今日,SE為旗下新作《生還者》(LEFT ALIVE)公布了最新預告以及截圖。展示了游戲里三個可玩角色,以及與眾多敵人激烈對戰(zhàn)的畫面。最新預告: 《生還者》講述了一個關于人類艱難求生的故事。在游戲中體驗人類與機械力量之懸殊,抗擊裝備精良的軍隊、裝甲車輛和高大的機甲敵人。通過三個角色的視角,揭開戰(zhàn)爭背后完整的故事:隨著游戲深入,玩家將體驗多種故事線,每一種都需要您果敢決策,每一種都有險惡的后果。 《生還者》將于2019年3月5日發(fā)售,登陸PC和PS4平臺。最新截圖:
SE新作《生還者(LEFT ALIVE)》今日上架Steam平臺開放預購,國區(qū)售價381元,不支持中文。Steam鏈接:https://store.steampowered.com/app/714370/LEFT_ALIVE/ 預購特惠: 《生還者》首日版將在限定時間內發(fā)售。首日版包括以下獎勵內容:? 游戲音樂數(shù)字原聲帶? 五張精美壁紙,包含KOJIMA PRODUCTIONS明星藝術家Yoji Shinkawa的藝術設計(壁紙尺寸: 1024 x 768, 1280 x 1024, 1920 x 1080, 2560 x 1600)? 《毀滅》DLC包:彈藥包輕型軀干盔甲醫(yī)療包Padub武器 關于《生還者》: Toshifumi Nabeshima(系列總監(jiān))、來自KOJIMA PRODUCTIONS的Yo
史克威爾日前公布消息,其準備發(fā)行的求生動作游戲《生還者》將再次迎來跳票。該游戲本來計劃于明年2月推出,現(xiàn)在發(fā)行商決定將其推出時間改為3月5日。 這款游戲由諸多知名游戲開發(fā)者參與制作,包括Toshifumi Nabeshima(總監(jiān),裝甲核心系列),Yoji Shinkawa(小島制作組,角色設計師,合金裝備系列),TakayukiYanase(機甲設計師,攻殼機動隊ARISE,異度神劍X)。該作品講述了一個黑暗風格的故事,三名不同的主人公需要在飽受戰(zhàn)火摧殘的城鎮(zhèn)里求生。史克威爾還公布了兩段該游戲的新宣傳視頻,感興趣的玩家可以觀看一下。
在東京電玩展的工作室活動中,史克威爾艾尼克斯展示了《前線任務》衍生作品《生還者》的首段實機演示視頻。演示部分由執(zhí)行制作人橋本真司與游戲監(jiān)督鍋島俊文向玩家進行了介紹,這段演示曾在科隆游戲展上向媒體進行了閉門播放。在畫面中,我們看到了女英雄角色Olga Sergeevna Kalinina使用陷阱和自制道具與步兵對戰(zhàn)的場景。第二段視頻中,玩家駕駛著從敵軍Garmonian軍團處偷來的Volk型與敵人展開了機甲大戰(zhàn)。第三段視頻里,我們看到了兩大男主角之一的Mikhail Alexandrovich Schwarov參與的對話場景。隨著每個任務的結果以及劇情走向的不同,對話選擇也有所不同。最后一段視頻中出現(xiàn)的依然是Mikhail,他試圖救出即將被Garmonian士兵處決的三位平民。由于他有所猶豫,因此只能救出其中一位
史克威爾今天為即將推出的“前線任務”背景設定求生射擊游戲《生還者》推出了海量新截圖和藝設圖。游戲設定為:在2127年Garmonia共和國向鄰國Rutenia宣戰(zhàn),并通過入侵邊境城市Novoslava揭開了戰(zhàn)爭的序幕。Rutenian邊防軍被奇襲打的措手不及,戰(zhàn)爭迅速結束。然而殘存之人的求生之戰(zhàn)才剛剛開始。這次的截圖展示了三名可玩角色,分別是Mikhail · AlexandrovichSchwarov(Rutenian軍第二機械排wanzer機師),Olga Sergeevna Kalinina(Novoslava地區(qū)警官,也曾是wanzer機師),Leonid Fedorovich Ostermann(Novoslava解放陣線的高階成員,之前是一名傭兵)?!渡€者》將于明年2月28日登陸日本地區(qū)PS4/P
史克威爾艾尼克斯在今天剛剛舉行的“PlayStation LineUp Tour”索尼發(fā)布會上宣布,旗下生存新作《生還者(Left alive)》將于2019年2月28日發(fā)售,敬請期待。 ·《生還者(Left alive)》是一款由Square Enix制作發(fā)行的生存動作類游戲,玩家既可以射擊也可以布陷阱,玩法非常豐富。游戲繼承了《前線任務》的世界觀,時間點設定在2127年,《前線任務5》和《前線任務 進化》之間。 主角有3人,他們被孤立在某個城市然后為了生存獨自展開行動?!じ嚓P于《生還者(Left alive)》的最新情報將陸續(xù)公開,敬請期待!
在索尼互娛的東京游戲展展前發(fā)布會上,史克威爾艾尼克斯展示了《生還者》的最新預告片。 在預告片的最后,我們看到了本作的上市日期情報。這款游戲將于2019年2月28日發(fā)售,相比之前的2018年末還不算跳票太久。本作是一款PS4與PC平臺作品,發(fā)售后可能還會登陸其它平臺。
時至今日,其實全球有不少發(fā)行商覺得純單機游戲的價值不高,但史克威爾艾尼克斯顯然不會對單機游戲敬而遠之。最新的生存動作游戲《生還者》就是這個類型的作品。在之前的科隆游戲展上,本作監(jiān)督Toshifumi Nabeshima接受采訪,當被問及本作是否有多人游戲模式的時候,他表示本作就是按照純單機游戲體驗來進行設計的,只有極為少量的線上元素?!氨咀髦饕前凑找豢罴儐螜C游戲來進行設計的。其核心就是從頭到尾的單機游戲體驗。不過游戲里也有一些小的線上元素,但并不是對決或是合作模式這種?!钡]有透露這個線上元素是在線積分榜還是其它的線上元素。《生還者》將要登陸PS4和PC平臺,上市日期尚未公布,本作發(fā)售后可能還將登陸其它平臺。
SE新作《生還者(Left Alive)》目前僅登陸PC和PS4平臺,不過這款作品將來有可能會登陸其他平臺。在科隆展2018上,外媒DualShockers采訪了本作的游戲導演Toshifumi Nabeshima(《裝甲核心》制作人),問到了《生還者》將來是否會登陸其他主機。Toshifumi Nabeshima回復說:“我們現(xiàn)在的首要任務是搞好PC和PS4版,盡可能地完美。一旦完成后,我們可能會研究其他的可能性?!边@意味著《生還者》在PC和PS4平臺發(fā)售后,有可能還會登陸Xbox One??紤]到SE的《尼爾:機械紀元》就曾出現(xiàn)過類似的情況,在登陸了PC和PS4之后又移植到Xbox One平臺,因此《生還者》也不是沒有這個可能。《生還者》盡管確定登陸PC和PS4,但目前官方尚未公布一個確切的發(fā)售日。
在德國科隆游戲展上,SE全新IP《生還者(Left Alive)》的制作人橋本真司和游戲總監(jiān)鍋島俊文接受了日本媒體4Gamer的采訪,兩人表示會把本作打造成一款不會辜負《前線任務》忠實玩家期待的作品。下面是臺媒巴哈姆特帶來的中文版報道?!渡€者》是一款繼承了《前線任務(フロントミッション)》系列世界觀的生存動作游戲。在成為游戲舞臺的都市,因為遭到毫無預警的敵軍侵略而陷入毀滅狀態(tài)。就在即將要入夜的時刻,三名游戲主角的生存之戰(zhàn)正要開始。本作的故事,就是在描寫這一夜之間發(fā)生的事情。所以雖然說是生存類游戲,但倒也不需要去尋找糧食或是休息地點,主要內容是與敵軍之間的戰(zhàn)斗,以及和都市裡其他倖存者之間的交流。游戲是一款第三人稱視角射擊游戲,三不五時就會發(fā)現(xiàn)使用槍械的戰(zhàn)斗。但因為主角方幾乎沒有物資可運用,所以彈藥當然也有限,很
SE曾在去年的東京電玩展上公布一個叫《生還者(Left Alive)》的新作,是SE《前線任務》的精神續(xù)作。今年科隆展期間外媒采訪到了本作的監(jiān)督Toshifumi Nabeshima和制作人Shinji Hashimoto,獲得了一些細節(jié)和一批新截圖。外媒獲知《生還者》絕不僅僅是一個“腳踏實地”的射擊游戲,游戲中將有很多場景會是三名主角的其中一個駕駛《前線任務》中標志性的Wanzer機甲(其實是從敵人那里偷來的)進行機甲戰(zhàn)斗,如下圖。游戲中玩家經常要選擇是正面應付守護wanzer的士兵還是采用另外一個方式(潛行),如下圖。由于資源有限,玩家經常要使用腳攻擊敵人,而且必須夠聰明和戰(zhàn)術性。面對裝備精良的敵人,玩家需要使用陷阱,簡易武器和鍛造系統(tǒng)來對抗。游戲中玩家的選擇起著重要作用,其中一部分是關于拯救困在城市中的平
在最新一期日本游戲綜合情報雜志《FAMI通》中,刊登了SQUARE ENIX游戲《生還者》的最新情報。該游戲的監(jiān)督鍋島俊文談到了游戲更多的細節(jié),下面就與各位一起分享:首先,作為前線任務系列的衍生作品,《生還者》將游戲背景設定在了俄羅斯,這是因為前線任務系列從未涉及到這一地區(qū),另外俄羅斯高寒環(huán)境也很好地契合游戲的孤寂感。鍋島俊文希望《生還者》能夠吸引到前線任務系列的老粉絲的同時也能夠吸引新的玩家。目前該游戲的開發(fā)順利,開發(fā)團隊需要一段時間會做下一次內容發(fā)布。鍋島俊文認為《生還者》將為玩家?guī)硪环N全新的SQUARE ENIX游戲體驗。如果可以的話,他個人也非常喜歡《生還者》在今后能夠系列化,并且希望今后的游戲將融合動作與戰(zhàn)略兩種風格。聚集了數(shù)位知名游戲界人物的《生還者》預計將于2018年內發(fā)售,對應PC和PS4平臺
《生還者》是SE在東京電玩展上公布的一款生存動作射擊游戲新作。游戲總監(jiān)為《裝甲核心》系列的鍋嶋俊文,角色設計為《合金裝備》系列的新川洋司,因此這款游戲的畫風非常像《合金裝備》,不少玩家也在期待這款作品。近日,在公司的投資會議上,SE老板發(fā)表了自己對于這款游戲的看法,他表示,計劃將這款作品打造成一個3A大作品牌,不過目前公司卻沒有意向對這款游戲投入大量的資源。此外,SE老板表示這款游戲將會是一個“讓玩家滿意的硬核體驗”,這也是一直以來玩家希望體驗到的作品。游戲故事背景可能將設定在未來的2127年,我們從之前的預告片中能讀出的游戲的一定世界觀元素:機甲與末日之后。據悉本作是繼承了《前線任務》元素的精神續(xù)作?!渡€者》將在PC和PS4平臺發(fā)售,游戲的世界觀背景設定在原來的《前線任務》之中。游戲
近日,SE放出了生存射擊類新作《生還者(Left Alive)》的新截圖,同時表示今年內不會再放出游戲的新情報,在新年之后將會繼續(xù)向玩家們展示最新的游戲內容。這款即將發(fā)售的求生動作游戲設定在的“前線任務”的世界,游戲共有3名主角,他們嘗試在戰(zhàn)亂的城市中生存。《生還者》將于2018年登陸Steam,PS4平臺。
SE今日發(fā)布了生存動作射擊游戲《生還者》兩張新截圖,展示了游戲中的巨型機甲,巖體系統(tǒng)和泛濫的鏡頭光暈系統(tǒng)。《生還者》是一個第三人稱射擊游戲,設定在《前線任務》的世界中。本作使用了《前線任務》系列同一個世界和設定,時間是在2127年,設定在《前線任務5》和《前線任務:進化》之間,故事舞臺發(fā)生在俄羅斯。游戲描述的是發(fā)生在這座城市的一天內事件。這座城市爆發(fā)了戰(zhàn)爭,主角將不可避免地參遇到沖突中游戲將有3個主角,三名主角都隔絕在所在的城市中,每一名主角為了生存有不同的行為。《生還者》的主要目標是生存。游戲將有多種設定,包括陷阱,鍛造元素。游戲中有機甲,對話中將有各種選擇,玩家做出后將有影響。目前《生還者》開發(fā)進度已完成50%?!渡€者》制作人為《最終幻想》品牌總監(jiān)、《前線任務》系列締造者橋本真司,《合金裝備》系列美術總監(jiān)
SE日前在2017東京電玩展上發(fā)布了一批《生還者》的全新概念圖和新截圖。這款即將發(fā)售的求生動作游戲設定在的“前線任務”的世界,游戲共有3名主角,他們嘗試在戰(zhàn)亂的城市中生存?!渡€者》將于2018年登陸Steam,PS4平臺。下面一起看看全新截圖。
今日史克威爾發(fā)布了旗下新作《生還者(Left Alive)》三張全新截圖,這款作品是史克威爾在本屆東京電玩展期間公布的一款生存動作射擊游戲新作。 《生還者》游戲的世界觀背景設定在原來的《前線任務》之中。游戲中有三位主角分散在被戰(zhàn)爭蹂躪后的俄羅斯城市中的不同角落。游戲的最終結局只有一個,但角色的發(fā)展路線取決于玩家?!渡€者》將于2018年登陸PS4和PC平臺。
今年東京電玩展上,SE公布了動作射擊新作《生還者(Left alive)》并放出新預告及截圖,而新一期Fami雜志也放出了《生還者》新情報,讓我們一起來看看吧。最新預告:情報匯總:·《生還者》是一款末日戰(zhàn)爭主題的第三人稱射擊游戲;·游戲中有大量的機甲元素,主角將在游戲中對抗巨型機甲,也可以強制奪回敵人機甲的控制權;·游戲中不僅有龐大的城市地圖,相關圖片呈現(xiàn)了積雪覆蓋的殘破城市;也有火勢蔓延的城市郊外場景;·可以看出玩家扮演的主角可以進行潛行和掩體躲避。《生還者》將于明年發(fā)售,游戲將登陸PC和PS4平臺,游戲背景設定在原來的《前線任務》的世界觀下。最新截圖:概念設定圖:
昨天SQUARE ENIX公開了新作《生還者(Left alive)》,現(xiàn)在新的Fami通雜志中公開了更多關于本作的情報。一起來看看最新情報吧!情報匯總:·本作為一款生存動作類游戲,玩家既可以射擊也可以布陷阱,玩法非常豐富。·游戲繼承了《前線任務》的世界觀,時間點設定在2127年,《前線任務5》和《前線任務 進化》之間。·主角有3人,他們被孤立在某個城市然后為了生存獨自展開行動。最初是年輕的主角,之后是女性主角這樣交替推進故事劇情。·游戲的舞臺為俄羅斯地區(qū)的某城市,整個游戲僅描述了1天內發(fā)生的事情。·可以獲得素材自己制作道具。·玩家可以選擇游戲進行的路線。·有多周目要素。·游戲整體上只有一個結局。但各
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