有購買PS4主機(jī)的玩家享有優(yōu)先進(jìn)入權(quán)。玩家們升級到最大等級大概需要120到140小時(shí),如果你和其它伙伴要體驗(yàn)完所有游戲的內(nèi)容,則需要540小時(shí)左右。玩家想升級可以靠自己也可以找人幫忙,如果你在地下城內(nèi)遭遇到什么困難,你可以很快找到其它玩家來幫忙。如果你在游戲中遇到一些無禮的玩家,你可以舉報(bào)他們。Firor說現(xiàn)在PVP戰(zhàn)斗還有一些問題,因?yàn)橄嗷α⒌呐上德?lián)盟可以看到對方的戰(zhàn)術(shù)交談?,F(xiàn)在開發(fā)者正想辦法解決這一問題。行會(huì)會(huì)跟你的賬戶緊密相聯(lián),而且行會(huì)活動(dòng)是十分重要的。Bethesda現(xiàn)在正努力讓微軟改變做法,讓想玩該游戲的玩家
最近在《上古卷軸OL》的官方網(wǎng)站上,ZeniMax對外宣布了他們將打算在游戲中加入商品拍賣機(jī)制。奇怪的是,公司將不會(huì)把商品放在MegaServer媒體服務(wù)器中拍賣,而是將它們分別存放在不同的公會(huì)商店中,這些公會(huì)商店可以舉辦一些較小的拍賣會(huì)。ZeniMax同時(shí)也解釋了為什么公司故意不將道具放在MegaServer上拍賣。原因很簡單,他們希望商品的價(jià)格可以得到提高,這樣來鼓勵(lì)玩家們?nèi)サ乩问占谰撸M(jìn)行道具制作或貿(mào)易活動(dòng)。獨(dú)特的道具將會(huì)貶值,但很多這樣的道具將會(huì)在拍賣會(huì)中出現(xiàn)?!渡瞎啪磔SOL》將公會(huì)商店分為若干規(guī)模較小的市場,你可以有你的商品,并將它們通過工會(huì)商店出售,賣給其他公會(huì)成員。因?yàn)橥婕铱梢酝瑫r(shí)加入多個(gè)公會(huì),所以你可以在多個(gè)公會(huì)商店中出售商品。游戲?qū)?huì)加入對第一人稱視角的支持,但公司表示具體的工作還有很多,當(dāng)
今日,人氣RPG大作上古卷軸系列網(wǎng)游化作品《上古卷軸online》發(fā)布了若干新截圖?!渡瞎啪磔SOL》是榮獲多項(xiàng)年度最佳系列《上古卷軸》的最新作品,這回其第一次用在線模式為玩家?guī)韨髌姘愕捏w驗(yàn)。玩家們可以選擇自己想要的玩法來開始自己偉大的冒險(xiǎn)旅途,你可以自己體驗(yàn)英雄般的任務(wù),也可以叫上自己伙伴一起探索巨大、富有的世界,或者跟幾百號人一起為了自己的帝國去戰(zhàn)斗(PVP)?!渡瞎啪磔Sonline》將于2014年早期登陸PC、PS4、Xbox One,但開發(fā)商Zenimax Online Studios已經(jīng)確認(rèn)將會(huì)在游戲發(fā)布后放出大量后續(xù)DLC。新截圖如下:
《上古卷軸OL》游戲指導(dǎo)Matt Firor向媒體透露,該游戲?qū)⒉捎脙?nèi)置游戲商店,接受玩家使用現(xiàn)金購買物品。“商店里不會(huì)賣額外屬性點(diǎn)數(shù),而是會(huì)賣一些有趣的東西,還有改名服務(wù)等。”他還解釋稱,現(xiàn)金商店中的物品不會(huì)“影響核心游戲,所有核心游戲物品全都包含在基礎(chǔ)售價(jià)中了。”可以推測,商店中賣的大多數(shù)都是皮膚類的裝飾性道具。戰(zhàn)馬盔甲有人要嗎?不過,不管他們打算賣什么,Bethesda和Zenimax這一圈錢舉動(dòng)一定會(huì)引來玩家們口誅筆伐?!渡瞎啪磔SOL》將向玩家收取月卡費(fèi)用的同時(shí)引入微交易機(jī)制。我們會(huì)對此進(jìn)行跟蹤報(bào)道。
ZeniMax在一次Gamestar的采訪中透露,享受《上古卷軸OL》需要包月費(fèi)用。“采用其他的商業(yè)模式意味著我們需要做出一些我們不愿意做的改動(dòng)。”ZeniMax的游戲總監(jiān)Matt Firor在采訪中說到,列舉了一系列原因來闡述為何他認(rèn)為《上古卷軸》不適合作為免費(fèi)游戲來運(yùn)營。Firor解釋道,“《上古卷軸》讓玩家探索他們想要探索的地方,扮演他們想要扮演的人。我們認(rèn)為在游戲中的某一個(gè)環(huán)節(jié)加入付費(fèi)關(guān)卡會(huì)破壞游戲的自由體驗(yàn),而支付平易近人的月費(fèi)允許玩家自由探索游戲中的每一個(gè)角落顯然更能夠保護(hù)這種體驗(yàn)免遭破壞。《上古卷軸OL》的目標(biāo)是成為一款精品游戲,擁有數(shù)百小時(shí)的獨(dú)特內(nèi)容,深入的劇情和功能,專業(yè)的客戶支持,以及發(fā)布之后對新鮮內(nèi)容持續(xù)更新的保證。運(yùn)營這樣的游戲需要預(yù)付月費(fèi)的支持,盡管
在《上古卷軸》很少能有什么生物要比元素傀儡(Atronachs)更經(jīng)典的,更不用說強(qiáng)大的火靈了,它們在游戲中經(jīng)常出現(xiàn),有時(shí)是以敵人的狀態(tài),有時(shí)則是玩家召喚出來的隊(duì)友。最近,ZeniMax Online Studios公司發(fā)布了有關(guān)《上古卷軸OL》的最新資料,其中透露了游戲中將有火靈登場,火靈可以使用強(qiáng)大的火焰系魔法,其中包括火焰球投擲,火焰間歇泉和致命爆炸。目前我們已經(jīng)得到了火靈的一張游戲截圖,4張藝術(shù)插圖,附加一部50秒時(shí)長的游戲預(yù)告片。以下為《上古卷軸OL》新藝術(shù)圖和預(yù)告片。截圖欣賞:
《上古卷軸online》將于2014年早期登陸PC, PS4和Xbox One,但開發(fā)商Zenimax Online Studios表示他們并不打算就此止步,目前他們已經(jīng)確認(rèn)將會(huì)在游戲發(fā)布后放出大量后續(xù)DLC。在ShackNews的采訪中,創(chuàng)意總監(jiān)如此說道,“就我個(gè)人而言,非常支持在游戲發(fā)布后頻繁放出新的內(nèi)容。我們的計(jì)劃的很大一部分是這款游戲的未來發(fā)展。”“我們要保證玩家時(shí)時(shí)都有新內(nèi)容可玩。我們的計(jì)劃是在游戲發(fā)布后頻繁放出新內(nèi)容。”“在發(fā)售時(shí),游戲依然會(huì)包含很多內(nèi)容,但我知道大多數(shù)玩家都比較容易喜新厭舊,所以我們要確保他們一直有新內(nèi)容可玩。”“你更新地越頻繁,玩家就越喜歡這款游戲,因?yàn)樗麄冎澜酉氯ミ€會(huì)有更多新內(nèi)容。&ldquo
在之前的采訪中,《上古卷軸OL》的開發(fā)者表示過玩家在賽洛迪爾省的九個(gè)區(qū)域內(nèi),平均移動(dòng)速度為6.5m/s,每個(gè)區(qū)域平均有三千米寬。有心的粉絲決定計(jì)算一下橫穿整個(gè)省的每個(gè)區(qū)域的時(shí)間。他把世界兩邊之間的距離取為27千米,不難算出27000除以6.5等于4153.9秒。這個(gè)時(shí)間再除以60得出69分鐘,一小時(shí)多一點(diǎn)。也就是說你不依靠快速旅行,那么你就得跑死。其它大部分省都要比賽洛迪爾省小一點(diǎn),所以我們粗略的計(jì)算了一下,橫穿所有的省大概需要超過500分鐘,或者說是8.3個(gè)小時(shí)。但是所有區(qū)域不是直線排列的,我們可以從地圖上看出整個(gè)省從東到西大概有10千米左右。按這么算下來橫穿整個(gè)地圖大概需要1小時(shí)45分鐘,比8.3個(gè)小時(shí)少很多,但依然時(shí)間很長。以上還不包括轉(zhuǎn)彎,上下坡,繞遠(yuǎn)等等?!渡瞎啪磔SOL》將于2014年登陸PS4,Xb
如果說《孤島驚魂3》是往《天際》里面加了許多槍,那么《上古卷軸OL》就是往《天際》里面加了許多活人。就像在《天際》中一樣,你可以闖入民宅,從他們床頭柜里搜刮大量物品,研讀Tamriel大陸上各種傳說故事,殺怪升級,找每個(gè)人閑聊。這樣一款單機(jī)游戲如果被網(wǎng)絡(luò)化以后會(huì)怎么樣呢?《上古卷軸OL》創(chuàng)意指導(dǎo) Paul Sage向我們透露:“玩家將體驗(yàn)到真實(shí)的游戲世界,當(dāng)你和朋友與同一個(gè)NPC交談可能會(huì)獲得完全不同的回應(yīng)。我們通過內(nèi)部層級,讓玩家之間看到完全不同的世界。為大量玩家打造一個(gè)游戲世界的時(shí)候,你最需要注意的是個(gè)人化的互動(dòng)體驗(yàn)。”“《上古卷軸OL》的畫面要比《天際》更好。你將看到陽光透過霧氣灑在殘破的帳篷上,透明的冰塊折射出耀眼的光芒,水面上波光粼粼,景象 如詩如畫 。&rdquo
開發(fā)商Zenimax Online 和 Bethesda在今年的QuakeCon上放出了《上古卷軸online》的25分鐘完整游戲演示,《上古卷軸online》計(jì)劃于2014年春季登陸PC, Mac, PS4 和 Xbox One,其beta版今年晚些時(shí)候就會(huì)發(fā)布。完整游戲演示:
《上古卷軸》系列終于來到了MMORPG世界,雖然如此,但其還是會(huì)保持《湮滅》和《天際》的所有優(yōu)良傳統(tǒng)。下面就是外媒對《上古卷軸OL》的一個(gè)詳細(xì)描述,著重介紹了游戲的玩法角色創(chuàng)建。視頻欣賞:在游戲開始前,玩家必須要?jiǎng)?chuàng)建屬于自己的角色。在本作中,角色自定義內(nèi)容可謂是相當(dāng)?shù)呢S富,玩家可以為自己的角色選擇喜歡的身高,種族,容貌,包括脖子,腰部,腳,手臂等等等等。在身體調(diào)正中,游戲提供的是滑動(dòng)調(diào)節(jié),而不是事先預(yù)設(shè)好的供玩家選擇。隨著身體大小的改變,護(hù)甲也會(huì)隨之變大或縮小。人物的臉部細(xì)節(jié)很豐富,基本涵蓋了臉部所有部位,長相完全一樣的角色幾乎是不可能的。視頻中,我們可以看到在和《天際》中一樣的積雪區(qū)域內(nèi),展示了新作中的一些新玩法。最后視頻剪切到一個(gè)山洞中,玩家在和敵人使用近戰(zhàn)武器和魔法進(jìn)行搏斗。如果你觀察仔細(xì)的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)玩
2014年初才能上市的《上古卷軸OL》讓粉絲們心中無數(shù)迫切的問題要爆發(fā)出來,在這些問題中包括了該作的盈利模式等問題。大多數(shù)人認(rèn)為該作將會(huì)大獲成功,但開發(fā)網(wǎng)游從來都是一件龐大而冒險(xiǎn)的投資。貝塞斯達(dá)和Zenimax工作室對這款網(wǎng)游的消息一直相對保守。盡管他們愿意回答關(guān)于這一游戲系列的問題,但真正詳細(xì)的回答還是很少。一張展示了不同區(qū)域、種族和陣營的拼接地圖最近被放出。盡管玩家指出了不少差錯(cuò)之處,但無可否認(rèn)這張地圖花費(fèi)了不少功夫。不管它是否準(zhǔn)確地還原了每一個(gè)省,它依然是《上古卷軸OL》第一張值得參考的推測信息。有點(diǎn)像《俠盜獵車5》粉絲做的那樣。隨著游戲的發(fā)售日期逐漸臨近,貝塞斯達(dá)的公關(guān)部門應(yīng)該開始揭開迷霧了。在為游戲保密上他們做的不錯(cuò),但恰到好處的信息公開是否是他們擅長的呢?我們拭目以待吧。
《上古卷軸OL》是一款即將上市的多人在線角色扮演類游戲,該作由ZeniMax Online Studios公司負(fù)責(zé)開發(fā),Bethesda Softworks公司負(fù)責(zé)發(fā)行,馬特·菲羅尓擔(dān)任游戲制作總監(jiān),這將是《上古卷軸》系列的第一部多人在線版游戲,將于2014年的春季與官大玩家們正式見面,游戲登陸平臺(tái)為PC、PS4與Xbox One。前幾天,網(wǎng)絡(luò)游戲《上古卷軸OL》的相關(guān)情報(bào)在官方網(wǎng)站有了最新掲載,游戲世界,UI界面,登場人物,服務(wù)器和天氣表現(xiàn)相關(guān)細(xì)節(jié)等玩家們十分關(guān)注的消息都得到了不同程度的揭露。具體消息如下:1.本作最大的特征就是采用了大型服務(wù)器(Megaserver:TESO上搭載新技術(shù),融合了配對系統(tǒng)和分組功能的大型服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)游戲中常見的服務(wù)器出錯(cuò)問題是不存在的),游戲服務(wù)器將預(yù)定在歐洲與美
《上古卷軸OL》將會(huì)在2014年的春天和玩家見面。鑒于現(xiàn)在在國際范圍內(nèi),《魔獸世界》正在走向下坡路,但仍然有不小的用戶基數(shù),我們只能猜測到時(shí)候《上古卷軸OL》發(fā)售適合的盛況了??紤]到《上古卷軸OL》會(huì)像那些饑餓的主機(jī)MMORPG玩家伸開雙手,《上古卷軸OL》似乎不僅僅有著讓人愛不釋鍵鼠的神奇力量。雖然像LOL的游戲已經(jīng)吞噬掉了很大一部分的大型多人在線市場,但作為一款基于RPG的網(wǎng)游來說,《上古卷軸OL》的壓力沒有想象中的大。鑒于游戲即將發(fā)布,Bethesda Softworks和Zenimax OL工作室的員工們開始放出更多游戲的畫面。在幾個(gè)月前,關(guān)于《上古卷軸OL》的新消息和媒體采訪是非常難找的,而現(xiàn)在基本上從月經(jīng)貼變成了周經(jīng)貼。這一次以新預(yù)告的形式展示了游戲中的敵人類型:小鬼(Scamp)。視頻欣賞:《上古
近日國外玩家“Scotty Mcbotley”在youtube上分享了《上古卷軸OL》10分鐘游戲試玩演示,雖然開發(fā)商Bethesda迅速作出回應(yīng)但為時(shí)已晚,這段視頻已經(jīng)被傳到了各大視頻網(wǎng)站。正如你所預(yù)料的,這段視頻展示的是游戲開發(fā)早期的一些實(shí)機(jī)畫面,這并不能代表游戲的最終效果。從視頻中能看到不少游戲內(nèi)容,比如說游戲早期的人物創(chuàng)建的過程以及一些設(shè)置細(xì)節(jié),此外我們還能看出早期的游戲畫面偏陰暗。玩家在游戲時(shí)比較費(fèi)眼神,在早期游戲開發(fā)中人物的建模不是特別的精細(xì),面部表情也過于僵硬。好了,下面咱們就一起來看看吧。10分鐘游戲?qū)崣C(jī)試玩演示:《上古卷軸OL》是經(jīng)典RPG游戲《上古卷軸》的網(wǎng)游化作品,這回其第一次用在線模式為玩家?guī)韨髌姘愕捏w驗(yàn)。玩家們可以選擇自己想要的玩法來開始自己偉大的冒險(xiǎn)旅途,你
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved