雖然現(xiàn)在還不知道《死亡擱淺》的實(shí)際銷量如何,但至少我們可以看到,這款高期待大作發(fā)售以后,直播觀眾是非常多的,幾乎是最熱門的直播游戲的觀眾數(shù)量的二倍。目前,《死亡擱淺》在Twitch直播平臺(tái)上的觀看人數(shù)為18.2萬(wàn)人,這個(gè)數(shù)字基本上是平時(shí)人氣冠軍LOL的二倍。當(dāng)然,對(duì)于一款單機(jī)游戲來(lái)說(shuō),這種暫時(shí)的熱度不能維持太久,目前《死亡擱淺》也沒有公布DLC和售后內(nèi)容的計(jì)劃。雖然時(shí)間很短,但能夠在直播平臺(tái)上獲得如此高的人氣也算是一次小小的成功了?!端劳鰯R淺》現(xiàn)已登陸PS4平臺(tái),預(yù)計(jì)2020年登陸PC平臺(tái)。
《死亡擱淺》現(xiàn)已正式發(fā)售,雖然存在爭(zhēng)議,但不得不承認(rèn),能夠在發(fā)售之前和之后全都引起話題和爭(zhēng)議,也算是它的成功。作為一款PS4限時(shí)獨(dú)占游戲,索尼旗下的其他制作組向《死亡擱淺》表示了祝賀。正在開發(fā)《對(duì)馬島之鬼》的Sucker Puch和開發(fā)了《地平線:零之黎明》并向小島工作室免費(fèi)提供引擎的Guerrilla工作室紛紛在推特上表達(dá)了喜悅。Guerrilla :“踏上重新連接世界的旅程!恭喜我們?cè)谛u工作室的朋友們,《死亡擱淺》順利發(fā)售!我們對(duì)我們兩家工作室之間的強(qiáng)大紐帶感到自豪,我們很榮幸能夠在如此優(yōu)美的游戲的幕后開發(fā)工作中獻(xiàn)出綿薄之力?!盨ucker Punch :“恭喜小島秀夫和小島工作室的團(tuán)隊(duì),正式發(fā)售《死亡擱淺》。如果BB需要額外保護(hù),請(qǐng)用我們的劍?!盙uerrilla工作室不僅為《死亡擱淺》提供了引擎,而且
《死亡擱淺》現(xiàn)已正式發(fā)售,眾多玩家紛紛化身快遞員,在災(zāi)難末世的美國(guó)土地上翻山越嶺。自從11月1日評(píng)測(cè)解禁以來(lái),本作的評(píng)價(jià)就呈現(xiàn)兩極分化,不過(guò)綜合評(píng)價(jià)網(wǎng)站Metacritic上的總分基本傾向于好評(píng),目前的的媒體分是83分。不過(guò)M評(píng)的用戶評(píng)分則是另外一番景象,目前正處于拉鋸戰(zhàn)之中。和媒體評(píng)價(jià)一樣,玩家們對(duì)《死亡擱淺》的評(píng)價(jià)也呈兩極分化,目前平均分6.5,其中有1037個(gè)好評(píng)和749個(gè)差評(píng)。給出差評(píng)的玩家大多數(shù)詬病的是“過(guò)于高調(diào)的前期宣傳,期待過(guò)高的快遞模擬”或者“這應(yīng)該是游戲而不是電影”。老實(shí)講,其實(shí)《死亡擱淺》的前期宣傳并不算天花亂墜,E3和科隆展會(huì)上的演示都比較準(zhǔn)確地反映了實(shí)際游戲情況,而宣傳手法也基本靠小島秀夫的個(gè)人號(hào)召力——他自己發(fā)推特,媒體跟進(jìn)報(bào)道。但顯然還是有玩家覺得受到了欺騙,單純不喜歡這款游戲。而好
今天索尼互動(dòng)娛樂(lè)舉辦的直播活動(dòng)中,小島秀夫透露了一些關(guān)于《死亡擱淺》的幕后消息。我們還看到了一批游戲設(shè)計(jì)階段的概念插畫,包括Sam的外觀,F(xiàn)ragile的雨傘,城市景觀等。小島表示,他想要營(yíng)造的眾多內(nèi)容之一,是旅行的景色和孤獨(dú)感。這個(gè)概念融入了整個(gè)大背景,也嵌入了開發(fā)過(guò)程??梢哉f(shuō)這是《死亡擱淺》世界搭建的脊梁。小島秀夫還透露,游戲設(shè)計(jì)曾經(jīng)歷過(guò)大幅改動(dòng),游戲中獨(dú)特的地形穿越體驗(yàn)原本是完全不同的?!捌鋵?shí),我們此前展示的預(yù)告片里,Sam的旅行方式和最終作品是完全相反的,曾經(jīng)的設(shè)計(jì)中,他穿著厚重的裝甲,拿著許多設(shè)備和武器,允許他在各種地形上跳躍攀爬。但這并不是什么新穎的設(shè)計(jì)。所以在設(shè)計(jì)過(guò)程中,我決定拿掉這個(gè)部分。”
昨天是許多PS4玩家期盼已久的日子,小島秀夫單飛后的高期待大作《死亡擱淺》終于首發(fā)登陸PS4,同時(shí)索尼也公布了一段PS4 Pro的廣告影片。 這段影片展示了一個(gè)悲傷的世界,洪水、破敗和混亂取代了我們熟知的人類文明,最后找到根源,是一名玩家正在用PS4 Pro玩《死亡擱淺》。最后打出PS4 Pro的宣傳口號(hào)和廣告?!端劳鰯R淺》現(xiàn)已登陸PS4,計(jì)劃2020年擇日登陸PC。這個(gè)周末你是否打算暢玩《死亡擱淺》?歡迎留言討論。
新資訊更新:Epic商城《死亡擱淺》預(yù)購(gòu)價(jià)幾經(jīng)波折,目前暫時(shí)定格在41.99美元(約合人民幣294元)的價(jià)位。 原報(bào)道:繼上周505Games宣布將發(fā)行小島秀夫(HideoKojima)新作《死亡擱淺》(Death Stranding)的PC版本后,今日(11月9日)全球發(fā)行商505Games表示游戲?qū)⒃?020年夏季同時(shí)發(fā)售于Epic Games平臺(tái)與Steam平臺(tái)。PC版本的《死亡擱淺》(Death Stranding)預(yù)購(gòu)現(xiàn)已開啟。 《死亡擱淺》Steam商城國(guó)區(qū)預(yù)購(gòu)價(jià)為298元——Steam商城鏈接:點(diǎn)我傳送。 《死亡擱淺》Epic游戲商城國(guó)區(qū)預(yù)購(gòu)價(jià)為30.99美元(約合人民幣217元)——Epic商城鏈接:點(diǎn)我傳送。 據(jù)Steam商城及Epic商城頁(yè)面信息顯示,《死亡擱淺》PC版支持簡(jiǎn)體中文/繁體中
「繩索」和「棍棒」是人類最早發(fā)明的兩種工具,繩索可以將好東西收歸在身邊,棍棒則可以抵擋麻煩。兩者皆是我們最早朋友,皆由我們創(chuàng)造,有人類的地方就有繩索與棍棒。不要誤會(huì),這么哲學(xué)的話當(dāng)然不是我說(shuō)的。這段話來(lái)自日本文學(xué)代表人物安部公房的作品《繩》,同時(shí)也是《死亡擱淺》想要探索和傳達(dá)的核心理念。 死亡擱淺所以,《死亡擱淺》是個(gè)什么游戲?在某個(gè)虛構(gòu)的未來(lái),世界各地發(fā)生了神秘的爆炸,觸發(fā)了一連串「死亡擱淺」事件,改變了整個(gè)世界。從那之后,天上動(dòng)不動(dòng)就會(huì)開始下「時(shí)間雨」,所有被它淋濕的物體時(shí)間流速會(huì)變快。金屬會(huì)很快腐蝕并生銹,植物會(huì)迅速開花然后凋謝,人類則會(huì)立刻衰老然后死亡。 前一秒還是鮮肉帥哥 下一秒就變成糟老頭子但最可怕的不是「時(shí)間雨」,而是「擱淺物」。如果把一個(gè)人的死亡比喻成回歸生命之海,那么「死亡擱淺」就和字面意思一
之前,我們?cè)?jīng)報(bào)道過(guò)索尼在全球范圍內(nèi)嚴(yán)打《死亡擱淺》劇透和偷跑行為,近日,俄羅斯的一家索尼零售商就撞到了槍口上,他們倉(cāng)庫(kù)的一名員工因?yàn)樵诎l(fā)售前偷拿了一份《死亡擱淺》回家游玩,被索尼抓住,不僅這名員工被開除,這家零售商也被罰款100萬(wàn)盧布(約合人民幣11萬(wàn)元)。 據(jù)國(guó)外媒體RT報(bào)道,索尼在俄羅斯的一家零售商出現(xiàn)了這樣的狀況,一名員工在這家俄羅斯零售商倉(cāng)庫(kù)的一批庫(kù)存中看到了有《死亡擱淺》,于是就順手把游戲帶回家游玩。結(jié)果,這名倉(cāng)庫(kù)員工在自己的PS4上激活游戲之后,索尼那邊立馬收到了警報(bào)(因?yàn)槭窃谟螒虬l(fā)售前),隨后,索尼追蹤了這名倉(cāng)庫(kù)員工,發(fā)現(xiàn)他是一位狂熱的小島粉絲,而這一次簡(jiǎn)短的調(diào)查,最終導(dǎo)致這家俄羅斯零售商被罰款100萬(wàn)盧布。這名員工最終被解雇了,但這對(duì)索尼來(lái)說(shuō)還不夠,這家零售連鎖店不僅被罰了錢而且聲譽(yù)也遭受了損
《死亡擱淺》今日(11月8日)正式在PS4平臺(tái)解鎖,外媒Gamespot公布了一段《死亡擱淺》之前E3 2016、TGA 2017上預(yù)告與游戲?qū)嶋H過(guò)場(chǎng)畫面的對(duì)比,從對(duì)比中可以發(fā)現(xiàn),弩哥的形象更加真實(shí)了,但是細(xì)節(jié)略有缺失,整體效果還是要更好的?!端劳鰯R淺》預(yù)告 vs 實(shí)際游戲畫面: 《死亡擱淺》是由小島工作室制作、索尼發(fā)行的一款動(dòng)作游戲,也是小島秀夫成立新工作室后的第一部作品。游戲中的世界在經(jīng)歷了神秘的爆炸之后,引發(fā)了一系列超自然的事件,這些事件被稱為“死亡擱淺”,導(dǎo)致整個(gè)地球變得面目全非。玩家將穿越在災(zāi)后的美國(guó),嘗試將支離破碎的世界重新“鏈接”在一起。視頻截圖: 《死亡擱淺》已于今日(11月8日)在PS4平臺(tái)解鎖,2020年夏季初將登陸PC平臺(tái)。
小島秀夫萬(wàn)眾期待的超級(jí)大作《死亡擱淺》今日(11月8日)正式發(fā)售了,之前為本作打出6.8分的IGN也公布了玩過(guò)游戲4位編輯的通關(guān)時(shí)間,主線任務(wù)平均耗時(shí)42.25小時(shí)。 IGN《死亡擱淺》評(píng)測(cè)撰稿人Tristan Ogilvie公布了自己的通關(guān)時(shí)間:超過(guò)了42個(gè)小時(shí),但是之前他錯(cuò)過(guò)了一些可選的任務(wù),之后又游玩了10個(gè)小時(shí),游戲的總時(shí)間達(dá)到了52個(gè)小時(shí)。Tristan Ogilvie表示如果玩家想為主角解鎖更多工具升級(jí)和太陽(yáng)鏡等等物品的話,可能還要花費(fèi)數(shù)十個(gè)小時(shí),但是目前Tristan Ogilvie已經(jīng)對(duì)毫無(wú)興趣,劇情對(duì)他也沒有了吸引力。另一位編輯Mitchell Saltzman表示自己花費(fèi)了48個(gè)小時(shí)才到達(dá)了《死亡擱淺》的終點(diǎn),他表示自己在主線任務(wù)上花費(fèi)了40個(gè)小時(shí)左右,剩余的時(shí)間都花在了支線任務(wù)上。IGN主
《死亡擱淺》作為一款小島秀夫監(jiān)督的作品,自從正式公布以來(lái),就引起了不少人的關(guān)注。目前已經(jīng)有不少游戲公司與《死亡擱淺》進(jìn)行了一些互動(dòng)。今日(11月8日),Bend Studio宣布在《往日不再》1.6版本更新內(nèi)容中加入《死亡擱淺》主題機(jī)車,有意思的是,該機(jī)車還配有BB油箱。官推截圖: 《死亡擱淺》主題機(jī)車視頻: 《死亡擱淺》是一款開放世界類動(dòng)作互動(dòng)游戲,是小島工作室的首款作品。在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗(yàn)到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時(shí)游戲還將提供在線內(nèi)容。 《死亡擱淺》全球評(píng)分已解禁,媒體評(píng)價(jià)兩極分化較大。該作已登陸PS4平臺(tái),2020年初夏登陸PC。
今日(11月8日)《死亡擱淺》正式上市,PlayStation公布了《死亡擱淺》真人電視廣告“眼淚”。這則廣告十分夸張,一名玩家在玩到《死亡擱淺》后感動(dòng)的淚水直流,居然成河淹沒了整座城市。真人廣告: 《死亡擱淺》是一款開放世界類動(dòng)作互動(dòng)游戲,是小島工作室的首款作品。在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗(yàn)到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時(shí)游戲還將提供在線內(nèi)容。 《死亡擱淺》全球評(píng)分已解禁,媒體評(píng)價(jià)兩極分化較大。該作已登陸PS4平臺(tái),2020年初夏登陸PC。視頻截圖:
今日(11月8日),《死亡擱淺》正式上市,為了迎接《死亡擱淺》首發(fā)紀(jì)念日,PlayStation官博為玩家們送來(lái)了特別心意:6款《死亡擱淺》頭像?,F(xiàn)在,一起來(lái)了解一下官方帶來(lái)的驚喜吧。官博截圖: 據(jù)悉,此次PSN港服送上一組「布橋斯嬰兒/Bridge Baby」PSN頭像(共六款),玩家只需要輸入代碼“5GM6-8FNK-2LHF”,就可以獲得6款表情。這六款表情分別為:贊好,受驚,興奮,發(fā)脾氣,睡眠和斷線,此次表情兌換截止日期為11月24日。 《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE發(fā)行的開放世界類動(dòng)作互動(dòng)游戲,是小島秀夫與小島制作工作室(Kojima Productions)從科樂(lè)美獨(dú)立之后發(fā)表的首款作品,在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗(yàn)
小島秀夫離開KONAMI單飛后的首款游戲《死亡擱淺》,今天(11月8日)正式登陸PS4。本作的內(nèi)容在大多數(shù)玩家尚未完全體驗(yàn)的前提下已經(jīng)得到了游戲界最大程度的關(guān)注,這與官方的宣傳和媒體兩極分化的評(píng)分不無(wú)關(guān)系。在這其中小島秀夫本人所展示出的營(yíng)銷天賦更是讓人佩服。那么如果《死亡擱淺》中所有角色都換成小島秀夫本尊,效果會(huì)是如何呢?小島秀夫主演《死亡擱淺》預(yù)告片: 今年9月,小島秀夫曾因?yàn)樵谕铺厣辖忉尅靶u秀夫游戲” 引起了業(yè)內(nèi)不少制作人員的不滿,認(rèn)為其不應(yīng)該過(guò)度自負(fù),畢竟游戲不是一個(gè)人能開發(fā)出的東西。最近,有國(guó)外網(wǎng)友利用深度學(xué)習(xí)技術(shù)Deepfakes進(jìn)行移花接木,把《死亡擱淺》預(yù)告片中的所有角色都換成了小島秀夫。實(shí)實(shí)在在地向玩家們展示了一款“小島秀夫游戲”應(yīng)有的樣子?!端劳鰯R淺》現(xiàn)已登陸PS4,2020年夏季登陸PC。
小島秀夫的推特更新相當(dāng)頻繁,現(xiàn)在正值《死亡擱淺》解鎖之際,他也在推特上更新推文,慶?!端劳鰯R淺》即將解鎖。 小島在推文中寫到:“TODAY, IT’S IN YOUR HANDS!”,對(duì)應(yīng)游戲中的宣傳語(yǔ),并配以游戲中主角陣容全圖。
小島秀夫離開 Konami 之后的首部作品《死亡擱淺》即將解禁,而據(jù)外媒報(bào)道,參與《死亡擱淺》開發(fā)工作的半數(shù)員工竟都是與小島一樣,來(lái)自于 Konami。 據(jù)悉,在參與《死亡擱淺》項(xiàng)目開發(fā)的大約120名核心成員中,有67名來(lái)自小島的前東家 Konami,62人曾參與了《合金裝備5:幻痛》的開發(fā)工作。小島工作室的新任社長(zhǎng) Shinji Hirano 此前更是 Konami 的歐洲區(qū)主席。 實(shí)際上,《死亡擱淺》的主要設(shè)計(jì)和美術(shù)部分的工作,都是由早前《合金裝備》的參與者負(fù)責(zé),新加入的團(tuán)隊(duì)成員主要負(fù)責(zé)編程方面的工作(期間《地平線:零之曙光》的游騎兵工作室、《蜘蛛俠》及《往日不再》開發(fā)商也給予了一定支持,《合金裝備5:幻痛》的核心開發(fā)人員約有250人左右)。 小島秀夫在2015年和呆了幾十年的老東家 Konami 分道揚(yáng)鑣
《死亡擱淺》正式發(fā)售在即,目前PlayStation官方公開了《死亡擱淺》中文幕后影像“打造山姆·布橋斯”。在此次影像中,小島秀夫詳細(xì)解說(shuō)了山姆·布橋斯從平凡人成為英雄的歷程,一起來(lái)了解一下?!端劳鰯R淺》“打造山姆·布橋斯”: 小島秀夫表示:“在選角還沒開始的時(shí)候,我就已經(jīng)決定要用弩哥(Norman Reedus),同時(shí)也決定讓他扮演山姆·布橋斯。然后,我們便按照弩哥的形象來(lái)打造人物,拍攝時(shí)也和他一起塑造角色?!?“雖然目前不少游戲會(huì)為玩家提供一種抒發(fā)渠道,但是《死亡擱淺》卻完全相反。主角山姆·布橋斯只是一個(gè)普通藍(lán)領(lǐng),他會(huì)被石頭絆倒,也會(huì)跌下懸崖、被急流沖走等等。這位角色的經(jīng)歷非常真實(shí),雖然能做到很多事情,但是他并不是超人?!薄端劳鰯R淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Productio
《死亡擱淺》就要于11月8日和玩家們見面了,近日,日本PlayStation舉辦的游戲節(jié)上,《死亡擱淺》進(jìn)行了一次發(fā)售前討論會(huì),其中公布了一段20分鐘的新實(shí)機(jī)演示,里面包含了超多的新內(nèi)容,請(qǐng)大家一度游戲的風(fēng)采吧!《死亡擱淺》新長(zhǎng)演示: 《死亡擱淺》是由小島工作室制作、索尼發(fā)行的一款動(dòng)作游戲,也是小島秀夫成立新工作室后的第一部作品。游戲中的世界在經(jīng)歷了神秘的爆炸之后,引發(fā)了一系列超自然的事件,這些事件被稱為“死亡擱淺”,導(dǎo)致整個(gè)地球變得面目全非。玩家將穿越在災(zāi)后的美國(guó),嘗試將支離破碎的世界重新“鏈接”在一起。演示截圖: 《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4平臺(tái),2020年夏季初將登陸PC平臺(tái)。
著名恐怖漫畫作家伊藤潤(rùn)二和《死亡擱淺》小島秀夫是老朋友了,這大家應(yīng)該都知道。小島的新作將于11月8日正式發(fā)售,老伙伴伊藤潤(rùn)二也提前拿到了這款游戲,在游玩過(guò)后,這位恐怖漫畫大師在推特上表示:《死亡擱淺》充滿了小島秀夫的奇思妙想,太神奇了! 伊藤潤(rùn)二在推特中說(shuō):出于小島制作的好意,我拿到了《死亡擱淺》這款游戲,由于主角是個(gè)美國(guó)人我還是不太習(xí)慣,我選擇非常簡(jiǎn)單難度(因?yàn)橐撂贊?rùn)二不太擅長(zhǎng)玩游戲)但即便如此,游戲的主人公會(huì)一遍又一遍地吐槽我:“好沒用哦!”但是《死亡擱淺》中真的充滿了小島監(jiān)督的各種奇思妙想,太神奇了!此外,伊藤潤(rùn)二還曬出了PS4《死亡擱淺》界面的照片和自己PS4。 當(dāng)然,小島早年的游戲中也從伊藤潤(rùn)二那里獲得了不少靈感,此前,《P.T.》就曾經(jīng)邀請(qǐng)伊藤潤(rùn)二進(jìn)行試玩,后來(lái)兩人還差一點(diǎn)有了合作,結(jié)果因?yàn)椤禤.
《死亡擱淺》正式發(fā)售在即,“發(fā)推狂魔”小島秀夫自然也不會(huì)閑著。今日(11月6日),小島秀夫在推特上曬出了《死亡擱淺》主題蛋糕,似乎是為了即將發(fā)售而慶賀。推特截圖: 《死亡擱淺》主題蛋糕展示圖: 《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE發(fā)行的開放世界類動(dòng)作互動(dòng)游戲,是小島秀夫與小島制作工作室(Kojima Productions)從科樂(lè)美獨(dú)立之后發(fā)表的首款作品,在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗(yàn)到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時(shí)游戲還將提供在線內(nèi)容。 《死亡擱淺》全球評(píng)分已解禁,本作在MC上的平均分為84分,IGN為本作給出6.8分。媒體評(píng)價(jià)兩極分化較大。該游戲?qū)⒂?1月8日登陸PS4平臺(tái),2020年初夏登陸PC。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved