大家在玩網(wǎng)游的時候,為自己的人物起名總是非常頭疼,因為總是用戶名已存在或者有各種限制不讓自由發(fā)揮,比如空格和省字號。但在《上古卷軸OL》中,這就不是什么問題了。游戲開發(fā)商Zenimax對此解釋說:“你可以在你的名字里用上空格,而且還不止一次。事實上,一個名字里空格,連字符,省字號('s這種)所有最多用四次,但這樣已經(jīng)足以讓你想出許多種變化的名字了,比如Nh’yen the Ter-Grol。這對那些想要個性名字的人幫助太大了。”另外,Zenimax還透露說會有一個軟上限來限制聯(lián)盟的成員人數(shù)。也就是說當聯(lián)盟人滿時你可以暫時加入其中,但是最終這個人數(shù)還是不會超出限制的。他們還稱游戲中的官方公會,比如魔法公會和戰(zhàn)士公會會對所有三個聯(lián)盟的玩家開放,在賽洛迪爾的沖突中,兩個公會都會保持
《上古卷軸OL》(The Elder Scrolls Online),一部雄心勃勃的MMORPG游戲,其宏大的世界觀與復雜的游戲世界,玩家可能要花很長時間才能了解到游戲的大體構架。游戲中的三大勢力控制著廣闊的賽洛迪爾(Cyrodiil)地區(qū),玩家將可以在沒有硬性限制之下加入到三大派系的戰(zhàn)役之中。根據(jù)開發(fā)商的說法,公司將會采取一系列措施來使三大派系的力量平衡化。對玩家加入戰(zhàn)役的“軟性限制”代表著平衡派系力量的第一步,正如開發(fā)商下面所說到的那樣:“你可以在游戲中與你的朋友或公會成員在一起參加任何游戲戰(zhàn)役,但這里還有一個硬性限制,”開發(fā)商說道。“你可以與你的朋友一起參加各項戰(zhàn)役,但我們要確保玩家們不能給某一派系帶來太多額外的沖突,因為這會傷害到三大派系的整體
隨著萬圣節(jié)的臨近,游戲開發(fā)商 Zenimax Online 也透露一些關于《上古卷軸OL》的新消息。據(jù)報道,《上古卷軸OL》會出現(xiàn)新的恐怖生物狼人,玩家們?nèi)绻颐半U和Sanies Lupines簽下契約,那么你就會受到月圓之時的苦難。同時制作組還放出了一張概念圖和實際游戲截圖。據(jù)我們所知,玩家轉換成狼人時會有一個完整的轉變動畫,這個動畫則是從相關電影中借鑒而來的。新的信息還包含了一些PVP元素,開發(fā)組稱:“我們想讓玩家們在變成狼人后可以啟動瘋狂殺戮模式,去盡情享受自身那種無法控制的強大力量。普通玩家們?nèi)绻吹秸嬲侨耍还鈺械讲话?,還會產(chǎn)生極大的恐懼感。”狼人將有一套屬于自己的技能線,所以玩家想完全體驗就必須轉變成狼人。制作組現(xiàn)在正在混合人類和野獸的聲音來給狼人進行配音。《上古卷軸OL
今日,ZeniMax Online Studios發(fā)布了將于2014年正式發(fā)售的次世代RPG網(wǎng)游《上古卷軸OL》“角色創(chuàng)建”宣傳片,盡管基礎的設置選項并沒有增添,但人物建模與環(huán)境貼圖有明顯的紋理加強和光影改善。這個RPG講述了三個國家為了爭奪賽瑞迪爾控制權之間的戰(zhàn)爭,開發(fā)組稱會努力維持這三方的平衡性。玩家在賽瑞迪爾大陸上有許多機會去遭遇并殺死敵對國成員。游戲中的許多任務會要求你進入到敵對區(qū)域內(nèi),除了要點爭奪依然有大量的機會去殺死敵方成員。另外,《上古卷軸OL》已確認會采用每月15美元的付費制度。部分視頻截圖:
近期,Zenimax Online又進行了一次有問必答活動(Ask Us Anything),在此次活動中,制作方透露了更多《上古卷軸OL》中的PVP內(nèi)容。下面我們就為大家羅列一二:首先是復活事宜。在戰(zhàn)斗過程中,復活死去的玩家需要靈魂之石(Soul Gem)。而且你還要當心附近怪物或是其他玩家施放的靈魂禁錮(Soul Trap)。Zenimax提醒玩家最好提前準備好足夠的寶石。“這樣的設定能讓一場戰(zhàn)斗明確地分出勝負。玩家們不能一直復活、回來,復活、回來,讓一場戰(zhàn)斗無休止的進行下去。”接下來是召喚——野獸,飛禽和燃燒元素。Zenimax再三保證法師的PVE流不會在PVP中被完全壓制——相反,法師的各種增益和治愈能力會開始嶄露頭角。&ldquo
定期在官方網(wǎng)站進行Q&A情報公開的TES系列首款網(wǎng)絡游戲《上古卷軸OL》(The Elder Scrolls Online)最近又有了新消息,以游戲第二紀元(Second Era)的泰姆瑞爾大陸(Tamriel)狀況為焦點的Q&A情報得到判明。這一次,以奧斯莫(Orsinium)作為開端包圍獸人們(Orc)的形勢、阿達馬汀之塔(Adamantine Tower)的登場,作為艾斯威爾(Elsweyr)精神指導者而聞名的馬訥(Mane)等Q&A情報判將會得到介紹,其詳情如下:在匕落同盟(Daggerfall Covenant)的領域內(nèi),以阿里克爾沙漠(Alik’r Desert)的港口城市“塔娃的護佑”(Tava 's Blessing)為舞臺,不但有La
日前,在《上古卷軸OL》的一次問答會上,制作組ZeniMax Online Studios透露了游戲的一些新信息。其中最主要部分就是這個RPG講述了三個國家為了爭奪賽瑞迪爾控制權之間的戰(zhàn)爭,開發(fā)組會努力維持這三方的平衡性。開發(fā)者說:“如果其中一方的人口過多,另外兩方就會聯(lián)合起來同時對抗這一方。也就是說游戲會有國家人口上限來確保一方不會過于強大。”同盟國中小派系還可以爭奪大地圖中的戰(zhàn)略要點,每一個要點分為某種特定資源和武器,當它們被同一派系插上了旗子,那個這個要點就歸該派系所屬的同盟國所有。開發(fā)者說:“如果你從別的國家那里奪取了戰(zhàn)略要點和資源,并取得了控制權的話,你會獲得更多的點數(shù)。其實有時戰(zhàn)略要點不需要大規(guī)模團隊才能戰(zhàn)略,小的團隊依然可以,所以那些低人口的國家還是有辦法對抗其
索尼電腦娛樂(SCEA)副總裁Adam Boyes近日爆料:Bethesda原定于PC與MAC平臺發(fā)布的MMORPG史詩大作《上古卷軸OL》是因索尼的極力邀請,才宣布推出主機版本。在不久前的一次Game Informer的采訪中,Boyes還提到這款游戲并不會登錄主機平臺,直到索尼最終促使Bethesda將其移植到了PS4上。Boyes解釋道:“當我們和他們坐下來(談判)并達到某種程度上的一致的時候,我們都認為:‘為什么不這么做呢(將游戲移至主機)’。”但是索尼也并不買后來Bethesda的“我們并不確定那是最終計劃”的賬,“我們已經(jīng)決定的計劃難道還會變嗎?”Boyes這樣說道。Boyes本人也毫不掩飾其對《上古卷軸
《上古卷軸OL》的游戲總監(jiān)Maria Aliprando最近回答了一些關于游戲的問題,她表示最近的測試進行得很順利。本作中的書本不會像先前一樣給玩家技能點。書本不會混進你的大目錄里,而是有單獨的界面,你可以在空閑時閱讀。在加入馬格斯協(xié)會之后書本能發(fā)揮最大的用途。收集馬格斯協(xié)會的書本將會升級你的技能。書本會存在于世界各處,從書櫥到地下城,那里的書將會有更多的知識。游戲里的坐騎只有馬,你可以騎馬來加快速度和增強自己,具體如何培養(yǎng)要看你如何喂養(yǎng)。玩家可以擁有許多馬匹,甚至能為它們起名字。一次只能使用一匹馬,無論在任何城鎮(zhèn)里,你都能去馬棚里找到它們。馬匹可以用15000金購買,任何等級都可以騎。然而,這些馬都是最基礎的馬,所以你不得不用適當?shù)氖澄镂桂B(yǎng)它們,好讓它們得到你想要的屬性。這些需要你去和馬棚主人交談。至于戰(zhàn)斗方
XeniMax大膽地對《上古卷軸OL》采用每月15美元的付費制,他們聲明稱“我們制作了非常有價值的內(nèi)容,我們需要收獲相應的報償。”他們沒有對免費游戲+微交易制度阿諛奉承,而是選擇了自己的月費制道路。不過ZeniMax的選擇是有代價的?!渡瞎啪磔SOL》每個月15美元的費用相對市面上其他AAA游戲來說很高,你第一年的游戲費用足夠購買3款全新AAA游戲的了。從玩家們對該新聞的反應來看(還有最近的MMO游戲歷史),這15美元絕對會成為本作玩家數(shù)量的重大障礙。也將為ZeniMax帶來巨大風險。毫無疑問,ZeniMax一定會推出包年優(yōu)惠,而且會對長時間在線的玩家提供優(yōu)惠或直接接受游戲貨幣購買游戲時間(猜測)。但無論是論壇還是推特上,玩家們都對月費的價格抱有巨大的疑問。ZeniMax強調(diào),游戲收費將允
索尼和微軟的次世代主機都需要玩家付費以后才能進行聯(lián)網(wǎng)在線游戲,而《上古卷軸OL》本身又是一款月費制+微交易的網(wǎng)游,按照現(xiàn)在的正常情況,玩家必須首先給主機廠商交錢開通在線游戲功能,再給游戲廠商交錢才能進入游戲。因此Bethesda希望能讓玩家不必付費注冊Xbox黃金會員或PS+就能享受《上古卷軸OL》游戲。首席游戲操作設計師Nick Konkle和Bethesda Softwork市場經(jīng)理Peter Hines向媒體透露,ZeniMax和Bethesda已經(jīng)就此事與微軟進行了商談。“我們已經(jīng)與微軟探討此事,我們希望讓《上古卷軸OL》的玩家不必支付Xbox Live 黃金會員的廢油就可以在線玩《上古卷軸OL》,我們詢問了微軟對此的意見。目前我們得到的答復是,一切都得按照制度走。不過我們知道,一定可以采取
近日《上古卷軸OL》的開發(fā)者Matt Firor 接受了外媒采訪,并透露了游戲的一些新情報。他說在《上古卷軸OL》發(fā)售之前會有一個開放的beta測試,玩家們可以進入體驗來決定是否擁有這款作品,所有購買PS4主機的玩家享有優(yōu)先進入權。玩家們升級到最大等級大概需要120到140小時,如果你和其它伙伴要體驗完所有游戲的內(nèi)容,則需要540小時左右。玩家想升級可以靠自己也可以找人幫忙,如果你在地下城內(nèi)遭遇到什么困難,你可以很快找到其它玩家來幫忙。如果你在游戲中遇到一些無禮的玩家,你可以舉報他們。Firor說現(xiàn)在PVP戰(zhàn)斗還有一些問題,因為相互對立的派系聯(lián)盟可以看到對方的戰(zhàn)術交談。現(xiàn)在開發(fā)者正想辦法解決這一問題。行會會跟你的賬戶緊密相聯(lián),而且行會活動是十分重要的。Bethesda現(xiàn)在正努力讓微軟改變做法,讓想玩該游戲的玩家
最近在《上古卷軸OL》的官方網(wǎng)站上,ZeniMax對外宣布了他們將打算在游戲中加入商品拍賣機制。奇怪的是,公司將不會把商品放在MegaServer媒體服務器中拍賣,而是將它們分別存放在不同的公會商店中,這些公會商店可以舉辦一些較小的拍賣會。ZeniMax同時也解釋了為什么公司故意不將道具放在MegaServer上拍賣。原因很簡單,他們希望商品的價格可以得到提高,這樣來鼓勵玩家們?nèi)サ乩问占谰?,進行道具制作或貿(mào)易活動。獨特的道具將會貶值,但很多這樣的道具將會在拍賣會中出現(xiàn)?!渡瞎啪磔SOL》將公會商店分為若干規(guī)模較小的市場,你可以有你的商品,并將它們通過工會商店出售,賣給其他公會成員。因為玩家可以同時加入多個公會,所以你可以在多個公會商店中出售商品。游戲將會加入對第一人稱視角的支持,但公司表示具體的工作還有很多,當
今日,人氣RPG大作上古卷軸系列網(wǎng)游化作品《上古卷軸online》發(fā)布了若干新截圖。《上古卷軸OL》是榮獲多項年度最佳系列《上古卷軸》的最新作品,這回其第一次用在線模式為玩家?guī)韨髌姘愕捏w驗。玩家們可以選擇自己想要的玩法來開始自己偉大的冒險旅途,你可以自己體驗英雄般的任務,也可以叫上自己伙伴一起探索巨大、富有的世界,或者跟幾百號人一起為了自己的帝國去戰(zhàn)斗(PVP)?!渡瞎啪磔Sonline》將于2014年早期登陸PC、PS4、Xbox One,但開發(fā)商Zenimax Online Studios已經(jīng)確認將會在游戲發(fā)布后放出大量后續(xù)DLC。新截圖如下:
《上古卷軸OL》游戲指導Matt Firor向媒體透露,該游戲將采用內(nèi)置游戲商店,接受玩家使用現(xiàn)金購買物品。“商店里不會賣額外屬性點數(shù),而是會賣一些有趣的東西,還有改名服務等。”他還解釋稱,現(xiàn)金商店中的物品不會“影響核心游戲,所有核心游戲物品全都包含在基礎售價中了。”可以推測,商店中賣的大多數(shù)都是皮膚類的裝飾性道具。戰(zhàn)馬盔甲有人要嗎?不過,不管他們打算賣什么,Bethesda和Zenimax這一圈錢舉動一定會引來玩家們口誅筆伐?!渡瞎啪磔SOL》將向玩家收取月卡費用的同時引入微交易機制。我們會對此進行跟蹤報道。
ZeniMax在一次Gamestar的采訪中透露,享受《上古卷軸OL》需要包月費用。“采用其他的商業(yè)模式意味著我們需要做出一些我們不愿意做的改動。”ZeniMax的游戲總監(jiān)Matt Firor在采訪中說到,列舉了一系列原因來闡述為何他認為《上古卷軸》不適合作為免費游戲來運營。Firor解釋道,“《上古卷軸》讓玩家探索他們想要探索的地方,扮演他們想要扮演的人。我們認為在游戲中的某一個環(huán)節(jié)加入付費關卡會破壞游戲的自由體驗,而支付平易近人的月費允許玩家自由探索游戲中的每一個角落顯然更能夠保護這種體驗免遭破壞。《上古卷軸OL》的目標是成為一款精品游戲,擁有數(shù)百小時的獨特內(nèi)容,深入的劇情和功能,專業(yè)的客戶支持,以及發(fā)布之后對新鮮內(nèi)容持續(xù)更新的保證。運營這樣的游戲需要預付月費的支持,盡管
在《上古卷軸》很少能有什么生物要比元素傀儡(Atronachs)更經(jīng)典的,更不用說強大的火靈了,它們在游戲中經(jīng)常出現(xiàn),有時是以敵人的狀態(tài),有時則是玩家召喚出來的隊友。最近,ZeniMax Online Studios公司發(fā)布了有關《上古卷軸OL》的最新資料,其中透露了游戲中將有火靈登場,火靈可以使用強大的火焰系魔法,其中包括火焰球投擲,火焰間歇泉和致命爆炸。目前我們已經(jīng)得到了火靈的一張游戲截圖,4張藝術插圖,附加一部50秒時長的游戲預告片。以下為《上古卷軸OL》新藝術圖和預告片。截圖欣賞:
《上古卷軸online》將于2014年早期登陸PC, PS4和Xbox One,但開發(fā)商Zenimax Online Studios表示他們并不打算就此止步,目前他們已經(jīng)確認將會在游戲發(fā)布后放出大量后續(xù)DLC。在ShackNews的采訪中,創(chuàng)意總監(jiān)如此說道,“就我個人而言,非常支持在游戲發(fā)布后頻繁放出新的內(nèi)容。我們的計劃的很大一部分是這款游戲的未來發(fā)展。”“我們要保證玩家時時都有新內(nèi)容可玩。我們的計劃是在游戲發(fā)布后頻繁放出新內(nèi)容。”“在發(fā)售時,游戲依然會包含很多內(nèi)容,但我知道大多數(shù)玩家都比較容易喜新厭舊,所以我們要確保他們一直有新內(nèi)容可玩。”“你更新地越頻繁,玩家就越喜歡這款游戲,因為他們知道接下去還會有更多新內(nèi)容。&ldquo
在之前的采訪中,《上古卷軸OL》的開發(fā)者表示過玩家在賽洛迪爾省的九個區(qū)域內(nèi),平均移動速度為6.5m/s,每個區(qū)域平均有三千米寬。有心的粉絲決定計算一下橫穿整個省的每個區(qū)域的時間。他把世界兩邊之間的距離取為27千米,不難算出27000除以6.5等于4153.9秒。這個時間再除以60得出69分鐘,一小時多一點。也就是說你不依靠快速旅行,那么你就得跑死。其它大部分省都要比賽洛迪爾省小一點,所以我們粗略的計算了一下,橫穿所有的省大概需要超過500分鐘,或者說是8.3個小時。但是所有區(qū)域不是直線排列的,我們可以從地圖上看出整個省從東到西大概有10千米左右。按這么算下來橫穿整個地圖大概需要1小時45分鐘,比8.3個小時少很多,但依然時間很長。以上還不包括轉彎,上下坡,繞遠等等。《上古卷軸OL》將于2014年登陸PS4,Xb
如果說《孤島驚魂3》是往《天際》里面加了許多槍,那么《上古卷軸OL》就是往《天際》里面加了許多活人。就像在《天際》中一樣,你可以闖入民宅,從他們床頭柜里搜刮大量物品,研讀Tamriel大陸上各種傳說故事,殺怪升級,找每個人閑聊。這樣一款單機游戲如果被網(wǎng)絡化以后會怎么樣呢?《上古卷軸OL》創(chuàng)意指導 Paul Sage向我們透露:“玩家將體驗到真實的游戲世界,當你和朋友與同一個NPC交談可能會獲得完全不同的回應。我們通過內(nèi)部層級,讓玩家之間看到完全不同的世界。為大量玩家打造一個游戲世界的時候,你最需要注意的是個人化的互動體驗。”“《上古卷軸OL》的畫面要比《天際》更好。你將看到陽光透過霧氣灑在殘破的帳篷上,透明的冰塊折射出耀眼的光芒,水面上波光粼粼,景象 如詩如畫 。&rdquo
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved