雖然頑皮狗并沒有透露關于即將到來的《最后的生還者》多人游戲項目的任何新細節(jié),但它在2021年的“最后的生還者日”上花了時間來確保粉絲們知道他們正在積極致力于這款游戲的開發(fā),并會在“準備好之后透露更多信息”。 頑皮狗工作室的Rochelle Snyder在社區(qū)更新中分享了這一消息,該社區(qū)更新感謝了所有的粉絲和團隊,是他們讓《最后的生還者》獲得了如此大的成功。隨后,頑皮狗回答了粉絲們的問題:“是的,頑皮狗很令人愉悅也很棒,但現(xiàn)在你在《最后生還者》相關工作嗎?”頑皮狗回答道:“簡而言之,我們正在努力。我們看到社區(qū)的評論,因為你們中的許多人要求多人游戲并希望更新?,F(xiàn)在,我們會說,我們喜歡這個團隊正在開發(fā)的東西,并希望給他們時間來構建他們雄心勃勃的項目,當它準備好時,我們將透露更多!” “為此,自《最后的生還者2》發(fā)布以
今日(9月27日),索尼旗下頑皮狗工作室宣布“最后的生還者日”慶祝活動現(xiàn)已開啟,并上線了官方活動頁面,公布了大量的《最后的生還者》新周邊,玩家可在PlayStation官方頁面購買。PlayStation官方頁面:點我剁手“最后的生還者日”周邊具體內容· 新黑膠原聲唱片· 由Dark Horse出品的《最后的生還者2》喬爾14.25英寸手辦· 新款帆布背包、T恤、夾克衫、法蘭絨衫、針織帽、收納袋等周邊·《最后的生還者2》GS Mini & 314 CE泰勒吉他(僅在歐洲發(fā)售)· 泰勒吉他背帶與撥片· 初代《最后的生還者:重制版》本體與DLC折扣活動· 歷年“最后的生還者日”內容回顧
為了慶祝2021年《最后的生還者》日,HBO《最后的生還者》真人劇集發(fā)布了首張劇照,展示了Pedro Pascal飾演的喬爾和Bella Ramsey飾演的艾利在后末世世界的情景。 劇照中,倆人站在荒野中背對著,我們不能看他們的臉。遠處的高崗上有飛機殘骸。 PlayStation中國官博: 末世中尋找希望《最后的生還者》真人劇預計在2022年6月殺青,《切爾諾貝利》主創(chuàng)Craig Mazin將和Neil Druckmann一起擔任導演、編劇和制片人,分別執(zhí)導其中部分劇集。卡司:
去年PS4獨占發(fā)售的《最后的生還者2》在玩家群中引起了極大的反響,而頑皮狗和HBO也已經(jīng)聯(lián)合打造根據(jù)系列游戲改編的劇集,但是每個人似乎對于《最后的生還者》的開發(fā)有所不同,有一批愛好者自發(fā)拍攝了他們自己的改編影視作品。今天,這個名為《Project Spores - All We Lost》的粉絲劇發(fā)布了新預告,一起來看看吧?!禤roject Spores - All We Lost》預告: 其實幾個月之前,這個粉絲電影就發(fā)布了首個預告,不過今天這個預告片中確定了完整版將會在明年2月播出的消息?!禤roject Spores - All We Lost》幾乎全部由熱愛cosplay的玩家參與拍攝,以下是劇中喬爾和艾麗的照片?!禤roject Spores - All We Lost》預計在2022年2月播出。
在《最后的生還者》的世界里,2013年9月26日是全球蟲草菌爆發(fā)的日子。在現(xiàn)實生活中,頑皮狗每年9月26日都會舉行活動,作為對該系列游戲和社區(qū)的慶祝。今年和往年一樣,頑皮狗也會在“社區(qū)日”也有類似的計劃,并公布了了一些值得注意的公告。為了慶祝即將到來的社區(qū)日,頑皮狗在PlayStation博客上發(fā)布了《最后的生還者》的新周邊商品,包括襯衫、帽子、短夾克和吉他包等。值得注意的是,頑皮狗也表示將在幾天內“公布一些全新內容”,時間為9月27日晚12點(北京時間)。當然,“全新內容”可能意味著很多東西,但粉絲們希望頑皮狗和索尼能夠推出新游戲內容。我們知道該工作室正在制作一款獨立的多人游戲Factions,同時我們也知道該系列初代游戲重制版在針對PS5進行制作。當然,仍有許多人對PS5升級版《最后生還者2》抱有希望。頑皮
外媒DSOG為我們帶來了玩家用虛幻5自制《最后的生還者2》視頻展示,該展示來源于游戲或者根據(jù)游戲場景而制作,一起欣賞一下?!蹲詈蟮纳€者2》虛幻5展示: 粉絲為我們帶來了虛幻5所帶來的的效果,理論上來講,開發(fā)商應該能開發(fā)出更好的效果,所以虛幻5究竟能帶來什么樣的體驗,讓我們拭目以待。視頻畫面:
《最后的生還者2》發(fā)售時只有單人戰(zhàn)役,沒有多人模式,但最近的數(shù)據(jù)挖掘發(fā)現(xiàn),這款游戲曾經(jīng)有過多人模式,有些人推測這些素材可能會被頑皮狗用于將來的獨立多人項目中。油管博主Speclizer發(fā)現(xiàn)了未使用的多人素材,暗示這款游戲可能會有一個大逃殺模式。視頻:Speclizer發(fā)現(xiàn)的最明顯的物品之一是一個地圖道具,它展示了一個非常大的游玩空間。地點包括卡馬利托港,卡馬利托,阿德勒公園和阿德勒廣場的興趣點,包括加油站,房地產(chǎn),自然中心和汽車旅館。需要注意的是,其中許多環(huán)境都與《最后的生還者2》故事中出現(xiàn)的環(huán)境相同。Speclizer對地圖的大小進行了理論分析,他認為這張地圖很有可能被用于大逃殺模式。這些地名表明,不同的單人游戲地圖可能會合并在一起,形成一個大地圖。他還發(fā)現(xiàn)了指南針、表情轉盤腳本和通常只在大逃殺使用的玩家計數(shù)
最近《最后的生還者2》一段Pre-Alpha游戲視頻被分享了出來。在這段視頻中,有一些最終游戲中沒有出現(xiàn)的感染者敵人。而這個敵人特殊的地方在于……嗯……它們的屁股會爆炸。 Pre-Alpha視頻:TechnClub 發(fā)現(xiàn)了這個《TLOU2》主要系統(tǒng)和首席戰(zhàn)斗設計師 Matthew Gallant 在他的作品集網(wǎng)站上分享了游戲開發(fā)視頻。游戲在這個階段很粗糙,視頻都發(fā)生在一個幾乎沒有物體的巨大灰色房間里,但清楚地展示了Ellie 在與一些跛行者Shamblers針鋒相對。然而,與它們與眾不同的是,這些原型設計的臀部會充血,在射擊或摔倒時會爆炸。 Gallant在視頻描述中寫道:“我與 AI 程序員合作開發(fā)、調整和調試 NPC 的行為,包括一套全新的 NPC 技能,我編寫了控制每場戰(zhàn)斗的腳本邏輯,并幫助關卡設計師塑造
據(jù)PlayStation商城美服頁面顯示,頑皮狗大作《最后的生還者2》價格永降20美元,普通版現(xiàn)售價39.99美元(約合人民幣259元),數(shù)字豪華版現(xiàn)售價49.99美元(約合人民幣323元),同時并沒有顯示折扣。 并非所有3A級別的游戲都像《最后的生還者2》一樣這么快就降價。另一款備受期待的PS獨占游戲《最終幻想7:重制版》盡管已于去年4月發(fā)布,但其PS4版本的售價仍為60美元。而其他主機上,如18年發(fā)售的《任天堂全明星大亂斗特別版》在eShop上的售價也仍然是60美元。雖然玩家可能對降價表示贊同,但有些人可能會將其視為《最后的生還者2》銷量下降的標志。盡管該作的劇情廣受詬病,但它依然獲得了2020年TGA的年度最佳游戲。而傳聞中的《最后的生還者2》多人游戲模式將于今年推出,本月同名HBO電視劇也開始了拍攝工作
近日首屆全球行業(yè)游戲獎公布了提名者名單,其中《最后生壞者2》獲得了最多提名。全球行業(yè)游戲獎(GIGA)是游戲業(yè)同行設立的獎項,用來頌揚團隊和個人的貢獻。該獎項并非集中于團隊和個人的業(yè)績,而是提供一個機會把世界的目光投向他們自己。 本次設立的獎項涵蓋藝術、技術、音頻、設計等領域,總獎項大大小小共計30余項,這其中《最后生還者2》被提名了13項,是被提名最多的游戲。《最后生還者2》被提名的獎項包括:3D動畫、3D角色設計、3D環(huán)境藝術、攝影、音效設計、配音表演、無障礙設計創(chuàng)新、人工智能、圖形技術,系統(tǒng)技術,對話,敘事以及表現(xiàn)?!蹲詈笊€者2》是著名工作室頑皮狗開發(fā)的《最后生還者2》正統(tǒng)續(xù)作,游戲于2020年6月19日發(fā)售。游戲在發(fā)售之后獲獎無數(shù),甚至打破了《巫師3狂獵》年度獎項獲獎記錄。 該獎項在7月7日開始投票,
《最后的生還者2》開發(fā)商頑皮狗工作室近日宣布與Dark Horse工作室合作,共同推出一款高品質人偶模型。這則消息是在《最后的生還者2》上市一周年紀念之后公布的,也是廠商另一種慶祝游戲上市一周年的方式。Dark Horse Direct之前曾與頑皮狗合作推出過兩款《最后的生還者2》人偶模型,現(xiàn)均已售罄。這兩款人偶造型都是來自于《最后的生還者2》主角艾莉,其中一款展示的是艾莉攜帶弓箭的造型,另一款是艾莉手持大砍刀的造型。之前艾莉的模型是由頑皮狗雕刻、Gentle Giant工作室上色,而這次Dark Horse Direct的新模型則更換了一對組合。本次Dark Horse Direct《最后的生還者2》人偶模型由Big Shot Toy Works和Level 52聯(lián)手打造,其形象是游戲中的另一名角色——艾比。
今日(6月19日),是《最后的生還者2》正式發(fā)售1周年紀念日,目前頑皮狗官推也發(fā)文慶賀次日,感謝開發(fā)人員和玩家們。頑皮狗官方在推文中表示:6月19日是《最后的生還者2》正式發(fā)售1周年紀念日,那真是一次“宏偉的征程”。非常感謝有野心也有激情的開發(fā)團隊,同時非常感謝參與到艾莉、艾比旅途的玩家們?!蹲詈蟮纳€者2》發(fā)生在《最后的生還者》劇情四年之后,艾莉和喬爾的關系已經(jīng)變得異常緊張,然而隨著喬爾的死亡,艾莉的復仇之心也被點燃。《最后的生還者2》現(xiàn)已登陸PS4平臺,并可通過向下兼容功能在PS5平臺上運行。
《最后的生還者2》現(xiàn)已在PS5平臺上添加60fps支持,本作如今可以在畫質優(yōu)異的狀態(tài)下以60fps完美運行?!蹲詈蟮纳€者2》是PlayStation工作室最新一款在PS5平臺上添加60fps支持的近年游戲,之前有《往日不再》和《對馬島之鬼》獲得了這一支持。其它像《戰(zhàn)神》和《漫威蜘蛛俠》也通過補丁獲得了更高的幀率。VG Tech針對升級后的《最后的生還者2》進行了幀率分析,并發(fā)布了一段視頻:幀率測試的結果顯示,除了艾比的一個特定場景之外,其它主要區(qū)域并無幀率跌至60fps以下的情況發(fā)生。結合這款游戲在4K分辨率下精美的畫面來看,這個成績相當不錯。不過,分辨率方面并沒有獲得升級,本作仍然像PS4 Pro一樣以1440p分辨率運行。 這次升級也沒有進行其它方面的視效改動,因此想要看到光追等新特效的玩家可能要失望了。
索尼互動娛樂和頑皮狗今日發(fā)布了PS5版《最后的生還者2》V1.08版性能補丁,使用該補丁之后,玩家可以在30幀和60幀之間切換以及有其他效果的提升?!蹲詈蟮纳€者2》V1.08版預告: 具體來講,玩家在安裝V1.08版補丁之后,在PS5上進行《最后的生還者2》游玩時,會在選項中發(fā)現(xiàn)一項功能,它允許玩家在30幀和60幀之間進行切換,除此以外,分辨率得以提升,加載時間也變得更短。自PS5上市以來,頑皮狗一直致力于挖掘PS5的硬件特性,頑皮狗社交經(jīng)理表示這個補丁只是PS5版的首款,未來將會分享更多的消息。視頻畫面:
索尼大作《最后的生還者2》在去年上市之后引發(fā)了巨大爭議,但從索尼的直接競爭對手微軟的眼里看來,這款游戲相當不錯,而且給予了很高的評價。在微軟名為“高管投資組合更新”的內部文檔(在蘋果與Epic Games的訴訟戰(zhàn)中得到了公開)中,微軟內部對《最后的生還者2》這款游戲的評估是“明顯領先于PC與主機平臺上的所有內容”:“《最后的生還者2》的視覺效果和對細節(jié)的關注度是當之無愧的業(yè)界頂級,而劇情演出也明顯領先于PC與主機平臺上所有團隊制作的內容。”“我們會頻繁地為這款游戲的視覺效果品質而感到震驚,這在當今時代是非常少見的??紤]到游戲有兩個可玩角色,有兩組不同的隊友,在不同的區(qū)域活動,外加上還有多年前的閃回劇情,達到這樣的品質就更加難能可貴。這款游戲在場景、天氣和從懷俄明到加利福尼亞之間的晝夜轉換上存在著驚人的多樣性?!?/p>
近日,《最后生還者2》制作人兼編劇尼爾?杜克曼在播客節(jié)目中表示,《最后生還者:第三幕》的劇情大綱已經(jīng)有了。 《最后生還者2》制作人兼編劇尼爾?杜克曼近日在一檔播客節(jié)目中表示,目前頑皮狗已經(jīng)有了一個《最后生還者:第三幕》的劇情大綱,這份大綱由哈莉·格羅斯 (TLOU2編?。┡c尼爾?杜克曼共同編寫,但目前頑皮狗還不會去制作續(xù)集。 尼爾則表示:希望這份大綱某一天能夠“見到光明”(意思可能是,希望能拿上臺面,正式以此大綱為內容制作參考)。 至于未來尼爾?杜克曼是否還會透露更多新消息,還請關注我們的后續(xù)報道。
《最后的生還者2》成為了游戲史上獲得年度游戲獎項最多的作品。去年,共有各種機構評選出了576個年度游戲獎項,《最后的生還者2》獲得了其中的300個。2020年游戲作品中,緊隨《最后的生還者2》之后的是《黑帝斯》,但它僅獲得了64個年度游戲獎項。排名第三的《對馬島之鬼》比《黑帝斯》的獎項少一個,拿到63個年度游戲獎項??傮w而言,《最后的生還者2》所獲得的年度游戲獎項數(shù)量比同年所有競爭對手拿到的加起來還要多。之前保持最高獲獎數(shù)紀錄的是《巫師3:狂獵》,它在2015年拿到了280個獎項,到2021年仍有很多玩家在游玩這款作品。《最后的生還者2》在媒體評獎之外的玩家投票環(huán)節(jié)中也取得了不俗的成績。但是,本作在收獲媒體大量好評的同時,也在發(fā)售之后引發(fā)了相當程度的爭議。而單從本作的獲獎數(shù)量來說,其確實成為了新的紀錄保持者。
有科幻藝術界諾貝爾獎的“雨果獎”曾表示將在2021年開設一個電子游戲獎,今日候選名單正式公開,一起了解一下。 獲得候選名單的游戲包括: 《黑帝斯》《集合啦!動物森友會》《最后生還者2》《靈魂擺渡人》《Blaseball》《最終幻想7重制版》該獎項為粉絲們提供一個機會來慶祝過去一年中有意義,歡樂和與眾不同的游戲,此前沒有類別可以做出表彰。也在考慮設立“最佳游戲或互動體驗”作為永久獎項。
今日(3月25日)頑皮狗總裁Evan Wells在推特上開心曬出《最后的生還者2》的七座TGA獎杯,該作在去年TGA上獲得七個獎項,贏得了極大的榮譽。 從圖中可以看到,七個獎杯整齊擺放在一起,每個獎杯上都刻有獎項名稱以及游戲名,上方則是頑皮狗的標志。 《最后的生還者2》在TGA 2020上獲得了年度游戲、最佳游戲指導、最佳敘事、最佳音效設計、最佳表演、無障礙創(chuàng)意、最佳動作冒險游戲。
多個游戲開發(fā)者在Twitter上解釋了在電子游戲中加入門的使用是多么的困難。顯然,即便是打開和關閉門這樣簡單的動作也會打破游戲的沉浸感,讓游戲變得笨拙,導致出現(xiàn)各種各樣的畫面和游戲性問題。 引起這個話題討論的是《死亡垃圾》開發(fā)者Stephan H?velbrinks關于游戲中加入門的推文。其他開發(fā)者,包括前BioWare設計師Damion Schubert和《最后的生還者2》聯(lián)合總監(jiān)Kurt Margenau等,也參與進來討論。最詳細的解釋來自于Margenau,他還引用了《最后的生還者2》作為例子。他說:“我們知道在一個潛行場景中,門會給空間加入某種層次的自主性,給他們更多逃生的機會。門會阻擋視線,并讓敵人慢下來。這與希望玩家更頻繁地重新建立潛行相一致。但我們同樣也是一個動畫方面打磨非常細膩的游戲。如果一個玩
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